Guía de la renovación de Eudora 2026: Mejores combos de Superconductor

La renovación integral de Eudora en el Parche 2.1.47 (lanzado el 28 de enero de 2026) introduce la pasiva Superconductor, cambiando fundamentalmente su estilo de juego. Marcar objetivos mejora Relámpago Bifurcado con un 40% de velocidad de movimiento y una reducción de enfriamiento de 1.5s. Esta guía cubre el escalado de habilidades de nivel 1 a 6, combos que infligen más de 2500 de daño a nivel 8 y equipamientos probados en rango Mítico con Botas Arcanas, Cristal Santo, Glaive Divino y configuraciones de Emblema de Mago.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/02/01

Resumen del Revamp del Parche 2.1.47

Superconductor marca a los héroes enemigos durante 3 segundos, creando ventanas de interacción mejoradas con Relámpago Bifurcado. Golpear a objetivos marcados otorga un 40% de velocidad de movimiento durante 1s y reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 1.5s, transformando a Eudora de una maga de una sola rotación en una fuente de daño sostenido.

Centella ahora reduce la Defensa Mágica del enemigo durante 1.8s tras su aturdimiento de 1s. Ira de Trueno activa una Explosión de Trueno retardada en los objetivos marcados, duplicando efectivamente el impacto de la definitiva en escenarios de un solo objetivo.

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Desglose de la Pasiva: Superconductor

Superconductor aplica una marca de 3s a los héroes alcanzados por Centella o Ira de Trueno. La duración de la marca se actualiza con cada aplicación, lo que permite mantenerla activa permanentemente durante intercambios prolongados.

Captura de pantalla del efecto de la marca Superconductor de Eudora en Mobile Legends Bang Bang

La interacción con Relámpago Bifurcado proporciona dos beneficios:

  • El 40% de velocidad de movimiento permite un reposicionamiento agresivo o retiradas seguras.
  • La reducción de 1.5s del tiempo de reutilización transforma el enfriamiento base de 7s en un potencial de fuego rápido.

En el nivel máximo, el enfriamiento de 5s de Relámpago Bifurcado baja a 3.5s al golpear objetivos marcados, creando patrones de hostigamiento (poke) opresivos.

Centella rebota hacia los enemigos cercanos al golpear objetivos marcados, aplicando aturdimiento y reducción de Defensa Mágica a múltiples objetivos en peleas grupales.

Ajustes de Habilidades y Daño

Relámpago Bifurcado: 275 de base (+100% de Poder Mágico) en el Nivel 1 a 500 de base (+100% de Poder Mágico) en el Nivel 6. Efecto de daño en el tiempo (DoT): 10/seg (+4% de Poder Mágico) en el Nivel 1, llegando a 20/seg en el Nivel 6. La explosión iguala el daño inicial.

Centella: 300 (+50% de Poder Mágico) en el Nivel 1 a 400 (+50% de Poder Mágico) en el Nivel 6. La reducción de Defensa Mágica escala de 10 a 25. El tiempo de reutilización disminuye de 11s a 8.5s, el coste de maná aumenta de 70 a 95.

Zonas de daño de Ira de Trueno:

  • Centro: 600 (+160% de Poder Mágico) Nivel 1 → 1000 (+160% de Poder Mágico) Nivel 2
  • Exterior: 300 (+100% de Poder Mágico) Nivel 1 → 500 (+100% de Poder Mágico) Nivel 2
  • Explosión de Trueno: 300 (+110% de Poder Mágico) Nivel 1 → 550 (+110% de Poder Mágico) Nivel 2

El tiempo de reutilización se reduce de 32s a 26s, el coste de maná aumenta de 130 a 190.

Impacto en el Meta

Superconductor eleva a Eudora de ser una maga de ráfaga situacional a una opción viable en Mítico. La movilidad mejorada a través de Relámpago Bifurcado ayuda a navegar en un meta lleno de asesinos, mientras que la reducción de enfriamiento permite una presión sostenida.

