Mejor Cyrene Freeze F2P HSR 3.7: Supera el MoC en menos de 3 turnos E0S0

Supera el MoC en menos de 3 turnos con Cyrene Freeze en la 3.7 (5 de noviembre de 2025). Alcanza 180-200+ VEL, 67%+ Tasa de Impacto de Efecto, 5k+ HP, 50%+ CRIT. Realiza rotaciones de 0 Puntos de Habilidad con Cyrene/Trailblazer/Hyacine F2P. Consigue 85-95% de PF, 0 ciclos de AS 9-12 E0S0 a través de la sinergia de la Reminiscencia. (48 palabras)

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/12/02

Introducción a los equipos de congelación de Cyrene en la versión 3.7

Imagina esto: Cyrene llega y de repente los jugadores F2P están superando el MoC E0S0 en menos de 3 ciclos con 85-95% de PF y 0 ciclos en el AS 9-12. La Fase 1 comienza del 5 al 26 de noviembre; el MoC llega el 8 de diciembre; el PF el 24 de noviembre; el AS se extiende del 10 de noviembre al 22 de diciembre. Su Congelación inmoviliza a los enemigos durante un turno completo, mientras que Disociación inflige un 30% de daño de Hielo basado en el HP máximo, todo sin coste de Puntos de Habilidad. Reminiscencia aumenta la Regeneración de Energía al congelar y reduce un 10% la RES a Efectos. Tu equipo acumula 6 puntos de Recuerdo por ciclo; lleva a Hyacine a 200 de VEL para otros 6. Consigue a Cyrene en la Fase 1, luego farmea Anamnesis de Daythudner x12 semanalmente, Flor de Ālaya 18/69/139 y Huellas x8.

Qué hace a Cyrene ideal para composiciones de congelación La Habilidad de Cyrene aumenta un +40% el Daño a objetivos que no sean Chrysos (2 turnos) y su Definitiva aumenta un +50% la Prob. CRIT. ¿Estadísticas base? HP 1397, ATQ 446, DEF 582, VEL 101. Después de su Ataque Básico/Habilidad, gana un +24% de HP máximo y potencia a los aliados con un +15% de Daño. ¿Su Zona? +24% de Daño Verdadero y amplifica el daño recibido por los aliados (2 turnos). Los Rastros priorizan Habilidad de Memosprite > Hija de la Reminiscencia > Ondas a través del tiempo (+2/3/6 acumulaciones). —Es una máquina de congelación, así de simple.

Desafíos del endgame de HSR 3.7 El MoC te lanza jefes de Disociación con mucho HP. El PF exige daño de área que se mantenga a través de múltiples oleadas. ¿El AS? Pura rutina de supervivencia de un solo objetivo. Bendiciones como Reticencia (150% de Congelación después de 6 ataques), Inconformista y Vergüenza Inefable (-8% de RES a Congelación) cambian el rumbo. ¿Necesitas una ventaja? Consigue recarga instantánea de Honkai Star Rail en BitTopup: precios competitivos, entrega en menos de 5 minutos, seguridad total, soporte 24/7 (calificación de 4.9/5). (Consejo profesional: he recargado a mitad de la rutina; sin problemas.)

Mecánicas principales: Explicación del ajuste de velocidad

La velocidad es clave aquí; si te equivocas, la congelación se desmorona. Cyrene con 180+ de VEL (182 da 2 turnos en 5 ciclos; 200 da 3 turnos en el ciclo 1 +2 más). ¿Hyacine? 200+. El soporte de Causalidad alcanza 180+ para un +20% de daño a los aliados y un +2% de PEN de RES a Hielo por cada 10 de VEL excedente (limite en 120%). Puntos de ruptura principales: 146 (2 turnos en 1/3/5), 156 (1/3/4), 160 (1/2/4). Ataques adicionales: 134 (1/4), 143 (1/3). Combina a Cyrene 180+ con TB(Hielo) a 160+ para 2-3 turnos por ciclo.

¿Cómo ajustar? 1. Audita la VEL base. 2. Farmea botas de VEL en Cavernas (6 diferencias semanales). 3. Prueba en el Universo Simulado Mundo 3+.

Principios del orden de velocidad Prioriza 180-200 de VEL > Prob. CRIT/Daño CRIT > 5k+ de HP. Mejora los artefactos de Causalidad en +15 para un golpe extra.

