HSR 3.7 Cyrene y Hyacinth: Guía de Builds de Reliquias con +180 de Velocidad

Builds óptimas de reliquias para Cyrene y Hyacinth, los principales soportes de la Vía de la Remembranza en HSR 3.7. Prioridades esenciales de estadísticas principales/secundarias, combinaciones de sets y estrategias de integración en equipos para contenido de endgame.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/11/06

Comprendiendo las mecánicas de soporte de la Senda de la Reminiscencia en HSR 3.7

Fundamentos de la manipulación de memosprites

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes con los soportes de Reminiscencia: no son los típicos personajes de "buffear y olvidar". Estos dos operan a través de mecánicas de memosprites que exigen una presencia activa en el campo, lo que, sinceramente, cambia todo el paradigma de soporte al que nos hemos acostumbrado.

El memosprite 'Demiurgo' de Cyrene escala exactamente al 100% de su HP Máx., alimentando directamente la producción de Daño Verdadero de la zona. Mientras tanto, la 'Pequeña Ica' de Hyacinth proporciona curación automática cuando alcanzas esos umbrales de Velocidad (más sobre esa pesadilla más adelante). Ambos personajes escalan principalmente con HP y Velocidad, simple en teoría, engañosamente complejo en la práctica.

Personajes Cyrene e Hyacinth con sus memosprites en Honkai Star Rail

Ahora, el rastro de Causalidad de Cyrene es donde ocurre la magia: +20% de Daño de equipo y +2% de penetración de RES de Hielo por cada punto de Velocidad por encima de 180, con un tope de +60 en total. Su Habilidad Definitiva cuesta 24 de energía, pero usa puntos de Reminiscencia en su lugar, lo que significa que necesitarás Herederos de Chrysos para una generación óptima. Confía en mí en esto.

Hyacinth sirve como tu sanadora rápida con una Tasa CRIT del 100% garantizada, sí, has leído bien. Esto elimina por completo la inversión en Tasa CRIT, lo cual es honestamente refrescante después de lidiar con las construcciones de soporte tradicionales. Su Parada Tempestuosa aumenta el HP Máx. y la Curación Saliente en función de la Velocidad por encima de 200. Las matemáticas se ponen picantes aquí.

Impacto de los cambios de la Versión 3.7

La Versión 3.7 lanzó el conjunto de artefactos "Entregador que Remodela el Mundo", y es un cambio de juego: +8% de Tasa CRIT (2 piezas) y +24% de HP Máx. tanto para el portador como para el memosprite, además de +15% de Daño de aliado cuando el memosprite está activo (4 piezas).

Interfaz del conjunto de artefactos Entregador que Remodela el Mundo en Honkai Star Rail

El evento de Reconocimiento de Artefactos (5 de noviembre - 15 de diciembre de 2025) proporciona artefactos pre-mejorados a +15 con subestadísticas optimizadas de Velocidad y HP. Si no estás farmeando este evento, te estás complicando la vida innecesariamente.

Guía de construcción de artefactos óptima para Cyrene

Prioridad de estadísticas principales

Pies: Velocidad. No negociable. Necesitas ese umbral de 180 para Causalidad.

Cuerpo: HP% para el escalado del memosprite, aunque el Daño CRIT se vuelve viable una vez que hayas asegurado tus fundamentos. Esfera Planar: HP% o Daño de Hielo% dependiendo de la composición del equipo; me inclino por HP% para la consistencia. Cuerda de Unión: HP% para un escalado fiable en todos los tipos de contenido.

Ese punto de ruptura de 180 de Velocidad no es una sugerencia, es obligatorio. Apunta a 200+ para maximizar la penetración sin caer en rendimientos decrecientes. La diferencia entre 179 y 180 de Velocidad es literalmente abismal para el rendimiento del equipo.

Optimización de subestadísticas

Orden de prioridad: Velocidad > HP% > Tasa CRIT/Daño CRIT > Resistencia a Efectos.

La Velocidad tiene prioridad absoluta hasta que alcances 180+, idealmente 200+. El HP% afecta directamente el daño del memosprite y la producción de Daño Verdadero de la zona; cada punto porcentual importa aquí. Las estadísticas CRIT se vuelven relevantes gracias al bono de +50% de Tasa CRIT de su Habilidad Definitiva, que es fácil de pasar por alto pero crucial para la optimización.

Objetivos F2P que realmente funcionan: 38% de Tasa CRIT, 182% de Daño CRIT. Que nadie te diga que estos números son imposibles sin gastar mucho dinero.

Recomendaciones de conjuntos de artefactos

Mejor en su clase: 4 piezas de Entregador que Remodela el Mundo. El +8% de Tasa CRIT y +24% de HP Máx., además del +15% de Daño de aliado al usar Ataque Básico/Habilidad con el memosprite activo, es simplemente inigualable.

Alternativa mientras sigues farmeando: 2 piezas de Mensajero + Sacerdote para un total de +12% de Velocidad. A veces, alcanzar los umbrales importa más que los bonos de conjunto perfectos; lo aprendí por las malas durante las primeras pruebas.

