Introducción a los equipos de Ruptura en HSR Ficción Pura 3.8
Los equipos de Ruptura buscan esa puntuación de 60k a través del amplificador de daño del 30-50% de 100 de Agallas. Fuga lanza Lustre de Llama Nube —40% de Exo de Tenacidad Máxima— garantizando rupturas completas en cada golpe. Lingsha acumula Daño de Fuego en área, limpieza y curaciones de su invocación Fuyuan.
Imagina esto: Luciérnaga/Fuga/H.TB/Lingsha mezclando Llama Nube con Súper Ruptura. O cambia a Ruan Mei por Fuga/Luciérnaga/Ruan Mei/Lingsha para obtener avances de acción. ¿Configuración rápida? Consigue el set de 4 piezas de Caballería de Hierro de las Cavernas del Puñetazo Punzante. Ajusta a todo el equipo a 145+ de VEL. Prueba en el Universo Simulado para completar 5 ciclos.
Estamos hablando de la versión 3.8 el 17 de diciembre de 2025; la repetición de Fuga llegó en la 2.7 (25 de diciembre de 2025 – 14 de enero de 2025); Lingsha debutó en la 2.5 (2 – 22 de octubre de 2025).
Composición del equipo principal: Fuga y Lingsha
Luciérnaga lidera como DPS, respaldada por el kit de Nihilidad de Fuga —Oración Foxiana para +30% de Ef.Ruptura, 50% de ignorar Tenacidad. H.TB amplifica la Súper Ruptura, mientras que Lingsha (Fuyuan con 90 de VEL, realizando 3-5 acciones) entrega 75% de ATQ de Daño de Fuego en área + limpieza +12% de curación de ATQ.

¿La Habilidad Definitiva de Lingsha, Niebla? +25% de Daño de Ruptura recibido durante 2 turnos. ¿Su Habilidad Básica? 14% de ATQ +420 de curación +20% de avance de Fuyuan. La Habilidad Básica de Fuga se transforma en Básico de Quemadura Tórrida; en A6 con 220%+ de Ef.Ruptura, bombea +12% de Ef.Ruptura/ruptura del equipo (x2).
Consejo profesional: Incluye a Luciérnaga para los bufos de Ef.Ruptura. Deja que Fuga con 160+ de VEL lidere las rupturas. Lingsha se encarga del sustain en área.
Completamente viable en E0. Fuga E1 obtiene +50% de Eficiencia de Ruptura de Debilidad; Lingsha E1 obtiene +50% de Ef.Ruptura y -20% de DEF en enemigos rotos.
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Fundamentos de la Sincronización de Velocidad
Alcanza 145+ de VEL para desbloquear la sincronización del 20-36% de Ef.Ruptura del set de 2 piezas de Talia en todo el equipo. Fuga necesita 160+, Lingsha 151+ para ese flujo de Habilidad Básica-Básica en Fuyuan.

Botas con estadística principal de VEL. El set de 2 piezas de Linterna de Kalpagni de la Forja da +6% de VEL +40% de Ef.Ruptura en enemigos débiles al Fuego.
Las subestadísticas van VEL > Ef.Ruptura > Prob.Efecto (67% en Fuga) > RES a Efecto. Todos usan Botas de VEL. Mezcla reliquias de 2 piezas de VEL + 2 piezas de Ef.Ruptura. Prueba en el Universo Simulado: Habilidad Básica de Fuga > Habilidad Definitiva de Luciérnaga > Habilidad Básica de Lingsha.
¿Bajas de 145? Di adiós a esas bonificaciones de Talia.
Desglose de Requisitos de Energía
La Habilidad Definitiva de Fuga cuesta 130 de Energía. Ladrón de 4 piezas +3/ruptura, Cuerda de Recarga de Energía, 5 de Energía/derrota, Básico de Lingsha +10 de rastro —lo cubre.
Los avances de Fuyuan reducen el costo real; el Cono de Luz Quid Pro Quo cambia 8-16 de Energía. Fuga E2 añade +3/ruptura; espera 4-5 Habilidades Definitivas por derrotas.
Cuerda de Recarga de Energía/Ef.Ruptura en los soportes. Ladrón/Relojero post-Habilidad Definitiva para +30% de Ef.Ruptura. Las rupturas devuelven Puntos de Habilidad.
Los 5 de Energía/derrota de Ficción Pura mantienen las Habilidades Definitivas girando sin fin.
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Construcciones de Reliquias y Conos de Luz Económicas
Caballería de Hierro de 4 piezas brilla: 2 piezas +16% de Ef.Ruptura, 4 piezas 10% de ignorar DEF con 150%+ de Ef.Ruptura /15% de Súper Ruptura con 250%+. Consíguelo en las Cavernas del Puñetazo Punzante.

