Identity V | Los “Nueve Señores OB” – ¡Los mejores Supervivientes para Kiting y Obstaculización de alto nivel!

Si todavía estás luchando porque los cazadores parecen demasiado fuertes para contrarrestar, o tus compañeros de equipo son demasiado débiles y juegan sin ninguna personalidad, y te ves obligado a cargar con cada partida solo, ¡entonces entrenar a los siguientes personajes es el camino a seguir!

Autor : BitTopup | Publicado en : 2025/07/02

Antiquarian
El "Asesino de Cuerpos Dorados." Maestro de artes marciales chinas—seis golpes por partida. Puede tanto atraer como obstruir (OB). Los cazadores a menudo terminan aturdidos en su lugar. Su cambio de postura aumenta su velocidad de movimiento, y su Paso Nube ayuda a evitar juegos mentales con palets/ventanas. Incluso puede destruir ciertas habilidades de cazadores (como Cuchillas de Niebla, Tentáculos, Bombas, etc.).

Adelante
El señor "Necesita Mejora"—realmente el dios de OB, indiscutiblemente fuerte. La mejor elección para cualquier jugador. Cuando Forward te noquea, lo primero que golpea no es el dolor, sino el aroma de vitalidad que emana de su cuerpo. Se quedará cerca de ti durante toda la partida, zumbando como una abeja feliz. Cuando intentas atraparlo, se escapa con una sonrisa alegre. Su tono amarillo brillante resplandece con vida. Como un mini tren de carga, atraviesa obstáculos. Pequeño pero valiente, bailando y haciendo OB, su balón de rugby parece infinito: aparecen nuevos de la nada cada vez que alguien es rescatado. Los agresivos seguirán dándote cabezazos sin parar. Incluso el aroma de flores de verano parece explotar desde su cabeza parecida a palomitas de maíz.

Arquero
La "Reina de No Poder Apuntar". Con proyectiles de rango medio a largo, maneja la mayoría de las situaciones y no depende del terreno. Puede causar aturdimientos instantáneos. Excelente tanto para salvar como para apoyar persecuciones. Sin debuffs de decodificación o apertura de puertas, y sus habilidades incluyen movimiento y control duro. Apodada la “Reina del Ataque al Corazón” porque los cazadores realmente entran en pánico cuando ella acierta disparos.

Batería
"Mr. Plum Fortress"—un deportista con calcetas blancas impulsado por la responsabilidad y la necesidad de batear. Altamente dependiente del terreno y la habilidad. Gran apoyo para escoltas y rescates, con alta velocidad y equipo reciclable. Sus bolas importan más que su vida. Aunque no puede intercambiar objetos después de perder sus bolas, aún así gana mucho tiempo.

Prospector
"Cuota de matrícula" señor: uso infinito de imanes pero alto riesgo. OB requiere habilidad; de lo contrario, despertarás la rabia interior del cazador, terminarás besando al cazador o a los compañeros, e incluso podrías limpiar la silla. Sin desventaja de decodificación. Comienza con un imán, pero con poca defensa propia al principio, fácil de ser perseguido primero.

Vaquero
"Abuelo de 'Hitbox Aleatorio'. La combinación de Cowboy + Bailarina Femenina es muy fuerte. La precisión del gancho depende del estado de ánimo del Jardinero (es decir, RNG). Se requiere un alto nivel de habilidad y coordinación en equipo. Pero una vez dominado, el Abuelo Cowboy transmite una sensación seria de seguridad al trasladar a los compañeros de equipo a nuevas posiciones.

Salvaje
Un superviviente medio-OB. Puede derribar a los compañeros del globo del cazador. Bajo riesgo, movimiento rápido mientras está en el jabalí, difícil de tratar pero con restricciones de tiempo. El valor de escolta no es tan alto, pero es un rescatador fuerte y difícil de interceptar.

Payaso Llorón
Puede OB y ayudar a los compañeros de equipo a rotar. Fuerte en distracción. Cuando está lo suficientemente cerca, lanza el cohete. Incluso si el cohete no impacta directamente, aplica una desaceleración al cazador. También puede hacer estallar a los compañeros de equipo de los globos a través de las paredes.

Jardinero
Aunque no es una superviviente tradicional de OB, la Gardener al estilo OB puede ser efectiva. Es difícil hacerla funcionar en cola individual, pero si juegas en un equipo de cuatro personas que entiende la rotación y el sistema de Gardener, ella puede retrasar durante mucho tiempo. Las sillas destruidas tienen un efecto de “sueño”. Si el cazador no se ocupa primero de la Gardener, será difícil sentar a alguien en una silla.

¡Gracias por leer este episodio! ¡Te deseo suerte dorada y ascensos fáciles como beber agua!

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