Resumen del evento: Cronograma y recompensas
SIN EDITOR comienza el 15 de enero de 2026 y finaliza el 29 de enero de 2026 a las 4:59:59 UTC+9 (14 días, 334 horas). Mantenimiento: 15 de enero, de 11:00 a 15:00 UTC+9.
El banner de Reclutamiento Especial de Label incluye:
- Tasa de SSR del 4% con una probabilidad aumentada del 2% para Label (1 entre 50 por tirada)
- SSR garantizado a las 200 tiradas (42,580 gemas para el "pity" completo, 6,600 gemas por 31 tiradas)
- Se pueden canjear 200 Gold Mileage Tickets directamente por Label
Label es una Defender SSR de la escuadra Best Seller de Elysion, equipada con el AR Gloomy Mood y de código elemental Hierro (Iron).
Eventos simultáneos:
- Operación Coordinada Land Eater: del 16 de enero a las 12:00:00 al 18 de enero a las 23:59:59 UTC+9 (100-150 de stamina adicional diaria)
- FULL BURST DAY: del 24 al 26 de enero de 2026
- Temporada 21 de la Beta de Champion Arena: abre el 15 de enero
- Reajuste de Rookie Arena: 21 y 22 de enero
- Reajuste de SP Arena: 28 y 29 de enero
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Requisitos competitivos
- Top 20 del ranking: nivel de sincronización 680
- Juego competitivo: nivel de sincronización 580
- Union Rosetta ID 1807: nivel de sincronización 500+
Nuevos archivos: OUT OF UNIFORM y NONSENSE RED.
La tienda del evento requiere entre 50,000 y 100,000 divisas para completarse. Inversión total de stamina en 14 días: 3,500-4,200 (regeneración diaria + bono de Land Eater).
Mecánicas del Boss de Desafío: Desglose completo
El jefe de Código Eléctrico combina perfectamente con el kit defensivo de Label.
Habilidades clave de Label:

- Burst I "Bursting Heart": 70.4% de reducción de daño contra enemigos de Código Eléctrico durante 5 segundos (enfriamiento de 20 segundos)
- Escudo: 30.15% del HP máximo final + 10 segundos de invulnerabilidad
- Delusion Shattered: Evita ataques de un solo objetivo durante 1 segundo por acumulación (máximo 2 acumulaciones), aplica 1 segundo de aturdimiento (stun) por acumulación
Mejoras de estadísticas permanentes:
- +93.39% ATK (Label)
- +70.4% de velocidad de carga de la barra de Burst (equipo)
- +80.36% ATK (equipo)
- +20.26% HP máximo durante 10 segundos tras el Burst (equipo)
Rotación óptima de Burst:

Activa primero el Burst I de Label para establecer el escudo de reducción de daño antes de que los demás miembros del equipo usen sus habilidades de burst. Esto evita interrupciones y maximiza la supervivencia durante fases de daño prolongadas.
Optimización de Cubos:
- Tempering Cube + Vigor Cube
- Prioridad máxima en estadísticas de Overload: % de HP máximo
- Maximiza la generación de escudos y la duración de la invulnerabilidad
Composiciones de equipo óptimas
Estrategia central: Label como tanque principal absorbiendo ataques de Código Eléctrico mientras mantiene los bufos de ATK para todo el equipo. Su reducción de daño del 70.4% transforma ataques letales en picos de daño manejables.
Enfoque económico (Budget): Céntrate en las ventanas defensivas de Label en lugar de requerir múltiples unidades SSR limitadas. Sincroniza las rotaciones de burst para que coincidan con los periodos de invulnerabilidad de Label, permitiendo que los atacantes de menor inversión ejecuten sus combos de Full Burst de forma segura.
Posicionamiento de soporte: Prioriza unidades que mejoren la generación de la barra de burst, complementando el +70.4% de velocidad de carga de Label. Esto mantiene una disponibilidad casi constante de bufos defensivos mientras se ciclan las fases de daño con mayor frecuencia.
Prioridad de inversión en habilidades
Fase 1 (Base):
- Burst nivel 1
- Habilidad 1 nivel 4
- Habilidad 2 nivel 4
- Coste: 15-25 libros de habilidades
- Activa las mecánicas defensivas principales para las etapas iniciales del evento
Fase 2 (Optimización):
- Habilidad 2 al nivel 7
- Coste adicional: 30-50 libros (45-75 en total)
- Esencial para intentos de jefes de nivel desafío y rankings competitivos
Completa primero la Fase 1 para poder participar en el evento y luego avanza gradualmente hacia la Fase 2.
