Comprendiendo el Congelamiento de Oleadas (Wave Freezing)
Qué es el Congelamiento de Oleadas
El congelamiento de oleadas (wave freezing) permite controlar el posicionamiento en el carril mientras se le niega oro y experiencia al oponente. A diferencia del farmeo pasivo, congelar crea una zona donde los enemigos deben exponerse demasiado para recolectar súbditos (CS), dejándolos vulnerables a emboscadas (ganks). Esta técnica mantiene una cantidad específica de súbditos enemigos cerca de tu torre sin permitir que esta los ataque.
Antes del minuto 4:00, el Carril de Choque (Clash Lane) genera oleadas de 4 súbditos, lo cual es la ventana óptima para establecer congelamientos. Mantén vivos entre 3 y 4 súbditos enemigos cerca de tu torre mientras tus propios súbditos llegan en menor número, obligando a los oponentes a elegir entre perder farmeo o posicionarse de forma arriesgada.
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El Equilibrio de la Oleada de Súbditos
Cuando cantidades iguales de súbditos se encuentran en el centro del carril, se crea un equilibrio. Congelar requiere romper este balance manteniendo de 3 a 4 súbditos enemigos cerca de tu torre. Los súbditos enemigos priorizan a los objetivos más cercanos: tus súbditos, tú o tu torre.
Atrae a 1 o 2 súbditos enemigos más allá de la línea de la torre sin que esta los ataque por completo para crear una zona de amortiguación. Si están demasiado cerca, la torre los matará; si están demasiado lejos, la oleada empujará de forma natural. Mantén a los súbditos justo fuera de la zona de activación de la torre mientras evitas que tus propios súbditos superen en número a la oleada enemiga.
Impacto Económico
Cada oleada perdida le cuesta al oponente entre 20 y 30 de oro. Tres oleadas congeladas crean una diferencia de 60 a 90 de oro. Congelar antes del minuto 4:00 genera ventajas de oro del 15-20% (150-200 de oro), lo suficiente para comprar componentes de objetos que deciden las escaramuzas tempranas.
Los oponentes que enfrentan un congelamiento sufren déficits de oro del 15-20%, lo que les impide obtener sus objetos clave a tiempo. Dar el último golpe (last-hit) bajo torre otorga un bono del 50% de oro, pero el daño de la torre dificulta esta tarea. Prioriza a los súbditos magos durante los congelamientos para obtener la máxima experiencia.
Mecánicas Principales
Aparición y Movimiento de Súbditos
Antes del minuto 4:00, el Carril de Choque recibe oleadas de 4 súbditos a intervalos constantes. Cada oleada contiene súbditos cuerpo a cuerpo y a distancia, siendo los súbditos magos los que otorgan más experiencia. Sin interferencias, las oleadas se encuentran en el punto medio.
Cualquier interrupción —daño de campeones, muertes por torre, manipulación de la agresividad (aggro)— desplaza el punto de encuentro. Comprender los intervalos de aparición te permite predecir los refuerzos. Si eliminas a los súbditos enemigos demasiado rápido, la siguiente oleada empujará hacia la torre; si lo haces demasiado lento, se creará el empuje opuesto.
Gestión de la Agresividad (Aggro)
Por defecto, los súbditos atacan a la unidad enemiga más cercana. Atacar a campeones enemigos atrae la agresividad de todos los súbditos cercanos. Realiza ataques básicos a 1 o 2 súbditos enemigos para controlar el aggro sin comprometerte a intercambios de daño.
La agresividad de la torre prioriza a los súbditos sobre los campeones, a menos que ataques a un campeón enemigo dentro del rango de la torre. Posiciónate cerca de la torre mientras los súbditos enemigos permanecen fuera de su rango de ataque, creando zonas de farmeo seguras.
Posición Ideal para Congelar

El congelamiento óptimo se sitúa aproximadamente a un rango de distancia de la torre, obligando a los enemigos a cruzar el punto medio del carril para recolectar súbditos. Esto los expone a ganks mientras tú te mantienes a salvo.
