Plongée dans la méta de fin 2025 d'Arena Breakout Infinite
Pourquoi le HK + munitions rouges dominent... jusqu'à ce que ça ne soit plus le cas
Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi le HK416 semble imparable ? C'est son 900 tr/min avec des lasers, coûtant 700K Koens, associé à des munitions rouges T6 qui transpercent les armures lourdes à moyenne portée. Mais voici le hic : le FAL le bat en survie PvP de 31 %, et il ne coûte que 250K-350K. FAL Lv5 M80 ? 441 de pénétration/850 de dégâts — déchire les plaques L5 comme du papier.
- Le FAL avec des chargeurs de 20 cartouches + T6 donne cet avantage de 31 % ; le Mosin-Nagant tue en un coup les casques Lv4 à 190 m.
- Commencez par le FAL. Faites le plein de Lv5 M80 pour déchiqueter le T4 sur les plaques L5.
Les points faibles du F2P — et les solutions qui changent la donne
Les difficultés du F2P sont dures, n'est-ce pas ? Les patchs du 25 septembre ont amélioré le contrôle du recul de l'AK-12 et nerfé l'AEK à 800 tr/min. Augmentez votre survie de 30 à 50 % en atteignant ergo >50, recul vertical <88, poids <6,33 kg.
- Respectez des budgets de 70K-1M Koens, 60-70 % pour les munitions.
- Armurier pour 37+ de précision, 108 m de portée effective.
- Faites des raids à la Ferme pour 100K+/heure depuis les coffres de Grain/Motel.
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Décryptage des abus du HK et des munitions rouges
Statistiques du HK416 et ces vilaines modifications

Le HK416 règne en CQB à 900 tr/min avec des munitions rouges. Contres F2P ? AK-74N à 630 tr/min, 88 de recul vertical/84 de recul horizontal — 145K-200K avec des BP Lv5 et des chargeurs de 60 cartouches. Le MPX à 850 tr/min domine le HK à moins de 57 m ; le P90 pousse à 1000 tr/min jusqu'à 40 m.
- Mettez une lunette 3.5x sur l'AK-74N, glissez-déposez ce frein de bouche.
- Poignée arrière AK industrielle pour une stabilité parfaite.
Comment les munitions rouges pénètrent réellement
Les munitions rouges T6 AP (94 dégâts/64 pénétration sur SJ16) tuent en un coup les armures L6. Le F2P riposte moins cher avec le T4 M80 (441 pénétration) qui déchiquette le L5. Dum-dum 9x19mm ? 77 dégâts, tue en un coup les membres de 65 PV — 60-70 % viable.
- Emportez 90-120 cartouches d'AR, 60-90 de SMG, chargez 10-20 T5 en haut.
- MPX T3 AP6.3 : 680 dégâts/425 pénétration, 14 balles/sec.
Leurs styles de jeu sournois
Ces gars campent à moyenne portée à la Ferme/Armurerie. Ripostez avec le MPX CQC de la Vallée ou le SJ16 à longue portée. La Saison 3, le 4 novembre, apporte de nouvelles armes — restez à l'affût.
Règles de l'équipement F2P qui fonctionnent réellement
Budgets intelligents et priorités
AK-74N/AKS-74 + munitions T3/4 sous 100K ; SCAR-L à 150K ; FAL/MPX 250K-500K. Les munitions représentent 60-70 % de votre budget — non négociable.
- MP5 dum-dum 70-80K ; Vector .45 sous 50K.
- L'équipement rapide liste automatiquement ; assurez pour 200-300K.
Statistiques importantes : DPS, TTK, Ergo
30 % de survie en solo, 300K+ de profit/raid. MPX T3 9x19mm AP6.3 : 680 dégâts/425 pénétration. AK-74N Lv5 BP : 48 dégâts/41 pénétration/16,8 dégâts d'armure.
- Chemin de l'armurier : arme → Assemblage → Emplacements → Achat automatique.
- Vérifiez la compatibilité des munitions rouges (retirez les mods d'abord) ; ergo >50.
(Petite parenthèse — ergo >50 donne l'impression de tricher une fois que vous l'atteignez.)
Meilleur équipement F2P n°1 : Fusil d'assaut déchiquetant les utilisateurs de HK
Détail de la construction : Arme et modifications

FAL + Lv5 M80, chargeur de 20 cartouches, crosse FAL, lunette 4x, frein de bouche, canon allongé (250K-350K). Secondaire : M45A1. C'est votre 31 % de survie PvP par rapport au HK416.
- Glissez-déposez les accessoires.
- Test de tir : recul vertical <88.
Alternative : AK-74N avec support de visée, cache-poussière, 3.5x, chargeur de 60 cartouches (151K).
Combinaisons d'armure/casque
Armure Lv5 + casque SH12 ; gilets Lv4-5 pour la Vallée. Sac à dos de camping moyen, kit chirurgical TMK (8 utilisations), trousses de soins 400 PV, 2 hydratations.
Chargement de munitions
T3-4 pour L3-4 ; T4 L5 ; T6 lourdes ; BP Lv5 contre rouge.
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Meilleur équipement F2P n°2 : Configuration de sniper dominant les munitions rouges
Domination à longue portée

