Fundamentos de las mecánicas de ICD y Vaporizado
Explicación del TdI (ICD)
El TdI (Tiempo de espera Interno) funciona con un temporizador de 2,5 segundos o una regla de 3 golpes; lo que ocurra primero. Para Hu Tao, esto impacta directamente en el daño, ya que sus Ataques Cargados dependen de activaciones constantes de Vaporizado con un multiplicador de ATQ del 243%.
La secuencia de Ataques Normales de Hu Tao (46,90% / 48,30% / 61,10%) sigue el TdI estándar, pero el coste de 25 de aguante de su Ataque Cargado crea ventanas de tiempo específicas que interactúan con las aplicaciones Pyro de los soportes.
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Teoría del Indicador Elemental
El Indicador Elemental utiliza unidades de medida: los Ataques Normales de 1U crean auras de 0,8U que duran 9,5 segundos. El Vaporizado Inverso consume 0,5U del aura Hydro mientras multiplica el daño Pyro por 1,5x.
La Habilidad Elemental de Mavuika asesta 6 golpes de 1U de Pyro cada uno, sumando un total de 8 a 12 aplicaciones por ciclo en intervalos de 1 a 1,5 segundos. Su Tajo del Sol Poniente golpea con un 120% de ATQ con un TdI de 2,5s/3 golpes. Cuando existen auras Hydro, estos golpes pueden activar Vaporizado Directo (un multiplicador de 2x más débil) o sobrescribir las auras por completo.
Distinción crítica: 1U de Pyro crea auras de 0,8U, mientras que el Vaporizado Inverso solo consume 0,5U. Esto deja un residuo de Pyro que puede interferir con las reacciones de Hu Tao si los tiempos se solapan.
Prioridad de la Propiedad del Vaporizado
La propiedad de la reacción sigue un orden estricto de aplicación elemental. El personaje cuyo elemento activa la reacción recibe todos los beneficios de ME (Maestría Elemental) y los multiplicadores de daño. Para el Vaporizado Inverso de 1,5x de Hu Tao, su Pyro debe golpear auras Hydro existentes, no al revés.
El TdI del Vaporizado funciona con el mismo temporizador de 2,5 segundos. Cuando las activaciones de Pyro fuera del campo de Mavuika ocurren en intervalos de 1 a 1,5 segundos durante la ventana de 7 segundos de "Paraíso de las mariposas" de Hu Tao, los desajustes en el tiempo causan disputas por la propiedad de la reacción.
La pasiva del Pergamino del Héroe añade otra capa de TdI de 2 segundos. Combinado con la duración de 7 segundos de su Habilidad Definitiva, que coincide con el tiempo de actividad de la habilidad de Hu Tao, la precisión en la rotación se vuelve esencial.
Por qué el TdI es importante para Hu Tao
El daño de Hu Tao se concentra en el spam de Ataques Cargados durante el estado de "Guía hacia el más allá", que drena el 30% de su Vida actual para activar el bono de +33% de Daño Pyro de "Baño de sangre" cuando su Vida cae por debajo del 50%. Perder activaciones de Vaporizado causa una pérdida de daño del 33% por cada reacción fallida.
Con 4 piezas de Bruja Carmesí en Llamas (+15% de Daño de Vaporizado) o 4 piezas de Reminiscencia de la Purificación (+50% de Daño de Ataque Cargado), los bonos de los artefactos amplifican la importancia de la consistencia de las reacciones. Un solo Vaporizado "robado" en un Ataque Cargado representa miles de puntos de daño perdidos.
Sus estadísticas a nivel 90 (15.552 Vida, 106 ATQ, 876 DEF, 88,4% Daño CRIT) crean un ATQ base bajo que exige una amplificación basada en la Vida. El bono de ATQ del 0,8% de la Vida Máxima del Báculo de Homa y el Cáliz de Daño Pyro actúan en sinergia con los multiplicadores de Vaporizado, haciendo que la consistencia de la reacción sea la diferencia entre un rendimiento de "meta" y la mediocridad.
Pyro fuera del campo de Mavuika: Análisis completo del TdI
Habilidad Elemental: Tasa de aplicación y TdI
El toque de la Habilidad de Mavuika drena puntos de "Alma nocturna" de una reserva de 120 puntos, asestando 6 golpes de Pyro distintos bajo las restricciones de TdI de 2,5s/3 golpes. Cada golpe aplica 1U de Pyro en intervalos de 1 a 1,5 segundos, dependiendo de la velocidad de la animación y los ticks del servidor.
Las pruebas revelan una eficiencia del 25% de Espíritu de Lucha, creando una presencia constante fuera del campo sin necesidad de tiempo prolongado en escena. El TdI de 2,5 segundos significa que solo cada tercer golpe, o aquellos separados por reinicios completos del temporizador, aplican nuevas auras de Pyro.
Estadísticas a nivel 90: 12.552 Vida, 359 ATQ, 792 DEF, 88,40% Daño CRIT. El arma Códice de la Obsidiana proporciona +28% de ATQ durante 6 segundos tras la activación de la habilidad.
Habilidad Definitiva: Frecuencia de Pyro fuera del campo
La duración de 7 segundos de la Definitiva coincide exactamente con el tiempo de actividad de "Paraíso de las mariposas" de Hu Tao, creando un solapamiento inevitable. Durante esta ventana, Mavuika realiza un total de 8 a 12 aplicaciones de Pyro, dependiendo del posicionamiento del enemigo.
Las secuencias de Ataques Cargados durante la Definitiva muestran aplicación de Pyro cada 1-1,5 segundos. Dado que el combo N1C (un ataque normal y uno cargado) de Hu Tao tarda aproximadamente 1,8 segundos, ocurren conflictos de tiempo cuando ambos personajes intentan aplicar Pyro simultáneamente sobre auras Hydro.
El TdI de 2 segundos de la pasiva del Pergamino del Héroe añade instancias adicionales de Pyro que pueden consumir las auras Hydro antes de que los Ataques Cargados de Hu Tao impacten, particularmente contra objetivos únicos.
Datos de fotogramas (Frame Data): Mavuika vs. Xiangling vs. Thoma

Los intervalos de 1-1,5 segundos de Mavuika superan al Pyronado de Xiangling (intervalos de 2 segundos), pero ocurren con más frecuencia que los ataques coordinados de Thoma (intervalos de 3 segundos). Esta tasa más rápida aumenta el riesgo de competencia por el Vaporizado.
Las mecánicas de "snapshot" de Xiangling y sus requisitos de energía (180-200% de RE) crean restricciones diferentes. Su Pyronado mantiene las estadísticas del bono de ATQ de Bennett, pero exige tiempo prolongado en el campo para recoger partículas. La eficiencia del 25% de Espíritu de Lucha de Mavuika reduce la dependencia de energía.
La aplicación más lenta de Thoma lo hace menos propenso a robar Vaporizados, pero su menor daño personal (sin ascensión de Daño CRIT) reduce el DPS del equipo. El 88,40% de Daño CRIT de Mavuika proporciona un daño fuera del campo sustancial que compensa los conflictos ocasionales de propiedad de reacción.
