Las mejores armas de 4 estrellas en Genshin Impact: Clasificación SS para la versión 6.1

¿Alguna vez te has preguntado qué armas de 4 estrellas en Genshin Impact pueden realmente superar sus expectativas? Nos referimos a esas opciones fiables que rivalizan con las de 5 estrellas sin arruinarte; piensa en las destacadas de nivel SS como la Médula de la Serpiente Marina para los DPS principales y la línea de Favonius para los supports. Esta clasificación cubre estadísticas, pasivas, cómo conseguirlas y consejos de build, todo actualizado para la versión 6.1. ¡Vamos a ello!

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/10/30

Conociendo los fundamentos de las armas de 4 estrellas en Genshin Impact

¿Qué distingue a un arma de 4 estrellas?

Estas armas tienen un gran impacto con un ATQ base que alcanza hasta 620, además de sub-estadísticas como 61.3% de Recarga de Energía o 55.1% de Daño CRIT en el nivel 90. Tomemos la Espada de Favonius: tiene 454 de ATQ base y 61.3% de RE, generando 6 partículas de Energía con golpes CRIT del 60% cada 12 segundos. Las asciendes usando materiales de jefes en los niveles 20, 40, 50, 60, 70 y 80, y te costará hasta 150k de Mora alcanzar el nivel 90. Bastante simple, ¿verdad? Pero aquí es donde se pone interesante: son accesibles para la mayoría de los jugadores, especialmente si no nadas en Protogemas.

¿Por qué dividirlas por rol?

Mira, no todas las armas brillan en todos los roles. Para los DPS, buscamos esos aumentos de daño, como el +6% de Daño de Médula de la Serpiente Marina cada 4 segundos, acumulable hasta 5 veces. ¿Sub-DPS? Todo se trata de sincronizar con las Habilidades Definitivas. Y para los supports, la generación de energía es clave: combina la serie Favonius con artefactos de Prob. CRIT para activar esos efectos de forma fiable. He visto a supports con poca energía prosperar con Favonius; solo pruébalos en el Abismo Espiral para asegurar su tiempo de actividad. (Como editor que ha pasado demasiadas horas en el Abismo, créeme, vale la pena hacer las pruebas).

Estas armas de 4 estrellas son una bendición para los jugadores free-to-play. Y si buscas abastecerte de Cristales Génesis, recarga Cristales Génesis a través de BitTopup: tienen precios competitivos, entrega instantánea, transacciones seguras, amplio soporte de pago y excelentes calificaciones de satisfacción del usuario.

Nuestro proceso de clasificación para estas armas

Lo que consideramos: estadísticas, sinergias y facilidad de obtención

Clasificamos en función del ATQ base, las sub-estadísticas, las pasivas, cómo se combinan con los artefactos y la accesibilidad, ya sea por deseos, forja o eventos. Médula de la Serpiente Marina, por ejemplo, cuenta con 510 de ATQ base y 27.6% de Prob. CRIT, entregando +30% de Daño con las acumulaciones máximas, especialmente letal con personajes que usan escudos. ¿Nuestro método? Primero, comparamos sub-estadísticas como los 165 de Maestría Elemental en Espina de Hierro para equipos de reacciones. Luego, ejecutamos simulaciones en Genshin Optimizer. Finalmente, dimos un impulso a las armas forjables como Prototipo Ámbar para los curadores que escalan con Vida. No es solo teoría, está probado en batalla.

Definiendo los roles: DPS, Sub-DPS, Support

El DPS es tu personaje principal de daño en el campo, que anhela una producción sostenida, como los 510 de ATQ base y 55.1% de Daño CRIT de Sinfonía de los Merodeadores, además de mejoras aleatorias de +60% de ATQ cada 30 segundos para catalizadores como Klee. El Sub-DPS se enfoca en las Habilidades Definitivas, como el +16% de Daño de Habilidad Definitiva de La Captura para Xiangling. Los clasificamos probando DPS en el campo como Diluc con Médula de la Serpiente Marina, verificando sinergias y optimizando supports con las 6 partículas de Energía de Arco de Favonius en golpes CRIT.

