DPS por Protogema: El costo oculto
El "DPS por Protogema" mide el aumento de daño obtenido frente a las Protogemas gastadas; es la métrica crítica para la optimización de recursos. A diferencia de los porcentajes de daño bruto, esto revela si gastar entre 12,800 y 38,400 Protogemas en el banner de armas supera a otras inversiones alternativas.
Los banners de armas alcanzan el "pity" garantizado a los 80 deseos (pity suave a los 65), frente a los 90 del banner de personajes. Sin embargo, la Senda Divina requiere dos puntos de destino: podrías obtener tres armas de 5 estrellas antes de asegurar el Fragmento de Luna Luminosa. Cada deseo cuesta 160 Protogemas, lo que hace que, en el peor de los casos, sea más caro que conseguir un personaje.
Para Zibai C0, esto es relevante porque funciona bien con opciones de 4 estrellas. La recarga de Cristales Génesis de Genshin Impact a través de BitTopup ofrece tarifas competitivas si decides invertir, pero primero debes entender las matemáticas detrás de esto.
Por qué esto supera a las cifras de daño bruto
Un aumento del 25% en el daño suena genial hasta que cuesta 38,400 Protogemas, lo suficiente para garantizar dos personajes de 5 estrellas. Los jugadores F2P ganan aproximadamente 14,540 Protogemas en la Versión 6.3 (107 deseos). Optar por el banner de armas significa sacrificar futuros personajes con mayor valor estratégico para el equipo.
Además, las armas conllevan un mayor riesgo. A diferencia de las constelaciones de personajes que ofrecen un valor garantizado, las armas dependen de la calidad de los artefactos, la composición del equipo y la ejecución de la rotación. Unos artefactos mediocres obtendrán un beneficio mínimo del Fragmento de Luna Luminosa en comparación con un set de Cáscara de Sueños Opulentos optimizado que alcance un 150-200% de DEF y un 60-70% de Prob. CRIT.
Inversión: Banner de armas vs. Banner de personajes
Los banners de personajes garantizan el promocional de 5 estrellas en un máximo de 180 deseos (28,800 Protogemas si pierdes el 50/50). El banner de armas necesita 240 deseos (38,400 Protogemas) para la Senda Divina, un costo máximo un 33% superior. La pasiva de escalado por DEF del Fragmento de Luna Luminosa limita su eficacia a usuarios de espada basados en DEF, lo que reduce su utilidad a largo plazo.
Para Zibai C0, las constelaciones compiten directamente. La C1 otorga 100 de Resplandor de Cambio de Fase instantáneo y permite 5 usos de Paso del Corcel Espiritual, cambiando fundamentalmente la fluidez de la rotación. Esta mejora mecánica suele superar a las estadísticas puras, especialmente para los jugadores que tienen dificultades con el requisito de 70 de Resplandor de Zibai.
Análisis del Fragmento de Luna Luminosa
Debuta como la espada de 5 estrellas insignia de Zibai en el banner de la Fase 2 (del 3 al 24 de febrero de 2026). Está diseñada para un DPS Geo que escale con DEF, con estadísticas adaptadas a las mecánicas de Cristalización Lunar.
Estadísticas a Nivel 90

- ATQ básico: 542 (estándar para 5 estrellas)
- Daño CRIT: 88.2% (estadística secundaria)
- Bono de DEF: 20-40% (pasiva, depende del refinamiento)
Su ATQ básico de 542 iguala al de Escrituras del Flujo Eterno y Cortadora de Uraku. El 88.2% de Daño CRIT cubre las necesidades de equilibrio de Zibai, aunque seguirás necesitando un 60-70% de Prob. CRIT mediante artefactos. El bono de DEF amplifica el daño, ya que su cuarto Ataque Normal inflige un 29.46% de la DEF como Daño Geo en el nivel de talento 1.
Mecánicas de la pasiva y tiempo de actividad

Aumenta el daño de Cristalización Lunar en un 64-128% durante 5s tras usar la Habilidad Elemental. Esto se alinea con la rotación de Zibai:
- Habilidad Elemental (2-3s): Genera 10 de Resplandor de Cambio de Fase por segundo.
