Genshin Impact: Guía de los mejores artefactos de Sumeru para un aumento del 40% de DPS Dendro

Resumen rápido: En la versión 3.0, los sets Recuerdos del Bosque y Sueños Áureos de Sumeru cambiaron las reglas del juego para el DPS Dendro. Recuerdos del Bosque reduce la RES Dendro del enemigo en un 30% en solitario, perfecto para ese golpe puro. Sueños Áureos aumenta tu Maestría Elemental (ME) en 150 en equipos con muchas reacciones. Busca subestadísticas de ME y CRIT, y apunta a piezas +20 directamente de la Espiral de la Iluminación Solitaria (una vez que seas AR 45+ para esas brillantes 5 estrellas). No olvides la Resina concentrada para acelerar las cosas, especialmente para el multiplicador x3 de Florecimiento tardío, el impulso x1.25 de Propagación o la ventaja x1.15 de Intensificación.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/10/17

Por qué los artefactos de Sumeru cambiaron por completo las builds de DPS Dendro

¿Alguna vez te has preguntado qué diferencia a un buen DPS Dendro de uno que cambia el juego? Todo se reduce a artefactos que se inclinan hacia la Maestría Elemental (ME) para esas jugosas escalas de reacción y bonificaciones directas de daño Dendro. Tomemos Recuerdos del Bosque: el conjunto de 2 piezas otorga un 15% de Daño Dendro, mientras que el de 4 piezas reduce un 30% la RES Dendro durante 8 segundos fuera del campo, sin acumulación, pero aumenta el DPS efectivo en un 40% en equipos puramente Dendro. ¿Sueños Áureos? 80 de ME del conjunto de 2 piezas, saltando a +150 de ME y +42% de ATQ después de las reacciones en la configuración de 4 piezas, lo que eleva el daño transformativo entre un 30% y un 50% en escenarios de Hyperbloom. Y sí, ¿los Ataques Cargados de Tignari? Aumentan un 43% gracias a la reducción de RES de Deepwood; lo he probado yo mismo en el juego.

La verdadera magia ocurre cuando equipas Deepwood en Alhacén para equipos de Propagación. Haz una prueba rápida en un dominio y verás un aumento de al menos un 10% en el DPS. En serio.

Reacciones Dendro: Cómo dictan tus elecciones de equipo

Las reacciones son el corazón del juego Dendro: Aceleración con un multiplicador base de 1.15x y escalado de ME pide a gritos conjuntos enfocados en ME, mientras que Florecimiento con su multiplicador de 2x adora esa reducción de RES para generar núcleos. La reducción de RES de Deepwood se activa cada 0.3 segundos durante 8 segundos completos, lo que lo convierte en un sueño para Sub-DPS fuera del campo como Collei. Gilded, por otro lado, acumula +50 de ME por cada aliado de elemento diferente, con un tope de 150 con tres. Alcanza 1000 de ME y estarás viendo aproximadamente un 200% de daño extra en Hyperbloom. Deepwood brilla más en campos de Aceleración con su tasa de aplicación de aura 1:1.

Así es como lo desglosaría: Primero, identifica si vas a usar Propagación: equilibra ME y CRIT allí. Luego, equipa Deepwood en un soporte. Después, simula tu build para alcanzar entre 600 y 1000 de ME. Sencillo, pero transforma tus rotaciones.

El gran cambio: Análisis del meta pre y post-Sumeru

Antes de la versión 3.0, la gente se inclinaba por conjuntos de ATQ como Final del Gladiador, pero reducían el DPS en un 20% en composiciones de reacción; créeme, se sentía torpe. Después del lanzamiento, las builds de ME desbloquearon sinergias de equipo de más del 50% para Florecimiento y Aceleración, convirtiendo a Tignari en una bestia. El parche 3.2 de Nahida incluso limita la ME de Gilded a 999 durante su Habilidad Definitiva. Sin estos conjuntos, las clears del Abismo 12 se alargan un 30%; las configuraciones de ME superan a las antiguas de ATQ entre un 20% y un 50%, según simulaciones de la comunidad que he analizado.

Haz una transición inteligente: Deshazte de los conjuntos de Instructor de 4 estrellas (+120 de ME en reacciones) tan pronto como puedas. Farmea en AR 45 para los de 5 estrellas.

