ZZZ 2.2 Seed vs Trigger: ¿Qué banner elegir? (142 tiradas)

Respuesta rápida: Trigger es tu apuesta segura aquí; es básicamente la navaja suiza de los apoyos de aturdimiento y encaja en cualquier equipo que le pongas. ¿Seed? Es una hipercarga eléctrica potente, pero es exigente con sus compañeros de equipo. Los jugadores F2P tienen 142 tiradas para usar, así que elige sabiamente. Elige a Trigger para mayor flexibilidad, a Seed si estás comprometido a construir un equipo a su alrededor.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/09/06

Resumen del banner de ZZZ 2.2: Con qué estamos trabajando

Calendario y duración del banner

ZZZ 2.2 banner schedule interface showing Phase 1 and Phase 2 timing

Bien, hablemos de los tiempos. La versión 2.2 de Zenless Zone Zero se lanza el 4 de septiembre de 2025, con la ventana de mantenimiento habitual de 06:00 a 11:00 AM (UTC+8), la excusa perfecta para un descanso para el café. La Fase 1 se extiende del 4 al 24 de septiembre, presentando a nuestra nueva reina eléctrica Seed junto con la repetición de Trigger.

La Fase 2 comienza el 24 de septiembre y se extiende hasta el 14-15 de octubre, trayendo a Orphie & Magus con Evelyn. Tres semanas por fase, eso es mucho tiempo para agonizar por tus tiradas.

Rareza de los personajes y lo que obtendrás

Tanto Seed como Trigger se encuentran en el territorio de Rango S de la facción Obol Squad. Seed es la nueva y brillante Agente de Ataque Eléctrico, mientras que Trigger regresa como una potencia de Aturdimiento Eléctrico. La Fase 1 también presenta aumentos de probabilidad para Anby y Nicole; sinceramente, las oportunidades de constelación para estas dos no son despreciables.

¿Lo mejor de todo? Esa sinergia de Obol Squad entre Seed y Trigger crea oportunidades de construcción de equipos realmente atractivas, especialmente con Orphie & Magus esperando en la recámara.

Armas distintivas y aumentos de probabilidad

Cordis Germina es el arma distintiva de Seed, y está bastante cargada: 713 ATK, 24% de Tasa CRIT en Nivel 60, más 12.5% de Daño Eléctrico por acumulación (máximo 2 acumulaciones) y 20% de ignorar DEF para Ataques Básicos y Habilidades Definitivas cuando está completamente acumulada. Nada mal.

El Mirada Espectral de Trigger regresa: 24% de Tasa CRIT como estadística principal para un arma de Aturdimiento (lo cual es realmente raro), 25% de reducción de DEF durante 5 segundos al infligir Daño Eléctrico a través de Réplica, más hasta un 20% de bonificación de Impacto. Sí, es tan bueno como suena.

Análisis del personaje Seed: La hipercarga eléctrica

Cómo funciona Seed en realidad

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Seed tiene este Sistema de Compañero que la vincula automáticamente con tu compañero de equipo de tipo Ataque con el ATK más alto, su Vanguardia. Esto no es solo texto de ambientación; proporciona hasta 1000 ATK, 30% de Daño CRIT y 25% de Bonificación de Daño para ambos personajes.

Su jugabilidad gira en torno a la gestión de Carga de Acero (120 Carga de Acero, baja a 100 con M1). Una vez que tienes suficiente energía, desatas Pétalos Caídos - Caída - básicamente un combo de Ataque Básico mejorado que golpea como un camión. Su Habilidad Definitiva genera 60 Carga de Acero instantáneamente mientras inflige un daño masivo.

Seed character demonstrating Steel Charge mechanics and Partner System

Verificación de la realidad del daño infligido

¿El potencial de daño de Seed? Es realmente impresionante. Su escalado multiplicativo a través del Sistema de Compañero va más allá de simples aumentos numéricos, es una amplificación para todo el equipo. Pero aquí está el truco: no tiene Tasa CRIT inherente en su kit.

Sin inversión, básicamente está lanzando golpes con los ojos cerrados. Su arma distintiva aborda esto con esa jugosa Tasa CRIT del 24%, más una bonificación adicional del 15% de Tasa CRIT y mecánicas de ignorar DEF. ¿Esencial? Prácticamente sí.

