Guía de artefactos de Genshin 6.3: Mejores builds para Columbina y Zibai

La versión 6.3 de Genshin Impact lanza dos conjuntos de artefactos el 14 de enero de 2026: Aubade del Lucero y la Luna (ME +80, Daño Lunar fuera del campo +40%) y Un día tallado en vientos nacientes (ATK +18%, mejoras de Vientos Pastorales). Columbina necesita Aubade para equipos de Reacción Lunar con un 220% de RE en solitario o un 160% con Prototipo Ámbar. Zibai utiliza Noche del cielo revelado para composiciones de Cristalización Lunar. El farmeo previo toma de 14 a 17 días con 180 de Resina diaria para los talentos de Capital Sin Luz y materiales de Herras de la Noche Gélida.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/22

Novedades en los conjuntos de artefactos de la versión 6.3

Con la región de Nod-Krai llegan dos conjuntos exclusivos de dominio diseñados para las mecánicas de Reacción Lunar. El dominio "Tesoros de la Prole Lunar" en el Campamento del Vigía del Acantilado abrirá el 15 de enero de 2026 a las 03:10 AM (requiere Rango de Aventura 45).

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Bonos de conjunto completo

Iconos y bonos de los conjuntos de artefactos Aubade del Lucero y la Luna de Genshin Impact 6.3

Aubade del Lucero y la Luna:

  • 2 piezas: Maestría Elemental +80
  • 4 piezas: Daño de Reacción Lunar fuera del campo +20%
  • 4 piezas potenciado: +40% al nivel de Signo Lunar de Brillo Ascendente
  • Restricción: El efecto termina tras 3 segundos en el campo

Es el bono específico de reacción más alto del juego, superando a Sueños Áureos para aplicadores fuera del campo.

Un día tallado en vientos nacientes:

  • 2 piezas: ATQ +18%
  • 4 piezas: Bono de Vientos Pastorales durante 6s (ATQ +25%)
  • Especial: "Tarea de la Bruja" añade Prob. CRIT +20%
  • Funciona fuera del campo

Un total de 43% de ATQ (18% + 25%) más Prob. CRIT condicional.

Detalles del dominio

Mapa del dominio Tesoros de la Prole Lunar en la región de Nod-Krai de Genshin Impact

El Nivel IV (RA 45) garantiza un artefacto de 5 estrellas por cada 20 de Resina. El dominio de Nod-Krai otorga de 2 a 3 Filosofías de la Luz de Luna por intento, permitiendo un farmeo de doble propósito. Completa la misión de Arconte de Nod-Krai antes del 15 de enero para tener acceso inmediato.

Tasas de obtención

Se espera una media de 1.2 artefactos de cinco estrellas por cada 20 de Resina en el Nivel IV. Un conjunto optimizado completo requiere entre 12 y 15 días gastando 180 de Resina diaria mediante Resina Concentrada (40 de Resina para recompensas dobles, máximo 5 almacenadas). Acumula resina antes del lanzamiento del dominio para realizar 10 intentos inmediatos el 15 de enero.

Build de artefactos para Columbina

El kit de Columbina como catalizadora Hydro se centra en Reacciones Lunares fuera del campo. Es necesario equilibrar la Recarga de Energía (ER), los ratios de CRIT y la Maestría Elemental (EM) simultáneamente.

Mejor opción (BiS): 4 piezas de Aubade

20% de daño base de Reacción Lunar → 40% en Brillo Ascendente. La restricción de 3 segundos en el campo encaja perfectamente con rotaciones de cambio rápido (quick-swap). En equipos de Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli, ella permanece fuera del campo el 85-90% del combate.

Rendimiento vs. Alternativas:

Comparación de los conjuntos Aubade vs Sueños Áureos vs Emblema para Columbina en Genshin Impact

  • Aubade (4 pzas): 40% de Daño de Reacción Lunar (base de referencia)
  • Sueños Áureos (4 pzas): 14-28% de EM/ATQ condicional
  • Emblema de la Destrucción (4 pzas): 25% de Daño de Definitiva por cada 100% de ER (máximo 75% con 300% de ER)

Aubade ofrece un daño entre un 15% y un 25% mayor en equipos de Cristalización Lunar.

