Guía del sistema de pity en ZZZ: 50/50 y cuándo dejar de tirar 2.6

El sistema de pity de Zenless Zone Zero garantiza un Agente de Rango S a las 90 tiradas en los banners de personajes limitados, con el soft pity comenzando en la tirada 75, lo que aumenta las probabilidades del 0,6 % al 6,6 %. El mecanismo 50/50 otorga un 50 % de probabilidad de obtener al personaje promocional en tu primera tirada de Rango S; si lo pierdes, tu próximo Rango S será garantizado el personaje del banner. Tanto los contadores de pity como el estado del 50/50 se mantienen entre banners y actualizaciones, lo que hace que la gestión estratégica de recursos sea fundamental para asegurar personajes de la Fase 1 como Sunna sin desperdiciar Policromos.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/02/05

Comprendiendo los Fundamentos del Sistema de Pity en ZZZ

El sistema de pity (piedad) de Zenless Zone Zero evita que los jugadores gasten de forma ilimitada sin obtener recompensas. Cada tirada incrementa un contador invisible que rastrea el progreso hacia recompensas garantizadas. Cada tipo de banner mantiene contadores separados con umbrales distintos.

Qué es el Pity y por qué es importante

El pity representa el número máximo de tiradas necesarias antes de que caiga una recompensa de rareza garantizada. Para los banners de personajes limitados en la Versión 2.6 Fase 1 (del 6 al 27 de febrero de 2026), el hard pity (pity garantizado) se sitúa en 90 tiradas para Agentes de Rango S. Cada tirada cuesta 160 Películas (Polychrome), lo que significa que alcanzar el hard pity desde cero requiere 14,400 Películas. En el peor de los casos, si pierdes el 50/50 y necesitas el garantizado, requerirás 180 tiradas totales o 28,800 Películas.

Para los jugadores que buscan optimizar su poder de convocatoria, plataformas como BitTopup ofrecen tarifas competitivas de recarga de Películas con entrega rápida. Consulta la lista de niveles de ZZZ 2.6 para determinar si los personajes de la Fase 1 se alinean con las necesidades de tu equipo antes de comprometer tus recursos.

Canal Exclusivo vs. Canal Estable: Diferencias Críticas

Comparación de los banners de Canal Exclusivo (personajes limitados con pity de 90) y Canal Estable (estándar con pity de 50) en Zenless Zone Zero

Canal Exclusivo:

  • Hard pity de 90 tiradas con sistema 50/50.
  • La Fase 1 presenta a Sunna (Apoyo de Hielo de Rango S).
  • El pity se mantiene a través de todos los banners de personajes limitados.

Canal Estable:

  • Hard pity de 50 tiradas, sin 50/50.
  • Las primeras 50 tiradas tienen un 20% de descuento.
  • Al alcanzar 300 tiradas totales, se otorga un selector para Agentes de Rango S estándar (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina).
  • Nunca incluye personajes limitados.

Mezclar canales desperdicia el progreso del pity. Concéntrate en un tipo de canal: Exclusivo para personajes limitados, o Estable para construir tu elenco estándar con descuento.

Cómo rastrean el progreso los contadores de Pity

Existen contadores separados para cada categoría de banner:

  • Banners de personajes limitados: contador compartido, hard pity de 90 tiradas.
  • Banners de Motores W: hard pity de 80 tiradas.
  • Banners de Bangboo: hard pity de 80 tiradas, tasa base de Rango S del 1% (se desbloquea al Nivel de Inter-Nudo 20).

Los contadores aumentan con cada tirada y se reinician solo cuando recibes un Rango S de ese tipo de banner específico. El sistema rastrea el recuento de tiradas desde el último Rango S y el estado del 50/50.

La transferencia del pity entre actualizaciones es muy favorable para el jugador. Si realizas 60 tiradas en el banner de Sunna sin obtener un Rango S, estas se transferirán a la Fase 2 y posteriores; comenzarás la Fase 2 a solo 30 tiradas del hard pity.

El Sistema 50/50 Explicado

La garantía 50/50 de ZZZ determina qué Agente de Rango S recibes al alcanzar el pity en los banners de personajes limitados. Esto solo afecta a tu primera obtención de un Rango S en el Canal Exclusivo.

Qué sucede en tu primer Rango S

Cuando obtienes un Rango S sin tener un estado de garantía activo, el juego realiza una comprobación de 50/50:

  • 50% de probabilidad: el personaje promocional destacado (Sunna en la Fase 1).
  • 50% de probabilidad: un Rango S estándar aleatorio del grupo permanente.