- Ataques Normales (4-6s): 3-4 ataques que añaden +5 de Resplandor por golpe cada 0.5s.
- Paso del Corcel Espiritual (2-3s): Consume 70 de Resplandor para dos instancias de Daño Geo.
- Habilidad Definitiva (3-4s): Costo de 60 de energía, 15s de enfriamiento.
El buff de 5s cubre la activación de Paso del Corcel Espiritual, donde la pasiva A1 de Zibai ya potencia el segundo golpe en un 60% de la DEF durante 4s. Acumular estos multiplicadores crea ventanas de daño explosivo, pero requiere una sincronización precisa. Perder esa ventana desperdicia la pasiva por completo.
Las reacciones de Cristalización Lunar ocurren cuando la pasiva A4 de Zibai convierte los escudos de Cristalización Hydro. Esto exige compañeros de equipo Hydro para mantener el efecto, limitando la flexibilidad del equipo. Sin Hydro, el aumento del 64-128% no se aplica a nada.
Refinamiento: R1 vs. R5
De R1 (64% de daño de Cristalización Lunar, 20% de DEF) a R5 (128% de daño, 40% de DEF). Cinco copias equivalen a una inversión de 400 deseos en el peor de los casos (64,000 Protogemas). Para el 99% de los jugadores, R1 es el límite lógico.
La diferencia del 20% de DEF se traduce en una variación de daño final de aproximadamente el 8-12% con la DEF total de Zibai. Esto rara vez justifica el costo exponencial. Las "ballenas" buscan el R5 por coleccionismo, no por necesidad.
Dependencia de arma de Zibai C0
El kit de Zibai gira en torno al Resplandor de Cambio de Fase y el escalado por DEF, lo que crea prioridades de armas específicas distintas a las de un DPS tradicional.
Escalado del kit con estadísticas de armas
Cuatro estadísticas principales:
- DEF (objetivo 150-200%): Escalado directo para Ataques Normales y Paso del Corcel Espiritual.
- Prob./Daño CRIT (60-70% / 120-150%): Ratios estándar de DPS.
- Recarga de Energía (130-160%): Mantiene la disponibilidad de la Definitiva en su enfriamiento de 15s.
El Fragmento de Luna Luminosa cubre DEF y Daño CRIT, pero nada de RE. Debes compensarlo mediante sub-estadísticas de artefactos, sacrificando potencialmente Prob. CRIT o DEF. Las alternativas de 4 estrellas con sub-estadística de RE podrían aliviar esto.
El ATQ básico contribuye mínimamente a las habilidades que escalan por DEF. Aunque el ATQ de 542 afecta a los multiplicadores de la Definitiva, la mayor parte del daño proviene de los Ataques Normales y el Paso del Corcel Espiritual, ambos basados en la DEF. Esto reduce las ventajas del ATQ básico de 5 estrellas frente a un DPS que escale por ATQ.
Multiplicadores de talento y distribución de estadísticas
El cuarto Ataque Normal en nivel de talento 1 inflige 29.46% de DEF como Daño Geo. En el nivel 10, este multiplicador aumenta sustancialmente. Paso del Corcel Espiritual asesta dos golpes Geo, y la pasiva A1 potencia el segundo en un +60% de DEF durante 4s.
Distribución óptima: Reloj de DEF%, Cáliz de Daño Geo%, Tiara de Prob./Daño CRIT. El bono de 20-40% de DEF del Fragmento de Luna Luminosa añade entre 400 y 800 de DEF plana con una base de 2000, lo que se traduce en un aumento de daño de ~12-24% en habilidades que escalan por DEF. Esto asume sub-estadísticas perfectas en artefactos para mantener los ratios de CRIT, algo que muchos jugadores de nivel medio no pueden lograr.
Impacto de las constelaciones
C0 requiere una gestión cuidadosa del Resplandor, lo que hace que la ejecución sea un reto. La C1 cambia esto con 100 de Resplandor instantáneo y 5 usos de Paso del Corcel. Esto reduce la dependencia del arma, ya que una rotación más fluida significa un daño constante independientemente del arma.
