¿Por qué construir a March 7th (Caza)?
Aquí está la cuestión con March 7th (Caza): probablemente sea una de las unidades más infravaloradas del juego en este momento. Mientras todos persiguen al último DPS de 5 estrellas, esta mejora gratuita transforma a nuestra querida fotógrafa de pelo rosa en una sub-DPS de nivel A genuina con algunas mecánicas bastante únicas.
El sistema Shifu es lo que la hace especial. Puede potenciar a aliados de Destrucción/Erudición/Caza con un +20% de daño de ATQ del mismo tipo, o cambiar para apoyar a otras vías con un +100% de reducción de tenacidad. Esa es una versatilidad que no se ve a menudo. Además, y esto es enorme para los jugadores F2P, todos sus Eidolones se desbloquean a través de la misión Marcha hacia la Maestría. No se requiere gacha.

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Kit y mecánicas de March 7th
El sistema Shifu (es más complejo de lo que parece)
Cuando usas la Habilidad de March, ella designa a un aliado como su Maestro y obtiene +10% de Velocidad. Cada vez que este Shifu ataca o usa su Habilidad Definitiva, March acumula Cargas, con un máximo de 10. ¿Alcanzas 7 Cargas? Ella avanza su acción y mejora su Ataque Básico.

Este Básico Mejorado es donde las cosas se ponen interesantes. Tres golpes al 80% de ATQ cada uno, más hasta tres golpes adicionales con un 60% de probabilidad. Pero aquí está lo importante: el tipo de daño se adapta según la vía de tu Shifu. Las vías de Destrucción/Erudición/Caza activan un +20% de daño de ATQ, mientras que otras vías obtienen esa masiva +100% de reducción de tenacidad.
Prioridad de Habilidades (No subestimes este orden)
ATQ Básico Mejorado > Habilidad > Habilidad Definitiva > ATQ Básico.
Su Habilidad Definitiva inflige un 240% de daño Imaginario de ATQ y mejora el siguiente Básico Mejorado con +2 golpes iniciales más un +20% de probabilidad de golpe extra. Eso es un potencial de ráfaga sustancial cuando se sincroniza correctamente.
Rastros críticos que necesitas absolutamente: A2 otorga +25% de avance de acción al inicio de la batalla, A4 le permite romper enemigos débiles al elemento del Shifu, y A6, este es oro, otorga al Shifu un +60% de Daño CRIT o un +36% de Efecto de Ruptura durante 2 turnos después del Básico Mejorado.
Mejores Conos de Luz
Territorio Premium
Victoria Final sigue siendo óptimo para builds de CRIT, pero solo si puedes mantener una Tasa CRIT ≥70%. Segunda Vida en la Vela en realidad lo supera para builds de Ruptura (algo que no esperaba al probar). Dormir como los Muertos funciona como una alternativa premium de opción CRIT.
Realidad del Presupuesto
Duelo es tu mejor opción de 4 estrellas: escalado equilibrado de Tasa CRIT y Daño CRIT. Solo el Silencio Permanece proporciona un sólido escalado de ATQ% para ambos tipos de build. ¿Para F2P puro? Navegación por el Mar Estelar del juego estándar proporciona la mejor base de Tasa CRIT.
Mejores Reliquias y Ornamentos
Reliquias de Caverna (La Base)
El conjunto de 4 piezas de Cazador del Bosque Glacial es innegociable para builds de CRIT. La bonificación de daño Imaginario más la Tasa CRIT hace que todo lo demás sea posible.