La tasa base de obtención de Rango S es del 0.6% por tirada hasta que se activa el soft pity. Puedes activar el 50/50 en cualquier momento antes del hard pity de 90 tiradas.

Ganar el 50/50: Obtienes al personaje deseado de manera eficiente, a menudo por 14,400 Películas o menos si el Rango S aparece durante el soft pity.

Perder el 50/50: Recibes un Rango S estándar (Koleda, Grace, etc.), pero el juego activa inmediatamente el estado de garantía para tu próxima obtención de Rango S. Esta garantía persiste indefinidamente: a través de fases de banners, actualizaciones de versión y descansos prolongados.

El estado del 50/50 se reinicia solo después de obtener con éxito a un personaje limitado destacado.

Desglose: 50% Personaje Promocional vs. 50% Rango S Estándar

El grupo de Rango S estándar para quienes pierden el 50/50 incluye seis personajes permanentes con igual probabilidad (~16.67% cada uno): Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace y Rina.

Los personajes promocionales nunca entran al grupo estándar. Sunna, Aria y Nangong Yu siguen siendo exclusivos de sus respectivos banners limitados durante la Versión 2.6, sin garantía de futuras reediciones (reruns).

No existe el soft 50/50: tu tirada número 50 tiene las mismas probabilidades de 50/50 que tu primera tirada al activar la aparición de un Rango S.

Ejemplos Reales: Ganar y Perder

Captura de pantalla del historial de tiradas de gacha de Zenless Zone Zero que ilustra una victoria y una derrota del 50/50 en un banner limitado

Ejemplo 1: Comienzas la Fase 1 con cero pity y sin garantía. Tiras 82 veces y recibes un Rango S durante el soft pity.

  • Ganas el 50/50: Obtienes a Sunna por 13,120 Películas (82 × 160). El próximo Rango S vuelve a tener probabilidades de 50/50.
  • Pierdes el 50/50: Recibes un Rango S estándar como Soldado 11, pero ganas un estado de garantía que vale hasta 14,400 Películas.

Ejemplo 2: Perdiste el 50/50 de la fase anterior y entras en la Fase 1 con estado de garantía. Obtienes un Rango S en la tirada 77: aseguras a Sunna por solo 12,320 Películas con cero incertidumbre.

Peor escenario: Tiras 90 veces, pierdes el 50/50 recibiendo a Grace, y luego tiras otras 90 veces para garantizar a Sunna. Esta pesadilla de 180 tiradas cuesta 28,800 Películas y ocurre en aproximadamente el 25% de los casos.

Hard Pity vs. Soft Pity: Las Matemáticas

El recuento de hard pity y las mecánicas de soft pity en ZZZ crean una curva de probabilidad que favorece enormemente la obtención de Rangos S entre las tiradas 75 y 90.

Hard Pity a las 90 Tiradas: Garantía Absoluta

El hard pity garantiza un Agente de Rango S en tu tirada número 90 si no has recibido uno antes. Esto se aplica universalmente a todos los banners de personajes limitados. El Rango S garantizado a las 90 tiradas en ZZZ significa que ningún jugador gasta más de 14,400 Películas sin recibir una unidad de Rango S.

El contador aumenta con cada tirada individual; las tiradas de 10 no ofrecen ninguna ventaja estadística, solo eficiencia de tiempo. El hard pity se reinicia inmediatamente después de cualquier obtención de Rango S, independientemente de si provino de las tasas base, del soft pity o de la garantía del hard pity.

Zona de Soft Pity (Tiradas 75-89): Cuando las tasas aumentan

La tasa de soft pity en ZZZ se activa en la tirada 75, aumentando la probabilidad de obtención de Rango S de un base de 0.6% a un 6.6%, un incremento de 11 veces. Este impulso continúa escalando hasta la tirada 89.

Desglose de probabilidad:

  • Tirada 80: ~50% de probabilidad acumulada de Rango S.
  • Tirada 85: >75% de probabilidad acumulada.
  • Solo entre el 10% y 15% de las obtenciones de Rango S requieren realmente las 90 tiradas del hard pity.

Esto afecta significativamente la planificación del presupuesto. Aunque deberías reservar 14,400 Películas para el hard pity, las expectativas realistas sugieren asegurar un Rango S por entre 12,000 y 13,600 Películas (75-85 tiradas).

Curvas de Probabilidad y Recuentos de Tiradas Esperados

El promedio esperado para obtener un Rango S es de 62 a 65 tiradas para la mayoría de los jugadores. Las experiencias individuales varían mucho: algunos obtienen Rangos S en la tirada 10, mientras que otros alcanzan consistentemente las tiradas 85-90.