Contra asesinos móviles como Ling y Fanny, el bono de velocidad de movimiento proporciona un reposicionamiento crucial tras acertar Centella. La reducción de Defensa Mágica tiene una gran sinergia con composiciones de daño mágico, convirtiendo a Eudora en un multiplicador de fuerza.

Sistema Superconductor: Gestión de Marcas

Superconductor funciona con un sistema de marcar y activar. Centella e Ira de Trueno aplican marcas, mientras que Relámpago Bifurcado las consume para obtener efectos mejorados. La duración de 3s crea ventanas de tiempo específicas.

Secuencia óptima: Centella primero en la mayoría de los casos. El aturdimiento de 1s garantiza que Relámpago Bifurcado conecte, otorgando inmediatamente velocidad de movimiento para reposicionarse. En peleas de equipo, Ira de Trueno marca a múltiples enemigos, permitiendo cadenas de Relámpago Bifurcado para una reducción continua del enfriamiento.

Cómo funcionan las marcas

Superconductor no se acumula; aplica un estado binario de marcado/no marcado. Cada aplicación reinicia el temporizador de 3s en lugar de sumar duración. Golpear a un objetivo marcado con Ira de Trueno reinicia la cuenta atrás a 3s, no la extiende a 6s.

Múltiples enemigos pueden llevar marcas simultáneamente. Ira de Trueno sobre un equipo agrupado marca a todos los objetivos alcanzados durante 3s cada uno. La marca persiste incluso si Eudora recibe control de masas.

Secuencias Óptimas

Combo principal (Habilidad 2 > Definitiva > Habilidad 1): Inflige más de 2500 de daño en el nivel 8. Centella aplica la marca y reduce la Defensa Mágica, Ira de Trueno inflige un daño masivo y refresca la marca, y Relámpago Bifurcado consume la marca para reducir el enfriamiento y ganar velocidad de movimiento.

Guía del combo principal de Eudora en Mobile Legends Bang Bang

Combo de hostigamiento (Habilidad 1 > Habilidad 2 > Habilidad 1): El primer Relámpago Bifurcado hostiga desde el rango máximo, Centella marca si el enemigo se queda, y el segundo Relámpago Bifurcado se beneficia de la reducción de enfriamiento.

Pelea de equipo: Espera a que el tanque inicie, aplica Ira de Trueno para marcar a varios enemigos y encadena Relámpago Bifurcado a través de las marcas usando la velocidad de movimiento para retroceder mientras atacas (kite).

Errores Comunes

  • Desperdiciar Relámpago Bifurcado en objetivos no marcados durante un "all-in" (sacrifica la reducción de enfriamiento de 1.5s y la velocidad de movimiento).
  • Usar Ira de Trueno inmediatamente después de Centella sin confirmar que el aturdimiento haya impactado.
  • Ignorar la duración de la marca en peleas prolongadas; vuelve a aplicarla antes de que expiren los 3s.

Mejores Builds (Probadas en Mítico)

El núcleo prioriza la penetración mágica y el Poder Mágico. Botas Arcanas (+40 velocidad de movimiento, +10 Penetración Mágica), Cristal Santo (+35% de amplificación de Poder Mágico), Cachiporra Divina (penetración verdadera contra alta Defensa Mágica).

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Build Principal: Prioridad de Penetración

Botas Arcanas > Cristal Santo > Cachiporra Divina > Varita del Genio > Energía Concentrada > Alas de Sangre

Equipamiento de la build principal de Eudora en Mobile Legends Bang Bang

Comprar rápido las Botas Arcanas proporciona penetración temprana. El Cristal Santo amplifica el daño de todas las habilidades (el aumento del 35% se aplica después de los cálculos de los objetos). La Cachiporra Divina como tercer objeto penetra los objetos de Defensa Mágica enemigos, completándose alrededor de los minutos 12-15. La Varita del Genio añade velocidad de movimiento y reduce aún más las defensas. Energía Concentrada proporciona sustento mediante vampirismo de hechizo. Alas de Sangre culmina la build con un Poder Mágico masivo y un escudo de daño.