Armas de 4 estrellas destacadas para roles de DPS

La crème de la crème de nivel S

Mandíbula de la Serpiente Marina, mandoble de 4 estrellas de Genshin Impact

¿Armas DPS de nivel S? Son las que se sienten casi injustas. Médula de la Serpiente Marina tiene 510 de ATQ base y 27.6% de Prob. CRIT, acumulando +30% de Daño que se mantiene incluso fuera del campo. Luego está Destello en la Oscuridad con su enorme ATQ base de 620 y 55 de Maestría Elemental, otorgando +12% de Daño, pero ten cuidado, se desactiva al golpear durante 5 segundos. Elige por tipo, como Médula de la Serpiente Marina para mandobles; refina a R5; y ponle artefactos CRIT para esa proporción 50/200. ¡Boom, ciudad del daño!

  • Médula de la Serpiente Marina: Nivel SS para juego en campo, rivaliza con las de 5 estrellas con escudos.

  • Sinfonía de los Merodeadores: Catalizador de nivel SS con mejoras aleatorias de hasta +60% de ATQ.

  • Destello en la Oscuridad: Alto ATQ para daño puro en equipos con escudos.

Opciones sólidas de nivel A

El nivel A entra en juego cuando necesitas algo versátil. Espina de Hierro tiene 510 de ATQ base y 165 de Maestría Elemental, acumulando +6% de Daño Elemental hasta 2 veces durante 6 segundos. ¿Herrumbre? Aumenta el ATQ Normal en un 40% con 510 de ATQ base y 41.3% de ATQ, aunque reduce el ATQ Cargado en un 10%. Forja Espina de Hierro con prototipos de las comisiones, refina con duplicados y úsala en equipos de reacciones para esa magia de Maestría Elemental.

  • Espina de Hierro: Nivel A para DPS de reacciones como Keqing.

  • Herrumbre: Fuerte para arcos enfocados en Ataques Normales como Yoimiya.

  • Espada Larga del Peñasco Oscuro: +12% de ATQ por derrota, hasta 3 acumulaciones durante 30 segundos.

Combinaciones de personajes reales que funcionan

Diluc prospera con las acumulaciones de +30% de Daño de Médula de la Serpiente Marina junto con conjuntos de Bruja Carmesí. ¿Eula? La combina para un DPS sostenido, especialmente con los escudos de Zhongli. Combina pasivas, como el ciclón de Arco de la Cazadora Esmeralda que inflige 40% de Daño de ATQ cada 0.5 segundos, asciende al nivel 90 y simula en el Abismo para ver el rendimiento real. (En mi opinión, como alguien que ha optimizado docenas de builds, saltarse los escudos con armas basadas en acumulaciones es pedir frustración).

Armas de 4 estrellas principales para builds de Sub-DPS

Potencias centradas en Habilidades Definitivas

La Captura, lanza de 4 estrellas en Genshin Impact

Para el sub-DPS, la Habilidad Definitiva lo es todo. La Captura ofrece 510 de ATQ base y 45.9% de RE, con +16% de Daño de Habilidad Definitiva y +6% de Prob. CRIT de Habilidad Definitiva. ¿Último Acorde? 510 de ATQ base y 165 de Maestría Elemental, aumentando la Habilidad Elemental/Definitiva en un 24%. Consigue La Captura pescando, refina a R5 con materiales de Pescado y combínala con artefactos de Emblema para sinergia de RE. Es como darle un turbo a tu daño fuera del campo.

  • La Captura: Nivel SS para personajes con Habilidades Definitivas potentes como Xiangling.

  • Último Acorde: Nivel S para Habilidades Definitivas de reacción como Fischl.

  • Espada de Sacrificio: Nivel SS con 40% de reinicio de TdE en Habilidad Elemental.

Armas que mantienen el flujo de energía

Cuando la energía es el cuello de botella, Gran Espada de Favonius interviene con 454 de ATQ base y 61.3% de RE, generando 6 partículas con golpes CRIT del 60%. Perdición del Dragón ofrece 454 de ATQ base y 221 de Maestría Elemental, además de +20% de Daño contra enemigos afectados. Construye una proporción CRIT de 50/200 para los efectos, refina para una probabilidad del 100% e insértala en equipos con pocas partículas. Estas mantienen tus rotaciones funcionando sin problemas.

