Das Problem der Ausrüstungsverwaltung verstehen
Was ist Ausrüstungsverwaltung und warum sie wirklich wichtig ist
Ausrüstungsverwaltungssysteme – oder Ausrüstungslayouts, Build-Voreinstellungen, wie auch immer man sie nennen möchte – sollten es ermöglichen, sofort zwischen Charakterkonfigurationen zu wechseln. ZZZ? Diesem Feature fehlt es komplett. Und das führt zu ernsthaften Problemen bei der Benutzerfreundlichkeit.
Möchten Sie Burnice von ihrem Anomalie-fokussierten Setup zu dem kritischen „Critnice“-Build wechseln, über den alle reden? Dann erwartet Sie eine Überraschung. Manuelles Austauschen jeder Antriebsscheibe, Neuzuweisung von W-Engines, Sortieren von Ausrüstungskonflikten zwischen Charakteren – die Spieler nehmen hier kein Blatt vor den Mund. Sie nennen es „schmerzhaft“ und „nervig, menülastig“ und eine Arbeit, die aktiv vom Experimentieren abhält.
Für diejenigen, die ihr Spielerlebnis optimieren möchten, während wir auf Verbesserungen warten, Zenless Zone Zero Aufladungen können Ihnen helfen, Ressourcen für mehrere Ausrüstungssets zu erwerben – denn manchmal braucht man einfach mehr Ausrüstung, um die Einschränkungen des Systems zu umgehen.
Das aktuelle Ausrüstungsmanagement ist… grob
Hier wird es wirklich frustrierend. Antriebsscheiben haben alle identische visuelle Designs – sie sind einfach nur einfache Scheibenformen. Versuchen Sie, zu identifizieren, welchen Slot (1-6) Sie betrachten, ohne in jeden einzelnen zu klicken. Spoiler-Alarm: Das geht nicht.
Im Gegensatz zu Genshin Impacts unverwechselbaren Artefakten – Sie wissen schon, Federn, die tatsächlich wie Federn aussehen, Blumen, die wie Blumen aussehen – schafft ZZZ das, was ein Spieler perfekt als „riesiges Durcheinander von Gegenständen“ mit ähnlichen Farbpaletten zwischen den Sets beschrieb. Schnelle Bewertung des Wertes eines Teils? Fehlanzeige. Verfügbare Set-Boni? Viel Glück. Fehlende Komponenten für optimale Konfigurationen? Sie werden auf die Jagd gehen müssen.
Dem System fehlen auch „Off-Piece“-Optionen. Das bedeutet, dass eine mächtige Antriebsscheibe aus dem falschen Set nicht verwendet werden kann, ohne Ihre 4-teiligen oder 2-teiligen Boni zu brechen. Es ist in jeder Hinsicht starr und bestraft Sie dafür, dass Sie perfekte Stat-Teile aus den „falschen“ Sets erhalten.
Und hier ist der Knackpunkt – diese Probleme potenzieren sich exponentiell, da immer neue Agenten, Antriebsscheiben und W-Engines hinzugefügt werden, ohne dass es Verwaltungstools gibt, um die wachsende Komplexität zu bewältigen.
Fehlende Funktionen, die Spieler wirklich brauchen
Ausrüstungs-Preset-System (Bitte, HoYoverse)
Die Spieler verlangen hier nicht den Mond. Sie wollen Loadout-Systeme, bei denen jeder Agent mehrere Build-Slots erhält, um Setups zu speichern und zu benennen – Antriebsscheiben, W-Engine, Bangboo-Begleiter, alles. Das Ziel? Mehrstufige Menü-Marathons in einzelne Taps verwandeln.
Was das besonders frustrierend macht? Punishing: Gray Raven und Wuthering Waves beherrschen diese Funktion bereits. Der Bauplan existiert.
