El meta acaba de recibir un cambio de imagen lunar
Y aquí estamos: la Versión 6.1 Luna II se lanzó el 22 de octubre de 2025, ¿y sinceramente? Ha sido una locura. El sistema de combate se puso patas arriba con estas sinergias Dendro mejoradas y las mecánicas de Floración Lunar que nadie vio venir.
¿Esas estrategias de hypercarry en las que hemos estado confiando durante meses? Sí, ahora están en segundo plano. El nuevo meta se trata de equipos equilibrados y esas rotaciones nítidas de 20 segundos si quieres tener alguna esperanza de superar el Abismo Espiral de manera óptima.
La rotación del Abismo de noviembre es absolutamente brutal: estamos hablando de bonificaciones del 200% de Floración y Electro-Cargado, más un 75% de aumento de reacción Lunar en el Piso 12. Pero aquí está lo interesante: la HP de los enemigos aumentó un 375%. Eso significa que necesitas generar más de 40,000 de DPS para esas codiciadas 36 estrellas. Tus personajes deben tener un 160-180% de Recarga de Energía si son unidades de DPS, y los supports necesitan un 180% o más si dependen de sus Habilidades Definitivas.
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¿Qué hace que Luna II sea tan diferente?
Las mecánicas de Signo Lunar son donde las cosas se ponen interesantes. Necesitas absolutamente personajes Nod-Krai como Lauma para activar estas reacciones mejoradas; no hay otra forma. La Floración Lunar hace algo fascinante: convierte los núcleos de Floración regulares en estas Semillas del Engaño que consumes a través de Ataques Cargados para obtener esos dulces aumentos de daño del 20-30%.

Pero aquí está lo que realmente me llamó la atención: la escala recompensa la distribución equilibrada del daño. Quieres el 100% de tu DPS principal y el 50% de tu segundo DPS. No más poner todos los huevos en la misma canasta.
Los sets de artefactos también recibieron algo de amor. Noche del Velo Desvelado otorga 80 de Maestría Elemental y un 15-30% de Prob. CRIT durante las reacciones Lunares, mientras que Serenata de la Luna de Seda proporciona un 20% de Recarga de Energía y 60-120 de Maestría Elemental. ¿Mezclar y combinar estos sets? Desbloqueas bonificaciones del 20% de Daño Lunar.
Cómo estoy clasificando a estos personajes
Estoy evaluando personajes de nivel 80/90 con talentos 8/8/8 y artefactos +16, básicamente lo que necesitas para la capacidad de 36 estrellas del Abismo Espiral. Las unidades de DPS principales necesitan un 70% de eficiencia en el campo (eso no es negociable), mientras que los personajes Sub-DPS necesitan un 180% de Recarga de Energía para un rendimiento consistente fuera del campo. Los supports se clasifican por sus capacidades de mejora, curación y reducción de RES.
El desglose de la Tier List
DPS de Nivel SS: Mavuika (Claymore Pyro), Neuvillette (Catalizador Hydro), Flins (Lanza Electro) Sub-DPS de Nivel SS: Yelan (Arco Hydro), Ineffa (Lanza Electro), Furina (Espada Hydro) Supports de Nivel SS: Kazuha (Espada Anemo), Bennett (Espada Pyro), Xilonen (Geo) DPS de Nivel S: Nefer (Catalizador Dendro), Arlecchino (Lanza Pyro), Chasca (Arco Anemo)
DPS Principal: Los pesos pesados
Nivel SS: Estos personajes están rotos (en el buen sentido)
Mavuika está dominando absolutamente la escena de DPS Pyro en este momento. Su sinergia de Vaporización Lunar-Cargada es una locura; estamos hablando de más de 2000 de ATK y 60-70% de Prob. CRIT usando Mil Soles Ardientes con el set de 4 piezas Códice de Obsidiana.

La rotación es bastante sencilla: Habilidad Definitiva de Bennett > Habilidad Definitiva de Xingqiu > Habilidad Definitiva/Habilidad Elemental de Kazuha > Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva/Ataque Normal de Mavuika a lo largo de esos ciclos de 20 segundos. He visto clears del Piso 12 en menos de 90 segundos con las mejoras de ATK adecuadas de Bennett y la reducción de RES de Xilonen. Es honestamente ridículo.
