Guía del sistema de Pity en ZZZ: Probabilidades de Soft y Hard Pity (2.6)

El sistema de pity de ZZZ garantiza Agentes de Rango S mediante una protección de doble capa: el soft pity comienza en el tirada 75 (las probabilidades suben del 0.6% al 6.6%), y el hard pity asegura un Rango S a las 90 tiradas. Los banners limitados usan la mecánica 50/50; si pierdes, tu próximo Rango S será el promocional. Todo el pity se transfiere entre fases. Presupuesta entre 14,400 y 28,800 Policromos por cada Agente limitado.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/02/06

Entendiendo el Pity en ZZZ: Mecánicas Principales

El sistema de "pity" (piedad) funciona como una protección contra la mala suerte, garantizando recompensas de alta rareza tras un número específico de tiradas. Las probabilidades base son: 0,6% para Rango S, 7,2% para Rango A y 92,2% para Rango B. Solo las tiradas de Rango S reinician el contador; las de Rango A o B no interrumpen el progreso.

Tipos de Banners:

  • Canal Exclusivo: Agentes de Rango S limitados, pity garantizado a las 90 tiradas, sistema 50/50.
  • Canal Estable: Elenco permanente (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina), pity garantizado a las 90 tiradas, selector a las 300 tiradas.
  • Canal de Motores W: Pity garantizado a las 80 tiradas, 75% de probabilidad para el motor promocional.
  • Canal de Bangboo: Pity garantizado a las 80 tiradas, probabilidad base del 1%, se desbloquea al Nivel de Inter-Nudo 20.

Los nuevos jugadores reciben un 20% de descuento en las primeras 50 tiradas del Canal Estable con un Rango S garantizado.

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Por qué es importante el Pity

Cada tirada cuesta 160 Policromos. Alcanzar el pity garantizado de 90 tiradas equivale a 14.400 Policromos. En el peor de los casos (180 tiradas para el personaje promocional garantizado), el coste es de 28.800 Policromos.

El pity transforma el gacha en una gestión de recursos calculable. El progreso se mantiene entre banners del mismo tipo: las tiradas realizadas en la Fase 1 de la Versión 2.6 se transfieren a la Fase 2 si no obtuviste un Rango S.

Canal Exclusivo vs. Canal Estable

Canal Exclusivo:

  • Banners limitados de 3 semanas.
  • Sistema 50/50 (el primer Rango S tiene un 50% de probabilidad de ser el promocional y un 50% de ser uno estándar).
  • Si pierdes el 50/50, el próximo Rango S será garantizadamente el promocional.
  • Máximo 180 tiradas para un Agente específico.

Canal Estable:

  • Disponibilidad permanente.
  • Sin sistema 50/50.
  • Selector a las 300 tiradas para elegir cualquier Rango S estándar.
  • Pity independiente del Canal Exclusivo.

Soft Pity: El umbral de las 75 tiradas

El "soft pity" aumenta drásticamente la probabilidad de obtener un Rango S antes de llegar al límite garantizado. En la tirada 75, la probabilidad base del 0,6% salta al 6,6%, lo que supone un incremento de 11 veces. La mayoría de los jugadores obtienen su Rango S entre las tiradas 75 y 85.

Gráfico de tasas de soft pity en Zenless Zone Zero que muestra el aumento de probabilidad de Rango S a partir de la tirada 75

Cuándo se activa el Soft Pity

  • Banners de Agentes: Tirada 75.
  • Motores W/Bangboo: Tirada 75 (a pesar de que el pity garantizado es a las 80).

La activación es automática. Tu tirada número 75 sin un Rango S tendrá una tasa del 6,6%. Esta probabilidad se mantiene en cada tirada posterior hasta obtener el Rango S o alcanzar el pity garantizado.

Incremento de Probabilidad

Un 6,6% equivale a una probabilidad de 1 entre 15, comparado con el 1 entre 167 previo al soft pity. La probabilidad acumulada entre las tiradas 75 y 89 supera el 90%. Cada tirada opera de forma independiente con ese 6,6%.

Estrategia: Soft Pity vs. Hard Pity

Presupuesta siempre para el "hard pity" (90 tiradas) para evitar decepciones. El soft pity hace que el Rango S sea probable, pero no seguro: existe un 10% de posibilidades de que necesites las 90 tiradas completas.

Si obtienes el Rango S en la tirada 78, detente inmediatamente para conservar recursos. Para jugadores F2P: planifica para el hard pity y considera el éxito en el soft pity como un extra.

