Resumen de la OB51: Lanzamiento del parche y temas clave
El parche llega el 29 de octubre de 2025 a las 9:30 AM IST (hora estándar de la India); despliegue global por la tarde, justo después de las pruebas del Servidor Avanzado el 20 de octubre. ¿Lanzamientos aéreos de oro? En solitario de 270 a 440 segundos, dúo/escuadra de 270 a 460 segundos; las defensas duran 180 segundos. Actualizar es sencillo: abre Google Play o App Store, busca Free Fire. Toca el botón de actualizar después de las 9:30 AM IST. Inicia el juego una vez que termine.
Flame Arena se lanza el 4 de noviembre; Bóveda Evo el 1 de noviembre. Grandes novedades aquí: lanzallamas Winchester, introducción de Nero, espacio gratuito para el Potenciador de Equipo, mejoras de AR que iluminan el meta. Ah, y los cascos/chalecos de nivel 3 que aparecen en el suelo se reducen de 20 a 8. Menos objetos de alto nivel significan un saqueo más inteligente al principio del juego.
Nuevo personaje: Detalles de Nero y sinergia en Clasificatoria
¿Mente Crio de Nero? Lanza un peluche de 150 HP (12 segundos de duración, 50 m de alcance en CS/100 m en BR, ignora obstáculos), se dirige al enemigo más cercano en un radio de 8 m y luego explota en un espacio onírico de 8 m que bloquea las Paredes Gloo mientras inflige 16 HP/s de daño. 45 segundos de enfriamiento. ¿Destruir el peluche? Marca al enemigo durante 5 segundos.

Las sinergias gritan clasificatoria: Combínalo con Detective Panda (10 HP/eliminación), Mr. Waggor (1 Gloo/120 segundos) más Skyler.
Así es como se juega: 1. Despliega el peluche para destrozar las defensas. 2. Persigue con el Pájaro Carpintero a esos objetivos marcados. 3. Empuje frontal con la ráfaga de kunai de Rin.
(Mi opinión: Nero es el sueño de un asesino de Gloo, ¡finalmente castiga a los escuadrones que se atrincheran!)
Armas de Halloween: Estadísticas de Winchester y Lanzallamas
Los lanzallamas se roban el espectáculo: AC80/VSK con explosiones rápidas; Winchester con ráfagas de 2 balas, recargas parciales, lanzando granadas cada 2-3 disparos (5 segundos de enfriamiento). Las mejoras lo potencian: Base 2 balas/disparo, -I 4 balas/+Cadencia de Disparo, -II 4 balas/++Cadencia de Disparo, -III 6 balas/+++Cadencia de Disparo. Encuéntralos en el suelo de BR/máquinas expendedoras/tienda CS. Bestias de rango medio de nivel S; combinan muy bien con las mejoras de PARAFAL (+5% de penetración, +3% de daño, +5% de precisión).

Juega así: 1. Saquea o mejora la Winchester-II (300 monedas en la máquina expendedora, 5x). 2. Coloca el Potenciador de Equipo para +100 HP de Gloo. 3. Dispara ráfagas a 50-100 m, recarga parcial en medio de la pelea. Giro de Flame Arena: los estandartes del cielo arden al eliminar, la Zona de Llamas reemplaza la zona segura.
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Equilibrio de personajes: Mejoras, debilitaciones y viabilidad en Clasificatoria
Ford recibe un golpe: ahora cura 10 HP/s durante 3 segundos (antes 4 segundos), se reinicia después de la habilidad, 20 segundos de enfriamiento. ¿Kairos? El daño al escudo/armadura baja al 90% desde el 120%. Rin recibe cariño: lanzamiento de kunai más rápido después de los golpes, hasta 3 kunai (8 segundos de aparición, auto-apunta a enemigos/Gloo con 12 de daño base).

Pasos para adaptarse: 1. Equipa a Rin para esos ataques. 2. Combina el espacio onírico de Nero (sin bloqueos de Gloo, 16 HP/s de daño por segundo). 3. Abandona a Ford; toma a Thiva (revive bots en 4 segundos). Este meta adora a los escuadrones que acumulan más de 4 Paredes Gloo por ronda con ARs.
¿Alguna vez te preguntaste por qué el spam de Gloo dominaba? Ya no.
Mejoras y debilitaciones de armas: Cambio en el meta de AR
Mejoras de PARAFAL: +5% de penetración, +3% de daño, +5% de precisión. M60: +3% de daño, +5% de cadencia de disparo agachado (nivel S cuando se mejora). Mini Uzi debilitada: cargador a 16 desde 20. Estadísticas de SCAR: 53 de daño/60 de alcance/30 de cargador/61 de cadencia de disparo/42 de precisión; Thompson obtiene +3% de daño/+5% de penetración/+10% de alcance/+5% de precisión (solo en lanzamientos aéreos).
Ruta de mejora: 0→1 (200 fichas), 1→2 (350), 2→3 (850). M60-III/tienda CS a 1700 monedas; la máquina expendedora duplica las fichas. Groza Evo alcanza 61 de daño/77 de alcance. Golpes rápidos: M4A1 +3% de cadencia de disparo, AUG +5% de daño mínimo, MAC10-II/III +5% de daño, MP5 +8% de cadencia de disparo, FAMAS +15% de bonificación por golpes consecutivos.
Usa esto: 1. Mejora PARAFAL/Winchester con el Martillo de Mejora (600 monedas/arma, accesorios máximos +1 de nivel rojo). 2. Prueba el retroceso en Craftland; equipa SCAR. 3. Forma un escuadrón con Evo Groza + Winchester.
—¿Las ARs suben después de la debilitación de la Uzi? Los datos lo respaldan: las tasas de victoria aumentan en las pruebas iniciales.
Nuevas configuraciones: Esenciales de clasificatoria y sinergias
Las configuraciones ahora tienen 4 ranuras, el Potenciador de Equipo es gratuito (400/800 monedas para otros): recuperación de 2 EP+1 HP/s, 7% de velocidad después de 4 segundos de inactividad, +10% de curación, +200% de EP/+7% de velocidad fuera de zona, +100 HP de Gloo, +3%/s de armadura. Martillo de Mejora a mitad de partida (ficha CS/2 eliminaciones para armas/Gloo, lleva 6). El Mercado Táctico lanza el Fabricante de Pernos 5x <600s, Zona de Rayos de 30 segundos con 60 de daño/s; Super Hoguera cura/potencia en 8m, Vórtice de Humo. Bolsillos Superiores para Piernas: mochila/armadura/objetos extra + katana CS.