Estar demasiado cerca conlleva el riesgo de que la torre ataque por accidente; estar demasiado lejos reduce el nivel de amenaza. Mantén una ventaja de 3 a 4 súbditos enemigos cerca de tu torre. Deberías poder retirarte al rango de la torre en 1 o 2 segundos si te sientes amenazado.
Ejecución Paso a Paso
Preparación Previa al Congelamiento
Establece congelamientos después de obtener ventajas, como tras desgastar al rival o forzar su retirada (recall). Permite que los súbditos enemigos maten a 1 o 2 de tus súbditos antes de dar el último golpe, creando así la ventaja de 3-4 súbditos enemigos.
Sincroniza la preparación con la aparición de los Espíritus del Río (63 de oro cada uno, 126 por pareja, reaparecen cada 60 segundos hasta el minuto 4:00). Asegúralos entre los últimos golpes para obtener ingresos adicionales.
Ejecutando el Congelamiento

Elimina a los súbditos enemigos exactamente cuando morirían a manos de tus propios súbditos, manteniendo la ventaja de 3-4 súbditos enemigos. Atrae momentáneamente a 1 o 2 súbditos enemigos al rango de la torre y luego reposiciónate fuera del límite.
Usa ataques básicos sobre los súbditos enemigos una vez para atraer su atención, permitiendo reposicionar la oleada sin usar habilidades. Esto requiere un movimiento fluido del ratón y conciencia espacial.
Mantenimiento ante Intentos de Ruptura
Contrarresta el empuje fuerte (hard-push) igualando temporalmente el daño de empuje, eliminando el exceso de súbditos para restaurar la ventaja de 3-4. Mantén un posicionamiento agresivo amenazando con intercambios si los oponentes se acercan.
Coloca guardianes (wards) en los ríos entre 30 y 45 segundos antes de los objetivos para detectar ganks. Si detectas al jungla, libera temporalmente el congelamiento empujando la línea y vuelve a establecerlo una vez que pase la amenaza.
Cuándo Liberar la Oleada
Libera la oleada entre 30 y 45 segundos antes de los objetivos mayores (Dragones a los 3:30/7:30/11:30, Tirano a las 4:00). Estampa una oleada grande contra la torre enemiga y luego rota para disputar los objetivos.
Libérala cuando hayas acumulado una ventaja de objetos. Empuja la oleada para retirarte a base de forma segura, compra tu objeto clave y regresa con superioridad de combate.
Intercambia daño aprovechando los picos de nivel 2, 4 o 6 durante el congelamiento. Si el oponente alcanza un nivel de pico de poder, considera liberar la oleada para evitar enfrentamientos a muerte (all-ins).
Situaciones Estratégicas
Tras una Ventaja de Asesinato Temprano
La primera sangre crea escenarios perfectos para congelar. El oponente regresa con menos oro y habiendo perdido experiencia mientras tú controlas el posicionamiento. Prepara el congelamiento mientras el rival vuelve a la línea, maximizando el tiempo en que no puede farmear con seguridad.
Apunta a un CS/min del ≥70-80% (6-7 súbditos por minuto en el Carril de Choque). Los oponentes tendrán dificultades para mantener una eficiencia del 50%, lo que crea brechas de objetos ideales para realizar inmersiones bajo torre (dives).
Preparando Emboscadas (Ganks)
Coordina los congelamientos con tu jungla para asegurar asesinatos. Los enemigos deben exponerse para farmear, quedando en la posición perfecta para ser emboscados. Comunícate mediante señales (pings) cuando la posición de la oleada sea óptima.
Los campamentos pequeños reaparecen cada 70 segundos, los campamentos de mejoras (buffs) cada 90 segundos. Sincroniza el mantenimiento del congelamiento con los tiempos de reaparición, prediciendo la proximidad de tu jungla.
