Cronograma de la versión y calendario de banners – Más ajustado de lo esperado
El ritmo de esta versión es bastante interesante. Genshin Impact 6.0 “Balada bajo la Luna” se lanzará oficialmente el 10 de septiembre de 2025. La versión durará aproximadamente 42 días y se espera que termine entre el 21 y 22 de octubre. Según mi experiencia, una versión de 42 días suele significar una buena cantidad de contenido.
En cuanto a los banners, es sencillo:
Primera mitad (10 de septiembre – 30 de septiembre de 2025): Lauma UP
Segunda mitad (1 de octubre – 22 de octubre de 2025): Flins UP
Curiosamente, HoYoverse dividió los dos nuevos personajes de 5 estrellas en banners separados en lugar de un doble UP, como en algunas versiones anteriores. Para los jugadores, esto es realmente bueno, ya que permite más margen para planificar el uso de Protogemas.
Lauma: Nuevas posibilidades para una usuaria de catalizador Dendro
Honestamente, cuando probé a Lauma por primera vez en el servidor de prueba, lo que más me impresionó no fue su daño, sino el ritmo de combate completamente diferente que aporta.
Su Habilidad Elemental “Flor Lunar” genera semillas Dendro alrededor de los enemigos durante 8 segundos, infligiendo daño de área. La clave reside en su cobertura: es aproximadamente un 30% más grande que el área de Purificación Tri-Kármica de Nahida, lo que la hace más efectiva contra enemigos dispersos.
Su Habilidad Definitiva “Ciclo Lunar Milenario” es aún más interesante. Invoca una rueda lunar durante 15 segundos que libera un ataque de Flor Lunar cada 2 segundos, infligiendo daño basado en 200% de ATQ + 150% de Maestría Elemental. Aunque el multiplicador puede no parecer enorme a primera vista, sus bonificaciones de talento cambian la situación.
Su talento “Bendición de la Luna” aumenta la Maestría Elemental de todo el equipo en 120 durante 10 segundos cada vez que activa una reacción de Florecimiento. Combinado con su pasiva “Armonía de la Flora”, que otorga un 25% de Bono de Daño Dendro y un 15% adicional de Bono de Daño Dendro a los compañeros de equipo, el rendimiento general supera los números brutos.
Según mis pruebas, una Lauma con 2000 de ATQ y 800 de Maestría Elemental puede infligir casi 80.000 de daño por golpe de Flor Lunar con el apoyo adecuado del equipo. Con un intervalo de 2 segundos, este DPS es bastante impresionante.
Flins: Un usuario técnico de Claymore Electro
Mi primera impresión de Flins es que tiene un “techo de habilidad alto”. Como erudito de Sumeru, sus habilidades reflejan una especie de precisión académica.
Su Habilidad Elemental “Tríada de Truenos” es un combo de 3 golpes, con cada golpe infligiendo daño creciente, y el golpe final entregando 350% de ATQ como Daño Electro. Aquí está el detalle: si aciertas los tres golpes en 1.5 segundos, el último golpe obtiene un 20% de daño extra, lo que requiere una sincronización precisa.
Su Habilidad Definitiva “Lluvia de Truenos” dura 12 segundos, aumenta la Velocidad de Ataque en un 40% e infunde los Ataques Normales con Daño Electro. Noté que en este estado, sus ataques no solo son más rápidos, sino que también generan pequeñas explosiones Electro de área a su alrededor, excelentes para el control de masas.
Su talento “Maestro del Trueno” aumenta el daño de las reacciones Electro en un 30%, lo que lo convierte en un ajuste natural para los equipos de reacción Electro, especialmente la nueva reacción “Electrocargado Lunar”, donde esta bonificación realmente brilla.
Aino de 4 estrellas gratis – No subestimes este “regalo”
Muchos jugadores descartan a los personajes de 4 estrellas gratuitos como mediocres, pero Aino es una excepción. Como usuaria de arco Anemo, su control de masas se encuentra entre los tres mejores que he probado entre todos los personajes de 4 estrellas.