  • Gran Espada de Favonius: Nivel SS para Sub-DPS que consumen mucha energía como Beidou.

  • Perdición del Dragón: Nivel S para reacciones de Vaporizar/Derretir.

  • Cruz de Kitain: Nivel B con +6% de Daño de Habilidad Elemental y regeneración de energía.

Consejos para la máxima sinergia

Los 510 de ATQ base y 165 de Maestría Elemental de Májaira Aguamarina convierten +24% de Maestría Elemental en ATQ cada 10 segundos, perfecto para reacciones Dendro. Espada de Sacrificio reinicia el TdE para la aplicación Hydro fuera del campo de Xingchiu. Prueba con relojes de RE, evita las armas de acumulación sin un escudo y refina a R5 para esa probabilidad de reinicio del 80%. Ah, y si estás recargando en el juego, compra Cristales Génesis en línea a través de BitTopup: ofrecen recargas rápidas y seguras, excelente atención al cliente, tarifas competitivas y altas puntuaciones de satisfacción para jugadores globales. (Útil para esos deseos del banner, en mi experiencia).

Armas de 4 estrellas de primer nivel para personajes de apoyo

Interfaz de Espada de Favonius en Genshin Impact

Prototipo Ámbar. 510 de ATQ base, 41.3% de Vida: regenera 4 de Energía y 4% de Vida cada 2 segundos durante 6 segundos después de la Habilidad Definitiva, lo que la convierte en un sueño para Kokomi. Fórjala en la herrería con prototipos, combínala con artefactos de Vida y úsala en equipos de curación y Habilidad Definitiva. Nivel S para curadores de catalizador como Bárbara. ¿Códice de Favonius? Se trata de energía para curadores con generación de partículas.

Espada de Favonius genera partículas para Jean con sus 454 de ATQ base y 61.3% de RE. Cazador del Callejón aumenta el Daño fuera del campo en un 2% por segundo hasta un 20%, con 565 de ATQ base y 27.6% de Prob. CRIT. Equipa un casco CRIT para los efectos, refina a R5 y úsala en equipos de cambio rápido.

  • Espada de Favonius: Nivel SS para supports de energía como Kazuha.

  • Cazador del Callejón: Nivel S para supports fuera del campo como Fischl.

  • Gran Espada de Sacrificio: Reinicios de TdE para los escudos de Diona.

Bennett usa Espada de Favonius para el tiempo de actividad de su Habilidad Definitiva. ¿Diona? Le encanta el reinicio del 40% del TdE de Habilidad Elemental de Arco del Sacrificio con 565 de ATQ base y 30.6% de RE. Adapta a las necesidades de energía, construye 50/200 CRIT y prueba en composiciones de equipo nacionales. Es meta por una razón.

Desglosando por tipo de arma: Espadas y Mandobles

Comparación de Espada de Sacrificio y Mandíbula de la Serpiente Marina en Genshin Impact

Espada de Sacrificio es de nivel SS con 61.3% de RE y 40% de reinicio de TdE. ¿Luz Lunar de Xifos? 510 de ATQ base, 165 de Maestría Elemental, otorgando 0.036% de RE por punto de Maestría Elemental cada 10 segundos. Compara pasivas, refina para mayores efectos y asigna a usuarios de Habilidad Elemental como Sacarosa.

  • Espada de Sacrificio: Nivel SS para reinicios.

  • Espada de Favonius: Nivel SS para energía.

  • Espina de Hierro: Nivel A para reacciones de Maestría Elemental.

Médula de la Serpiente Marina: Nivel SS con acumulaciones de +30% de Daño. ¿Májaira Aguamarina? Nivel S para la conversión de Maestría Elemental a ATQ. Adquiérela a través del Pase de Batalla nivel 30, combínala con un escudo y mantén las acumulaciones esquivando. (Consejo profesional: esquivar no es solo supervivencia, es gestión de acumulaciones).

