Resumen del banner Luna II de Genshin 6.1
Fechas de la fase: 11 de noviembre – 2 de diciembre de 2025
La Fase 2 abarca 21 días: América 6PM GMT-5, Europa 6PM GMT+1, Asia 6AM GMT+8, finalizando el 2 de diciembre a las 3PM. Las armas estarán disponibles del 12 de noviembre a las 11AM al 3 de diciembre a las 10:59AM UTC+8. Consejo profesional: consulta tu reloj dentro del juego. Configura esos recordatorios para el 11 de noviembre a las 6AM hora de Asia, no te duermas.
Detalles de la repetición de Arlecchino
Arlecchino, la reina de la lanza Pyro de 5★, luce la Semblanza de la Luna Carmesí (674 ATQ, 22.1% Tasa CRIT; 25% de Vínculo de Vida Máx., 84% de Bonificación de Daño R5). ¿Estrellas de 4★ potenciadas? Lan Yan (escudo Anemo/reducción de RES), Rosaria (CRIT C6), Yun Jin (mejora de ATQ Normal). Aumenta el DPS entre un 15 y un 25% más, piensa en 300k de Habilidad Definitiva, 200k de Ataques Normales. Tira por ella si no tienes un DPS Pyro. Promedio de 70-75 tiradas (pity suave 63-65). Traza su arma con el Camino Divino, obviamente.
Estado destacado de Zhongli y estrellas de 4★ potenciadas
Zhongli (lanza Geo de 5★) se combina con el Pacificador de Remolinos (608 ATQ, 49.6% ATQ%; 20% de Escudo +4% ATQ/acumulación). Las mismas estrellas de 4★ que las anteriores. R1 otorga un aumento de DPS del 10-15%; los escudos alcanzan más de 4k. Ve por él si no tienes un shielder. ¿F2P? Sáltate las armas. Perdición del Dragón (221 Maestría Elemental) funciona bien como alternativa.
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Arlecchino vs Zhongli: Desglose de prioridad de tirada

Arquetipos de cuenta: Quién necesita qué
¿No tienes DPS Pyro? Arlecchino sube un 20-30% con su Vaporización de 1.5M/20s. ¿No tienes shielder? Zhongli reduce las muertes en un 80%, aumenta el DPS en un 20-30% a través de una reducción de RES del 20%. Los datos muestran que el 60% se inclina por Zhongli; los híbridos +25% de clears.
- Sin DPS Pyro: Arlecchino (1.5M de Vaporización)
- Sin Shielder: Zhongli (escudos de más de 50k de HP)
- Ambas carencias: Arlecchino primero (DPS > protección)
- Ambos poseídos: Saltar (repetición en 6-8 meses)
Audita tus DPS y shielders. Diagrama de flujo: Sin shielder → Zhongli; de lo contrario, Arlecchino. Acumula 180 Destinos para 3 versiones.
Relevancia meta en 6.1 Natlan
Arlecchino se mantiene en el nivel A en equipos de Vínculo; Zhongli es de nivel SS, cuidando a Neuvillette como un profesional. Supera a Layla/Diona en un 20%. Arlecchino C0 rivaliza con Hu Tao; Zhongli supera a los frágiles carries de Kazuha. Prueba esas rotaciones de Abismo de 1.5M. Prioriza las carencias de DPS. Revisa tu pity de 6 meses.
Comparación de eficiencia de Protogemas
70-75 tiradas por 5★ (25,600 Protogemas máximo 160). Los F2P obtienen 12-15k/versión (75-90 tiradas). Arlecchino aumenta un 20-30%; Zhongli reduce un 80%. Consigue 5.7k/mes de diarias/eventos. Ahorra 28,800 para ambos. No hay transferencia de Destinos, dura verdad.
Análisis profundo de Arlecchino: Kit y valor
Mecánicas principales: Vínculo de Vida

