Guía de la Fase 1 de ZZZ 2.6: Detalles de la Actualización Crítica
La Fase 1 se llevará a cabo del 6 al 27 de febrero (21 días) con Sunna y Aria como protagonistas. La Fase 2 se extenderá del 27 de febrero al 20 de marzo con Nangong Yu. Mecánicas del banner: probabilidad base de Rango S del 0,6%, "soft pity" en la tirada 75 (+6% de probabilidad) y "hard pity" garantizado a las 90. Para asegurar el personaje de Rango S promocional se necesitan 180 tiradas = 28.800 Películas. BitTopup ofrece paquetes de Películas competitivos con entrega rápida para inversiones en múltiples banners.
Requisitos de los Nuevos Personajes
Sunna (Apoyo de Hielo):
- Sellos: 4 Básicos, 32 Avanzados, 30 de Soberano
- Chips: 25 Básicos de Físico, 75 Avanzados de Físico, 250 Especializados de Físico
- Jefe: 9 Sustancias Cristalinas Nubladas, 5 Motores de Jaula de Hámster
- Total: 2.905.000 Deniques
Aria (DPS de Anomalía de Éter):
- Sellos: 4 Básicos, 32 Avanzados, 30 de Soberano
- Chips: 25 Básicos de Éter, 75 Avanzados de Éter, 250 Especializados de Éter
- Jefe: 9 Sustancias Cristalinas Nubladas, 60 Datos de Dimensión Superior, 5 Motores de Jaula de Hámster
- Total: 2.905.000 Deniques
Nangong Yu (Aturdidor Físico):
- Sellos: 4 Básicos, 32 Avanzados, 30 de Soberano
- Chips: 25 Básicos de Físico, 75 Avanzados de Físico, 250 Especializados de Físico
- Jefe: 9 Exuvias de Refinamiento, 60 Élitros Miásmicos, 5 Motores de Jaula de Hámster
- Total: 2.905.000 Deniques
Cambios en el Meta
Aria combina perfectamente con el conjunto de 4 piezas de Jazz Caótico (+30 de Maestría de Anomalía). Sunna utiliza el conjunto de 4 piezas de Swing Jazz (+15% de ATQ para aliados al usar Técnica Especial EX). Nangong Yu cubre el hueco de Aturdidor Físico para ventanas de daño explosivo en Defensa Shiyu.
Prioridades de Discos de Motor:

- DPS: Espacio 4 Prob. CRIT/Daño CRIT, Espacio 5 Bono de Daño Elemental, Espacio 6 ATQ%/Recuperación de Energía
- Anomalía: Espacio 4 Maestría de Anomalía, Espacio 5 Bono de Daño Elemental, Espacio 6 Tasa de Anomalía
- Apoyo: Espacio 4 PV%/DEF%, Espacio 5 ATQ%, Espacio 6 Recuperación de Energía (15-20%)
Lista de Verificación Completa para el Pre-farm
Si tu objetivo en la Fase 1 es conseguir tanto a Sunna como a Aria, necesitarás 5,8 millones de Deniques y 500 Chips Especializados a lo largo de 21 días.
Prioridad en Caza Notoria
Materiales de Jefes Semanales:

- Sacerdote del Miasma: 3 Exuvias de Refinamiento por victoria (Nangong Yu necesita 9 = 3 semanas)
- Sustancia Cristalina Nublada: 9 por personaje (Sunna + Aria = 18 en total durante 3 semanas)
- Élitro Miásmico: Se necesitan 60 para Nangong Yu (40 de Energía por intento)
Enfoque en Simulación de Combate
Costes de Energía:

- Chips Básicos: 20 de energía, 4-6 unidades
- Chips Avanzados: 30 de energía, 2-3 unidades
- Chips Especializados: 40 de energía, 1-2 unidades (promedio de 1,5)
250 Chips Especializados = ~167 intentos = 6.680 de energía. Con una regeneración natural de 240 al día, esto equivale a 28 días por personaje. Los días de Chips Físicos son críticos para Sunna/Nangong Yu; los días de Éter para Aria.
Hollow Zero Semanal:
- 3-5 Motores de Jaula de Hámster
- 2-3 Exuvias de Refinamiento
- 200.000-300.000 Deniques
Materiales para Motores W
Un Motor de Rango S del nivel 0 al 60 requiere:
- 4 Componentes de Apoyo, 32 Reforzados, 30 Especializados
- 200 Módulos de Energía de Motor W
- 400.000 Deniques
Solo el nivel 50-60 cuesta 400.000 Deniques + 20 Sellos de Soberano. Prioriza primero el nivel de los personajes; ofrecen mejoras de poder más inmediatas.