Hard Pity: La red de seguridad de 90 tiradas

El hard pity es el límite absoluto. Exactamente a las 90 tiradas sin un Rango S, la siguiente tirada garantiza al 100% un Rango S. Se activa automáticamente, sin necesidad de intervención manual.

Rango S garantizado a las 90 tiradas

Se aplica universalmente a todos los banners de Agentes. En el Canal Exclusivo, el 50/50 sigue vigente: el hard pity garantiza un Rango S, pero no necesariamente el Agente promocional, a menos que ya tengas el estado de "garantizado".

En el Canal Estable, el hard pity otorga un Rango S aleatorio del grupo de seis personajes estándar hasta que alcances el selector de las 300 tiradas.

Hard Pity de Motores W (80 tiradas)

El Canal de Motores W tiene un hard pity de 80 tiradas (12.800 Policromos frente a los 14.400 de los Agentes). Cuenta con una tasa del 75% para el motor promocional, comparado con el 50/50 de los Agentes.

El Canal de Bangboo también comparte el hard pity de 80 tiradas con una tasa base del 1%, siendo el sistema de pity más generoso de ZZZ.

El Hard Pity nunca falla

Las garantías de 90 tiradas (Agentes) y 80 tiradas (Motores W/Bangboo) son absolutas. Los casos en los que se cree haber superado el hard pity suelen deberse a:

  • Contar mal las tiradas.
  • Mezclar tiradas de diferentes tipos de banners (cada uno tiene su propio contador).
  • Confundir el pity de Rango A (cada 10 tiradas) con el de Rango S.

Las garantías de Rango A no afectan al progreso del pity de Rango S.

El sistema 50/50

El 50/50 determina si tu Rango S en el Canal Exclusivo es el Agente promocional o un personaje del grupo estándar. El primer Rango S (o el siguiente tras haber ganado un 50/50 previo) tiene un 50% de probabilidad de ser el promocional y un 50% de ser estándar.

Qué sucede al llegar al Pity

Cuando obtienes un Rango S, el sistema realiza dos comprobaciones:

  1. Confirma que se ha recibido un Agente de Rango S.
  2. Determina si es el promocional o uno estándar basándose en tu estado de 50/50.

Ganas el 50/50: Obtienes al Agente promocional; el próximo Rango S vuelve a ser 50/50. Pierdes el 50/50: Obtienes un Rango S estándar; el próximo Rango S será garantizadamente el promocional.

El contador de pity se reinicia a cero tras obtener cualquier Rango S. El estado de "garantizado" se mantiene de forma independiente.

50% Promocional vs. 50% Elenco Estándar

Perder el 50/50 otorga un Rango S estándar aleatorio: Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace o Rina. Cada uno tiene la misma probabilidad dentro del 50% del grupo fuera de banner.

Agentes de Rango S estándar de Zenless Zone Zero: Nekomata, Koleda, Lycaon, Grace, Rina, Soldado 11

Los duplicados se convierten en materiales de Cine Mental para mejorar a los personajes.

El 50/50 solo se aplica al Canal Exclusivo. El Canal Estable no tiene personajes promocionales. Los Motores W utilizan un sistema 75/25.

Agentes al perder el 50/50

Rangos S estándar disponibles al perder el 50/50:

  • Nekomata: Atacante Físico
  • Koleda: Aturdidora de Fuego
  • Soldado 11: Atacante de Fuego
  • Von Lycaon: Aturdidor de Hielo (nivel alto)
  • Grace: Anómala Eléctrica
  • Rina: Auxiliar Eléctrica (nivel alto)

Los nuevos personajes amplían tu equipo, mientras que los duplicados ofrecen mejoras de Cine Mental.

Impacto de ganar el 50/50

Ganar reinicia el estado de garantía a 50/50 para el próximo Rango S. Esto crea un ciclo: ganar → 50/50 → posible pérdida → garantizado → ganar → 50/50.

Para obtener múltiples copias, el peor escenario son 270 tiradas (43.200 Policromos): ganar el primer 50/50 (90), perder el segundo (90) y el tercero garantizado (90).

Consejo profesional: Detente tras ganar el primer 50/50. Ahorra Policromos para futuros Agentes en lugar de buscar duplicados.

