Resumen de la repetición de Mydei 3.7: Análisis de personaje y posición en el meta
Aquí está la cuestión con Mydei: no es el típico personaje DPS. Esta unidad de Destrucción Imaginaria de 5 estrellas cambia por completo la forma de infligir daño a través de mecánicas de consumo de HP. Su Talento Sangre por Sangre genera 1 Carga por cada 1% de HP perdido, con un tope de 200 Cargas. ¿Alcanzas las 100 Cargas? Bienvenido al estado de Vendetta, donde restaura un 25% de HP mientras obtiene un +100% de avance de acción, +50% de HP Máx. y, aquí viene lo salvaje, su DEF cae a 0.
Olvídate de todo lo que sabes sobre el escalado de ATQ. El daño de Mydei escala completamente con el HP Máx. Su Habilidad Definitiva Trono de Huesos inflige un 160% de daño de HP Máx. en un patrón de Explosión con provocación de 2 turnos (porque aparentemente le gusta recibir golpes). Dios Asesino Sea Dios se activa con 150 Cargas, desatando un 280% de daño de HP Máx. al objetivo principal más un 168% a los enemigos adyacentes con un turno extra de propina.

¿El rastro de Quitón Ensangrentado? Ahí es donde las cosas se ponen interesantes: hasta un 48% de Prob. CRIT con más de 8000 HP, lo que reduce drásticamente tus requisitos de subestadísticas.
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Las calificaciones de la comunidad lo dicen todo: nivel SS en Memoria del Caos con 2413 votos, S+ en Ficción Pura y S en Sombra Apocalíptica. Sus mecánicas de provocación y su AoE centrada en Explosión crean algunas limitaciones en la limpieza de oleadas en comparación con especialistas dedicados en AoE, pero eso es, sinceramente, una pequeña desventaja.
Guía de prioridad de estadísticas principales de artefactos óptimas
Hablemos de las piezas de cuerpo con DAÑO CRIT: son tu mejor amigo aquí. Con ese 48% de Prob. CRIT incorporado de Quitón Ensangrentado con más de 8000 HP, ya estás en una buena posición. Añade el +20% de Prob. CRIT de Sunday y el +8% de Erudito Perdido en la Erudición, y tendrás un 76-81% de Prob. CRIT sin siquiera invertir en el cuerpo. ¿Piezas de cuerpo de HP%? Solo considéralas si buscas construcciones extremas de más de 12,000 HP.

Las estadísticas principales de VEL en los pies desbloquean el punto de ruptura de 134 VEL para 2 turnos de bonificación en los ciclos 1 y 4 en rotaciones de 5 ciclos. Necesitarás aproximadamente 25 VEL de subestadísticas más allá de los pies de VEL base para alcanzar este punto óptimo. Los pies de HP% funcionan para construcciones lentas, pero sinceramente, los beneficios de valor de acción de 134 VEL suelen superar las ganancias de HP.
Las esferas de DAÑO Imaginario% proporcionan un 43.2% de amplificación de daño en todas las habilidades, escalando multiplicativamente con cálculos basados en HP. Las esferas de HP% se vuelven competitivas cuando tu HP total se acerca a los 10,000+, pero eso ya es territorio de "ballenas". Las cuerdas de unión de HP% son tu mejor opción para el mayor escalado de daño: aumentan directamente todos los multiplicadores de habilidad mientras contribuyen a esos umbrales cruciales de Quitón Ensangrentado.
Cálculos avanzados de ajuste de velocidad
El punto de ruptura de 134 VEL no es solo un número que estoy lanzando, proporciona 2 acciones de bonificación en rotaciones de 5 ciclos usando la fórmula de Valor de Acción: VA = 10000/VEL. Con 134 VEL, Mydei alcanza un VA de 74.6, lo que se traduce en un 40% más de acciones en encuentros prolongados. Puntos de ruptura más altos a 143 VEL (VA 69.9) y 146 VEL (VA 68.5) requieren una inversión significativa en subestadísticas con rendimientos decrecientes, no vale la pena el dolor de cabeza para la mayoría de las construcciones.
Los equipos de Sunday requieren un ajuste de -1 VEL. Posiciona a Mydei 1 VEL por debajo de Sunday para acciones dobles sincronizadas. Con Sunday a 160 VEL, Mydei apunta a 159 VEL para turnos de seguimiento inmediatos. Los equipos de Bronya usan principios similares con un 100% de avance de acción, generalmente apuntando a 130-135 VEL.
Aquí está tu cálculo: VEL Base + Estadística Principal de Pies + Tiradas de Subestadísticas. Con 95 VEL base y +25 VEL en los pies, alcanzar 134 VEL requiere 14 VEL de subestadísticas en 6 piezas, lo que promedia 2.3 VEL por pieza. Cyrene proporciona +8% de VEL de equipo, reduciendo la VEL base requerida en aproximadamente 11 puntos (lo cual es, sinceramente, una buena mejora de calidad de vida).
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Recomendaciones completas de conjuntos de artefactos
Erudito Perdido en la Erudición se lleva la corona como la configuración óptima de 4 piezas. Obtienes +8% de Prob. CRIT (2 piezas) y +20% de DAÑO de Habilidad/Definitiva más +25% de DAÑO de la siguiente Habilidad después de la Definitiva (4 piezas). Esto sinergiza maravillosamente con la rotación centrada en Habilidades de Mydei y los combos de Definitiva a Habilidad en estado de Vendetta.

