Tier List del Parche 2.1.30 de MLBB: Zhuxin S+ (53% WR), Fanny C-Tier

El Parche 2.1.30 (versión 2.1.30.1123.1, 18 de noviembre de 2025) finalmente pone en su sitio a Fanny, relegándola a la categoría C de asesinos (45.33% WR, 53.97% tasa de baneos). Gloo se mantiene fuerte como tanque de categoría S. Zhuxin asciende a maga S+ (53.03% WR). Tigreal domina los inicios de combate de tanques; contrarréstalo con campeones que reduzcan % de vida y selecciones anti-movilidad.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/11/26

Introducción: La Era del Equilibrio en el Parche 2.1.30

Lo que los jugadores casuales necesitan saber primero

Mira, si te estás metiendo en clasificatorias o simplemente jugando en clásico, el rework de energía de Fanny pega fuerte: S1 y Ulti son más baratos, ¿pero S2? Mucho más caro ahora (45.33% WR, 53.97% tasa de baneo). Es de tier A en la jungla si consigues el blue buff y los Steel Cables temprano.

Consigue el blue al 1:30, sin excusas. Apila Armadura, Vida, Resistencia Mágica para sobrevivir. Y sí, banea a Fanny a menos que tengas a Phoveus listo para contrarrestarla.

Resumen de los principales cambios en la jugabilidad

¿Héroes con >52% WR y >30% de baneos? Gloo sigue siendo tier S, especialmente con Atlas o Franco. Zhuxin y Harith dominan como magos tier S (54.66% WR). Los tanques alcanzan S+: Tigreal, Khufra, Fredrinn.

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La caída de Fanny: Entendiendo el nerf de energía

Héroe Fanny en Mobile Legends Bang Bang con contexto de nerf de energía

La mecánica: ¿Qué cambió realmente?

Los costos de energía de S1 y Ulti bajaron, S2 se disparó; Fanny está en tier C contra bestias S+ como Helcurt, Saber, Julian (45.33% WR). Los Steel Cables son tu salvavidas para los ganks; ¿blue buff? No negociable.

Prioriza esos buffs de jungla. Inicia con S1, mantenlo simple.

¿Sigue siendo viable el wall spamming?

Tier A en la jungla, claro, pero Phoveus (tier S en EXP con su reducción de CD) lo anula. ¿Los ganchos de Franco, Kaja, Tigreal, Atlas? Todas pesadillas. (Nota del editor: He visto a profesionales cambiar drásticamente aquí). Déjala por el daño híbrido y los dashes de Julian.

Impacto en el juego de alto Elo vs. casual

Las tasas de baneo en alto Elo bajaron un poco. ¿En cola individual? Elige a Phoveus para los 1v1 en la línea de EXP, o a Mathilda de roamer (52.92% WR). Se siente bien.

Gloo se derrite: Ajustes en el meta de tanques

Héroe tanque Gloo en Mobile Legends Bang Bang después del nerf

Aumentos de enfriamiento explicados

¿La sostenibilidad tier S de Gloo? Sigue siendo élite, pero el daño por % de vida la expone. Haz equipo con Atlas, Edith, Franco, Gatotkaca (52.81% WR) o Hylos (54.83% WR).

Inicia con la Ulti. Rota al medio después de 2 minutos. ¡Boom!

Por qué Gloo ya no es un héroe de baneo o elección obligatoria

Karrie, Obsidia, Cecilion, portadores de daño por % de vida, se dan un festín. La Gold Lane es para Granger (51.06% WR), Karrie, Kimmy, todos tier S. Equipa Golden Staff + Demon Hunter Sword. Tiradores S+: Obsidia, Melissa, Natan.

Ahora es vencible. ¿Increíble, verdad?

Tanques alternativos para usar en clasificatorias

S+: Tigreal, Khufra, Fredrinn. El taunt de la Ulti de Gatotkaca cierra partidas. Elige tanque primero, combínalo con Floryn o Angela. Hylos trae ese stun de apuntar y hacer clic, pura disrupción.

El ascenso de los magos: Dominio en la línea media

Héroe mago Zhuxin dominando la línea media en Mobile Legends Bang Bang

Cambios clave en el equipo que favorecen el daño mágico

El daño mágico es el rey: S+ Zhuxin (53.03% WR, 43% baneo), Esmeralda, Alice, Novaria (la Ulti revela todo). Zetian, Xavier, Valentina, Harley, todos tier S.

Genius Wand destroza escudos. Divine Glaive para penetración. Sky Piercer ejecuta a los enemigos con poca vida.

Por qué los magos de burst están tomando el control

Los dashes híbridos de Harith brillan (54.66% WR). Pharsa, Zetian con Soul Bind para desplazamiento.

