Guía de Tanques de Apoyo en el Parche 2.1.47 de MLBB: Cómo corregir la economía de oro

El parche 2.1.47 (28 de enero de 2026) redefine la economía de los tanques de apoyo mediante el ajuste de la pasiva Prosperidad: de 6 a 9 de oro y de 12 a 18 de PX cada 5 segundos. Domina el sistema de niveles de bendición (umbrales de 200 a 2000 de oro), los patrones de rotación en torno a la aparición de la Tortuga a los 2/4/6 minutos y los tiempos de referencia de los objetos para transformar la distribución de recursos del equipo.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/02/02

Comprendiendo los cambios económicos del Parche 2.1.47

El parche 2.1.47 introduce 4 mejoras (buffs), 5 ajustes negativos (nerfs) y 1 rediseño que impactan el meta económico. Cambios clave:

  • Floryn: El aumento del bono de equipo de la Flor de la Esperanza fortalece su rol como apoyo de rotación.
  • Eudora: Su rediseño completo añade daño en área (AOE), creando más oportunidades de obtener oro por asistencias.
  • Espada de los Siete Mares (Demon Hunter Sword): Los ajustes en sus estadísticas desplazan los picos de poder de los carries, afectando el tiempo de obtención de oro por asistencias.

La pasiva de Prosperidad opera en un cronograma de dos fases:

  • Antes de los 8 minutos: 6 de oro + 12 de XP cada 5 segundos (72 de oro/minuto).
  • Después de los 8 minutos: 9 de oro + 18 de XP cada 5 segundos (108 de oro/minuto).

Los niveles de bendición se desbloquean en:

  • Nivel 1: 200-500 de oro (minutos 2-3).
  • Nivel 2: 1000 de oro (minuto 5, coincidiendo con la segunda Tortuga).
  • Nivel 3: Límite de 2000 de oro (minuto 13).

La pasiva de Devoción varía según la temporada:

  • Temporada 5: Bloquea el 50% del oro de súbditos/monstruos los primeros 8 minutos.
  • Temporadas 7/13: Proporciona un 30% de oro independiente en su lugar.

Mecánicas de los objetos de rotación

Botas de Rotación (600 de oro): +40 de velocidad de movimiento, +18 de defensa mágica.

Botas de rotación de Mobile Legends Bang Bang con estadísticas de +40 de velocidad de movimiento y +18 de defensa mágica

Cuatro opciones de bendición:

  • Ocultar: 5s de camuflaje + 40% de velocidad de movimiento para emboscadas (ganks).
  • Alentar: 13-33 de poder + 33% de velocidad de ataque (Temporadas 2/5) o 20 de poder + 10% de velocidad de ataque (Temporada 3).
  • Favor: Cura al aliado con menos vida 400 HP durante 10s.
  • Golpe Directo: 12% de daño híbrido basado en la vida máxima cuando los enemigos caen por debajo del 35% de HP.

Mecánica de Revelación: 50 de oro + 50 de XP tras 5s de visión sobre enemigos. Revisar arbustos cada 30s genera entre 300 y 400 de oro por partida.

Asistencias: 50 de XP cada una. El objetivo es conseguir de 5 a 7 asistencias para el minuto 5 para alcanzar el Nivel 2 de bendición a tiempo.

Por qué los equipos sufren escasez de oro

Tres errores comunes crean déficits:

Bendición de Rotación vs. Maldición de Rotación

Bendición: Genera oro pasivo mediante Prosperidad y desbloquea habilidades de nivel. Maldición: Se activa al violar la prioridad de farmeo.

Aplicación de Devoción:

  • Temporada 5: Tomar oro de súbditos o jungla reduce los ingresos del core en un 50%.
  • Temporadas 7/13: Solo obtienes un 30% de oro independiente de las oleadas; recibes 45 de oro de una oleada de 150 mientras zonificas para tus cores.