Desglose de Deniques
Por personaje: 3.705.000 en total (800.000 por ascensión + 2.905.000 por habilidades). Para ambos personajes de la Fase 1 = 7,4 millones mínimo. Destina el 20% de tu energía al farmeo de Deniques para evitar cuellos de botella el día del lanzamiento.
Estrategia de Jefes Semanales
Tablas de Recompensas
- Sacerdote del Miasma: 3 Exuvias de Refinamiento (solo para Nangong Yu)
- Sustancia Cristalina Nublada: 9 por personaje (Sunna/Aria)
- Motores de Jaula de Hámster: 3-5 en Hollow Zero (todos los personajes necesitan 5)
Perder un reinicio semanal significa un retraso de 7 días. No hay margen de error si buscas a ambos personajes de la Fase 1.
Orden de Limpieza
- Hollow Zero primero (Deniques + múltiples materiales)
- Caza Notoria según tus planes de invocación
- Completar dentro de las primeras 48 horas tras el reinicio para acceder pronto a los materiales
Marco de Prioridad de Nivelación
Nivel 1: Definidores del Meta
Aria: Nivel 50, habilidades 6-8-6 (Ataque Básico-Esquiva-Especial). Cubre la carencia de DPS de Anomalía con daño constante. El conjunto de 4 piezas de Jazz Caótico es obligatorio.

Sunna: Nivel 40, habilidades 4-6-4. Apoyo funcional con baja inversión. Conjunto de 4 piezas de Swing Jazz con Recuperación de Energía en el Espacio 6.
Nivel 2: Alternativas Sólidas
Nangong Yu: Nivel 40, habilidades 4-6-4. Su valor depende de tu equipo físico actual. Compite con Sunna por los Chips Físicos; planifica tu energía con cuidado.
F2P vs Jugadores de Pago
F2P: Un personaje cada 3-4 semanas con energía natural. Se requiere una disciplina estricta en las prioridades.
Jugadores de pago: La primera recarga (60 Películas = 60 de energía) permite progresar con dos personajes a la vez. Tres recargas diarias aceleran los plazos significativamente.
Para el pre-farm de materiales de ZZZ 2.6, BitTopup ofrece recargas seguras de Películas con entrega instantánea.
Plan de Acción para el Día 1
Primera Hora
Completa los capítulos de historia obligatorios para desbloquear pruebas y eventos. Supera las introducciones de la nueva Caza Notoria/Hollow Zero para ser elegible semanalmente. Revisa los requisitos de los eventos con tiempo limitado.
Horas 2-4: Nivelación Inmediata
Invierte los materiales pre-farmeados para alcanzar el nivel 40 como mínimo:
- 200.000 Deniques + 36 Sellos de Certificación
- Habilidades 4-6-4: ~600.000 Deniques + 100 Chips Especializados
- Equipa Discos de Motor existentes con las estadísticas principales correctas (los bonos de conjunto son secundarios al principio)
Prioridad de Energía
Céntrate en un solo tipo de material hasta alcanzar los hitos (niveles de habilidad, ascensiones). La primera recarga (60 Películas) ofrece un valor de 1:1 para un rendimiento competitivo desde el primer día.
Calendario de Simulación de Combate
Patrones de Rotación
Días de Chips Físicos: Cruciales para Sunna/Nangong Yu. Perder estos días retrasa la progresión semanas enteras.
Días de Chips de Éter: Determinan la velocidad de mejora de Aria. Equilibra la energía según los días de rotación si buscas múltiples elementos.
40 de energía por intento Especializado con 1-2 unidades de recompensa = alta variabilidad. Reserva un 15-20% extra de energía por encima de los promedios para compensar la mala suerte (RNG).
Estrategias de Limpieza
Los enemigos débiles al Hielo aceleran el farmeo de Chips Físicos con un DPS de Hielo. Los equipos de daño explosivo (definitivas rápidas) limpian un 20-30% más rápido que los de daño sostenido. Las limpiezas individuales optimizadas superan a las cooperativas en eficiencia.