Congelamiento Defensivo cuando vas por Detrás
Congelar cuando estás en desventaja permite farmear de forma segura, evitando que el déficit aumente. Acepta un menor número de súbditos a cambio de seguridad, enfocándote en la posición del congelamiento y en los últimos golpes más seguros.
Esto le da tiempo a tu jungla para impactar en otros carriles. Estabiliza el carril mediante el congelamiento, evitando que el oponente rote por el mapa o derribe tu torre.
Coordinación de Objetivos
Congela entre 60 y 90 segundos antes de que aparezca el dragón, obligando a los oponentes a elegir entre romper el congelamiento o abandonar el farmeo. Ventana óptima: mantén el congelamiento hasta 45 segundos antes de la aparición y luego empújalo contra la torre.
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Capacidades Específicas de los Héroes
Mejores Héroes para el Control de Oleadas
Los campeones con ataques básicos fuertes, sustento (sustain) y herramientas defensivas mantienen los congelamientos de manera efectiva. Los ataques básicos a distancia permiten hostigar a los enemigos que intentan romper el congelamiento mientras te mantienes a salvo.
Los héroes centrados en el sustento evitan retiradas forzadas que romperían el congelamiento. Combinado con su potencial de duelo, pueden congelar mientras amenazan con un all-in.
Los héroes con control de masas (CC) castigan a quienes se exponen demasiado por un súbdito. Un aturdimiento bien ejecutado durante un congelamiento suele resultar en un asesinato.
Héroes con Dificultades
Los héroes que dependen de sus habilidades y tienen poco daño de ataque básico tienen dificultades para mantener congelamientos sin empujar la línea. Las herramientas de farmeo en área (AOE) dificultan dar el último golpe con precisión.
Los campeones que consumen mucho maná enfrentan limitaciones de recursos durante congelamientos prolongados. Los campeones centrados en rotar sacrifican la efectividad del congelamiento por impacto en el mapa.
Adaptación a tu Repertorio de Campeones
Los héroes de ataques básicos congelan de forma natural. Los campeones dependientes de habilidades necesitan usarlas con precisión para eliminar objetivos individuales sin daño colateral.
El modo de práctica sirve para perfeccionar la ejecución del congelamiento. Dedica de 10 a 15 minutos antes de jugar clasificatorias a practicar la preparación de congelamientos, el tiempo del último golpe y la manipulación de oleadas.
Elige campeones orientados al congelamiento contra oponentes que tengan problemas con el control de oleadas para obtener ventajas intrínsecas.
Técnicas Avanzadas
Control de Visión
Coloca guardianes en los ríos entre 30 y 45 segundos antes de los objetivos para detectar rotaciones del jungla. Los guardianes profundos revelan la ruta del jungla, prediciendo ganks antes de que ocurran.
Limpia los guardianes enemigos cerca del carril, negándoles información sobre tu posicionamiento y salud. La denegación de visión extiende la duración y efectividad del congelamiento.
Denegación de Rotaciones (Roaming)
Congelar cerca de tu torre obliga a los oponentes a permanecer en el carril o sacrificar una gran cantidad de oro y experiencia. Esto protege a tus compañeros de ganks mientras permite que tu equipo impacte libremente en el mapa.
Cuando los oponentes roten a pesar del congelamiento, avisa con señales de "desaparecido". Mantén el congelamiento si es poco probable que la rotación tenga éxito; empuja si la rotación amenaza objetivos críticos.
Transición de Congelamiento a Empuje Lento (Slow Push)
Tras establecer una ventaja mediante el congelamiento, libéralo permitiendo que se acumule una oleada grande y luego empújala lentamente hacia la torre enemiga. Esto obliga a los oponentes a limpiar bajo torre mientras tú amenazas con un dive.
Sincroniza la transición con picos de poder que permitan amenazar con una inmersión bajo torre. Los empujes lentos crean ventanas para retirarse a base: compra en la tienda sin perder súbditos ante tu torre.
Lectura de las Intenciones del Enemigo
Reconoce los intentos de congelamiento del oponente: solo dan el último golpe en el último instante, mantienen la cantidad de súbditos cerca de su torre y tienen un posicionamiento agresivo. Emplea contraestrategias para romper y reiniciar la línea.