Errores en la distribución del farmeo

Síndrome de limpieza excesiva: Cada oleada equivale a 150 de oro que los cores necesitan. Un tirador que alcanza su primer objeto al minuto 9 en lugar del minuto 7 pierde dos minutos de su pico de daño máximo.

Errores de tiempo en invasiones de jungla: Llegar después de que el jungla haya gastado sus habilidades ralentiza la velocidad de limpieza. En su lugar, proporciona visión en las entradas.

Ignorancia del congelamiento de oleada (Wave freezing): Atacar sin sentido cerca de las torres enemigas empuja la oleada a zonas donde los cores no pueden farmear con seguridad.

Errores de rotación

Posicionamiento estático: Quedarse en una sola línea más de 90 segundos hace que pierdas entre 100 y 200 de oro en revelaciones, asistencias y objetivos.

Fallas en el tiempo pre-objetivo: La secuencia óptima es: limpiar oleada 20s antes del objetivo, moverse en grupo 15s antes y asegurar arbustos 10s antes.

Descuido del minimapa: Revísalo cada 5-10 segundos. Ignorarlo por más de 30 segundos significa información desactualizada y emboscadas fallidas.

Nuevas reglas de rotación para una economía óptima

Juego temprano (0-4 Minutos)

1:30 - Asegurar buff: Control de visión + bloqueo de daño para el jungla. Oro por asistencia: 50-100 de oro + 50 de XP.

2:00 - Disputar Tortuga: 200 de oro por aliado. Llega con el Nivel 1 de bendición desbloqueado (1-2 asistencias + pasiva).

3:00 - Dive en la línea de EXP: Bendición activa + habilidades del aliado = 200+ de oro por asistencia.

Juego medio (4-10 Minutos)

4:00 - Segunda Tortuga: Nivel 1 desbloqueado, acercándose al Nivel 2 (1000 de oro cerca del min 5).

6:00 - Tercera Tortuga: Deberías tener entre 1200 y 1400 de oro total (600 de botas, 400-600 de pasiva, 200-400 de asistencias/revelaciones).

8:00-9:00 - Presión de Lord: Establece visión profunda. Cada revelación otorga 50 de oro mientras niegas la preparación enemiga.

10:00 - Captura de Lord: 300 de oro por aliado. Limpia la oleada 20s antes, muévete 15s antes y asegura arbustos 10s antes.

Juego tardío (10+ Minutos)

Tras el Nivel 3 de bendición (2000 de oro, ~min 13), los ingresos provienen solo de asistencias + revelaciones + objetivos.

Puntos de referencia para objetos:

  • Botas de Rotación: 3 minutos
  • Primer objeto core: 9 minutos
  • Segundo objeto core: 14 minutos

Gráfico comparativo de tiempos de objetos para tanques de rotación en Mobile Legends Bang Bang: Botas, primer core y segundo core

Control de visión: Cada revelación sigue valiendo 50 de oro. Negar la visión evita que el enemigo prepare emboscadas en Lord o Tortuga.

Prioridad por cuadrantes del mapa

Mapa de Mobile Legends Bang Bang mostrando líneas de jungla y puntos de aparición de objetivos para rotaciones de apoyo

Divide el mapa: tu jungla, jungla enemiga, tus líneas, líneas enemigas.

60s antes del objetivo: Prioriza el río (visión, limpieza de wards, posicionamiento).

90+ segundos para el objetivo: Prioriza el cuadrante donde tus cores sean más vulnerables (visión + presencia para contra-emboscadas).

Puntos de referencia de tiempo para objetos

Botas de Rotación: 2-3 Minutos

600 de oro desbloquean Prosperidad de inmediato. Combinado con 1-2 asistencias = Nivel 1 de bendición (200-500 de oro) para el minuto 2 o 3.

Retrasarse más de 3 minutos crea un efecto cascada: el Nivel 2 pasa de 5 min a 6-7 min, y el Nivel 3 de 13 min a 15+ min.

