Paramètres de viseur et de FOV de Blood Strike | Août 2026

Les paramètres de viseur et de FOV de Blood Strike modifient la taille apparente de la tête des cibles et la rapidité à laquelle vous apercevez un tiers. Cette page détaille le curseur actuel de 60 à 120, le FOV Associé vs Indépendant, ainsi que le déblocage des réticules personnalisés via la maîtrise des armes. Ajoutez-la à vos favoris : NetEase modifie encore régulièrement ces options.

Auteur: David KimDavid Kim Publié le: 2025/12/06 13 min lire

Le FOV et le réticule par défaut sont gratuits. L'Or permet d'acheter un Strike Pass, un second Striker ou un kit. Rechargez de l'Or Blood Strike avec votre simple UID lorsque vous en avez besoin.

Tableau du FOV et du réticule Blood Strike (août 2026)

Mis à jour le 28/08/2026 : Le mode Classé utilise le curseur de FOV à la première personne de 60 à 120. Sur smartphone et tablette en compétition, la valeur se situe entre 100 et 120 avec le style Associé. Le mode BR TPS (disponible depuis le 11 août 2026) utilisant une vue à la troisième personne, appliquez ces valeurs uniquement pour les modes à la première personne.

Paramètre

Choix en Classé

À réduire si l'appareil chauffe

Pourquoi c'est important

Champ de vision (FOV) 1re personne

120

90-100 sur un petit écran ou en cas de chauffe

Champ plus large ; les cibles éloignées paraissent plus petites

Style de FOV

Associé

Indépendant si la visée (ADS) semble trop large

Le mode Associé conserve la vision périphérique en visée

Accélération

Vitesse fixe

Conserver la Vitesse fixe

Rotation à 360° plus nette et précise après un changement de FOV

Synchro globale de la sensibilité

DÉSACTIVÉE pendant la phase d'apprentissage

ACTIVÉE une fois les lunettes bien calibrées

DÉSACTIVÉE permet d'ajuster chaque optique individuellement

Caméra (mobile)

60-80%

45-65% sur tablette

Vitesse de rotation de base

Tir

15-25% de moins que la caméra

Même ratio

Tirs en rafale plus stables

Réticule de tir au jugé

Petit, à fort contraste

Garder la croix par défaut

La croix blanche par défaut devient peu visible sur fond clair

Réticule de visée personnalisé

Vert ou cyan, écartement réduit

Rouge ou blanc

Se débloque via la maîtrise de l'arme ; nécessite une optique

Flou de mouvement / Anti-aliasing

Désactivé

Laisser désactivé

Les bords lissés masquent les réticules fins

IPS (FPS)

Extrême

Élevé / Moyen

Une fréquence d'images stable prime sur les détails graphiques

Configurations rapides recommandées :

  • Smartphone en Classé : FOV 100-120 Associé. Réduisez la qualité graphique avant de baisser le FOV sous 90.

  • Base sur tablette : FOV 120 Associé.

  • Passage de 90 à 120 : augmentez la sensibilité de caméra et de tir d'environ 10 à 20 %.

  • Souris sur PC : conservez le même 360° physique après modification du FOV. Enregistrez le profil dans Gestion des configurations.

Comparaison du FOV 60 contre 120 dans Blood Strike sur le même saut

Comment fonctionne le FOV dans Blood Strike aujourd'hui

Ouvrez l'engrenage du salon → Paramètres → Graphismes & Audio. Le FOV à la première personne s'ajuste de 60 à 120. Ce curseur ne modifie pas les dégâts. Il change l'étendue de la carte visible et la taille apparente des joueurs.

FOV

Pour qui

Ce que vous gagnez

Ce que vous perdez

Sensibilité après ajustement

60

Entraînement au recul, habitudes console

Les cibles paraissent énormes

Détection tardive des flancs

Baissez la caméra de 10 à 15 % pour éviter de dépasser la cible sur vos flicks

90-100

Petits téléphones, première semaine avec un nouveau FOV

Les têtes restent bien lisibles

Moins de vision latérale qu'à 120

Conservez votre sensibilité actuelle pendant 2 à 3 parties, puis ajustez de 5 %

100-120

Mode Classé sur téléphone et tablette

Détection plus précoce des third parties

Les têtes éloignées paraissent plus petites

Augmentez caméra + tir d'environ 10 à 20 % si le tracking semble lourd

120 Associé

Tablettes, style de jeu entry agressif

Vision périphérique complète en visée (ADS)

Le tracking à longue distance devient plus difficile

Augmentez de 10 à 20 % avec Vitesse fixe activée ; davantage si l'accélération est désactivée

Le FOV Associé adapte la largeur de visée (ADS) au curseur. Le mode Indépendant applique un zoom plus prononcé lors de la visée. Par défaut, le mode Classé utilise Associé. Ne passez à Indépendant que si la visée à 120 vous paraît trop large pour votre optique principale.