Para quienes consideran tanto la C1 como el Fragmento de Luna Luminosa, la C1 suele ofrecer una mejor calidad de vida. La fluidez mecánica supera a las estadísticas puras, especialmente en el Espiral del Abismo, donde la flexibilidad de rotación determina el éxito. Puedes comprar una recarga instantánea de Cristales Génesis de Genshin a través de BitTopup si priorizas las constelaciones sobre los riesgos del banner de armas.
Costo real en Protogemas: Matemáticas del banner de armas
Caso promedio: 150-180 deseos
La mayoría de los jugadores aseguran el arma deseada en 150-180 deseos (24,000-28,800 Protogemas). Esto asume:
- Ganar un 50/50 en las armas promocionales.
- Alcanzar el pity suave alrededor de 65-75 deseos dos veces.
- Acumular 1-2 puntos de destino antes del garantizado.
Este promedio sigue superando el costo de un personaje de 5 estrellas garantizado (máximo 28,800 Protogemas). Para un F2P que gana 14,540 Protogemas en la 6.3, eso representa dos ciclos completos de actualización: un costo de oportunidad significativo.
Peor de los casos: 240 deseos
La Senda Divina garantiza tu arma tras 2 puntos de destino. Cada arma de 5 estrellas promocional que no sea tu objetivo = 1 punto de destino. Progresión en el peor escenario:
- Deseos 1-80: Primera de 5 estrellas (arma incorrecta) = 1 punto de destino.
- Deseos 81-160: Segunda de 5 estrellas (arma incorrecta) = 2 puntos de destino.
- Deseos 161-240: Tercera de 5 estrellas (Fragmento de Luna Luminosa garantizado).
Total: 240 deseos × 160 Protogemas = 38,400 Protogemas.
Esto ocurre aproximadamente el 11% de las veces. Un riesgo inaceptable para quienes gastan poco.
Reglas de la Senda Divina
Los puntos de destino solo persisten durante la fase actual del banner. Cuando la Fase 2 termine el 24 de febrero de 2026, los puntos se reiniciarán por completo. Esto crea presión para completar los deseos en 21 días o perder el progreso.
Reglas críticas:
- Los puntos de destino solo se obtienen de armas de 5 estrellas promocionales (no de las permanentes fuera del banner).
- Debes seleccionar manualmente el arma deseada antes de empezar a tirar.
- Los puntos se reinician cuando cambia la fase del banner.
- Obtener el arma seleccionada reinicia los puntos de destino a cero.
Costos ocultos: Análisis de oportunidad
Más allá de las Protogemas, tirar por armas sacrifica:
- Acumulación de pity de personajes: Cada 10 deseos retrasan la obtención de nuevos personajes.
- Cambios en el meta: La Versión 6.4+ podría introducir personajes más fuertes.
- Valor de recarga de resina: 38,400 Protogemas = 240 días de recargas diarias.
- Equivalente en Bendición Lunar: ~6 meses de compras.
Las recargas de resina suelen ofrecer un valor superior a largo plazo. El farmeo de artefactos garantizado mejora a todo el equipo; una sola arma solo beneficia a personajes específicos.
Pruebas de daño: Luna Luminosa vs. Alternativas
Pruebas controladas con artefactos idénticos (Cáscara 4 piezas, 65% Prob. CRIT, 140% Daño CRIT, 180% DEF):
Comparaciones de 5 estrellas

Fragmento de Luna Luminosa R1 (base: 100% de daño relativo)
- Óptimo con un compañero Hydro para Cristalización Lunar.
- Buff de 5s aprovechado al máximo.
- El bono de DEF se acumula con los artefactos.
Cortadora de Uraku (95% de daño relativo)
- ATQ básico 542, Daño CRIT 88.2%, DEF +20%.
- Carece del bono de Cristalización Lunar pero tiene DEF permanente.
- Más consistente en diversas composiciones de equipo.
La brecha del 5% se reduce sin compañeros Hydro, bajando la Luna Luminosa al 97-98%. La dependencia situacional reduce su valor práctico.
Opciones de 4 estrellas: Brecha de rendimiento
Huso de Cinabrio R5 (82% de daño relativo)
- ATQ básico 454, DEF +69%.
- Arma de evento gratuita con R5 garantizado.