Impacto de las Constelaciones (C0 vs. C2)
C0 ofrece el núcleo de la habilidad de 6 golpes y ciclos de definitiva de 8-12 aplicaciones. Las constelaciones superiores mejoran los multiplicadores de daño o reducen los enfriamientos en lugar de alterar las mecánicas de TdI. Las conclusiones de las pruebas en C0 se aplican ampliamente a todos los niveles de inversión.
Para los equipos de Hu Tao, la C1 de Hu Tao (que elimina el coste de aguante del Ataque Cargado) aporta más valor de sinergia que las constelaciones de Mavuika. La eliminación del coste de aguante permite un spam continuo de N1C durante toda la duración de "Paraíso de las mariposas".
Patrón de aplicación Pyro de Hu Tao
TdI del Ataque Cargado y tiempo del N1C
El Ataque Cargado de Hu Tao sigue el TdI estándar de 2,5 segundos; los Ataques Cargados consecutivos dentro de esta ventana no garantizan una nueva aplicación de Pyro. El combo N1C tarda unos 1,8 segundos con una cancelación de animación adecuada.
Esta ventana de 1,8 segundos permite realizar 3-4 combos N1C durante los 9 segundos de duración de la habilidad. Con un coste de 25 de aguante por Ataque Cargado y las reservas típicas de 240 de aguante, los jugadores ejecutan 9-10 Ataques Cargados antes de agotar el aguante.
El multiplicador de ATQ del 243% en los Ataques Cargados los convierte en la fuente principal de daño. Combinado con el multiplicador de 1,5x del Vaporizado Inverso y el +33% de Daño Pyro de "Baño de sangre", cada Ataque Cargado Vaporizado con éxito representa el pico de producción de daño.
Mecánicas de Pétalos de Sangre
Los Pétalos de Sangre aplican un Pyro débil en intervalos de 4 segundos después de que los Ataques Cargados golpeen a enemigos marcados. Esta pasiva funciona independientemente del TdI estándar, creando instancias adicionales de Pyro.
El intervalo de 4 segundos significa que los Pétalos de Sangre se activan 2-3 veces durante el tiempo típico de Hu Tao en el campo. Contra enemigos con auras Hydro débiles (aplicaciones de 1U), estas activaciones pasivas pueden consumir las auras entre las ventanas de Ataque Cargado.
Sin embargo, el indicador de Pyro débil de los Pétalos de Sangre (equivalente a ~0,5U) significa que los aplicadores Hydro fuertes como las Espadas de Lluvia de Xingqiu (2U por oleada) lo sobrescriben fácilmente.
Duración de la habilidad y tiempo de actividad de Pyro
"Guía hacia el más allá" proporciona 9 segundos del estado "Paraíso de las mariposas" tras drenar el 30% de la Vida actual. Recomendaciones de prioridad de talentos: Ataque Normal > Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva en 10/10/8.
La duración de 9 segundos permite realizar 5-6 combos N1C con una cancelación de animación óptima, aunque la ejecución práctica suele dar 4-5 debido a la gestión del aguante. Cada combo intenta aplicar Pyro bajo las restricciones de TdI, lo que significa ~2-3 nuevas aplicaciones garantizadas por rotación.
Coordinar esta ventana con la Definitiva de 7 segundos de Mavuika crea 7 segundos de solapamiento donde ambos personajes compiten por la propiedad del Vaporizado.
Interacciones con el Aura Hydro
Las auras Hydro fuertes (aplicaciones de 2U) resisten múltiples golpes de Pyro antes de agotarse. Las Espadas de Lluvia de Xingqiu aplican 2U de Hydro por oleada con un excelente tiempo de actividad. Las Flechas Disruptoras de Yelan proporcionan aplicaciones similares de 2U con intervalos más rápidos.
Cuando el Pyro de 1U de Mavuika golpea auras Hydro de 2U, consumen 0,5U mediante Vaporizado Directo, dejando 1,5U de Hydro. El Ataque Cargado posterior de Hu Tao activa Vaporizado Inverso, consumiendo otros 0,5U y dejando 1U. Esta degradación continúa hasta el agotamiento del aura.
El umbral crítico ocurre cuando las auras caen por debajo de 0,5U, lo cual es insuficiente para las reacciones. Si las rápidas aplicaciones de 1-1,5 segundos de Mavuika superan la reaplicación de Hydro, surgen brechas donde los Ataques Cargados de Hu Tao golpean a enemigos sin aura.
¿Roba Mavuika los Vaporizados? Resultados de las pruebas
Metodología de las pruebas
Las pruebas controladas utilizaron a Masanori (el muñeco de entrenamiento Kairagi) para eliminar las resistencias variables de los enemigos. Las rotaciones siguieron ciclos estrictos de 20 segundos con activaciones de habilidades contadas por fotogramas en muestras de 10 intentos por composición.
El registro de daño rastreó las activaciones individuales de Vaporizado mediante los indicadores de texto de reacción, separando el Vaporizado Directo (propiedad de Mavuika, multiplicador 2x) del Vaporizado Inverso (propiedad de Hu Tao, multiplicador 1,5x). Los porcentajes de propiedad de Vaporizado se calcularon dividiendo las reacciones exitosas de Hu Tao por el total de Ataques Cargados.
Las estadísticas de RE se normalizaron al 120% en todos los soportes. Conjuntos de artefactos: 4 piezas de Bruja Carmesí en Hu Tao, 4 piezas de Códice de la Obsidiana en Mavuika.
Escenario 1: Hu Tao + Xingqiu + Mavuika

Rotación estándar: Toque de Habilidad de Mavuika → Definitiva de Xingqiu → Habilidad de Xingqiu → Habilidad de Hu Tao → 5 combos N1C → cambio. Las Espadas de Lluvia de Xingqiu proporcionaron 2U de Hydro cada 2,5 segundos.
Resultados: 78% de propiedad de Vaporizado para Hu Tao en 10 intentos (39 Vaporizados exitosos de 50 Ataques Cargados totales). La habilidad de Mavuika reclamó 11 Vaporizados Directos durante las ventanas de solapamiento, principalmente durante los primeros 3 segundos.
La pérdida del 22% de Vaporizados ocurrió cuando las activaciones de Mavuika impactaron 0,3-0,5 segundos antes de la ejecución del Ataque Cargado de Hu Tao. Retrasar la habilidad de Mavuika 1 segundo mejoró la propiedad al 84%.
Escenario 2: Hu Tao + Yelan + Mavuika (Doble Hydro)
Doble Hydro: Habilidad de Mavuika → Definitiva de Yelan → Habilidad de Yelan → Definitiva de Xingqiu → Habilidad de Hu Tao → 6 combos N1C. El Hydro combinado de Yelan (intervalos de 1,5 segundos) y Xingqiu (intervalos de 2,5 segundos) creó auras Hydro casi permanentes.
