Guía de la DP-28 de PUBG Mobile A17: Alcanza el nivel 50 en 15 días

El Royale Pass A17 se lanza el 11 de enero de 2026, con la DP-28 Rebel Rogue Fox en el nivel 50, que cuenta con tres niveles de mejora y requiere 1.5 materiales para alcanzar el máximo. El Elite Pass (720 UC, coste neto de 0 UC) y el Elite Plus (1920 UC, coste neto de 1200 UC con un aumento instantáneo al nivel 25) ofrecen distintas rutas de progresión. Alcanzar el nivel 50 requiere entre 2175 y 2625 puntos de RP tras el aumento, lo cual es posible en 15-20 días con el Elite Plus mediante misiones diarias optimizadas (40-80 RP) y desafíos semanales (140-350 RP). La temporada finaliza el 10 de marzo de 2026.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/29

Guía del Royale Pass A17: Resumen del sistema y evolución de la DP-28

El RP A17 tiene una duración de 60 días (del 11 de enero al 10 de marzo de 2026) a lo largo de 100 niveles. Existen tres categorías: Pase Gratuito (30 niveles), Pase Élite (100 niveles) y Élite Plus (100 niveles + aumento instantáneo al nivel 25). La actualización 4.2 de PUBG Mobile llega el 7 de enero (servidores S4) y el 14 de enero (servidores S3).

La DP-28 Rebel Rogue Fox se desbloquea en el nivel 50 para los poseedores del Pase Élite. Sus tres niveles de mejora requieren un total de 1.5 materiales, un requisito más sencillo en comparación con los 2.0+ de temporadas anteriores. Nivel 1 (base), Nivel 2 (0.5 materiales, efectos mejorados), Nivel 3 (1.0 materiales, estatus legendario con anuncios de eliminación).

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Novedades en la estructura del A17

Recompensas clave:

  • Nivel 1: Conjunto Fragrant Motion (instantáneo)
  • Nivel 20: Granada de humo Lifespring
  • Nivel 40: Conjunto Feral Witch Doctor
  • Nivel 50: DP-28 Rebel Rogue Fox
  • Nivel 70: Acabado de avión Twilight Fen
  • Nivel 75: Motocicleta Sable Forest
  • Nivel 100: Conjunto completo Rebel Rogue Fox

Exclusivo de Élite Plus: Skin de arma Primordial Bough MK12.

Reembolso de UC: Se distribuyen 720 UC en los niveles 1, 40, 50 y 100. Pase Élite = costo neto de 0 UC. Élite Plus = costo neto de 1200 UC.

Niveles de progresión de la DP-28

  • Nivel 1: Desbloqueo base en el nivel 50
  • Nivel 2: 0.5 materiales - fogonazo mejorado, recarga personalizada
  • Nivel 3: 1.0 materiales - anuncios de eliminación, sonidos de disparo únicos

Total: 1.5 materiales mediante cupones de RP (hitos de nivel), fragmentos de plata (1000 = 0.1 materiales) y fichas especiales (racha de 3 semanas = 0.2 materiales).

El Pase Élite otorga 2.1 materiales a lo largo de los 100 niveles, lo que supone un excedente de 0.6 más allá de lo necesario para la DP-28.

A17 frente a temporadas anteriores

El A17 reduce los requisitos totales de RP a 3500-4500 puntos (un 10-12% menos que los 4000-5000 anteriores). Compromiso diario: 58-75 RP para el Pase Élite, 43-56 RP para el Élite Plus (una reducción del 26%).

Bonificaciones de reserva (finalizan el 7 de enero):

  • Élite Niv. 1-50: Skin Primearmor Scorpion (15 días), cupón de caja clásica, tarjeta de RP
  • Élite Plus: Lo anterior + 2 cajas clásicas, 2 cajas premium, nivel 25 instantáneo

Lista de materiales completa para mejorar la DP-28

Guía de materiales de mejora para la DP-28 del Royale Pass A17 de PUBG Mobile

Alcanzar el nivel legendario requiere una acumulación estratégica de materiales. El desglose de los 1.5 materiales es: cupones de RP (hitos de nivel), fragmentos de plata (conversión de duplicados) y fichas especiales (rachas semanales).

