Guía del banner de ZZZ 2.6: Probabilidades de Sunna, Pity y Garantizado

El banner de la Fase 1 de ZZZ 2.6 se lanza el 6 de febrero de 2026 a las 11:00 AM UTC+8, con Sunna, la Auxiliar Física de Rango S de Angels of Delusion. Estará disponible durante 21 días, hasta el 27 de febrero. Mecánicas estándar: 0,6% de probabilidad base de Rango S, soft pity en el tiro 75, hard pity en el 90 y un 50/50 de probabilidad para el personaje promocional. Cuesta 160 Películas por tirada; garantizar el personaje promocional requiere hasta 28.800 Películas (180 tiradas).

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/02/06

Resumen del Banner

Sunna es la única Agente de Grado S de Apoyo Físico destacada. El banner estará disponible del 6 al 27 de febrero de 2026 (21 días, tres ciclos semanales). Incluye su Motor W distintivo, "Ritmo del Pensamiento", y al Bangboo "Fan Número Uno" con probabilidades aumentadas.

El contador de obtención (pity) se transfiere entre todos los banners de Canal Exclusivo. ¿Necesitas Policromos listos? La recarga de policromos de Zenless Zone Zero a través de BitTopup ofrece entrega instantánea y precios competitivos.

La Fase 2 comienza el 27 de febrero con Aria (Anomalía de Éter de Grado S). No habrá interrupción entre fases.

Kit de Sunna

Arte del personaje Sunna, Apoyo Físico de Grado S en Zenless Zone Zero

Estadísticas base: 5095 PV, 7896 ATQ, 666 DEF, 110 Impacto, 50% Prob. CRIT, 100% Daño CRIT, 110 Maestría de Anomalía.

Mecánica principal: El estado "Hipnotizado" inflige entre un 210-500% del ATQ como Daño Físico (CRIT garantizado) y otorga a todos los aliados +100% de Daño CRIT durante 12 segundos. Es una pieza clave muy poderosa para personajes de Daño Físico centrados en críticos.

Motor W Ritmo del Pensamiento: +60% de Recuperación de Energía; acelera la rotación de la definitiva para mantener los beneficios activos por más tiempo.

Motor W Ritmo del Pensamiento, arma distintiva de Sunna en Zenless Zone Zero

Bangboo Fan Número Uno: Comparte las estadísticas base de Sunna (5095 PV, 7896 ATQ, 666 DEF).

Canal Exclusivo vs. Canal Estándar

Canal Exclusivo:

  • Personajes limitados con un 50/50 en el primer Grado S.
  • Personaje destacado garantizado en el segundo Grado S si el primero fue de otro banner.
  • El contador (pity) se mantiene entre todos los banners limitados.

Canal Estándar:

  • Reserva permanente, sin probabilidades aumentadas ni garantías.
  • Contador independiente (no se transfiere).

Usa las Cintas Maestras Cifradas (compradas con Policromos) exclusivamente en el Canal Exclusivo para obtener personajes limitados.

Desglose de Probabilidades de Obtención

Probabilidad Base: 0.6%

Cada tirada tiene un 0.6% de probabilidad de obtener un Grado S (aproximadamente 1 de cada 167). Esto se aplica uniformemente desde la tirada 1 a la 74. No hay un aumento acumulativo hasta llegar al "soft pity".

Cuando aparece un Grado S: hay un 50% de probabilidad de que sea Sunna y un 50% de que sea otro personaje. Perder el 50/50 garantiza que el próximo Grado S sea el personaje destacado.

Soft Pity: Tirada 75

La probabilidad salta del 0.6% al 6% en la tirada 75 (un aumento de 10 veces). Continúa escalando hasta la tirada 89.

Expectativa realista: La mayoría de los Grado S aparecen entre las tiradas 75 y 80 (~60% de probabilidad antes del hard pity). Planifica tu presupuesto para este rango, no para el máximo de 90 tiradas.

Tener el soft pity activo junto con el estado garantizado es la mejor posición posible.

Hard Pity: Tirada 90

La tirada 90 garantiza al 100% un Grado S. En el peor de los casos, el coste es de 14,400 Policromos (90 × 160).

El contador se reinicia inmediatamente al obtener cualquier Grado S. El sistema 50/50 funciona de forma independiente: alcanzar el hard pity no garantiza al personaje destacado si no se ha perdido un 50/50 previamente.

Peor escenario absoluto: 180 tiradas (28,800 Policromos) para el personaje destacado garantizado: 90 para el primer Grado S perdiendo el 50/50, y luego otras 90.