Sistema Garantizado: Transferencia en la Versión 2.6

La garantía se activa tras perder un 50/50, asegurando que el próximo Rango S sea el Agente promocional. Este estado persiste indefinidamente a través de banners, versiones y periodos de inactividad.

La Fase 1 de la Versión 2.6 (6 de febrero de 2026) mantiene todas las mecánicas de garantía. Las garantías de versiones anteriores se transfieren.

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Garantizado tras perder el 50/50

Perder el 50/50 marca tu cuenta con el estado de "garantizado" para ese tipo de banner. Esto anula el 50/50 normal en el próximo Rango S: será 100% el Agente promocional.

Esto se aplica sin importar el momento. Un Rango S temprano en la tirada 15 será el promocional. Un hard pity en la tirada 90 también lo será.

Tras usar la garantía, el estado vuelve a 50/50.

Transferencia de la Fase 1 a la Fase 2

La garantía se transfiere completamente entre la Fase 1 y la Fase 2, y entre versiones. Si pierdes el 50/50 en la Fase 1 y dejas de tirar, la garantía pasará a la Fase 2.

Esto permite saltarse banners estratégicamente. Guarda tu garantía para la Fase 2 si las filtraciones muestran mejores personajes. La garantía nunca caduca.

Garantía entre versiones

La garantía persiste de la Versión 2.6 a la 2.7 y en todas las versiones futuras indefinidamente. La base de datos rastrea permanentemente tu estado de 50/50.

Los jugadores F2P pueden perder un 50/50 temprano, acumular Policromos durante meses y luego usar la garantía estratégicamente en el personaje perfecto para su equipo.

Techo máximo en el peor de los casos: 180 tiradas (28.800 Policromos) para cualquier Agente limitado específico.

Cómo verificar el estado de la garantía

El juego no muestra directamente el estado del 50/50. Debes comprobarlo manualmente:

  1. Sintonización → Canal Exclusivo → Detalles → Historial

Interfaz del historial del Canal Exclusivo de Sintonización en Zenless Zone Zero para rastrear el pity

  1. Busca la tirada de Rango S más reciente.
  2. Personaje estándar (Nekomata/Koleda/Soldado 11/Lycaon/Grace/Rina) = Estado garantizado.
  3. Agente promocional limitado = Estado 50/50.
  4. Sin historial de Rango S = Estado 50/50 por defecto.

Solo los Rangos S del Canal Exclusivo afectan a la garantía de dicho canal. Las tiradas del Canal Estable no influyen en el estado del banner limitado.

Cuándo dejar de tirar

El momento óptimo para detenerse varía según el contador de pity, el estado de la garantía, el presupuesto y los próximos banners. Cada tirada tras obtener el objetivo es un desperdicio de recursos, a menos que estés acumulando pity intencionadamente.

¿Conseguiste el objetivo pronto? Detente de inmediato

Si obtienes el Rango S deseado antes del soft pity, detente a menos que busques duplicados de Cine Mental. El éxito temprano preserva Policromos para futuros banners.

Excepción: Acumular pity intencionadamente para el próximo banner aceptando el riesgo de obtener un Rango S no deseado. Solo hazlo si te es indiferente el Agente promocional actual.

Para la mayoría: Rango S temprano = parada inmediata.

El dilema de las 75 tiradas

Llegar a la tirada 75 sin un Rango S es un punto de decisión. Has entrado en el soft pity (tasas del 6,6%) pero estás a 15 tiradas del hard pity (2.400 Policromos).

Con estado garantizado: Continúa; es seguro que obtendrás al Agente promocional.

Con estado 50/50: Evalúa si puedes permitirte una inversión potencial de 180 tiradas antes de comprometerte más allá de la tirada 75.

Acumular Pity para el próximo banner

Es una estrategia de alto riesgo que los jugadores experimentados suelen evitar. Tirar en un banner que no quieres para "adelantar" el pity conlleva el riesgo de que un Rango S temprano reinicie el contador.

Matemáticas: 0,6% base + soft pity = ~36% de probabilidad de obtener un Rango S antes de la tirada 75. Más de 1 de cada 3 intentos de acumular pity salen mal.

Más seguro: Ahorra los Policromos durante los banners que decidas saltarte. Empieza de cero cuando llegue el banner deseado.

Disciplina de tiradas para F2P

Los ingresos de Policromos para F2P permiten, con un ahorro diligente, un Agente limitado garantizado por versión (180 tiradas en el peor caso).