- Déficit de daño del 18% pero costo cero de Protogemas.
Opciones de 4 estrellas genéricas (70-75% de daño relativo)
- Espada del Alba (sub-estadística de Prob. CRIT).
- Requieren alto refinamiento para ser competitivas.
- Significativamente más baratas.
La brecha de daño del 18-25% representa el valor real de la Luna Luminosa. Si esto justifica 38,400 Protogemas depende del contexto de cada cuenta.
Impacto de la composición del equipo
La Luna Luminosa destaca con:
- Aplicadores Hydro (Xingchiu, Yelan, Kokomi) para Cristalización Lunar.
- Resonancia Geo (Zhongli, Albedo) para el escalado de DEF.
- Bennett para el buff de ATQ (aunque impacta menos en el escalado de DEF).
El rendimiento cae en:
- Mono-Geo sin Hydro.
- Equipos de cambio rápido ("quick-swap") donde las ventanas de 5s expiran.
- Mundo abierto donde la precisión de la rotación importa menos.
La especialización limita la versatilidad. A diferencia de las armas universales, la Luna Luminosa sirve principalmente para Zibai y futuros usuarios de espada que escalen con DEF.
DPS por Protogema: El veredicto
Desglose del aumento de daño
Frente a Huso de Cinabrio R5:
- Luna Luminosa R1: +18% de daño.
- Costo de Protogemas (promedio): 24,000-28,800.
- DPS por cada 1000 Protogemas: 0.625-0.75% de aumento de daño.
Frente a Cortadora de Uraku:
- Luna Luminosa R1: +5% de daño.
- Costo adicional: Misma inversión de 5 estrellas.
- DPS por cada 1000 Protogemas: 0.208% de aumento de daño.
Comparación de eficiencia
Las constelaciones de personajes suelen ofrecer:
- Zibai C1: 25-30% de daño + calidad de vida en rotación.
- Costo de Protogemas: 12,800-28,800.
- DPS por cada 1000 Protogemas: 0.87-2.34% de aumento de daño.
Zibai C1 ofrece una eficiencia entre 2 y 4 veces mejor que la Luna Luminosa, además de mejorar la experiencia de juego. Esto hace que las constelaciones sean superiores para la mayoría de los jugadores.
Cuándo vale la pena la Luna Luminosa
Justifica su costo cuando:
- Ya tienes a Zibai C1+ y buscas la optimización máxima.
- La calidad de tus artefactos es excepcional (70%+ Prob. CRIT, 200%+ DEF).
- Zibai es tu personaje principal en el Abismo y necesitas cada porcentaje extra.
- Tienes Protogemas de sobra tras asegurar los personajes deseados.
- Valoras la estética o el coleccionismo por encima de la eficiencia.
Cuándo es una trampa
Ignórala si:
- Eres F2P o gastas poco con ingresos limitados.
- No tienes a Zibai o solo planeas tenerlo en C0.
- Tus artefactos necesitan mejorar (es mejor gastar resina farmeando).
- Los próximos banners incluyen unidades que definen el meta.
- No usas a Zibai de forma constante en el contenido de nivel alto.
Se convierte en una trampa cuando los costos de oportunidad superan los beneficios prácticos, algo común para más del 80% de los jugadores.
Estrategias de inversión alternativas
Valor de Zibai C1 vs. Luna Luminosa
Zibai C1 ofrece:
- 100 de Resplandor de Cambio de Fase instantáneo (elimina el tiempo de carga).
- Máximo 5 usos de Paso del Corcel Espiritual (frente al único uso en C0).
- Rotaciones más fluidas, menos necesidad de precisión.
- 25-30% de daño mediante activaciones adicionales de Paso del Corcel.
Luna Luminosa R1 ofrece:
- 18% de daño sobre el Huso de Cinabrio.
- 5% de daño sobre otras opciones de 5 estrellas.
- Sin cambios mecánicos en el estilo de juego.
- Dependencia situacional del equipo.
Para una inversión idéntica (28,800 en el peor caso), la C1 ofrece mayor daño y una mejor experiencia de usuario. El único escenario que favorece al arma es si ya posees la C1.