La propiedad de Vaporizado mejoró al 91% (55 exitosos de 60 Ataques Cargados totales) debido a que la aplicación redundante de Hydro abrumó las activaciones Pyro de Mavuika. Incluso cuando Mavuika consumía auras, las fuentes de Hydro solapadas las reaplicaban antes del siguiente Ataque Cargado de Hu Tao.
La pérdida del 9% ocurrió durante el tiempo de inactividad de las definitivas cuando solo quedaba activa una fuente de Hydro, confirmando que el doble Hydro es la pareja óptima para la inclusión de Mavuika.
Análisis de la Propiedad del Vaporizado
Las composiciones de un solo Hydro promediaron un 76-84% de propiedad de Vaporizado para Hu Tao, dependiendo del tiempo de la rotación. El doble Hydro logró consistentemente un 88-93% de propiedad, acercándose al rendimiento de los equipos tradicionales de Hu Tao (95-98% solo con Xingqiu).
La pérdida de propiedad del 12-20% en un solo Hydro se traduce en una reducción del DPS total del equipo de aproximadamente un 8-15% al contabilizar las contribuciones de daño personal fuera del campo de Mavuika. Su arma Sol de los Mil Destellos (741 ATQ base, 11,0% Prob. CRIT, +20% Daño CRIT) y su ascensión de 88,40% de Daño CRIT compensan parcialmente esta pérdida.
La varianza estadística se mantuvo dentro del 3-5% en todos los intentos, lo que indica interacciones mecánicas consistentes en lugar de patrones de activación aleatorios.
Cuándo interfiere Mavuika y cuándo no
La interferencia ocurre principalmente durante los primeros 3-4 segundos del tiempo de Hu Tao en el campo, cuando las activaciones de la habilidad de Mavuika mantienen su frecuencia máxima. Tras este estallido inicial, las restricciones de TdI y el agotamiento de los puntos de Alma nocturna reducen las tasas de aplicación.
Contra múltiples enemigos, el Pyro en el AdE (Área de Efecto) de Mavuika se dispersa entre los objetivos mientras Hu Tao se enfoca en Ataques Cargados a un solo objetivo. Esta distribución de objetivos reduce la competencia directa, mejorando las tasas efectivas de Vaporizado en escenarios de AdE.
El tiempo de la Definitiva crea la interferencia más significativa. Activar la Definitiva de Mavuika durante el "Paraíso de las mariposas" de Hu Tao garantiza conflictos de solapamiento. Retrasar la Definitiva de Mavuika hasta después de la rotación de Hu Tao elimina el 60-70% de los robos de Vaporizado observados.
Composiciones de equipo óptimas con Mavuika
La mejor opción (Best-in-Slot): Hu Tao + Mavuika + Doble Hydro

Composición premium: Hu Tao, Mavuika, Yelan, Xingqiu. La aplicación de doble Hydro abruma la interferencia de Pyro mientras proporciona Consonancia Hydro (+25% Vida Máxima), que actúa en sinergia con el daño basado en Vida de Hu Tao y el bono de ATQ del 0,8% de la Vida Máxima del Báculo de Homa.
Rotación: Habilidad de Yelan → Definitiva de Yelan → Definitiva de Xingqiu → Habilidad de Xingqiu → Habilidad de Mavuika → Habilidad de Hu Tao → 6-7 combos N1C → cambio. Este ciclo de 18 segundos mantiene auras Hydro permanentes mientras escalona las aplicaciones Pyro de Mavuika.
Requisitos de energía: 140-160% de RE en Yelan, 180-200% de RE en Xingqiu con Espada del Sacrificio. La eficiencia del 25% de Espíritu de Lucha de Mavuika reduce sus necesidades de RE al 100-120%. La inversión total del equipo es alta, pero ofrece incrementos de DPS del 15-20% sobre las alternativas de un solo Hydro.
Opción económica: Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Escudero
Composición económica: Hu Tao, Mavuika, Xingqiu, escudero (Zhongli, Thoma, Layla). Sacrifica el segundo Hydro por supervivencia, aceptando un 76-84% de propiedad de Vaporizado a cambio de resistencia a la interrupción.
Zhongli proporciona una reducción de resistencia universal (-20% a todos los elementos) que beneficia a ambos DPS Pyro mientras permite un estilo de juego más agresivo. El tiempo de actividad de su escudo (100% con una rotación adecuada) elimina la necesidad de esquivar, maximizando el spam de Ataques Cargados.
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Escuderos alternativos como Thoma añaden Consonancia Pyro (+25% ATQ) pero aportan un daño personal mínimo. Layla proporciona escudos fuertes con aplicación de Cryo para reacciones ocasionales de Derretido, aunque estas interfieren con la consistencia del Vaporizado. Zhongli sigue siendo la opción premium a pesar de carecer de sinergia elemental.
Equipos de Consonancia Pyro: ¿Vale la pena el 25% de ATQ?
La Consonancia Pyro otorga +25% de ATQ, lo que parece valioso para el ATQ base de 106 de Hu Tao a nivel 90. Sin embargo, su escalado de daño prioriza la conversión de Vida a través de "Paraíso de las mariposas" en lugar del escalado directo de ATQ, lo que reduce la efectividad de la consonancia.
Los cálculos muestran que la Consonancia Pyro contribuye a un aumento de daño de ~6-8% específicamente para Hu Tao, significativamente menor que las ganancias del 15-20% en DPS que escalan con ATQ. La consonancia beneficia más sustancialmente al daño personal de Mavuika debido a su ATQ base de 359.
El coste de oportunidad del espacio en el equipo importa más que el valor bruto de la consonancia. Reemplazar a un segundo aplicador Hydro o a un buffer fuerte (Kazuha, Sacarosa) por Consonancia Pyro suele reducir el DPS total del equipo a pesar de las ganancias individuales de Hu Tao. La consonancia solo vale la pena cuando el daño personal de Mavuika supera la utilidad del soporte reemplazado.
Comparación de soportes alternativos
- Xiangling: Mayor aplicación total de Pyro, exige 180-200% de RE, requiere pareja con Bennett, roba Vaporizados de forma más agresiva.
- Zhongli: Reducción de resistencia universal, 100% de tiempo de actividad del escudo, cero requisitos de energía, sin Consonancia Pyro, comodidad premium.
- Kazuha: Bono de daño elemental del 40% (build de 900 ME), reducción de resistencia de Sombra Verde Esmeralda (-40% RES Pyro), utilidad de agrupación, sin interferencia con el Vaporizado.
- Yelan: Segunda fuente de Hydro, daño personal que escala con Vida, bono de daño creciente por su pasiva A4, cero interferencia con el Vaporizado.
- Bennett: Aumento de ATQ (700-1200 ATQ plano), Consonancia Pyro, curación, restringe el posicionamiento, menos valioso para una Hu Tao que escala con Vida.
Guías de rotación y optimización de tiempos
Rotación estándar: Secuencia de habilidades

Rotación estándar de 20 segundos para Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Zhongli:
- Habilidad mantenida de Zhongli (2s): establecer escudo, aplicar reducción de resistencia.
- Definitiva de Xingqiu → Habilidad con Espada del Sacrificio → segunda Habilidad (4s): maximizar el tiempo de las Espadas de Lluvia.