Contra-congela cuando los oponentes empujen agresivamente. Si el enemigo rompe tu congelamiento empujando fuerte, permite que la oleada rebote y establece un nuevo congelamiento.
Errores Comunes
Empujar Accidentalmente
Usar habilidades para dar el último golpe o realizar ataques básicos demasiado pronto mata a los súbditos antes del momento óptimo, rompiendo el congelamiento. Practica el tiempo del último golpe y resiste el uso de habilidades mientras mantienes el congelamiento.
Concéntrate en las barras de vida de los súbditos. Observa el daño de tus súbditos y la salud de los enemigos, calculando el rango del último golpe.
Sincronización Incorrecta
Congelar cuando tu equipo te necesita para objetivos sacrifica ventajas grupales. Mira el reloj del juego, anota las próximas apariciones de monstruos y ajusta tu estrategia.
Libera los congelamientos con suficiente antelación para rotar con prioridad. Indica tus intenciones de mantener el congelamiento y pide a tus compañeros que eviten forzar peleas.
Ignorar la Proximidad del Jungla
Congelar mientras el jungla enemigo está cerca te hace vulnerable a ganks. Asegúrate de tener visión de la posición del jungla antes de establecer un congelamiento.
Si tus herramientas de escape están en enfriamiento, mantén posiciones conservadoras que permitan retirarte a la torre ante ganks coordinados.
Comprometerse Demasiado contra Rotadores
Mantener el congelamiento mientras el oponente rota y asegura asesinatos representa una pérdida neta. Reconoce a los oponentes que rotan mucho, iguala sus movimientos o empuja rápido para castigar su ausencia.
Señala la ausencia del rival de forma agresiva. Prevenir una muerte de un aliado aporta más valor que el que genera un congelamiento.
Cómo Romper los Congelamientos Enemigos
Identificando el Congelamiento
Indicadores visuales: oleadas de súbditos cerca de la torre enemiga pero sin entrar en su rango, oponentes dando el último golpe al final y posicionamiento agresivo. Monitorea la diferencia en el recuento de súbditos: consistentemente 3-4 súbditos enemigos más.
Sigue la diferencia de CS a través de la tabla de puntuación. Quedarse significativamente atrás sin haber muerto indica un congelamiento enemigo.
Técnicas de Empuje Rápido (Fast-Push)
Usa habilidades para eliminar rápidamente los súbditos congelados, creando una oleada grande que empuje hacia la torre enemiga. Ejecuta esto cuando tengas ventaja de vida o el jungla enemigo sea visible en otra parte.
Tras romper el congelamiento, retrocede para evitar el daño de los súbditos. La oleada grande empujará de forma natural sin que tengas que recibir daño de los súbditos.
Coordinación con el Jungla
Solicita ayuda al jungla mediante señales. Limpien juntos rápidamente la oleada congelada; el jungla proporciona visión y zona al carrilero enemigo.
Compensa al jungla ofreciéndole súbditos de la siguiente oleada o ayudándole con los campamentos cercanos.
Estrategias Alternativas
Rota al carril central o invade la jungla enemiga, creando presión en el mapa que compense el CS perdido. El farmeo entre torres (proxy farming) niega la acumulación de súbditos para el congelamiento (alto riesgo).
Acepta el congelamiento mientras te concentras en un farmeo perfecto bajo presión. Mantén una eficiencia del 60-70%, minimizando el daño mientras esperas un reinicio natural de la línea.
Comparación de Estrategias
Congelar vs. Empuje Lento (Slow Push)

Congelar niega el farmeo y crea vulnerabilidad ante ganks (óptimo cuando vas por delante). El empuje lento acumula oleadas que chocan contra las torres, creando ventanas para retirarse (óptimo para rotaciones).
La decisión depende de la ventaja y los objetivos. Si vas por delante y hay un dragón en 90 segundos: empuje lento. Si vas por delante y no hay objetivos: congelar.