Estrategia:

  1. Identifica Agentes imprescindibles con meses de antelación mediante filtraciones.
  2. Ahorra cada Policromo hasta que llegue el banner objetivo.
  3. Resiste la tentación de los banners intermedios.
  4. Presupuesta 28.800 Policromos (180 tiradas).
  5. Considera ganar el 50/50 como un bono para el siguiente objetivo, no como una oportunidad para sacar duplicados.

Rastreo del contador de Pity

El juego rastrea el pity internamente pero no muestra el número de forma destacada. Se requiere una verificación manual a través del historial de tiradas.

Comprobar el Pity en Sintonización

  1. Sintonización → Selecciona el tipo de banner (Exclusivo/Estable/Motores W/Bangboo).
  2. Detalles → Pestaña de Historial.
  3. Cuenta las tiradas desde arriba (la más reciente) hasta el último Rango S.
  4. El resultado es tu número de pity actual.

74 tiradas desde el último Rango S significa que estás a una tirada del soft pity. 89 tiradas significa que la siguiente es el hard pity garantizado.

Método de conteo manual

  1. Abre el Historial del banner correspondiente.
  2. Cuenta cada entrada hacia abajo desde la más reciente.
  3. Cuenta todas las rarezas (Rango B/A/S aumentan el pity).
  4. Detente en el Agente de Rango S (o Motor W/Bangboo de Rango S para esos banners).
  5. El número de tiradas antes del Rango S es tu pity actual.

Si nunca has obtenido un Rango S en ese banner, tu pity es igual al total de tiradas realizadas.

Datos del Historial de Sintonización

  • Rango S: Color dorado/amarillo.
  • Rango A: Color púrpura.
  • Rango B: Color azul.

El historial muestra las últimas 100-200 tiradas. Los registros más antiguos pueden no aparecer, pero no afectan al pity actual (solo importan las tiradas tras el Rango S más reciente).

Confirma el tipo de banner correcto antes de contar; comprobar el banner equivocado por error dará un conteo incorrecto.

El Pity persiste entre banners del mismo tipo

El pity del Canal Exclusivo de la Fase 2 de la Versión 2.5 se transfiere a la Fase 1 de la Versión 2.6, y de ahí a la Fase 2. El Agente promocional cambia, pero el pity permanece.

Esto también se aplica durante ausencias prolongadas. Si te detienes en la tirada 80 y vuelves meses después, seguirás en la tirada 80.

El contador nunca disminuye. Solo se reinicia al obtener un Rango S en ese tipo de banner.

Cálculos de coste en Policromos

Cada tirada cuesta 160 Policromos, independientemente del tipo de banner. Es una multiplicación directa para calcular los costes totales.

Soft Pity (75 tiradas): 12.000 Policromos

75 tiradas × 160 = 12.000 Policromos desde cero pity.

Con pity acumulado: (75 - pity actual) × 160

  • Con 50 de pity: 25 tiradas × 160 = 4.000
  • Con 70 de pity: 5 tiradas × 160 = 800

Un jugador F2P puede alcanzar el soft pity una vez por fase mediante misiones diarias, eventos y recompensas de versión.

Hard Pity (90 tiradas): 14.400 Policromos

90 × 160 = 14.400 Policromos desde cero. Es el coste máximo para un solo Rango S en banners de Agentes (el 50/50 sigue aplicándose).

Es alcanzable para un F2P ahorrando durante una versión completa (~42 días). Los jugadores activos ganan entre 15.000 y 18.000 Policromos por versión.

Motores W/Bangboo (80 tiradas): 80 × 160 = 12.800 Policromos (un ahorro de 1.600 frente a los Agentes).

Promocional garantizado (180 tiradas en el peor caso)

180 × 160 = 28.800 Policromos. Cubre: 90 tiradas (perder 50/50) + 90 tiradas (garantizado).

Equivale a casi dos versiones completas de ingresos F2P. Los jugadores gratuitos deben ahorrar durante varias versiones para Agentes limitados específicos.

Esto ayuda a priorizar objetivos. Si tienes 15.000 ahorrados, estás a mitad de camino de la garantía absoluta. Decide: arriesgar el 50/50 ahora o ahorrar hasta tener los 28.800.

Ingresos de Policromos gratuitos por versión

F2P activo: 15.000-18.000 Policromos por versión.

