Guía de build de Hysilens DoT 2025: E1 vs S1 Estadísticas completas

En resumen: Hysilens no es una 5 estrellas cualquiera, ella sola ha revivido a los equipos de DoT. Esta potencia de Nihilidad Físico exige un 120% de Acierto de efecto y más de 3600 de ATQ, pero aquí está el truco: ve por E1 antes que por su arma insignia. Confía en mí en esto.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/09/05

La versión 3.5 soltó una bomba que nadie vio venir. Los equipos de Daño con el Tiempo (DoT), ¿los recuerdan?, vuelven a ser competitivos de repente. Y todo gracias a un personaje que está reescribiendo las reglas.

El Renacimiento del DoT es Real (Y Es Espectacular)

¿Por Qué Todos Hablan de DoT Otra Vez?

Miren, he estado cubriendo los cambios de meta de HSR durante años, y seré honesto: el DoT parecía muerto. Luego apareció Hysilens.

Es un personaje de 5 estrellas de Físico Nihilidad, pero llamarla simplemente otra aplicadora de DoT pierde completamente el sentido. Su Talento Serenata de sirena permite que CUALQUIER Ataque de aliado aplique uno de cuatro tipos de DoT (Cizalla de Viento, Sangrado, Quemadura o Electrocución) con un 100% de probabilidad base. Eso no es una mejora incremental, es un cambio arquitectónico.

Hysilens character portrait from Honkai Star Rail showing the Físico Nihilidad 5-star character

Así es como funciona: el daño de DoT escala con ATQ y % de Daño, pero no puede CRIT. Suena limitante hasta que te das cuenta de que Cizalla de Viento, Electrocución y Quemadura infligen cada una el 25% del ATQ de Hysilens al nivel máximo. El Sangrado es aún más desagradable: 20% del PV Máx. del enemigo, limitado al 25% de su ATQ.

Prydwen le otorgó inmediatamente calificaciones T0 para la Memoria del Caos. Incluso están considerando ascender a Kafka a T0. ¿Cuándo fue la última vez que vimos un arquetipo entero ser elevado de esta manera?

Qué Hace Diferente a Hysilens

Su Habilidad definitiva Rapsodia en la vorágine marina crea algo que nunca había visto antes: una Zona que reduce el ATQ de todos los enemigos en un 15% y la DEF en un 25% durante tres turnos completos. Pero aquí está lo importante: dentro de esta Zona, cada tic de DoT activa un DoT Físico adicional equivalente al 80% de su ATQ. Hasta 8 activaciones por turno enemigo.

El Rastro A4 Burbujas del festín añade un potencial de ráfaga que los equipos de DoT necesitaban desesperadamente. Cuando lanza su Habilidad definitiva, todos los DoT existentes infligen instantáneamente el 150% de su daño original. Es como tener un botón de detonación para todo tu repertorio de daño.

Una advertencia: Hysilens recibió una calificación de [Compañero++]. Sin los compañeros de equipo adecuados (principalmente Kafka), su rendimiento cae 2-3 niveles. Pero con el Apoyo adecuado, ¿qué? Permite el estado T0 en todos los ámbitos.

Construyendo Tu Equipo de Ensueño de DoT

Los No Negociables

Los equipos de DoT exitosos necesitan cuatro roles cubiertos: Aplicador de DoT (Hysilens), Detonador (Kafka), Amplificador (Cisne Negro) y Sostén (Huohuo).

Kafka no es opcional, es obligatoria. Su Habilidad básica y Habilidad definitiva activan todos los DoT activos inmediatamente en lugar de esperar los tics naturales. Esto transforma el DoT de daño sostenido a daño de ráfaga cuando lo necesitas.

La Triple DoT composición que veo por todas partes: Hysilens, Kafka, Cisne Negro, Huohuo. Cisne Negro aplica DoT de Arcanos únicos mientras proporciona desventajas de DEF. Huohuo aporta mejoras de ATQ que escalan tu daño de DoT más regeneración de energía.

Optimal DoT team composition in Honkai Star Rail featuring Hysilens, Kafka, Cisne Negro, and Huohuo

Requisito crítico: 120% de Acierto de efecto. Punto. Las resistencias del juego final se reirán de cualquier cosa menos, y las aplicaciones fallidas de DoT se traducen en pérdidas masivas de daño.

Ajuste de Velocidad Que Realmente Funciona

Me tomó demasiado tiempo darme cuenta, pero el ajuste de velocidad es crucial para los equipos de DoT. Hysilens necesita moverse antes que Kafka; quieres aplicaciones de DoT frescas listas para una detonación inmediata.