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Desglosando cada conjunto de Sumeru para DPS Dendro

Recuerdos del Bosque: Tu activador Dendro todoterreno

Conjunto de artefactos Recuerdos del Bosque de Genshin Impact

Este conjunto es un pilar para los roles de soporte. 2 piezas: 15% de bono de Daño Dendro. 4 piezas: Esa reducción del 30% de RES Dendro dura 8 segundos fuera del campo y no se acumula. ¿Piezas principales? Flor para HP, Pluma para ATQ, Reloj para ME o Recarga de Energía (RE), Cáliz para Daño Dendro o ME, Casco para CRIT o ME. En la Viajera Dendro, aumenta Hyperbloom en un 40%; combínalo con Tignari en equipos de Propagación para un salto del 43% en el DPS.

Consejo profesional: Equípalo en Kaveh para núcleos de Florecimiento. Mejora el Cáliz primero, es lo que cambia el juego. ¿Collei como Sub-DPS? Este conjunto es su mejor amigo.

Sueños Áureos: Sobrecarga de ME para los amantes de las reacciones

Conjunto de artefactos Sueños Áureos en Genshin Impact

Gilded es donde ocurre la magia del escalado. 2 piezas otorgan 80 de ME plana. Las 4 piezas añaden 14% de ATQ por cada aliado del mismo elemento (hasta 42%), más 50 de ME por cada uno diferente (máximo 150), todo fuera del campo durante 8 segundos. Ve por Reloj o ME principal, Cáliz para Dendro o ME, Casco para CRIT o ME. En Aceleración, esos +150 de ME se traducen en un 30% más de daño; Nahida puede superar los 1000 de ME para un aumento del 200% en las reacciones.

Pruébalo en equipos de Alhacén + Fischl. Acumula substats de ME para alcanzar un total de 600-1000. Actívalo con Habilidades o Habilidades Definitivas, y observa cómo los números se disparan.

Flor Olvidada del Paraíso: Diseñado para la masacre de Florecimiento

Nicho pero potente: 2 piezas otorgan un 20% de Daño de Florecimiento, 4 piezas acumulan +40% en reacciones. La reducción de RES de Deepwood lo supera efectivamente en un 43% de DPS en un uso más amplio, aunque las acumulaciones de +25% de Flor amplifican bien los multiplicadores de 3x de Hyperbloom.

Fármealo para Hyperbloom dedicado; mézclalo con Gilded. Mejora las piezas de ME. Pero, sinceramente, ¿por qué no usar Deepwood a menos que estés totalmente enfocado en Florecimiento? Es más versátil (opinión del editor, de demasiadas builds de nicho fallidas).

Crónica del Pabellón del Desierto: Para esos giros de Hyperbloom

Este es situacional: el conjunto de 4 piezas aumenta la velocidad y el daño de los Ataques Normales/Cargados después de las reacciones, lo que le viene bien a Baizhu en Quemadura (multiplicador de 3x). El +15% de ATQ ayuda a los híbridos, pero solo es una ventaja del 20% frente al aumento de reacción del 30-50% de Gilded.

Úsalo para Kaveh en DPS de Florecimiento. Combina 2 piezas con Deepwood. Prueba para obtener ganancias de ATQ del 10% o más; vale la pena en el lugar correcto.

Cómo se comparan estos conjuntos: Cálculos reales de DPS

Comparación del DPS de los conjuntos de artefactos de Sumeru en Genshin Impact

La reducción de RES de 4 piezas de Deepwood equivale a un 40% de DPS Dendro efectivo; Tignari obtiene un +30% sobre no tener ningún conjunto. ¿Los +150 de ME y +42% de ATQ de Gilded? Un aumento de reacción del 30-50%, con Alhacén viendo un 20-40% más en Aceleración que los conjuntos de ATQ. Flor alcanza +40% de Florecimiento, +25% de acumulaciones para Hyperbloom. Crónica del Pabellón del Desierto añade +15% de ATQ post-reacción, 20% para DPS enfocados en la velocidad.

Pruébalo en el juego: Deepwood para los golpes principales. Híbrido de 2 piezas Deepwood + 2 piezas Gilded para +15% de Daño y 80 de ME. Reducción de RES para fuerza bruta, ME para reacciones: elige tu veneno.

