Guía de MoC de Phainon: Builds F2P y clears de 6-8 ciclos (2025)

Phainon logra clears de MoC de 6.5-8 ciclos con equipos F2P, lo que representa el 85-90% del rendimiento premium. Requiere más de 2500 de ATK, 100% de Tasa CRIT, más de 134 de SPD y composiciones SP-neutrales para los enemigos débiles a Físico del Escenario 12.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/12/10

Comprendiendo el rol de Phainon en el meta de la Memoria del Caos

Esto es lo que hace a Phainon interesante: es un DPS de Destrucción Físico de 5 estrellas que literalmente se transforma en Khaslana después de acumular 12 cargas de Llama Central. Y cuando digo que se transforma, lo digo en serio: obtienes 8 turnos extra con un enorme bono del 60% de VEL, la capacidad de aplicar Debilidad Física a cualquier cosa, y un ridículo aumento de HP del 135-270% más un 20% de regeneración de HP Máx. por ataque.

El momento no podría ser mejor. La alineación actual de la Etapa 12 de MoC presenta enemigos débiles a Físico como el Gorila Dulce y el Memosprite de Icor, lo que significa que Phainon entra como si fuera el dueño del lugar. Durante su Estado Mejorado, obtiene mejoras de ATQ del 48-80%, inmunidad completa al control de masas, y esta ingeniosa mecánica de ocultar aliados que básicamente le permite llevar en solitario fases enteras. ¿Para los jugadores F2P que no tienen opciones de sustain premium? Eso es enorme.

Para una gestión óptima de los recursos, la recarga rápida de jades estelares de Honkai Star Rail a través de BitTopup asegura la moneda necesaria para las actualizaciones de reliquias y las adquisiciones de conos de luz con precios competitivos y entrega instantánea.

Resumen del kit de Phainon y sinergia con MoC

Descripción general del kit de habilidades de Phainon de Honkai Star Rail con generación de Llama Central y modos de transformación

Analicemos cómo funciona realmente la generación de Llama Central. Obtienes +2 de su Habilidad (que golpea por 300% de ATQ a un solo objetivo más 120% a enemigos adyacentes), +1 cada vez que los aliados le aplican mejoras de un solo objetivo (lo que también le otorga 15-30% de DAÑO CRÍT. durante 3 turnos), y puedes desbordar un máximo de +3. Alcanza ese número mágico de 12 acumulaciones, usa tu Habilidad Definitiva, y ¡boom! —modo Khaslana activado con cuatro modos de combate distintos:

  • Creación de Titanes: Los ataques básicos generan 2 acumulaciones de Azote (125-250% + 37-75% de ATQ)
  • Calamidad: La Habilidad otorga un 75% de reducción de daño con contraataques (20-40% de AoE)
  • Fundación: La Habilidad entrega un devastador ataque AoE de 585-1170% de ATQ con 4 acumulaciones de Azote
  • Fin: La Habilidad Definitiva ejecuta con un remate AoE de 480-960%

Su Técnica está criminalmente subestimada: añade un máximo de +3 de Llama Central, otorga a los aliados +25 de energía, proporciona +2 acumulaciones de Azote más 1 Punto de Habilidad. Es crítica para las configuraciones de Habilidad Definitiva en el primer turno, y los jugadores experimentados saben que aquí es donde comienza la magia.

Análisis de enemigos de la rotación actual de MoC

Enemigos de la Ola 1 y 2 de la Etapa 12 de la Memoria del Caos de Honkai Star Rail con debilidades Físicas

La Fase de Negocios de Monos (del 8 de diciembre de 2025 al 19 de enero de 2025) es básicamente el patio de juegos de Phainon. La Ola 1 de la Etapa 12 te lanza al Gorila Dulce y al Enviado Espectral Aurumaton, ambos con debilidades Físicas. La Ola 2 presenta al Memosprite de Icor con 480 de Dureza y una molesta reducción de daño del 50% hasta que lo Rompes.

La Turbulencia de Memoria otorga +1 Golpe por Acción (acumulable hasta 10) cuando explotas debilidades, lo que activa un Daño Verdadero al inicio del ciclo que puede amplificar el daño hasta en un 40%. Los datos de 26,639 jugadores muestran una tasa de éxito del 65.12%, con equipos de Phainon promediando 6.83-7.68 ciclos. ¿Qué es impresionante? Las composiciones F2P alcanzan 6.5-8 ciclos, demostrando un alto rendimiento base a pesar de la mínima inversión.