Discípulo Longevo ofrece +12% de HP Máx. (2 piezas) y +8% de Prob. CRIT por golpe/consumo de HP hasta 2 acumulaciones durante 2 turnos (4 piezas). Si bien proporciona escalado de HP y acumulación de Prob. CRIT, la naturaleza condicional lo hace menos consistente que los bonos confiables de Erudito. He visto a demasiados jugadores luchar con los requisitos de tiempo de actividad.
2 piezas de Erudito + 2 piezas de Discípulo Longevo equilibra la Prob. CRIT (+8%) con el escalado de HP (+12%) para construcciones de transición. Las combinaciones alternativas incluyen Erudito + Habitante del Yermo para +8% de Prob. CRIT y +10% de DAÑO Imaginario, sólido si aún estás farmeando piezas.
El Dominio Sereno de la Colección de Huesos representa la elección de ornamento premium con +12% de HP Máx. y +28% de DAÑO CRIT cuando el HP Máx. ≥5000. La Arena Rutilante proporciona +8% de Prob. CRIT y +20% de DAÑO Básico/de Habilidad cuando la Prob. CRIT ≥70%, más fácil de activar pero menos impactante.
Estrategias y sinergias de composición de equipo
Configuración Hypercarry premium: Mydei, Sunday, Tribbie, Luocha. Esto logra clears de Memoria del Caos de 0-1 ciclo con inversión de E2+. Sunday proporciona un 100% de avance de acción y mejoras de CRIT, Tribbie contribuye con un 24% de PEN de RES y amplificación de escalado de HP, Luocha asegura la curación para la gestión de HP. Es caro pero devastadoramente efectivo.

Hypercarry F2P: Mydei, Trazacaminos de la Reminiscencia, Pela, Lynx logra un 85-90% del rendimiento premium. El Trazacaminos proporciona mejoras de DAÑO CRIT y avance de acción, Pela contribuye con un 40% de reducción de DEF, Lynx ofrece mejoras de HP Máx. y gestión de aggro. ¿Honestamente? Este equipo rinde muy por encima de su categoría.
Sunday representa el soporte de Armonía óptimo con un 100% de avance de acción, mejoras de Prob. CRIT/DAÑO y gestión de SP. Bronya ofrece beneficios similares con ignorar DEF y purificación. Tribbie proporciona soporte especializado de escalado de HP con un 24% de PEN de RES, básicamente está hecha para personajes como Mydei.
Lista de niveles y análisis de Conos de Luz
Llama de Sangre, Enciende Mi Camino (firma) proporciona +18-30% de HP Máx. y +20-40% de Curación Entrante. La pasiva consume 6-8% de HP Máx. al usar Habilidades/Definitiva, otorgando +30-50% de DAÑO con un +30-50% adicional si consume más de 500 HP. En S5, alcanza un 60% de bonificación de daño total, números absolutamente increíbles.