  • Médula de la Serpiente Marina: Nivel SS para DPS sostenido.

  • Gran Espada de Favonius: Nivel SS para supports.

  • Gran Espada de Sacrificio: Reinicios de utilidad.

Lanzas, Catalizadores y Arcos: Las Tier Lists

La Captura es de nivel SS con 45.9% de RE y mejoras de Habilidad Definitiva. ¿Perdición del Dragón? Nivel S, 221 de Maestría Elemental para reacciones. Evalúa las necesidades de RE, refina con materiales y úsala para Xiangling o Thoma.

  • La Captura: Nivel SS, gratis pescando.

  • Perdición del Dragón: Nivel S para Daño elemental.

  • Cruz de Kitain: Forjable de nivel B.

Sinfonía de los Merodeadores: Nivel SS con mejoras aleatorias. ¿Memorias de Sacrificios? 454 de ATQ base, 221 de Maestría Elemental, permitiendo reinicios. Consíguela en los deseos, refina a R5 para una probabilidad del 80% y combínala con equipos de reacciones.

  • Sinfonía de los Merodeadores: Nivel SS para DPS versátil.

  • Prototipo Ámbar: Nivel S para curación.

  • Memorias de Sacrificios: Rotaciones de Habilidad Elemental.

Arco de Favonius: Nivel SS con 61.3% de RE para energía. ¿Último Acorde? Nivel S para Daño de Habilidad Elemental/Definitiva. Consíguelo a través de misiones, construye CRIT para partículas y úsalo para Venti o Diona.

  • Arco de Favonius: Support de nivel SS.

  • Último Acorde: Sub-DPS de nivel S.

  • Arco del Sacrificio: Reinicios de nivel SS.

Evitando errores y consejos profesionales para armas de 4 estrellas

No subestimes el refinamiento. Un Sacrificio de bajo refinamiento solo da un 40% de reinicio de TdE en R1, pero R5 lo aumenta al 80%. Favonius necesita ese 50/200 CRIT para una activación de partículas del 60%. Consigue duplicados durante los banners, usa materiales de eventos para R5 y siempre revisa las pasivas.

Combina Médula de la Serpiente Marina con Zhongli para mantener el +30% de Daño sin perder acumulaciones. Prioriza los relojes de RE para los supports, simula las sinergias de artefactos y refina 1-2 copias por rol. Victorias fáciles.

Cómo conseguir y subir de nivel estas armas

El Gacha te da Sinfonía de los Merodeadores a través de los deseos, aleatorio pero emocionante. ¿Forja? Ese es tu camino fiable para Prototipo Ámbar con prototipos de las comisiones. La Captura viene de pescar especies específicas. Usa Brillo estelar para la serie Peñasco Oscuro, forja diariamente (con límites) y elige según los presupuestos F2P.

  • Gacha: Mayor variedad pero aleatorio.

  • Forja: Fiable para forjables como Espina de Hierro.

  • Eventos: Temporales como Cuentos de Dodoco de la Versión 1.6.

El refinamiento amplifica la activación de Favonius al 100% en R5. Mejora con mineral, forraje y 150k de Mora para las ascensiones. Consume duplicados, concéntrate en armas versátiles y maximiza R5 para los ajustes meta.

Conclusión: Puntos clave y lo que sigue

¿Lo más destacado del nivel SS? Serie Favonius para supports, Sacrificio para reinicios, La Captura para Sub-DPS, Médula de la Serpiente Marina para DPS, actualizado para la Versión 6.1 con Báculo del Sacrificador. (En mi opinión subjetiva, Médula de la Serpiente Marina es el rey del DPS, es así de consistente).

  • Mejor DPS: Médula de la Serpiente Marina.

  • Mejor Sub-DPS: La Captura.

  • Mejor Support: Espada de Favonius.

Mantente atento a las actualizaciones: la Versión 6.1 trajo armas de nicho, como la 1.6 nos dio Cuentos de Dodoco. Revisa los parches oficiales, refina tus armas existentes para nuevos personajes y construye esas forjables. ¿Qué nuevo cambio de meta caerá después? Mantente informado.

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