Puntos de ruptura para enemigos de MoC/PF/AS

Tabla de puntos de ruptura de velocidad de Honkai Star Rail para equipos de congelación de Cyrene

180+ es innegociable; cualquier cosa menos, y la congelación falla estrepitosamente. La Técnica reduce el retraso en un 50%; la Memoria temprana da un +100% de ventaja de acción. ¿Alguna vez te has topado con un muro a 175 de VEL? Sí, no lo hagas.

Dominio de la Tasa de Impacto de Efecto (EHR)

¿Aterrizar esos debuffs de Hyacine y el Daño Verdadero? Necesitas 67%+ de EHR; acumúlalo a través de subestadísticas. Los enemigos tienen 30%+ de RES a Efectos, por lo que la reducción de DEF de área de la Definitiva de Pela ayuda. ¿March 7th? Un cuerpo de EHR + Regeneración de Energía mantiene su Definitiva de Congelación activa. Pasos: 1. Cuerpo/planos de EHR por debajo del 67%. 2. Conos de luz de firma como Larga Vida a los Arcoíris S1 (+30% de VEL, +36% de daño recibido por el enemigo). 3. Verifica contra los enemigos de la versión 3.7.

Cálculo de EHR y reducción de RES

Cálculo de la Tasa de Impacto de Efecto de Honkai Star Rail y comparación de reducción de RES

Resonancia de Vía (3 Bendiciones) empuja la probabilidad de Congelación al 120%. Reminiscencia añade -10% de RES a Efectos al congelar. Acumúlalos correctamente, y nada se liberará.

Composiciones óptimas de equipo de congelación de Cyrene

Hipercarry: Cyrene/Castorice-Phainon/Evernight-RMC/Hyacine

Captura de pantalla de la composición del equipo de congelación de Cyrene Hipercarry de Honkai Star Rail

+6 Corazones de Fuego, +72% Daño CRIT; 6 puntos de Recuerdo/ciclo. Estadísticas de Cyrene: HP 6879, ATQ 1726, DEF 1399, VEL 189, Prob. CRIT 38%, Daño CRIT 182%. 4 piezas de Entregador (+8% CR, +24% HP/+15% daño aliado) + 2 piezas de Anforeo (+8% CR/VEL). Hyacine: 200+ VEL, 5000+ HP, 140 Energía, 130%+ Daño CRIT, 30%+ RES a Efectos. 4 piezas de Diosa Guerrera (+6% VEL post-curación/+15% Daño CRIT aliado) + 2 piezas de Anforeo.

F2P económico: TB(Hielo/Reminiscencia E6)/Cyrene/Herta-Tingyun-Gepard/Hyacine 55-60% de reducción, +10% ER/Daño de Hielo; 70%+ de clears, MoC E0S0 en menos de 3 ciclos. TB usa 2 piezas de Hackerspace + Cenizas Ardientes, Cono de Luz Pasado y Futuro; 200%+ Daño CRIT, 3500+ HP. Conos de Luz: Cortina de Memoria S5 de Cyrene (86% DPS), Victoria en un Parpadeo S5 (88%); Cono de Luz de firma S1 de Hyacine (+30% VEL). Recarga con recarga de jade estelar de Honkai Star Rail con descuento en BitTopup: tarifas con descuento, entrega instantánea, seguridad primero, pagos amplios, UX superior. (Mi opinión: este equipo es el sueño de un jugador; TB E6 lo lleva.)

Alternativa de doble DPS: Cyrene/Mydei-Anaxa/Tribbie-Sunday/Hyacine Mydei empuja el 200% de Daño CRIT; Anaxa acumula +3 bonificaciones de Habilidad/60% ATQ/40% Daño de Habilidad. Reliquias: 4 piezas de Entregador; 2+2 de Sacerdote/Mensajero (+12% VEL); 2 piezas de Anforeo. Pies: VEL. Cuerpo: Daño CRIT% > Prob. CRIT (50%+ total; la Definitiva aumenta a 100%).