El Vínculo de Vida al 80% de HP Máx. aumenta el Pyro en un 20-30%; la Habilidad descarga 130% de HP Máx./5s; los Ataques Normales de Máscara golpean 47.5-85.4% ATQ x6 +120.4% de Daño; la Habilidad Definitiva cura 10% de HP/marca. Estadísticas de Nivel 90: 13,103 HP/342 ATQ/765 DEF/88.4% Daño CRIT. Vaporización hasta 1.5M (2k ATQ, 70-80% CRIT). ¿Rotación? Habilidad > Ataque Cargado (90.8% ATQ) > 5-6 Ataques Normales > Habilidad Definitiva (15-20s). Ascensión: 1-9-9-6 Ágata Agnidus, 168 Rosas Arcoíris; farmea Regisvid Pyro.
Mejores armas y artefactos

4 piezas de Fragmento de Armonía Fantasiosa (18% ATQ/2 piezas, +18% Daño/acumulación máx. 3); Reloj de ATQ%, Cáliz de Daño Pyro, Corona de Daño CRIT (CRIT>ATQ>Maestría Elemental; 120-140% Recarga de Energía). Semblanza de la Luna Carmesí es la mejor en slot (300k de Habilidad Definitiva); La Captura R5 90%. Báculo de Homa +25% de Recarga de Energía de Vínculo. Acumula más de 160% de Daño CRIT. Recarga de Energía 180% para sub-DPS. Deathmatch como alternativa.
Prioridades de constelación
C0 ya es de nivel SS. C1 añade +120% de Máscara (15-20% de rotaciones); C2 900% de ATQ en Área; C6 +700% de ATQ/CRIT de Vínculo. Busca C1>C2>C6. Detente en C0/C1. Compáralo con 25,600 Protogemas. La firma es opcional (yo me las he saltado, sin arrepentimientos).
Análisis de Zhongli: ¿Sigue siendo esencial?
Utilidad del escudo en el Abismo Espiral 6.1

Mantén pulsada la Habilidad para el Escudo de Jade (1,232 base +12.8% HP, 150% de absorción, 20% de reducción de RES/12s); la Habilidad Definitiva petrifica con 401% de ATQ/3.1s. Nivel 90: 14,695 HP/251 ATQ/738 DEF/28.8% Daño Geo. Reduce las muertes en un 80%; escudos de más de 50k. Rotación: Mantener Habilidad > Habilidad Definitiva > cambiar (12s). Recarga de Energía 130-150% en solitario; C2 para escudos de equipo.
Sinergias con DPS de Natlan
Protege el Vínculo de Arlecchino, Neuvillette; alimenta a Mono Geo Itto/Navia. Supera a Diona en un 20%. Zhongli/Arlecchino/Yelan/Bennett (+25% de clears). DPS de Vaporización. Refresca escudos. Ascensión: 1-9-9-6 Topacio Prithiva, 168 Cor Lapis.
Guía de construcción para contenido moderno
4 piezas de Tenacidad (Reloj/Cáliz/Corona de HP); 25k HP para F9-11, más de 30k para F12. Borla Negra (HP+46.9%, 90-95% de Pacificador de Remolinos); Lanza de Favonius para Recarga de Energía. Recarga de Energía 110-120% de batería. Habilidad Definitiva 15-18s. Prototipo de Estrella Marina es la elección F2P.
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Mejores sinergias de equipo para ambos
Equipos de Vaporización de Arlecchino