Wesentliche Funktionen, die von Anfang an dabei sein sollten
Ausrüstungstransfer mit einem Klick : Ausrüstung zwischen Charakteren verschieben, ohne das Ausrüsten/Wieder-Ausrüsten-Spiel
Build-Speicherplätze : Geben Sie uns 3-5 Plätze pro Charakter für verschiedene Konfigurationen (Krit-Schaden, Elementarmeisterschaft, Hybrid-Builds)
Massenoperationen : Gleichzeitige Verbesserung von Antriebsscheiben, automatische Ausrüstungsoptimierung, Massenverwertung unerwünschter Ausrüstung
Wie andere Spiele das Ausrüstungsmanagement tatsächlich handhaben
Genshin Impact erlaubt die Verwendung eines flexiblen „Off-Piece“-Artefakts, was eine deutlich höhere Optimierungsflexibilität bietet als die starren Anforderungen von ZZZ. Honkai Impact 3rd? Sofort ladende Ausrüstungs-Presets für mehrere Stigmata-Konfigurationen in verschiedenen Spielmodi.
Industriestandards umfassen visuelle Ausrüstungsdifferenzierung, gespeicherte Loadout-Systeme, schnelle Transferoptionen, KI-gestützte Builds und Massenoperationen. ZZZ fehlen all diese grundlegenden Funktionen. Alle davon.
Tatsächliche Auswirkungen auf das Spielerlebnis
Der Realitätscheck des Zeitaufwands
Manuelles Ausrüstungstauschen dauert 5-10 Minuten pro Charakter für optimierte Builds. Mehrere Charaktere verwalten? Sie verbringen 30-60 Minuten pro Sitzung ausschließlich mit der Menünavigation. Das ist eine Reibung, die das Experimentieren mit Teamzusammenstellungen und Build-Strategien entmutigt – besonders brutal bei zeitlich begrenzten Events oder wenn Sie nur ein kurzes Spielfenster haben.
Wettbewerbsnachteile (Ja, wirklich)
Shiyu Defense-Bestenlisten bevorzugen letztendlich Spieler, die Zeit in mühsame Optimierung investieren, anstatt in tatsächliche Kampffähigkeiten. Spieler vermeiden aktiv bestimmte Teamzusammenstellungen, weil der Aufwand des Ausrüstungstauschs die potenziellen Leistungssteigerungen nicht wert ist. Dies schränkt die strategische Vielfalt im High-Level-Spiel ein.
Neue Spieler? Sie verbringen unverhältnismäßig viel Zeit in Menüs, anstatt Kampfmechaniken zu lernen. Nicht gerade das Onboarding-Erlebnis, das man sich wünscht.
Aktuelle Workarounds und Community-Lösungen
Manuelle Verwaltungsstrategien
Erfahrene Spieler haben einige Bewältigungsmechanismen entwickelt: dedizierte Ausrüstungssets pro Charakter, Konzentration auf nur 3-4 Kerncharaktere, Beibehaltung von inhaltspezifischen Builds, um Konflikte beim Teilen zu minimieren. Es funktioniert, aber es ist ein Pflaster auf einem größeren Problem.
Drittanbieter-Tools (Nutzung auf eigene Gefahr)
AdeptiScanner-ZZZ bietet OCR-basiertes Inventar-Scanning, erfordert jedoch den Fenstermodus (1600x900), Administratorrechte und keine laufende farbverändernde Software. Es exportiert GOOD-Formatdaten für externe Optimierungstools.
Community-Tabellen verfolgen Charakterkonfigurationen, Ausrüstungsorte und Upgrade-Anforderungen. Die Tatsache, dass diese existieren, unterstreicht, wie unzureichend die In-Game-Tools wirklich sind.
Qualitätsverbesserungen jenseits der Ausrüstungsverwaltung
Anerkennung, wo sie angebracht ist – Version 1.4 führte den „Spezialtrainingsplan“ mit detaillierten Upgrade-Plänen, Materialberechnungen und schneller Navigation ein. Individuelle Ultimate-Anzeigen ersetzten das gemeinsame Teamsystem, was den Kampfablauf erheblich verbesserte.
Version 2.0 (6. Juni 2025) bringt persistente Minikarten, komplette Überarbeitungen der Reiseoberfläche und optimierte Tastenbelegungen. HoYoverse hat „negatives Feedback“ zum TV-Modus zur Kenntnis genommen, dessen Präsenz seit 1.2 reduziert und „Fairy Auto Explore“-Optionen hinzugefügt.