Su Cono de Luz insignia Este Amor, Para Siempre proporciona +18-30% de Velocidad con vulnerabilidad y amplificación de Daño CRIT. La brecha de rendimiento entre las opciones insignia y F2P alcanza el 85-90%, lo cual es... significativo. Para una eficiencia de mejora óptima, compra Fragmentos Oníricos de HSR para refrescar artefactos a través de la plataforma segura de BitTopup con precios competitivos y entrega instantánea.

Equipo del Cono de Luz Este Amor, Para Siempre en Honkai Star Rail

Configuración completa de artefactos de Hyacinth

Requisitos de estadísticas

200+ de Velocidad para la pasiva Parada Tempestuosa. Esto otorga +20% de HP Máx. y +1% de Curación Saliente por cada punto de Velocidad por encima de 200. Sus estadísticas base a nivel 80: 1086 HP, 388 ATQ, 630 DEF, 110 Velocidad, por lo que estás trabajando con una base sólida.

Estadísticas principales: Curación Saliente (Cuerpo), Velocidad (Pies), HP% (Esfera), Regeneración de Energía (Cuerda). Ese umbral de 200 de Velocidad permite tres acciones en el primer ciclo, lo cual es absolutamente crucial para la sinergia de su kit.

Variaciones de construcción

Construcción principal: 4 piezas de Diosa Guerrera. El +6% de Velocidad (2 piezas) y el efecto Lluvia Suave (+6% de Velocidad, +15% de Daño CRIT de aliado al curar) de las 4 piezas está perfectamente adaptado a su kit.

Interfaz del conjunto de artefactos Diosa Guerrera en Honkai Star Rail

Alternativa centrada en la Velocidad cuando tus subestadísticas no cooperan: 2 piezas de Sacerdote + 2 piezas de Mensajero para un total de +12% de Velocidad. A veces, solo necesitas forzar esos umbrales.

Objetivos de escalado de HP: 4500-5000+ HP para una producción de curación óptima. Recuerda, esa Tasa CRIT del 100% garantizada elimina por completo la inversión en Tasa CRIT; concéntrate en Velocidad, HP y Daño CRIT. La Tasa de Regeneración de Energía se vuelve valiosa en equipos que consumen muchos Puntos de Habilidad; apunta a 119%+ para una disponibilidad constante de la Habilidad Definitiva.

Lista de niveles de estadísticas principales de artefactos

Estadísticas esenciales de nivel S

Velocidad en los Pies: La prioridad más alta para ambos personajes. Esto permite la activación de rastros y el escalado pasivo; todo lo demás es secundario.

HP% en Cuerpo/Esfera/Cuerda: Escalado consistente para las mecánicas centrales. No puedes equivocarte aquí.

Curación Saliente en el Cuerpo (Hyacinth): Amplificación directa de la curación que también contribuye a la producción de daño.

Estadísticas situacionales de nivel A

Daño CRIT en el Cuerpo: Valioso una vez que se cumplen los requisitos de Velocidad/HP. Cyrene se beneficia del bono de 50% de Tasa CRIT de su Habilidad Definitiva, mientras que la Tasa CRIT del 100% garantizada de Hyacinth hace que el Daño CRIT sea increíblemente eficiente.

Daño de Hielo% en la Esfera (Cyrene): Sólida amplificación de daño en equipos centrados en Hielo.

Tasa de Regeneración de Energía: Crítica para equipos con Puntos de Habilidad limitados; sabrás cuándo la necesitas.

Umbrales críticos para recordar: 180 de Velocidad (Causalidad de Cyrene), 200 de Velocidad (Parada Tempestuosa de Hyacinth), 4000+ HP (escalado de memosprite/curación). Objetivos óptimos: 200+ de Velocidad, 5000+ HP. Para la optimización de recursos, recargar fragmentos de Honkai Star Rail para reforjar a través de BitTopup asegura suficientes intentos de mejora con un servicio fiable.

Estrategia de optimización de subestadísticas

Análisis del valor de las tiradas

Las tiradas de Velocidad proporcionan el valor más alto por punto, punto. Las tiradas máximas de Velocidad (6 puntos) se priorizan durante la mejora; un mínimo de 4+ puntos es aceptable para el contenido de endgame, pero no te conformes si puedes evitarlo.

Las tiradas máximas de HP% proporcionan aumentos del 5.8% con escalado multiplicativo. Las matemáticas se vuelven hermosas aquí cuando las apilas correctamente.

Distribución óptima: el 40-50% de tu presupuesto de subestadísticas se destina a Velocidad hasta que se alcancen los umbrales, luego cambia el enfoque a HP%. Prioridad de mejora: Pies de Velocidad a +15 primero, luego piezas de Cuerpo de HP%, luego Esfera/Cuerda según la calidad de la pieza.

Busca piezas con 2+ subestadísticas deseadas antes de la mejora. 3+ subestadísticas indican piezas premium dignas de una inversión inmediata a +15; no dudes en estas.