Velocidad de obtención: Las rachas de inicio de sesión diario + completar desafíos semanales = acumulación entre un 40% y 60% más rápida que el juego esporádico.

Materiales principales: Cupones de RP, fragmentos de plata y fichas especiales

Cupones de RP: Se distribuyen en los niveles 10, 25, 40, 50, 65, 80 y 100. Los poseedores del pase Élite obtienen 0.3 materiales por hito (7 × 0.3 = 2.1 en total).

Fragmentos de plata: Relación de 1000:0.1 materiales. Se necesitan 5000 para el Nivel 2 (0.5 materiales). Los cuatro cupones de caja extra del Élite Plus suponen un impulso de 800-1200 fragmentos.

Fichas especiales: Completa todos los desafíos semanales durante 3 semanas consecutivas = 1 ficha (0.2 materiales). La temporada de 60 días permite 8 ciclos semanales = obtención de 2 a 3 fichas.

Recursos secundarios: Granjeo eficiente

Misiones diarias de alto valor (15+ RP, 60-90 min):

Interfaz de misiones diarias de alto valor del Royale Pass de PUBG Mobile

  • Jugar 3 partidas (20 RP)
  • Infligir 800 de daño (15 RP)
  • Sobrevivir 15 minutos (18 RP)

Principales desafíos semanales (80-100 RP, 60-90 min):

  • Quedar 10 veces en el Top 10 (100 RP)
  • 5000 de daño con cualquier arma (90 RP)
  • 20 partidas clásicas (85 RP)

Misiones de temporada (bonificaciones de una sola vez):

  • Alcanzar el nivel 50: 0.3 materiales
  • Completar 100 misiones diarias: 0.2 materiales

Tasa de obtención de materiales por tipo de misión

Misiones diarias: 40-80 RP = 1.4-2.8 niveles/semana. Se alcanza el nivel 50 en 18-36 semanas sin bonificaciones semanales.

Desafíos semanales: 140-350 RP = 4.7-11.7 niveles/semana. Combinado con las diarias: 6.1-14.5 niveles/semana, alcanzando el nivel 50 en 3.4-8.2 semanas (24-57 días).

Élite Plus (comenzando en el nivel 25): de 1.7 a 4.1 semanas (12-29 días) para llegar al nivel 50.

Eficiencia de misiones (RP/hora):

  • Diarias de alto valor: 60-80 RP/hora
  • Diarias estándar: 32-48 RP/hora
  • Desafíos semanales: 80-100 RP/hora

Desglose de requisitos totales de materiales

Cronograma de materiales (Pase Élite, completando diarias/semanales):

  • Semana 1-2: 0.3 materiales (Nivel 10)
  • Semana 3-4: 0.6 acumulados (Nivel 25)
  • Semana 5-6: 0.9 acumulados (Nivel 40)
  • Semana 7-8: 1.2 acumulados (Nivel 50 + fichas)
  • Semana 8+: 1.5+ (listo para el nivel legendario)

Élite Plus: 0.3 materiales instantáneos en el nivel 25, alcanzando el umbral de 1.5 en 5-6 semanas frente a las 7-8 semanas del pase normal (un 25-30% más rápido).

Élite vs. Élite Plus: Comparación de retorno de inversión (ROI)

Gráfico comparativo de ROI entre el Pase Élite y Élite Plus de PUBG Mobile

Pase Élite: 720 UC - 720 UC de reembolso = costo neto de 0 UC. Élite Plus: 1920 UC - 720 UC de reembolso = costo neto de 1200 UC.

Lo que compras con el Élite Plus: nivel 25 instantáneo (ahorra 1450-1875 RP = 18-24 días), 4 cupones de caja y la skin exclusiva de la MK12.

ROI: Pase Élite = 0% de costo neto tras completarlo. Élite Plus = -62.5% de ROI, pero el ahorro de tiempo + contenido exclusivo = valor estimado de 1400-1800 UC frente a los 1200 UC de costo.

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Desglose de precios

Tres opciones:

  • 360 UC (Niveles 1-50, sin reembolso): -100% ROI
  • 720 UC (Niveles 1-100, reembolso de 720 UC): 0% costo neto
  • 1920 UC Élite Plus (Niveles 1-100, nivel 25 instantáneo, reembolso de 720 UC): 1200 UC netos

Distribución del reembolso: Niveles 1 (180 UC), 40 (180 UC), 50 (180 UC), 100 (180 UC).

