Ambos conjuntos llegan a los servidores del 4 al 5 de noviembre de 2025. Sin embargo, aquí está la cuestión: Amphoreus vale absolutamente la pena el esfuerzo, mientras que Tengoku es más una situación de si usas personajes específicos como principales.

Nueva meta planar: Resumen de ornamentos de la versión 3.7
Miren, he estado cubriendo contenido de Honkai: Star Rail durante años, y estos dos conjuntos están cambiando genuinamente la forma en que pensamos sobre la composición de equipos. Ambos se farmean en la nueva ubicación del Universo Divergente, Feldespato Radiante en Penacony, si están siguiendo la pista, con los habituales 40 de Poder de Trazacaminos o 1 Inmersor por intento.
El lanzamiento llega el 4 de noviembre para los servidores de NA, y el 5 de noviembre para EU/Asia. Un lanzamiento bastante estándar.
¿Qué no es estándar? Estos conjuntos se lanzan justo junto con el evento Reconocimiento de Reliquias (del 5 de noviembre al 15 de diciembre de 2025). Eso son 120 Tarjetas de Acceso para reliquias de cinco estrellas +15 garantizadas, lo cual... sí, es enorme. Recarga Honkai Star Rail para farmear ornamentos planares más rápido a través de la plataforma de BitTopup si quieres un farmeo diario consistente sin la ansiedad por los recursos. Sus precios son competitivos y la entrega es instantánea, sin esperas por los Jades Estelares.
Amphoreus, La Tierra Eterna: Central de sinergia de Memosprites
Efectos y mecánicas del conjunto
Amphoreus otorga al portador +8% de Prob. CRIT. Bastante simple. Pero aquí es donde se pone interesante: cuando tienes un memosprite activo, todo tu equipo obtiene +8% de VEL.

El buff de velocidad no se acumula (porque eso sería demasiado potente), pero se aplica a todo el equipo. Este conjunto está básicamente diseñado para personajes de la Vía de la Reminiscencia que viven y respiran memosprites.
Personajes prioritarios para Amphoreus
Trailblazer (Hielo) - Prioridad 1: Esto es obvio. El TB(Hielo) despliega memosprites como si no hubiera un mañana, y el buff de velocidad mantiene a tu equipo ciclando eficientemente mientras que la Prob. CRIT personal hace que su daño sea respetable.

Hyacine - Prioridad 2: El tiempo de actividad del memosprite de Hyacine es sólido, ¿y ese aumento de velocidad? Está llenando huecos cruciales si estás usando builds de 180-200 de VEL. A su kit le encantan los buffs para todo el equipo de todos modos, así que Amphoreus se siente casi obligatorio.
Evernight - Prioridad 2: Híbrido de Reminiscencia de Hielo que obtiene un valor ridículo de ambos efectos. Combina esto con reliquias de Entregador que Remodela el Mundo (+24% de PV Máx. de habilidades de memosprite, +15% de DMG de equipo) y Evernight comienza a escalar a través del daño basado en PV como nadie.
Cyrene - Prioridad 3: ¿Esos buffs de Semidiós mientras se mantiene la presencia de memosprite? Sí, funciona. Especialmente bueno para builds por debajo de 200 de VEL donde ese aumento de velocidad de equipo crea ventajas de acción reales.
Tengoku@Livestream: Especialista en consumo de Puntos de Habilidad Básica
Mecánicas y activación del conjunto
Tengoku te da un +16% de Daño CRIT al principio. Decente, pero no revolucionario.
La magia ocurre cuando quemas tres o más puntos de Habilidad básica en un solo turno; de repente, obtienes un +32% adicional de Daño CRIT durante tres turnos. Eso es un potencial total de 48% de Daño CRIT. ¿La pega? Necesitas una gestión cuidadosa de los Puntos de Habilidad y una planificación de la composición del equipo.

Personajes óptimos para Tengoku
Archer - Prioridad 1: La Habilidad básica de Archer consume exactamente tres puntos de Habilidad básica, lo que hace que Tengoku sea el mejor en su clase. Punto. El escalado de daño con un bono total de 48% de Daño CRIT es, sinceramente, asqueroso. Solo... no lo uses si ya estás usando BananAmusement Park. Eso es redundante.