La sélection BR TPS d'août 2026 utilise une caméra différente. Utilisez ce tableau pour le BR à la première personne, le Combat d'escouade, le MME (TDM) et le stand de tir. Vérifiez l'onglet Graphismes après une session TPS afin de vous assurer que le curseur première personne n'est pas resté sur une valeur choisie pour la troisième personne.

Les versions du client et les liens de téléchargement sont disponibles sur le site officiel de Blood Strike.

Paramètres graphiques de Blood Strike avec le FOV première personne à 120 et l'option Associé sélectionnée

L'impact du FOV sur le suivi de cible (tracking) dans Blood Strike

Un FOV plus élevé affiche une portion plus large du monde sur le même écran. Un même mouvement de balayage couvre davantage de degrés : un tir réflexe (flick) calibré pour un FOV de 90 n'atteindra pas sa cible à 120 tant que vous n'aurez pas augmenté conjointement les sensibilités de caméra et de tir.

À effectuer après chaque augmentation de FOV :

  1. Réglez l'Accélération sur Vitesse fixe dans Paramètres → Sensibilité.

  2. Laissez la Synchronisation globale de sensibilité DÉSACTIVÉE jusqu'à ce que chaque lunette offre une sensation homogène.

  3. Augmentez la sensibilité de caméra de 10 à 20 % si vous êtes passé de 90 à 120. Augmentez la sensibilité de tir du même pourcentage afin de maintenir un écart de 15 à 25 % en dessous de la caméra.

  4. Réglez la mire / le point rouge proche de la caméra. Diminuez progressivement pour le 2X-4X. Conservez les lunettes 6X-8X aux valeurs les plus lentes.

  5. Enregistrez votre configuration dans Gestion des configurations. Utilisez des profils distincts pour smartphone et tablette.

Les anciens guides décrivant le FOV 120 comme une fonctionnalité « à venir pour le T4 2025 » sont obsolètes. Cette limite maximale est bien active, tout comme l'option de Synchronisation globale de sensibilité ajoutée en septembre 2025. Utilisez-la comme un outil d'aide, et non pour appliquer aveuglément la même valeur à toutes les optiques.

Les ratios détaillés par lunette sont consultables dans le guide de sensibilité Blood Strike. Les paramètres de combat, de HUD et d'audio se trouvent dans le tableau des meilleurs paramètres de juillet 2026.

Onglet Glissement de sensibilité de Blood Strike avec curseurs de caméra par lunette et Gestion des configurations

Comment régler le FOV et la sensibilité dans Blood Strike

  1. Ouvrez les Paramètres depuis l'engrenage du salon.

  2. Accédez à Graphismes & Audio. Réglez le Mode qualité sur Personnalisé, les IPS sur Extrême, le FOV première personne selon votre ligne dans le tableau, et le Style de FOV sur Associé.

  3. Si votre appareil surchauffe, réduisez d'abord la Qualité graphique ou la Résolution. Maintenez le FOV à 90 ou plus tant que les images par seconde restent stables.

  4. Ouvrez Sensibilité. Activez Vitesse fixe. Désactivez la Synchronisation globale de sensibilité. Appliquez la hausse de caméra et de tir si vous avez augmenté le FOV.

  5. Lancez le stand de tir ou un BR d'échauffement. Tirez des rafales de 10 balles à environ 50 m. Si le réticule est trop lent lors d'un strafe adverse, augmentez la caméra et le tir de quelques points. Si vous dépassez la cible, baissez-les.

  6. Conservez le même FOV pendant toute une session de parties classées. En changer après chaque mort ruine votre mémoire musculaire.

Les paramètres de réticule disponibles dans Blood Strike en 2026

Il n'existe aucune page globale Paramètres → Affichage → Viseur permettant de définir une croix de tir au jugé de 2 px pour tout votre équipement. Le chemin mentionné dans les anciens articles est incorrect. Vous disposez de deux types de réticules.

Tir au jugé. La croix par défaut est une fine croix blanche. Les murs clairs, le ciel et la fenêtre de butin à proximité peuvent la masquer. Vous ne pouvez pas la personnaliser comme dans l'éditeur de Valorant. Réduisez la pollution visuelle du HUD pour garder la croix bien visible : désactivez l'indicateur de viseur du grappin (Jouabilité → Objet), désactivez l'affichage de la personnalisation d'arme si un skin masque le canon, et désactivez le flou de mouvement ainsi que l'anticrénelage.