Las builds de Ruptura tienen más flexibilidad. El conjunto de 4 piezas de Caballería de Hierro (+16% de Efecto de Ruptura, ignorar DEF) funciona maravillosamente, pero también puedes mezclar combinaciones de 2 piezas para un +32% de Efecto de Ruptura si tus subestadísticas son mejores.
Ornamentos Planares (Donde las Builds Divergen)
Las builds de CRIT quieren el conjunto de 2 piezas de Arena Rutilante: ese +8% de Tasa CRIT y +20% de daño básico con una Tasa CRIT ≥70% es exactamente lo que necesita el Básico Mejorado.
Las builds de Ruptura deben priorizar el conjunto de 2 piezas de Talia (+16% de Efecto de Ruptura, +20% de daño con ≥145 de Velocidad). Flota de los Inmortales proporciona un +8% de ATQ para todo el equipo con requisitos de Velocidad más fáciles si tienes problemas con el umbral de Velocidad.
Optimización de Estadísticas
Objetivos de Build CRIT (Estos números importan)
- 60-70% Tasa CRIT
- 120-140% Daño CRIT
- 2000-2400 ATQ
- 110-130 Velocidad
Estadísticas principales: Cuerpo ATQ%, Pies ATQ%/Velocidad, Esfera Daño Imaginario%/ATQ%, Cuerda ATQ%. Necesitarás 4+ tiradas de CRIT por pieza con 8-12 aumentos de Velocidad. Sí, es el infierno del farmeo de reliquias.
Configuración de Build de Ruptura
≥70% Tasa CRIT, 160 de Velocidad mínima, luego acumula Efecto de Ruptura lo más alto posible. Cuerpo Tasa CRIT/Daño, Pies Velocidad, Esfera Imaginario/ATQ%, Cuerda ATQ%/Efecto de Ruptura dependiendo de las necesidades del equipo.
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Inversión de Eidolones
Los que cambian el juego
E2 ofrece un aumento de DPS del 15-20% a través de ataques de seguimiento del 60% de ATQ cuando el Shifu usa Básico/Habilidad (una vez por turno). Aquí es donde March (Caza) realmente comienza a sentirse poderosa.
E6 otorga +50% de Daño CRIT después del Básico Mejorado de la Habilidad Definitiva. Un daño de ráfaga sustancial que puede sorprender a la gente en contenido más difícil.
El elenco de apoyo
E1 añade +10% de Velocidad cuando el Shifu está activo. E4 proporciona +5 de Energía por turno. E3/E5 son aumentos de Rastro estándar, buenos pero no revolucionarios.
Mejores equipos F2P
Base de Súper Ruptura (Mi favorita personal)
March + Trazacaminos de Armonía + Ruan Mei + Gallagher logra consistentemente clears de Memoria del Caos en 5-6 ciclos. ¿El truco? Acumula 4-5 SP antes de los turnos de Básico Mejorado, ya que cada Habilidad cuesta 2 SP y el máximo es 5 SP.

Soporte de Hypercarry
Versión premium: Yunli + Robin + March (Caza) + Huohuo. Alternativa F2P: March (Caza) + Asta + Trazacaminos de Armonía + Gallagher.
La sinergia con Clara merece una mención especial: sus contraataques aceleran maravillosamente la generación de Carga.
Estrategias Avanzadas
Optimización de Memoria del Caos
Necesitas 120-140 de Velocidad para 2-3 turnos por ciclo. Precarga 4-5 SP para ráfagas de múltiples Habilidades. Haz coincidir las vías del Shifu con el enfoque de tu build: Destrucción/Erudición/Caza para builds de CRIT, otras vías para composiciones de Ruptura.

Requisitos de Materiales (El Grindeo)
Materiales de Ascensión: 41 Balas Meteóricas, 56 Pernos, 58 Taladros, 18 Piedras de Afilar, 3M de Créditos. Materiales de Personaje: 15 Cuernos de Nieve, 65 Camino Final del Destructor. Los jefes semanales de Eco requieren 8-10 semanas para maximizar completamente. Planifica en consecuencia.
Preguntas Frecuentes
¿Es March (Caza) mejor que March (Preservación)? Roles completamente diferentes. March (Caza) sobresale como sub-DPS en equipos de FUA/historia, mientras que Preservación proporciona pura defensa. Para daño y sinergia de equipo, la versión de Caza gana.
¿Cuál es la Tasa CRIT mínima necesaria? Apunta a 60-70% de Tasa CRIT para un daño Básico Mejorado consistente. Por debajo del 60% se vuelve frustrantemente poco fiable.
¿Puede March funcionar como DPS principal? Es capaz en configuraciones F2P, pero rinde mejor apoyando a hypercarries como Yunli o Jingliu. No la fuerces a un rol para el que no está optimizada.
¿Requisitos de Velocidad? Las builds de CRIT necesitan 110-130 de Velocidad, las builds de Ruptura requieren 160+ de Velocidad para una frecuencia de acción óptima. Estas no son sugerencias, son requisitos.
¿Prioridad de Eidolones F2P? E2 proporciona el mayor aumento de poder a través de ataques de seguimiento. Concéntrate primero en E2, luego ahorra para E6 si quieres el máximo potencial de daño.
¿Mejor Cono de Luz F2P? Navegación por el Mar Estelar del juego estándar ofrece una excelente base de Tasa CRIT. Duelo proporciona estadísticas superiores pero requiere inversión de gacha; tú decides según tu suerte.


















