Resumen del personaje: Qué hace que Cyrene destaque en la v3.7
Aquí está la cuestión con Cyrene: no es tu personaje de apoyo típico. Esta unidad de Recuerdo de Hielo opera a través de mecánicas de invocación de memosprites que, sinceramente, se sienten como jugar a un juego completamente diferente. A nivel 80, tienes unas estadísticas base sólidas: 1397 HP, 446 ATK, 582 DEF, 101 SPD. Sus rastros aumentan esos números con +37.3% de DAÑO CRÍTICO, +10% de HP y +9 de SPD.

Pero aquí es donde se pone interesante. Su memosprite 'Demiurgo' funciona a 0 SPD (sí, cero) con una HP que coincide con el 100% de la HP Máx de Cyrene. Comparten una bonificación mutua de +24% de HP Máx que crea algunas oportunidades de escalado fascinantes.
¿El despliegue de la Habilidad? Es una zona de DAÑO Verdadero que inflige el 24% del daño original por cada instancia de daño de un aliado durante 2 turnos. Su Habilidad Definitiva necesita 24 puntos para el primer lanzamiento, luego baja a 12 puntos. Generarás 1 punto con el ATQ Básico, 3 puntos con el Básico Mejorado/Habilidad, con una capacidad de desbordamiento de 27 puntos que realmente importa en peleas más largas.
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Prioridad de Rastros y Requisitos de Materiales
Seamos prácticos. Orden de prioridad: Habilidad de Memosprite > Habilidad (mejora de DAÑO Verdadero) > Talento/Habilidad Definitiva > ATQ Básico/Talento de Memosprite.
La recolección de materiales es... sustancial:
- Encuentros de Viaje: 21 piezas
- Diario de Aventuras: 8 piezas
- Guía del Viajero: 287 piezas (ay)
- Aleta Rasgada de Sirena Marina: 65 piezas de farmeo en Sombra Estancada
- Presagio Etéreo: 56 piezas
- Lamento Resonante: 71 piezas
- Lamento Eterno: 73 piezas
- Huellas del Destino: 8 piezas
- Anamnesis del Trueno Diurno: 12 piezas (jefe semanal – empieza a farmear ahora)
- Créditos: 3.89 millones en total
Habilidades de rastro importantes a destacar: Causalidad en Tricotomía (prioridad absoluta), Ondas a Través del Tiempo otorga +2/3/6 de Recuerdo inicial basado en aliados de Herederos de Crisos/Recuerdo, y Niño del Recuerdo hace que los memosprites de los compañeros de equipo ganen acumulaciones de Futuro no consumibles. Esta última es un cambio de juego para la sinergia del equipo.
Mejores Conos de Luz para Cyrene
Distintivo: Este Amor, Para Siempre (5★ Recuerdo)

Las estadísticas de nivel 80 alcanzan 1270 HP, 476 ATK, 463 DEF. S1 otorga +18% de SPD (masivo para los puntos de ruptura), mientras que las Habilidades de memosprite proporcionan 'Vacío' (+10% de daño recibido por el enemigo) y 'Verso' (+16% de DAÑO CRÍTICO de los aliados). Ambos efectos se acumulan hasta un máximo de +60%. El escalado de S5 salta a +30% de SPD, +18% de Vacío, +28% de Verso, con efectos máximos de +80%.
Rendimiento vs. Distintivo S1:
- Que los Arcoíris Duren Mucho: 96.29% (sorprendentemente cerca)
- Hacia las Estrellas de la Noche Eterna: 90.61%
- Victoria en un Parpadeo S5: 88.19%
- La Cortina de la Memoria Nunca Cae S5: 86.17%
Alternativas F2P que Realmente Funcionan:
La Cortina de la Memoria Nunca Cae en S5 proporciona +6-12% de SPD y, después de la Habilidad, +8-16% de DAÑO de aliado durante 3 turnos. Victoria en un Parpadeo S5 ofrece +12-24% de DAÑO CRÍTICO con efectos de aliado memosprite que otorgan +8-16% de DAÑO de aliado durante 3 turnos.
La prioridad de inversión sigue este camino: E0S0 > E1S0 > E2S0 > E2S1 > E6S1. No busques el distintivo antes de asegurar copias del personaje.
Mejores Reliquias y Ornamentos Planares
Conjunto de Reliquias BiS: Capucha del Libertador / Libertador Reconstructor del Mundo (4 piezas)