Réticule de visée personnalisé (ADS). En augmentant le niveau des armes jusqu'à 100, vous débloquez des réticules supplémentaires via le parcours de maîtrise / succès (les premiers paliers concernaient les niveaux 55, 65 et 80 sur des armes comme le M1887 et la PKM ; d'autres armes ont ensuite suivi ce modèle). Équipez un viseur reflex ou point rouge (catégorie Romeo / Romeo3). Ouvrez l'emplacement Viseur personnalisé de cette arme dans le stand de tir ou votre équipement. Choisissez une forme compacte verte ou cyan avec un centre resserré. Évitez le rouge (barres de vie et indicateurs de touche) et le blanc (ciel, béton, neige).

Les applications tierces de superposition d'écran (crosshair overlay) ne font pas partie du jeu. Évitez-les.

HUD de partie dans Blood Strike montrant la croix blanche par défaut derrière la fenêtre de butin à proximité

Couleur, taille et contour une fois l'éditeur ouvert

Option

À privilégier

À éviter

Couleur

Vert ou cyan

Rouge, blanc, bleu sur les cartes à ciel ouvert

Taille

Suffisamment petite pour voir une tête à 50 m

Un cercle qui recouvre le torse

Écartement

Resserré, centré sur la cible

Un écart si large que la tête rentre dedans

Contour

Foncé / noir si l'option est disponible

Flou de contour

Opacité

Maximale

Préréglages de "style" transparents

Point central

Activé pour les tirs en rafale au fusil d'assaut

Désactivé si le tir au jugé au PM a déjà une croix trop chargée

Les formes statiques sont bien supérieures au réticule dynamique avec dispersion. Un réticule qui s'élargit lors du tir masque le pixel précis que vous essayez de suivre.

Styles de réticules personnalisés d'armes dans Blood Strike à côté d'un skin de FM doré

Comparatif FOV et réticule : Mobile vs PC

Plateforme

FOV de départ

Note sur le réticule

Téléphone de moins de 6,5 pouces

90-100, puis 110-120 si les FPS restent stables

Petit réticule ADS vert ; la croix par défaut reste fine

Téléphone de 6,5 pouces et + / tablette

110-120 Associé

Même réticule ; caméra plus basse (45-65 %)

PC / émulateur

100-120

Le 360 à la souris reste constant après l'augmentation du FOV ; le tir reste 15-25 % inférieur à la caméra

Ultra-large 21:9 / 32:9

100-120

L'option Associé exploite la largeur supplémentaire ; Indépendant peut donner un effet de tunnel

Le « compromis idéal sur mobile » de 75-85 FOV préconisé dans les anciens guides n'est plus adapté au client actuel. Réduisez les ombres et la qualité graphique avant d'envisager de descendre le FOV sous 90. La configuration 60+ IPS pour appareils modestes détaille l'ordre de réduction des options.

Sur PC, la sensibilité de tir possède son propre curseur. Réduisez-la pour le contrôle du recul en rafale au fusil d'assaut, tout en laissant la caméra intacte.

Recommandations de FOV et de réticule par type d'arme

Classe

FOV

Réticule

Sensibilité

AR (KAG-6, FAL, SCAR)

90-100 si vous tenez à mi-distance ; 100-120 si vous jouez l'entry

Vert statique, petit écart, point central activé

Tir : 15-25 % en dessous de la caméra

SMG (UMP, P90, Bizon)

110-120 Associé

Cyan plus grand ; le réticule de tir au jugé doit rester visible

Caméra : 10-15 % au-dessus de votre réglage AR

Sniper

85-95 pendant l'apprentissage ; 100 si vous décalez beaucoup

Vert minimal pour les tirs sans viser ; réticule de lunette selon la maîtrise

Visée (ADS) : 20-30 % en dessous de la caméra

Il n'est pas nécessaire de changer de FOV pour chaque arme. Modifiez plutôt le réticule de l'optique et le curseur de tir. Conservez un FOV première personne unique tout au long de votre session.

Comment tester vos réglages

  1. Choisissez une seule arme. Effectuez des rafales de 10 balles avec la SCAR ou le KAG-6 à 50 m. Visez un groupement de tirs serré sans changer de FOV après chaque rafale.

  2. Ne modifiez qu'un seul paramètre par session : le FOV, la caméra ou la couleur du réticule.

  3. Chronométrez vos touches au premier tir au stand d'entraînement pendant 10 minutes. Notez la valeur du FOV et celle de la caméra.