Estadísticas principales

Configuración estándar:

  • Reloj: Recarga de Energía (para alcanzar 220% en Hydro solitario)
  • Cáliz: Bono de Daño Hydro
  • Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT

Configuración con Prototipo Ámbar:

  • Reloj: Maestría Elemental (la ER baja a 160%)
  • Cáliz: Bono de Daño Hydro
  • Corona: Prob. CRIT

El reloj de EM añade aproximadamente un 35% de daño de reacción, pero sacrifica la consistencia de la Habilidad Definitiva.

Prioridad de sub-estadísticas

  1. Recarga de Energía (hasta 220% sola / 160% con Prototipo Ámbar)
  2. Prob. CRIT (hasta 75%)
  3. Daño CRIT (mantener ratio 1:2)
  4. Maestría Elemental (100 EM = ~18% de daño de reacción)
  5. ATQ% (prioridad más baja)

Cada mejora de ER (5.8% de media) es mejor que las de ATQ% cuando se está por debajo de los umbrales; la falta de energía equivale a daño cero durante el tiempo de recarga.

Impacto de las Constelaciones

Columbina C1 activa cargas cada 15s y recupera 6 de Energía en ataques Cargados Lunares. Los requisitos de ER bajan un 30-40%:

  • Hydro solitario: 180% (antes 220%)
  • Con Prototipo Ámbar: 130% (antes 160%)
  • Doble Hydro: 140% (nuevo umbral)

La C1 o superior hace que el reloj de EM sea óptimo frente al de ER.

Build de artefactos para Zibai

El kit de Zibai como espada ligera Geo utiliza reacciones de Cristalización Lunar con ventanas de daño en el campo. Su Habilidad Elemental "Manifestación del Cielo y la Tierra" convierte los Ataques Normales/Cargados en Daño Geo. Su Definitiva "Eminencia de la Trisfera" cuesta 60 de Energía con un enfriamiento de 15s.

Mejor opción (BiS): 4 piezas de Noche del Desvelo Celeste

  • 2 piezas: Maestría Elemental +80
  • 4 piezas: Prob. CRIT +15% en Brillo Naciente o +30% en Brillo Ascendente durante 4s al realizar Reacciones Lunares en el campo.

El bono de 30% de Prob. CRIT permite a Zibai alcanzar más del 75% con poca inversión en sub-estadísticas, redirigiendo las mejoras a Daño CRIT y DEF%.

Combinaciones alternativas de 2 piezas:

  • Petrha Arcaica + Noche del Desvelo (EM +80, Daño Geo +15%)
  • Cáscara de Sueños Opulentos + Noche del Desvelo (DEF +30%, EM +80)

Umbrales de Recarga de Energía (ER)

Con una Definitiva de 60 de energía y 15s de enfriamiento, necesita una ER moderada:

  • Doble Geo (Zibai + Zhongli/Gorou): 140% ER
  • Geo solitario con batería Hydro: 160% ER
  • Geo solitario sin batería: 180% ER

Añade un margen del 10-20% para rotaciones que no sean perfectas.

Build de CRIT vs. Maestría Elemental (EM)

Las builds de CRIT superan a las de EM por un 18-25% en el Abismo de 36 estrellas cuando Zibai tiene más del 40% de tiempo en campo.

Build de CRIT:

  • Reloj DEF% / Cáliz Daño Geo / Corona Prob. CRIT
  • Sub-estadísticas: ER > Prob. CRIT > Daño CRIT > DEF% > EM
  • Objetivos: 160% ER, 75% Prob. CRIT, 150% Daño CRIT, 2000+ DEF

Build de EM:

  • Reloj DEF% / Cáliz Daño Geo / Corona EM
  • Sub-estadísticas: ER > EM > DEF% > Prob. CRIT > Daño CRIT
  • Objetivos: 160% ER, 300+ EM, 2200+ DEF, 50% Prob. CRIT

La build de EM otorga escudos de Cristalización un 35-40% más fuertes, pero sacrifica el daño personal.