Neuvillette sigue siendo el rey de la versatilidad. Ya sea que estés lidiando con escenarios de un solo objetivo o de área, este tipo cumple. Más de 2000 de ATK, una proporción CRIT de 1:2, 160% de Recarga de Energía, eso es todo lo que necesitas. ¿La mejor parte? No depende de rotaciones complejas mientras sigue permitiendo reacciones de Vaporización y Electro-Cargado consistentes.
Flins se especializa en composiciones de Electro-Cargado y requiere una inversión seria: más de 2000-2200 de ATK y 160-180% de Recarga de Energía (aunque C2 lo reduce a 140-160%). Usando el arma Ruinas Empapadas de Sangre, este personaje logra un 600% de daño Lunar-Cargado con Ineffa, Yelan y Sacarosa a través de mecánicas de cambio rápido. El techo de daño es absolutamente una locura.
Nivel S: Opciones sólidas que no te defraudarán
Nefer es el ejemplo perfecto de la especialización en Floración Lunar. Este usuario de catalizador Dendro crea zonas y se enfoca en las mecánicas de Ataque Cargado. Querrás más de 1000 de Maestría Elemental con equilibrio CRIT usando artefactos Relicario de la Verdad. Equípala con Lauma, Aino y Nahida para esos aumentos de daño del 20-30% a través de la activación del nivel 2 de Signo Lunar.

La rotación es un poco compleja: Ataque Normal/Habilidad Definitiva de Nahida > Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva de Aino > Habilidad Elemental de Nahida > Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva de Lauma > Habilidad Elemental de Nefer + 2 Ataques Cargados (cancelación de dash) > Habilidad Definitiva. Los jugadores F2P pueden sustituir con el Viajero Dendro, Bárbara y Aino; no es óptimo, pero funciona.
Arlecchino mantiene su fuerte estado de DPS Pyro con una sinergia Lunar-Cargada mejorada, mientras que Chasca proporciona esa flexibilidad de DPS Anemo para diversas composiciones de equipo.
Nivel A: De nicho pero aún poderosos
Hu Tao sobresale en esas ventanas de Vaporización de ráfaga usando el set de 4 piezas Bruja Carmesí en Llamas con una proporción CRIT de 1:2 adecuada y gestión de HP. Ayaka todavía usa el set de 4 piezas Nómada del Invierno para el daño de ráfaga, y Ganyu se enfoca en configuraciones de Congelación-Derretido de Ataque Cargado.
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El nuevo chico del barrio: Análisis de Nefer
Las habilidades pasivas de Nefer son realmente revolucionarias: reducción del consumo de aguante mientras aumenta la escala de Maestría Elemental. C1 mejora la Recarga de Energía y el daño de la Habilidad Elemental, C2 extiende la duración con mejoras de equipo. El hecho de que C0 siga siendo viable garantiza la accesibilidad F2P para este personaje que define el meta.
Sub-DPS y fuera del campo: Los héroes anónimos
Habilitadores Hydro/Dendro que realmente importan
Yelan proporciona una aplicación Hydro fuera del campo superior con escala de HP y esos cruciales requisitos de 180% de Recarga de Energía. El set de 4 piezas Compañía Dorada maximiza el potencial fuera del campo con estadísticas principales de HP/CRIT. Es básicamente irremplazable en la mayoría de las composiciones.
Furina combina la mejora de daño con la aplicación Hydro a través de las mecánicas de acumulación de Fanfarria. Usar el set de 4 piezas Compañía Dorada o Nobleza mejora el daño del equipo mientras proporciona utilidad de curación; ¡hablando de versatilidad!
Nahida mantiene el estado de nivel S con su duración de Habilidad Elemental de 25 segundos y más de 1000 de escala de Maestría Elemental a través del set de 4 piezas Recuerdos del Bosque. C2 proporciona un intercambio de Maestría Elemental de 250 al equipo, lo que mejora drásticamente el daño de reacción en general.
Especialistas en ráfagas fuera del campo
Ineffa ofrece daño Electro fuera del campo consistente a través de mecánicas desplegables, sinergizando maravillosamente con habilitadores Hydro para reacciones Electro-Cargado. Yae Miko despliega esas torretas Electro para un daño sostenido, mientras que Emilie permite reacciones de Quemadura usando el set de 4 piezas Emblema del Destino.