  4. Jouez 10 parties en Classé ou en MME avec ces réglages. Si vous perdez le suivi lors des strafes ennemis, augmentez la caméra de 5 %. Si vos mouvements dépassent la cible, réduisez de 5 %.

  5. Ne réajustez vos paramètres qu'après avoir changé d'appareil, d'arme principale ou suite à une mise à jour modifiant les options graphiques. Une mauvaise partie n'est pas une raison de changer de FOV.

Les bonnes pratiques de prise d'engagement sont détaillées dans la liste des erreurs de débutant dans Blood Strike. Corrigez-les avant de vouloir changer de réticule.

Erreurs courantes

Passer au FOV maximum en gardant son ancienne sensibilité. Les têtes des ennemis apparaissent plus petites. Le mouvement de balayage qui s'arrêtait auparavant sur le torse s'arrête désormais sur la hanche. Augmentez la sensibilité de caméra et de tir avant d'envisager de rebaisser le FOV.

Utiliser un réticule rouge ou blanc. Le rouge se confond avec la jauge de santé et les indicateurs de touche. Le blanc se fond dans le ciel et le béton.

Changer de viseur après chaque mort. La mémoire musculaire nécessite 50 à 100 parties avec une même forme de réticule pour être efficace.

Dépenser de l'Or pour un « FOV premium ». Le curseur est déjà disponible gratuitement dans Graphismes & Audio. Réservez votre Or pour le Pass Strike Élite ou un Striker. Consultez le guide d'utilisation de l'Or dans Blood Strike.

Comment optimiser encore davantage cette configuration

  • Enregistrez séparément vos configurations pour smartphone et tablette.

  • Activez le mode Jeu de votre appareil. Privilégiez le Wi-Fi 5 GHz. Maintenez la température du téléphone sous les 40 °C afin d'éviter les chutes de framerate en IPS Extrême.

  • Réglez la Musique sur 0 et les Effets sonores sur 100. Les bruits de pas compensent en partie la vision périphérique réduite à 90 FOV.

  • Rechargez de l'Or Blood Strike dès que vous souhaitez obtenir le pass ou un kit. Renseignez uniquement votre UID et votre serveur.

FAQ

Quelle est la meilleure couleur de réticule dans Blood Strike en 2026 ?

Le vert ou le cyan. Ces couleurs restent parfaitement visibles sur la majorité des cartes et se distinguent nettement de l'interface rouge des dégâts.

Comment le FOV influence-t-il la visée dans Blood Strike ?

Un FOV plus élevé réduit la taille apparente des joueurs tout en élargissant votre champ de vision sur la carte. Si vous passez de 90 à 120, augmentez la sensibilité de caméra et de tir d'environ 10 à 20 % avec la Vitesse fixe activée.

Faut-il utiliser un réticule dynamique ou statique dans Blood Strike ?

Statique. Un réticule dynamique avec effet d'élargissement masque la cible exacte que vous cherchez à suivre lors des tirs en continu.

Quel FOV les joueurs compétitifs de Blood Strike utilisent-ils ?

Sur smartphone et tablette : 100-120 en mode Associé. Sur les téléphones de petite taille ou sujets à la surchauffe : 90-100. Sur PC : 100-120 en conservant le même 360° physique qu'à 90 après ajustement de la sensibilité.

Comment débloquer un réticule personnalisé dans Blood Strike ?

Faites monter le niveau de maîtrise de votre arme, équipez un viseur reflex ou point rouge, puis ouvrez l'emplacement Viseur personnalisé de cette arme. Le tir au jugé conserve quant à lui la croix par défaut.

Un FOV plus élevé améliore-t-il toujours le suivi de cible (tracking) ?

Non. Un FOV de 120 facilite la détection des tiers, mais réduit la taille des têtes ennemies. Si vous constatez des pertes de fluidité, diminuez la qualité graphique. Si vous manquez de précision lors du suivi des strafes, augmentez votre sensibilité avant d'envisager de baisser le FOV.

Conclusion

Fixez une valeur de FOV à la première personne d'après notre tableau d'août 2026, associez-la à la Vitesse fixe avec une hausse de sensibilité de 10 à 20 % si vous passez à 120, et équipez un réticule de visée compact vert ou cyan sur une arme améliorée. Revenez consulter ce guide si une mise à jour modifie l'onglet Graphismes. Et dès que vous avez besoin du Strike Pass Élite ou d'un second Striker, rechargez votre Or sur BitTopup.

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