Análisis de Buffs: Héroes Olvidados Ascienden al Nivel S
Kimmy pasa directamente de la línea de oro a la mina de oro de nivel S. Su definitiva Pulso de Tracción atrae como los aturdimientos de Yi Sun-shin, pura disrupción. El sustain en la jungla de Gloo explota con combos más largos. Phoveus (51.20% WR) empuña los cortes del Ojo de Astaros para reducir los enfriamientos de las habilidades de desplazamiento de Beatrix o Yi Sun-shin. Granger mantiene la línea de oro con un 51-58% WR (+15% de daño de la definitiva). Hayabusa Jungla sube a un 62% WR gracias a su definitiva de cuatro sombras con % de HP. Zhuxin Mid con un 53% WR y su inmovilización de Vínculo de Alma. Mathilda Roam baila con un 52-61% WR con su definitiva de águila. Pasos rápidos: Revisa las notas del parche (la inmunidad al CC del 180% de Paquito sigue siendo una locura). Reinicia los emblemas (Preparación > Emblema > Reiniciar). Juega 5 partidas Clásicas para ganks de nivel 4.
Cambios de Nivel y Estadísticas Pre- vs Post-Buff

Los buffs cambian el panorama: Kimmy, Gloo, Phoveus se aseguran el nivel S Mítico con un 52-62% WR. Hayabusa Jungla se sitúa en un 51.06% WR, con los baneos subiendo del 51.53% al 60%. Granger Oro se mantiene estable en un 51.06%. Zhuxin Mid 53.03%, con una tasa de baneo del 43%. Harith Mid sube a un 54.66%. Mathilda Roam 52.92%. Atención a los baneos: Fanny lidera con un 53.97%, seguida de Hayabusa jungla. —Nota del editor: Los datos provienen de las tendencias de la MPL; mantén tu grupo de héroes en 15, con más del 30% de selecciones baneadas.
Builds Óptimas y Emblemas para Héroes Revividos
Hayabusa Jungla: Hoja del Desespero (170 de daño) se combina con Dominio de Hielo (30% de ralentización de velocidad de ataque)—no hay error. Emblema de Asesino nivel 60: Ruptura (+16 de penetración) a Cazador Experimentado → Racha de Asesinatos (15% de recuperación de HP +20% de velocidad de movimiento). Phoveus/Fredrinn Luchador de EXP: Firmeza (+6 de defensa) → Festival de Sangre (12% de robo de vida a 8 acumulaciones) → Golpe Valiente (5% de HP máximo). Mathilda Soporte: Agilidad (+4% de velocidad de movimiento) → Recomponerse (15% de reducción de enfriamiento) → Marca de Enfoque (+6% de daño al equipo). Granger/Kimmy/Karrie Tirador: Fatal (+5% de crítico/+10% de daño crítico) → Buscador de Debilidades (50% de velocidad de movimiento/30% de ralentización de velocidad de ataque) → Carga Cuántica (+5% de reducción de enfriamiento de Inspirar). Pasos: Desbloquea niveles 4/8/12, maximiza el primario a nivel 60. Karrie Oro adora el Bastón Dorado + Espada Cazademonios + Inspirar. Zhuxin Mid: Ruptura → Bendición de la Naturaleza → Ignición Letal (162-750 de quemadura). Abastécete a través del sitio de recarga global de diamantes de Mobile Legends de BitTopup: barato, instantáneo, seguro, amplio soporte, las mejores valoraciones.

Estilos de Juego y Tiempos Clave

Hayabusa Jungla: Limpia a los 1:45, ganks de nivel 4, wards antes de los 1:30, quédate cerca del azul contra Fanny, consigue la tortuga a los 2:00 (reaparece en 30s a nivel 4). Phoveus EXP prospera en 1v1 anti-dash contra Hylos o Badang; la definitiva de Fredrinn potencia los taunts de Retribución. Granger Oro: Lanza la definitiva con apoyo del roam, el CD de 0.3s de Rapsodia brilla. Kimmy los arrastra a las peleas. Alcanza estos picos: poder a los 15 minutos, ganks post-nivel 4. Visión en la tortuga a los 2:00. Los intercambios en EXP dominan—las marcas de Arlott, los puñetazos de pared de Badang de un solo golpe.
¿Alguna vez te has preguntado por qué estos tiempos se sienten tan precisos después del buff? Se sincronizan perfectamente con las rotaciones del meta.
Sinergias, Counters y Errores Comunes
Las sinergias explotan: Phoveus se empareja con junglas móviles. Mathilda potencia el sustain de Suyou/Fredrinn. ¿Composición de ensueño? Jungla Hayabusa/Julian/Suyou, Oro Granger/Karrie, Mid Zhuxin/Harith, EXP Phoveus/Fredrinn. Counters: Phoveus/Franco/Kaja/Tigreal/Atlas destrozan a Fanny/Ling/Joy. Las paredes de Gatotkaca detienen a Granger. Zhuxin domina a Hayabusa/Ling. Evita estas trampas: Saltarse Cazador Experimentado/Buscador de Debilidades. No tener visión a los 2:00 o extenderse demasiado. ¿Lord en solitario? No. Banea a Fanny/Hayabusa primero. Pasos: Elige a Hayabusa/Julian/Suyou. Practica con Phoveus contra héroes con dash 10 veces. Purifica las definitivas de Wanwan.

Hoja de Ruta para Subir de Rango y Consejos Pro
Domina 2-3 roles para un WR del 70%+ en Leyenda—un grupo de 15. Hayabusa de nivel S Mítico en solitario con un 62% WR. Movimiento profesional: el % de HP de la definitiva de cuatro sombras de Hayabusa derrite a Saber. ¿El aturdimiento de Suyou de mantener-1 en la ráfaga de mantener-2? Exquisito. Atento a los nerfs: Ling +25% de energía, el robo de vida de Yu Zhong baja del 30% al 25%. Hoja de ruta: Prueba Clásico 48h después del parche. Empuje diario del Lord a las 8:00, reinicios de emblemas. Refresca el grupo de héroes después de los buffs, diamantes para mejoras. (Mi opinión como editor veterano: Hayabusa es el rey del acarreo ahora—se siente como el dominio de la vieja escuela).
Preguntas Frecuentes
¿Qué héroes subieron al nivel S en los buffs de MLBB de noviembre de 2025? Kimmy, Gloo, Phoveus (51-62% WR gracias a sus atracciones de CC y castigos a los dashes).
¿Cuáles son los tiempos clave de Hayabusa después de los buffs? Limpieza a los 1:45, ganks de nivel 4, wards antes de los 1:30, tortuga a los 2:00.
¿Cuál es el mejor emblema para Phoveus en la línea de EXP? Luchador: Firmeza → Festival de Sangre (12% de robo de vida) → Golpe Valiente (5% de HP máximo).
¿Cómo se construye Granger en la línea de Oro? Fatal + Buscador de Debilidades; definitiva con apoyo del roam (51-58% WR).
¿Sinergias para Mathilda en el meta? Sustain de Suyou/Fredrinn; definitiva -20s de CD, 60% de velocidad de movimiento para el equipo.
¿Errores comunes en ranked con héroes revividos? No tener visión a los 2:00/extenderse demasiado; saltarse Racha de Asesinatos/Cazador Experimentado; banear a Fanny primero.


