Próximos banners por los que vale la pena ahorrar
La Fase 2 de la Versión 6.3 coincide con Columbina (Catalizador Hydro de 5 estrellas) e Illuga (Lanza Geo de 4 estrellas). Futuras versiones podrían introducir:
- Arcontes con soporte que cambie las reglas del juego.
- DPS que definan el meta y redefinan las composiciones de equipo.
- Personajes de colaboración limitada (que nunca regresan).
Gastar 38,400 Protogemas en la Luna Luminosa elimina tu flexibilidad. Para la diversidad de la cuenta y el compromiso a largo plazo, la variedad de personajes suele superar a la optimización de una sola arma.
Refinamientos de armas de 4 estrellas
Refinar el Huso de Cinabrio a R5 (si está disponible) cuesta cero Protogemas y ofrece el 82% del rendimiento de la Luna Luminosa. Una brecha del 18% rara vez determina el éxito en el Abismo; la habilidad del jugador, la sinergia del equipo y la calidad de los artefactos importan mucho más.
¿No tienes el Huso de Cinabrio? Forja la Amenoma Gemela para solucionar problemas de RE y mejorar la consistencia de la rotación. Esto cubre los requisitos de 130-160% de RE de Zibai sin sacrificar la optimización de artefactos.
Recarga de resina vs. Deseos del banner
38,400 Protogemas se convierten en:
- 240 deseos de arma, O
- 240 días de recargas de resina de 60 Protogemas (14,400 de resina adicional).
Esa resina equivale a ~720 incursiones en dominios de artefactos, suficiente para múltiples sets de 4 piezas optimizados. Dado que la calidad de los artefactos determina el 60-70% del rendimiento de un personaje, esto beneficia a todo tu plantel en lugar de a una sola arma.
Para jugadores con artefactos subóptimos (menos del 60% de Prob. CRIT o 150% de DEF en Zibai), las recargas de resina ofrecen una progresión objetivamente mejor.
Recomendaciones según el perfil del jugador
Jugadores F2P: Ignorar por completo
No tires por la Luna Luminosa.
Los F2P ganan ~14,540 Protogemas por versión (107 deseos). 240 deseos consumen 2.25 ciclos de actualización: un costo de oportunidad insostenible. Prioridades:
- Asegurar los personajes de 5 estrellas deseados en C0.
- Mejorar alternativas de 4 estrellas (Huso de Cinabrio, Amenoma Gemela).
- Ahorrar para constelaciones que mejoren fundamentalmente el juego.
- Invertir en recargas de resina solo tras completar el plantel de personajes.
Un aumento del 18% en el daño nunca justifica sacrificar la obtención de un nuevo personaje. La diversidad de equipos y la cobertura elemental aportan mayor valor en el Abismo.
Gastadores ocasionales (Bendición + Pase): Condicional
Tira solo si cumples TODAS estas condiciones:
- Tienes a Zibai C1 o superior.
- Tienes más de 50,000 Protogemas ahorradas (para absorber el peor de los casos).
- Los artefactos de Zibai alcanzan 65%+ Prob. CRIT y 180%+ DEF.
- Has asegurado todos los personajes deseados para las próximas 2-3 versiones.
- Usas a Zibai constantemente en el Piso 12 del Abismo.
La Bendición Lunar + el Pase de Batalla otorgan ~20,000 Protogemas por versión. Esto permite tirar ocasionalmente por armas sin arruinar la obtención de personajes, pero requiere un ahorro disciplinado.
Delfines y Ballenas: Optimización
Tira por coleccionismo u optimización.
Los jugadores que gastan más de $100 al mes pueden permitirse invertir en armas sin sacrificar su plantel. Pero considera:
- La versatilidad del arma para personajes actuales y futuros.
- El valor del refinamiento (R1 es suficiente para el 95% del rendimiento).
- Otras armas de 5 estrellas con aplicaciones más amplias.
Para los jugadores centrados en la optimización, la Luna Luminosa representa un 5% de daño sobre la Cortadora de Uraku, una ganancia marginal que importa principalmente para "speedruns" o satisfacción personal.