Consideraciones de armas

Fragmento Lunar de Luz (88.2% Daño CRIT, +20% DEF) permite builds híbridas que alcanzan 2000+ de DEF y ratios de 75/150 de CRIT. Los jugadores F2P que usen Espada de Favonius o Sacrificio necesitarán 180% de ER para compensar.

Nuevos conjuntos frente a opciones existentes

Comparativas de daño

Columbina: Aubade vs. Emblema

En equipos de Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli con 220% de ER:

  • Aubade (4 pzas) en Brillo Ascendente: 100% (base)
  • Emblema (4 pzas) (55% Daño Definitiva con 220% ER): 82%
  • Sueños Áureos (4 pzas) (180 EM en equipos mixtos): 76%

La ventaja del 18-24% justifica la inversión de resina para los activadores de reacciones.

Zibai: Noche del Desvelo vs. Cáscara

DPS Geo en campo con 160% de ER:

  • Noche del Desvelo (4 pzas) en Brillo Ascendente: 100% (base)
  • Cáscara (4 pzas) (54% DEF, 24% Daño Geo al máximo de cargas): 91%
  • Petrha Arcaica (4 pzas) (15% Daño Geo, 35% Daño elemental): 88%

El incremento del 9-12% se vuelve mayor con alta inversión, donde el 30% de Prob. CRIT permite un mejor escalado de Daño CRIT.

Cuándo mantener tus artefactos actuales

Quédate con tus conjuntos actuales si:

  • Tus artefactos actuales tienen más de 30 de Valor Crítico (CV) combinado en las 4 piezas.
  • Ya cumples con los umbrales de ER.
  • Tu cuenta necesita artefactos para varios personajes que no son de la 6.3.
  • Es mejor gastar la resina en talentos, armas o jefes.

Un conjunto de Emblema con buenas estadísticas (35+ CV) supera a un Aubade mediocre (20 CV) a pesar de la diferencia en el bono de conjunto.

Retorno de Inversión (ROI) de Resina

Un conjunto completo de 5 piezas requiere entre 2500 y 3000 de Resina (14-17 días a 180 diarios). Los materiales de talento y ascensión requieren una inversión similar:

  • 120 de Resina para 6 intentos concentrados en la Capital Sin Luz = 12-18 Filosofías de la Luz de Luna.
  • 15-23 eliminaciones de Herras de la Noche Gélida = 46 Cornamentas Radiantes (NM8: 3 por eliminación).
  • 168 Iceleas Invernales (reaparecen cada 48h, 60-70 por ciclo).

Pre-farmeo total: 14-17 días a 180 Resina/día, o 12-15 días con 15-20 Resinas Débiles. Prioriza talentos y ascensión antes que los artefactos: es poder garantizado frente al azar de las sub-estadísticas.

Sinergias de equipo

Columbina Hypercarry

Núcleo de Cristalización Lunar: Columbina + Zibai + Illuga + Zhongli

Guía de equipo de Cristalización Lunar con Columbina Zibai Illuga Zhongli en Genshin Impact

Rotación:

  1. Zhongli: Habilidad Elemental mantenida (escudo, -20% RES)
  2. Columbina: Elemental/Definitiva (Hydro, preparación Lunar)
  3. Illuga: Elemental/Definitiva (activadores Lunares, energía)
  4. Zibai: Definitiva/Elemental/Normales (Cristalización Lunar Geo, refresco de escudo)

Mantiene más del 95% de tiempo de actividad en ambos bonos de conjunto de artefactos.

Alternativa: Columbina + Zibai + Illuga + Gorou

Cambia la reducción de resistencia universal de Zhongli por bufos Geo que amplifican a Zibai un 40-50%. Los bufos de DEF% de Gorou sinergizan con el escalado de DEF de Zibai. Reduce la ER de Zibai a 140%.