Build de Dominio Temprano

Botas Arcanas > Varita del Genio > Cristal Santo

La Varita del Genio como segundo objeto proporciona penetración más barata con velocidad de movimiento para una fase de líneas agresiva. La reducción de Defensa Mágica se acumula con el debuff de Centella. Ideal para estilos de juego agresivos que priorizan las bajas tempranas sobre el escalado.

Contra Alta Defensa Mágica

Botas Arcanas > Cachiporra Divina > Varita del Genio > Cristal Santo

Prioriza la Cachiporra Divina como segundo objeto cuando te enfrentes a múltiples enemigos que acumulan Defensa Mágica. La penetración porcentual se vuelve exponencialmente valiosa. La Varita del Genio potencia la penetración. El Cristal Santo como cuarto objeto retrasa la amplificación pero asegura el daño a través de las defensas.

Build de Reducción de Enfriamiento

Botas Arcanas > Cristal Santo > Reloj del Destino > Porra del Relámpago > Cachiporra Divina

El Reloj del Destino proporciona Poder Mágico y vida progresivos. La Porra del Relámpago añade reducción de enfriamiento y una activación de daño que tiene sinergia con el uso rápido de Relámpago Bifurcado. Destaca en peleas de equipo prolongadas con líneas frontales sólidas.

Configuración de Emblemas y Hechizos de Batalla

El Emblema de Mago con el talento Inspirar es el óptimo. Inspirar otorga penetración adaptativa y velocidad de movimiento tras dañar a los enemigos, lo que complementa la movilidad de Superconductor.

Talentos del Emblema de Mago

Principal: Inspirar - 6% de velocidad de movimiento y 6-20 de penetración adaptativa (escala con el nivel) durante 3s tras infligir daño. La duración se alinea con la ventana de la marca de 3s de Superconductor.

Secundario: Cazador de Gangas - Reduce el coste de los objetos en un 10%, ahorrando entre 1500 y 2000 de oro en la build completa. Acelera la obtención del Cristal Santo y la Cachiporra Divina en 1-2 minutos.

Alternativa: Ignición Letal - Añade daño por quemadura que se acumula con el DoT de Relámpago Bifurcado.

Distribución de Atributos

Asigna puntos a Penetración Mágica y Poder Mágico para daño puro. La Penetración Mágica se suma a las Botas Arcanas para infligir daño casi verdadero contra objetivos sin objetos de defensa. Alternativa: puntos en Velocidad de Movimiento para priorizar el posicionamiento.

Parpadeo vs Disparo de Fuego

Parpadeo (predeterminado): El reposicionamiento instantáneo permite iniciaciones con Parpadeo + Centella. Utilidad defensiva contra asesinos: parpadea sobre muros cuando Ling o Fanny se lancen. El enfriamiento de 120s se alinea con los objetivos principales.

Disparo de Fuego (alternativa): Daño de hostigamiento adicional que extiende el rango. El pequeño empuje hacia atrás interrumpe desplazamientos. Elígelo cuando tu equipo tenga una línea frontal fuerte y puedas posicionarte seguro en la retaguardia.

Elige Parpadeo contra asesinos de alta movilidad o cuando el equipo carezca de iniciación. Elige Disparo de Fuego con una línea frontal sólida para un posicionamiento seguro.

Guía de Combos de Superconductor

El combo principal (Habilidad 2 > Definitiva > Habilidad 1) inflige más de 2500 de daño en el nivel 8. Centella aplica Superconductor y reduce la Defensa Mágica, Ira de Trueno inflige daño central (600-1000) más Explosión de Trueno (300-550), y Relámpago Bifurcado añade 275-500 de base más la explosión mientras otorga velocidad de movimiento.