Hoja de ruta de farmeo: Qué buscar primero

Imprescindibles de Nivel 1: Iniciando tu DPS Dendro

Comienza con Deepwood para Tignari post-3.0; los de 5 estrellas caen en AR 45 en dominios de Nivel IV. Gilded después para las necesidades de ME en Aceleración. ¿DPS principal con Deepwood? Un 43% de ganancia ahí mismo. Espera un 5 estrellas cada 20 de Resina.

Desbloquea la Aguja en AR 22 a través del Acto III del Prólogo. Haz 2-3 runs diarios con Resina concentrada (40 de Resina por dobles). En AR 45, craftea Cajas fuertes (3x 5 estrellas + Ofrenda Mística) para 3x oportunidades de 5 estrellas.

Nivel 2: Ajustes para profesionales

Gilded para Nahida después de la 3.2; Flor o Desierto para Florecimiento/Hyperbloom una vez que lo básico esté asegurado. El meta se inclinó fuertemente hacia la ME con Alhacén de la 3.4. Los conjuntos completos requieren más de 100 runs; usa Instructor de 4 piezas (+120 de ME) como puente.

Revisa tu roster: Tignari exige Deepwood. Farmea Gilded junto con piezas Electro/Hydro. Las tiendas semanales ofrecen forraje de 2 estrellas por 6000 Mora por cada tres conjuntos.

Consejos de progresión de AR: AR 45 vs. 55+

AR 45 desbloquea el pity de 5 estrellas; antes de eso, Exiliado de 4 estrellas (+20% de RE) te sirve. En AR 55+, usa el Transmutador (4 Elixires por Cáliz). ¿Una sola run de AR 45? Aproximadamente un 5 estrellas y 1.5 de 4 estrellas; el cooperativo lo acelera a 1-2 minutos.

Almacena 180 de Resina diariamente. Recicla la basura para un 80% de EXP de vuelta. Las builds híbridas te mantienen hasta que los conjuntos completos encajen.

Adaptando los conjuntos a tu equipo

Deepwood se adapta a Tignari o Alhacén DPS; Gilded para Nahida o las reacciones de Cyno. Evita el doble Deepwood, es un potencial desperdiciado. En equipos multi-Dendro, Deepwood en el soporte, Gilded en el DPS para un +30% de DPS de equipo.

Enumera tus personajes (Collei para Sub-DPS brilla). Prioriza los Cálices Dendro. Mejora si tienes 2 o más substats sólidos como CRIT + ME.

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Guía de dominios: Dónde, cómo y máxima eficiencia

Aguja de la Iluminación Solitaria: Central de Deepwood y Gilded

Ubicación en el mapa de la Aguja de la Iluminación Solitaria en Genshin Impact Sumeru

Escondido en el Bosque Avidya (Sumeru, después del Capítulo III de la Misión de Arconte), siempre está disponible. Enfréntate a tres Eremitas; las Líneas Ley otorgan un 10% de ME al grupo cada 20 segundos. ¿Anemo de alta ME como Kazuha? Lo convierte en un impulso de +200 de ME para el grupo, perfecto para equipos de 4x 500 de ME.

Entra en AR 22; Nivel IV en AR 45 (20 de Resina por run). Condensada para dobles drops. Cooperativo si puedes; vigila el desorden del inventario.

Ciudad del Oro: Dominio de Flor y Desierto

Cerca de la Aldea Aaru en el Desierto de Sumeru, desbloquea después de la Aguja para esas adquisiciones de nicho. 20 de Resina, AR 45 para garantías. 50% de drops destacados; aproximadamente 1.5 de 4 estrellas por run.

Desbloquéalo con la historia primero. Busca los básicos de Deepwood. Recicla los restos no Dendro para forraje de EXP.

Rutas inteligentes y trucos de Resina

Prepara Resina concentrada (2x Núcleo de cristal + valor de 40 de Resina) para una eficiencia de 40 de Resina; máximo diario de 180, así que 2-3 runs. Los reinicios semanales te permiten acumular hasta 36. ¿160 de Resina en AR 45? Obtiene aproximadamente cuatro de 5 estrellas.

Flujo diario: Aguja primero, luego élites para restos. Caja fuerte para la suerte del RNG. Bloquea automáticamente esos 5 estrellas con substats de CRIT.

Probabilidades de drop y cálculos de Resina

Las probabilidades de 5 estrellas rondan una por run de AR 45; 50% para Deepwood/Gilded. ¿Conjunto completo? 100 runs. La Caja fuerte ahorra ~80 de Resina. Calcula una buena pieza por cada 160 de Resina; la paciencia paga.