Etapas de progresión de la cuenta
- Inicio del juego (AR 1-45): Nunca tires en banners de armas. Céntrate en obtener personajes y armas de 4 estrellas básicas.
- Mitad del juego (AR 45-55): Ignóralo a menos que gastes dinero. La resina en artefactos ofrece mejores retornos.
- Juego avanzado (AR 55+): Tiradas condicionales si el plantel de personajes está completo y los artefactos optimizados.
- Fin del juego (AR 60, 36 estrellas en el Abismo): Los banners de armas son viables para maximizar a tus favoritos, pero siguen siendo opcionales.
Errores comunes en el banner de armas
Mito: Las de 5 estrellas siempre son mejores
La brecha del 18% entre la Luna Luminosa y el Huso de Cinabrio contradice la idea de que las de 5 estrellas siempre superan por mucho a las de 4. Para personajes con alternativas F2P accesibles, la diferencia de rendimiento rara vez justifica el multiplicador de costo.
Esto se intensifica con los refinamientos. Una de 4 estrellas R5 a menudo iguala o supera a una de 5 estrellas R1, especialmente cuando las pasivas se alinean con el kit. Siempre calcula el daño real en lugar de asumir que la rareza determina el valor.
La trampa de la falacia del costo hundido
Los jugadores que invierten 160 deseos sin asegurar el arma deseada se sienten obligados a terminar a pesar de agotar sus reservas. Esta decisión emocional ignora que el gasto pasado es irrecuperable; los deseos futuros solo deben continuar si el arma sigue aportando valor en relación con los recursos restantes.
Si has gastado 25,000 Protogemas sin obtener la Luna Luminosa, evalúa si los 13,400 restantes (para completar en el peor caso) siguen siendo la mejor inversión. A menudo, cortar pérdidas y redirigir esos deseos al banner de personajes da mejores resultados.
Ignorar la versatilidad del arma
La pasiva de escalado por DEF de la Luna Luminosa limita su eficacia a Zibai y posibles futuros usuarios de espada basados en DEF. Compárala con el Reflejo de las Tinieblas o la Luna Ondulante de Futsu, que benefician a múltiples personajes en diversas configuraciones.
Antes de tirar, audita tu cuenta:
- ¿Cuántos personajes pueden usar esta arma?
- ¿Tienes a esos personajes o planeas obtenerlos?
- ¿Aportaría un arma más versátil un mejor valor global a la cuenta?
Las aplicaciones muy específicas se convierten en costosas piezas de colección en lugar de inversiones prácticas.
Tirar sin configurar la Senda Divina
Olvidar seleccionar el arma deseada antes de tirar desperdicia la acumulación de puntos de destino. Verifica siempre:
- Que la Senda Divina esté activada (revisa los detalles del banner).
- Que el Fragmento de Luna Luminosa esté seleccionado como objetivo.
- Que la selección persista tras realizar varias tiradas de 10.
Esto ocurre con más frecuencia de lo esperado, especialmente al tirar inmediatamente después del lanzamiento sin revisar las mecánicas.
Adquisición inteligente de Protogemas
Fuentes diarias y semanales
Un F2P gana 14,540 Protogemas por versión a través de:
- Encargos diarios: 60 × 42 días = 2,520.
- Espiral del Abismo: 600 × 2 ciclos = 1,200.
- Eventos: ~2,500-3,000 por versión.
- Mantenimiento: 600 por actualización mayor.
- Canje de Polvo Estelar: 5 deseos = 800 Protogemas.
- Códigos de transmisión en vivo: 300.
- Exploración/misiones: 1,000-2,000 (nuevas áreas).
- Pruebas de personajes: 20 × 4 = 80.
La constancia supera a las fuentes individuales. Perder los encargos diarios durante una semana cuesta 420 Protogemas, casi 3 deseos perdidos para siempre.
Optimización de eventos
Los eventos limitados aportan el 40-50% de los ingresos F2P. Maximízalos:
- Completando todas las etapas que den Protogemas (priorízalo sobre el farmeo de artefactos).
- Participando en eventos web (40-120 Protogemas por 5 min de esfuerzo).
- Reclamando las recompensas del correo antes de que caduquen (ventanas de 7 días).
- Terminando los desafíos de eventos que recompensan directamente con deseos.