- Toque de Habilidad de Mavuika (1s): activar Pyro fuera del campo.
- Habilidad de Hu Tao → 5-6 combos N1C (9s): ventana principal de daño.
- Cambio a soportes para recoger partículas (4s): canalizar energía, reiniciar el ciclo.
Esta secuencia retrasa la activación de Mavuika hasta inmediatamente antes de Hu Tao, minimizando los conflictos de Vaporizado al inicio de la rotación. La configuración extendida de Xingqiu asegura que las Espadas de Lluvia persistan durante toda la duración de Hu Tao.
La canalización de energía prioriza a Xingqiu debido a su Definitiva de coste 80 y su papel crítico en la aplicación de Hydro. Las activaciones de la Espada del Sacrificio generan 6-8 partículas por rotación, suplementadas por las partículas de la habilidad de Hu Tao (3-4 de Pyro) que benefician la recarga de Mavuika.
Rotación avanzada: Cancelación de animaciones
Los jugadores avanzados integran la cancelación con salto (jump-cancel) y la cancelación con esprint (dash-cancel) para reducir la ejecución del N1C de 1,8s a 1,5s, encajando combos adicionales dentro de la duración de "Paraíso de las mariposas". Esto requiere 25 de aguante por Ataque Cargado más 10 de aguante por cada cancelación con esprint.
El momento óptimo para cancelar ocurre durante los fotogramas de recuperación del Ataque Cargado (~0,3s después del registro del daño). Cancelar con salto preserva el aguante pero añade un desplazamiento vertical que puede hacer fallar golpes contra enemigos pequeños. Cancelar con esprint consume aguante pero mantiene el posicionamiento en el suelo.
La C1 de Hu Tao elimina los costes de aguante de los Ataques Cargados, permitiendo un spam puro de cancelaciones con esprint sin agotar el aguante. Esta constelación transforma la optimización de la rotación de la gestión del aguante a la pura ejecución del tiempo.
Errores comunes en la rotación
Error 1: Activar la Definitiva de Mavuika durante el tiempo de Hu Tao en el campo crea la máxima interferencia por solapamiento. Solución: Usar la Definitiva de Mavuika antes de la rotación para bufos o después para limpieza.
Error 2: Una aplicación insuficiente de Hydro antes de la activación de Hu Tao permite que el Pyro de Mavuika establezca auras. Solución: Asegurarse de que la Definitiva de Xingqiu se active 2-3 segundos antes de la Habilidad de Hu Tao.
Error 3: Extender el tiempo de Hu Tao en el campo más allá de los 9 segundos desperdicia tiempo de rotación sin los bufos de "Paraíso de las mariposas". Solución: Disciplina estricta con el temporizador de 9 segundos, cambiando inmediatamente cuando el bufo expire.
Error 4: Ignorar las variaciones de resistencia Pyro de los enemigos en diferentes pisos del Abismo. Solución: Revisar los perfiles de resistencia de los enemigos y ajustar la composición del equipo al enfrentar enemigos con alta RES Pyro.
Ajuste para diferentes aplicadores Hydro
Xingqiu: Los intervalos de 2,5 segundos de las Espadas de Lluvia requieren un tiempo de actividad de la Definitiva prolongado (más de 15 segundos). Priorizar sub-estadísticas de RE (mínimo 180-200%) y refinamientos de la Espada del Sacrificio.
Yelan: Los intervalos de 1,5 segundos de las Flechas Disruptoras proporcionan una aplicación más rápida pero una duración más corta (12 segundos). Coordinar el tiempo de la rotación para maximizar el solapamiento con la ventana de 9 segundos de Hu Tao.
Candace: La infusión Hydro de Ataques Normales de 2 segundos requiere que Hu Tao ejecute Ataques Normales, lo que entra en conflicto con la optimización del spam de Ataques Cargados. Solo es viable en builds específicas centradas en Ataques Normales.
Kokomi: La medusa proporciona aplicación Hydro estática cada 2 segundos. Requiere posicionar al enemigo dentro del AdE de la medusa. Ofrece curación para un juego cómodo pero un menor daño personal.
Mavuika vs. Soportes tradicionales de Hu Tao
Mavuika vs. Xiangling: DPS y Utilidad
El Pyronado de Xiangling ofrece una aplicación total de Pyro mayor (15-18 instancias por rotación) frente a las 8-12 de Mavuika, creando una competencia más agresiva por el Vaporizado. Sin embargo, el Pyronado aprovecha el "snapshot" del bufo de ATQ de Bennett, permitiendo un daño fuera del campo sustancial que supera las contribuciones de Mavuika en configuraciones optimizadas.
Los requisitos de energía favorecen enormemente a Mavuika. Xiangling exige 180-200% de RE con el apoyo de Bennett como batería, lo que restringe la composición del equipo. La eficiencia del 25% de Espíritu de Lucha de Mavuika y sus requisitos de 100-120% de RE liberan espacios en el equipo para soportes alternativos.
Los cálculos de DPS en equipos de doble Hydro muestran a Mavuika contribuyendo con un 18-22% del daño total del equipo frente al 24-28% de Xiangling, pero la menor interferencia de Vaporizado de Mavuika permite a Hu Tao reclamar un 3-5% más de cuota de daño, reduciendo la brecha a una diferencia del 2-4% del DPS total del equipo.
Mavuika vs. Zhongli: Daño vs. Comodidad
La reducción de resistencia universal de Zhongli (-20% a todos los elementos) beneficia tanto a Hu Tao como a Mavuika por igual, proporcionando una amplificación de daño constante del 11-13% sin complejidad en la rotación. Su tiempo de actividad del escudo del 100% elimina los riesgos de interrupción, permitiendo un estilo de juego que maximiza la eficiencia del spam de Ataques Cargados.
Mavuika contribuye con daño directo fuera del campo (18-22% de cuota del equipo) pero con cero utilidad defensiva. Los jugadores deben confiar en esquivar, curar o usar escuderos alternativos para sobrevivir, lo que añade requisitos de ejecución mecánica que pueden reducir el DPS efectivo debido a combos interrumpidos.
El valor de la comodidad varía según el nivel de habilidad del jugador. Los jugadores avanzados con mecánicas de esquive fuertes ganan más de las contribuciones de daño de Mavuika, mientras que los jugadores casuales se benefician más del juego permisivo de Zhongli que mantiene un DPS constante al prevenir errores.
Mavuika vs. Kazuha: Valor de los bufos
Kazuha proporciona un bono de daño elemental del 0,04% por cada punto de ME, lo que se traduce en un 40% de bono de daño Pyro con 900 de ME (alcanzable con Espina de Hierro y artefactos de ME/ME/ME). Combinado con la reducción de -40% de RES Pyro de las 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda, amplifica el daño de Hu Tao en un 35-45% dependiendo de las resistencias base del enemigo.