Arlecchino/Yelan/Xingqiu/Bennett/Zhongli (multiplicador 1.5x, 1.5M/20s); Arlecchino/Xilonen/Yelan/Bennett; Mono-Pyro Xiangling/Kazuha/Bennett. Sobrecargado con Chevreuse. +25% de velocidad; Ataque Normal 10 de Zhongli. Habilidad Definitiva > Habilidad > Ataques Normales. Zhongli sobre los healers. Intercambios de Kazuha/Citlali.
Zhongli en Nacional y Hypercarry
Zhongli/Neuvillette/Furina/Xilonen; Mono Geo Itto/Chiori/Gorou. Rotación: Mantener Habilidad > Habilidad/Habilidad Definitiva de Furina > Habilidad/Ataque Normal/Habilidad Definitiva de Xilonen > Habilidad/Habilidad Definitiva/Ataque Cargado de Neuvillette. 12s de duración del escudo. Sustituye el DPS de Arlecchino; Resonancia Geo.
Composiciones híbridas con ambos
Arlecchino/Zhongli/Bennett/Yelan/Xilonen: protege el Vínculo, +25% de clears. Escudo primero. Activador de Vaporización. Recarga de Energía: Arlecchino 120-140%, Zhongli 130-150%.
Estrategias de tirada F2P y para ballenas
Tiempos de Pity y Garantías
80 de pity duro, 0.7% base (33.7% en 79, 75% destacado); 4★ 5.1% cada 10. Promedio 70-75; máximo 160. No hay transferencia de Destinos. Revisa el historial antes del 11 de noviembre. Traza Semblanza de la Luna Carmesí/Pacificador de Remolinos. 180 tiradas para ambos (28,800 Protogemas).
Guía de farmeo de Protogemas para 6.1
F2P 12-15k/versión; 5.7k/mes de diarias/eventos. Acumula 180 Destinos/3 versiones. Comisiones diarias/eventos. Gangas de Paimon. Sáltate las armas.
Escenarios de saltar o tirar múltiples veces
F2P: DPS primero. Ballena: Ambos si tienes más de 25k Protogemas. Después de 6.1, mira a Durin/Venti de 6.2. ¿Ya los tienes? Salta. Híbrido tira por ambos. Revisa el historial de repeticiones.
Errores comunes y conceptos erróneos
Sobrevalorar lo nuevo frente a las repeticiones
La repetición de Arlecchino es de nivel SS; no caigas en la trampa de la preferencia del 60% por Zhongli. Prioriza las carencias. Ambos C0 son viables. Evita las actualizaciones tardías del escudo (yo he limpiado pisos así, uf).
Ignorar la diversidad de la cuenta
Sin Pyro: Arlecchino. Equipos frágiles: Zhongli. Los soportes de Recarga de Energía alcanzan el 200% sin batería. Prueba las rotaciones. Farmea Ataque Normal 10 de Arlecchino. Pity a través del historial.
Riesgos de pérdida de Pity
240 tiradas sin riesgo de Camino Divino; uso excesivo de la Habilidad Definitiva. Primero el Camino Divino. Habilidad Definitiva de Zhongli de 15-18s. F2P: Borla Negra/La Captura.
Preguntas frecuentes: ¿Arlecchino o Zhongli?
¿Debería tirar por Arlecchino o Zhongli en Genshin 6.1? Arlecchino si no tienes DPS Pyro (1.5M de daño); Zhongli si no tienes shielder (80% de supervivencia). Híbrido: Arlecchino primero.
¿Cuáles son los mejores equipos para Arlecchino en Luna II 6.1? Vaporización: Arlecchino/Yelan/Bennett/Zhongli (1.5M/20s); Mono-Pyro Xiangling.
¿Vale la pena tirar por Zhongli en el banner de Genshin Impact 6.1? Sí, si no tienes protección (20% de reducción de RES, >alternativas 20%).
¿Calendario del banner de Genshin 6.1 Nov-Dic 2025? Personajes del 11 de noviembre al 2 de diciembre (inicio del servidor); armas del 12 de noviembre al 3 de diciembre UTC+8.
¿Guía F2P para las tiradas de Genshin 6.1 Luna II? Acumula 25,600 Protogemas; personajes > armas; 70-75 tiradas de media.
¿Arlecchino vs Zhongli, por cuál tirar? Carencia de DPS → Arlecchino; defensa → Zhongli; diagrama de flujo de tu roster.

