Completado parcial: Solo nivel 50 = 540 UC recuperados (75% para el Élite, 28% para el Élite Plus).

Comparación de recompensas instantáneas

Pase Élite (inmediato):

  • Conjunto Fragrant Motion
  • Reembolso de 180 UC

Élite Plus (inmediato):

  • Todas las recompensas de los niveles 1-25
  • Conjunto Fragrant Motion + Granada de humo Lifespring
  • Reembolso de 540 UC (niveles 1 y 40 combinados)
  • 4 cupones de caja (2 clásicas, 2 premium)
  • MK12 Primordial Bough (exclusiva)
  • 25 niveles de fragmentos, cupones y consumibles

Ahorro de tiempo: Se eliminan entre 18 y 24 días para jugadores con una disponibilidad diaria de 30-45 min.

Valor a largo plazo en el nivel 50

Acumulado del Pase Élite (Nivel 50):

  • 3 conjuntos cosméticos
  • DP-28 nivel base
  • Reembolso de 540 UC (75% de recuperación)
  • 0.9 materiales
  • 15-20 cupones de caja
  • 3000-4000 fragmentos de plata

El Élite Plus añade:

  • Skin exclusiva de MK12
  • 4 cupones de caja extra
  • 18-24 días ahorrados
  • Mismo reembolso de 540 UC (28% de recuperación)

La brecha de valor se estrecha si te detienes en el nivel 50: Élite = 180 UC de costo neto, Élite Plus = 1380 UC de costo neto. La diferencia de 1200 UC equivale al tiempo + la exclusividad de la MK12.

Calculadora de ROI: ¿Qué pase te conviene?

El Pase Élite es ideal para:

  • Disponibilidad diaria de 60-90 min
  • Objetivo de completar los 100 niveles
  • Jugadores que cuidan su presupuesto
  • Indiferencia hacia la MK12

El Élite Plus es ideal para:

  • Disponibilidad diaria de 30-45 min
  • Preferencia por recompensas inmediatas
  • Coleccionistas de contenido exclusivo
  • Jugadores que empiezan a mitad de temporada (después del 25 de enero)

Punto de equilibrio: El Élite Plus se justifica si valoras tu tiempo en 50-67 UC/día ahorrado (18-24 días × 50-67 UC = 900-1608 UC).

Probabilidad de completado: Tasa histórica del 70%+ = el Pase Élite maximiza el valor. Tasa del 40-60% = el Élite Plus mitiga el riesgo mediante el nivel 25 instantáneo.

El camino más rápido al nivel 50: Estrategias probadas

El nivel 50 requiere: 2175-2625 RP desde el nivel 25 (Élite Plus) o 3625-4500 RP desde el nivel 1 (Élite). Objetivo: 100-130 RP diarios mediante misiones + desafíos.

Cronograma Élite Plus: 15-20 días a 100-130 RP diarios (2175-2625 ÷ 100-130 = 16.7-26.3 días).

Cronograma Pase Élite: 28-45 días a 100-130 RP diarios (3625-4500 ÷ 100-130 = 27.9-45 días).

La velocidad alcanza su punto máximo en las semanas 2-4 y cae un 15-25% en las semanas 6-8 debido a la fatiga de misiones. Las rachas de inicio de sesión diario contrarrestan este descenso mediante multiplicadores de bonificación.

Optimización de misiones diarias

Las misiones se reinician a las 00:00 UTC. Objetivos de alta eficiencia (30-45 min):

  • Jugar 3 partidas (20 RP)
  • Infligir 800 de daño (15 RP)
  • Sobrevivir 15 minutos (18 RP)

Baja eficiencia (omitir a menos que coincidan con otras):

  • Ganar 2 partidas (25 RP, 60-120 min)
  • 10 eliminaciones por tiro a la cabeza (20 RP, 45-90 min)

Estrategia óptima: Completar 4-5 misiones de alta eficiencia en 60-75 min = 65-85 RP. Omite las de baja eficiencia a menos que coincidan con los desafíos semanales. Esto permite capturar el 80-90% del RP máximo con un costo de tiempo del 40-50%.