Fuga: Cuerpo de Prob.Efecto, Botas de VEL, Esfera de HP/DEF, Cuerda de Recarga de Energía/Ef.Ruptura; prioriza subestadísticas de Ef.Ruptura > VEL. Lingsha: Cuerpo de Curación Saliente/ATQ%, Botas de VEL, Orbe de ATQ/HP, Cuerda de Recarga de Energía/Ef.Ruptura; su cono de luz escala con 150%+ de Ef.Ruptura.
¿Conos de Luz F2P? Fuga ama Resolución Brillante (+60-100% de Enredo), Curación Solitaria (+20-40% de Ef.Ruptura +4 de Energía de Daño Continuo). Lingsha disfruta de ¿Qué es Real? (+24-48% de Ef.Ruptura +curación), Sentimiento Compartido (+2-4 de Energía de Habilidad Básica).
Apuntar a 220-250%+ de Ef.Ruptura. Ladrón de 4 piezas como alternativa de energía. Sintetiza lo que sea que llene los huecos.
Ornamentos Planares: Talia para 145+ de VEL; Relojero post-Habilidad Definitiva de Ef.Ruptura.
Rotaciones de Equipo y Estrategias de Oleadas
Rotación principal: Habilidad Básica de Fuga (Oración Foxiana + Zona). Habilidad Definitiva de Luciérnaga (avance + Ef.Ruptura). Habilidad Básica de Lingsha (AoE + Fuyuan).

¿Oleadas? Las rupturas en área eliminan 5 enemigos; los élites caen al % de HP máximo de los mobs; la Habilidad Definitiva de 100 de Agallas golpea 5 veces + derrotas. Los jefes caen con las rupturas de Llama Nube; Fuyuan se encarga de los adds.
Sincronización de VEL: soportes > DPS > sustain. Bucle de Habilidad Definitiva en 1-2 ciclos. 60k de rupturas se desglosan en 30k base + amplificadores de agallas.
Completar 5 ciclos, siempre.
Errores Comunes y Soluciones
¿Velocidad por debajo de 145? Usa Botas de VEL + Forja +6% para la sincronización de Talia.
¿Falta de energía? Ladrón +3/ruptura + derrotas; Fuga A2 +1 PH, Transeúnte +1 PH. ¿Crisis de Puntos de Habilidad? El Cono de Luz de Lingsha devuelve; sube los rastros de Talento/Habilidad Básica.
Vuelve a tirar subestadísticas a Ef.Ruptura > VEL después de 145. Prueba rotaciones. Busca 360%+ de Ef.Ruptura.
Comparaciones de Rendimiento y Completados
Luciérnaga/Fuga/H.TB/Lingsha supera a Gallagher en limpieza en área/Ef.Ruptura —los datos muestran 5 ciclos de 60k vs. 4 ciclos de inversiones de ballenas (mi opinión: vale la pena el esfuerzo).
¿Caballería de Hierro F2P E0 con 220% de Ef.Ruptura? Totalmente viable. Busca 360%+ para una velocidad de trituración. Lingsha supera a Gallagher en oleadas; H.TB con el Cono de Luz ¡Baila! para velocidad.
145+ de VEL asegura 5 ciclos; la Súper Ruptura escala linealmente. Sustitutos como Rappa/Boothill para un solo objetivo.
Pre-farmeo y Mantenimiento
Prepara a Fuga hasta el Nivel 80 en 6 semanas: 308k Créditos, 15 Vástago Inmortal/Flor Aerodinámica/Rama Luminosa, 65 Hoja de Acero Ardiente. ¿Rastros? 3M Créditos, 56 Retazos, 12 Lamento de Ochema Infinita.
Prioridad de rastros: Talento de Fuga > Habilidad Básica > Habilidad Definitiva (A6 220% Ef.Ruptura); Habilidad Definitiva de Lingsha > Talento > Habilidad Básica (E1 +50% Ef.Ruptura). Semanalmente: Eco de Guerra para Ochema, Cáliz en Xianzhou Luofu.
Semana 1-2: Farmea 100+ Retazos diarios. Sombra Estancada: Forma de Quemadura. Vuelve a tirar hasta 250% de Ef.Ruptura.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las mejores reliquias económicas para Lingsha en Ficción Pura 3.8? Caballería de Hierro de 4 piezas para ignorar DEF con 250% de Ef.Ruptura; alternativa Ladrón +3 de Energía/ruptura; Botas de VEL, Cuerpo de Curación Saliente.
¿Cómo ajustar la velocidad para los equipos de ruptura de Fuga y Lingsha? 145+ en todo el equipo para Talia; Fuga 160+, Lingsha 151+; Botas de VEL + Forja de 2 piezas +6%.
¿Qué requisitos de energía necesitan los equipos de ruptura de Fuga? 130 de Habilidad Definitiva; Ladrón +3/ruptura, 5/derrota, Cuerda de Recarga de Energía, E2 +3/ruptura en bucles.
¿Pueden los jugadores F2P completar Ficción Pura 3.8 con Lingsha? Sí, Caballería de Hierro E0 + Cono de Luz ¿Qué es Real? para 60k en 5 ciclos.
¿Cuál es la rotación óptima para la composición de Lingsha Fuga? Habilidad Básica de Fuga > Habilidad Definitiva de Luciérnaga > Habilidad Básica de Lingsha; Fuyuan en oleadas en área.
¿Cuál es el punto de ruptura de velocidad para los ciclos de Ficción Pura? 145+ para bonificaciones de Ef.Ruptura; 160+ Fuga lidera la sincronización de 5 ciclos.


