Dos enfoques funcionan: llevar a Hysilens a más de 135 de VEL para turnos extra por ciclo, o ajustarla exactamente 1 de VEL más rápido que Kafka. Prefiero lo último para la consistencia, especialmente cuando entra en juego la manipulación de VEL del enemigo.

Composiciones de Equipo Que Realmente Ganan Partidas

El Núcleo Que Define el Meta

Kafka sigue siendo absolutamente innegociable. No puedo enfatizar esto lo suficiente: sin la detonación de Kafka, Hysilens cae de T0 a T2. Su dependencia de [Compañero++] no es una sugerencia.

Cisne Negro proporciona la segunda sinergia más alta a través de la aplicación de DoT de Arcanos y la reducción de DEF. Combinado con los cuatro DoT base de Hysilens más Arcanos, estás viendo cinco acumulaciones de DoT que maximizan el conjunto de 4 piezas de Prisionero aislado de bonificación.

Para el sustento, Huohuo es el estándar de oro. Las mejoras de ATQ para todo el equipo escalan tu daño de DoT, la regeneración de energía mantiene los Ultimates fluyendo, y su curación realmente mantiene a todos vivos. Un concepto novedoso, lo sé.

Alternativas Económicas (Que No Son Malas)

Los jugadores F2P no están excluidos aquí. Kafka, Asta y Gepard forman un núcleo sorprendentemente efectivo. Asta proporciona mejoras de VEL/ATQ para todo el equipo mientras aplica Quemadura a través de su ATQ básico. Gepard ofrece sustento de escudo y puede equipar Tendencias del mercado universal Cono de Luz para la aplicación de Quemadura al ser atacado.

Aquí hay algo interesante que descubrí: los personajes de sustento que atacan con frecuencia ofrecen un valor especial. Hyacine, Gallagher y Aventurino contribuyen con instancias de Ataque adicionales que activan el Talento de Hysilens para aplicaciones de DoT extra por ciclo.

Sinergia con Acheron (Sí, En Serio)

No subestimes a los equipos de Acheron. Las aplicaciones de DoT de Hysilens cuentan como desventajas para la carga de la Habilidad definitiva. Composición de Acheron E0: Acheron, Hysilens, otro personaje de Nihilidad (Kafka/Jiaoqiu/Silver Wolf), y un sustento como Aventurino.

Los equipos de Acheron E2 ganan aún más flexibilidad: Acheron, Hysilens, Apoyo de Armonía (Tribbie) y sustento (Hyacine). Las clasificaciones de GameFAQs en realidad sitúan la variante de DoT de Ruan Mei como la mejor composición de equipo en general, con las variantes de Robin en segundo lugar.

Las Matemáticas Detrás del Daño

Puntos de Ruptura Críticos Que No Puedes Ignorar

120% de Acierto de efecto no solo es recomendado, es obligatorio para el Rastro A6 Cuerdas perladas de bonificación de daño máximo. Esto otorga un aumento del 15% de Daño por cada 10% de EHR por encima del 60%, con un tope del 90% de aumento de Daño al 120% de EHR.

Los puntos de ruptura de ATQ también importan. Litoral embriagado El Ornamento Planar proporciona un aumento del 12% de ATQ base, con bonificaciones de Daño de DoT del 12% a 2400 ATQ y del 24% a 3600 ATQ. Ese umbral de 3600 representa un pico de daño significativo.

La pieza de Torso de EHR se vuelve obligatoria porque alcanzar el 120% de EHR solo a través de subestadísticas es básicamente imposible. No intentes ser inteligente aquí, simplemente acepta el Torso de EHR y construye alrededor de él.

Optimización Sin Dolores de Cabeza

La optimización de Reliquias ofrece más flexibilidad de lo que piensas. Si de alguna manera logras 120% de EHR a través de subestadísticas (buena suerte), el Torso de ATQ% se vuelve viable. De manera similar, si los puntos de ruptura de VEL se alcanzan a través de subestadísticas y Rastros, las Piernas de ATQ% funcionan en lugar de VEL.

Relic optimization screen in Honkai Star Rail showing recommended stats for DoT team builds

La elección de Esfera de plano entre Aumento de Daño Físico y ATQ% depende de tu distribución de estadísticas. El Daño Físico proporciona un escalado multiplicativo (generalmente superior), pero el ATQ% ofrece flexibilidad para los puntos de ruptura del Ornamento Planar.