Calculadora de Recursos
Requisitos Exactos
- Establece niveles/habilidades objetivo según el marco de prioridad
- Calcula los materiales basándote en los costes de mejora conocidos
- Resta tu inventario actual = necesidades netas
- Convierte a energía: 250 Chips Especializados × 27 de energía cada uno = 6.750 en total
- Divide por la regeneración diaria (240) + recargas = días necesarios
Contabilidad del RNG
Reserva un +15-20% de energía adicional sobre los promedios matemáticos. Los jefes semanales tienen recompensas garantizadas pero están limitados por el tiempo. Añade un 25-30% extra de Deniques para los costes de Motores W y Discos de Motor.
Optimización Avanzada
Sincronización de Recarga de Energía
Recarga en los días de rotación favorables (Físico para Sunna/Nangong Yu). La primera recarga de 60 Películas (ratio 1:1) es universalmente eficiente. La segunda cuesta 120 y la tercera 200; analiza la relación coste-beneficio.
Errores Comunes
- Mejorar Discos de Motor a +15 prematuramente (mantenlos en +12 hasta confirmar las piezas finales)
- Saltarse el Hollow Zero semanal (pierdes 200k-300k Deniques + Motores de Jaula)
- Invertir demasiado en el Nivel 2 antes de completar el Nivel 1 (un personaje al nivel 60 > tres al nivel 40)
Hoja de Ruta de la Semana 1
Tareas Diarias
- Encargos: 60 Películas (1.680 al mes)
- Simulación de Combate: Materiales de rotación adecuados hasta alcanzar los hitos
- Dominios de Discos de Motor: Solo después de que los personajes sean funcionales
Contenido Semanal
- Hollow Zero: Completar dentro de las 48 horas tras el reinicio
- Caza Notoria: Terminar todos los objetivos antes de la fecha límite
- Defensa Shiyu: Intentar a mediados o finales de la Semana 1 tras completar las builds iniciales
Maximizando la Experiencia de la Fase 1
Uso de Cintas Maestras
¿Satisfecho con la Fase 1? Tira pronto para probarlos más tiempo. ¿Quieres a Nangong Yu? Ahorra para la Fase 2 (27 de feb). 28.800 Películas para un Rango S garantizado; calcula tus ingresos durante los 21 días.
Prioridades de Discos de Motor
- Aria: 4 piezas de Jazz Caótico (+30 Maestría de Anomalía) > estadísticas principales correctas > sub-estadísticas
- Sunna: 4 piezas de Swing Jazz (+15% ATQ aliado) con Recuperación de Energía en el Espacio 6
- Farmea conjuntos alternativos solo después de completar las builds principales
Preparación para Defensa Shiyu
Prueba tus composiciones en Hollow Zero o Caza Notoria antes de intentarlo. Céntrate en los umbrales de limpieza para obtener recompensas, no en los rankings de clasificación.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué farmear antes del lanzamiento de la 2.6? 250 Chips Especializados por personaje (40 energía/intento), 9 materiales de jefe de Caza Notoria y 3,7M de Deniques por personaje. Empieza el contenido semanal 3 semanas antes.
¿Totales máximos de materiales por personaje? 4 Sellos Básicos + 32 Avanzados + 30 de Soberano, 350 Chips (25/75/250), 5 Motores de Jaula de Hámster, 9 materiales de jefe, 60 drops de enemigos y 3.705.000 Deniques. ~6.680 de energía solo para los Chips.
¿Qué jefes semanales para la 2.6? Sacerdote del Miasma: Exuvia de Refinamiento (Nangong Yu). Otras Cazas Notorias: Cristalina Nublada (Sunna/Aria). Hollow Zero: 3-5 Motores de Jaula semanalmente.
¿Prioridades de nivelación? Nivel 1: Aria Nivel 50 (6-8-6), Sunna Nivel 40 (4-6-4). Nivel 2: Nangong Yu Nivel 40 (4-6-4) si vas a por equipo Físico. Completa primero el Nivel 1.
¿Energía necesaria para el día 1? Nivel 40 + habilidades 4-6-4: ~2.500 de energía. Nivel 50 + 6-8-6: más de 4.500 de energía. Regeneración natural de 240 al día = 10-19 días de farmeo enfocado por personaje.
¿Puedo pre-farmear todo? Sí, excepto los Sellos específicos de los nuevos jefes. Todos los Chips, la mayoría de materiales de jefes, Deniques y componentes de Motores W se pueden acumular. Empieza el contenido semanal 3 semanas antes del 6 de febrero.
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