Resumen de la región: Aspectos esenciales antes de la exploración
Nod-Krai se desbloquea tras completar el Acto 3 del Prólogo, otorgando acceso al Punto de teletransporte de la Ciudad de Nasha. Consta de cinco zonas: Isla Paha, Isla Hiisi, Isla Lempo, Lago Ámbar Azul y Ciudad de Nasha.
Ubicación de dominios:
- Capital Sin Luz (Isla Lempo)
- Corte Lunar Perdida (Isla Hiisi)
- Maquinaria de Escarcha (Isla Paha)
Distribución de cofres:
- 293 en total (55 sofisticados, 21 valiosos, 5 lujosos)
- 48 puntos de teletransporte
- 5 especialidades locales: Flor de lámpara gélida, Plata de luna caída, Rodamiento portátil, Baya Lakka y Flor nocturna.
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Ubicación de los 13 puntos panorámicos

Norte de la Isla Paha:
- Plataforma superior de la Oficina de Diseño Experimental Kuuvahki
- Cresta elevada del Cementerio de la Última Noche
- Acantilado noreste de los Páramos de Musgomúmulo
Centro de la Isla Hiisi:
- Entrada subterránea del Enclave Lunagélida
- Zonas de runas antiguas cerca de los Vástagos de Lunagélida
- Cuevas del norte del Lago Ámbar Azul
Sur de la Isla Lempo:
- Plaza central de la Ciudad de Nasha
- Acantilados costeros de la Playa de Arenasestelares
- Entrada al dominio Capital Sin Luz
Los Puntos de Encuentro se desbloquean al alcanzar el 10%, 30%, 50%, 70% y 90% de exploración (30 Insignias Luna por nivel).
Consejos de fotografía:
- Mañana (6:00-9:00): Mejor contraste con la nieve.
- Tarde/Noche (18:00-20:00): Brillo de los mecanismos lunares.
Ruinas Lunares: Lunóculus y acertijos
Hay 34 Lunóculus en la Isla Hiisi para la Estatua de la Luna Nueva.
Distribución:
- 12 cerca del subterráneo del Enclave Lunagélida
- 8 alrededor del dominio Corte Lunar Perdida
- 7 a lo largo de la orilla norte del Lago Ámbar Azul
- 7 repartidos por los Vástagos de Lunagélida
Patrón de resolución de acertijos: Luna creciente → Cuarto creciente → Luna llena → Cuarto menguante

Resplandor azul = siguiente paso correcto. Pulso rojo = selección incorrecta. Los intentos fallidos se reinician tras 30 segundos.
La Leyenda Local "Zar Cangrejo" está vinculada a las Ruinas Lunares. Completa la misión Los espejos, el laberinto y el Zar para desbloquearla.
Jefes de mundo: Knuckle Duckle y Mariposa Lunar Radiante
Knuckle Duckle (al sur del Taller de Galletas Clink-Clank):
Fase 2 (50% de Vida): Invoca a 5 esbirros pato. Cada uno requiere exactamente 10 golpes de Electrocargado o Carga Lunar. Derrotar a los 5 reduce un 25% la vida del jefe.
Equipo óptimo: Fischl + Xingchi/Yelan para aplicar Electrocargado de forma constante.
Mariposa Lunar Radiante (Cueva al norte del Lago Ámbar Azul):
Aplica efectos negativos acumulables que reducen la curación y la resistencia elemental. Cura a todo el equipo al máximo para eliminar estos efectos y ganar un +15% de Prob. CRIT y +50% de Daño durante 15 segundos.
Mejores curadores: Bennett, Jean, Kokomi (curación basada en porcentaje).
Ambos reaparecen diariamente a las 04:00 (hora del servidor).
Leyendas locales: 180 Protogemas en total
Sigurd (Noreste de los Páramos de Musgomúmulo):
- Desbloqueo: Misión Campana de los ecos de duelo
- Objetivo: Eliminar a los Exiliados de las Tierras Salvajes antes de que completen la canalización.