Primer objeto core: 7-9 Minutos

Fuentes de oro:

  • 420-540 de pasiva (7-9 min × 60 oro/min promedio)
  • 400-600 de asistencias (8-12 asistencias)
  • 400 de Tortugas (primera + segunda)
  • 150-300 de revelaciones

Completarlo a los 11-12 min indica Tortugas perdidas (400 de oro), asistencias insuficientes (200-300 de oro) o visión descuidada (100-200 de oro).

Segundo objeto core: 12-14 Minutos

1500-2000 de oro adicionales provenientes de:

  • 300-450 de pasiva (5-7 min × 60-90 oro/min)
  • 300-400 de asistencias (6-8 más)
  • 200 de la tercera Tortuga
  • 300 del primer Lord (si se asegura al min 10)

Lo que revelan los tiempos

Retrasos tempranos (botas a los 4-5 min): Malas disputas de buffs, pérdida de la Tortuga del min 2, muertes innecesarias.

Retrasos medios (primer core a los 11-12 min): Tortugas perdidas, ganks insuficientes.

Retrasos tardíos (segundo core a los 16-18 min): Espiral de derrota (atrás en oro → peleas más débiles → más muertes → más retrasos).

Maximizando el oro por asistencias

15-20 asistencias en 20 minutos = 750-1000 de oro (equivalente a 5-7 oleadas sin la maldición de rotación).

Posicionamiento para asistencias

Ganks: Acércate desde ángulos que corten las rutas de escape, no por detrás de quienes hacen el daño. Esto asegura el crédito de la asistencia mientras bloqueas la retirada.

Peleas de equipo: Prioriza proteger (peel) a tus carries sobre lanzarte a la línea trasera. Quienes se lanzan suelen obtener 1-2 asistencias y morir. Quienes protegen obtienen asistencias en todas las bajas mientras sobreviven.

Gestión de oleadas sin maldición

Después del Nivel 2/3 de bendición, las penalizaciones de Devoción se reducen.

Empuje lento (Slow-push) antes de objetivos: Elimina a los súbditos magos, deja vivos a los de melé. Esto crea una acumulación de 60-90s que obliga al enemigo a elegir: defender la torre o disputar el objetivo.

Limpieza rápida tras ganar peleas: Cuando los enemigos estén muertos por 30-40s, limpia oleadas y presiona torres. Esto niega el farmeo de remontada (diferencias de 300-500 de oro por oleada).

Coordinación con la jungla

Invadir el lado opuesto: Si tu jungla limpia el azul, establece visión en el rojo enemigo. Crea oportunidades de gank sin competir por los campamentos.

Ayuda con el buff (Leashing): Llega 5s antes de que aparezca, recibe el daño inicial y vete antes de que el campamento muera. Ahorra al jungla 3-5s por campamento = 30-45s en 15 min = equivalente a 200-300 de oro.

La economía oculta del control de visión

Directa: 50 de oro por cada 5s de revelación. Indirecta: 1500-2000 de oro mediante muertes evitadas + objetivos asegurados.

Ciclos de 30 segundos revisando entradas de jungla + arbustos del río = 600-800 de oro directo en 20 minutos.

Diferencias de oro por negación de visión

Cada negación de visión en objetivos mayores = diferencia de 300-500 de oro:

  • Tu equipo asegura (gana oro)
  • El enemigo pierde (pierde oro)
  • Bajas durante revisiones a ciegas (oro extra)

Tres objetivos (dos Tortugas, un Lord) = ventaja de 900-1500 de oro.

Colocación óptima de wards

Arbustos del río: Revelaciones constantes mientras el enemigo revisa objetivos. Entradas de jungla: Captura rotaciones entre líneas. Jungla enemiga profunda: Revela carries farmeando solos = colapso 3v1 para 200-300 de oro. Wards defensivos: Evitan ganks = preservan 200-300 de oro por cada muerte evitada.