El Lado Inalcanzable ofrece un rendimiento premium de 4 estrellas con +18-30% de Prob. CRIT y HP Máx., más +24-40% de DAÑO por consumo de HP. Registro Ninja - Caza Sonora proporciona un rendimiento F2P con +12-24% de HP Máx. y +18-36% de DAÑO CRIT cuando el HP cambia, disponible a través de la Tienda de Herta (gracias a Dios por las opciones accesibles).
Registro Ninja proporciona el 80% de la efectividad de la firma en refinamiento S5 mientras sigue siendo accesible para F2P. Las armas de Destrucción estándar deben evitarse debido a conflictos de escalado de ATQ, son básicamente inútiles para Mydei.
Prioridad de Eidolones y Guía de Inversión
E1 proporciona un valor excepcional con +30% de DAÑO de Dios Asesino y extensión de AoE a daño de multiplicador completo, transformando el daño adyacente de 168% a 280% de HP Máx. Eso es una mejora masiva para escenarios de múltiples objetivos.
E2 ofrece un 15% de ignorar DEF en estado de Vendetta más un 40% de conversión de curación a Carga, representando el punto de parada óptimo para la mayoría de los jugadores. La eficiencia aquí es demasiado buena para dejarla pasar si estás invirtiendo seriamente.
E4 contribuye con +30% de DAÑO CRIT en Vendetta y +10% de HP al recibir ataques, pero ofrece menos eficiencia que E1-E2. E6 permite comenzar las batallas en estado de Vendetta y reduce el activador de Dios Asesino a 100 Cargas, creando un potencial de 0 ciclos, territorio de "ballenas", pero innegablemente poderoso.
Los jugadores F2P deben apuntar a E0S1 sobre E1S0 para una asignación óptima de recursos. Los que gastan moderadamente se benefician de E2S1 como el punto de equilibrio óptimo. Los jugadores "ballena" que buscan el máximo rendimiento deben apuntar a E6S5 (obviamente).
Técnicas de optimización avanzadas
Las subestadísticas de HP% reciben la máxima prioridad (★★★) apuntando a más de 8000 HP totales. Las subestadísticas de Prob. CRIT mantienen una alta prioridad (★★★) apuntando a un 90-100% total, incluyendo las mejoras del equipo. Las subestadísticas de VEL reciben una prioridad moderada (★★) para los puntos de ruptura de 134+ VEL. El DAÑO CRIT proporciona un valor consistente (★★) con rendimientos decrecientes más allá del 200%.
La fórmula de daño: Daño Base = Multiplicador de Habilidad × HP Máx. × (1 + Bonificaciones de DAÑO) × Multiplicador CRIT × Multiplicador de DEF × Multiplicador de RES. Cálculo de Dios Asesino con 8000 HP y 200% de DAÑO CRIT: 280% × 8000 × (1 + DAÑO%) × 3.0 × DEF × RES. Matemáticas simples, resultados devastadores.
Las construcciones avanzadas utilizan calculadoras de daño para la asignación de subestadísticas en múltiples piezas simultáneamente, vale la pena la inversión de tiempo. La optimización del ajuste de velocidad considera el tiempo de rotación del equipo y la sincronización de las mejoras. El análisis de eficiencia de artefactos compara los costos de mejora con las ganancias de rendimiento (porque los materiales no son infinitos).
Rendimiento en el juego final y viabilidad futura
Mydei logra una calificación SS en Memoria del Caos con un daño de un solo objetivo excepcional. Las construcciones E2S1 demuestran un potencial de clear de 0-1 ciclo con más de 1M de daño de Habilidad Definitiva en condiciones óptimas. Los equipos con ajuste de velocidad logran clears consistentes de menos de 5 ciclos en la mayoría de los pisos, eso es competitivo con las mejores unidades DPS del juego.
El rendimiento en Ficción Pura alcanza el nivel S+ a pesar de las limitaciones de las mecánicas de provocación. El AoE mejorado de E1 mejora significativamente la eficiencia de limpieza de oleadas. Los escenarios de múltiples objetivos se benefician de la cobertura mejorada de Dios Asesino.
Las mecánicas de escalado de HP se alinean con las tendencias emergentes del meta a lo largo del ciclo de parches 3.x. Las recomendaciones de inversión favorecen E2S1 como un punto de parada a prueba de futuro, asegurando un rendimiento competitivo mientras se conservan recursos para futuros personajes.
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena tirar por Mydei en el banner de repetición 3.7? Absolutamente, especialmente si te falta un DPS Imaginario fuerte. Su rendimiento SS en Memoria del Caos y sus mecánicas únicas de escalado de HP lo convierten en una sólida inversión a largo plazo. E0S1 proporciona un rendimiento competitivo sin arruinarte.
¿Cuáles son las estadísticas principales óptimas de artefactos para Mydei? Cuerpo: DAÑO CRIT, Pies: VEL, Esfera: DAÑO Imaginario%/HP%, Cuerda: HP%. Apunta a más de 8000 HP, 90-100% de Prob. CRIT, 134+ VEL para los puntos de ruptura. Bastante sencillo una vez que conoces las prioridades.
¿Cómo calculo el ajuste de velocidad de Mydei? Apunta a 134 VEL para 2 turnos de bonificación en rotaciones de 5 ciclos. Fórmula: 95 base + 25 pies + subestadísticas. Con equipos de Sunday, configura a Mydei 1 VEL por debajo de Sunday para una sincronización perfecta.
¿Qué composiciones de equipo funcionan mejor? Premium: Mydei/Sunday/Tribbie/Luocha. F2P: Mydei/Trazacaminos de la Reminiscencia/Pela/Lynx. Concéntrate en el avance de acción y la gestión de HP, ambas configuraciones funcionan increíblemente bien.
¿Qué cono de luz debo usar para Mydei? La firma Llama de Sangre, Enciende Mi Camino es óptima. Opción F2P: Registro Ninja - Caza Sonora de la Tienda de Herta proporciona el 80% de la efectividad de la firma, sinceramente impresionante para un arma gratuita.
¿Cómo rinde Mydei en el contenido del juego final? Nivel SS en Memoria del Caos, S+ en Ficción Pura, S en Sombra Apocalíptica. Sus mecánicas de supervivencia únicas proporcionan un rendimiento consistente en diversos tipos de contenido, es notablemente versátil para un personaje especializado.


















