Entendiendo las Tarjetas de Protección de Rango
¿Qué son las Tarjetas de Protección?
Las Tarjetas de Protección evitan la deducción de puntos de rango o estrellas en los modos competitivos. Funcionan de manera distinta en dos sistemas:
- Hype Arena (Clasificatorio): Una tarjeta exime de la deducción de puntos por cada uso.
- Fiesta de Rango: Las tarjetas protegen las estrellas tras partidas fallidas.
Puedes obtener tarjetas a través de recompensas de temporada, eventos e hitos de rango. El sistema rastrea el inventario de forma independiente a otras divisas. Para obtener recursos adicionales, la recarga de eggy coins a través de BitTopup ofrece transacciones rápidas y seguras.
Cómo funcionan las tarjetas
Las tarjetas se activan automáticamente cuando estás a punto de perder puntos o estrellas. En Hype Arena, una tarjeta anula la pérdida de puntos tras una derrota. En Fiesta de Rango, la primera partida del día cuenta con protección automática. Al jugar en Dúo o Equipo con amigos, la protección se activa hasta 3 veces al día.
Tipos de tarjetas
- Tarjetas de Temporada de Hype Arena: 3 usos al alcanzar Huevo Híper Diamante V en nuevas temporadas (el día 28 de cada mes a las 00:00 UTC+8).
- Tarjetas de Sprint de Fin de Temporada: Se otorgan durante eventos de 7 días (excluye el rango Huevo Fénix).
- Tarjetas Time to Score: Protegen las primeras 3 partidas en ambos modos durante los periodos del evento.
- Tarjetas de Eventos Estacionales: Se distribuyen durante eventos temáticos (Protección de Estrella de Invierno del 22 al 26 de diciembre, Serpientes Armoniosas del 28 de enero al 3 de febrero), ofreciendo 3 protecciones diarias en Dúo/Equipo.
¿Caducan las tarjetas al finalizar la Temporada 14?
Política oficial
No. Las tarjetas no caducan cuando la Temporada 14 (Museum Mania Party) finaliza el 8 de enero de 2026 a las 23:59 UTC+8. El sistema de inventario las trata como objetos persistentes que se mantienen entre temporadas, a diferencia de las divisas temporales de eventos. No aparecen temporizadores de caducidad en los espacios de inventario de las tarjetas.
Pruebas de temporadas anteriores
Los jugadores que acumularon tarjetas antes del inicio de la Temporada 14 (14 de noviembre de 2025) conservaron el acceso total tras la transición. El reinicio de Hype Arena del 28 de noviembre de 2025 mantuvo los conteos de tarjetas existentes. El cierre del emparejamiento (del 27 de nov. a las 23:30 al 28 de nov. a las 00:05 UTC+8) ajustó los rangos pero dejó intactas las Tarjetas de Protección.
Evidencia en la interfaz
La pantalla de inventario de tarjetas muestra el total acumulado sin fechas de vencimiento ni restricciones estacionales. Esto contrasta con los objetos de tiempo limitado que muestran una cuenta regresiva. La interfaz separa las Tarjetas de Protección de los consumibles de eventos en categorías de inventario persistente.

Cronograma de la Temporada 14
Fechas clave
- Fin de la Temporada 14: 8 de enero de 2026, 23:59 UTC+8.
- Inicio de la Temporada 14: 14 de noviembre de 2025, 00:00 UTC+8 (temporada de 56 días).
- Reinicio de Hype Arena: 28 de noviembre de 2025, 00:00 UTC+8.
Transición a la Temporada 15
Basándose en patrones anteriores, la Temporada 15 comenzará a mediados de enero de 2026 tras un mantenimiento de 24 a 48 horas. El emparejamiento se cierra 30 minutos antes de la nueva temporada. Para compras de último minuto, puedes comprar eggy coins baratos a través de BitTopup.
Hitos críticos
- Sprint del 7 al 13 de nov.: +1 estrella y Tarjeta de Protección (excluye Huevo Fénix).
- Reinicio de Hype Arena (28 de nov.): 3 tarjetas en Huevo Híper Diamante V.
- Evento de Invierno (22-26 de dic.): 3 protecciones diarias en Dúo/Equipo (basado en el patrón de 20



