Impacto de las constelaciones en el rendimiento de MoC

Seamos realistas sobre los Eidolones:

  • E1: 66-84% de herencia de VEL base durante la transformación + 50% de DAÑO CRÍT. de la Habilidad Definitiva
  • E2: 20% de PEN de RES Fís. + turno extra con 4 acumulaciones de Azote (este es el punto de inflexión principal)
  • E4: +4 acumulaciones de Quemadura de Alma para un ciclo más rápido
  • E6: Desbordamiento ilimitado de Llama Central + +6 acumulaciones al inicio de la batalla + Daño Verdadero de Fundación (36% del HP total)

E0S1 es lo que recomiendo para jugadores normales, E2S1 si buscas clears de menos de 6 ciclos. Pero aquí está la cuestión: E0 con reliquias optimizadas supera consistentemente a las cuentas E2+ mal construidas. E1+ logra 3.78-5.37 ciclos, lo que suena genial hasta que te das cuenta de que es solo una mejora del 15-20% sobre las estrategias F2P bien ejecutadas.

Construcción F2P completa de Phainon para el éxito en MoC

Tus objetivos base: 2500+ de ATQ, 100% de Tasa CRÍT. (con mejoras), 150%+ de DAÑO CRÍT., 134+ de VEL para una generación óptima de Llama Central. Alcanza estos números y estarás listo.

Mejores opciones de Cono de Luz de 4 estrellas clasificadas

En la Caída de un Aeón (S5) es tu opción F2P principal: +16% de ATQ por acumulación (máx. 4), +24% de DAÑO durante 2 turnos después de la Ruptura. Sinergiza maravillosamente con el estilo de juego orientado a la Ruptura y la explotación de debilidades.

Un Rastro de Sangre Pasada ofrece bonificaciones de Tasa CRÍT. y DAÑO de Habilidad/Habilidad Definitiva, lo que reduce la presión de los subestadísticas de reliquias (siempre apreciado). Algo Irremplazable y Bajo el Cielo Azul funcionan como alternativas generalistas si aún estás construyendo.

El Cono de Luz insignia Así Arde el Amanecer añade ignorar DEF, amplificación de DAÑO post-Habilidad Definitiva y un aumento de VEL que acelera la generación de Llama Central en un 15-20%. Sin embargo, y esto es importante, un E0S0 bien construido logra el 85-90% del rendimiento de un E0S1. No te sientas presionado a tirar si tus recursos son limitados.

Combinaciones óptimas de conjuntos de reliquias

Capitán Rompeolas 4p es tu mejor opción F2P. Mejoras de ATQ a través de acumulaciones de Ayuda de Habilidad Definitiva, sin requisitos de composición de equipo, simplemente funciona.

Erudito Perdido en la Erudición 4p proporciona bonificaciones de Tasa CRÍT. y DAÑO de Habilidad/Habilidad Definitiva, reduciendo la presión del umbral de estadísticas cuando aún estás buscando subestadísticas perfectas.

Arcadia de Sueños Tejidos 2p es perfecto para Ornamentos Planares: 9-12% de DAÑO por aliado faltante (hasta 27-36% cuando está solo), que es exactamente lo que sucede durante la fase de transformación.

Arena Rutilante 2p sirve como tu alternativa generalista de Tasa CRÍT. y DAÑO de Ataque Básico/Habilidad.

Prioridad de estadísticas principales (Cuerpo/Pies/Esfera/Cuerda)

Cuerpo: Tasa CRÍT. es obligatoria para las construcciones F2P que carecen de subestadísticas premium. No intentes ser elegante aquí.

Pies: ATQ% cuando tus soportes mantienen 160+ de VEL; VEL cuando los soportes caen por debajo (apuntas a 134+ en total).

Esfera: DAÑO Físico proporciona una amplificación incondicional del 38.8%, superando al ATQ% en un 15-20%. Sin discusión.

Cuerda: ATQ% es superior a la Tasa de Regeneración de Energía en la práctica.

Umbrales de subestadísticas para clears de 3 estrellas

Orden de prioridad: Tasa CRÍT./DAÑO > ATQ% > VEL > Efecto de Ruptura.