Esta magnitud de bufo supera las contribuciones de daño personal de Mavuika en la mayoría de los escenarios. Sin embargo, Kazuha requiere una configuración de doble Torbellino (Torbellino Hydro, luego Torbellino Pyro) para potenciar a Hu Tao de forma óptima, añadiendo 2-3 segundos a la duración de la rotación.
La ventaja de Mavuika reside en la simplicidad y la Consonancia Pyro. La activación de su habilidad requiere pulsar un solo botón sin preocuparse por el posicionamiento o el tiempo del Torbellino, reduciendo la dificultad de ejecución mientras proporciona la consonancia de +25% de ATQ. El DPS total del equipo suele favorecer a Kazuha por un 8-12%, pero la dificultad de ejecución práctica reduce esta brecha para el jugador promedio.
Los escenarios de AdE favorecen la utilidad de agrupación de Kazuha, consolidando enemigos dispersos para el daño de área de los Ataques Cargados de Hu Tao. Mavuika no proporciona agrupación, requiriendo un posicionamiento manual de los enemigos.
Cuándo usar a Mavuika sobre las opciones del meta
Escenario 1: Equipos dependientes de Bennett donde Xiangling no está disponible. La independencia energética de Mavuika permite composiciones sin Bennett, liberándolo para un segundo equipo del Abismo.
Escenario 2: Jugadores que carecen de Kazuha o Zhongli. Mavuika ofrece una opción de soporte de 5 estrellas accesible con un rendimiento competitivo.
Escenario 3: Composiciones de "speedrun" que priorizan el daño frontal. La activación inmediata de la habilidad de Mavuika y su concentración de daño de definitiva se adaptan a la optimización de tiempos de limpieza de 15-20 segundos.
Escenario 4: Etapas de progresión de la cuenta donde la calidad de los artefactos limita la efectividad de los soportes. Un Kazuha mal equipado con 600 de ME solo proporciona un 24% de bono de daño, mientras que una Mavuika mal equipada sigue contribuyendo con el daño base de su habilidad y la Consonancia Pyro.
Optimización de builds para equipos de Hu Tao + Mavuika
Prioridades de artefactos para Hu Tao
Conjuntos de artefactos principales: 4 piezas de Bruja Carmesí en Llamas (+15% de Daño de Vaporizado, +7,5% de Daño Pyro por acumulación) o 4 piezas de Reminiscencia de la Purificación (+50% de Daño de Ataque Cargado tras consumir 15 de energía). El +25% de ATQ de la Consonancia Pyro aporta un beneficio menor, no justificando cambios en la prioridad de artefactos.
Estadísticas principales: Reloj de ATQ% (no de Vida% a pesar del escalado de Vida; "Paraíso de las mariposas" convierte Vida en ATQ), Cáliz de Daño Pyro, Tiara de Prob. CRIT o Daño CRIT dependiendo del arma. El substat de 66,2% de Daño CRIT del Báculo de Homa permite usar una Tiara de Prob. CRIT para ratios equilibrados de 70% Prob. / 200% Daño.
Prioridades de sub-estadísticas: Prob./Daño CRIT > Vida% > ME > ATQ%. Apunta a más de 30.000 de Vida para un umbral cómodo por debajo del 50% de Vida, más de 70% de Prob. CRIT para un daño consistente y más de 200% de Daño CRIT para el escalado del multiplicador. La ME proporciona ganancias de daño del 3-5% mediante la amplificación del Vaporizado, pero sigue siendo una prioridad terciaria.
Las 4 piezas de Cazador de Sombras (+36% de Prob. CRIT cuando la Vida fluctúa) se vuelven viables en equipos con Furina donde las mecánicas de drenaje de Vida activan el bono de forma constante. Sin Furina, Bruja Carmesí o Reminiscencia superan su rendimiento por un 8-12%.
Build de Mavuika soporte
Mavuika soporte prioriza la RE hasta el 100-120% para un tiempo de actividad constante de la Definitiva, luego transiciona a estadísticas ofensivas (Prob./Daño CRIT, ATQ%, Daño Pyro). Su eficiencia del 25% de Espíritu de Lucha reduce las demandas de RE en comparación con los soportes tradicionales.
Conjuntos de artefactos: 4 piezas de Códice de la Obsidiana (se activa tras el consumo de puntos de Alma nocturna, +28% de ATQ por 6s) o 4 piezas de Ritual Real de la Nobleza (+20% de ATQ de bufo al equipo por 12s tras la Definitiva). Códice de la Obsidiana proporciona un mayor daño personal, mientras que Nobleza ofrece utilidad al equipo.
Estadísticas principales: Reloj de ATQ% o RE (dependiendo de las sub-estadísticas de RE del arma), Cáliz de Daño Pyro, Tiara de Prob. CRIT o Daño CRIT. El arma Sol de los Mil Destellos (741 ATQ base, 11,0% Prob. CRIT, pasiva de +20% Daño CRIT) permite usar una Tiara de Daño CRIT.
Prioridades de sub-estadísticas: RE hasta el umbral (100-120%) > Prob./Daño CRIT > ATQ% > ME. Apunta a más de 60% de Prob. CRIT y más de 120% de Daño CRIT para un daño fuera del campo consistente. La ME aporta un valor mínimo ya que Mavuika activa Vaporizado Directo (multiplicador 2x más débil).
Recomendaciones de armas
Hu Tao: El Báculo de Homa sigue siendo la mejor opción (608 ATQ base, 66,2% Daño CRIT, +0,8% de Vida Máxima como ATQ). Alternativas: Perdición del Dragón (454 ATQ base, 221 ME, +20% de Daño contra enemigos afectados por Hydro/Pyro) para un enfoque económico en Vaporizado, o Lanza del Duelo (454 ATQ base, 36,8% Prob. CRIT) para ratios equilibrados.
Mavuika: Sol de los Mil Destellos proporciona estadísticas premium (741 ATQ base, 11,0% Prob. CRIT, +20% Daño CRIT). Alternativas: Médula de la Serpiente Marina (510 ATQ base, 27,6% Prob. CRIT, bono de daño por acumulaciones) para builds centradas en CRIT, o Prototipo Arcaico (565 ATQ base, 27,6% ATQ%) para accesibilidad F2P.
La prioridad de inversión en armas favorece a Hu Tao, ya que ocupa el papel de DPS principal con una cuota de daño del equipo del 55-60%. Mavuika funciona adecuadamente con armas de 4 estrellas.
Valor de refinamiento: Los refinamientos del Báculo de Homa proporcionan ganancias de DPS del 2-3% por nivel (rendimientos decrecientes), mientras que los refinamientos de Perdición del Dragón ofrecen ganancias del 5-7% mediante el aumento de los bonos de daño por reacción, haciendo que una Perdición del Dragón R5 sea competitiva con un Báculo de Homa R1 en escenarios de puro Vaporizado.
ME vs. Crit: Equilibrio de estadísticas
Las reacciones de Vaporizado de Hu Tao ganan un 2,78% de daño por cada 100 de ME (fórmula de rendimientos decrecientes), lo que hace que la ME sea valiosa pero secundaria a las estadísticas de CRIT. El equilibrio óptimo apunta a 100-150 de ME de las sub-estadísticas mientras se prioriza la Prob./Daño CRIT.