Combo de Ráfaga Básico

Ejecución:

  1. Posiciónate al rango máximo de Centella (~8 metros).
  2. Lanza la Habilidad 2 al objetivo.
  3. Confirma que comienza la animación de aturdimiento.
  4. Lanza inmediatamente la Definitiva centrada en el objetivo aturdido.
  5. Al completarse la Definitiva, lanza la Habilidad 1.
  6. Usa la velocidad de movimiento para retirarte o reposicionarte.

Comparación de daño de habilidades de Eudora en Mobile Legends Bang Bang

En el nivel 8 con Botas Arcanas + Cristal Santo (~200 de Poder Mágico):

  • Centella: 400 + (50% × 200) = 500
  • Centro de Ira de Trueno: 1000 + (160% × 200) = 1320
  • Explosión de Trueno: 550 + (110% × 200) = 770
  • Relámpago Bifurcado: 500 + (100% × 200) = 700
  • Total: 3290 de daño antes de la Defensa Mágica.

Contra 50 de Defensa Mágica reducida en 25 (quedan 25): ~2500-2700 de daño efectivo, eliminando a la mayoría de tiradores/magos al instante.

Iniciación Avanzada con Parpadeo + Definitiva

Parpadeo + Ira de Trueno sorprende a enemigos sin marcas pero inflige un daño de área masivo.

Ejecución:

  1. Posiciónate cerca de un muro o fuera de la visión.
  2. Usa Parpadeo para entrar en el rango óptimo de Ira de Trueno.
  3. Lanza inmediatamente la Definitiva sobre enemigos agrupados.
  4. Sigue con Centella sobre el objetivo prioritario.
  5. Lanza Relámpago Bifurcado sobre el objetivo marcado.
  6. Usa la velocidad de movimiento para retirarte.

Intercambia los beneficios garantizados de Superconductor por sorpresa y daño de área. Úsalo cuando el equipo necesite iniciación o para oportunidades de bajas múltiples que ganen la partida.

Combo de Hostigamiento (Poke)

Habilidad 1 > Habilidad 2 > Habilidad 1 establece el dominio de la línea sin comprometer la definitiva. El primer Relámpago Bifurcado hostiga desde el rango máximo (~9 metros), Centella marca si se quedan, y el segundo Relámpago Bifurcado aprovecha la reducción de enfriamiento.

Obliga a los enemigos a elegir entre farmear o evitar el hostigamiento. Vigila los enfriamientos enemigos: escala al combo completo cuando sus habilidades de movilidad o defensa estén en enfriamiento.

Configuración de Daño en Área en Peleas de Equipo

Prioriza marcar a múltiples enemigos con Ira de Trueno antes de usar Relámpago Bifurcado. Posiciónate detrás de la línea frontal, espera a que los enemigos se agrupen y lanza la Definitiva para marcar a 3-5 enemigos. Centella rebotará hacia los objetivos marcados, aturdiendo y debilitando a varios a la vez.

Encadena Relámpago Bifurcado a través de las marcas, usando la velocidad de movimiento para retroceder. Cada impacto reduce el enfriamiento 1.5s, permitiendo 3-4 lanzamientos por pelea. Enfócate en objetivos prioritarios (tiradores/magos) por encima de los tanques.

Estrategia de Selección (Draft)

Eudora funciona mejor como tercera o cuarta opción después de que los asesinos enemigos se revelen. Seleccionarla temprano invita a contra-selecciones (counters) como Ling, Fanny o Benedetta. Seleccionarla tarde permite evaluar las amenazas de salto (dive).

Las composiciones ideales incluyen una línea frontal fuerte (Tigreal, Atlas, Khufra) que cree espacio y proteja. Los soportes con CC (Mathilda, Angela, Rafaela) garantizan que los combos conecten.

Evita seleccionarla contra composiciones de mucho "dive" con múltiples asesinos o cuando tu equipo carezca de línea frontal.