Alimenta los 5 estrellas +0 para 3780 de EXP. Empuja el Nivel IV para picos de ME. Siempre calcula tu ROI de antemano.

Desglose de estadísticas principales para DPS Dendro

Reloj: Sopesando ATQ%, ME y RE

Los Relojes de ME dominan las reacciones (punto óptimo de 600-1000); RE si tu total es inferior al 180%; la Habilidad Definitiva de 80 de coste de la Viajera Dendro lo necesita. ¿ATQ%? Solo si la RE está resuelta. El Reloj de ME de Nahida limita su Habilidad Definitiva a 999 de ME.

Verificación base: 100% + arma. ¿RE por debajo del 150%? Cámbiate. Prueba los iconos de Habilidad Definitiva para un 200% de tiempo de actividad, se siente como el día y la noche.

Cáliz: ¿Daño Dendro o ME?

Cáliz de Daño Dendro para el daño bruto de Tignari; ME para Alhacén en Aceleración. Es el drop más difícil, prioriza su farmeo. ¿Cáliz de ME + Deepwood? Un aumento del 30% en Hyperbloom.

Busca primero los principales Dendro. Transmuta con 4 Elixires para substats de CRIT/ME. Bloquéalos en tu inventario.

Casco: ¿Prob. CRIT/Daño CRIT o ME?

Busca un 50-70% de Prob. CRIT o 150-200% de Daño CRIT en una proporción de 1:2; ME si las reacciones dominan. Tignari adora el Daño CRIT en los Ataques Cargados. ¿60/200 + ME? Un aumento del 20% en el DPS.

CRIT primero, siempre. ME para Propagación. Mejora en tiradas de +3.9% de Prob. CRIT.

Elección de estadísticas por tipo de reacción

Propagación/Aceleración: ME en Cáliz/Reloj. Hyperbloom/Florecimiento: ME en todas partes + reducción de RES de Deepwood. 1000 de ME desbloquea +200% de daño transformativo.

Combina Electro para Aceleración. Reloj de RE híbrido en Florecimiento. Simula golpes de dominio para confirmar.

Substats: Clasificación y ajustes finos

CRIT vs. ME: Encontrando el equilibrio

CRIT (1:2 Prob. CRIT a Daño CRIT) lidera para el daño base; ME (300+) sigue para las reacciones. ¿Tiradas? +3.9% Prob. CRIT, +7.8% Daño CRIT, 16-23 ME. En Propagación, la ME supera al CRIT; 800 de ME alcanza rendimientos decrecientes.

Simulaciones del optimizador hasta +20. Apunta a 50/200 de CRIT. RE hasta 200% lo completa.

Substats para Propagación/Aceleración

  1. ME (600+ para 1.25x/1.15x). 2. CRIT (1:2). 3. RE (180-250%). 4. ATQ%. ¿Los +150 de ME de Gilded de Alhacén? Un aumento del 30% en Aceleración.

Filtra el inventario por ME. Mejora con 2 o más buenas tiradas. Evita el ATQ plano, es peso muerto.

Substats para Hyperbloom/Florecimiento

ME lidera (1000 para 3x/2x); CRIT después; RE para las detonaciones de Kuki (200%). Hasta cuatro substats por pieza. Gilded +120 de ME del Instructor transitorio.

Acumula hasta los límites del núcleo (máximo cinco). Pruébalo en equipo. Alimenta la basura para Unciones.

Necesidades de RE por personaje

Total 180-250%; Favonius añade 61.3%. Nahida quiere 200% para el tiempo de actividad; C1 Viajera reduce 20-30%. Las Habilidades Definitivas de 80 de coste exigen Reloj de RE si la base es <150%.

Calcúlalo: 100% base + substats. Favonius se activa con 60% de CRIT. Las baterías como Fischl ajustan el resto.

Flujo de mejora: Decidiendo cuándo comprometerse

La prueba de +4: Identificando el forraje rápidamente

Sube a +4 (5 Unciones, 1k EXP) para ver los substats; detente si no hay CRIT/ME. Revela un forraje sub-óptimo a 3780 EXP.

Identificación del núcleo: Enfoque en ME/CRIT. Busca 2 o más buenos. Recicla los no equipados.