El pity de Rango A opera en un ciclo separado de 10 tiradas, con obtenciones garantizadas de Rango A cada 10 tiradas a una tasa base del 7.2%. Los objetos de Rango B comprenden el 92.2% restante de las tiradas.

Presupuesta para los peores escenarios (180 tiradas para el personaje promocional garantizado tras perder el 50/50) mientras esperas escenarios promedio (130-140 tiradas en total). Los jugadores que presupuestan para el peor de los casos construyen reservas de Películas que permiten flexibilidad entre múltiples banners.

El Sistema de Garantía: Asegurando a tu Personaje Promocional

El sistema de garantía de ZZZ transforma la pérdida de un 50/50 de una decepción en una ventaja estratégica. Una vez activado, el estado de garantía se convierte en el activo más valioso de tu cuenta, con un valor esperado de hasta 14,400 Películas.

Cómo perder el 50/50 activa la Garantía del 100%

Cuando obtienes un Rango S estándar en lugar del personaje limitado destacado, el juego marca tu cuenta con el estado de garantía. Esta marca persiste indefinidamente: no caduca después de 24 horas, no se reinicia entre versiones ni desaparece durante el mantenimiento. Tu próxima obtención de Rango S en cualquier banner de personaje limitado tendrá un 100% de certeza de ser el personaje destacado de ese banner.

El estado de garantía se aplica solo a los banners de personajes limitados del Canal Exclusivo. No afecta a los banners de Motores W, banners de Bangboo ni a las tiradas del Canal Estable. La garantía se activa en tu próxima obtención de Rango S, sin importar cuándo ocurra: ya sea en la tirada 23 (mucha suerte) o en la tirada 90 del hard pity.

Transferencia de Garantía entre la Fase 1 y Futuros Banners

El estado de garantía persiste a través de todas las rotaciones de banners de personajes limitados. ¿Perdiste el 50/50 en el banner de Sunna de la Fase 1 (6-27 de febrero de 2026)? Tu garantía seguirá activa para los banners de Aria y Nangong Yu de la Fase 2, los personajes destacados de la Versión 2.7 y todos los futuros banners limitados hasta que reclames a un personaje promocional.

Los jugadores estratégicos a veces pierden intencionalmente el 50/50 en banners que no les interesan tanto para asegurar el estado de garantía para futuros personajes imprescindibles. ¿Tiraste 40 veces en el banner de Sunna y perdiste el 50/50 obteniendo a Lycaon? Detente de inmediato. Has asegurado el estado de garantía para la Fase 2 o versiones futuras habiendo gastado solo 6,400 Películas.

Las recompensas de eventos de ZZZ 2.6 ayudan a construir el pity y el estado de garantía a través de las fases. Las Películas gratuitas de los eventos te permiten progresar hacia los umbrales de pity sin gastar dinero real.

La garantía se reinicia solo después de obtener con éxito a un personaje limitado destacado. ¿Usaste la garantía para asegurar a Aria en la Fase 2? Tu cuenta volverá al estado de 50/50 para todas las obtenciones de Rango S subsiguientes.

Implicaciones Estratégicas para la Planificación a Largo Plazo

Los jugadores experimentados tratan el estado de garantía como un recurso "ahorrable" que vale unas 14,400 Películas. Una cuenta con garantía activa y un recuento de pity de 60 solo necesita 30 tiradas más (4,800 Películas) para asegurar cualquier personaje destacado con total certeza.

La estrategia óptima a largo plazo es mantener un recuento de pity alto o un estado de garantía activo en todo momento. Los jugadores que rondan las 60-70 tiradas con garantía activa pueden reaccionar a anuncios inesperados de banners sin tener que gastar por pánico.

Las fuentes F2P (gratuitas) de la Versión 2.6 otorgan unas 4,200 Películas mediante encargos diarios, actividades semanales y participación en eventos. Esto cubre unas 26 tiradas por versión, lo que significa que los jugadores F2P acumulan un personaje promocional garantizado cada 2 o 3 versiones, teniendo en cuenta el soft pity y las mecánicas del 50/50.

Cuándo dejar de tirar: Puntos de parada óptimos para la Fase 1

La decisión de cuándo dejar de tirar en ZZZ depende de tu recuento actual de pity, tu estado de garantía, tu presupuesto restante de Películas y tu interés en los próximos personajes de la Fase 2.