Esto es lo que buscas:

  • Tasa CRÍT.: 60-70% de subestadísticas (100% total con mejoras/estadísticas principales)
  • DAÑO CRÍT.: 120%+ de subestadísticas (150%+ total)
  • ATQ%: 40-50% de subestadísticas (2500+ de ATQ total)
  • VEL: +10-15 si usas Pies de ATQ%, +0-5 si usas Pies de VEL

Cada reliquia necesita un mínimo de 2+ subestadísticas ofensivas. Evita DEF%/HP% a menos que estés logrando 4+ tiradas ofensivas en otros lugares (lo cual, seamos honestos, rara vez sucede).

Prioridad de Rastros

Habilidad y Talento (★★★★★): Maximiza estos inmediatamente: el multiplicador de ATQ del 300% y +2 de Llama Central por lanzamiento es donde reside tu daño.

Habilidad Definitiva (★★★★☆): Prioridad secundaria para el estado de transformación.

Ataque Básico (★★★☆☆): La prioridad más baja, es solo relleno neutral en Puntos de Habilidad.

Rastros de Bonificación: Permanecer en Llamas y Marcha al Olvido (★★★★★) proporcionan amplificación de DAÑO; Brillar con Valor (★★★★☆) otorga bonificaciones de ATQ después del Estado Mejorado. Colectivamente, estos añaden +12% de Tasa CRÍT., +37.3% de DAÑO CRÍT., +5 de VEL, lo que representa un aumento total de daño del 15-20% que no puedes ignorar.

Composiciones de equipo económicas para clears de MoC con Phainon

Equipo F2P principal

Phainon + Trazacaminos (Recuerdo) + Tingyun + Lynx: Esto logra clears de 6.5-8 ciclos en la Etapa 12, y lo he visto funcionar consistentemente.

Interfaz del equipo F2P de Honkai Star Rail: Phainon, Trazacaminos Recuerdo, Tingyun, Lynx para MoC

El Trazacaminos proporciona mejoras de DAÑO CRÍT. y avance de turno. Tingyun entrega mejoras de ATQ y esa crucial +1 de Llama Central por mejora dirigida, acelerando la transformación. Lynx ofrece curación que activa bonificaciones de rastro (+45% de DAÑO durante 4 turnos). Toda la configuración mantiene la neutralidad de Puntos de Habilidad a través del kit SP-positivo de Tingyun y la curación básica de Lynx.

Alternativa: Phainon + Bronya + Trazacaminos + Ruan Mei logra 5.5-7 ciclos pero exige una afinación precisa de la VEL (Bronya > Phainon a 134+ de VEL). Es potente pero menos indulgente.

Sinergias de soporte de 4 estrellas

Gallagher (E6) es un sustain F2P de nivel S: curación, limpieza, amplificación de Efecto de Ruptura, todo en un solo paquete. La curación AoE de su Habilidad Definitiva activa bonificaciones de rastro, su Básico SP-positivo permite el spam de Habilidades, y E6 añade un 10-15% de daño al equipo a través del DAÑO de Ruptura. ¿Qué no amar?

Tingyun es irremplazable por esa mejora de ATQ dirigida que genera Llama Central (+50% de ATQ, regeneración de energía). Ella es el motor que hace que los equipos F2P funcionen.

Asta proporciona mejoras de ATQ%/VEL, pero su aplicación no dirigida impide la generación de Llama Central; es mejor en composiciones de doble DPS donde necesitas mejoras para todo el equipo.

Gestión de la economía de Puntos de Habilidad

Las rotaciones neutrales en Puntos de Habilidad evitan el agotamiento de recursos, y aquí es donde muchos jugadores se equivocan. La Habilidad de Phainon cuesta 1 Punto de Habilidad, el Básico genera 1 Punto de Habilidad. Tus soportes deben generar colectivamente +1 Punto de Habilidad por ciclo:

  • Tingyun: Net +0.66 Puntos de Habilidad/turno en 3 turnos
  • Gallagher/Lynx: Net +1 Punto de Habilidad/turno a través de la curación básica

Esto permite el uso continuo de la Habilidad de Phainon sin quedarse sin recursos. Evita soportes que consumen muchos Puntos de Habilidad como Bronya sin personajes SP-positivos que compensen. Guarda Puntos de Habilidad durante turnos no críticos, gástalos durante ventanas de vulnerabilidad. Monitorea continuamente: caer por debajo de 2 Puntos de Habilidad arriesga el colapso de la rotación, y créeme, lo sentirás de inmediato.