Estrategia de Inversión: E1 vs Cono de Luz de Firma

Por Qué Todos Se Equivocan en Esto

Múltiples fuentes recomiendan encarecidamente priorizar E1 sobre el Cono de Luz de firma S1, y después de extensas pruebas, estoy completamente de acuerdo.

E1 Pregunta por qué mi corazón se aflige proporciona amplificación de daño de DoT para todo el equipo (116% del daño original) más la aplicación garantizada de una acumulación adicional de DoT del Talento. Esto transforma a Hysilens de buena aplicadora de DoT a máquina de DoT seria.

S1 Por qué canta el océano ofrece Acierto de efecto (40%) y la mecánica de Encantamiento (hasta un 30% de aumento de DoT recibido y mejoras de VEL). Suena bien hasta que te das cuenta de que el de 4 estrellas Visión de presa S5 proporciona 40% de EHR y 48% de Daño de DoT, replicando en gran medida los beneficios de S1.

Light cone comparison in Honkai Star Rail showing signature weapon versus 4-star alternative for Hysilens

Las matemáticas son brutales: E1 proporciona cambios transformadores en la jugabilidad, mientras que S1 ofrece mejoras marginales sobre opciones accesibles de 4 estrellas.

Prioridades de Gasto Inteligente

Comprar Fragmentos Oníricos Online se vuelve crucial para estrategias de inversión óptimas. La Eficiencia de recursos de E1 sobre S1 maximiza el impacto de tu inversión dentro de las limitaciones presupuestarias.

E2 Dime por qué las olas rugen proporciona el siguiente gran pico de poder, compartiendo la bonificación de Daño del 90% de Hysilens del Rastro A6 con todos los aliados durante la activación de la Zona. Pero eso es territorio de lujo.

Los jugadores F2P deberían centrarse en E0 con Visión de presa S5: esto proporciona aproximadamente un 90% de efectividad mientras se conservan los recursos. Los que gastan moderadamente se benefician más de E1 con Visión de presa para una relación potencia-costo óptima. Recarga Barata de HSR Las opciones ayudan a maximizar tu poder adquisitivo para estas prioridades.

Dominando Rotaciones y Ajuste de Velocidad

Requisitos de Velocidad Que Importan

La coordinación precisa crea ventanas de daño máximas. Hysilens debe moverse antes que Kafka, asegurando aplicaciones de DoT frescas para una detonación inmediata. El punto de ruptura de 135+ VEL permite turnos adicionales por ciclo, aumentando la generación de energía y la frecuencia de la Habilidad básica.

Aquí tienes un consejo profesional: configurar a Hysilens exactamente 1 de VEL más rápido que Kafka asegura un orden de turno óptimo, independientemente de la manipulación de VEL del enemigo. Los jugadores que usan Por qué canta el océano pueden alcanzar puntos de ruptura con una VEL base más baja (129) debido al Apoyo de VEL del Cono de Luz.

Siempre comienza el combate con la Técnica de Hysilens Hábitat oceánico -crea una dimensión de 20 segundos donde los enemigos quedan Aturdidos, permitiendo el inicio del combate con 2 DoT aleatorios ya aplicados por objetivo.

Secuencias de Rotación Que Funcionan

Prioridad de rotación de combate: Hysilens Habilidad básica (desventaja de amplificación de daño) → Habilidad definitiva (creación de Zona + daño de DoT inmediato) → Kafka Habilidad básica (detonación de DoT) → Habilidades de Cisne Negro (aplicación de Arcanos + reducción de DEF) → acciones de sustento.

La gestión de energía requiere una cuidadosa sincronización de la Habilidad definitiva para maximizar el tiempo de actividad de la Zona durante las fases de daño crítico. La regeneración de energía de Huohuo combinada con la ganancia de energía natural de Hysilens crea un ciclo sostenible de Habilidad definitiva.

Los jugadores avanzados pueden manipular los valores de acción a través de mejoras/desventajas de VEL, creando secuencias de turno aún más favorables. Pero, ¿honestamente? Domina primero lo básico.

Por Qué los Equipos de DoT Dominan el Juego Final

Dominio en la Memoria del Caos

Los equipos de DoT sobresalen porque el daño sostenido elude las limitaciones tradicionales de rotación de DPS. La Zona de Hysilens proporciona una amplificación de daño consistente a lo largo de múltiples turnos enemigos, perfecta para encuentros con jefes resistentes.

Combat screenshot from Honkai Star Rail showing DoT damage effects and numbers in endgame content

El daño de DoT no puede ser bloqueado por escudos o barreras, proporcionando una producción consistente independientemente de las mecánicas defensivas del enemigo. Cuando los enemigos tienen grandes reservas de PV o mecánicas de reducción de daño, los equipos de DoT mantienen el daño mientras que los equipos de DPS tradicionales luchan.