Entwicklerantwort und Community-Feedback
Produzent Zhenyu Li erklärt, dass das Team aktiv auf Feedback hört und ZZZ als HoYoverses „jüngstes“ Spiel mit „einem langen Weg vor sich“ anerkennt. Die schnellen Reaktionen auf den TV-Modus und die Ultimate-System-Bedenken haben dazu geführt, dass Spieler sie als ein Team bezeichnen, „das tatsächlich zuhört“.
Das ist ehrlich gesagt ermutigend.
Saison 2 (Version 2.0+) wird ältere Charaktere durch strategische Verbesserungen statt nur numerischer Buffs für langfristige Relevanz überarbeiten. Die Prioritäten der Community bleiben klar: Ausrüstungslayouts (höchste Nachfrage), Inventarverwaltung, Auto-Kampf-Funktionen, Animationen überspringen und verbesserte Farm-Effizienz.
Optimierung des aktuellen Ausrüstungsmanagements
Effiziente Build-Planung (vorerst)
Konzentrieren Sie die Upgrade-Materialien während des Fortschritts auf 3-4 Kerncharaktere. Verwenden Sie „Tuning Orientation“ im Bardic Needle Music Store für spezifische Drop-Raten von Antriebsscheiben-Sets. Testen Sie Charaktere über Kooperationsübungs-Tutorials, bevor Sie Materialien festlegen.
Beispiele für vorrangige Charaktere
Nekomata (Physischer DPS) : Steel Cushion W-Engine, 4-teiliges Woodpecker Electro + 2-teiliges Fanged Metal, optimiert für kritische Treffer.
Lycaon (Betäubungsunterstützung) : Hellfire Gears W-Engine, 4-teiliges Shockstar Disco + 2-teiliges Swing Jazz, Fokus auf effizientes Betäuben und Energiemanagement.
Erwägen Sie Zenless Zone Zero aufladen Ressourcen für Polychrome für exklusive Kanalbanner, W-Engine-Verbesserungsmaterialien, Antriebsscheiben-Farmen während Doppel-Drop-Events und kampfbezogene Bangboo-Entwicklung.
Zukunftsaussichten und erwartete Updates
Version 2.0 Kampfevolution
Neue Mechaniken umfassen die Rupture-Spezialität, die „Sheer DMG“ verursacht, die Verteidigungen umgeht, das Auric Ink-Sub-Element für verbesserte Interaktionen und größere Beiträge von Off-Field-Agenten. Charakter Yixuan repräsentiert den Komplexitätssprung mit einzigartigen Adrenalin-Ressourcen und mehreren Ultimate-Angriffen.
Voraussichtlicher Zeitplan (Meine beste Schätzung)
Basierend auf ihrer Entwicklungsreaktionsfähigkeit: Kurzfristig (2.0-2.1) Verbesserungen der Benutzeroberfläche, Mittelfristig (2.2-2.3) potenzielle Ausrüstungs-Presets, Langfristig (Saison 3+) fortgeschrittene Automatisierung und KI-gestützte Optimierung. Community-Feedback beeinflusst direkt die Prioritäten, was die Wahrscheinlichkeit einer schnelleren Implementierung erhöht.
Häufig gestellte Fragen
F: Wann wird ZZZ tatsächlich Ausrüstungs-Loadout-Presets erhalten? A: Es gibt keinen offiziellen Zeitplan, aber angesichts der Reaktionsfähigkeit des Teams könnten Verbesserungen realistisch um Version 2.2+ (ungefähr September 2025) eintreffen.
F: Sind Drittanbieter-Tools zur Ausrüstungsverwaltung das Risiko wert? A: AdeptiScanner-ZZZ bietet OCR-Inventar-Scanning für externe Tools. Die Nutzung erfolgt nach eigenem Ermessen unter Einhaltung der Nutzungsbedingungen.
F: Wie schneidet ZZZs Ausrüstungssystem im Vergleich zu anderen HoYoverse-Spielen ab? A: Flexiblere Set-Kombinationen (4-2, 2-2-2) als Honkai: Star Rail, aber es fehlt Genshins visuelle Klarheit und es gibt keine „Off-Piece“-Flexibilität.
F: Was ist die effizienteste Verwaltungsstrategie im Moment? A: Konzentrieren Sie sich auf 3-4 Kerncharaktere, farmen Sie dedizierte Sets, um Konflikte beim Teilen zu vermeiden, und verwenden Sie das Trainingszielsystem zur Materialverfolgung.
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