Por qué el regreso de Furina en la 6.1 lo cambia todo
Seamos honestos, cuando Furina salió por primera vez, muchos jugadores la pasaron por alto. "Otra support", decían. "Ya tengo a Kokomi". Bueno, esos jugadores probablemente se están arrepintiendo ahora.
La Versión 6.1 de Genshin Impact se lanza el 22 de octubre de 2025, y Furina comparte la Fase 1 con el debut de Nefer. El banner estará disponible hasta el 11 de noviembre, después de la ventana de mantenimiento habitual (21 de octubre, 6:00-11:00 PM UTC-5). Pero aquí está lo interesante: el kit de Nefer prácticamente pide a gritos la aplicación Hydro de Furina.
Furina opera como una usuaria de espada Hydro de 5 estrellas que, sinceramente, es más como tres personajes en uno. ¿Sub-DPS? Sí. ¿Buffer universal? Absolutamente. ¿Sanadora de emergencia? Cuando la necesitas. Sus mecánicas de Fanfarria escalan con las fluctuaciones de HP en tu equipo, proporcionando mejoras de daño que hacen que otros supports parezcan anticuados en comparación.
¿Necesitas Cristales Génesis para esos pulls cruciales? BitTopup ofrece precios competitivos y entrega instantánea cuando compras paquetes de Cristales Génesis de Genshin Impact—sin costos premium, sin esperas.
Los números que importan

A Nivel 90, Furina tiene 15,307 HP, 244 ATK, 696 DEF, con un 24.2% de Tasa CRIT por ascensión. No es exactamente territorio de DPS para las estadísticas base, pero eso es perder el punto por completo.
¿Su verdadero poder? Las acumulaciones de Fanfarria. Cada punto otorga un 0.07% de aumento de daño y un 0.01% de bonificación de curación a todo tu equipo. Con las acumulaciones máximas (300 puntos), estás viendo una bonificación de daño plana del 100%. Eso no es un error tipográfico.
El farmeo de ascensión requiere los sospechosos Hydro habituales: gemas de Lazurita Varunada, variantes de Néctar de Megaflores, 168 Lirios de Lago, 46 Agua que no trascendió y 420,000 Moras. Cosas estándar, en realidad.
Pero aquí es donde se pone interesante: Furina alterna entre el modo Ousia (familiares que drenan HP y causan un daño serio) y el modo Pneuma (curación de un solo objetivo). La mayoría de los jugadores se quedan con Ousia por el potencial de DPS, cambiando a Pneuma solo cuando las cosas se ponen difíciles.
Lista de niveles de armas: de la firma a los héroes F2P
El campeón de nivel S
Esplendor de las Aguas Tranquilas sigue siendo indiscutible en la cima.

Esta arma insignia aporta 542 de ATK base y 88.2% de Daño CRIT, estadísticas ya sólidas. ¿El pasivo? Ahí es donde las cosas se ponen interesantes.
Cada cambio de HP otorga un 8% de daño de Habilidad Elemental (se acumula hasta 3 veces durante 6 segundos). Además, obtienes un 14% de HP Máx por cada miembro del equipo que experimenta cambios de HP, con un límite de 2 acumulaciones. La ventana de activación de 0.2 segundos significa una disponibilidad constante en cualquier equipo que valga la pena usar.
Alternativas de nivel A que realmente funcionan
Cortador de Jade Primordial aporta un 44.1% de Tasa CRIT —siempre apreciado—, además de un 20% de aumento de HP y un 1.2% de escalado de ATK a partir del HP Máx. Perfecto para builds centradas en CRIT donde necesitas supervivencia.
Llave de Khaj-Nisut ofrece un 66.2% de HP y un 20% de aumento de HP base, con acumulaciones de Maestría Elemental basadas en los valores de HP. ¿Sinceramente? Es de nicho, pero en composiciones con muchas reacciones, funciona.
Opciones F2P que no son malas
Deseo Ponzoñoso en R5 es tu mejor amigo aquí. 45.9% de Recarga de Energía, 32% de aumento de daño de Habilidad y 12% de Tasa CRIT de Habilidad. Aborda la necesidad de energía de Furina mientras potencia su daño fuera del campo, ¿qué más quieres?
Barquero del Río Ceniciento merece una mención como opción crafteable. Misma estadística de Recarga de Energía, 16% de Tasa CRIT de Habilidad y 32% de Recarga de Energía después de usar la Habilidad Elemental. No es llamativo, pero cumple su función.
Para los pulls del banner de armas, BitTopup proporciona recargas seguras de Cristales Génesis de Genshin Impact al instante con soporte 24/7 y tarifas competitivas.