Escenario 1: Obtuviste al personaje promocional pronto

¿Conseguiste a Sunna antes de llegar al soft pity (por ejemplo, en la tirada 35)? Detente de inmediato, a menos que busques intencionalmente su Motor W distintivo, "Resplandor de Nube", o estés construyendo pity para la Fase 2. Cada tirada después de asegurar tu objetivo agota recursos necesarios para futuros banners.

Construir pity para la Fase 2 mientras aún estás en el banner de la Fase 1 es un error común. Corres el riesgo de obtener una segunda copia de Sunna (de valor mínimo a menos que busques mejoras de Cine Mental) o de activar un Rango S temprano no deseado que reinicie tu pity a cero.

Excepción: Si estás en la tirada 5-10 después de obtener a Sunna y quieres alcanzar el próximo pity de Rango A en la tirada 10. Una inversión mínima (800-1,600 Películas) proporciona el valor de un Rango A garantizado. Más allá de eso, detente.

Escenario 2: Perdiste el 50/50 y debes decidir

Perder el 50/50 crea un punto de decisión crítico. Ahora posees el estado de garantía (valorado en ~14,400 Películas), pero debes decidir si usarlo inmediatamente en Sunna o ahorrarlo para Aria/Nangong Yu en la Fase 2 o versiones futuras.

Continúa tirando si:

  • Sunna llena un vacío crítico en tu equipo (falta de cobertura del elemento Hielo o necesidad de un personaje de apoyo).
  • Tienes suficientes reservas de Películas (14,400 disponibles) para alcanzar el pity de nuevo.

Deja de tirar si:

  • Sunna era un personaje que "estaría bien tener" en lugar de uno "imprescindible".
  • Aria (Anomalía de Éter) o Nangong Yu (Aturdidor Físico) de la Fase 2 se adaptan mejor a las necesidades de tu equipo.
  • Las Películas ahorradas al detenerte ahora (potencialmente 14,400) pueden asegurar a un personaje de mayor valor en la Fase 2 con la certeza de la garantía.

Escenario 3: Construir Pity para personajes de la Fase 2

Construir pity significa realizar tiradas en el banner actual para aumentar el recuento de pity para futuros banners, aprovechando el sistema de transferencia. Solo tiene sentido bajo condiciones específicas:

  • Cero interés en el personaje destacado actual.
  • Disposición a aceptar el riesgo de que un Rango S temprano reinicie el pity.
  • Estar lejos del soft pity (por debajo de la tirada 60).

El cálculo de riesgo-recompensa rara vez favorece la construcción de pity. En la tirada 40, realizar 20 tiradas más para llegar a 60 conlleva una probabilidad acumulada de Rango S de ~12% en esas 20 tiradas. Ese 12% de probabilidad de obtener a una Sunna no deseada y reiniciar el pity a menudo supera el beneficio de comenzar la Fase 2 en la tirada 60 en lugar de la 40.

La única construcción de pity matemáticamente sensata: Por debajo de la tirada 30, con cero interés en el banner actual y un fuerte deseo por los personajes de la Fase 2. Realizar 20-30 tiradas para alcanzar la tirada 30-50 conlleva un riesgo mínimo de Rango S (menos del 10% de probabilidad acumulada) mientras proporciona un progreso significativo de pity. Más allá de la tirada 60, el riesgo escala drásticamente al acercarse al territorio del soft pity.

Estrategias de conservación de recursos para jugadores F2P

Los jugadores F2P que manejan unas 4,200 Películas por versión (~26 tiradas) deben ejercer una disciplina extrema. La estrategia óptima: tirar solo en banners donde puedas alcanzar la garantía con los recursos acumulados; saltarse todos los banners donde no llegues al umbral de 180 tiradas para el peor de los casos.

Esto significa ahorrar a lo largo de 3 o 4 versiones para acumular 28,800 Películas antes de comprometerse con cualquier banner. Aunque requiere paciencia, asegura que realmente obtengas al personaje deseado en lugar de realizar un progreso parcial en múltiples banners sin garantizar ninguno.

Los jugadores que gastan poco (pases mensuales o recargas ocasionales) pueden adoptar una estrategia modificada: mantener un estado de garantía permanente perdiendo intencionalmente el 50/50 en banners de baja prioridad, para luego desplegar la garantía en personajes imprescindibles.

Cómo consultar tu recuento de Pity en ZZZ

El contador de pity de Zenless Zone Zero no se muestra directamente durante las tiradas, lo que requiere un seguimiento manual a través del historial.