Cyrene vs Hyacinth: Análisis comparativo

Diferencias clave

Cyrene requiere una inversión CRIT equilibrada (gracias a ese bono de 50% de Tasa CRIT de la Habilidad Definitiva), mientras que la Tasa CRIT del 100% garantizada de Hyacinth elimina por completo las necesidades de Tasa CRIT. Es como jugar dos juegos diferentes.

El HP de Cyrene determina directamente la fuerza del memosprite. El HP de Hyacinth escala la potencia de curación. Cyrene se especializa en la amplificación del daño del equipo; ella es tu soporte ofensivo. Hyacinth se centra en la supervivencia con una contribución de daño secundaria.

Posicionamiento meta actual: Hyacinth se encuentra en el nivel T0 de Supervivencia, Cyrene en el nivel SS de Soporte. Hyacinth proporciona valor universal en todas las composiciones de equipo; Cyrene alcanza su punto máximo específicamente en equipos de Reminiscencia con sinergia de Herederos de Chrysos.

Puntos de referencia de rendimiento en el endgame

Requisitos de la Memoria del Caos

Las construcciones optimizadas de Hyacinth promedian 6.23 ciclos de limpieza en la rotación actual. El análisis estadístico de más de 27,000 cuentas muestra distribuciones óptimas: HP 4896, Velocidad 204.73, Daño CRIT 86.38%, Resistencia a Efectos 32.57%. Estos no son números teóricos, son datos de rendimiento reales.

Interfaz de estadísticas de personaje mostrando distribuciones óptimas de estadísticas en Honkai Star Rail

Cyrene permite un potencial de 0 ciclos en E2 con 200+ de Velocidad, proporcionando esa penetración completa de resistencia al Hielo de +60. El techo de daño es realmente impresionante cuando se construye correctamente.

Ficción Pura favorece la optimización de la Velocidad para la economía de acción de múltiples oleadas. Los 200+ de Velocidad de Hyacinth permiten tres acciones en el primer ciclo, lo que puede determinar el éxito o el fracaso de tus tiempos de limpieza. Sombra Apocalíptica puede requerir ajustes de Resistencia a Efectos para encuentros de control de masas; mantén piezas flexibles listas.

Errores comunes y solución de problemas

Errores críticos

Invertir demasiado en Tasa CRIT para Hyacinth. Veo esto constantemente: la gente desperdicia subestadísticas en Tasa CRIT cuando ella tiene un 100% garantizado. No seas esa persona.

Perder el umbral de 180 de Velocidad de Cyrene elimina por completo el +20% de daño de equipo y la penetración de resistencia. Es binario: o lo tienes o no lo tienes.

Una Regeneración de Energía insuficiente (<119%) causa problemas de tiempo de la Habilidad Definitiva en peleas prolongadas. Siempre asegura los umbrales antes de optimizar las estadísticas secundarias; este principio se aplica a ambos personajes.

Asignación incorrecta de recursos de mejora: prioriza piezas con múltiples subestadísticas deseadas sobre estadísticas principales perfectas con malas tiradas de subestadísticas. Farmea conjuntos que proporcionan Velocidad (Mensajero, Sacerdote) antes que conjuntos especializados como Entregador que Remodela el Mundo si tienes problemas con los umbrales.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el requisito mínimo de Velocidad para Cyrene? 180 de Velocidad mínimo para la activación del rastro de Causalidad; eso es tu +20% de Daño de equipo y penetración de resistencia al Hielo. Apunta a 200+ para un rendimiento óptimo, pero 180 es el límite inferior.

¿Debo priorizar la Tasa CRIT para Hyacinth? Absolutamente no. Hyacinth tiene una Tasa CRIT del 100% garantizada incorporada en su kit. Orden de enfoque: Velocidad > HP% > Daño CRIT > Resistencia a Efectos.

¿Qué conjunto de artefactos para Cyrene: Entregador que Remodela el Mundo o conjuntos de Velocidad? Entregador que Remodela el Mundo si puedes alcanzar 180+ de Velocidad con él. De lo contrario, usa combinaciones de Velocidad (Mensajero + Sacerdote) para asegurar los umbrales primero. Los umbrales siempre tienen prioridad sobre los bonos de conjunto.

¿Cuánto HP debo buscar? 4000+ HP mínimo para una funcionalidad básica, 5000+ óptimo para contenido de endgame. Tanto el memosprite de Cyrene como la curación de Hyacinth escalan directamente con la inversión de HP.

¿Es importante la Resistencia a Efectos? Valiosa en contenido de control de masas, especialmente para la fiabilidad de la purificación de Hyacinth. Apunta a 32%+ después de haber asegurado los requisitos de Velocidad/HP; es situacional pero crucial cuando lo necesitas.

¿Cuál es la prioridad de mejora? Pies de Velocidad a +15 primero, siempre. Luego piezas de Cuerpo de HP%. Asegura los umbrales antes de preocuparte por las estadísticas secundarias. Usa la vista previa del Límite de Mejora antes de comprometerte con mejoras completas; ahorra recursos y disgustos.

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