Builds de artefactos: la matemática detrás de la magia
Troupe Dorada: La clara ganadora
El set de 4 piezas de Troupe Dorada no solo es óptimo, es prácticamente obligatorio para las builds serias de Furina. Las 2 piezas otorgan un 20% de daño de Habilidad Elemental, mientras que las 4 piezas añaden otro 25% cuando estás fuera del campo. Eso es un 70% de amplificación total del daño de Habilidad si se tiene en cuenta el escalado base.

Las estadísticas principales son sencillas: Reloj de Recarga de Energía o HP%, Cáliz de HP%, y Casco de Tasa CRIT o Daño CRIT. ¿Pero las subestadísticas? Ahí es donde la optimización se vuelve complicada.
Rangos objetivo: 35,000-40,000 HP, 60-80% Tasa CRIT, 160-200% Daño CRIT y 180%+ Recarga de Energía. ¿Suena mucho? Lo es. Pero el escalado de Furina recompensa la inversión.
Sets alternativos que vale la pena considerar
4 piezas de Tenacidad de la Millelith funciona para builds de soporte puro. 20% de HP de 2 piezas, 20% de ATK del equipo cuando la Habilidad golpea a los oponentes. Menos daño personal, más buff para el equipo, depende de tus prioridades.
4 piezas de Cazador Fantasma permite builds de DPS en campo (sí, existen). Hasta un 36% de Tasa CRIT por fluctuaciones de HP. Combina perfectamente con personajes DPS que drenan HP y pueden activar el pasivo de forma consistente.
Requisitos de energía: la realidad
Los equipos solo Hydro demandan un 220% de ER para C0-C3, bajando a un 170% para C4+. Las composiciones doble Hydro son más indulgentes: 180% para C0-C3, 140% para C4+. Estas no son sugerencias; son requisitos para una disponibilidad constante de la Habilidad Definitiva.
El escalado de HP alcanza su punto óptimo en 35,000-40,000. El pasivo Confesión Inaudita proporciona un 0.7% de daño de invocación por cada 1,000 HP, con un máximo de 28% de aumento de daño. Cada punto de HP importa.
Sinergia con Nefer: el nuevo dúo que define el meta
Aquí es donde la repetición de Furina en la 6.1 se pone realmente interesante. Las mecánicas de Flor Lunar de Nefer crean un ciclo de retroalimentación con la aplicación Hydro de Furina que es, sinceramente, un poco roto.
El modo Danza Sombría de Nefer transforma los Ataques Cargados en Actuación Fantasma con un escalado de daño mejorado. Cuando las invocaciones Ousia de Furina aplican Hydro, crean Núcleos Dendro que Nefer absorbe como Semillas de Engaño. Cada semilla genera acumulaciones de Velo: 100 de Maestría Elemental y daño de Habilidad Definitiva potenciado por acumulación.
¿El equipo óptimo? Nefer (DPS principal), Furina (Sub-DPS/Hydro), Lauma (Sub-DPS para sinergia de Flor Lunar), Baizhu (Sanación/Soporte Dendro). Esto maximiza la Actuación Fantasma de Nefer mientras mantiene la Fanfarria de Furina a través de las fluctuaciones de HP.

Dominio de la rotación
La rotación es bastante limpia: Habilidad Elemental de Furina en modo Ousia, luego Habilidad Definitiva. Nefer activa la Habilidad Elemental para Danza Sombría, luego spamea Ataques Cargados para absorber núcleos y acumular buffs de Velo. Ciclos de 10 segundos, repetir.
Furina C2 lo cambia todo aquí: las acumulaciones instantáneas de Fanfarria reducen el tiempo de rotación y aumentan el DPS del equipo en aproximadamente un 50% sobre C0. Es caro, pero la brecha de rendimiento es real.
En builds optimizadas, esta combinación alcanza consistentemente más de 40,000 de DPS. Furina proporciona un aumento del 75-100% del daño del equipo a través de Fanfarria, mientras que las reacciones de Nefer escalan con EM y estadísticas CRIT.
Composiciones de equipo: opciones meta y económicas
Los monstruos del meta
Neuvillette Hypercarry sigue siendo el rey: Neuvillette (DPS), Furina (Sub-DPS/Buffer), Kazuha (VV Shred/Agrupación), Xilonen (Curación/Buffer). El drenaje de HP de Neuvillette alimenta las acumulaciones de Fanfarria mientras Furina potencia sus Ataques Cargados. Territorio de más de 40,000 de DPS con la Recarga de Energía bajando a 140% gracias a la resonancia doble Hydro.
