Lista de niveles del parche 2.1.30 de MLBB: Hayabusa en el nivel S con un 51-62% de WR

El parche 2.1.30 se lanzó el 18 de noviembre de 2025 (v2.1.30.1123.1) y está sacudiendo la jungla. Fanny ha caído a un mísero 45.33% de WR en la jungla de nivel C (con una asombrosa tasa de baneo del 53.97%), mientras que Hayabusa asciende al nivel S con un 51-62% de WR. Julian y Suyou también están dominando como junglas. En la línea de oro, las mejoras de oro para los tiradores impulsan a Granger al nivel S con un 51.06% de WR y le dan a Karrie una ventaja real en los asedios de tanques.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/11/27

Resumen del Parche 2.1.30

Este parche golpea a Fanny donde más le duele: el daño de su H1 baja de 300-540 a 275-525, su H2 cuesta más, mientras que Ling recupera un 25% más de energía y la limpieza de súbditos de Julian recibe un golpe del 75%. ¿Los tiradores? Nadan en oro extra: +50-150 de oro de las oleadas (~200 de oro en total, con los súbditos cuerpo a cuerpo dando 40 de XP, los magos 50 de XP y un 70% de reparto de XP temprano). Fanny es ahora una elección de jungla inestable de nivel C con un 45.33% de WR. Bánenla siempre.

Guía de inicio rápido: Prueba las cosas en Clásico durante 48 horas después del parche. Banea a Fanny, elige a Phoveus para la línea de EXP, es directamente de nivel S. Mantén el minimapa pegado a tu pantalla cada 3-5 segundos.

¿Fanny sigue siendo viable? Acumula Cables de Acero para el recorrido, toma el buff azul primero al 1:30, luego acumula Armadura/Salud/Resistencia Mágica para empujarla hacia la jungla de nivel A. ¿Sus counters? Phoveus destroza los dashes con reducciones de CD, Franco la engancha en el aire, Kaja, Tigreal, Atlas se dan un festín. En cola en solitario, Phoveus en EXP es tu mejor opción. Los tiradores prosperan en asedios de tanques/roamers: toma el buff rojo, y las placas post-torre te dan 150 de oro cada una.

Metodología de la Lista de Niveles

Estas clasificaciones provienen directamente de los WR, tasas de baneo y partidas de alto MMR justo después del 18 de noviembre. La jungla de nivel S ahora se sitúa en un 52-62% de WR después de los nerfs a Fanny y Ling. Hayabusa lo está rompiendo con un 51.06-62% de WR (tasas de baneo del 51.53-82.65%), Suyou con un 52.26% de WR, Julian con gankeos mortales en nivel 3. En roaming, Mathilda se encuentra en un 52.92% de WR de nivel S, en medio Zhuxin (53.03% de WR S+), Harith (54.66% de WR de nivel S).

Cómo prepararse: Desbloquea los emblemas en los niveles 4/8/12, maximiza tu principal a nivel 60 (reinicio gratuito a través de Preparación>Emblema>Reiniciar). Elige el emblema de Asesino: Ruptura (+16 de penetración) en Cazador Experimentado, luego Racha Asesina (15% de recuperación de HP +20% de MS después de una eliminación). Wardea el río antes del 1:30, limpia la jungla antes del 1:45 para esos gankeos de nivel 4.

Phoveus y Fredrinn brillan en EXP con WR altísimos, Gatotkaca con un 52.81% de WR, Hylos con un 54.83% de WR para tareas de tanque/roamer. Granger alcanza un 51.06% de WR en Oro de nivel S gracias a un +15% de daño de la ulti y 0.3s de CD en el juego tardío. ¿Profesionales de la MPL? Hayabusa/Julian/Suyou en la jungla, Granger/Karrie en oro, Zhuxin/Harith en medio, Phoveus/Fredrinn en EXP, Mathilda en roaming, entregando más de 8000 de daño explosivo en 3 segundos.