Supports, Healers y Shielders: La base
La Santísima Trinidad de los Supports de la 6.1
Bennett proporciona más de 1000 de mejora de ATK, curación y aplicación Pyro. Recarga de Energía%/HP%/Bono de Curación con 200% de Recarga de Energía y Hoja Afilada del Cielo más el set de 4 piezas Ritual Antiguo de la Nobleza. C1 elimina esa molesta restricción de HP; vale totalmente la pena.
Kazuha comparte Maestría Elemental mientras proporciona un 40% de reducción de RES a través del set de 4 piezas Sombra Verde Esmeralda. Su utilidad de agrupación y amplificación de daño elemental lo hacen esencial para los equipos de reacción. Punto.
Xilonen ofrece reducción de RES y mejoras de defensa a través del set de 4 piezas Petra Arcaica. Es cada vez más preferida sobre Zhongli para composiciones ofensivas gracias a la utilidad de curación y la resonancia Geo.
Mantenerse con vida en zonas de alta gravedad
Zhongli proporciona un escudo universal con mejoras de ATK a través del set de 4 piezas Tenacidad de la Millelith usando estadísticas principales de HP%/HP%/HP%. Kokomi combina la curación con la aplicación Hydro usando el set de 4 piezas Perla Oceánica. Baizhu ofrece curación, escudo y aplicación Dendro simultáneamente; el multitarea definitivo.
Clasificaciones de buffers que realmente importan
Lauma revoluciona el soporte Dendro a través de un 100% de tiempo de actividad y un 25% de reducción de RES usando Espejo de la Tejedora Nocturna. Las mecánicas de Floración mejoradas ignoran la DEF con escala CRIT, tiempo de 1.2s y un área de efecto de 3.5m. En C0, rivaliza con la aplicación Dendro de C2 Nahida. Eso es mucho decir.
Sacarosa proporciona intercambio de Maestría Elemental y reducción de RES de Sombra Verde Esmeralda usando Fragmentos Sacrificiales para control de masas y generación de energía; sigue siendo confiable después de todas estas versiones.
Composiciones de equipo que realmente funcionan
El nuevo Equipo Nacional 'Luna'
Núcleo de Floración Lunar: Nefer/Lauma/Aino/Nahida maximiza la sinergia Dendro-Hydro con reacciones sostenidas. La rotación mantiene el aura Dendro a través de Lauma y Nahida mientras Aino proporciona aplicación Hydro. Nefer consume Semillas a través de Ataques Cargados para esos aumentos de daño del 20-30%.

Floración Mejorada de Nilou: Nilou/Lauma/Aino/Baizhu logra un 500% de daño de Floración con un límite de núcleo de 1.5M. Rotación: Habilidad Elemental de Lauma (Dendro) > Habilidad Definitiva de Aino (Hydro) > Triple Habilidad Elemental de Nilou genera 6 Semillas de Ermitaño con un 40% de reducción de RES. Los números son honestamente absurdos.
Composiciones Hypercarry que aún pegan fuerte
Vaporización de Mavuika: Mavuika/Xingqiu/Bennett/Kazuha proporciona un potencial de clear confiable a través de reacciones de Vaporización consistentes con condiciones óptimas para el requisito de tiempo en campo del 70% de Mavuika.
Electro-Cargado de Flins: Flins/Ineffa/Aino/Sacarosa logra un 600% de daño Lunar-Cargado requiriendo 2+ personajes Nod-Krai. Rotación: Habilidad Elemental de Aino > Habilidad Elemental de Flins > Habilidad Definitiva de Ineffa > Habilidad Definitiva de Sacarosa permite romper escudos en 30 segundos. Rápido y brutal.
Equipos F2P que no son malos
Hyperbloom Económico: Viajero Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl proporciona un rendimiento de endgame accesible. Personajes de nivel 90 con más de 800 de Maestría Elemental y más de 180% de Recarga de Energía usando armas de 4 estrellas R5 logran clears del Piso 12 en más de 8:30. Nada mal para personajes gratuitos.
Variante Nacional: Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sacarosa ofrece un clear basado en Vaporización sin requisitos de 5 estrellas, escalando eficazmente con la inversión.
Región Luna II: Más que solo paisajes bonitos
Ventajas de exploración que realmente usarás
Las pasivas de reducción de aguante de Nefer y la creación de zonas Dendro proporcionan una seria eficiencia de exploración. La movilidad y utilidad de agrupación de Kazuha sobresalen en esos entornos verticales. La activación del nivel 2 de Signo Lunar a través de personajes Nod-Krai desbloquea bonificaciones ambientales que incluyen daño de reacción mejorado y eficiencia en la recolección de recursos.