Zibai Enabler

Enfoque Geo: Zibai + Columbina + Gorou + Albedo

El Triple Geo aprovecha la Consonancia Geo (15% Daño con escudo, -20% RES Geo) además de los bufos de Gorou. Zibai mantiene el 60-70% del tiempo en campo. Noche del Desvelo Celeste alcanza su máximo valor con tiempo en campo extendido para un Brillo Ascendente consistente.

Equipos F2P

Económico: Columbina + Zibai + Fischl + Noelle

  • Fischl: Electro fuera del campo.
  • Noelle: Curación, escudos, escalado de DEF.
  • Solo requiere a Columbina y Zibai como 5 estrellas.

Alternativa: Columbina + Zibai + Klee + Razor

  • Klee: Pyro para Vaporizados.
  • Razor: DPS Físico durante el tiempo de recarga.
  • Temática del Aquelarre, constelaciones accesibles.

Optimización para Ballenas (Whales)

Columbina C6 R5 Telón de la Nocturna:

  • ER: 140% (energía de C1 + arma)
  • Prob. CRIT: 60% (el arma da 44.1% Daño CRIT, permitiendo Corona de Prob. CRIT)
  • Reloj de EM óptimo en todos los escenarios.
  • Objetivos: 140% ER, 60% Prob. CRIT, 200% Daño CRIT, 300+ EM.

Zibai C6 R5 Fragmento Lunar de Luz:

  • Escalado de DEF +80% (constelaciones)
  • Daño CRIT 110% en R5
  • Reloj/Cáliz/Corona de DEF% viables para 3000+ DEF
  • Objetivos: 140% ER, 75% Prob. CRIT, 180% Daño CRIT, 3000+ DEF.

Estrategia de farmeo

Calendario previo al lanzamiento

Días 1-7: Capital Sin Luz (120 Resina diaria, 6 Concentradas)

  • 12-18 Filosofías de la Luz de Luna/día.
  • Total: 84-126 Filosofías (talentos 10/10/10 para un personaje).

Días 8-12: Herras de la Noche Gélida (60 Resina diaria, 3 eliminaciones)

  • 9 Cornamentas Radiantes/día en NM8.
  • Total: 45 Cornamentas Radiantes (ascensión completa).

Días 13-17: Icelea Invernal + Tesoros de la Prole Lunar

  • 0 Resina para Icelea Invernal (mundo abierto, reaparece cada 48h).
  • 180 Resina en artefactos (9 intentos, 9-11 de cinco estrellas).

El personaje alcanza el nivel 90/90 con talentos 10/10/10 inmediatamente tras su lanzamiento.

Tras el lanzamiento

  • Diario: 160 Resina en artefactos (8 intentos).
  • Semanal: 1120 Resina en artefactos, 140 Resina en jefes/eventos.

Un conjunto completo con 20-25 de Valor Crítico cada 14-17 días. Equipar a ambos personajes: 4-5 semanas.

Resina Concentrada

Máxima eficiencia:

  1. Crea 5 Resinas Concentradas antes del reinicio diario (40 Resina + 1 Núcleo de Cristal cada una).
  2. Usa las 5 inmediatamente tras desbloquear el dominio (10 intentos).
  3. Crea 4 más con la resina regenerada (160 Resina en 21h).
  4. Reserva 20 de Resina para flexibilidad.

Esto rinde 9 intentos de dominio diarios (180 Resina) manteniendo el almacenamiento.

Uso de Resina Débil

Úsala inmediatamente si:

  • El personaje sale en menos de 7 días y los artefactos están incompletos.
  • La calidad actual te impide completar el Abismo con 36 estrellas (perdiendo 600 Protogemas por ciclo).
  • El nuevo dominio sirve para varios personajes de tu plantel.