  • Encargos diarios (42 días): ~3.000
  • Eventos/actividades limitadas: 4.000-6.000
  • Correo de actualización de versión: 2.000-3.000
  • Exploración/logros/varios: 4.000-6.000

Permite un Agente limitado garantizado cada dos versiones (180 tiradas en el peor caso). Ganar el 50/50 o tiradas tempranas acelera esto a uno por versión.

Tarjeta mensual/Pase de batalla: +4.000-6.000 por versión.

Estrategias de optimización avanzada

Tirar al principio vs. al final del banner

Al principio (Día 1): Tienes el máximo tiempo para reunir Policromos adicionales si necesitas más tiradas. Si pierdes el 50/50 el primer día, tienes 3 semanas para farmear el garantizado.

Al final (Últimos días): Puedes revisar las filtraciones de la Fase 2 antes de comprometerte. Salta la Fase 1 si la Fase 2 es mejor. Riesgo: tiempo insuficiente si necesitas llegar al hard pity.

Óptimo: Mitad de fase (~10 días después del inicio). Tiempo suficiente para el hard pity y ya suele haber información filtrada disponible.

Estrategia de transferencia de garantía

Perder intencionadamente el 50/50 en un banner que te sea indiferente para guardar el estado garantizado para un personaje imprescindible futuro. Funciona cuando el promocional actual tiene un valor marginal y el próximo es esencial.

Riesgo: Ganar el 50/50 por accidente temprano desperdicia tiradas en un personaje no deseado.

Minimiza el riesgo: Tira solo hasta el primer Rango S. Si ganas el 50/50, para inmediatamente. Si pierdes, ya tienes el estado garantizado para tu objetivo.

Requiere filtraciones fiables de 2 o 3 versiones de antelación.

Prioridad: Canal Estable vs. Canal Exclusivo

Canal Estable: Usa las Cintas Maestras gratuitas de eventos, no Policromos. Al ser permanente, no hay urgencia. El selector de 300 tiradas premia la acumulación paciente.

Canal Exclusivo: Prioridad absoluta para el gasto de Policromos. Los Agentes limitados nunca pasan al Estable y sus calendarios de regreso son desconocidos. Perder uno puede significar una espera de 6 a 12 meses.

Evitar errores comunes

  1. Tirar en múltiples tipos de banners simultáneamente: Diluye el pity. Céntrate en un solo tipo de banner a la vez.

  2. Contar mal el pity: Solo el Rango S reinicia el contador. La garantía de Rango A (cada 10 tiradas) no afecta al pity de Rango S.

  3. No verificar el estado de la garantía: Revisa el historial antes de comprometer recursos. Evita tirar en un 50/50 cuando esperas un garantizado.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Se reinicia el pity tras obtener un Rango S? Sí, el contador vuelve a cero inmediatamente. La siguiente tirada empieza desde 1 con la tasa base del 0,6%. El estado de garantía funciona aparte: perder un 50/50 te da el estado garantizado que persiste a pesar del reinicio del pity.

¿Puedo obtener dos Rangos S en 10 tiradas? Sí, es teóricamente posible aunque extremadamente improbable. Cada tirada es independiente. Después de que un Rango S reinicie el pity, la siguiente tiene un 0,6% de probabilidad de ser otro. Es raro, pero sucede.

¿Comparten pity las Cintas Maestras y las Cintas Maestras Cifradas? No, son tipos de banners distintos con contadores separados. Cintas Maestras = Canal Estable. Cintas Maestras Cifradas = Canal Exclusivo. Tanto las Cintas Cifradas como los Policromos comparten el mismo pity del Canal Exclusivo.

¿Qué pasa con el pity cuando el banner caduca? Se transfiere al siguiente banner del mismo tipo. Si el Canal Exclusivo está en 75 tiradas cuando termina la Fase 1, empezarás la Fase 2 con 75 tiradas. El estado de garantía también se transfiere.

¿Cómo sé si estoy en garantizado o en 50/50? Revisa el historial del Canal Exclusivo. Si el Rango S más reciente fue un personaje estándar (Nekomata/Koleda/Soldado 11/Lycaon/Grace/Rina), estás en garantizado. Si fue el promocional limitado, estás en 50/50. Si no hay historial de Rango S, estás en 50/50 por defecto.

¿Funciona el pity de Bangboo como el de los Agentes? Tiene una tasa base más alta (1% frente a 0,6%) y un hard pity más bajo (80 frente a 90), pero por lo demás el soft pity (empieza en la 75) y las mecánicas de garantía son iguales. Se desbloquea al Nivel de Inter-Nudo 20.

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