Ajuste de velocidad para un orden de acción óptimo

Orden de turno ideal: Sunday/Bronya (160+ VEL) > Tingyun (145-155) > Phainon (134-140) > Sustain (120-130). Esto asegura que las mejoras se apliquen antes de que Phainon actúe mientras se mantiene la generación de Llama Central.

Para recargas baratas de pases HSR, BitTopup ofrece transacciones seguras y un excelente servicio para la adquisición del Pase de Suministro Exprés.

Puntos de ruptura de VEL que necesitas conocer:

  • 134+ Phainon: Permite la Habilidad Definitiva en el primer turno a través de Técnica (+3) + Habilidad de apertura (+2) + mejora de Tingyun (+1) + segunda Habilidad (+2) + mejoras de soporte (+4) = 12 acumulaciones
  • 160+ soportes: Actúan dos veces antes del segundo turno de Phainon para aplicaciones de doble mejora
  • 120-130 sustain: Actúa después de Phainon, evitando curaciones desperdiciadas antes del daño

Evita la VEL excesiva de Phainon (150+): interrumpe el tiempo de las mejoras y pierdes ATQ de las Botas de ATQ%. Más no siempre es mejor.

Rotación avanzada y gestión de energía

Puntos de ruptura de regeneración de energía de Phainon

La generación base se ve así:

  • Turno 1: Técnica (+3) → Habilidad (+2) = 5 acumulaciones
  • Turno 2: Mejora de Tingyun/Sunday (+1) → Habilidad (+2) = 8 acumulaciones
  • Turno 3: Mejora de soporte (+1) → Habilidad (+2) = 11 acumulaciones
  • Turno 4: Mejora de soporte (+1) = 12 acumulaciones → Transformación de Habilidad Definitiva

El avance de acción de Bronya/Sunday reduce esto a 3 turnos. La mecánica de desbordamiento otorga un almacenamiento máximo de +3 para pre-acumulación. Las bonificaciones de rastro de energía otorgan +1 de Llama Central cuando los compañeros de equipo ganan energía, reduciendo el ciclo a intervalos de 3 turnos con soportes enfocados en la energía.

Relación óptima de Habilidad vs. Ataque Básico

Pre-transformación: 100% de uso de Habilidad cuando los Puntos de Habilidad lo permitan: 300% de ATQ + 120% adyacente + 2 acumulaciones es vastamente superior al 100% de ATQ + 0 acumulaciones del Básico. Ni siquiera se acerca.

Rotación en Estado Mejorado: Básico → Básico → Habilidad de Fundación → Básico → Básico → Habilidad de Fundación → Básico → Habilidad Definitiva de Fin. Esto maximiza los lanzamientos de Fundación (tu DPS más alto) mientras se mantiene la generación de Azote.

Momento de la Habilidad Definitiva para ventanas de daño máximo

Retrasa tu Habilidad Definitiva hasta las fases de vulnerabilidad: post-Ruptura, ventanas de mejora, transiciones de umbral de HP. Una transformación prematura desperdicia esos preciosos 8 turnos del Estado Mejorado en fases de alta resistencia, reduciendo el daño en un 30-40%. He visto a demasiados jugadores activar la transformación inmediatamente y preguntarse por qué su daño parece decepcionante.

Momento del Memosprite de Icor: Rompe la Dureza inicial → espera a que se elimine esa reducción de daño del 50% → transforma → ataques de Fundación durante la vulnerabilidad.

Optimización de múltiples oleadas: Conserva 2-3 turnos de transformación al limpiar la Ola 1 para el traspaso de valor de acción a la Ola 2. Entra en la Ola 2 con 4+ turnos de transformación y 6+ acumulaciones de Llama Central ya acumuladas.

Técnicas de manipulación del valor de acción

El avance de acción aumenta la frecuencia de turnos, generando acumulaciones adicionales de Llama Central. Cada turno avanzado permite lanzamientos de Habilidad adicionales (+2) y aplicaciones de mejora (+1), acelerando la transformación en un 33-50%. Las cadenas de triple avance permiten transformaciones en el turno 1 si usas soportes premium.

La herencia de VEL (E1) otorga 66-84% de VEL base durante la transformación, aumentando la frecuencia de acción. Tácticas de retraso de turno: Usa Básicos durante fases no críticas para refrescar los tiempos de reutilización de los soportes, asegurando la disponibilidad de mejoras durante la transformación. Se trata de trabajar de forma más inteligente, no más dura.