El proceso de adquisición no es complicado:
Completa la misión principal “Secretos bajo la Luna” para desbloquear el evento
Recoge 160 “Fragmentos de Luz Lunar” para intercambiarlos por el personaje
Completa 7 desafíos designados para obtener materiales de ascensión
El evento se extiende desde el 8 de enero hasta el 15 de febrero. Puedes obtener 8 Fragmentos de Luz Lunar por día, más 20 adicionales de las tareas semanales. Siguiendo este ritmo, puedes obtenerla en unos 15 días.
Mi consejo: no la pases por alto. En el entorno actual del Abismo Espiral, un personaje con un fuerte control de masas suele ser más valioso que una unidad de alto DPS.
Ajustes de la versión V2 – HoYoverse escuchó los comentarios
Los cambios durante las pruebas fueron bastante sólidos.
El tiempo de recarga de la Habilidad Definitiva de Lauma se redujo de 20s a 18s, y la frecuencia de ataque de Flor Lunar se mejoró de una vez cada 3 segundos a una vez cada 2 segundos, lo que hace que su rotación sea mucho más fluida.
Flins recibió mejoras aún mayores: los multiplicadores de la Habilidad Elemental aumentaron de 280%/320%/350% a 300%/340%/380%, y el Costo de Energía de la Habilidad Definitiva se redujo de 80 a 70. Como personaje que depende de su Habilidad Definitiva, este menor costo es crítico.
El alcance de la Habilidad Elemental “Danza de la Cuchilla de Viento” de Aino se incrementó en un 20%, con un control de masas más fuerte y una duración extendida de 6s a 8s, elevándola de “utilizable” a “realmente buena”.
Nuevas mecánicas de reacción: Florecimiento Lunar y Electrocargado Lunar en la práctica
Estas dos nuevas reacciones podrían ser lo más destacado de la 6.0.
Reacción de Florecimiento Lunar requiere que Lauma esté en el campo con al menos 200 de Maestría Elemental para activarse, con un tiempo de recarga de 2.5s. Cuando su Dendro se encuentra con Hydro, las semillas de Florecimiento mejoradas infligen un 50% más de daño y tienen un 30% más de área de efecto.
Según mis pruebas, el Florecimiento Lunar de una Lauma con 800 de Maestría Elemental puede infligir entre 60k y 70k de daño por activación, y el área de efecto más grande es muy notable en peleas con multitudes.
Reacción de Electrocargado Lunar es más divertida. Cuando el Electro de Flins se encuentra con Hydro, encadena hasta 5 saltos entre enemigos, con cada salto reduciendo el daño en un 10% pero aumentando la duración de la parálisis. El daño base se calcula como Nivel del Personaje × 4 + Maestría Elemental × 1.2.
El potencial de control es más valioso que el daño bruto: en el Piso 12 del Abismo Espiral, un solo Electrocargado Lunar puede paralizar a la mayoría de los enemigos en pantalla, dando al equipo valiosas ventanas de DPS.
Materiales de Ascensión y Builds Recomendadas
Materiales de Ascensión Necesarios
Lauma: 46 Coronas de Sabiduría, 168 Lotos Lunares, 18 Néctares de Megaflores, 66 Condensados de Slime. El Loto Lunar es un nuevo material que se encuentra en el Bosque de la Luz Lunar de Sumeru; abastécete temprano.
Flins: 46 Prismas Electro, 168 Frutas Gancho, 18 Piezas Mecánicas, 66 Máscaras de Hilichurl. La Fruta Gancho se encuentra principalmente en Inazuma, pero ahora también en partes de Sumeru.
Aino: 46 Sigilos Anemo, 168 Aster de Molino de Viento, 18 Puntas de Flecha, 66 Máscaras Dañadas, fáciles de farmear.