Paso a paso: Acceder a tus registros de Búsqueda de Señal

Interfaz de Búsqueda de Señal de Zenless Zone Zero con el historial de tiradas y el botón de Detalles para el seguimiento del pity

  1. Navega al menú de Búsqueda de Señal desde la interfaz principal del juego.
  2. Selecciona el banner específico (Canal Exclusivo para personajes limitados, Canal Estable para tiradas estándar, o banners especializados para Motores W y Bangboos).
  3. Haz clic en el botón Detalles (normalmente en la esquina inferior derecha de la pantalla del banner).
  4. Selecciona la pestaña Historial o Registros.

Esto muestra el historial completo de tiradas para ese banner específico, indicando cada objeto recibido con indicadores de rareza por colores: dorado/naranja para Rango S, morado para Rango A y azul para Rango B. El historial se actualiza en tiempo real después de cada tirada, aunque algunos jugadores informan retrasos de 5 a 10 minutos durante periodos de mucho tráfico.

Contando tus tiradas desde el último Rango S

El conteo manual sigue siendo el método más fiable de seguimiento. Comenzando desde la tirada más reciente en la parte superior del historial, cuenta hacia abajo hasta llegar a la última entrada dorada/naranja de Rango S. Si ves 67 tiradas entre tu posición actual y el último Rango S, estás en 67 de pity, con 23 tiradas restantes hasta la garantía del hard pity.

El historial también revela el estado del 50/50 al mostrar qué Rango S recibiste por última vez:

  • El último Rango S fue un personaje estándar (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina): Estado de garantía activo.
  • El último Rango S fue un personaje limitado (Sunna o personajes destacados de versiones anteriores): Estado de 50/50.

Presta atención a qué historial de banner estás consultando. Cada tipo de banner mantiene registros de historial y contadores de pity completamente separados.

Herramientas de seguimiento y métodos manuales

Muchos jugadores mantienen hojas de cálculo externas o notas documentando su recuento de pity, estado de garantía e historial de tiradas en todos los tipos de banners. Esto evita la necesidad de contar el historial repetidamente.

Toma capturas de pantalla del historial después de sesiones importantes, especialmente tras recibir Rangos S o alcanzar hitos de pity como 60 o 75. Estas capturas sirven como documentación de respaldo si necesitas verificar tu estado de pity más adelante.

El proceso de seguimiento de pity en Zenless Zone Zero requiere diligencia, pero evita el desperdicio catastrófico de recursos. Los jugadores que no realizan un seguimiento preciso a menudo hacen 91 tiradas pensando que están en 89, o se detienen en 88 creyendo que han alcanzado la garantía de 90.

Errores comunes del sistema de Pity que desperdician Películas

Comprender los errores de gacha para principiantes en ZZZ ayuda a evitar trampas de recursos que afectan a los nuevos jugadores.

Error #1: Tirar en el tipo de banner equivocado

El error más costoso: dividir recursos entre el Canal Exclusivo y el Canal Estable sin entender que mantienen contadores de pity separados. Hacer 45 tiradas en el Canal Exclusivo por Sunna y luego 45 tiradas en el Canal Estable equivale a cero progreso hacia cualquier garantía. Estás en 45 de pity en dos contadores separados en lugar de 90 de pity (garantía de hard pity) en uno solo.

Esto ocurre a menudo cuando los jugadores ven el descuento del 20% del Canal Estable en las primeras 50 tiradas y asumen que es un mejor valor universal. Aunque el descuento beneficia a quienes construyen elencos estándar, no ofrece progreso hacia los personajes limitados. El ahorro del 20% (1,600 Películas en 50 tiradas) es insignificante comparado con las 14,400 Películas desperdiciadas al dividir el progreso del pity.

Verifica siempre en qué banner estás tirando antes de confirmar.

Error #2: No entender las reglas de transferencia de Pity

Algunos jugadores creen que el pity se reinicia entre fases de banners o versiones del juego, lo que les lleva a realizar tiradas innecesarias por pánico antes de que la Fase 1 termine el 27 de febrero de 2026. Realidad: Tus 67 de pity en el banner de Sunna se transfieren completamente intactos a los banners de Aria y Nangong Yu de la Fase 2, y a todos los futuros banners de personajes limitados indefinidamente.

Esta transferencia se aplica solo dentro de las categorías de banners. El pity del Canal Exclusivo no se transfiere a los banners de Motores W, y el de Motores W no se transfiere a los de Bangboo. Cada categoría mantiene su propio contador persistente que se traslada a todos los futuros banners del mismo tipo.