Recarga de Zenless Zone Zero se vuelve crucial si te tomas en serio maximizar el potencial de Seed; su rendimiento escala drásticamente con el equipo adecuado y la inversión en constelaciones.

Construcción de equipos alrededor de Seed

Aquí es donde Seed se vuelve exigente. Necesita un segundo Agente de Ataque, lo que crea limitaciones únicas pero permite sinergias poderosas. ¿El equipo soñado? Seed + Orphie & Magus + Trigger para una sinergia máxima de Obol Squad.

Alternativa fuerte: Seed + Soldado 0 Anby + Trigger para un rendimiento sólido del equipo Eléctrico. Existen opciones económicas con Billy o Harumasa como opciones de Vanguardia, aunque estás sacrificando una sinergia significativa por la accesibilidad. Es viable, pero no óptimo.

Análisis del personaje Trigger: El soporte universal

Desglose del kit de Trigger

Trigger opera a través de su sistema de recursos de Purga: mantén presionado el Ataque Básico para entrar en Posición de Francotirador, genera cargas de Purga mientras te posicionas para un soporte óptimo. Su EX Especial y Habilidad Definitiva activan el Soporte Coordinado, realizando Réplicas sin consumo de Purga ni restricciones de enfriamiento.

Trigger character demonstrating Purge system and Sniper Stance mechanics

Aquí está lo inteligente: su Habilidad Adicional convierte la Tasa CRIT (rango 40-90%) en efectividad de Aturdimiento (hasta un 75% de aumento). Esto hace que la Tasa CRIT sea su estadística más valiosa, lo que explica por qué Mirada Espectral es tan perfecta para ella.

Dónde se sitúa Trigger en el meta

Las listas de niveles actuales sitúan a Trigger en el Nivel 0 o Nivel S, y sinceramente, ¿merecido? Su consistente generación de Aturdimiento fuera de combate, sus poderosas mejoras de Multiplicador de Daño de Aturdimiento y su compatibilidad universal con el equipo la convierten en una de las unidades de apoyo más destacadas del juego.

A diferencia de las unidades DPS especializadas que exigen composiciones de equipo específicas, Trigger mejora prácticamente cualquier composición. ¿Tienes una brecha en el soporte de aturdimiento en tu lista? Trigger lo soluciona de inmediato.

Mecánicas únicas a destacar

El enfoque de Réplica de Trigger crea poderosas sinergias con personajes diseñados en torno a esta mecánica. El kit de Soldado 0 Anby mejora específicamente el Daño de Réplica, beneficiando directamente la contribución de daño de Trigger.

Un pequeño detalle que importa: su Asistencia Rápida cicla hacia atrás a través del orden del equipo, por lo que la disposición estratégica del equipo realmente afecta su rendimiento. La constelación M2 transforma a Trigger en un potenciador de Daño CRIT para todo el equipo, proporcionando hasta un 24% de bonificación de Daño CRIT mediante el uso de Réplica.

Cara a cara: Seed vs Trigger

Comparación de daño bruto

Seed gana el concurso de daño: es una DPS principal dedicada que podría superar a las opciones eléctricas existentes como Soldado 0 Anby en escenarios de daño sostenido. Su Sistema de Compañero proporciona un escalado multiplicativo que los carries tradicionales simplemente no pueden igualar.

Trigger contribuye con un daño significativo a través de Réplicas consistentes mientras proporciona una utilidad irremplazable. Es situacional: Seed sobresale cuando el contenido exige un alto daño sostenido, mientras que Trigger proporciona un valor consistente en todos los modos de juego.

Factor de flexibilidad

Esto ni siquiera está cerca: Trigger gana decisivamente. Se integra perfectamente en cualquier equipo que necesite soporte de aturdimiento, opera fuera del campo para que tu DPS principal mantenga un tiempo de campo óptimo y proporciona beneficios de soporte continuos.

Seed exige una construcción de equipo cuidadosa en torno a su Sistema de Compañero. Para los jugadores nuevos o aquellos con pools de personajes limitados, esto crea restricciones en la lista que pueden ser realmente desafiantes. Trigger es la inversión a largo plazo más segura para la mayoría de los jugadores.