Acumulación de misiones: Daño + supervivencia + partidas = progreso simultáneo en 3-4 objetivos por partida.

Matriz de prioridad de desafíos semanales

Se actualiza los lunes a las 00:00 UTC. Ventana de siete días.

Nivel 1 (completar primero, 80-100 RP, 60-90 min):

  • 10 veces en el Top 10 (100 RP)
  • 5000 de daño con cualquier arma (90 RP)
  • 20 partidas clásicas (85 RP)

Nivel 2 (completar segundo, 50-75 RP, 45-75 min):

  • 30 eliminaciones con fusiles de asalto (80 RP)
  • 50 km recorridos en vehículo (60 RP)
  • 15 reanimaciones de compañeros (55 RP)

Nivel 3 (si el tiempo lo permite, 30-45 RP, 60-120 min):

  • 5 victorias (70 RP)
  • 10 eliminaciones con granada (45 RP)
  • 20 eliminaciones en TDM (40 RP)

Cronograma: Nivel 1 para el miércoles, Nivel 2 para el viernes, Nivel 3 para el domingo. Esto asegura 230-265 RP semanales (82-95% del máximo) con una inversión de tiempo del 40-60%.

Acumulación de multiplicadores de XP

Tres fuentes se acumulan de forma multiplicativa:

  • Tarjetas de RP: 1.5x (24 horas)
  • Beneficios de clan: 1.2x (miembros activos)
  • Bonificaciones de eventos: 1.3x (fines de semana especiales)

Acumulación máxima: 1.5 × 1.2 × 1.3 = 2.34x

Uso estratégico: Activa las tarjetas de RP los fines de semana mientras completas los desafíos semanales. Un 2.34x sobre 140-350 RP base = 328-819 RP efectivos. Una sesión optimizada equivale a 3-6 días de progreso estándar.

Fuentes de tarjetas de RP:

  • Bonificaciones de reserva (1 tarjeta)
  • Hitos de nivel (15, 35, 55, 75)
  • Recompensas de eventos

Momento óptimo: Sesiones de fin de semana con más de 3 desafíos semanales. Evita los días laborables (solo 40-80 RP base = 60-70% de desperdicio).

Realidad de la inversión de tiempo

Objetivo de nivel 50 en 28 días (160 RP diarios):

  • Misiones diarias: 60-75 min × 7 = 7-8.75 horas/semana
  • Desafíos semanales: 1.75-2.75 horas
  • Total: 8.75-11.5 horas/semana (1.25-1.64 horas/día)

Objetivo de nivel 50 en 45 días (80 RP diarios):

  • Misiones diarias: 60-75 min × 7 = 7-8.75 horas/semana
  • Desafíos semanales: 1-1.5 horas (solo Nivel 1)
  • Total: 8-10.25 horas/semana (1.14-1.46 horas/día)

Objetivo Élite Plus en 15-20 días (145-175 RP diarios):

  • 105-150 min diarios = 12.25-17.5 horas/semana

Cronograma de progresión semana a semana

Gráfico de progresión semana a semana para el nivel 50 del Royale Pass A17 de PUBG Mobile

La temporada de 60 días se divide en tres fases: Cimentación (Semanas 1-2, Niveles 1-15), Aceleración (Semanas 3-5, Niveles 16-35) y Sprint (Semanas 6-8, Niveles 36-50). El Élite Plus se salta la Cimentación y comienza en el nivel 25 en la Semana 1.

Puntos de control:

  • Nivel 15 al final de la Semana 2
  • Nivel 30 al final de la Semana 4
  • Nivel 45 al final de la Semana 6

Los jugadores que lleven más de 5 niveles de retraso deberían reevaluar sus tasas de completado o considerar la mejora al Élite Plus.

Semana 1-2: Fase de Cimentación (Niveles 1-15)

Semana 1 (Niveles 1-8):

  • Completar todas las diarias (280-560 RP)
  • Terminar los semanales de Nivel 1 (230-265 RP)
  • Alcanzar el nivel 8 como mínimo (se necesitan 510-825 RP)

Enfoque: Familiarizarse con las misiones, optimizar la eficiencia. Experimentar con el orden de completado.