Estrategias de Draft anti-efecto nieve (Anti-Snowball)

Tanques de escalado tardío

Daño porcentual: El 12% de vida máxima de Golpe Directo escala con los objetos del enemigo. Es una amenaza incluso cuando vas por detrás.

Tanques con mucho CC: 3s de control de masas duro contribuyen igual con 6000 que con 10000 de oro.

Selecciones contra el meta

Contrarresta a los cores enemigos con neutralizadores específicos. Contra mucho daño físico → tanques que escalan con armadura reducen la ventaja de oro efectiva en un 30-40%.

Tanques anti-carry: Inmovilizar a un carry de 12000 de oro neutraliza entre 4000 y 5000 de oro en objetos mediante el CC.

Equilibrio en la composición del equipo

Distribución óptima:

  • 2 cores de alta economía (Oro/Jungla): 800-1000 oro/min
  • 1 core de economía media (EXP): 600-700 oro/min
  • 2 apoyos de baja economía (Rotación/Mid): 400-500 oro/min

Total: 3200-3900 oro/min de economía de equipo.

Mecánicas de remontada

Intercambio de objetivos cuando vas por detrás

Ceder la Tortuga enemiga (1000 total) mientras tomas su torre (400 + presión de línea) = mejor escalado que perder la pelea + ambos objetivos.

Farmeo defensivo: Cede torres exteriores mientras tus cores farmean las líneas laterales de forma segura.

Prioridad Tortuga vs. Lord

Cuando vas ganando: Prioriza la Tortuga (200 seguros por jugador cada 2 min). Cuando vas perdiendo: Prioriza al Lord (300 por jugador + poder de empuje que borra déficits de 2000-3000).

Visión 60-90s antes del Lord = atrapar enemigos revisando a ciegas para peleas 4v5/3v5 a tu favor pese al déficit de oro.

Forzar peleas vs. Escalar

Forzar: Cuando completas objetos mientras los enemigos están entre tiempos de compra. Un pico de poder temporal gana peleas pese a un déficit de 1000 de oro.

Escalar: Cuando los enemigos acaban de completar objetos. Evita peleas por 2-3 min mientras terminas los tuyos.

Rastrea los objetos enemigos en la tabla de puntuación cada 60-90s.

Reglas económicas por rol

Fuentes de oro del Tanque de Rotación

5 fuentes en 15 minutos:

  • Pasiva de Prosperidad: 720-1080 de oro
  • Asistencias: 750-1000 (15-20 asistencias)
  • Objetivos: 600-900 (Tortugas + Lord)
  • Revelaciones: 400-600 (control de visión)
  • Oleadas limitadas: 200-400

Objetivo total: 6000-8000 de oro al min 15 (frente a 12000-15000 de los cores = ratio del 50-60%).

Posición de Core

Requieren 800-1000 oro/min mediante:

  • 90%+ de precisión en el último golpe (135+ por oleada vs 150)
  • Limpieza completa de jungla cada 90-100s
  • Participación en objetivos mayores

Patrones de limpieza del Jungla

Limpieza completa (ambos buffs + campamentos pequeños) cada 90-100s = 400-500 de oro por ciclo.

Usa los 20-30s entre reapariciones para ganks/visión/objetivos—NO para farmear líneas.

Economía del Apoyo (Support)

Contribución mediante la facilitación, no el oro personal. 10 asistencias (500 personales) que permiten 3000 de farmeo/bajas al core > 1500 personales con mínima asistencia.

Errores económicos comunes

El mito de "Los tanques nunca tocan los súbditos"

Tras el Nivel 2 de bendición (1000 de oro, ~min 5), una interacción limitada es aceptable cuando:

  • Los cores han muerto o vuelto a base (la oleada se perdería).
  • Se preparan empujes lentos (limpiar magos antes de objetivos).
  • Limpieza rápida tras ganar peleas (negar farmeo de remontada).

La trampa de la rotación excesiva

El movimiento constante sin propósito desperdicia el tiempo de oro pasivo.