Farmear divisas rápido: Maximiza tus tokens por hora
Eficiencia de etapas:

- Etapas de desafío 20-30: 20-30 divisas por stamina (máxima eficiencia)
- Etapas de nivel medio: 10-15 divisas por stamina
- Etapas iniciales: 5-8 divisas por stamina
Cálculo de stamina diaria: 250 de stamina × 14 días × 25 divisas por stamina (promedio en nivel alto) = 87,500 divisas
Bono de Land Eater (16-18 de enero): 100-150 de stamina diaria = 300-450 de stamina extra en 3 días. A 25 divisas por stamina = 7,500-11,250 divisas adicionales.
Disponibilidad total de stamina: 3,500-4,200 durante 14 días (regeneración diaria + bonos de Land Eater). La participación total rinde: 75,000-120,000 divisas totales.
Ruta diaria de farmeo
- Prioriza la ventana de Land Eater (16-18 de enero) para un farmeo intensivo.
- Completa las misiones del evento pronto (500-2,000 tokens por hito).
- Céntrate en las etapas de desafío 20-30 para obtener la máxima eficiencia.
- Mantén un uso diario de más de 250 de stamina.
Las misiones del evento ofrecen la mayor proporción de divisa por tiempo sin coste de stamina. Complétalas primero para obtener inyecciones inmediatas de tokens.
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Prioridad de la tienda del evento
Tier S (Comprar primero):

- Libros de habilidades
- Materiales de mejora
- Recursos de alto valor y cantidad limitada
- Mejor relación divisa-valor con beneficios permanentes para la cuenta
Tier A (Después del Tier S):
- Materiales de mejora para unidades del meta actual
- Recursos que aceleran la progresión a corto plazo
- Proporcionan picos de poder inmediatos para el contenido actual
Tier B (Opcional):
- Objetos cosméticos
- Materiales duplicados para unidades al máximo
- Recursos con métodos de obtención alternativos
- Comprar solo después de asegurar los objetos de mayor prioridad
Decisión sobre el Label de 200 Millaje
Es puramente cosmético y no ofrece beneficios en el juego. Factores de decisión:
Jugadores F2P - Generalmente evitar:
- 200 tickets de millaje = un coste de oportunidad significativo
- Es mejor guardarlos para futuras adquisiciones de unidades limitadas
- Podrían garantizar tiradas SSR en banners estándar
Jugadores que gastan - Pueden permitírselo:
- El ingreso constante de millaje reduce el coste de oportunidad relativo
- Valor por completar la colección
- Adquisición por tiempo limitado que demuestra la participación en el evento
- No se puede obtener una vez finalizado el evento
Análisis de coste de oportunidad: 200 tickets se acumulan lentamente (semanas o meses de juego constante). Los usos alternativos incluyen ahorrar para canjes de SSR de 200 tickets o acumular para unidades limitadas garantizadas de 400 tickets.
Estrategia avanzada para el Boss
Reconocimiento de patrones de ataque: Los jefes de Código Eléctrico anuncian sus ataques de alto daño mediante:
- Animaciones de carga
- Efectos en pantalla
- Advertencias sonoras
Reconoce estos patrones para activar preventivamente el Burst I de Label, estableciendo la reducción de daño del 70.4% antes de que el ataque impacte.
Ventanas de esquiva perfecta: Ciertas animaciones de ataque permiten evitar el daño mediante una sincronización precisa. Combina las mecánicas de esquiva con la invulnerabilidad de Label para periodos de seguridad prolongados.
Estrategia de posicionamiento
Configuración óptima:
- Label en la línea frontal interceptando ataques de un solo objetivo.
- Atacantes a media distancia equilibrando daño y seguridad.
- La habilidad "Delusion Shattered" de Label redirige la atención del jefe, protegiendo a las unidades vulnerables de alto daño.
Sincronización del Burst: La duración de 10 segundos de invulnerabilidad proporciona tiempo suficiente para rotaciones completas de burst. Practica el "timing" para asegurar que todos los atacantes activen sus habilidades dentro de la ventana protegida, maximizando el daño sin riesgo de interrupción.
Errores comunes a evitar
Gestión de divisas:
- No malgastes divisas en cosméticos de baja prioridad antes de asegurar recursos esenciales.