Los eventos tienen niveles de dificultad; completa al menos los niveles que dan Protogemas, incluso si decides saltarte las dificultades más altas que solo ofrecen Mora o materiales.
Recarga eficiente a través de BitTopup
Para los jugadores que decidan que la Luna Luminosa se alinea con sus objetivos, BitTopup ofrece compras seguras de Cristales Génesis con precios competitivos y entrega instantánea. Ofrece:
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- Soporte 24/7: Asistencia con cualquier problema en la compra.
- Amplias opciones de pago: Múltiples métodos para accesibilidad internacional.
Al comprar, verifica:
- Haber iniciado sesión en la cuenta de Genshin correcta.
- Que la selección del servidor coincida con tu región de juego.
- Si hay bonos por primera compra disponibles (doble de Cristales Génesis en la compra inicial de cada nivel).
La reputación de BitTopup por su servicio confiable la convierte en una opción de confianza para los jugadores que deseen suplementar sus ingresos F2P durante fases críticas de banners.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Vale la pena tirar por el Fragmento de Luna Luminosa para Zibai C0? Para la mayoría de los jugadores, no. Ofrece un 18% más de daño que el Huso de Cinabrio pero cuesta hasta 38,400 Protogemas. Zibai C0 funciona adecuadamente con armas de 4 estrellas. Es mejor invertir las Protogemas en constelaciones (especialmente la C1) o en futuros personajes. Solo tira si eres un jugador que gasta dinero y tienes recursos de sobra tras asegurar a tus personajes deseados.
¿Cuánto aumenta el daño de Zibai con el Fragmento de Luna Luminosa? Aproximadamente un 18% frente al Huso de Cinabrio R5 y un 5% frente a otras opciones de 5 estrellas como la Cortadora de Uraku. El aumento exacto depende de la calidad de los artefactos, la composición del equipo y de mantener compañeros Hydro para las reacciones de Cristalización Lunar. Sin aplicadores Hydro, la ventaja cae al 2-3% sobre otras armas de 5 estrellas.
¿Cuál es el costo en Protogemas para garantizar el Fragmento de Luna Luminosa? El garantizado requiere un máximo de 240 deseos mediante la Senda Divina, lo que cuesta 38,400 Protogemas. Los escenarios promedio oscilan entre 150 y 180 deseos (24,000-28,800 Protogemas). Cada deseo cuesta 160 Protogemas. Debes acumular 2 puntos de destino obteniendo armas de 5 estrellas promocionales que no sean tu objetivo antes de que se active el garantizado.
¿Pueden las armas de 4 estrellas competir con el Fragmento de Luna Luminosa en Zibai? Sí. El Huso de Cinabrio R5 alcanza el 82% del rendimiento de la Luna Luminosa con un costo de cero Protogemas. Una brecha del 18% rara vez decide el éxito en el contenido difícil; la habilidad, la sinergia y los artefactos son más determinantes. Para F2P y quienes gastan poco, las de 4 estrellas son la opción óptima, permitiendo invertir Protogemas en personajes.
¿Deberían los jugadores F2P tirar en el banner de armas por Zibai? No. Los F2P ganan unas 14,540 Protogemas por versión (107 deseos). Los banners de armas necesitan entre 150 y 240 deseos, consumiendo más de 2 ciclos de actualización. El costo de oportunidad sacrifica la obtención de personajes y la diversidad de la cuenta. Las prioridades F2P deben ser: asegurar personajes de 5 estrellas en C0, mejorar alternativas de 4 estrellas y ahorrar para constelaciones de alto impacto.
¿Cuáles son las mejores armas de 4 estrellas para Zibai C0? El Huso de Cinabrio R5 (si se tiene de eventos pasados) es la mejor, ofreciendo +69% de DEF y bonos de daño basados en la DEF. La Amenoma Gemela ofrece soluciones de RE para mantener la Definitiva activa. La Espada del Alba aporta Prob. CRIT, pero requiere mantener la Vida alta. Todas ofrecen entre el 70 y el 82% del rendimiento de la Luna Luminosa con una inversión significativamente menor.


