Semana 2 (Niveles 9-15):

  • Mantener el completado diario (280-560 RP)
  • Completar semanales de Nivel 1+2 (280-340 RP)
  • Alcanzar el punto de control del nivel 15 (560-1050 RP desde el nivel 8)
  • Acumular 0.3 materiales (hito del nivel 10)

Introduce la acumulación de desafíos: coordina las diarias con los requisitos semanales para que coincidan.

Indicadores de éxito: Nivel 15, 0.3 materiales, rutina diaria de 60-75 min. Nivel 12-13 = aumentar la tasa de completado.

Semana 3-5: Fase de Aceleración (Niveles 16-35)

Semana 3-4 (Niveles 16-25):

  • Activar la primera tarjeta de RP durante los desafíos de fin de semana
  • Completar semanales de Nivel 1-2 (280-340 RP)
  • Alcanzar el nivel 25 para la Semana 4 (1400-2100 RP desde el nivel 15)
  • Acumular 0.6 materiales (hito del nivel 25)

Aprovecha los multiplicadores: un 1.5-2.34x transforma 280-340 RP base en 420-795 RP efectivos.

Semana 5 (Niveles 26-35):

  • Mantener la constancia diaria (280-560 RP)
  • Completar semanales de Nivel 1-2 (280-340 RP)
  • Alcanzar el nivel 35 (1400-2100 RP desde el nivel 25)
  • Acumular materiales del nivel 30

Evaluación de mitad de camino: Nivel 35 = vas por buen camino. Nivel 30-32 = ligero retraso, recuperable. Por debajo de 30 = considera el Élite Plus o acepta un cronograma de 9-10 semanas.

Indicadores de éxito: Nivel 35, 0.9 materiales, 100-130 RP diarios sostenidos.

Semana 6-8: Fase de Sprint (Niveles 36-50)

Semana 6-7 (Niveles 36-45):

  • Completar todos los semanales, incluido el Nivel 3 (350+ RP)
  • Activar las tarjetas de RP restantes
  • Alcanzar el nivel 45 para la Semana 7 (1400-2100 RP desde el nivel 35)
  • Acumular 1.2 materiales (hito del nivel 40)

Intensifica los esfuerzos: completa todos los niveles de desafíos para obtener el máximo de RP.

Semana 8 (Niveles 46-50):

  • Mantener las diarias (280-560 RP)
  • Completar todos los semanales (350+ RP)
  • Alcanzar el nivel 50 (700-1050 RP desde el nivel 45)
  • Desbloquear la DP-28
  • Acumular 1.5 materiales para el nivel legendario

Empezar la Semana 8 en el nivel 47-48 = cómodo. Nivel 44-46 = se necesita completado total. Por debajo de 44 = considera comprar niveles con UC.

Indicadores de éxito: Nivel 50, DP-28 desbloqueada, 1.5 materiales. Quedan más de 4 semanas para el nivel 100 + mejoras completas.

Puntos de control de hitos

Semana 2: Nivel 15

  • Buen camino: 15-17
  • Ligero retraso: 12-14 (recuperable)
  • Retraso significativo: 8-11 (se requiere revisión de estrategia)

Semana 4: Nivel 30

  • Buen camino: 30-33
  • Ligero retraso: 26-29 (recuperación con tarjeta de RP)
  • Retraso significativo: 20-25 (se necesita Élite Plus para el objetivo de la Semana 8)

Semana 6: Nivel 45

  • Buen camino: 45-48
  • Ligero retraso: 41-44 (se necesita completado total en Semanas 7-8)
  • Retraso significativo: 35-40 (Nivel 50 poco probable sin compras de UC)

Estrategias de recuperación:

  • Ligera: Pasar de completar Nivel 1 a Nivel 1+2
  • Moderada: Activar tarjetas de RP durante las sesiones de fin de semana
  • Significativa: Mejora a Élite Plus o aceptar un cronograma extendido

Análisis profundo de tipos de misiones: Maximizar las ganancias de RP

Tres categorías: Diarias (reinicio cada 24 horas), Semanales (reinicio cada 7 días) y de Temporada (persisten 60 días).

Ratios de eficiencia (RP/min):

  • Alta: 1.0+ RP/min
  • Media: 0.5-0.9 RP/min
  • Baja: <0.5 RP/min

Enfoque óptimo: 80% eficiencia alta, 15% media, 5% baja (solo si coinciden).