- El gasto prematuro resulta en divisas insuficientes para objetos de alto valor.
- Completa las misiones diarias para obtener entre el 10% y 15% de la divisa total del evento (sin coste de stamina).
Errores en la composición del equipo:
- Una mala composición lleva a intentos fallidos contra el jefe, desperdiciando stamina.
- Practica en dificultades más bajas antes de intentar el contenido de nivel desafío.
- Los fallos repetidos impactan significativamente en la acumulación total de divisas.
Oportunidades de tiempo limitado: Perderse Land Eater (16-18 de enero) elimina 300-450 de stamina extra, lo que equivale a 7,500-13,500 divisas perdidas. Prioriza la participación durante estas ventanas.
Guía completa del evento para F2P
Requisitos diarios:
- 30-45 minutos al día.
- Uso de más de 250 de stamina diaria en las etapas de desafío 20-30.
- Completar las misiones diarias.
- Intentos estratégicos contra el jefe equilibrando la tasa de éxito con la eficiencia de stamina.
Generación de divisas:
- 250 de stamina diaria × 25 divisas por stamina = 6,250 divisas diarias.
- 14 días = 87,500 divisas (antes de bonos de misiones, Land Eater y FULL BURST DAY).
- Supera cómodamente el requisito de 50,000-100,000 para limpiar la tienda.
Optimización de recursos gratuitos
Inversión en Label: Solo invierte entre 45 y 75 libros de habilidades si obtienes a Label mediante tiradas de banner o canje de millaje. Sin Label, otros defensores alternativos pueden completar el contenido del evento con menor eficiencia.
Prioridad de misiones: Las misiones del evento ofrecen la mayor proporción de divisa por tiempo. Complétalas pronto para obtener inyecciones inmediatas de divisa que permitan compras tempranas en la tienda y una progresión más fluida.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son las mecánicas del jefe de SIN EDITOR en NIKKE?
El jefe de Código Eléctrico requiere gestión de reducción de daño y escudos. Label proporciona un 70.4% de reducción de daño contra Código Eléctrico durante 5 segundos, escudos equivalentes al 30.15% de su HP máximo final y 10 segundos de invulnerabilidad. El jefe anuncia ataques de alto daño mediante señales visuales que requieren una activación defensiva sincronizada.
¿Cómo farmear divisa del evento rápido en SIN EDITOR?
Las etapas de desafío 20-30 rinden 20-30 divisas por stamina (lo más eficiente). 250 de stamina diaria durante 14 días a un promedio de 25 = 87,500 divisas. Land Eater (16-18 de enero) otorga 100-150 de stamina extra diaria, añadiendo entre 7,500 y 11,250 divisas.
¿Vale la pena comprar el Label de 200 de millaje?
Es puramente cosmético y no tiene beneficios en el juego. Los jugadores F2P deberían evitarlo; es mejor guardar los 200 de millaje para futuras adquisiciones de personajes. Los jugadores que gastan con ingresos constantes de millaje pueden permitirse este objeto de colección si priorizan los cosméticos sobre sus reservas de millaje.
¿Cuál es el mejor equipo para el jefe de desafío de SIN EDITOR?
Label como defensor principal usando su 70.4% de reducción de daño y 10 segundos de invulnerabilidad. Activa primero el Burst I de Label para establecer bufos defensivos antes de que los atacantes usen sus habilidades. Las unidades de soporte deben mejorar la generación de la barra de burst para complementar el +70.4% de velocidad de carga de Label.
¿Cuánto dura el evento SIN EDITOR?
Del 15 al 29 de enero de 2026 a las 4:59:59 UTC+9 (14 días, 334 horas). El banner de Reclutamiento Especial de Label sigue el mismo horario. Land Eater: 16-18 de enero. FULL BURST DAY: 24-26 de enero.
¿Pueden los jugadores F2P completar SIN EDITOR totalmente?
Sí. La limpieza total de la tienda (50,000-100,000 divisas) es alcanzable mediante un farmeo diario constante. 250 de stamina diaria en etapas de desafío rinde más de 6,250 divisas al día. La participación de 14 días genera más de 87,500 antes de los bonos de misiones o la stamina de Land Eater. Requiere de 30 a 45 minutos diarios centrándose en las etapas 20-30 y completando todas las misiones.



