Las 2 piezas otorgan +8% de Tasa CRÍT. Pero, ¿ese efecto de 4 piezas? +24% de HP Máx tanto para el portador como para el memosprite cuando el memosprite está en el campo, además de +15% de DAÑO de aliado. El efecto de 2 piezas se activa después del Básico/Habilidad con el memosprite presente, haciendo que este conjunto sea prácticamente obligatorio.
Mejores Ornamentos Planares: Ánfora (2 piezas)
+8% de Tasa CRÍT y +8% de SPD para todos los aliados cuando el memosprite está activo. Esa mejora de SPD no acumulable ayuda a equipos enteros a alcanzar puntos de ruptura cruciales; es sinceramente abrumadora.
Alternativas que Vale la Pena Considerar:
Los conjuntos de velocidad incluyen Holovisor del Mensajero, Sacerdos y Diosa Guerrera (cada uno proporciona +6% de SPD). Águila de la Línea Crepuscular ofrece +25% de avance de acción después de la Habilidad Definitiva para un ciclo más rápido.
Alternativas de ornamentos: Árbol Gigante (+6% de SPD con curación escalada), Vonwacq Ágil (+5% de REC de Energía más +40% de avance de acción con 120+ de SPD), Colección de Huesos (+12% de HP y +28% de DAÑO CRÍTICO con un umbral de ≥5000 de HP).
Guía de Estadísticas: Puntos de Ruptura y Prioridades
Estadísticas Principales: El Cuerpo quiere DAÑO CRÍTICO/HP% (HP% preferido para el escalado), los Pies necesitan SPD, la Esfera toma HP%/DAÑO de Hielo, la Cuerda va con HP%.
Subestadísticas: SPD > Tasa CRÍT/DAÑO CRÍTICO > HP
Puntos de Referencia Objetivo:
- SPD: 180+ (200 ideal) – esto activa la pasiva A2 para +20% de DAÑO de aliado
- HP: 5000+ para la sinergia de Colección de Huesos
- Tasa CRÍT: 30%+, DAÑO CRÍTICO: 160%+
Ejemplo de Estadísticas de Juego Final: HP 6879, ATQ 1726, DEF 1399, SPD 189, Tasa CRÍT 38%, DAÑO CRÍTICO 182%
Ese punto de ruptura de 180 de SPD activa A6: +20% de DAÑO de aliado con +2% de PEN de RES de Hielo por cada punto de velocidad excedente (limitado a un máximo del 60%). Cada subestadística de SPD más allá de 180 proporciona aproximadamente un aumento del 3.3% de DPS; el escalado es realmente lineal.
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Análisis de Eidolones: Dónde Detenerse
E1: Oda a ██ en Minueto gana +6 puntos de Recuerdo y +12 rebotes. Esto mejora significativamente el potencial de ráfaga y la eficiencia de generación.
E2: +12 puntos de Recuerdo al inicio de la batalla, más +6% de DAÑO Verdadero de Zona por cada mejora única (24% máximo). Esto aborda sus principales preocupaciones de energía mientras aumenta el daño.
E6: La primera Habilidad Definitiva otorga +100% de avance de acción de aliado, mientras que Oda a ██ Minueto proporciona 1x -20% de DEF enemiga y 2x+ otorga +24% de avance de acción de aliado.
Mi recomendación: Detente en E1 o E2 para un valor óptimo. E2 realmente soluciona los problemas de energía y rotación con aumentos sustanciales de daño. El personaje sigue siendo completamente viable en E0 para equipos de Castorice con una adecuada sintonización de velocidad.
Mejores Composiciones de Equipo
Equipo 1: Núcleo de Recuerdo Completo

Cyrene/Castorice/Noche Eterna/Jacinto con sustento. Esto genera 6 puntos de Recuerdo por ciclo. E0 comenzando con 6 puntos más 2 turnos a 180 SPD equivale a 12 puntos. Jacinto por encima de 200 SPD añade otros 6 puntos por ciclo; la matemática funciona de maravilla.
Equipo 2: Enfoque en Phainon
Cyrene/Phainon/Cerydra/Dan Heng•Permansor con opciones de apoyo. Phainon recibe mejoras de Oda: +6 Llamas del Núcleo, +12% de DAÑO CRÍTICO, +16% de Tasa CRÍT, +4 acumulaciones de Azote. Es sinceramente una locura.
Equipo 3: Sinergia con Mydei
Cyrene/Mydei/Tribbie/Jacinto. Mydei se beneficia de los efectos de limpieza y +200% de DAÑO CRÍTICO a través de las mecánicas de Matadioses. Jacinto se vuelve esencial para la gestión del consumo de HP aquí.
Equipo 4: Optimización de Castorice
Castorice/Noche Eterna/Cyrene/Jacinto maximiza el desbordamiento de Nuevo Brote al 200% con +0.24% de DAÑO por punto porcentual (multiplicador de 3x contra ≤2 enemigos). Eso es aproximadamente un 15% de aumento máximo de daño, lo cual no es insignificante.
Consejos de Juego y Estrategia de Rotación
Preparación Pre-Batalla: Su Técnica Paz al Final del Viento del Oeste proporciona una Dimensión de 30 segundos con +50% de SPD de aliado y despliegue de Zona. Los enemigos reciben 'Este Momento, Para Siempre', impidiendo completamente sus acciones.