Ahórrala si:

  • Tus artefactos actuales ya logran un rendimiento óptimo del 80%+.
  • Los próximos eventos ofrecen recompensas limitadas.
  • Tienes menos de 40 Resinas Débiles (reserva de emergencia).

Mantén una reserva de 20-30 Resinas Débiles.

Errores comunes

Los conjuntos universales no funcionan para todos

Emblema o Reminiscencia ofrecen un rendimiento aceptable para el 70% de los personajes, pero rinden un 15-25% menos que los conjuntos especializados en mecánicas únicas. El enfoque de Columbina en reacciones Lunares fuera del campo hace que Emblema sea menos valioso que Aubade. La Cristalización en campo de Zibai no se beneficia de Emblema como lo hace de la Prob. CRIT de Noche del Desvelo.

Enfoque correcto:

  • Farmea conjuntos especializados para DPS principales o activadores de reacciones (incremento del 15-25%).
  • Usa conjuntos universales para soportes flexibles.
  • Prioriza la calidad (sub-estadísticas) sobre los bonos de conjunto hasta tener 25+ de Valor Crítico por pieza.

Ignorar la ER en personajes dependientes de la Definitiva

El requisito de 220% de ER para Columbina en Hydro solitario pilla a muchos jugadores desprevenidos. Priorizar el CRIT sobre la ER resulta en enfriamientos de Definitiva de 30-40s, eliminando la consistencia de la rotación.

Síntomas:

  • Definitiva cada dos rotaciones.
  • Obligación de usar Ataques Normales para generar partículas (pérdida de DPS).
  • Tiempos de rotación inconsistentes.

Solución:

  • Usa Reloj de ER hasta alcanzar el umbral (220% sola, 160% con Prototipo Ámbar).
  • Acepta un CRIT más bajo temporalmente: la disponibilidad constante de la Definitiva es mejor que un CRIT alto con solo 50% de tiempo de uso.
  • Prueba en el Piso 12 del Abismo (el peor escenario de energía).

Farmear en exceso antes de entender los equipos

Los jugadores invierten 2-3 semanas antes de determinar las composiciones óptimas, lo que lleva a artefactos mal emparejados.

Secuencia correcta:

  1. Semana 1: Talentos/ascensión (valor garantizado).
  2. Semana 2: Probar múltiples equipos con artefactos provisionales.
  3. Semana 3+: Farmear artefactos optimizados tras confirmar la composición.

Consejos avanzados

Disponibilidad en el Relicario

Los nuevos conjuntos entran en el Relicario (Strongbox) 3 o 4 versiones después de su lanzamiento. Aubade y Un día tallado deberían llegar en la Versión 6.6-6.7 (julio-septiembre de 2026). No destruyas piezas con potencial hasta que se confirme.

Convertir eficientemente

El Relicario da un valor del 33% (3 artefactos por 1). Es más eficiente para:

  • Piezas de otros conjuntos con estadísticas principales incorrectas.
  • Piezas del conjunto con 0-1 sub-estadísticas útiles.
  • Piezas duplicadas que exceden las necesidades de tu plantel.

Nunca conviertas artefactos con 3 o más sub-estadísticas útiles.

Construir un inventario

Mantén un inventario diverso en lugar de hiper-optimizar personajes individuales:

  • 3-4 Relojes de ER por elemento.
  • 2-3 Cálices de Daño Elemental por elemento (lo más difícil de farmear).
  • 4-5 Coronas de Prob./Daño CRIT con 15+ de Valor Crítico.
  • 8-10 Flores/Plumas con 30+ de Valor Crítico.

Esto permite el despliegue inmediato de personajes sin esperas de 2-3 semanas.

Datos de rendimiento en el Abismo

Tiempos de completar

Columbina Cristalización Lunar (Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli):

  • Aubade 4 pzas (25 CV): 90s (base)
  • Emblema 4 pzas (25 CV): 108s (20% más lento)
  • Aubade 4 pzas (35 CV): 75s (17% más rápido)
  • Emblema 4 pzas (35 CV): 95s (12% más rápido que el Aubade base)

La calidad importa más que los bonos de conjunto hasta alcanzar los 25+ de Valor Crítico.