Requisitos de inversión

Ambos se benefician significativamente de las armas distintivas, pero Mirada Espectral de Trigger proporciona una mejora más dramática debido a esa estadística principal única de Tasa CRIT. Cordis Germina de Seed aborda las necesidades críticas de Tasa CRIT mientras proporciona ignorar DEF y escalado de Daño Eléctrico.

Sin su arma distintiva, alcanzar las proporciones óptimas de Tasa CRIT se vuelve extremadamente desafiante. Las prioridades de constelación difieren: el arma distintiva de Trigger tiene prioridad sobre las constelaciones tempranas, mientras que el M1 de Seed proporciona mejoras sustanciales en la calidad de vida.

Composiciones de equipo que realmente funcionan

Equipos óptimos de Seed

Composición principal: Seed + Orphie & Magus + Trigger. Máxima sinergia de facción de Obol Squad mientras proporciona un soporte de Vanguardia óptimo. Opción fuerte alternativa: Seed + Soldado 0 Anby + Trigger para una poderosa sinergia Eléctrica.

Optimal team composition guide for Seed with Obol Squad synergy

El territorio de ballenas de alta inversión podría explorar Seed + Soldado 11 + Astra Yao para un potencial de daño máximo. Los equipos de Seed de bajo presupuesto pueden utilizar a Billy o al próximo Harumasa como opciones de Vanguardia; el rendimiento disminuye significativamente, pero es accesible.

Mejores builds de Trigger

Los equipos centrados en Réplica representan el entorno óptimo de Trigger. Soldado 0 Anby + Trigger + Astra Yao crea una sinergia excepcional: el kit de Sanby mejora directamente el daño de Réplica de Trigger mientras que Astra proporciona un soporte integral.

Las composiciones tradicionales de DPS principal también funcionan excelentemente. Cualquier carry en campo (Evelyn, Ellen, Harumasa) emparejado con Trigger y el soporte adecuado crea estructuras de equipo efectivas. Esa es la belleza de su flexibilidad.

Comprar Polychrome de Zenless Zone Zero a través de plataformas confiables ayuda a los jugadores F2P a alcanzar los umbrales de piedad de manera más eficiente, sin necesidad de un farmeo excesivo para obtener los personajes deseados.

Marco de prioridad de banners: Tomar la decisión correcta

Recomendaciones para nuevos jugadores

Los jugadores nuevos deberían priorizar absolutamente a Trigger. Su versatilidad excepcional y su impacto inmediato en la lista la hacen invaluable. La compatibilidad universal con el equipo asegura su relevancia continua, independientemente de futuras adquisiciones de personajes.

La operación fuera de campo de Trigger permite a los nuevos jugadores utilizar su DPS más fuerte disponible mientras reciben soporte de primer nivel. La curva de aprendizaje favorece en gran medida a Trigger: rotación sencilla (acumular Purga, usar EX/Ultimate, cambiar) frente a la compleja gestión de recursos de Seed.

Prioridades de cuenta de juego intermedio

Los jugadores de nivel intermedio deben evaluar las brechas actuales en su lista. ¿Falta un fuerte soporte de aturdimiento? Prioriza a Trigger. ¿Tienes soporte establecido pero necesitas un DPS especializado con opciones de Vanguardia adecuadas? Considera a Seed.

La progresión de la cuenta en niveles intermedios a menudo se beneficia más de soportes versátiles que de unidades DPS especializadas. Esas 142 tiradas F2P disponibles en la Versión 2.2 permiten asegurar un personaje de Rango S con una certeza razonable.

Consideraciones para el juego final y las ballenas

Los jugadores de endgame con listas completas pueden permitirse opciones más especializadas. Las mecánicas únicas de Seed y su alto techo de daño proporcionan nuevas experiencias de juego y posibles ventajas meta.

Los jugadores "ballena" deberían considerar ambos personajes para una máxima flexibilidad de equipo. Las prioridades de inversión favorecen a Seed M0S1 o Trigger M0S1 sobre la búsqueda de constelaciones inicialmente; las armas distintivas proporcionan aumentos de poder más sustanciales que las constelaciones tempranas.