Secuenciación de misiones: Jugar 3 partidas antes de Infligir 800 de daño = el daño se acumula en las partidas requeridas. Al revés = se necesitan partidas extra. Una secuenciación estratégica reduce el conteo de partidas un 20-30% = ahorro de 15-25 min diarios.

Misiones diarias: Victorias rápidas

40-80 RP en 5-7 misiones. Rendimiento individual: 8-25 RP.

Prioridad alta (15-25 RP):

  • Jugar 3 partidas (20 RP, 30-45 min) - 0.44-0.67 RP/min
  • Infligir 800 de daño (15 RP, 20-30 min) - 0.50-0.75 RP/min
  • Sobrevivir 15 minutos (18 RP, pasiva)
  • Ganar 2 partidas (25 RP, 60-120 min) - 0.21-0.42 RP/min

Prioridad media (12-14 RP):

  • Recoger 5 suministros aéreos (12 RP, 40-60 min) - 0.20-0.30 RP/min
  • Eliminar 8 enemigos (14 RP, 30-45 min) - 0.31-0.47 RP/min
  • Usar 10 objetos de curación (13 RP, pasiva)

Prioridad baja (8-11 RP):

  • Recorrer 5 km en vehículos (10 RP, pasiva)
  • Saquear 20 objetos (8 RP, pasiva)
  • Top 10 en 3 partidas (11 RP, 30-45 min) - 0.24-0.37 RP/min

Diaria óptima: Jugar 3 partidas + Infligir 800 de daño + Sobrevivir 15 minutos = 53 RP, 50-75 min. Añade Eliminar 8 enemigos si el tiempo lo permite = 67 RP, 80-120 min.

Desafíos semanales: Objetivos de alto valor

140-350 RP en 8-12 desafíos. Rendimiento individual: 30-100 RP.

Nivel 1 (80-100 RP, completar primero):

  • 10 veces en el Top 10 (100 RP, 10-15 partidas) - 0.67-1.00 RP/min
  • 5000 de daño con cualquier arma (90 RP, 5-7 partidas) - 0.90-1.29 RP/min
  • 20 partidas clásicas (85 RP, pasiva)

Nivel 2 (50-75 RP, completar segundo):

  • 30 eliminaciones con fusiles de asalto (80 RP, 8-12 partidas) - 0.44-0.67 RP/min
  • 50 km recorridos en vehículo (60 RP, durante otros objetivos)
  • 15 reanimaciones de compañeros (55 RP, 10-15 partidas en escuadrón) - 0.24-0.37 RP/min

Nivel 3 (30-45 RP, si el tiempo lo permite):

  • 5 victorias (70 RP, 10-20 partidas) - 0.23-0.47 RP/min
  • 10 eliminaciones con granada (45 RP, 15-25 partidas) - 0.12-0.20 RP/min
  • 20 eliminaciones en TDM (40 RP, 8-12 TDM) - 0.22-0.33 RP/min

Cronograma: Nivel 1 para el miércoles, Nivel 2 para el viernes, Nivel 3 para el domingo. Evita el agobio del fin de semana.

Misiones de temporada: Planificación a largo plazo

Persisten 60 días. Otorgan RP y bonificaciones de materiales por única vez.

Alto valor (recompensas de materiales):

  • Alcanzar el nivel 50 (0.3 materiales + 150 RP)
  • Completar 100 diarias (0.2 materiales + 100 RP) - requiere 14+ semanas
  • Terminar 20 semanales (0.2 materiales + 120 RP) - requiere 3+ semanas

Valor medio (solo RP):

  • 200 partidas en total (200 RP)
  • 50,000 de daño total (180 RP)
  • 300 eliminaciones totales (220 RP)

No requieren atención especial; se completan de forma natural mediante la participación constante diaria/semanal. Las bonificaciones de materiales llegan pasivamente entre las semanas 6 y 8.