Zibai en campo (Zibai/Columbina/Gorou/Albedo):

  • Noche del Desvelo 4 pzas (30 CV): 85s (base)
  • Cáscara 4 pzas (30 CV): 95s (12% más lento)
  • Noche del Desvelo 4 pzas (40 CV): 70s (18% más rápido)

Puntos de inflexión de inversión

  • 1000 Resina (5-6 días): Estadísticas principales correctas, 15-20 CV (50% optimización).
  • 2000 Resina (11-12 días): 20-25 CV (70% optimización).
  • 3000 Resina (16-17 días): 25-30 CV (85% optimización).
  • 5000 Resina (27-28 días): 35+ CV (95% optimización).

Detente en los 2000-3000 de Resina por personaje; el último 15-20% requiere una inversión desproporcionada.

Builds de consenso

Columbina:

  • 4 piezas de Aubade
  • Reloj ER / Cáliz Hydro / Corona Prob. CRIT
  • 220% ER, 75% Prob. CRIT, 150% Daño CRIT, 100-150 EM
  • Arma: Telón de la Nocturna o Prototipo Ámbar

Zibai:

  • 4 piezas de Noche del Desvelo Celeste
  • Reloj DEF% / Cáliz Geo / Corona Prob. CRIT
  • 160% ER, 75% Prob. CRIT, 150% Daño CRIT, 2000+ DEF
  • Arma: Fragmento Lunar de Luz o Espada de Favonius

Se alcanza el 85-90% del máximo teórico en 2-3 semanas.

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Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Qué personajes se benefician más de los conjuntos de la 6.3?

Columbina gana un 20-40% de daño de reacción con Aubade gracias a su enfoque Lunar fuera del campo. Zibai obtiene un 30% de Prob. CRIT con Noche del Desvelo durante la Cristalización Lunar en campo. Otros personajes Lunares de Nod-Krai probablemente se beneficien, pero estos dos son los objetivos principales.

¿Qué estadísticas principales necesita Columbina?

Reloj de ER, Cáliz Hydro y Corona de Prob. CRIT para 220% de ER sola. Con Prototipo Ámbar: Reloj de EM, Cáliz Hydro y Corona de Prob. CRIT (160% ER). Alcanza los umbrales de ER antes de optimizar el CRIT; sin energía no hay daño.

¿Zibai necesita ER o EM?

140-160% de ER dependiendo del equipo (140% doble Geo, 160% Geo solitario). Las sub-estadísticas de ER son esenciales, pero no el Reloj de ER. Usa Reloj de DEF%, Cáliz Geo y Corona de Prob. CRIT. La EM ayuda a los escudos de Cristalización, pero es menos prioritaria que el CRIT para el daño.

¿Cuánta resina hace falta para los conjuntos de la 6.3?

Entre 2000 y 3000 de Resina (11-17 días a 180 diarios) para un conjunto de 4 piezas con 20-25 de Valor Crítico por pieza. Usa Resina Concentrada y mantén una reserva de 5 unidades. Calcula 2-3 semanas por personaje, o 4-5 semanas para ambos.

¿Cuál es el ratio de CRIT óptimo para Columbina?

75% de Prob. CRIT y 150% de Daño CRIT como base (ratio 1:2). Telón de la Nocturna otorga 88.2% de Daño CRIT, permitiendo que las sub-estadísticas se centren en Prob. CRIT y ER. Busca un 75/180 o 80/160 dependiendo del arma.

¿Cuál es el dominio más eficiente en resina?

Tesoros de la Prole Lunar (abre el 15 de enero de 2026 a las 03:10 AM) para Columbina; Aubade otorga un 15-25% más de daño que los conjuntos universales. El dominio de Nod-Krai es de doble propósito: artefactos de Un día tallado + Filosofías de la Luz de Luna para talentos, eficiente para múltiples personajes de Nod-Krai.

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