Los cálculos muestran que 70% Prob. CRIT / 200% Daño CRIT / 100 ME supera a 60% Prob. CRIT / 180% Daño CRIT / 200 ME por un 6-8% en rotaciones prácticas. La consistencia del daño basado en CRIT supera la amplificación de reacción de la ME debido a los altos multiplicadores base de Hu Tao (243% en Ataque Cargado).
Las activaciones de Vaporizado Directo de Mavuika (multiplicador 2x sobre Hydro) se benefician menos de la inversión en ME ya que ella no es el activador principal de la reacción. Su optimización de estadísticas prioriza el ATQ y el CRIT para el daño bruto de su habilidad y definitiva.
Los bufos de ME para todo el equipo de Sacarosa (C6 proporciona 20% de bono de daño elemental + 200 de ME compartida) o Albedo (125 de ME por su Definitiva) proporcionan fuentes eficientes de ME sin sacrificar la optimización de CRIT individual de cada personaje.
Conceptos erróneos comunes y consejos de expertos
Mito: Todo el Pyro fuera del campo arruina los Vaporizados de Hu Tao
Las pruebas demuestran que la interferencia del Pyro fuera del campo depende de la tasa de aplicación y el tiempo, más que de su mera presencia. Los intervalos de ataque coordinado de 3 segundos de Thoma rara vez entran en conflicto con los combos N1C de 1,8 segundos de Hu Tao, mientras que los intervalos de 1-1,5 segundos de Mavuika crean una competencia frecuente.
Factor crítico: Fuerza de la aplicación de Hydro. Las composiciones de doble Hydro (Xingqiu + Yelan) proporcionan suficiente densidad de aura para absorber las aplicaciones de Pyro tanto de Hu Tao como de Mavuika, manteniendo un 88-93% de propiedad de Vaporizado a pesar de la presencia de doble Pyro.
Evalúa las tasas totales de aplicación elemental en lugar de aplicar reglas generales de no usar Pyro fuera del campo. Las rotaciones bien cronometradas con un soporte Hydro adecuado permiten que las composiciones de doble Pyro superen a las alternativas de un solo Pyro.
Mito: La Consonancia Pyro siempre es beneficiosa
El +25% de ATQ de la Consonancia Pyro aporta un valor mínimo para personajes que escalan con Vida como Hu Tao (106 de ATQ base a nivel 90). La consonancia contribuye a un aumento de daño personal de ~6-8%, significativamente menor que para los personajes DPS que escalan con ATQ, quienes ganan un 15-20%.
El análisis del coste de oportunidad muestra que reemplazar a Kazuha (40% de bono de daño Pyro + reducción de Sombra Verde) o a un segundo aplicador Hydro (mejora de la consistencia del Vaporizado) por Consonancia Pyro suele reducir el DPS total del equipo en un 8-15%. La consonancia solo vale la pena cuando el segundo personaje Pyro contribuye con un daño independiente sustancial.
Mavuika justifica específicamente la Consonancia Pyro a través de su cuota de daño del equipo del 18-22%, compensando el débil escalado de la consonancia en Hu Tao. Sin embargo, esto sigue siendo situacional: los equipos que carecen de una aplicación fuerte de Hydro o que enfrentan una alta resistencia Pyro deberían priorizar opciones de soporte alternativas.
Consejo profesional: Tiempos de la Habilidad Elemental para controlar las auras
Retrasar la activación de la habilidad de Mavuika 1-2 segundos después de la aplicación de Hydro establece bases sólidas de aura antes de introducir la competencia de Pyro. Este ajuste de tiempo mejora la propiedad de Vaporizado de Hu Tao del 78% al 84% en composiciones de un solo Hydro sin cambiar los integrantes del equipo.
Los jugadores avanzados pueden manipular las ventanas de TdI fallando intencionadamente los golpes de la habilidad de Mavuika en los objetivos principales, dirigiéndolos hacia enemigos secundarios en escenarios de múltiples objetivos. Esta distribución de objetivos reduce la competencia directa por el aura mientras se mantienen los beneficios de la Consonancia Pyro.
Optimización del tiempo de la Definitiva: Activa la Definitiva de Mavuika durante las fases de rotación de soporte (antes del tiempo de Hu Tao en el campo) para adelantar el daño y los bufos, luego permite que la duración de 7 segundos expire antes de la activación de "Paraíso de las mariposas" de Hu Tao. Esta secuencia elimina por completo la interferencia por solapamiento.
Consejo profesional: Resistencia enemiga y ajustes del equipo
Las variaciones en la resistencia Pyro de los enemigos exigen flexibilidad en la composición del equipo. Contra enemigos con un 10% de resistencia base (lo más común), los equipos estándar de Vaporizado funcionan de forma óptima. Contra enemigos con más del 50% de resistencia (Slimes Pyro, Hipóstasis Pyro), los equipos Pyro dejan de ser viables independientemente de la composición.
El análisis de los pisos de la Espiral del Abismo revela patrones de resistencia: el Piso 12 suele presentar enemigos con un 10-30% de resistencia Pyro donde los equipos de Vaporizado sobresalen. Los pisos con enemigos inmunes al Pyro requieren el despliegue de equipos alternativos.
Acumulación de reducción de resistencia: Zhongli (-20% universal) + reducción de Sombra Verde (-40% Pyro) reduce una resistencia base del 10% al -50%, amplificando el daño en un 33% en comparación con no tener reducción. Esta acumulación justifica la inversión en doble soporte (Zhongli + Kazuha) en contenido con mucha resistencia.
Rendimiento en la Espiral del Abismo y el "Endgame"
Tiempos de limpieza del Piso 12: Mavuika vs. Comps estándar
Las rotaciones actuales del Piso 12 (Versión 5.7) muestran que Hu Tao + Mavuika + Yelan + Xingqiu limpian en 45-55 segundos por sala frente a los 40-50 segundos de la tradicional Hu Tao + Xingqiu + Kazuha + Zhongli. La diferencia de 5-10 segundos representa una brecha de rendimiento del 8-12% a favor de las composiciones tradicionales.
Sin embargo, los equipos de Mavuika demuestran un rendimiento superior en salas con múltiples objetivos donde su aplicación de Pyro en AdE golpea a 2-3 enemigos simultáneamente. La sala 12-1 (típicamente 3-4 enemigos) muestra que las composiciones de Mavuika igualan o superan a los equipos tradicionales por 3-5 segundos gracias a una mejor cobertura de área.
Las salas con jefes de un solo objetivo (12-3) favorecen fuertemente a las composiciones de Kazuha debido a los bufos concentrados y la reducción de Sombra Verde. El daño distribuido de Mavuika a través de los golpes de su habilidad proporciona menos concentración de daño de estallido, extendiendo los tiempos de limpieza en 8-12 segundos contra objetivos únicos con mucha Vida.