Error #3: Seguir tirando después de obtener tu objetivo

La mentalidad de "solo una tirada de 10 más" destruye la eficiencia de recursos. Después de asegurar a Sunna en la tirada 73, cada tirada adicional aporta valor cero hacia tu objetivo original. Los jugadores que siguen tirando a menudo lo justifican como "construir pity para la Fase 2", pero ignoran el riesgo de obtener una Sunna duplicada que reinicie el pity a cero.

Los personajes de Rango S duplicados proporcionan mejoras de Cine Mental que ofrecen incrementos menores de estadísticas. Aunque esto beneficia a las "ballenas" (jugadores que gastan mucho) que buscan el máximo poder, es extremadamente ineficiente para jugadores F2P y quienes gastan poco. El coste de 14,400 Películas de una Sunna duplicada (si se alcanza de nuevo el hard pity) se aprovecharía mejor asegurando un personaje totalmente diferente que cubra otro rol en el equipo.

Establece reglas estrictas antes de empezar a tirar: "Tiraré hasta conseguir a Sunna, luego me detendré inmediatamente sin importar el recuento de pity".

Error #4: Ignorar los aumentos de probabilidad del Soft Pity

Los jugadores que no entienden la tasa de soft pity de ZZZ a menudo toman malas decisiones alrededor de las tiradas 70-75. Algunos dejan de tirar en la 70 pensando que están "ahorrando para el garantizado", sin darse cuenta de que están entrando en la zona de mayor probabilidad para obtener un Rango S. Otros entran en pánico en la tirada 75 pensando que deben gastar inmediatamente para llegar a 90, cuando estadísticamente es muy probable que obtengan el Rango S en las siguientes 5-10 tiradas.

La zona de soft pity (tiradas 75-89) representa el valor esperado más alto por tirada. La tasa de Rango S del 6.6% durante el soft pity significa que cada tirada tiene 11 veces la probabilidad base. Detenerse en la tirada 74 para "ahorrar recursos" reduce la eficiencia; te detienes justo antes de que las tiradas sean más valiosas.

Presupuesta siempre para el hard pity completo (90 tiradas) mientras esperas que la suerte del soft pity te ahorre recursos.

Error #5: Mala planificación de recursos de señal entre versiones

Los jugadores que gastan todas sus Películas acumuladas inmediatamente en cada banner nuevo nunca construyen las reservas necesarias para los peores escenarios. Este enfoque reactivo significa estar constantemente con un pity bajo y sin estado de garantía, incapaz de asegurar a ningún personaje específico con certeza.

Solución: planifica con 2 o 3 versiones de antelación basándote en la información filtrada de personajes y las necesidades de tu equipo. Si la Versión 2.7 presentará a un personaje que complementa perfectamente a tu equipo principal, ahorra durante la Versión 2.6 para asegurar que tienes 28,800 Películas disponibles para la garantía en el peor de los casos.

Los jugadores F2P deben aceptar que no pueden adquirir a todos los personajes limitados. El ingreso de unas 4,200 Películas por versión permite asegurar aproximadamente un personaje destacado cada 2 o 3 versiones. Intentar tirar en cada banner resulta en hacer 20-30 tiradas en seis banners diferentes sin garantizar nada, en lugar de hacer 120-180 tiradas en dos banners y asegurar ambos personajes destacados.

Estrategia de tiradas para la Fase 1 de la 2.6: Presupuesto y Planificación

La Fase 1 de la Versión 2.6 (del 6 al 27 de febrero de 2026) presenta a Sunna como Agente de Apoyo de Hielo de Rango S promocional. Tu estrategia de tiradas debe tener en cuenta su papel en el meta actual, los huecos en tu equipo y los próximos personajes de la Fase 2, Aria y Nangong Yu.

Análisis de coste en Películas: Peor escenario vs. Escenarios promedio

Peor escenario: Cero pity, sin garantía. Pierdes el 50/50 en la tirada 90 y luego necesitas otras 90 tiradas para garantizar a Sunna. Total: 180 tiradas × 160 Películas = 28,800 Películas.

Promedio: Cero pity, sin garantía. Obtienes un Rango S alrededor de la tirada 78 (contando con el soft pity), pierdes el 50/50 y luego obtienes otro Rango S alrededor de la tirada 76. Total: ~154 tiradas × 160 Películas = 24,640 Películas.

Mejor escenario: Cero pity, sin garantía. Obtienes a Sunna en la tirada 12 gracias a la tasa base del 0.6%. Total: 12 tiradas × 160 Películas = 1,920 Películas. Ocurre en menos del 5% de los casos.