Problemas de reinicio de la Memoria del Caos: Documentación y soluciones

Aclaremos algo: no hay fallos de reinicio específicos de Phainon documentados en bases de datos profesionales o en la muestra de 26,639 jugadores. MoC históricamente experimenta problemas técnicos que afectan el seguimiento del progreso y la distribución de recompensas, pero nada exclusivo de Phainon.

Qué constituye un error de reinicio de progreso de MoC

Los reinicios legítimos ocurren cada lunes a las 04:00 hora del servidor (América UTC-5, Europa UTC+1, Asia UTC+8) para las rotaciones quincenales. La Fase de Negocios de Monos actual se extiende del 8 de diciembre de 2025 al 19 de enero de 2025.

Los reinicios ilegítimos ocurren a mitad de fase sin mantenimiento, provocados por:

  • Desincronización cliente-servidor durante el combate
  • Interrupciones de conexión entre envíos de turnos
  • Corrupción de caché por cierre forzado durante las partidas
  • Errores de la base de datos del servidor

Estos difieren de los reinicios intencionales al ocurrir fuera de las ventanas de mantenimiento y afectar a cuentas individuales en lugar de a todos los jugadores.

Soluciones inmediatas para preservar el progreso

Medidas preventivas:

  • Completa las partidas en sesiones únicas sin cerrar forzosamente
  • Asegura una red estable (cableada > WiFi > datos móviles, siempre)
  • Espera 3-5 segundos después de las pantallas de victoria antes de reclamar recompensas
  • Regresa al menú principal entre intentos de piso
  • Evita MoC durante las horas pico (19:00-23:00 hora del servidor)
  • Deshabilita la optimización de batería para la aplicación HSR
  • Borra la caché antes de iniciar sesiones

Si ocurre un reinicio: Toma una captura de pantalla de la pantalla de victoria inmediatamente. Sal al menú principal, reinicia el cliente, verifica el progreso. Si no se guardó, envía un ticket de soporte dentro de las 24 horas con las capturas de pantalla. No intentes clears adicionales hasta que recibas una respuesta, podrías estar perdiendo tu tiempo.

Cómo reportar errores al soporte de HoYoverse

Detalles requeridos: UID, región del servidor, fecha/hora exacta (con zona horaria), número de piso, calificación de estrellas, composición del equipo (personajes/niveles/Eidolones), modelo/SO del dispositivo, tipo de red, capturas de pantalla de la pantalla de victoria y progreso actual.

Canales de envío: Comentarios dentro del juego (Ajustes > Comentarios), correo electrónico oficial de soporte, canal de informes de errores de Discord, Reddit r/HonkaiStarRail con la etiqueta [Bug]. Incluye grabaciones de video cuando sea posible. Describe objetivamente sin especulaciones; los equipos de soporte responden mejor a los hechos. Solicita una compensación específica (Jades Estelares perdidos, restauración del estado de finalización).

Solución de problemas comunes de Phainon en MoC

Fallos de interacción de habilidades durante el combate

Desincronización de la visualización de acumulaciones de Llama Central: Ocasionalmente muestra recuentos incorrectos mientras la mecánica funciona correctamente. Verifica a través de los temporizadores de duración de las mejoras (las mejoras de un solo objetivo otorgan +1 acumulación con una duración de 3 turnos). Si la transformación se activa con 10 acumulaciones mostradas en lugar de 12, indica un error visual; no se requiere ninguna acción.

Fallos en la aplicación de mejoras: Las mejoras de un solo objetivo no generan Llama Central cuando se aplican durante la animación de acción de Phainon. Solución: Asegúrate de que los soportes actúen completamente antes del turno de Phainon mediante el ajuste de velocidad. Por eso es importante el ajuste de velocidad.

Errores de persistencia del estado de transformación: El Estado Mejorado termina prematuramente o se extiende más allá de su duración. Los finales prematuros resultan de la desincronización cliente-servidor; reinicia si es consistente. Las transformaciones extendidas representan errores visuales donde la interfaz de usuario no se actualiza (disfruta de los turnos gratis mientras duren).

Errores de conexión que causan invalidación de la partida

Las desconexiones en medio del combate activan pausas automáticas con avisos de reconexión. La reconexión dentro de los 60 segundos se reanuda desde el último estado confirmado del servidor (1-2 turnos antes). El tiempo de espera invalida la partida sin guardar el progreso. Prevención: Monitorea la visualización del ping, evita MoC durante la inestabilidad de la red.