Encrucijada de +8: Verificación de valor

+8 requiere 3 Esencias, 10k EXP; sigue si promete un aumento del 10%+ en la reacción. ¿+20 completo? 1.35M EXP/Mora. Después del inicial, cada cuatro niveles se tira un substat.

Cáliz/Casco primero. +8 en mediocres. La Mora de las tiendas semanales de 8000 ayuda.

Bloqueo de +12: Llamadas de inversión total

+12 necesita 6 Unciones; abandona si <2 substats fuertes, es hora de forraje. Comprométete para un +10% de DPS Dendro. ¿Perfecto? Principal correcto +4-5 substats a +20.

Bloquea los 5 estrellas sólidos. Alimenta los duds +20 para una recuperación del 80%. Los eventos proporcionan Unciones.

+16/+20: Endgame y astucia con la Mora

+16: 6 Esencias; +20: 12 Unciones +3 Elixires, solo para los impecables. Después de la 4.0, remodela con Polvo (2 por pieza) para re-rolls (al menos tres compartidos).

+16 limita los mediocres. Prioridad a las piezas Dendro. Extrae Lv.20 para 50 Elixires al Transmutador.

Builds personalizadas para personajes clave Dendro

Alhacén: Cara a cara entre Gilded y Deepwood

Alhacén con artefactos Sueños Áureos en Genshin Impact

Gilded de 4 piezas gana: Reloj de ME, Cáliz Dendro, Casco de Prob. CRIT; substats ME > CRIT > RE. Combínalo con Clorofilo Refulgente (88.2% Daño CRIT). 1000 de ME alimenta Aceleración; C2 convierte ME en Daño. Gilded supera a Deepwood en un 20-40% en equipos mixtos.

Refleja su rotación. Alcanza 60/200 de CRIT. Farmea el meta de la 3.4 con ahínco.

Nahida: Ajustes en campo vs. fuera de campo

Gilded de 4 piezas: Reloj/Cáliz de ME, Casco de CRIT; límite de 999 de ME en la Habilidad Definitiva. ¿Fuera de campo? Deepwood para la reducción de RES. 1000+ de ME = 200% de reacciones; 200% de RE.

Mejoras de Habilidad > Habilidad Definitiva. Híbrido de 2 piezas si la energía disminuye. Esmeraldas Nagadus para la ascensión.

Tignari: Optimizando para Propagación

Deepwood de 4 piezas: Reloj de ME, Cáliz Dendro, Casco de Daño CRIT. Senda de la Cazadora (265 de ME) sinergiza. CRIT para Ataques Cargados; 150-180% de RE con batería Fischl.

Enfoque en las Flores de Racimo. Mejoras de substats para un +5% de DPS. Orden de talentos: Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal.

Baizhu, Collei, Yaoyao: Esenciales de equipo de soporte

Deepwood en Collei/Baizhu para la reducción de RES; Gilded en Kuki para ME en Hyperbloom. 180% de RE para curaciones. La Habilidad Definitiva de Collei aplica un debuff de 8 segundos.

Substats de ME/RE primero. Rol de batería. Evita los principales de DPS en los soportes, es un desperdicio.

Consejos profesionales: Trucos de Caja fuerte, victorias de Resina y trampas

Jugadas de Caja fuerte para drops Dendro

En AR 45, craftea con 3x 5 estrellas + Ofrenda Mística para una pieza aleatoria; máximo 100, valor de ~80 de Resina. Úsalo después de 50 tiradas malas. Busca Cálices de Daño Dendro.

Extrae Lv.4+ para Elixir. Eventos para Ofrendas. Las élites diarias dan forraje gratis, sin coste de Resina.

Astucia con la Resina: Artefactos vs. otros farmeos

160 de Resina: ~4 de 5 estrellas, versus 30 para jefes, lo que genera un 30-50% de DPS. Dvalin/Nobile semanal para RE/ME de 4 estrellas. Límite diario de 180; la Resina Condensada reduce el tiempo de farmeo.

2-3 runs diarias equilibradas. Campanario de la Ignorancia (Lun/Jue/Dom) para libros de talentos. Aguja sobre los únicos (recompensa de 40 Protogemas).