Planificación de presupuesto y gestión de recursos

Entendiendo el sistema de piedad

El gacha requiere hasta 90 tiradas (14,400 Polychromes) para personajes de Rango S garantizados, con la piedad suave comenzando alrededor de la tirada 75. Perder el 50/50 extiende esto a 180 tiradas (28,800 Polychromes) para la garantía. Los banners de W-Engine operan con una piedad dura de 80 tiradas con una tasa destacada del 75%.

Los jugadores F2P obtienen aproximadamente 142 tiradas durante la Versión 2.2: recompensas de inicio de sesión (3,200 Polychromes), bonificación de aniversario (1,600), historia principal (1,200), eventos (3,000) y diarias/semanales (2,760).

Momento inteligente del banner

La duración de tres semanas de la Fase 1 proporciona tiempo suficiente para la evaluación de personajes y la acumulación de recursos. ¿Incierto sobre tu elección? Espera los comentarios de la comunidad y las actualizaciones de la lista de niveles antes de comprometer recursos.

La superposición entre Seed/Trigger y los próximos Orphie & Magus crea consideraciones estratégicas. ¿Acumulando piedad? No lo hagas. Es una estrategia peligrosa fuertemente desaconsejada por los expertos de la comunidad: las tiradas tempranas de Rango S reinician los contadores de piedad.

Estrategia de asignación de recursos

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La asignación inteligente prioriza las armas distintivas sobre las constelaciones tempranas para ambos personajes. La planificación mensual debe tener en cuenta los próximos banners y las prioridades personales, manteniendo reservas para futuros lanzamientos.

Equipo y optimización

Mejor equipo de Seed

Cordis Germina se erige como la elección óptima de Seed: 713 ATK y 24% de Tasa CRIT en Nivel 60. La pasiva proporciona 15% de Tasa CRIT, acumulación de Daño Eléctrico (12.5% por acumulación, máximo 2) y 20% de ignorar DEF para Ataques Básicos y Habilidades Definitivas con las acumulaciones completas.

Cordis Germina signature weapon stats and abilities for Seed

Las alternativas incluyen Inocencia Separada (95% de efectividad), El Azufre para builds de bajo presupuesto, y Plataforma de Perforación de Rango A - Eje Rojo (91% de efectividad en R5). La optimización de los Discos de Impulso se centra en el nuevo set Flor del Amanecer: 15% de Daño de Ataque Básico (2 piezas) y un 20-25% adicional de Daño de Ataque Básico para personajes de tipo Ataque después de usar EX Especial o Habilidad Definitiva (4 piezas).

Configuración óptima de Trigger

Mirada Espectral representa la mejor opción para Trigger por un margen sustancial. Esa estadística principal única de 24% de Tasa CRIT para un arma de Aturdimiento, combinada con un 25% de reducción de DEF en el daño de Réplica Eléctrica y hasta un 20% de bonificación de Impacto, la hace irremplazable.

Sin Mirada Espectral, alcanzar el umbral crucial del 90% de Tasa CRIT se vuelve extremadamente desafiante. Las builds de Disco de Impulso priorizan la Tasa CRIT como estadística principal en la Ranura 4, Daño Eléctrico% o ATK% en la Ranura 5, e Impacto% en la Ranura 6.

Realidad del equipo F2P

Las builds de bajo presupuesto requieren una asignación creativa de estadísticas. Seed puede utilizar El Azufre o Plataforma de Perforación - Eje Rojo con una fuerte inversión en Tasa CRIT a través de las subestadísticas de los Discos de Impulso, aunque alcanzar las proporciones óptimas se vuelve desafiante sin su arma distintiva.

Las opciones F2P de Trigger resultan más limitadas debido a sus requisitos únicos de Tasa CRIT. Las armas de Aturdimiento estándar carecen de la estadística principal de Tasa CRIT necesaria para su optimización pasiva.

Preparando tu inversión para el futuro

Lo que viene después

La Versión 2.2 introduce una complejidad mecánica que sugiere que el contenido futuro recompensará el juego en equipo coordinado sobre la fuerza individual de los personajes. El Sistema de Compañero de Seed y las sinergias de Réplica de Trigger representan una filosofía de diseño en evolución que enfatiza la coordinación del equipo.