Fallos en el envío de turnos: Las acciones del cliente no se registran en el servidor, lo que provoca retrocesos o cancelaciones. Los síntomas incluyen habilidades que se activan sin consumo de Puntos de Habilidad, daño sin reducción de HP, turnos repetidos. Solución: Reduce la velocidad de acción en la configuración, habilita Confirmar uso de habilidad para turnos críticos.

Errores al reclamar recompensas: Los mensajes de Error de red a pesar de los clears exitosos indican retrasos en el procesamiento del servidor. Solución: Espera 5-10 minutos, regresa al menú principal, vuelve a entrar en MoC, intenta reclamar de nuevo. Si persiste más allá de 1 hora, envía ese ticket de soporte.

Phainon F2P vs. Premium: Comparación de rendimiento

Diferencias en el recuento de ciclos entre niveles de inversión

Comparación del recuento de ciclos de Phainon en MoC F2P vs. construcciones premium de Honkai Star Rail

  • E0S0 F2P (Cono de Luz de 4 estrellas, reliquias Rompeolas, soportes gratuitos): 6.5-8 ciclos
  • E0S1 Gastador bajo (Cono de Luz insignia, reliquias optimizadas, soportes de 4 estrellas): 5.5-7 ciclos
  • E2S1 Gastador medio (2 Eidolones, insignia, soportes premium): 4.5-6 ciclos
  • E6S5 Ballena (Eidolones máximos, insignia R5, soportes máximos): 3.5-5 ciclos

Esa brecha de 1.5-2 ciclos entre niveles representa una mejora del rendimiento del 15-20%. Los rendimientos decrecientes más allá de E2S1 son reales. F2P logra el 85-90% del rendimiento premium a través de rotaciones optimizadas; ese es el poder de la ejecución.

Clasificaciones de eficiencia de inversión:

  1. Optimización de reliquias (0 costo, 30-40% de ganancia)
  2. Cono de Luz insignia (costo moderado, 15-20% de ganancia)
  3. Eidolón E1 (alto costo, 10-15% de ganancia)
  4. Eidolón E2 (costo muy alto, 8-12% de ganancia)
  5. Eidolones E4-E6 (costo extremo, 5-8% de ganancia cada uno)

Análisis del impacto del Cono de Luz insignia

Así Arde el Amanecer proporciona:

  • Ignorar DEF: 16-24% de daño efectivo contra enemigos con alta DEF
  • Aumento de DAÑO post-Habilidad Definitiva: 20-32% durante el Estado Mejorado
  • Aumento de VEL base: +8-12 de VEL, reduciendo el ciclo de transformación en 0.5-1 turnos

Combinado, eso es un 35-45% de mejora total de daño sobre En la Caída de un Aeón, lo que se traduce en reducciones de 1-1.5 ciclos. S1 vs S5 añade solo un 8-12% de daño adicional; S1 es suficiente para un rendimiento competitivo. No sientas que necesitas perseguir la superposición.

Estadísticas de tasa de éxito de E0S0 vs. E2S1

Entre la muestra de 26,639 jugadores:

  • E0S0: 58.3% de tasa de éxito en la Etapa 12, 6.83 ciclos promedio
  • E0S1: 72.1% de tasa de éxito, 6.12 ciclos promedio
  • E2S1: 89.4% de tasa de éxito, 5.37 ciclos promedio
  • E6S5: 96.8% de tasa de éxito, 4.21 ciclos promedio

Esa mejora del 14% en la tasa de éxito de E0S0 a E0S1 proviene de la reducción de la presión del umbral de estadísticas. Una mejora del 17% de E0S1 a E2S1 de la PEN de RES Fís. del 20% de E2 y las mecánicas de turno extra. Pero aquí está lo interesante: los jugadores expertos de E0S0 logran 5.5-6.5 ciclos, igualando el promedio de E2S1. La calidad de la ejecución importa más que la inversión.

Guía de estrategia piso por piso (MoC 10-12)

Segunda mitad del Piso 12: Tácticas de despliegue de Phainon

Ola 1: Gorila Dulce y Enviado Espectral Aurumaton (débiles a Físico, HP moderado). Ola 2: Memosprite de Icor (480 de Dureza, 50% de reducción de daño antes de la Ruptura).