El nivel de inversión impacta significativamente en los resultados: una Mavuika muy invertida (Nivel 90, talentos 9/9/9, artefactos optimizados) reduce las brechas de rendimiento a 2-4 segundos, mientras que una Mavuika mal equipada (Nivel 80, talentos 6/6/6) extiende las brechas a 12-18 segundos.
Recomendaciones específicas para jefes
Bestias Sagradas: Su alta movilidad y frecuentes fases de invulnerabilidad favorecen las composiciones de daño de estallido. Los equipos tradicionales de Kazuha superan a las alternativas de Mavuika por un 15-20% gracias a ventanas de daño concentrado durante las fases vulnerables.
Algoritmo de Semi-Incesante Matriz de Observación (Wenut): Las fases subterráneas prolongadas exigen equipos eficientes en energía. La eficiencia del 25% de Espíritu de Lucha de Mavuika mantiene la disponibilidad de la Definitiva a pesar de las ventanas de daño limitadas, proporcionando una ventaja del 8-10% sobre las composiciones de Xiangling, que consumen mucha energía.
Matriz de Mecánica Perpetua: Su estructura multifase con invocación de esbirros se adapta a la aplicación en AdE de Mavuika. Los golpes de su habilidad impactan a múltiples enemigos de la Ruina simultáneamente, acelerando la limpieza de esbirros en 5-8 segundos en comparación con los equipos tradicionales enfocados en un solo objetivo.
Rey Acechador Dorado: La fase del escudo Geo requiere daño elemental específico. La aplicación constante de Pyro de Mavuika rompe los escudos 3-4 segundos más rápido que el daño centrado en Ataques Cargados de Hu Tao, proporcionando una utilidad de nicho que justifica su inclusión en el equipo.
Escenarios de múltiples objetivos vs. objetivo único
Los escenarios de múltiples objetivos (más de 3 enemigos) muestran que las composiciones de Mavuika superan a los equipos tradicionales por un 12-18% gracias a su cobertura de área superior. Los golpes de su habilidad impactan a todos los enemigos en el rango simultáneamente, mientras que los Ataques Cargados de Hu Tao solo alcanzan a 2-3 enemigos con un posicionamiento preciso.
Los escenarios de un solo objetivo favorecen consistentemente a las composiciones tradicionales por un 8-15% debido a los bufos concentrados y la propiedad de reacción optimizada. El 40% de bono de daño Pyro de Kazuha y la reducción de Sombra Verde amplifican el daño a un solo objetivo de Hu Tao de forma más efectiva que las contribuciones distribuidas fuera del campo de Mavuika.
Las mecánicas de agrupación de enemigos influyen en los resultados: los enemigos agrupados estrechamente permiten que el área del Ataque Cargado de Hu Tao golpee a 3-4 objetivos, reduciendo la ventaja de AdE de Mavuika al 5-8%. Los enemigos dispersos amplían la ventaja de Mavuika al 18-25% gracias a su alcance superior y apuntado automático.
El diseño práctico de los pisos del Abismo suele mezclar escenarios: la Sala 1 presenta 3-4 enemigos agrupados (ventaja de Mavuika), la Sala 2 presenta 2 élites separados (neutral), la Sala 3 muestra un solo jefe (ventaja tradicional). El rendimiento general del piso promedia un 3-5% a favor de las composiciones tradicionales.
Prioridad de inversión para quienes busquen personajes en "reruns"
Los jugadores con equipos de Hu Tao ya formados deberían priorizar a Mavuika solo si carecen de Kazuha o Zhongli, ya que ella ofrece un rendimiento competitivo pero no superior a los soportes meta establecidos. Su valor aumenta significativamente para los jugadores que usan un segundo equipo dependiente de Bennett donde Xiangling no está disponible.
Los nuevos jugadores que construyan su primer equipo de Hu Tao deberían priorizar a Xingqiu (accesibilidad de 4 estrellas) y Zhongli (utilidad universal para la cuenta) antes de considerar a Mavuika. Sus beneficios de nicho no justifican la asignación de recursos al inicio de la cuenta en comparación con soportes de aplicación más amplia.
Prioridad de Constelaciones: La C1 de Hu Tao (eliminación del coste de aguante) proporciona un aumento de DPS del 15-20% y una mejora masiva en la calidad de vida, superando con creces a las constelaciones de Mavuika. Los jugadores deberían asegurar la C1 de Hu Tao antes de invertir en deseos o constelaciones para Mavuika.
Prioridad de Armas: El Báculo de Homa para Hu Tao ofrece un aumento de DPS del 25-35% sobre las alternativas de 4 estrellas, representando un mejor valor que el arma insignia de Mavuika (mejora del 8-12% sobre mandobles de 4 estrellas). La asignación de recursos debe priorizar el arma de Hu Tao antes que la de Mavuika.
¿Deberías tirar por Mavuika para Hu Tao? Veredicto final
Pros: Cuándo Mavuika mejora los equipos de Hu Tao
Pro 1: La independencia energética libera a Bennett para un segundo equipo del Abismo, permitiendo composiciones de doble Pyro sin los requisitos de batería tradicionales. Beneficia a las cuentas que usan equipos dependientes de Bennett (Raiden National, Childe International) donde Xiangling no está disponible.
Pro 2: El daño competitivo fuera del campo (18-22% de cuota del equipo) compensa parcialmente las pérdidas de propiedad de Vaporizado, manteniendo el DPS total del equipo dentro del 8-12% de las composiciones tradicionales. En configuraciones de doble Hydro, esta brecha se reduce al 3-5%.
Pro 3: Ejecución de rotación simplificada en comparación con los requisitos de doble Torbellino de Kazuha o las demandas de canalización de energía de Xiangling. Una sola activación de habilidad proporciona Consonancia Pyro y daño fuera del campo sin secuencias de configuración complejas.
Pro 4: Rendimiento superior en AdE en escenarios de múltiples objetivos (más de 3 enemigos) donde los golpes de su habilidad impactan a todos los objetivos simultáneamente. Esta ventaja se traduce en tiempos de limpieza un 12-18% más rápidos en salas del Abismo con muchos enemigos.
Pro 5: Potencial de futuro a medida que se desarrollen las sinergias de los personajes de Natlan. Sus mecánicas de puntos de Alma nocturna y el sistema de Espíritu de Lucha pueden ganar opciones de soporte adicionales en próximos parches.
Contras: Situaciones donde su rendimiento es inferior
Contra 1: Los conflictos de propiedad de Vaporizado en composiciones de un solo Hydro reducen el daño de Hu Tao en un 12-20%, requiriendo la inversión en doble Hydro para mitigarlo. Esta restricción en la construcción del equipo limita la flexibilidad y aumenta los requisitos totales de inversión.
Contra 2: Los escenarios de jefes de un solo objetivo muestran un déficit de rendimiento del 8-15% en comparación con las alternativas de Kazuha o Zhongli. La Sala 3 de la Espiral del Abismo (típicamente un solo jefe) favorece consistentemente a las composiciones tradicionales.
Contra 3: Proporciona cero utilidad defensiva, requiriendo la inversión en un escudero o sanador aparte. Este consumo de un espacio en el equipo reduce el techo de daño en comparación con la acumulación de soportes ofensivos (Kazuha + Yelan) en manos de jugadores hábiles.