Congelar vs. Empuje Rápido (Fast Push)
El empuje rápido sacrifica el control por presión inmediata en el mapa. Contra oponentes que rotan mucho, el empuje rápido iguala sus movimientos, obligándolos a elegir entre la torre o la rotación.
La eficiencia de recursos varía. El empuje rápido consume maná y enfriamientos; congelar depende de los ataques básicos.
Reinicios de Oleada
Los reinicios devuelven el carril a un estado neutral. Iguala la velocidad de empuje del enemigo creando limpiezas simultáneas; las siguientes oleadas se encontrarán en el centro.
Sincroniza los reinicios con tus retiradas a base. Reinicia a neutral, retírate mientras la oleada está en el centro y regresa con ventajas de objetos.
Consejos para Rango Maestro
Ejemplos de Partidas Reales
Asegura el nivel 2 primero, amenaza con un all-in y establece un congelamiento manteniendo la ventaja de nivel. El oponente queda atrapado: si se acerca corre riesgo de morir, si se queda atrás garantiza quedar rezagado.
Congela tras forzar retiradas. Niega 1 o 2 oleadas completas (40-60 de oro) mientras el oponente regresa caminando, convirtiendo la ventaja de salud en una ventaja de objetos.
Consideraciones del Meta
Los metas de dragones tempranos acortan las ventanas de congelamiento; ejecuta congelamientos más cortos antes de las rotaciones del minuto 3:30. Los metas de muchos tanques reducen la efectividad; considera el empuje lento o rápido.
Mantente informado sobre las notas del parche. Los cambios en el oro de los súbditos, las recompensas de las placas de torre y los tiempos de los objetivos impactan en los cálculos para congelar.
Métodos de Entrenamiento
Modo de práctica: 15-20 minutos diarios practicando preparaciones, experimentando con cantidades y posiciones. Partidas personalizadas contra amigos intentando romper las preparaciones.
El análisis de repeticiones identifica oportunidades perdidas y errores. Mira tus repeticiones enfocándote en la gestión de oleadas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es el congelamiento de oleadas en el Carril de Choque de Honor of Kings? Es mantener de 3 a 4 súbditos enemigos cerca de tu torre sin que esta los ataque. Crea zonas donde los oponentes deben exponerse para farmear, dejándolos vulnerables a ganks mientras se les niega oro y experiencia. Genera ventajas de oro del 15-20% antes de los 5 minutos.
¿Cómo se congela una oleada de súbditos? Atrae a 1 o 2 súbditos enemigos hacia la agresividad de la torre mediante ataques básicos y luego reposiciónate fuera del límite. Da el último golpe solo en el último momento, preservando la ventaja de 3-4 súbditos. Prioriza a los súbditos magos para obtener la máxima experiencia.
¿Cuándo se debe congelar en el Carril de Choque? Después de asesinatos tempranos, cuando vas por delante para ampliar la ventaja, o defensivamente cuando vas por detrás. La ventana óptima es antes del minuto 4:00 con oleadas de 4 súbditos. Libera la oleada entre 30 y 45 segundos antes de los objetivos (Dragones 3:30/7:30/11:30, Tirano 4:00).
¿Cuánto oro se puede denegar? Entre 20 y 30 de oro por cada oleada perdida. Un congelamiento exitoso crea déficits de oro del 15-20% para los enemigos y ventajas del 15-20% para ti. Tres oleadas equivalen a una diferencia de 60-90 de oro.
¿Cómo se rompen los congelamientos enemigos? Empuja rápido con habilidades para superar el número de súbditos. Coordina con el jungla para romperlo de forma segura en un 2v1. Alternativamente, rota o haz proxy farming para obtener valor en otra parte.
¿Cuáles son los errores comunes al congelar? Empujar accidentalmente con habilidades o ataques básicos tempranos. Congelar durante los tiempos de objetivos. Mantener el congelamiento sin visión del jungla. Comprometerse demasiado contra oponentes que están rotando.
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