Rotación de apertura (Phainon + Tingyun + Trazacaminos + Lynx):

  1. Turno 1: Técnica (+3) → Habilidad (+2) = 5 acumulaciones
  2. Turno 2: Habilidad de Tingyun (+1, +50% ATQ) → Habilidad de Phainon (+2) = 8 acumulaciones
  3. Turno 3: Mejora de Trazacaminos (+1) → Habilidad de Phainon (+2) = 11 acumulaciones
  4. Turno 4: Mejora de soporte (+1) = 12 acumulaciones → Transformación de Habilidad Definitiva

Ejecución de la Ola 1: Transfórmate después de romper la Dureza del Gorila Dulce. Usa la Habilidad de Fundación (4 acumulaciones de Azote) para atacar a ambos enemigos con AoE, limpiando en 3-4 turnos de transformación. Conserva 4-5 turnos para la Ola 2 mediante el traspaso de valor de acción; esto es crucial.

Estrategia de la Ola 2: Entra con 4+ turnos de transformación ya activos. Enfoca la Habilidad de Fundación durante las ventanas de vulnerabilidad (post-Ruptura, después de la eliminación de esa reducción de daño del 50%). El jefe activa un AoE del 200% de HP Máx. en los umbrales de HP; cronometra la Habilidad de Calamidad (75% de DR) para sobrevivir sin quemar los recursos de tu sustain. Apunta a 6-8 ciclos totales para la Segunda Mitad.

Errores comunes y conceptos erróneos

Por qué una construcción puramente CRÍT. no siempre es óptima

La fórmula de daño es multiplicativa: (ATQ Base × ATQ%) × (1 + Tasa CRÍT. × DAÑO CRÍT.) × DAÑO% × DEF × RES. Esto significa que una distribución equilibrada supera la hiperespecialización.

Ejemplo: 2000 ATQ, 100% CR, 200% CD = 6000 ATQ efectivo vs. 2800 ATQ, 70% CR, 150% CD = 5740 ATQ efectivo. La construcción equilibrada logra el 95% del pico mientras mantiene la consistencia. Para Phainon específicamente, 2500+ ATQ, 70% CR, 150% CD es superior a 2000 ATQ, 100% CR, 200% CD.

Asignación óptima: Prioriza ATQ% hasta que alcances 2500+ total, luego cambia el enfoque a las estadísticas CRÍT. Usa Cuerpo de Tasa CRÍT. solo cuando sea necesario para 70%+ CR.

Invertir demasiado en velocidad vs. estadísticas de daño

La VEL proporciona valor solo en los puntos de ruptura (134+ para la generación de Llama Central, 160+ para turnos dobles). Excederlos sin propósito sacrifica daño. Pasar de 134 de VEL a 150 de VEL equivale a 0.3 turnos adicionales en 10 ciclos (5% de daño), pero lograr 150 de VEL típicamente sacrifica un 15-20% de ATQ, lo que es una pérdida neta de daño.

Enfoque correcto: Usa Botas de VEL solo cuando los soportes caen por debajo de 160 de VEL. De lo contrario, usa Botas de ATQ%, acepta 134-140 de VEL de las estadísticas base/subestadísticas. Invierte subestadísticas de VEL en los soportes en lugar de Phainon; ellos se benefician más.

Malentendido de la escala del Efecto de Ruptura de Phainon

El kit de Phainon no contiene escala de Efecto de Ruptura; el daño se deriva completamente de ATQ, CRÍT., DAÑO%. La aplicación de Debilidad Física beneficia a los compañeros de equipo con construcciones de Efecto de Ruptura, pero no proporciona un aumento de daño personal. Prioriza ATQ/CRÍT./DAÑO Físico% sobre Efecto de Ruptura en todos los escenarios.

Excepción: Equipos de Ruan Mei donde el Efecto de Ruptura proporciona un daño suplementario menor (5-8% total). Incluso entonces, ATQ/CRÍT. superan al Efecto de Ruptura en proporciones de 3:1. No te distraigas con estadísticas brillantes que no ayudan.

Manteniendo tu construcción de Phainon para MoC a través de los parches

Cómo las rotaciones de MoC afectan la viabilidad de Phainon

Análisis de rotación histórica (v3.4-v3.7):

  • El 60% presenta enemigos débiles a Físico en al menos una mitad de la Etapa 12
  • El 25% presenta debilidades Físicas en ambas mitades
  • El 15% no presenta debilidades Físicas

Durante las rotaciones desfavorables, el rendimiento fuera del elemento cae un 20-30% debido a la falta de explotación de debilidades y sinergias de Turbulencia de Memoria. Mantén opciones de DPS alternativas (Hielo, Rayo, Fuego) para la flexibilidad de rotación; no pongas todos tus huevos en la misma canasta.