Momento Óptimo de Selección

Tercera o cuarta selección después de que el jungla y el medio enemigo se revelen. Evalúa las amenazas y el potencial de contra-selección. Si los enemigos eligen magos inmóviles (Pharsa, Yve) o tiradores de baja movilidad (Layla, Hanabi), Eudora destaca.

Solo selecciónala primero si confías plenamente en la protección de tu equipo o si aceptas las desventajas de ser contrarrestada.

Héroes con Sinergia

  • Tigreal: Su definitiva agrupa a los enemigos para las marcas múltiples de Ira de Trueno.
  • Atlas: Atrae a los enemigos con CC de seguimiento.
  • Mathilda: Otorga velocidad de movimiento y escudos.
  • Angela: Su definitiva proporciona inmunidad y daño.
  • Khufra: Su habilidad anti-desplazamiento protege de los asesinos.

Counters Directos

  • Ling: Su movilidad por los muros evita la visión; la inmunidad de su definitiva anula la ráfaga.
  • Fanny: Su movilidad extrema hace que las habilidades sean poco fiables.
  • Benedetta: Sus marcos de inmunidad esquivan habilidades.
  • Natalia: Su invisibilidad permite una iniciación garantizada; el silencio evita los combos.
  • Lancelot: Múltiples desplazamientos y marcos de inmunidad.

Contra estos counters: Mantente cerca del tanque, guarda el Parpadeo para las iniciaciones, construye Energía Concentrada temprano y considera la Porra de Invierno. Posiciónate al rango máximo y espera a que los enemigos gasten sus habilidades de acercamiento antes de entrar en la pelea.

Análisis de Enfrentamientos

Contra Asesinos Móviles

Ling:

  • Coloca guardianes en las entradas de la jungla para detectar sus rotaciones tempranas.
  • Mantente alejado de los muros para limitar el posicionamiento de su definitiva.
  • Guarda el Parpadeo para cuando use su definitiva.
  • Construye Porra de Invierno como tercer objeto.
  • Céntrate en limpiar oleadas y defender torres.

Fanny:

  • Vigila sus niveles de energía: poca energía = vulnerable.
  • Posiciónate cerca del tanque para que bloquee sus cables.
  • Hostiga con Relámpago Bifurcado mientras farmea.
  • Evita entrar en arbustos sin visión.
  • Pide ayuda al jungla antes de que ella escale.

Benedetta:

  • Provoca su inmunidad antes de lanzar el combo completo.
  • Hostiga con Relámpago Bifurcado para forzar sus enfriamientos defensivos.
  • Posiciónate detrás de los súbditos para bloquear su desplazamiento.
  • Guarda Centella para después de que expire su inmunidad.

Contra Magos Populares

Valentina: Vigila el enfriamiento de su definitiva. Provoca que te copie y retrocede hasta que expire. Tus objetos te dan ventaja de daño. Sé agresivo cuando su definitiva no esté disponible.

Lylia: Evita sus zonas de daño en área. Hostiga desde fuera de su rango. Lánzate con todo cuando su escape esté en enfriamiento. Construye penetración contra su Defensa Mágica natural.

Pharsa: Esquiva sus habilidades con la velocidad de movimiento. Acorta distancias mientras canaliza su definitiva. Tu ráfaga es más rápida que su daño sostenido. Fuerza peleas a corta distancia.

Contra Combatientes Tanques

Prioridad de penetración: El núcleo de Cachiporra Divina + Varita del Genio es vital contra Balmond, Fredrinn o Khaleed si acumulan Defensa Mágica.

La penetración de la Cachiporra Divina ignora la defensa porcentual. La reducción de la Varita del Genio se suma al debuff de Centella.

En peleas de equipo, marca/debilita a los tanques de la línea frontal y cambia el Relámpago Bifurcado hacia la retaguardia. La reducción de Defensa Mágica ayuda al equipo a dañar a los tanques mientras tú eliminas a los carries.