Rotaciones paso a paso y eficiencia de 0 Puntos de Habilidad

Rotación completa de congelación de Cyrene con Reminiscencia (0 Puntos de Habilidad)

Captura de pantalla de la secuencia de rotación de congelación de Cyrene de Honkai Star Rail

Pre: Técnicas (saltar DPS). 1. Memoria de RMC. 2. Habilidad de Cyrene. 3. Cerydra (objetivo DPS). 4. Memoria avanza a Cyrene. 5. Habilidad de Cyrene. 6. Básico de DPS. 7. Definitiva de Cerydra. 8. Básico de RMC (mantener Definitiva). 9. Habilidad de Cyrene. 10. Definitiva de RMC. 11. Habilidad de Cerydra. 12. Definitiva de Cyrene. 13. Definitiva de Cerydra. 14. Definitiva de RMC/Memoria avanza a DPS. 15. Definitiva de DPS. Los buffs acumulan +40% de Daño (2 turnos)/+50% de Prob. CRIT de la Definitiva; Hyacine +24 de Energía/+72% de curación de Hielo; Bastón 30% de ventaja de acción/+40% de Energía (≥3 Reminiscencia). La congelación bloquea el doble DPS después de la Memoria; Herederos de Chrysos +40% de Daño.

Apertura de Hyacine con 0 Puntos de Habilidad

  1. Técnica → Habilidad (invocación de Hielo). 2. Habilidad Mejorada/Definitiva de TB (Memoria activa, 0 Puntos de Habilidad). 3. Básicos para energía. A mitad de la pelea: Auto-curaciones/Hielo, Carga de Memoria a través de aliados. Ráfaga: Definitiva de March (Congelación) → Definitiva de DPS.

Puntos de referencia de rendimiento y comparaciones

El F2P E0S0 brilla: MoC en menos de 3 ciclos (20-30% más rápido que Acheron, según datos de simulación), 85-95% de PF, AS 9-12 en 0 ciclos. Castorice completa el PF en 1 ciclo. Los Eidolones se clasifican E0S0 > E1S0 > E2S0 > E6S1; E2 + Cono de Luz de firma S1 iguala a múltiples. Triple Reminiscencia +40% de daño de invocación en MoC. ¿Tiempo de farmeo? 2-3 meses para 180+ de VEL, 4000+ de HP, 50%+ de Prob. CRIT, 140%+ de ER.

  • Congelación Hipercarry: MoC en menos de 3 ciclos, 85-95% de PF, +72% de Daño CRIT.
  • F2P económico: MoC E0S0 en menos de 3 ciclos, 70%+, sinergia con TB E6.
  • Doble DPS: AS en 0 ciclos, alto daño de área, +60% de reducción de ATQ.

Errores comunes y soluciones

¿VEL por debajo de 180? Los ciclos colapsan; apunta a 182/200, pies de VEL primero. ¿Hyacine se queda atrás con <200 de VEL/140 de Energía/30%+ de RES? 4 piezas de Diosa Guerrera lo arreglan. ¿Memorias muertas sin re-invocación? Cambia a Bronya por Evernight/Tribbie/TB E6/Rem-Herederos. El HP bajo detiene el aumento de la Definitiva; el exceso de EHR desperdicia subestadísticas; busca 5k+ de HP con 2 piezas de Hueso Sereno (+28% de Daño CRIT). (Nota del editor: he fallado runs ignorando los cuerpos de HP%). ¿Mejor F2P? Cyrene/Castorice/Evernight/Hyacine para MoC en menos de 3 ciclos.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor equipo F2P de congelación de Cyrene para la versión 3.7? Cyrene/Trazacaminos(Hielo E6)/Herta/Hyacine: MoC E0S0 en menos de 3 ciclos, 70%+ de clears.

¿Puntos de ruptura de VEL óptimos para Cyrene? 180+ (182: 2 turnos/5 ciclos); 200 para 3 turnos en el ciclo 1.

¿Requisitos de EHR para la congelación de Hyacine? 67%+; RES a Efectos 30%+ para debuffs.

¿Clasificación de Conos de Luz de Cyrene? Cortina de Memoria S5 (86% DPS) > Victoria en un Parpadeo S5 (88%) > Cono de Luz de firma S1 (100%).

¿Objetivos de build de Hyacine? VEL 200+, HP 5000+, 140 de Energía, Daño CRIT 130%+.

¿Lanzamiento y eventos de la versión 3.7? 5 de noviembre; Fase 1 del 5 al 26 de noviembre (Cyrene/Hyacine); MoC el 8 de diciembre.

recomendar productos

Noticias recomendadas

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service