Optimización de Bloom aprovecha las reacciones: Furina, Alhaitham, Nahida, Kuki Shinobu. Furina proporciona Hydro, Nahida habilita los núcleos, Alhaitham lleva el DPS y Shinobu activa Hyperbloom. Consistente más de 35,000 de DPS a través de la sinergia de reacciones.
Control de Congelación para el manejo de multitudes: Furina, Wriothesley, Shenhe, Xilonen. El Hydro de Furina permite Congelar mientras potencia el daño Cryo de Wriothesley a través de Fanfarria.
Builds económicas
Sinergia F2P con Nefer: Furina, Nefer, Viajero Dendro, Bárbara. Mantiene la funcionalidad central de Flor Lunar con Bárbara encargándose de las curaciones. Furina usa Deseo Ponzoñoso para la gestión de energía, aún así alcanza más de 25,000 de DPS.
Variante Nacional: Furina, Bennett, Xiangling, Sacarosa. Furina reemplaza a los aplicadores Hydro tradicionales mientras proporciona un bufeo superior a través de Fanfarria. Mantiene las reacciones de Vaporización, alcanza más de 30,000 de DPS con C0 y armas de 4 estrellas.
Análisis de constelaciones: dónde parar (o no)
C0: El paquete completo
Furina C0 funciona como un personaje de soporte completo. 75% de bonificación máxima de daño a través de Fanfarria, bufeo universal para el equipo, curación decente cuando se necesita. ¿Sinceramente? La mayoría de los jugadores pueden detenerse aquí y estar perfectamente contentos.
C1: Sáltatela
C1 añade 150 puntos de Fanfarria iniciales (con un tope de 400). Reduce el tiempo de acumulación, pero proporciona un aumento mínimo de daño. Guarda tus protogemas.
C2: El cambio de juego
C2: Una mujer se adapta como una lenteja de agua es donde Furina pasa de ser genial a estar rota.

250% de aumento en la ganancia de Fanfarria por cambios de HP, además los puntos excedentes más allá de 400 aumentan el HP Máx en un 0.35% por punto (aumento máximo del 140%).
¿Traducción? Acumulaciones máximas instantáneas y un escalado masivo de HP. Un aumento del 50-100% del DPS del equipo sobre C0. Cuesta alrededor de 25,000 Protogemas en promedio, pero desbloquea composiciones sin sanadores y mejora las tasas de limpieza del Abismo en un 20-30%.
C4 y más allá
C4 reduce el costo de energía de la Habilidad Definitiva, disminuyendo los requisitos de Recarga de Energía en aproximadamente un 25%. Una buena mejora de calidad de vida, pero no esencial.
C6 permite builds de DPS en campo a través de la infusión Hydro en los Ataques Normales, añadiendo un 18% de daño de HP Máx por golpe. Territorio de ballenas: más de 150 pulls más allá de C2 limitan su atractivo.
Prioridades de talentos: dónde gastar tus libros
Habilidad Elemental primero, siempre
Salón Solitario escala tu daño fuera del campo y la aplicación Hydro. El Nivel 10 proporciona un escalado óptimo: Gentilhombre inflige un 5.96% de daño de HP Máx, Chevalmarin contribuye con un 3.23%, Crabaletta entrega un 8.29%. Las tasas de drenaje de HP alcanzan el 2.4%, 1.6% y 3.6% respectivamente.
Esto es tu pan de cada día. Maxímalo primero.
Habilidad Definitiva en segundo lugar
Que la gente se regocije mejora ese daño Hydro de área de efecto de 60 de energía (11.4% de HP Máx en nivel 10) y el escalado del buff de Fanfarria. El nivel máximo proporciona un 0.07% de aumento de daño y un 0.01% de bonificación de curación por cada punto de Fanfarria.
Esencial para builds de soporte, pero la Habilidad Elemental tiene prioridad.
Ataque Normal al final
Solicitud del Solista solo importa para builds de DPS en campo con C6. La mayoría de los jugadores pueden dejarlo en nivel 1.
Planificación de recursos
Las ascensiones completas requieren 420,000 Moras. El desarrollo de talentos a un mínimo de 9/9/9 exige más de 1,000,000 de Moras, libros de talento de Justicia (114 Enseñanzas, 63 Guías, 9 Filosofías), 18 Masa sin Luz y 3 Coronas para talentos de nivel 10.
Acumula más de 25,000 Protogemas para la inversión en C2 a través de las comisiones diarias (60 Protogemas diarias), el Abismo Espiral (100 por estrella) y eventos (típicamente más de 1,000 por evento principal).