Rotación Óptima (Equipo de Phainon):
- Técnica de Memosprite RMC
- Habilidad de Cyrene (pre-transformación para Recuerdo)
- Cerydra apuntando a Phainon
- Continuar la rotación estándar
- Habilidad Definitiva de Cyrene cuando esté lista
Mecánicas Clave a Recordar: El Memosprite actúa a través de la activación de la Habilidad Definitiva, genera puntos mediante las acumulaciones de 'Futuro' de los aliados. El despliegue de la Habilidad antes de la Habilidad Definitiva mantiene la Zona activa. No hay recuperación de Puntos de Habilidad con el ATQ Básico Mejorado. Las mejoras persisten durante toda la batalla en equipos de Castorice.
Materiales de Ascensión y Pre-farmeo
Ascensión de Personaje: Carne Pisoteada por el Miedo (15), Cofre Rasgado por el Coraje (15), Torso Salpicado de Gloria (15), Aleta Rasgada de Sirena Marina (65), Créditos (308,000)
Cono de Luz Distintivo: Carne Pisoteada por el Miedo (20), Cofre Rasgado por el Coraje (20), Torso Salpicado de Gloria (14), Bīja de la Conciencia (4), Plántula de Manas (12), Flor de Ālaya (15), Créditos (385,000)
Prioridad de Pre-farmeo: Comienza con Anamnesis del Trueno Diurno (12 piezas, límite de 3x semanal) y Aleta Rasgada de Sirena Marina (65 piezas de Sombra Estancada). Los materiales Bīja, Plántula y Flor provienen del farmeo estándar de Cáliz.
Veredicto: ¿Deberías tirar por Cyrene?
Cyrene representa una fuerte inversión para los equipos de Recuerdo y Herederos de Crisos, particularmente si estás usando composiciones de Castorice, Phainon o Mydei. Sus mecánicas únicas de memosprite y su zona de DAÑO Verdadero proporcionan una utilidad genuinamente irremplazable. El daño escalado por HP también añade un DPS significativo.
Recomendaciones de Tirada:
- Alta Prioridad: Jugadores con Castorice, Phainon o equipos de Recuerdo planeados
- Prioridad Media: Jugadores que buscan un apoyo versátil para futuras lanzamientos de Herederos de Crisos
- Saltar: Jugadores F2P sin sinergia de equipo específica o aquellos con rosters de apoyo fuertes existentes
Requiere una inversión significativa para un rendimiento óptimo, pero sigue siendo viable en E1 con una construcción de equipo adecuada. El distintivo proporciona beneficios sustanciales, aunque las alternativas F2P logran un rendimiento relativo del 86%, lo cual no es terrible.
Ruta de Inversión: Asegura E0 primero, evalúa el rendimiento en tus equipos, luego considera E1 para una mejor generación de Recuerdo o el distintivo para los puntos de ruptura de velocidad. E2 aborda las preocupaciones de energía si estás experimentando problemas de rotación.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el punto de ruptura de velocidad óptimo de Cyrene? Apunta a 180+ de SPD para la pasiva A2 (+20% de DAÑO de aliado), siendo 200 de SPD lo ideal. Cada subestadística de SPD más allá de 180 proporciona aproximadamente un aumento del 3.3% de DPS.
¿Vale la pena tirar por el Cono de Luz distintivo de Cyrene? El distintivo proporciona 18% de SPD y mejoras de equipo, pero el F2P La Cortina de la Memoria Nunca Cae S5 logra un rendimiento relativo del 86%. Depende de tu presupuesto.
¿En qué Eidolon debería detenerme? E1 proporciona un valor excelente con +6 puntos de Recuerdo. E2 soluciona los problemas de energía y añade un 24% de DAÑO Verdadero de Zona. La mayoría de los jugadores deberían detenerse en E1 o E2.
¿Qué equipos funcionan mejor con Cyrene? Los equipos de Recuerdo completos (Castorice/Noche Eterna/Jacinto) y las composiciones de Herederos de Crisos (equipos de Phainon/Mydei) proporcionan una sinergia óptima.
¿Cuánta HP debería tener Cyrene? Apunta a 5000+ de HP para la sinergia de Colección de Huesos. Las builds de juego final alcanzan 6000+ de HP. Recuerda, el memosprite hereda el 100% de su HP Máx.
¿Cuándo se lanza Cyrene? Cyrene se lanza con HSR v3.7 el 5 de noviembre de 2025. El banner del Cono de Luz distintivo se extiende del 4 de noviembre al 16 de diciembre de 2025.


