Activadores de misiones ocultas: RP extra

Bonificaciones por racha de inicio de sesión:

  • 7 días: 50 RP
  • 14 días: 100 RP
  • 30 días: 200 RP

Bonificaciones por logros (una sola vez):

  • Primer nivel 50: 100 RP
  • 50 diarias completadas: 75 RP
  • 10 semanales completados: 80 RP

Participación en el clan: Los miembros activos obtienen un 20% de RP extra en todas las misiones cuando el clan alcanza los umbrales semanales. El 1.2x se acumula con tarjetas de RP + eventos = 2.34x máximo.

Misiones de evento: Aparecen periódicamente y ofrecen 50-150 RP por objetivos de tiempo limitado. Vigila los anuncios para no perder estas bonificaciones.

Técnicas avanzadas de subida de nivel

Los jugadores competitivos alcanzan el nivel 50 en 15-20 días mediante métodos avanzados: aprovechamiento de mecánicas de juego, optimización de modos y coordinación de escuadrón. Implementar 2-3 técnicas = progresión un 15-25% más rápida.

Brecha de eficiencia: Casual (35-45 días) vs. optimizado (20-28 días) = 30-50% de diferencia por secuenciación, selección de modo y sincronización de multiplicadores, no por tiempo de juego bruto.

Coordinación de escuadrón para la eficiencia

Jugar en escuadrón permite el progreso simultáneo en múltiples objetivos. Un escuadrón de cuatro jugadores rotando derribos/reanimaciones completa Reanimar a 15 compañeros en 4-5 partidas frente a las 10-15 en solitario.

Acumulación coordinada: El escuadrón selecciona diarias complementarias para ayudarse mutuamente. Uno busca Eliminar 8 enemigos mientras los compañeros debilitan a los objetivos. Otros que buscan Infligir 800 de daño se benefician de los encuentros compartidos. Reduce el conteo de partidas un 25-35% frente al juego en solitario.

Composiciones óptimas:

  • Habilidades mixtas: Los de mayor habilidad lideran el combate, otros se enfocan en el apoyo.
  • Misiones complementarias: Evitar competir por suministros aéreos o vehículos.
  • Comunicación: Avisos para oportunidades críticas de misión.

Desventaja: Requiere programar horarios. Jugar solo mantiene la flexibilidad pero sacrifica la eficiencia de la coordinación.

Estrategia de selección de modo

Diferentes modos = diferentes tasas de RP basadas en duración, densidad de objetivos y probabilidad de completado.

Modo Clásico:

  • Duración: 25-35 min
  • RP/partida: 15-25
  • Eficiencia: 0.43-1.00 RP/min
  • Ideal para: Supervivencia, daño, progresión general.

Modo TDM (Duelo por equipos):

  • Duración: 8-12 min
  • RP/partida: 8-15
  • Eficiencia: 0.67-1.88 RP/min
  • Ideal para: Eliminaciones, desafíos específicos de armas.

Modo Arena:

  • Duración: 15-20 min
  • RP/partida: 10-18
  • Eficiencia: 0.50-1.20 RP/min
  • Ideal para: Enfoque en combate, sesiones rápidas.

Rotación óptima: Diarias de combate en TDM (30-45 min), luego Clásico para supervivencia/general (30-45 min). Maximiza el RP/hora ajustando la misión a las fortalezas del modo.

Errores: Clásico para eliminaciones = 40-60% más de tiempo que en TDM. TDM para supervivencia = cero progreso.

Ventaja de las horas pico

La población del servidor afecta la velocidad del emparejamiento. Horas pico (6-11 PM local): 30-60 seg frente a los 90-180 seg fuera de horas pico. Un emparejamiento más rápido reduce el tiempo de sesión un 15-20%, permitiendo partidas extra.

Ventajas de las horas pico:

  • Emparejamiento de 30-60 seg vs. 90-180 seg.
  • Mayor densidad de jugadores = combate más rápido.
  • Más compañeros de escuadrón disponibles.
  • Bonificaciones de eventos a menudo activas.

Ventajas fuera de horas pico:

  • Menos competencia por suministros aéreos y vehículos.
  • Top 10 más fácil (promedio de habilidad más bajo).
  • Menor lag del servidor.

Sincronización estratégica: Misiones de combate en horas pico (emparejamiento rápido, densidad de encuentros). Misiones de supervivencia/recursos fuera de horas pico (competencia reducida). Aumenta el RP/hora efectivo un 10-15%.