Contra Tiradores

Los tiradores son los objetivos ideales para tu ráfaga. La mayoría construye poca defensa mágica y son vulnerables al combo completo en cualquier etapa.

Estrategia:

  • Espera a que usen sus habilidades de movilidad antes de atacar.
  • Usa Parpadeo para pasar la línea frontal cuando surja la oportunidad.
  • Hostiga con Relámpago Bifurcado para forzar un posicionamiento defensivo.
  • Coordínate con el tanque para una iniciación simultánea.
  • Vigila la posición de sus soportes para evitar interrupciones.

Contra Beatrix, Melissa o Wanwan: Espera a que usen su movilidad, usa Parpadeo hacia adelante y ejecuta el combo antes de que se reposicionen. Más de 2500 de daño en el nivel 8 los elimina al instante.

Técnicas Avanzadas

Control de Visión para Emboscadas

Prioridades de visión:

  1. Entradas del río cerca de medio (detecta rotaciones del jungla).
  2. Buff azul enemigo (identifica el farmeo del mago).
  3. Entradas del Lord/Tortuga (visión de objetivos).
  4. Arbustos de las líneas laterales al presionar (evita ganks).

Combo de emboscada: Espera en el arbusto > Centella cuando el enemigo entre > Ira de Trueno > Relámpago Bifurcado. El factor sorpresa evita que usen habilidades defensivas.

Gestión del Maná

Conservación:

  • Relámpago Bifurcado para limpiar oleadas (50-70 de maná).
  • Centella para hostigar/iniciar (70-95 de maná).
  • Ira de Trueno solo para bajas garantizadas o peleas críticas (130-190 de maná).
  • Regresa a base si tienes menos del 40% de maná para asegurar tener la definitiva disponible.

Ira de Trueno agota tu reserva en 3-4 lanzamientos. Evítala para limpiar oleadas. Relámpago Bifurcado permite 8-10 lanzamientos, siendo tu herramienta principal de presión sostenida.

Ajustes de Posicionamiento

Matriz:

  • Sin amenazas de salto: Rango medio agresivo para máximo daño.
  • Un solo asesino: Cerca del tanque, guarda el Parpadeo.
  • Múltiples enemigos que saltan: Rango máximo, prioriza hostigar sobre el "all-in".
  • Línea frontal pesada: Agresivo para amenazar la retaguardia.
  • Composición de hostigamiento: Iguala el rango, intercambia con Relámpago Bifurcado.

Contra mucho "dive": Acepta infligir menos daño a cambio de sobrevivir. Posiciónate 2-3 metros detrás del tanque.

Tiempos de Rotación Macro

El enfriamiento reducido de Relámpago Bifurcado (5s a nivel máximo, 3.5s golpeando marcas) permite una limpieza de oleadas y rotaciones más rápidas.

Prioridades:

  1. Limpia medio con Relámpago Bifurcado.
  2. Revisa el minimapa para buscar líneas laterales gankeables (presionadas sin visión).
  3. Rota por la jungla evitando la visión enemiga.
  4. Posiciónate en un arbusto lateral.
  5. Ejecuta el combo cuando el enemigo entre en rango.
  6. Regresa antes de la siguiente oleada.

Condición de Victoria en el Juego Tardío (Late Game)

El combo con la build completa supera los 4000 de daño, eliminando incluso a objetivos moderadamente resistentes.

Prioridades:

  • Coloca visión agresiva alrededor del Lord/jungla enemiga.
  • Busca "picks" sobre enemigos aislados.
  • Guarda el combo para los carries, no para los tanques.
  • Coordina iniciaciones simultáneas.
  • Zona a los enemigos con Relámpago Bifurcado.

Mantente a salvo, espera a que el enemigo gaste sus habilidades clave y usa Parpadeo hacia adelante para eliminar al tirador o mago. Incluso si mueres, eliminar el daño principal crea un 4v4 favorable.