La expansión de la facción Obol Squad con Orphie & Magus indica un desarrollo continuo de las sinergias basadas en facciones. Las mecánicas de Réplica parecen cada vez más importantes en múltiples kits de personajes, lo que sugiere una fuerte relevancia a largo plazo para Trigger.

Evaluación de la longevidad del personaje

Las capacidades de soporte universal de Trigger aseguran su relevancia continua, independientemente de la inflación de poder. La utilidad de aturdimiento, las mejoras de daño para todo el equipo y la integración flexible en el equipo proporcionan un valor duradero.

La longevidad de Seed depende de la relevancia continua del Sistema de Compañero y de la disponibilidad de compañeros de equipo compatibles. Ambos se benefician de su estado de Rango S y de su diseño de kit premium; están diseñados para una viabilidad a largo plazo en lugar de una obsolescencia rápida.

Retorno de la inversión

Trigger proporciona un ROI superior para la mayoría de los jugadores debido a su aplicabilidad universal y su impacto inmediato. Su capacidad para mejorar cualquier composición de equipo crea un valor que se acumula en todos los tipos de contenido.

Seed ofrece techos de daño más altos, pero requiere condiciones e inversiones específicas para lograr un rendimiento óptimo. El análisis de costo-efectividad favorece a Trigger para jugadores F2P y de bajo gasto, mientras que Seed se vuelve más atractiva para jugadores dispuestos a invertir en composiciones de equipo completas.

Preguntas frecuentes

¿Debería tirar por Seed o Trigger si soy un jugador nuevo? Trigger, sin duda. Su versatilidad y su impacto inmediato en la lista la hacen invaluable para los nuevos jugadores. La compatibilidad universal con el equipo asegura que seguirá siendo relevante independientemente de futuras adquisiciones de personajes, además de que su rotación es mucho más fácil de ejecutar que la compleja gestión de recursos de Seed.

¿Cuántos Polychromes necesito para garantizar cualquiera de los personajes? Hasta 14,400 Polychromes (90 tiradas) para un ciclo de piedad, aunque la piedad suave que comienza alrededor de la tirada 75 hace que el promedio sea más cercano a 12,000-13,600. ¿Pierdes el 50/50? Estás buscando hasta 28,800 Polychromes (180 tiradas) para la garantía. Los jugadores F2P obtienen aproximadamente 22,680 Polychromes (142 tiradas) durante la Versión 2.2.

¿Puede Seed funcionar sin su arma distintiva? Puede funcionar, pero el rendimiento disminuye significativamente. Inocencia Separada logra un 95% de efectividad, mientras que Plataforma de Perforación de Rango A - Eje Rojo alcanza un 91% de efectividad en R5. El principal desafío es alcanzar las proporciones óptimas de Tasa CRIT sin el 24% de Tasa CRIT de su arma distintiva y la bonificación adicional del 15%.

¿Cuál es la mejor composición de equipo para Trigger? Los equipos centrados en Réplica funcionan mejor: Soldado 0 Anby + Trigger + Astra Yao representa su entorno óptimo. Pero aquí está la cuestión: la flexibilidad de Trigger le permite mejorar prácticamente cualquier equipo. Combínala con tu DPS principal más fuerte y el soporte adecuado para una mejora inmediata.

¿Armas distintivas o constelaciones primero? Las armas distintivas proporcionan aumentos de poder más sustanciales que las constelaciones tempranas para ambos personajes. Ve por M0S1 (personaje con arma distintiva) antes de buscar M1S1. Solo considera la inversión en constelaciones después de asegurar las armas distintivas para una eficiencia óptima.

¿Cómo se comparan con otros personajes de Rango S? Trigger se clasifica en el Nivel 0 o Nivel S debido a su versatilidad excepcional, su aturdimiento consistente fuera de combate y sus poderosas mejoras para todo el equipo. Seed se sitúa en el Nivel 1+ o Nivel S como una poderosa DPS principal con mecánicas únicas del Sistema de Compañero, aunque requiere una mayor inversión y estructuras de equipo específicas. Ambos representan opciones de primer nivel: Trigger ofrece una aplicabilidad más amplia, Seed proporciona un potencial de hipercarga especializado.

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