SJ16 Lv6 .338 AP (94/64 pénétration), chargeur de 10 cartouches, frein de bouche .338, bipied/crosse, lunette 6x-20x (500K-1M). Mosin à 38-40K avec SNB tue en un coup. T4 UPZ (118/42 pénétration) pour la Vallée/Interdit.
- Bipied en premier — le boost d'ergo est énorme.
Où se positionner

Ferme : FAL/AK-74N/M110. Vallée : SJ16/Mosin avec 6x+.
Meilleur équipement F2P n°3 : Destructeur de joueurs CQC acharnés
Choix puissants de SMG/PDW
MPX 88K : Récepteur supérieur/canon S, frein de bouche 9mm, T3 AP6.3 (850 tr/min). MP5 70-80K : Récepteur supérieur SD, silencieux, garde-main polymère. Vector AP6.3 679/424 pénétration ; P90 1000 tr/min.
- Viseur réflexe EKP-8-18 ~10K.
- Dum-dum aux jambes.
Extraction de pro
Fermes rapides sous 200K en solo ; marche accroupie (60 % de réduction audio), repositionnement 30s après le tir.
F2P vs Payant : Les vrais chiffres
Statistiques côte à côte

La recherche montre que l'AK-74N F2P T3-4 surpasse le HK avec de mauvaises munitions ; l'avantage de 31 % du FAL brille ; la survie globale du budget augmente de 30 à 50 %.
Aspect
F2P (AK-74N 145K)
Payant (HK416 700K)
RPM
630
900
Avantage de survie
Égal avec mods
De base
Efficacité coût
3x valeur de l'équipement
Coût initial élevé
Le MPX F2P 88K + AP6.3 écrase le HK en CQB. Sous 100K : MP5/Mosin/BM59/SKS/AK-102 à 92K ; profits de 100K+/heure.
Erreurs des noobs F2P — et solutions rapides
Sous-estimer la portée des munitions rouges
AR-57 non modifié ? Non — ajoutez une crosse de carabine/poignées verticales (66-88 de recul vertical). Le T4 M80 déchiquette le L5.
- PS plutôt que BP sur budget ; tirs à la tête semi-automatiques >20m.
- Analgésiques avant les zones chaudes ; trousse de soins de combat pour les saignements.
Gâcher votre budget de modifications
Les munitions d'abord ; méta des jambes 60-70 %. (J'ai raté des raids en ignorant cela — ne le faites pas.)
Clips et astuces réels des tranchées
Analyses de la communauté
La méta FAL de septembre 2025 a offert 31 % de survie PvP contre le HK. La mise à jour du 25 novembre a corrigé les exploits — le jeu est plus propre maintenant.
Ajustements de carte
Ferme PvP : FAL Lv5 + M45A1. Vallée : MP5 dum-dum. TV : MPX/P90. Pencher à droite/tir au jugé sous 5m ; casque max pour l'audio.
Essentiels F2P : Outils et traqueurs
Aides à l'équipement
Achat automatique de l'armurier ; listes d'équipement rapide ; test à 108m de portée.
Suivi
Suivez la Saison 3 du 4 novembre, la sortie du 15 septembre.
Conclusion : Lancez-vous maintenant
Votre liste de démarrage rapide
- FAL/AK-74N sous 250K.
- Recul <88, ergo >50.
- 60 % de munitions, méta des jambes.
FAQ
Quels sont les meilleurs équipements F2P pour Arena Breakout Infinite 2025 ? FAL (250K, 31 % de survie), AK-74N (145K), MPX (88K), SJ16.
Comment contrer les utilisateurs de HK avec des munitions rouges ? FAL Lv5 M80 (441 pénétration), MPX T3 AP6.3, dum-dum aux jambes ; recul vertical <88.
Arena Breakout Infinite est-il viable en F2P en fin de méta ? Oui, 30-50 % de survie <100K Ferme/Vallée.
Quelles armes battent les abus de munitions rouges avec un budget limité ? Mosin (38K tue en un coup), SJ16 T6 AP, AK-74N Lv5 BP.
Contres du HK416 dans Arena Breakout Infinite ? FAL 31 % d'avantage, MPX 850 tr/min CQC, P90 1000 tr/min.
Meilleure armure F2P contre les joueurs acharnés en 2025 ? Lv5 + SH12 ; Gilet B3 (12ext/16int) ; kit TMK.


