Con progreso existente:

  • 70 de pity + garantía activa: Solo 20 tiradas más (3,200 Películas) para asegurar a Sunna con certeza.
  • 45 de pity + sin garantía: ~135 tiradas en el peor de los casos (21,600 Películas) para garantizar a Sunna tras una posible pérdida del 50/50.

¿Deberías tirar en la Fase 1 o ahorrar para la Fase 2?

Sunna (Fase 1):

  • Agente de Apoyo de Hielo de la facción "Ángeles del Delirio".
  • Se combina con su Motor W distintivo "Resplandor de Nube" (713 ATK base, 60% Recuperación de Energía).
  • Su kit se centra en la generación de energía para el equipo y la amplificación del daño de Hielo.
  • Valiosa para composiciones de equipo centradas en Hielo, pero no esencial universalmente.

Aria y Nangong Yu (Fase 2):

  • Aria: Anomalía de Éter.
  • Nangong Yu: Aturdidor Físico.
  • Cubren roles diferentes en el equipo.

Marco de decisión:

  • Tira en la Fase 1 si: Sunna llena un vacío crítico en tu equipo Y tienes 28,800 Películas disponibles para la garantía en el peor de los casos.
  • Salta la Fase 1 si: Te faltan recursos suficientes para el peor de los casos, ya tienes una buena cobertura de Hielo o prefieres mucho más los kits de los personajes de la Fase 2.

Los 21 días de duración de la Fase 1 te dan tiempo para acumular Películas adicionales mediante actividades diarias antes de tomar una decisión final.

Momento de recarga de señales para máxima eficiencia

Los jugadores que decidan gastar deben programar sus recargas estratégicamente. BitTopup ofrece precios competitivos en Películas con entrega rápida y transacciones seguras. Recarga solo después de confirmar tus necesidades exactas de Películas basándote en tu recuento actual de pity y estado de garantía.

  • 60 de pity + garantía activa: Necesitas solo 4,800 Películas (30 tiradas) para asegurar a Sunna con certeza.
  • Cero pity + sin garantía: Recarga el total de 28,800 Películas del peor de los casos para asegurar que puedes completar el ciclo de garantía sin importar el resultado del 50/50.

Evita las recargas incrementales donde compras pequeñas cantidades repetidamente. Esto a menudo lleva a gastar de más al intentar compensar las pérdidas tras un mal resultado en el 50/50.

Consejos avanzados de optimización de Pity

Los jugadores veteranos emplean estrategias sofisticadas para maximizar la adquisición de personajes minimizando el gasto de Películas. Estas técnicas de optimización de tiradas en Zenless Zone Zero requieren disciplina, pero mejoran drásticamente el desarrollo del equipo a largo plazo.

Aprovechar el estado de garantía para futuros banners

El estado de garantía representa un activo que vale unas 14,400 Películas en valor esperado. Los jugadores que mantienen un estado de garantía permanente pueden responder instantáneamente a anuncios inesperados de banners o cambios en el meta sin pánico por los recursos.

Estrategia: Perder intencionalmente el 50/50 en banners de menor prioridad para activar la garantía, y luego desplegarla en personajes imprescindibles.

Ejemplo: Tienes un interés leve en Sunna pero un fuerte interés en los personajes rumoreados para la Versión 2.7. Realizas 60-70 tiradas en el banner de Sunna esperando un Rango S temprano.

  • Ganas el 50/50 y obtienes a Sunna: Aseguraste al personaje por 9,600-11,200 Películas.
  • Pierdes el 50/50 y recibes un Rango S estándar: Activaste el estado de garantía para la Versión 2.7 gastando solo 9,600-11,200 Películas.

Esto solo funciona si estás genuinamente dispuesto a aceptar cualquiera de los dos resultados.

Cuándo "Construir Pity" tiene sentido (Rara vez)

Las matemáticas de probabilidad de gacha en Zenless Zone Zero rara vez favorecen la construcción intencional de pity, pero escenarios específicos justifican el riesgo. En la tirada 15, con cero interés en el banner actual y mucho interés en la Fase 2, realizar 20-25 tiradas para alcanzar la tirada 35-40 conlleva un riesgo mínimo de Rango S (menos del 8% de probabilidad acumulada) mientras proporciona un progreso significativo.

Cálculo: 25 tiradas × 0.6% tasa base = ~15% de probabilidad acumulada de Rango S. Tienes aproximadamente un 85-88% de probabilidades de hacer 25 tiradas sin activar un Rango S, avanzando tu pity de 15 a 40 gastando solo 4,000 Películas.