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Lista de Niveles General de Ranked

Gráfico de la lista de niveles de Ranked de MLBB Parche 2.1.30 mostrando junglas de nivel S como Hayabusa, Julian, Suyou

La jungla de nivel S lidera con Hayabusa (51.06% WR, 51.53% de baneo), Julian (daño híbrido, dashes, levantamientos), Suyou (aturdimiento de H1/daño explosivo de H2), Yi Sun-shin (revelación/aturdimiento de ulti), Joy (dashes 1-2-2). Roamer de nivel S Mathilda con un 52.92% de WR. Oro de nivel S: Granger 51.06% WR, Karrie daño verdadero. EXP: Phoveus/Fredrinn con WR altos, tanques como Gloo/Gatotkaca con un 52.81% de WR.

Draft inteligente: Banea a Zhuxin (43%), Hayabusa (51.53%), Fanny. Prioriza tanques (Floryn/Angela), luego Gloo/Tigreal para iniciar + Mathilda. Alcanza ese pico de 15 minutos (nivel 60: +15% de velocidad de ataque, +5% de ataque adaptativo/robo de vida).

Nivel S+: Zhuxin 53.03% WR en medio (ejecución de Soul Bind), Harith 54.66% WR (escudos de Chrono Dash). Nivel S: Jungla Hayabusa/Julian/Suyou; Oro Granger/Karrie/Obsidia; Roamer Mathilda/Hylos. Junglas de Nivel A: Fanny (45.33% WR—primero los buffs), pero muy contrarrestada.

#1 Jungla OP: Hayabusa

Hayabusa jungla en Mobile Legends Bang Bang Parche 2.1.30, demostrando daño verdadero de cuatro sombras

Después del nerf a Fanny, Hayabusa domina la jungla de nivel S con daño verdadero de cuatro sombras por % de HP y control del buff azul (51.06-62% WR, baneos 51.53-82.65%). Domina en MMR alto, se combina brutalmente con Mathilda + Granger.

Ruta de build: Blade of Despair (170 de daño) + Dominance Ice (30% de ralentización de velocidad de ataque, reduce velocidad de ataque/regeneración). Limpia antes del 1:45, gankea en nivel 4 con Shadow Kill por % de HP. Emblema: Asesino Ruptura→Cazador Experimentado→Racha Asesina.

Corre por el buff azul al 1:30, disputa la Tortuga al 2:00 (reaparición de 30s en nivel 4). Contrarresta a Fanny/Ling fácilmente; Aamon aguanta bien contra Hayabusa.

#2 Jungla OP: Julian

Guía de jungla de nivel S de Julian en MLBB Parche 2.1.30, destacando el daño híbrido y los gankeos de nivel 3

Julian salta a la jungla de nivel S después de los nerfs a Fanny/Ling/Lancelot/Aamon: gankeos de nivel 3, daño híbrido/dashes/levantamientos, incluso con el nerf del 75% a los súbditos. A los profesionales les encanta su limpieza temprana-media más rápida.

Cómo jugar: Primero los buffs de jungla, gankea medio/río en nivel 3. Combínalo con Mathilda de roaming (CC de la ulti de Águila). Hechizo: Acumulaciones de Cazador Experimentado.

¿Esos dashes + levantamientos? Más de 8000 de daño explosivo en 3 segundos en peleas de equipo. Las sinergias brillan: Hayabusa/Julian + Granger en oro, Phoveus en EXP.

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#3 Jungla OP: Suyou

El 52.26% de WR de Suyou la convierte en una jungla de nivel S, aturdimiento de H1/daño explosivo de H2, un reemplazo perfecto para Fanny. Limpieza temprana-media más rápida; un pilar de la MPL.

Ejecución: Limpia al 1:45, invade el río en nivel 2 (detecta 2-3 enemigos). Progresión del emblema de Asesino. Rota al Lord al 8:00 (ventana de 15s, 3+ héroes).

Counters: Phoveus/Franco anulan sus dashes.