Pasos: 1. Siempre el Potenciador de Equipo gratuito. 2. Compra el Martillo de Mejora para Winchester/PARAFAL. 3. Rota el Fabricante de Pernos del Mercado Táctico. Potenciador de Equipo CS: Bot de Ayuda revive en 7.5 segundos (16m, 4 segundos con Thiva).
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Cambios en el botín, la economía y el modo para Clasificatoria
Ajustes en el botín terrestre: Casco/chaleco de nivel 3 de 20 a 8, sin armas de nivel 3, Monster Trucks de 10 a 5. La máquina expendedora mejora: Llave de Arsenal de 1000 a 600 monedas, Mochila de nivel 3 a 200, 2x Fichas de Mejora, Winchester-II/M60-II a 300 monedas (5x). Pérdida de HP al ser derribado: 35→14 segundos (Tirador/MG/AR/SR, +35% de arrastre); aparecen 4 botiquines/2 inhaladores; no se pierden monedas al morir (se retiene el 50% después de revivir), 200 monedas/eliminación.
Puntos de Reanimación Avanzados: 3 aleatorios (420 segundos todos), Super Tarjeta + cofres. Estantes de Armas: 2-4/área principal (2 armas/1 Super Botiquín). Minimapa de Puntos de Ruta: 3 puntos máx., auto-eliminación 15m/10s.
Haz esto: 1. Asalta los Estantes de Armas temprano. 2. Mejora el Arsenal (1500 monedas después de la llave) para equipo de nivel 3/4 armas rojas. 3. Puntos de ruta para rotaciones de escuadrón. Flame Arena: Trofeo Lanzallamas orbita, Hongo Gloo/UAV-Lite potencian las paredes.
Estrategias de clasificatoria: Configuraciones profesionales, trampas y conocimientos
Armas de nivel S: Winchester, PARAFAL, M60-III, Evo Groza—busca Estantes de Armas/Puntos de Ruta primero. Cambio de meta: las ARs suben después de la debilitación de la Uzi, Rin/Nero para los ataques, más de 4 Gloos/ronda. Los profesionales usan HUDs personalizados, comunicaciones de voz, roles fijos (sanador/francotirador/rusher/IGL); las tasas de victoria de SCAR se disparan.
Cuidado con las trampas: depender de Ford/Kairos, acampar en la Zona de Llamas, saltarse el Potenciador de Equipo (revivir bot en 7.5 segundos).
Practica esto: 1. Disparo de AR en Craftland. 2. Nero contra Gloo; ataques de kunai de Rin. 3. Consigue diamantes para el Pase Booyah (Groza nivel 50 a 499).
Preguntas frecuentes: Esenciales de clasificatoria de la OB51
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de la OB51? 29 de octubre de 2025, 9:30 AM IST; las tiendas de descarga después del mantenimiento.
¿Las mejores armas para la clasificatoria de la OB51? Winchester (6 balas Cadencia de Disparo+++), PARAFAL (+5% de penetración), M60 (+3% de daño), Evo Groza (61 de daño).
¿Cómo afectan los cambios de personajes a la clasificatoria? Nero anti-Gloo (16 HP/s de daño por segundo), Rin mejora los ataques de kunai; evita a Ford (3 segundos de curación), Kairos (90% de daño al escudo).
¿Las mejores configuraciones después de la OB51? Potenciador de Equipo (gratis, +100 HP de Gloo) + Martillo de Mejora (mejoras de Winchester) + Mercado Táctico (Fabricante de Pernos).
¿Debilitaciones de la OB51 a tener en cuenta? Cargador de Mini Uzi a 16, Ford 3 segundos de curación, Kairos 90%; cambia a ARs/M60.
¿Consejos profesionales para los empujes de clasificatoria? Potenciador de Equipo gratuito, más de 4 Gloos/ronda, Nero + sanadores; retroceso de Winchester en Craftland.


