Transferencia del Contador (Pity)

El contador persiste en todos los banners del Canal Exclusivo. Las tiradas de versiones anteriores cuentan para Sunna. Tanto el número de tiradas como el estado del 50/50 se transfieren.

NO se transfiere entre tipos de banners. Los banners Exclusivo, Estándar, de Motores W y de Bangboo tienen contadores separados.

Rastrea tu Contador

Sintonización → Canal Exclusivo → Detalles → Historial. Cuenta las tiradas desde el último Grado S. El juego no muestra el número total, por lo que se requiere un seguimiento manual.

Captura de pantalla de los detalles del contador en el Canal Exclusivo de Zenless Zone Zero

Costes en Policromos

Por Tirada: 160 Policromos

Una Cinta Maestra Cifrada cuesta 160 Policromos. No hay descuentos por compras por lote.

Cálculo rápido: Total de Policromos ÷ 160 = número de tiradas.

Costes de Garantía

Peor caso (180 tiradas): 28,800 Policromos
Realista (soft pity dos veces en ~75): 24,000 Policromos (150 tiradas)
Con estado garantizado: 14,400 máximo, ~12,000 realista

¿Estás en la tirada 60 con garantizado? Solo faltan 30 tiradas para el soft pity = 4,800 Policromos.

Ingresos F2P (21 Días)

  • Encargos Diarios: 60/día × 21 = 1,260
  • Cavidad Cero: 4,640/semana × 3 = 13,920 (la fuente principal)
  • Defensa Shiyu: 1,008/ciclo
  • Evento Sorpresa Dorada (14-20 feb): 600-1,200

Total F2P: ~16,000-17,000 Policromos (100-106 tiradas). Cubre un Grado S, pero no garantiza al personaje destacado sin reservas previas.

Opciones de Recarga

Suscripción Mensual de Inter-Knot: 3,000 Policromos; es la mejor relación valor-precio.

Recargas por lote: Ofertas de recarga de Zenless Zone Zero a través de BitTopup: entrega instantánea, pagos seguros y soporte 24/7. Calcula tu déficit exacto y compra la cantidad necesaria.

Evaluación de Valor de Sunna

Rol y Equipos

Apoyo Físico que amplifica el Daño CRIT del equipo. Requiere un tiempo mínimo en pista: activa el estado Hipnotizado, aplica el beneficio de +100% Daño CRIT y cambia al DPS.

Ideal para: Equipos de Daño Físico que carecen de Daño CRIT. Los personajes con alta Prob. CRIT pero bajo Daño CRIT son los que más se benefician.

Limitaciones: Equipos que no sean físicos. Es un apoyo específico de elemento; no aporta valor sin una inversión en un DPS Físico.

Posición en el Meta

+100% de Daño CRIT equivale a un aumento del 50% de daño para personajes con un 200% de Daño CRIT base. Es significativo para los desafíos contrarreloj de la Defensa Shiyu.

Tira por ella si: Tienes un DPS Físico bien desarrollado que necesita apoyo crítico.
Pasa de ella si: No usas DPS Físicos o si tus apoyos actuales ya cubren este rol.

La duración del beneficio de 12 segundos permite rotaciones bastante flexibles.

Inversión en Cine de Mente

C0 = Funcionalidad completa. El estado Hipnotizado y el beneficio de equipo funcionan sin duplicados.

Los niveles de Cine de Mente superiores optimizan al personaje, pero no desbloquean funciones esenciales. Cada copia puede costar hasta 28,800 Policromos; llegar a C6 puede superar los 150,000.

Prioridad F2P: Variedad de personajes sobre profundidad. Es mejor tener varios Grado S en C0 que uno solo en C6.

Estrategia de Tiradas

Tirada Individual vs. Tirada de 10

Mecánicamente, las probabilidades son idénticas. La tirada de 10 es solo por conveniencia.

Estrategia: Usa tiradas de 10 entre la 0 y la 70, y cambia a individuales a partir de la 71 para un control preciso del contador. Esto evita desperdiciar tiradas si el Grado S aparece en la 89 durante una tirada de 10 (aunque el exceso se transfiere).

Enfoque F2P

Conservador: Ahorra 28,800 antes de tirar; esto garantiza la obtención sin importar la suerte. Requiere paciencia a lo largo de varias versiones.

Agresivo: Tira con los recursos disponibles; esto arriesga la fragmentación de recursos sin llegar a completar ningún personaje.

Recomendado: Ahorra para garantizar solo personajes de alta prioridad. Salta los banners de baja prioridad por completo. Sunna es prioridad solo si necesitas apoyo Físico.

Estrategia para Compradores

Primero la suscripción mensual (mejor ratio). Más allá de eso, establece un presupuesto por personaje y tira hasta alcanzar el límite o la obtención.