Errores Comunes

Desperdicio de Superconductor

Escenarios:

  • Lanzar Relámpago Bifurcado primero en un "all-in".
  • Usarlo en objetivos no marcados en peleas de equipo.
  • Permitir que las marcas expiren antes de consumirlas.
  • Marcar súbditos en lugar de héroes.
  • Olvidar volver a aplicar la marca en peleas largas.

Cada marca desperdiciada es daño y movilidad perdidos. La reducción de 1.5s permite un lanzamiento adicional cada 3-4 marcas, sumando más de 500 de daño en las peleas.

Mal Tiempo de la Definitiva

Errores:

  • Usarla inmediatamente al empezar la pelea (solo golpea a tanques).
  • Esperar demasiado (los enemigos se dispersan).
  • Lanzarla sin que haya marcas aplicadas.
  • Usarla para limpiar oleadas en lugar de reservarla.
  • Lanzarla por pánico sin confirmar las posiciones.

Momento óptimo: 2-3s después de que empiece la pelea, cuando los enemigos se agrupan. Lánzala para golpear a más de 3 enemigos, priorizando tiradores/magos.

Errores de Itemización

Ajustes:

  • Contra "dive": Porra de Invierno/Inmortalidad como tercer objeto.
  • Contra tanques: Cachiporra Divina segundo, Varita del Genio tercero.
  • Contra hostigamiento: Energía Concentrada segundo.
  • Contra ráfaga mágica: Escudo de Atenea.
  • Contra asesinos físicos: Coraza Antigua.

Las builds rígidas crean desventajas. Adáptate a la composición enemiga.

Fallos de Posicionamiento

Errores fatales:

  • Estar adelantado sin visión de los asesinos.
  • Entrar en arbustos sin el tanque.
  • Posicionarse cerca de muros contra Ling.
  • Quedarse en línea con poca vida.
  • Agruparse demasiado contra daño en área.

Nunca entres en un arbusto sin el tanque. Usa Relámpago Bifurcado desde el rango máximo para revelar enemigos. Contra Ling, evita los muros y mantente en áreas abiertas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es Superconductor en el Parche 2.1.47?

Marca a los héroes enemigos durante 3s al ser golpeados por Centella o Ira de Trueno. Relámpago Bifurcado sobre marcas otorga un 40% de velocidad de movimiento por 1s y reduce el enfriamiento 1.5s. Centella rebota a enemigos cercanos marcados e Ira de Trueno activa una explosión retardada en las marcas.

¿Cuál es la mejor build tras el revamp?

Botas Arcanas > Cristal Santo > Cachiporra Divina > Varita del Genio > Energía Concentrada > Alas de Sangre. Contra "dive": Porra de Invierno tercero. Contra tanques: Cachiporra Divina segundo.

¿Cómo es el combo?

Habilidad 2 > Definitiva > Habilidad 1 inflige más de 2500 de daño en el nivel 8. Centella aturde y marca, Ira de Trueno inflige daño masivo y Relámpago Bifurcado consume la marca. Para hostigar: Habilidad 1 > Habilidad 2 > Habilidad 1.

¿Qué héroes contrarrestan a Eudora?

Ling, Fanny, Benedetta, Natalia y Lancelot debido a su movilidad y capacidad de salto. Contrarresta esto con posicionamiento defensivo, Porra de Invierno y manteniéndote cerca del tanque.

¿Cuál es la mejor configuración de emblemas?

Emblema de Mago con Inspirar. Otorga 6% de velocidad de movimiento y 6-20 de penetración adaptativa tras dañar. Asigna puntos a Penetración Mágica y Poder Mágico. Cazador de Gangas es una alternativa para obtener objetos más rápido.

¿Cuándo elegirla en el draft?

Como tercera o cuarta opción después de que se revelen los asesinos enemigos. Elegirla temprano invita a ser contrarrestada. Solo elígela primero si confías en la protección de tu equipo.


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