Limpia oleadas a la velocidad del rayo. El blue buff (o la alternativa morada) mantiene el maná. ¿Quién puede detener esto?

Cambios rotacionales para los mid laners

¿Visión en los arbustos? Solo los pings golpean a los enemigos ahora; adiós al cheese del tornado de Vale, a los juegos mentales de la S2 de Xavier. Rota a EXP/oro después de 4 minutos. ¿Necesitas combustible para eventos? Recarga de diamantes MLBB para los últimos eventos del parche 2.1.30 a través de BitTopup: recarga instantánea, tarifas increíbles, seguridad total, soporte de primera.

Otros ajustes notables de héroes

Los ganadores silenciosos (héroes mejorados que te perdiste)

Los CDs de S1/S2 de Lapu-Lapu se acortaron, S2 obtiene un 30% de reducción de daño (+por objetivo). Tier S en EXP junto a Phoveus, Fredrinn, Arlott. Hayabusa domina la jungla en tier S (51.06% WR, 51.53% baneo) con su % de vida de cuatro sombras. Luchadores S+: Yin, Paquito, X.Borg. El CD de Killing Spree se aceleró.

Los underdogs suben, me encanta.

Los héroes olvidados (intactos pero viables)

El CC de Kimmy en la Gold Lane renovado (la Ulti golpea con precisión). Mathilda roamer tier S con su Ulti de águila. ¿La S4 de Chip? 1s de retraso, 1.5s de revelación. Sigue siendo sigiloso.

Actualizaciones de campo de batalla y sistema para jugadores casuales

Cambios en súbditos y torretas

La visión en los arbustos solo etiqueta a los enemigos golpeados; Vale, Xavier lo sienten. ¿El sigilo de Novaria? No hay revelaciones gratuitas.

Ajustes en la economía de oro

Los tanques asediando con apoyos impulsan tu economía. Primero la jungla, luego elige daño después de los enfrentamientos.

Estrategia de clasificatorias: Cómo elegir en el Parche 2.1.30

¿A quién banear ahora?

Zhuxin (43% baneo), Hayabusa (51.53%). Anti-Fanny: Phoveus, Franco.

Banea a los junglas de alta movilidad. Prioridad de mago en medio.

Composiciones de equipo ideales para cola individual

Iniciación de tanque vía Gloo/Tigreal. Mathilda de apoyo (52.92% WR). Granger en Oro, Phoveus en EXP. Jungla Hayabusa/Julian + Mathilda. Tanques + roamer para asedios; los tiradores con % de vida destrozan a Gloo.

Contrarrestando el nuevo meta

Phoveus + junglas móviles castigan los dashes. El creep de Julian nerfeado un 75%. ¿Tiradores Wanwan? Elección prioritaria.

Mejores builds para el nuevo parche

Construcciones de objetos recomendadas para el Parche 2.1.30 en Mobile Legends Bang Bang

Build actualizada de burst de mago

Holy Crystal escala mucho; Soul Bind de Zhuxin explota.

Clock of Destiny temprano. Divine Glaive a mitad de partida.

La nueva build de jungla sostenible

Shadow Kill de Hayabusa con % de vida desgarra. Blue buff esencial.

Conclusión: Adaptando tu estilo de juego

Elige magos y tanques tier S. Contrarresta con Phoveus, % de vida. Actualiza tu pool semanalmente. Primero los buffs de jungla. Los drafts equilibrados ganan.

Preguntas frecuentes

¿Sigue siendo buena Fanny en el Parche 2.1.30? Tier A en la jungla con blue buff/Steel Cables (45.33% WR); tier C en general; elige a Phoveus para contrarrestarla.

¿Por qué fue nerfeado Gloo en Mobile Legends? El enfriamiento/vida frena su dominio; tier S contrarrestado por Karrie/Obsidia con % de vida; build de Armadura/Vida/Resistencia Mágica.

¿Cuáles son los mejores magos para jugar en la nueva actualización de MLBB? S+: Zhuxin (53.03% WR), Esmeralda; S: Harith (54.66% WR), Zetian; Divine Glaive AoE/CC.

¿Cómo afecta el Parche 2.1.30 al emparejamiento de clasificatorias? Meta de magos/tanques; banea a Hayabusa con alto WR; draft equilibrado.

¿Quién es el héroe más fuerte en Mobile Legends ahora mismo? Zhuxin en medio (53.03% WR, 43% baneo); Hylos tanque (54.83% WR) disrupción.

¿Cómo contrarrestar a Gloo después del nerf? Granger/Karrie en Oro con daño verdadero; Golden Staff + Demon Hunter Sword.

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