Solución: Ciclos de visión de 30s + tiempos de objetivos. Si no hay objetivo en 60s ni ganks posibles, posiciónate donde tus cores sean más vulnerables.

Priorizar objetos caros vs. Construcción equilibrada

Un solo objeto caro (2500+ oro) retrasa el poder frente a múltiples objetos medianos (1200-1800 oro).

Botas (600g) + dos objetos medianos (3600g total) al min 10 > Botas + un objeto caro (3100g total).

La mayoría de los objetos proporcionan el 80-90% de su valor en los primeros 1500 de oro.

Ignorar los picos de poder

Completar un objeto mientras los enemigos están a 500-1000 de oro del suyo = ventana de 90-120s para forzar peleas.

Revisa la tabla cada 60-90s. Si los enemigos acaban de completar objetos y a ti te faltan 800 de oro, evita peleas por 2-3 min.

Lista de optimización de nivel profesional

Pre-partida

  • Revisar la economía de la composición: roles de alta (800+), media (600-700) y baja (400-500) oro/min.
  • Asignar roles por habilidad: eficiencia de farmeo → cores, generación de asistencias → rotación.
  • Planificar objetivos por picos de poder: compo temprana → Tortugas agresivas, compo tardía → defensivo + Lord.

Seguimiento en partida

Revisar la tabla cada 90-120s:

  • 5 min: 1500-2000 de oro
  • 10 min: 3500-4500 de oro
  • 15 min: 6000-8000 de oro

Monitorear asistencias:

  • 5 min: 5-7 asistencias
  • 10 min: 10-14 asistencias
  • 15 min: 15-20 asistencias

Niveles de bendición: Nivel 1 al min 2-3, Nivel 2 al min 5, Nivel 3 al min 13.

Análisis post-partida

Oro final: 10000-13000 en partidas de 20 min (tanques), 18000-22000 (cores).

Tiempos de objetos: Cada 2 min de retraso = 300-400 de oro perdido.

Ratio de asistencias: Objetivo de 0.8-1.0 asistencias/min para tanques.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Qué cambió en el Parche 2.1.47 para la economía de los tanques? Prosperidad genera 6 oro/12 XP cada 5s antes de los 8 min, aumentando a 9 oro/18 XP después. Se mejoró la Flor de la Esperanza de Floryn. Los niveles de bendición a los 200/1000/2000 de oro se desbloquean aproximadamente a los 2/5/13 min.

¿Cómo funciona la bendición de rotación? Tiene tres niveles: Nivel 1 (200-500 oro, ~2-3 min), Nivel 2 (1000 oro, ~5 min), Nivel 3 (límite 2000, ~13 min). Cuatro opciones: Ocultar (camuflaje), Alentar (daño), Favor (curación), Golpe Directo (ejecución).

¿Cuándo deben farmear los tanques? Tras el Nivel 2 de bendición (1000 oro, ~5 min) solo cuando: los cores han muerto/vuelto a base, para preparar empujes lentos o limpiar rápido tras ganar peleas. Prioriza visión/objetivos sobre las oleadas.

¿Qué tiempos de objetos deben buscar los tanques? Botas de Rotación a los 2-3 min, primer core a los 7-9 min, segundo core a los 12-14 min. Retrasos de más de 2 min indican errores de rotación.

¿Cómo maximizar el oro por asistencias? 5-7 asistencias al min 5 (buffs, Tortuga min 2, ganks min 3), 10-14 al min 10 (Tortugas min 4/6, Lord min 10). Posiciónate para aportar daño/CC sin morir. Usa la visión cada 30s para el oro por revelación (50 cada 5s).

¿Qué rotación da más oro? Buff al 1:30, Tortuga al 2/4/6 min, gank en EXP al min 3, visión de Lord min 8-9, Lord al min 10. Entre objetivos: ciclos de visión de 30s por los cuadrantes. Limpia oleada 20s antes de objetivos, muévete 15s antes, asegura arbustos 10s antes.

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