Perder un 50/50 en un banner prescindible te deja en estado garantizado para el próximo personaje deseado. Convierte la mala suerte en una ventaja estratégica.

Búsqueda de Cine de Mente: Calcula el coste total antes de comprometerte. El C6 puede superar los 150,000 Policromos.

¿Tirar o Pasar?

Tira si:

  • Tienes un DPS Físico desarrollado sin apoyo de crítico.
  • Tienes el estado garantizado tras perder un 50/50 previo.
  • Tienes recursos suficientes (28,800 o contador actual + reservas).
  • Aria (Fase 2) no encaja en tu equipo.

Pasa si:

  • No tienes sinergia con Daño Físico.
  • Estás en el 50/50 y no tienes recursos suficientes.
  • Aria cubre mejor tus carencias (Anomalía de Éter).
  • Hay prioridades más altas en versiones futuras.

Si tienes dudas, espera a las pruebas de la comunidad durante la primera semana. 21 días es tiempo suficiente para investigar.

Mitos y Realidades

Mito: Las tiradas de 10 tienen mejores probabilidades
Falso. Cada tirada tiene un 0.6% idéntico, independientemente del método. No hay bonificación por tirar en lote.

Mito: El horario de las tiradas afecta a la suerte
Falso. El generador de números aleatorios (RNG) del servidor es inmune al tiempo. No hay ventaja en horas o días específicos.

Realidad: Independencia de probabilidades
Cada tirada es un evento independiente. Los resultados anteriores no influyen en los futuros (excepto por el contador/pity). Las rachas malas no garantizan resultados inmediatos por "derecho".

Verifica las probabilidades: Sintonización → Detalles → Pestaña de Probabilidades. Los requisitos regulatorios exigen una divulgación precisa.

Expectativas realistas: ~40% de los jugadores alcanzan el soft pity (75) sin obtener un Grado S con la tasa base. Planifica para 75-80 tiradas y considera los aciertos tempranos como un extra.

Maximización de Recursos

Ingresos Diarios/Semanales

  • Encargos Diarios: 60/día (10-15 min) = 1,260 en 21 días.
  • Cavidad Cero: 4,640/semana = 13,920 total (equivalente a 87 tiradas).
  • Defensa Shiyu: 1,008/ciclo; difícil pero de gran valor.

Fuentes de una sola vez: Simulaciones de combate, exploración, historias de personajes. Los jugadores nuevos tienen extensas reservas sin explotar.

Eventos

Sorpresa Dorada (14-20 feb): 600-1,200 Policromos, con requisitos accesibles.

Celebraciones de versión: Bonos de inicio de sesión, recompensas por correo, misiones especiales. Atento a los anuncios.

Eventos web: Participación en redes sociales para obtener Policromos extra.

Planificación a Largo Plazo

Clasifica los personajes deseados de futuras versiones. Asigna recursos a las prioridades máximas y sáltate las secundarias.

Rastrea tu estado del contador en los distintos tipos de banner. Conoce tu número en el Canal Exclusivo, tu estado del 50/50 y tus reservas de Policromos para un pronóstico preciso.

Variedad de personajes > Profundidad. Tener múltiples Grado S en C0 permite crear equipos diversos y responder con flexibilidad a los distintos contenidos.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuáles son las probabilidades exactas de Grado S?
0.6% base, 6% en la tirada 75 (soft pity), 100% en la tirada 90 (hard pity). Hay un 50/50 entre el personaje destacado y otros, a menos que tengas el garantizado por una pérdida previa.

¿Se transfiere el contador (pity)?
Sí, entre todos los banners del Canal Exclusivo. No se transfiere entre diferentes tipos de banners (Exclusivo, Estándar, Motor W y Bangboo son independientes).

¿Cuántos Policromos se necesitan para un Grado S garantizado?
28,800 en el peor de los casos (180 tiradas), ~24,000 de forma realista (soft pity). 14,400 máximo si ya tienes el estado garantizado.

¿Cuánto dura la Fase 1?
21 días: del 6 al 27 de febrero de 2026 (11:00 AM UTC+8). Tres ciclos semanales.

¿Tirada individual o de 10?
Probabilidades idénticas. Usa tiradas de 10 entre la 0 y la 70, e individuales a partir de la 71 para mayor control.

¿Tirar en la Fase 1 o esperar a la Fase 2?
Tira si necesitas apoyo de crítico Físico y tienes recursos. Pasa si no has invertido en personajes Físicos o si Aria (Anomalía de Éter) encaja mejor en tu cuenta. Si no estás seguro, espera a las pruebas de la primera semana.

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