Recomendaciones de Armas
Para Lauma, Oración Perdida a los Vientos Sagrados es la mejor opción (BiS): 27.6% de Tasa CRIT + 20% de Bono de Daño Elemental, perfecto para su estilo de juego. Si no tienes un arma de 5 estrellas, Sinfonía de los Merodeadores es una opción sólida: 55.1% de Daño CRIT + hasta 60% de aumento de ATQ.
Para Flins, Lápida del Lobo es la mejor: 49.6% de ATQ + 40% de aumento de ATQ para todo el equipo. Espada de la Serpiente Marina también es fuerte: 27.6% de Tasa CRIT + 24% de Bono de Daño de Habilidad.
Sets de Artefactos
Lauma funciona mejor con el set de 4 piezas de Recuerdos del Bosque Profundo: 15% de Bono de Daño Dendro + -30% de RES Dendro en enemigos. Estadísticas principales: ATQ% / Daño Dendro% / CRIT.
Flins se beneficia de 2 piezas de Furia del Trueno + 2 piezas de Final del Gladiador: 15% de Bono de Daño Electro + 18% de ATQ. Estadísticas principales: ATQ% / Daño Electro% / CRIT.
Composiciones de Equipo en la Práctica
Equipos de Lauma
Equipo de Florecimiento Lunar: Lauma + Xingqiu + Kokomi + Kazuha
La idea principal es la activación constante de Florecimiento Lunar. Xingqiu proporciona Hydro fuera del campo, Kokomi cura y añade aplicación de Hydro, Kazuha agrupa enemigos y reduce la RES. Excelente contra multitudes.
Equipo de Intensificación: Lauma + Fischl + Yae Miko + Zhongli
Clásico equipo Dendro-Electro. Fischl y Yae proporcionan Electro constante, Zhongli asegura la supervivencia. Daño muy estable en peleas largas.
Equipos de Flins
Equipo de Electrocargado: Flins + Yelan + Kokomi + Sacarosa
Mi favorito personal para Flins. La frecuente aplicación de Hydro de Yelan + el Electro de Flins = reacciones constantes de Electrocargado Lunar. Sacarosa agrupa enemigos para un control máximo.
Equipo de Sobrecarga: Flins + Hu Tao + Bennett + Zhongli
Diseñado para enemigos acorazados. Aunque el retroceso de Sobrecarga puede ser molesto, es efectivo para romper la armadura de enemigos como los Guardianes de las Ruinas.
Planificación de Tiradas y Consejos de Inversión de Recursos
Según mis cálculos, la versión 6.0 generará aproximadamente 15.000 Protogemas, incluyendo 8.000 de misiones, 4.500 de eventos y 2.500 de comisiones diarias. Esto todavía está lejos de las 28.800 necesarias para el pity asegurado.
Mis recomendaciones:
Si ya tienes un equipo Dendro con Nahida + Baizhu, prioriza a Flins
Si te falta un DPS principal Dendro, ve por Lauma
Jugadores nuevos: Lauma + Oración Perdida a los Vientos Sagrados es ideal (necesita unas 40.000 Protogemas)
Para aquellos con pocas Protogemas, considera comprar Cristales Génesis a través de plataformas como BitTopup, que ofrece precios justos y entrega rápida.
Eventos Imprescindibles de la Versión
Las recompensas del evento 6.0 son generosas:
Aventura a la Luz de la Luna: Aino + 1600 Protogemas
Pruebas Elementales: 800 Protogemas + materiales de talento
Reinicio del Abismo: 1200 Protogemas
Varios desafíos limitados y recompensas de exploración
Según mi experiencia, siempre completa los eventos principales al principio de la versión; más tarde podrías estar demasiado ocupado. Especialmente el evento de Aino: si te lo pierdes, ella se habrá ido.
En general, la versión 6.0 trae mucha frescura. Los dos nuevos personajes tienen mecánicas distintivas, y el nuevo sistema de reacciones añade más variedad a la construcción de equipos elementales. Aunque el costo de inversión no es bajo, para los jugadores que buscan una jugabilidad más profunda, esta versión definitivamente vale la pena esperar.
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