Errores comunes que hacen perder el tiempo

1. Completar misiones de bajo valor primero: Hacer las de 8-10 RP antes que las de 20-25 RP es una pérdida de tiempo. Prioriza el alto valor.

2. Jugar sin conciencia de las misiones: Entrar en partidas sin revisar las misiones activas impide la búsqueda estratégica. Revisa 2-3 objetivos antes de cada sesión.

3. Ignorar la coincidencia: Hacer Jugar 3 partidas e Infligir 800 de daño por separado = 5-6 partidas frente a 3 simultáneas. Identifica siempre las coincidencias.

4. Tarjetas de RP en momentos de baja actividad: Usarlas entre semana (40-80 RP base) desperdicia el 60-70% del valor del multiplicador. Resérvalas para los desafíos de fin de semana (280-350 RP base).

5. Nivel 3 antes que Nivel 1-2: Nivel 3 = 30-45 RP por 60-120 min (0.25-0.75 RP/min). Nivel 1 = 80-100 RP por 60-90 min (0.89-1.67 RP/min). Completa primero lo más eficiente.

6. Romper las rachas de inicio de sesión: Perder un día supone renunciar a bonificaciones de 50-200 RP. Mantén el inicio de sesión diario incluso en días de poca actividad.

Evitar estos seis errores = 20-35% más de RP efectivo sin tiempo extra. Es la diferencia entre llegar al nivel 50 en 35 días o en 25.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Qué materiales se requieren para mejorar completamente la DP-28 en el Royale Pass A17?

Un total de 1.5 materiales: 0.5 para el Nivel 2 y 1.0 para el Nivel 3. Fuentes: Cupones de RP en los niveles 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100; fragmentos de plata (1000 = 0.1 materiales); fichas especiales (racha de 3 semanas = 0.2 materiales). El Pase Élite otorga 2.1 materiales en total = 0.6 de excedente.

¿Cuánto tiempo se tarda en alcanzar el nivel 50 en el Royale Pass A17 de PUBG Mobile?

Élite Plus: 15-20 días a 100-130 RP diarios. Pase Élite: 28-45 días al mismo ritmo. Lo más rápido: 15 días mediante Élite Plus + completado total diario/semanal + uso estratégico de tarjetas de RP.

¿Vale la pena comprar el Élite Plus en la Temporada A17 en comparación con el Pase Élite regular?

El Élite Plus justifica su costo neto de 1200 UC para jugadores con poco tiempo. Ahorra 18-24 días de juego, incluye la skin exclusiva de la MK12 + 4 cupones de caja (valor de 900-1200 UC). Pase Élite = costo neto cero, ideal para disponibilidad diaria de 60-90 min. Élite Plus = nivel 50 un 25-30% más rápido.

¿Cuál es la forma más rápida de ganar puntos de RP en PUBG Mobile 2026?

Prioriza las diarias de alto valor (20 RP Jugar 3 partidas, 15 RP Infligir 800 de daño), termina los semanales de Nivel 1 a mitad de semana (230-265 RP), activa tarjetas de RP durante las sesiones de múltiples desafíos del fin de semana (multiplicadores 1.5-2.34x). La coordinación de escuadrón + optimización de modos (TDM para combate, Clásico para supervivencia) = impulso de eficiencia del 15-25%. Mantén las rachas de inicio de sesión (bonificaciones de 50-200 RP).

¿Cuánto cuesta el Royale Pass A17 Élite y Élite Plus en UC?

Pase Élite: 720 UC con reembolso de 720 UC (neto 0 UC tras el nivel 100). Élite Plus: 1920 UC con reembolso de 720 UC (neto 1200 UC). Tercera opción: 360 UC solo para los niveles 1-50, sin reembolso. Reserva (finaliza el 7 de enero): Skin Primearmor Scorpion, caja clásica, tarjeta de RP. La reserva de Élite Plus añade 2 cajas clásicas + 2 premium.

¿Cuándo termina la temporada del Royale Pass A17 en 2026?

El 10 de marzo de 2026 (60 días desde el lanzamiento el 11 de enero). Las reservas terminan el 7 de enero. Actualización 4.2 de PUBG Mobile: 7 de enero (S4), 14 de enero (S3). Completa el nivel 50 para finales de febrero para tener un margen de tiempo antes del fin de temporada.


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