Cambios en el Meta de los Tiradores

Comparación de tiradores en MLBB Parche 2.1.30: Granger y Karrie beneficiándose de los cambios de oro

Los ajustes de oro recompensan los asedios de tanques/soportes: Granger sube a 51.06% WR de nivel S (+15% de daño de la ulti/0.3s de CD), Karrie con daño verdadero destroza (Golden Staff + Demon Hunter Sword + Inspire vs Gloo). Las oleadas dan ~200 de oro con 70% de XP; la ulti de Kimmy renovada.

Consejos para tiradores: Buff rojo temprano, minimapa del jungla cada 3-5s. Rotaciones de 150 de oro post-torre; protege con Dominance Ice. % de HP para destrozar tanques como Gloo.

El equipo de roaming aumenta el oro/XP en solitario en un +15-20%. Granger lidera, Karrie domina contra tanques.

Errores y Soluciones en el Juego del Jungla

¿Errores comunes? Saltarse el buff azul/Cazador Experimentado, no tener visión al 2:00, sobreextenderse/Lord en solitario/roams (50% de pérdida de recursos). Las soluciones disparan tu WR: banea a Fanny siempre.

Soluciones clave: Pinea los desaparecidos, wardea antes del 1:30; minimapa cada 5-10s. Evita sobreextenderte los primeros 5 minutos (50% de riesgo); protege contra el daño en área. Repeticiones para un 80% de precisión; objetivos sobre KDA.

Prioriza los gankeos de nivel 4, no te saltes Buscador de Debilidades/Vitalidad. Rotaciones de medio: Tortuga/Lord ~200 XP/oro/jugador, visión post-pelea. Peleas de equipo: Rastrea CDs/ultis, sincroniza el pico del roamer en medio.

Elecciones Profesionales y Casos de Estudio

Mapa de MLBB destacando las rotaciones de elecciones profesionales y los picos de 15 minutos en el Parche 2.1.30

Meta de la MPL: Hayabusa/Julian/Suyou en jungla (52-62% WR Mítico), Granger en oro, Phoveus en EXP, Mathilda de soporte. Las sinergias alcanzan más de 8000 de daño explosivo; build de tanque de Gloo Botas Resistentes→Cursed Helmet (1910 de oro, 1200 de daño en área/acumulación 25 min)→Dominance Ice→Radiant→Antique Cuirass→Immortality.

Trucos de draft: Tiradores por % de HP destrozan tanques. Los tanques acumulan Armadura/Salud/Resistencia Mágica contra % de HP. Sube con elecciones de nivel S, invasiones seguras en niveles 1-4.

¿Composiciones de Hayabusa + Mathilda + Granger? Imparables. Alcanza los picos de 15 minutos; mantén las oleadas equilibradas.

(Mi opinión: Estas composiciones se sienten como si reescribieran el ranked, ¿alguna vez has probado una en medio de un empuje?)

Preguntas Frecuentes

¿Quiénes son los mejores junglas en MLBB Parche 2.1.30? Hayabusa (51-62% WR de nivel S), Julian, Suyou (52.26% WR) después del nerf a Fanny.

¿Cómo cambió el nerf de Fanny el meta de MLBB? 45.33% WR de nivel C (H1 275-525), baneo 53.97%; cambia a Hayabusa/Julian/Suyou.

¿Cuáles son los cambios de oro para los tiradores en el Parche 2.1.30? +50-150 de oro a través de asedios de tanques, ~200 de oro de las oleadas (70% XP), favorece a Granger (51.06% WR)/Karrie con daño verdadero.

¿Cómo contrarrestar a Fanny después del nerf? Phoveus en EXP (anti-dash), ganchos de Franco/Kaja; prioridad de baneo.

¿Cuáles son los héroes de nivel S+ principales en el Parche 2.1.30 de MLBB? Zhuxin 53.03% WR en medio, Harith 54.66% WR; Jungla Hayabusa/Suyou.

¿Impacto de los cambios de oro en la fase de líneas de los tiradores? Buff rojo + rotaciones para DPS sostenido; buffs de último golpe 50-150 de oro, rastrea al jungla.

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