Rendimiento en Ficción Pura

El formato de múltiples oleadas de Ficción Pura se adapta perfectamente a los equipos de DoT. Las desventajas se aplican a múltiples enemigos simultáneamente, y mantienes el daño durante las fases de aparición de enemigos cuando otros equipos se están reposicionando.

La calificación T0.5 refleja algunas limitaciones de ráfaga de un solo objetivo, pero el rendimiento general sigue siendo excelente. Los equipos de DoT se han convertido en la opción confiable cuando no estás seguro de a qué te enfrentas.

Errores Comunes (Que Veo Por Todas Partes)

Desastres en la Construcción de Equipos

El mayor error: intentar usar a Hysilens sin Kafka. Esa calificación de [Compañero++] existe por una razón: la efectividad cae drásticamente sin el Apoyo de detonación adecuado.

Segundo error más grande: inversión insuficiente en EHR. Los jugadores priorizan ATQ/VEL sin alcanzar el punto de ruptura del 120% de EHR, lo que resulta en una aplicación inconsistente de desventajas que anula tu daño.

Arrepentimientos de Inversión

Priorizar el Cono de Luz S1 sobre E1 representa el arrepentimiento de inversión más común que veo. Los beneficios marginales de S1 en comparación con el impacto transformador de E1 hacen que esta sea una decisión clara.

Un ajuste de velocidad incorrecto crea problemas de rotación donde Kafka se mueve antes que Hysilens, reduciendo los DoT disponibles para la detonación. No improvises los cálculos de velocidad, haz las cuentas.

Preparando Tu Inversión para el Futuro

Estrategia a Largo Plazo

Los equipos de DoT se han establecido como un elemento permanente del meta, no una tendencia temporal. Su capacidad para eludir las limitaciones de daño tradicionales y manejar contenido diverso asegura su relevancia continua.

Los futuros personajes de Nihilidad probablemente ampliarán las opciones, pero la asociación central Hysilens-Kafka sigue siendo fundamental. Invierte en el equipo completo en lugar de construcciones parciales; la naturaleza dependiente de la sinergia exige un compromiso total.

La asignación de recursos debe centrarse en Hysilens E1, Conos de Luz óptimos para los apoyos y una optimización de estadísticas equilibrada en todos los miembros para obtener el mejor valor a largo plazo.

Tus Preguntas Candentes Respondidas

¿Por qué E1 es más valiosa que su arma de firma? E1 proporciona amplificación de daño de DoT para todo el equipo (116% del daño original) y acumulaciones de DoT adicionales garantizadas, un escalado de daño transformador. S1 ofrece principalmente Acierto de efecto y mejoras de consistencia que el de 4 estrellas Visión de presa S5 replica en gran medida.

¿Cuánto Acierto de efecto necesito realmente? Exactamente 120%. Esto maximiza el Rastro A6 Cuerdas perladas para un aumento del 90% de Daño, asegurando al mismo tiempo una aplicación consistente de desventajas contra las resistencias del juego final. Más del 120% no proporciona ningún beneficio adicional.

¿Puede funcionar sin Kafka? No. Punto final. Hysilens tiene dependencia de [Compañero++] porque la efectividad cae 2-3 niveles sin las capacidades de detonación inmediata de DoT de Kafka.

¿Qué hay del ajuste de velocidad? Hysilens debería alcanzar más de 135 de VEL para turnos extra, o ser ajustada exactamente 1 de VEL más rápido que Kafka para un orden de turno óptimo. Esta sincronización permite una aplicación fresca de DoT que Kafka detona inmediatamente.

¿Cómo rinden los equipos de DoT en el juego final? T0 en Memoria del Caos, T0.5 en Ficción Pura, T1 en Sombra Apocalíptica. Su daño sostenido elude las limitaciones tradicionales de DPS y maneja eficazmente diversos tipos de enemigos.

¿Cuál es la construcción de equipo de DoT más rentable? F2P: Hysilens E0 con Visión de presa S5, Kafka con cualquier Cono de Luz de Nihilidad de 5 estrellas, apoyos económicos como Asta y Gepard. Esto proporciona ~90% de rendimiento óptimo. Los que gastan moderadamente se benefician más de Hysilens E1 antes de otras mejoras.

El renacimiento del DoT está aquí. La pregunta no es si deberías construir un equipo de DoT, sino si puedes permitirte no hacerlo.

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