Sobreviviendo a las mecánicas del Vacío
La aplicación Dendro a través de Nahida y Lauma permite la navegación de áreas afectadas por el Vacío. Los personajes Hydro proporcionan mecánicas de limpieza para las desventajas ambientales. La cobertura elemental diversa demuestra ser más valiosa que las estrategias especializadas de un solo elemento; lo aprendí por las malas.
Estrategia de tiradas para noviembre de 2025
Banners prioritarios (y por qué)
Los nuevos jugadores deben priorizar a Nefer y Lauma para la especialización en Luna II, seguidas de Mavuika por su capacidad de DPS universal. Los costos de inversión oscilan entre 150 y 180 tiradas para mejoras de C1/C2. Los jugadores F2P reciben 75-90 tiradas por versión a través de eventos y exploración; presupuesta en consecuencia.
Mirando hacia la 6.2
La Versión 6.2 probablemente expandirá las mecánicas Lunares y las sinergias Nod-Krai con posibles debuts de Arcontes. Personajes versátiles como Bennett, Kazuha y Xingqiu demuestran ser más valiosos que los arquetipos estrechos, ya que las nuevas rotaciones del Abismo pueden contrarrestar estrategias específicas. Juega seguro.

En resumen
La Versión 6.1 Luna II establece el gameplay basado en reacciones como el meta dominante, con las mecánicas de Floración Lunar y Electro-Cargado Lunar proporcionando aumentos de daño del 20-30%. Personajes de nivel SS como Mavuika, Neuvillette y Flins definen el panorama, mientras que supports como Bennett, Kazuha y Lauma permiten su éxito.
El Abismo Espiral de noviembre de 2025 recompensa las composiciones de equipo equilibradas con bonificaciones del 200% de reacción elemental. Los jugadores F2P pueden lograr un rendimiento competitivo a través de Bennett, Xingqiu y Fischl, mientras que las inversiones específicas en Nefer proporcionan aumentos de poder significativos.
El éxito requiere comprender la gestión de energía, la optimización de reacciones y la sinergia del equipo por encima de la fuerza individual del personaje. No se trata de tener el personaje más fuerte, se trata de hacer que trabajen juntos.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Quién es el mejor DPS en Genshin Impact 6.1? Mavuika lidera el DPS de nivel SS con sinergia de Vaporización Lunar-Cargada, logrando clears del Piso 12 en menos de 90 segundos. Neuvillette y Flins proporcionan opciones alternativas de nivel SS para composiciones Hydro y Electro.
P: ¿Vale la pena tirar por Nefer para el contenido de Luna II? Absolutamente. Nefer se especializa en reacciones de Floración Lunar, proporcionando aumentos de daño del 20-30% con personajes Nod-Krai como Lauma. La viabilidad de C0 y las opciones de equipo F2P la hacen accesible mientras ofrece un rendimiento que define el meta.
P: ¿Cuáles son los mejores equipos F2P para la Versión 6.1? Hyperbloom Económico (Viajero Dendro/Xingqiu/Kuki/Fischl) y las variantes Nacionales (Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sacarosa) proporcionan capacidad de 36 estrellas del Abismo con personajes de 4 estrellas a niveles de inversión razonables.
P: ¿Cómo funcionan las reacciones Lunares en combate? La Floración Lunar convierte los núcleos de Floración en Semillas del Engaño, consumidas a través de Ataques Cargados para multiplicadores de daño. El Electro-Cargado Lunar mejora las reacciones Electro. Ambas requieren la activación del nivel 2 de Signo Lunar a través de personajes Nod-Krai.
P: ¿Qué supports son esenciales para el meta 6.1? Bennett (mejora de ATK/curación), Kazuha (agrupación/compartir Maestría Elemental) y Lauma (aplicación Dendro/reducción de RES) forman la trinidad de supports principal. Xilonen reemplaza cada vez más a Zhongli para composiciones ofensivas.
P: ¿Qué requisitos de Recarga de Energía cambiaron en la 6.1? Los personajes de DPS necesitan 160-180% de Recarga de Energía, mientras que los supports dependientes de Habilidad Definitiva requieren más de 180% de Recarga de Energía debido al aumento de HP de los enemigos. Las armas Favonius con más del 50% de Prob. CRIT proporcionan una generación de partículas esencial.


