7 errores de novato que cometen los granjeros Dendro

Subir de nivel piezas mediocres: Límite de +12 sin CRIT/ME; recicla lo antes posible. Ignorar la RE: 50% de huecos en la Habilidad Definitiva, acumula 200%. Doble Deepwood: La reducción de RES no se acumula, es un espacio desperdiciado. Equipos de Aguja con poca ME: Pierde el 10% de bonificación; Kazuha lo arregla. Sin bloqueos: Los buenos substats desaparecen, bloquea automáticamente CRIT/Dendro. Hábito de Reloj de ATQ%: ME para reacciones, duh. Saltarse la Caja fuerte: Salvador del RNG después de 100 runs.

Filtra por conjunto/principal. Prueba la Habilidad Elemental de Nahida en Alhacén. Los híbridos de 2 piezas tempranos salvan la cordura.

A prueba de futuro: Equipando para nuevos Dendro

Los conjuntos de la 3.0 siguen siendo perennes; farmea para Florecimiento de Yaoyao/Kaveh. La ME ha dominado desde la 3.2. C4 Viajera añade +30 de ME a Gilded.

Cofres del mundo para stock de forraje. Remodela +20 con Polvo para CRIT/ME. ¿Parches como la 4.x? Todavía no hay nerfs, relájate.

Cómo los equipos dan forma a tus elecciones de artefactos

Escuadrones de Hyperbloom: Asignaciones de conjuntos

Dendro (Deepwood) + Hydro (Xingchiu) + Electro (Fischl con ME de Gilded) + Sanador (Kokomi). Multiplicador de detonación de 3x; límite de 5 núcleos.

Dendro y luego Hydro aplican. 1000 de ME en el DPS. Venti agrupa; Habilidad Definitiva de Viajera en Kuki detona.

Propagación/Aceleración: Distribuyendo los bienes

Alhacén (Gilded) + Fischl + Kazuha (reducción de RES de Sombra Verde Esmeralda) + flex. Aura 1:1; Propagación no consume nada. Gilded +50 de ME por Electro; un Deepwood máximo.

Comienza con aura de Aceleración. Mejoras de +20% de DPS de equipo.

Florecimiento/Quemadura: Acumulación de ME

Kaveh (Deepwood) + Xingchiu + Thoma; 2x Florecimiento, los núcleos en exceso explotan 2x Daño después de 6s. Gilded en Sub-DPS para +150 de ME.

Dendro rápido vía Nahida. RE para el tiempo de actividad. Retrasa Pyro en la Habilidad Definitiva de Viajera.

Preguntas frecuentes sobre artefactos Dendro

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para DPS Dendro en Genshin? Recuerdos del Bosque para una reducción del 30% de RES (ganancia del 40% de DPS) en Tignari solo; Sueños Áureos para +150 de ME (aumento del 30-50% en reacciones) en Aceleración de Alhacén. La reducción de RES es poder bruto; la ME es fuegos artificiales transformativos.

¿Deepwood o Gilded primero? Deepwood post-3.0 (24 de agosto de 2022) para Tignari mono-Dendro, un solo usuario ya que no se acumula. Gilded después para Aceleración/Hyperbloom; AR 45 Aguja da un 5 estrellas por run.

¿Cuándo subir a +20 los artefactos Dendro? Solo los perfectos (Cáliz Dendro +4-5 substats de CRIT/ME/RE) para un +10% de DPS; coste de 1.35M EXP/Mora. ¿+12/+16 en mediocres? Recicla para un 80% de vuelta. Cáliz/Casco primero; la Caja fuerte es un salvavidas del RNG.

¿Estadísticas principales clave para DPS Dendro? Reloj: ME (600-1000) o RE (180-250%); Cáliz: Daño Dendro o ME; Casco: Prob. CRIT (50-70%) o Daño CRIT (150-200%). Propagación: Cáliz de ME; Hyperbloom: ME completa. Tignari: Reloj de ME, Cáliz Dendro, Casco de Daño CRIT.

¿ME o CRIT es mejor para Dendro? La ME (600-1000) supera al CRIT para Propagación/Aceleración (+200% Hyperbloom con 1000 de ME); CRIT (1:2) para el daño bruto de los Ataques Cargados de Tignari. La ME lidera lo transformativo; las simulaciones demuestran que Gilded gana un 20-50%.

¿Dónde farmear Deepwood? Aguja de la Iluminación Solitaria, Bosque Avidya (AR 22 vía Acto III del Prólogo), siempre abierto, 20 de Resina/run, AR 45 Nivel IV para 5 estrellas. Condensada dobla; el equipo Anemo de ME de Kazuha +10% al grupo cada 20s.

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