Contra 4: El débil escalado de la Consonancia Pyro en una Hu Tao basada en Vida (aumento de daño del 6-8%) no justifica el espacio en el equipo en comparación con buffers más fuertes. La consonancia beneficia más a Mavuika que a Hu Tao, creando una distribución de valor desequilibrada.
Contra 5: Altos requisitos de inversión (Nivel 90, talentos 9/9/9, artefactos optimizados) para igualar el rendimiento de soportes de 4 estrellas. Una Mavuika mal equipada rinde significativamente menos, exigiendo una asignación sustancial de recursos para obtener resultados competitivos.
Consideraciones específicas de la cuenta
Consideración 1: Brechas en el plantel actual: los jugadores que carecen de Kazuha, Zhongli o Xiangling obtienen más valor de Mavuika, ya que ella cubre múltiples deficiencias de roles. Las cuentas con planteles de soporte meta completos verán una mejora mínima.
Consideración 2: Requisitos del segundo equipo: las cuentas que usan equipos dependientes de Bennett (Raiden National, Childe International) se benefician de la independencia energética de Mavuika, liberando a Bennett sin sacrificar la calidad del soporte Pyro.
Consideración 3: Evaluación del nivel de habilidad: los jugadores avanzados con mecánicas de esquive fuertes extraen más valor del enfoque en el daño de Mavuika, mientras que los jugadores casuales se benefician más del juego con el escudo de Zhongli que previene la pérdida de DPS por interrupciones.
Consideración 4: Disponibilidad de recursos: los jugadores con abundantes recursos (resina débil, artefactos para alimentar, libros de talentos) pueden invertir en Mavuika hasta niveles competitivos rápidamente. Las cuentas con recursos limitados deberían priorizar soportes meta establecidos con rendimiento probado.
Consideración 5: Presupuesto de Protogemas: el banner de Mavuika estará disponible del 8 al 29 de julio de 2025 en la Fase 2 de la Versión 5.7. Evalúa los próximos lanzamientos de personajes y los calendarios de banners antes de comprometer recursos, asegurándote de que tirar por Mavuika no comprometa objetivos de mayor prioridad.
Futuro y predicciones del meta
La expansión de la región de Natlan a través de la Versión 6.x probablemente introducirá sinergias adicionales de puntos de Alma nocturna y mecánicas de Espíritu de Lucha, aumentando potencialmente el valor de Mavuika más allá de sus aplicaciones actuales. El diseño de su kit sugiere futuras interacciones entre personajes que podrían desbloquear nuevas composiciones de equipo.
Sin embargo, el meta de Genshin Impact históricamente favorece los sistemas de reacción establecidos (Vaporizado, Derretido, Congelado) sobre las mecánicas específicas de cada región. El enfoque en RE de Inazuma y las reacciones Dendro de Sumeru no cambiaron fundamentalmente las jerarquías del meta, lo que sugiere que las mecánicas de Natlan podrían seguir siendo de nicho en lugar de dominantes.
La posición de Hu Tao como DPS Pyro de primer nivel sigue siendo segura hasta la Versión 5.7, sin personajes anunciados que superen directamente su techo de daño a un solo objetivo. El valor de Mavuika como soporte de Hu Tao probablemente se mantendrá estable durante los ciclos de contenido de 2025-2026, a menos que haya cambios mecánicos importantes.
Valor de la cuenta a largo plazo: La clase de arma de mandoble de Mavuika y su elemento Pyro proporcionan una aplicabilidad más amplia que los roles de soporte específicos para Hu Tao. Su uso potencial en composiciones de equipo alternativas (equipos de Derretido, Mono Pyro, futuras sinergias de Natlan) justifica considerar tirar por ella más allá de la optimización inmediata del equipo de Hu Tao.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Roba Mavuika el Vaporizado a Hu Tao?
Sí, la aplicación de Pyro fuera del campo de Mavuika (8-12 activaciones por ciclo en intervalos de 1-1,5 segundos) compite con los Ataques Cargados de Hu Tao por la propiedad del Vaporizado. Las pruebas muestran un 76-84% de propiedad de Vaporizado para Hu Tao en composiciones de un solo Hydro, mejorando al 88-93% con doble Hydro (Xingqiu + Yelan). El tiempo adecuado de la rotación y una aplicación suficiente de Hydro mitigan la interferencia.
¿Cuál es el TdI (ICD) del Pyro fuera del campo de Mavuika?
La Habilidad Elemental de Mavuika sigue las reglas estándar de TdI de 2,5 segundos o 3 golpes, asestando 6 golpes de 1U de Pyro cada uno. Su Definitiva mantiene restricciones de TdI similares durante su duración de 7 segundos. La pasiva del Pergamino del Héroe añade una capa de TdI de 2 segundos independiente. Las aplicaciones totales alcanzan las 8-12 por ciclo de rotación dependiendo del tiempo y el posicionamiento del enemigo.
¿Pueden Hu Tao y Mavuika trabajar juntas de forma efectiva?
Sí, con una construcción de equipo y tiempos de rotación adecuados. Las composiciones de doble Hydro (Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Yelan) logran un 88-93% de propiedad de Vaporizado mientras se benefician de la Consonancia Pyro y la contribución de daño del equipo del 18-22% de Mavuika. Las configuraciones de un solo Hydro experimentan una pérdida de Vaporizado del 12-20%, requiriendo ajustes de tiempo o aceptar una eficiencia reducida.
¿Es Mavuika mejor que Xiangling para los equipos de Hu Tao?
Depende de la situación. Mavuika ofrece independencia energética (100-120% de RE frente al 180-200% de Xiangling) y rotaciones más sencillas, pero Xiangling proporciona un mayor potencial de daño por "snapshot" con Bennett. En composiciones sin Bennett, Mavuika rinde un 8-12% mejor. En equipos con Bennett, Xiangling mantiene una ventaja del 4-6% gracias a su mejor escalado por snapshot.
¿Cuál es el mejor equipo de Hu Tao con Mavuika?
Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Yelan ofrece el rendimiento óptimo con un 88-93% de propiedad de Vaporizado, doble Consonancia Hydro (+25% Vida Máxima) y Consonancia Pyro (+25% ATQ). Esta composición alcanza un rendimiento de entre el 3-5% de los equipos meta tradicionales, ofreciendo flexibilidad energética y un rendimiento competitivo en AdE.
¿Debería tirar por Mavuika si ya tengo a Kazuha y Zhongli?
Solo si usas un segundo equipo dependiente de Bennett donde Xiangling no esté disponible, o si buscas alternativas centradas en AdE para contenido con múltiples objetivos. Kazuha y Zhongli proporcionan un rendimiento superior a un solo objetivo (ventaja del 8-15%), lo que hace que Mavuika sea una opción lateral (sidegrade) en lugar de una mejora para planteles ya establecidos. Prioriza nuevos arquetipos de personajes sobre roles de soporte redundantes.


