Dan Heng Imbibitor Lunae (DHIL) - Prioridad 2: El Ataque Básico Mejorado de DHIL consume tres Puntos de Habilidad, activando perfectamente la condición de Tengoku. La Bonificación de Daño CRIT sostenida eleva su techo de daño en composiciones de hypercarry a niveles francamente ridículos.
Un breve aparte aquí: Compra Jades Estelares de Honkai: Star Rail para farmear reliquias de endgame a través de BitTopup si te tomas en serio la optimización de estas builds. Con eventos como Reconocimiento de Reliquias con ventanas de tiempo limitado, no puedes permitirte perder días de farmeo debido a la escasez de recursos.
Qingque - Prioridad 3: Las mecánicas de fichas de Jade de QQ pueden consumir múltiples puntos de Habilidad básica durante las ventanas de rotación óptimas. Ella puede activar el efecto de Tengoku cuando las estrellas se alinean, lo que lo convierte en una alternativa viable a los conjuntos tradicionales de Daño CRIT. Aunque, sinceramente, es situacional.
Análisis de prioridad de farmeo: Estrategia de asignación de recursos
Alta prioridad: Inversión en Amphoreus
Amphoreus obtiene una alta prioridad de farmeo porque es universalmente aplicable en equipos de Reminiscencia. Recomiendo 240 de Poder de Trazacaminos diarios (seis runs de Caverna) para los dominios de Amphoreus inicialmente.
La sinergia con las reliquias de Entregador que Remodela el Mundo crea builds para personajes como Evernight que escalan con PV mientras proporcionan Apoyo al equipo. Es simplemente... un diseño realmente bueno.
Prioridad media: Consideraciones sobre Tengoku
Tengoku obtiene una prioridad media debido a su aplicación de nicho. ¿Si tienes builds establecidas de BananAmusement Park? Omite Tengoku por completo.
Para los jugadores que tienen a Archer, DHIL o Qingque como unidades DPS principales, ese potencial de 48% de Daño CRIT supera significativamente las opciones estándar. Pero es específico del personaje.
Optimización de builds: Estadísticas y subestadísticas
Guías de build de Amphoreus
Estadísticas principales que deseas: Torso (Daño CRIT), Piernas (PV% para personajes que escalan, VEL para otros), Esfera (DMG Elemental% o PV%), Cuerda (PV% para unidades que escalan, Regeneración de Energía para otros).
Prioridades de subestadísticas: Daño CRIT > PV% > VEL > Prob. CRIT.
Rangos objetivo para piezas de cinco estrellas +15: PV% 20.74-25.92%, VEL 12-15.6, Daño CRIT 31.1-38.88%. Estos números importan más de lo que crees.

Estrategias de build de Tengoku
Las estadísticas principales cambian aquí: Torso (Prob. CRIT), Piernas (VEL), Esfera (DMG Elemental%), Cuerda (ATQ% o Regeneración de Energía).
Las prioridades de subestadísticas se invierten a Prob. CRIT > VEL > ATQ% > Daño CRIT. Dado que Tengoku proporciona un Daño CRIT sustancial, lograr las proporciones adecuadas de Prob. CRIT se vuelve crucial para un daño consistente.
Integración de eventos: Sinergia de Reconocimiento de Reliquias
El evento Reconocimiento de Reliquias (del 5 de noviembre al 15 de diciembre de 2025) entrega 120 Tarjetas de Acceso para reliquias de cinco estrellas +15 garantizadas. Cada octavo cofre garantiza el nivel máximo de mejora.
Eso es... una reducción significativa del costo de mejora. Combinar el farmeo diario de dominios con la participación en Reconocimiento de Reliquias maximiza la Eficiencia de maneras que no habíamos visto antes.
Sinergias avanzadas: Combinaciones de conjuntos
Builds sinérgicas de Amphoreus
Amphoreus combina excepcionalmente bien con las reliquias de Entregador que Remodela el Mundo para personajes de Reminiscencia. La combinación proporciona un total de +16% de Prob. CRIT y buffs sustanciales para el equipo a través de interacciones con memosprites.
Personajes como Evernight alcanzan umbrales de PV Máx. de más de 5000 para bonificaciones de escalado adicionales. Es un escalado genuinamente impresionante.
Estrategias de optimización de Tengoku
Tengoku funciona mejor como un conjunto de 2 piezas independiente en lugar de combinaciones mixtas. Para personajes como Archer con consumo garantizado de puntos de Habilidad básica, las builds puras de Tengoku maximizan el potencial de daño.
Solo asegúrate de que las composiciones de tu equipo proporcionen una generación adecuada de puntos de Habilidad básica a través de soportes y rotaciones eficientes. La gestión de Puntos de Habilidad se vuelve crucial.
Preguntas frecuentes
P: ¿Qué conjunto debo priorizar farmear primero en la Versión 3.7? Farmea Amphoreus primero. Tiene un alto valor universal en equipos de Reminiscencia y una aplicabilidad más amplia que el enfoque de nicho de Tengoku.
P: ¿Pueden varios personajes usar Amphoreus en el mismo equipo? Sí, pero el buff de +8% de VEL no se acumula. Múltiples usuarios aún se benefician del +8% de Prob. CRIT individual.
P: ¿Vale la pena farmear Tengoku si no tengo a Archer o DHIL? Prioridad media para usuarios de Qingque, baja prioridad en caso contrario. Omite Tengoku si tienes conjuntos de Daño CRIT establecidos como BananAmusement Park.
P: ¿Cuál es el consumo mínimo de puntos de Habilidad básica para la bonificación de Tengoku? Exactamente 3 puntos de Habilidad básica en un solo turno activan la bonificación de +32% de Daño CRIT durante 3 turnos. Eso es un total de 48% de Daño CRIT.
P: ¿Funcionan estos conjuntos con personajes que no son de Reminiscencia? Amphoreus requiere memosprites para el buff de velocidad, lo que limita su efectividad a los usuarios de Reminiscencia. Tengoku funciona con cualquier personaje que cumpla el umbral de puntos de Habilidad básica.
P: ¿Cómo afecta el evento Reconocimiento de Reliquias a la estrategia de farmeo? Concéntrate en el farmeo de dominios durante el período del evento para niveles de mejora +15 garantizados. Usa las Tarjetas de Acceso estratégicamente para la selección de estadísticas principales y piezas excepcionales.


