- Evita el "Golpe de la Perdición" (mecánica de muerte instantánea).
- Recompensas: 20 Protogemas por objetivo, 3 Cascos de veloneblina, 3 Pedernales del resplandor del ocaso, 25,000 Mora.
Zar Cangrejo (Subterráneo del Enclave Lunagélida):
- Desbloqueo: Misión Los espejos, el laberinto y el Zar
- Convierte a 10 enemigos Nacidos de la Piedra y derriba al jefe antes del segundo "Bombardeo Todopoderoso".
- Recompensas: 20 Protogemas por objetivo, 3 Bayas Lakka, 3 Guías de la luz lunar, 25,000 Mora.
Raskolnikov (Parte superior de la Oficina de Diseño Experimental Kuuvahki):
- Desbloqueo: Misión Los hijos del zapatero van descalzos
- Destruye el Multi-Escudo Experimental antes de atacar (el elemento Electro activa la regeneración; usa Pyro, Hydro o Cryo).
- Recompensas: 20 Protogemas por objetivo, 3 Autorizaciones grabadas en escarcha, 3 Réplicas de dispositivos ingeniosos, 25,000 Mora.
Completar las Crónicas Valientes con siete medallas otorga: Marco de avatar exclusivo, 180 Protogemas, 75,000 Mora y 3 Cascos de veloneblina.
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Ruta de exploración eficiente

Secuencia prioritaria de puntos de teletransporte:
- Ciudad de Nasha (inicio de la Misión de Arconte)
- Taller de Galletas Clink-Clank (Knuckle Duckle)
- Cueva norte del Lago Ámbar Azul (Mariposa Lunar Radiante)
- Oficina de Diseño Experimental Kuuvahki (Raskolnikov)
- Enclave Lunagélida (Zar Cangrejo)
- Cementerio de la Última Noche (núcleo central de Paha)
Rutas de recolección de especialidades:
Norte de Lempo: Ciudad de Nasha → Lago Ámbar Azul (12-15 Flores de luz lunar) → Playa de Arenasestelares (Flores de copa de escarcha). Tiempo: 8 minutos.
Centro de Paha: Kuuvahki → Cementerio de la Última Noche (Flores de lámpara gélida, Plata de luna caída, Rodamientos portátiles).
Sur de Hiisi: Vástagos de Lunagélida → Enclave Lunagélida (Runas antiguas, Baya Lakka, Flor nocturna).
Las especialidades reaparecen cada 48 horas. Cada personaje necesita 168 objetos para su ascensión completa.
Puntos de Encuentro e Insignias Luna
Tres ubicaciones: Taller de Galletas Clink-Clank, Enclave Lunagélida y Cementerio de la Última Noche.
Inversión: 30 Insignias Luna por nivel (150 en total por ubicación).
Recompensas de Nivel 5 (cada ubicación):
- 50 Protogemas
- 1 Elíxir santificante
- 5 Ungüentos santificantes
Al tener los tres en Nivel 5: 150 Protogemas, 3 Elíxires santificantes y 15 Ungüentos santificantes.
El porcentaje de exploración incluye:
- 48 puntos de teletransporte
- 293 cofres
- Más de 34 Lunóculus
- 13 puntos panorámicos
- 3 descubrimientos de dominios
Estrategia óptima: Alcanzar primero el 50% en los tres Puntos de Encuentro (90 Protogemas) y luego avanzar hacia el 70% y 90%.
Jefe semanal: El Doctor
Estadísticas (Nivel de Mundo 8):
- Vida: 7,791,061
- ATQ: 10,467
- Coste: 60 Resina original
- Transiciones de fase: Al 75%, 50% y 25% de Vida.
Suelta gemas de ascensión de personaje, materiales de talento y objetos exclusivos de jefe. El Solvente de sueños permite la conversión de materiales.
Equipo recomendado: Bennett (Bono de ATQ/curación) + Zhongli (escudo). Reinicio semanal: lunes a las 04:00 (hora del servidor).