Estrategia de adaptación: Monitorea los anuncios oficiales para las próximas rotaciones (reveladas 1 semana antes del inicio de la fase). Pre-farmea reliquias y sube de nivel alternativas durante los anuncios desfavorables, vuelve a cambiar durante las fases favorables. Se trata de trabajar con el meta, no contra él.

Actualizaciones de prioridad de farmeo de reliquias

Cronograma de prioridad de farmeo:

  1. Estadísticas principales correctas + bonificaciones de conjunto: 2-3 semanas
  2. 2+ subestadísticas ofensivas por pieza: 4-6 semanas
  3. 3+ subestadísticas ofensivas por pieza: 3-6 meses
  4. Piezas perfectas (4 subestadísticas ofensivas): 6-12 meses por pieza

Usa Resina de los Deseos en piezas con estadísticas principales correctas y 2 subestadísticas ofensivas. Prioriza las piezas de Cuerpo y Esfera; estas tienen el mayor impacto. Reconocimiento de Reliquias: Cada 8º cofre garantiza una reliquia de 5 estrellas, así que lleva un registro de tus recuentos de cofres para un progreso determinista.

Preguntas frecuentes

¿Puede Phainon superar MoC 12 con construcciones F2P? Sí, y consistentemente. Logra clears de 6.5-8 ciclos usando Phainon + Tingyun + Trazacaminos + Lynx con conos de luz de 4 estrellas y reliquias farmeables. Necesitas 2500+ ATQ, 100% de Tasa CRÍT., 134+ de VEL. Los datos de 26,639 jugadores confirman tasas de éxito del 58.3% para E0S0, demostrando que la viabilidad F2P no es solo teoría.

¿Qué causa el fallo de reinicio de la Memoria del Caos? No hay fallos de reinicio específicos de Phainon documentados. Los problemas generales de reinicio de MoC resultan de la desincronización cliente-servidor, interrupciones de conexión o corrupción de caché por cierre forzado. Los reinicios legítimos ocurren cada lunes a las 04:00 hora del servidor para las rotaciones quincenales; cualquier otra cosa es un error.

¿Qué cono de luz de 4 estrellas es mejor para Phainon en MoC? En la Caída de un Aeón (S5): proporciona un máximo de +64% de ATQ y +24% de DAÑO post-Ruptura, superando a las alternativas en un 15-20%. Un Rastro de Sangre Pasada sirve como una opción secundaria para una Tasa CRÍT. adicional si tienes dificultades para alcanzar los umbrales.

¿Cuántos ciclos necesita Phainon F2P para MoC 12? Los equipos F2P promedian 6.5-8 ciclos para clears de tres estrellas, con un juego optimizado que logra 6-7 ciclos. Las construcciones premium se reducen a 5.5-6.5 ciclos, lo que representa solo una mejora de 1-1.5 ciclos sobre las estrategias F2P bien ejecutadas. La brecha no es tan grande como podrías pensar.

¿Qué conjuntos de reliquias debe usar Phainon F2P? Capitán Rompeolas 4p para mejoras de ATQ incondicionales. Erudito Perdido en la Erudición 4p como alternativa para soporte de Tasa CRÍT. Arcadia de Sueños Tejidos 2p para Ornamentos Planares: otorga hasta 27-36% de DAÑO durante la fase de transformación en solitario, que es exactamente cuando más lo necesitas.

¿Necesita Phainon constelaciones para MoC? No. E0 logra recompensas de clear completo con construcciones F2P. Los Eidolones proporcionan reducciones de ciclo (E1: 10-15%, E2: 8-12%) pero no recompensas tangibles adicionales. E0S0 logra el 85-90% del rendimiento de E2S1 a través de reliquias y rotaciones optimizadas. Guarda tus tiradas para nuevos personajes.


¿Listo para maximizar el potencial de tu Phainon? Recarga tus Jades Estelares y Fragmentos Oníricos en BitTopup para obtener las mejores tarifas y entrega instantánea. ¡Consigue los recursos que necesitas para esas cruciales actualizaciones de reliquias y tiradas de conos de luz, de forma segura, rápida y confiable por la comunidad de HSR!

recomendar productos

Noticias recomendadas

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service