Esto se vuelve cada vez más arriesgado al acercarse a la tirada 60. Realizar 15 tiradas desde la 60 hasta la 75 conlleva un ~9% de probabilidad de Rango S por las tasas base, pero ahora estás entrando en el territorio del soft pity donde las tasas escalan drásticamente.

Equilibrio entre adquisición de personajes y tiradas de Motores W

Los banners de Motores W operan con un hard pity separado de 80 tiradas con una probabilidad del 75% para el arma promocional (no es un 50/50). El Motor W distintivo de Sunna, "Resplandor de Nube", ofrece 713 de ATK base y 60% de Recuperación de Energía, proporcionando aumentos de poder significativos pero no esenciales para la funcionalidad del personaje.

Pregunta de asignación de recursos: ¿Gastar 12,800 Películas (80 tiradas en el peor de los casos) en el Motor W distintivo, o ahorrar esos recursos para otro personaje?

Para F2P y quienes gastan poco: La adquisición de personajes casi siempre aporta más valor que los Motores W distintivos. Un nuevo personaje abre composiciones de equipo y estilos de juego totalmente nuevos, mientras que un Motor W distintivo ofrece un aumento de poder del 15-25% para un personaje que ya posees. Las 12,800 Películas gastadas en "Resplandor de Nube" podrían financiar el 80% de tu próxima garantía de personaje.

Para quienes gastan y tienen elencos completos: Una vez que posees todos los personajes deseados, los banners de Motores W se convierten en la vía principal de progresión. La probabilidad del 75% en los banners de Motores W es más favorable que el 50/50 de los banners de personajes.

Preguntas Frecuentes: Sistema de Pity de ZZZ

¿Cómo se transfiere el pity entre diferentes tipos de banners?

El pity se transfiere solo dentro de la misma categoría de banner. El pity del banner de personajes limitados persiste en todos los banners del Canal Exclusivo, pero no se transfiere a los banners de Motores W, Bangboo o Canal Estable. Cada categoría mantiene un contador de pity completamente separado que se traslada indefinidamente a todos los futuros banners de ese mismo tipo.

¿Puedo perder el 50/50 varias veces seguidas?

No. El sistema de garantía evita pérdidas consecutivas del 50/50. ¿Perdiste el 50/50 y recibiste un Rango S estándar? Tu próxima obtención de Rango S está garantizada que será el personaje limitado destacado, independientemente de en qué banner limitado tires. El peor escenario es perder el 50/50 una vez, requiriendo un segundo ciclo de pity para garantizar tu objetivo.

¿Se reinicia mi pity si no juego durante varios meses?

No. Los contadores de pity y el estado de garantía persisten indefinidamente, sin importar la actividad de juego. Los jugadores que regresan tras un descanso de 6 meses encontrarán su recuento de pity y estado de garantía intactos. Sin embargo, los banners limitados rotan: si estás en 80 de pity en el banner de Sunna y no juegas hasta la Versión 3.0, volverás con 80 de pity pero el banner de Sunna habrá terminado. Tu pity se aplicará al banner de personaje limitado que esté activo cuando regreses.

¿Qué pasa si obtengo un Rango S en mi tirada 89?

Tu contador de pity se reinicia inmediatamente a cero. El juego no distingue entre Rangos S obtenidos en la tirada 1, la 89 o la 90; todas las obtenciones de Rango S reinician el contador por completo. ¿Obtuviste un Rango S en la tirada 89? Has "ahorrado" una tirada (160 Películas) en comparación con alcanzar el hard pity en la 90.

¿Debería hacer tiradas individuales o de 10 para mejores tasas?

Ambos métodos ofrecen tasas y progreso de pity idénticos. Diez tiradas individuales equivalen a una tirada de 10 en términos de probabilidad, avance de pity y recompensas. La única diferencia es la eficiencia de tiempo: las tiradas de 10 ahorran tiempo de clics y animaciones. Algunos jugadores prefieren tiradas individuales cuando se acercan a los umbrales de pity (tiradas 85-90) para evitar "desperdiciar" tiradas si obtienen el Rango S en la 87 habiendo comprometido ya una tirada de 10 completa.

¿Cómo sé si estoy en estado de garantía o de 50/50?

Consulta el historial de tiradas en el banner del Canal Exclusivo. ¿Tu Rango S más reciente fue un personaje estándar (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina)? Tienes el estado de garantía activo. ¿Tu Rango S más reciente fue un personaje limitado (Sunna o el personaje destacado de la versión anterior)? Estás en estado de 50/50. ¿Nunca has tirado un Rango S en banners limitados? Comienzas en estado de 50/50 por defecto.


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