Consejos avanzados
Mecánicas de acertijos:
- Reinicio por inactividad de 30 segundos (no por intentos fallidos).
- Cerrar sesión o teletransportarse provoca un reinicio inmediato.
Eficiencia de Resina: No farmees los nuevos jefes de mundo si no tienes a los personajes correspondientes. 40 de resina por combate supone un alto coste de oportunidad.
Modo Cooperativo:
- Cofres: Solo para el anfitrión.
- Lunóculus/Puntos de teletransporte: Para todos los miembros del equipo.
- El modo individual es óptimo para farmear cofres.
Tiempos de especialidades: El temporizador de 48 horas comienza desde el momento de la recolección, no con el reinicio diario. Farmea a horas constantes para asegurar la disponibilidad.
Leyendas locales:
- Reinicio diario: 04:00 (hora del servidor).
- 60 Protogemas al día (derrotando a los tres jefes).
- Evita equipos Electro contra Raskolnikov (debido a la regeneración de escudo).
Oportunidades de Protogemas y lista de control al 100%
Fuentes de Protogemas:
- 293 cofres: ~1,200-1,500
- 13 puntos panorámicos: 65 (5 cada uno)
- 3 Puntos de Encuentro al Nivel 5: 150
- Crónicas Valientes: 180
- Leyendas locales diarias: 60 al día
- Misiones de mundo: 150-200
Total inicial: Más de 2,000 Protogemas.
Lista de control para el 100%:
- ✅ 48 puntos de teletransporte
- ✅ 293 cofres (55 sofisticados, 21 valiosos, 5 lujosos)
- ✅ 13 puntos panorámicos
- ✅ Todos los Lunóculus (34+ en Isla Hiisi)
- ✅ 3 descubrimientos de dominios
- ✅ Misiones principales (Campana de los ecos de duelo, Los espejos el laberinto y el Zar, Los hijos del zapatero van descalzos)
- ✅ 2 jefes de mundo (Knuckle Duckle, Mariposa Lunar Radiante)
- ✅ 3 Leyendas locales (Sigurd, Zar Cangrejo, Raskolnikov)
- ✅ Nivel 5 en todos los Puntos de Encuentro
- ✅ Desafíos contrarreloj y de combate
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cómo desbloqueo Nod-Krai? Completa la Misión de Arconte del Acto 3 del Prólogo. Necesitas Rango de Aventura 28 o superior. El punto de teletransporte de la Ciudad de Nasha se desbloquea automáticamente.
¿Dónde están los nuevos jefes de mundo? Knuckle Duckle: al sur del Taller de Galletas Clink-Clank. Mariposa Lunar Radiante: en la cueva al norte del Lago Ámbar Azul.
¿Cómo venzo la Fase 2 de Knuckle Duckle? Elimina a los 5 esbirros pato con exactamente 10 golpes de Electrocargado o Carga Lunar cada uno. Esto restará un 25% de vida al jefe. Usa a Fischl con un apoyo Hydro.
¿Qué objetos sueltan las Leyendas locales? 20 Protogemas por objetivo cada una. Sigurd: Cascos de veloneblina, Pedernal del resplandor del ocaso. Zar Cangrejo: Baya Lakka, Guía de la luz lunar. Raskolnikov: Autorizaciones grabadas en escarcha, Réplicas de dispositivos ingeniosos. Completar las Crónicas Valientes otorga 180 Protogemas y un marco de avatar.
¿Cuál es el tiempo de reaparición de las especialidades? 48 horas tras su recolección. Cada personaje requiere 168 objetos para su ascensión total.
¿Cuál es la ruta más rápida para el 100% de exploración? Sigue la secuencia prioritaria de teletransporte → desbloquea los 48 puntos → recoge los 293 cofres zona por zona → completa las tres misiones principales → ofrece todos los Lunóculus. Entre 15 y 20 horas en total.


