Furina vs. la competencia
Kokomi: La especialista en curación
Kokomi sobresale como una sanadora dedicada con un 100% de disponibilidad de curación y aura Hydro. Pero Furina la supera en la contribución de daño al equipo: esa bonificación del 100% de daño a través de Fanfarria no es una broma. Además, el modo Pneuma de Furina proporciona una curación comparable (4.8% de HP Máx + 462 por tick) cuando realmente la necesitas.
¿La verdadera ventaja? Furina permite composiciones sin sanadores con personajes DPS autosuficientes. Kokomi no puede hacer eso.
Yelan: La reina del Sub-DPS
Yelan funciona como Sub-DPS puro con una aplicación Hydro de un solo objetivo excepcional. Aquí está la cuestión: Furina no compite con Yelan; la complementa. La resonancia doble Hydro reduce los requisitos de Recarga de Energía para ambos personajes, y el bufeo universal de Furina mejora el daño de Yelan.
El sistema de Fanfarria de Furina proporciona un bufeo universal inigualable en todos los tipos de daño. Equipos Geo, builds Físicas, composiciones Anemo, ella mejora todo. Otros personajes Hydro no pueden afirmar lo mismo.
Errores comunes (y cómo evitarlos)
Recarga de Energía: El asesino silencioso
¿El error más común? Subestimar los requisitos de 60 de energía de la Habilidad Definitiva de Furina. Los equipos solo Hydro necesitan más del 180% de Recarga de Energía para una disponibilidad constante. Las soluciones incluyen la Espada de Favonius (61.3% de subestadística de ER), la resonancia doble Hydro o baterías de energía dedicadas.
No seas ese jugador con una Furina bellamente construida que no puede usar su Habilidad Definitiva.
Gestión de modos
Usar Pneuma durante el combate reduce el DPS al cambiar de los invocaciones que infligen daño de Ousia. Mantén el modo Ousia para el daño fuera del campo, reserva Pneuma solo para emergencias de curación.
Descuidos en la construcción de equipos
Emparejar a Furina con equipos que carecen de fuentes de fluctuación de HP limita la generación de Fanfarria. Ella necesita personajes DPS que se drenen HP (Neuvillette, Arlecchino) o sanadores dedicados para una acumulación óptima de buffs.
Además, evita los equipos de Chevreuse donde el Hydro de Furina interrumpe las reacciones de Sobrecarga, y ten cuidado con los equipos de Nilou Bloom donde las restricciones elementales pueden limitar la generación de núcleos.
Preguntas frecuentes: Tus preguntas candentes respondidas
¿Vale la pena tirar por Furina en la 6.1? Absolutamente. El bufeo universal del equipo de hasta un 100% de bonificación de daño mejora prácticamente a todos los personajes DPS. Su sinergia con Nefer y su capacidad para habilitar composiciones sin sanadores la convierten en una inversión de primer nivel.
¿Las mejores armas para Furina en la 6.1? Esplendor de las Aguas Tranquilas (arma insignia) ocupa el primer lugar por su escalado óptimo de HP/CRIT. Los jugadores F2P deberían conseguir Deseo Ponzoñoso en R5 para Recarga de Energía y daño de Habilidad.
¿Cómo funciona exactamente la sinergia con Nefer? El Hydro de Furina crea Núcleos Dendro que Nefer absorbe como Semillas de Engaño, generando acumulaciones de Velo para un daño de Habilidad Definitiva mejorado. Los buffs universales de Furina amplifican las reacciones de Flor Lunar de Nefer en un 75-100%.
¿Divisiones de artefactos para Furina? El set de 4 piezas de Troupe Dorada proporciona el máximo daño fuera del campo (70% de aumento total de DMG de Habilidad). Apunta a 35,000-40,000 HP, más del 180% de Recarga de Energía y 60-80% de Tasa CRIT.
¿Debería tirar por Furina o ahorrar? Furina ofrece un valor excepcional a largo plazo a través de un bufeo universal que mejora con los futuros lanzamientos de personajes. Su funcionalidad C0 y su relevancia en el meta la convierten en una inversión más segura que la mayoría de los personajes limitados.
¿Cuántas constelaciones necesita Furina? C0 proporciona funcionalidad completa para la mayoría de los equipos. C2 ofrece la mejor mejora de valor (aumento del 50-100% de DPS) para un rendimiento máximo. C1 y C3+ proporcionan mejoras mínimas en relación con el costo.
¿La conclusión? La repetición de Furina en la 6.1 no es solo otro banner, es tu oportunidad de asegurar tu cuenta para el futuro con el soporte más versátil del juego.


















