Comprendre le système de pitié des boîtes mystères d'Eggy Party
Le système de pitié garantit des récompenses de la plus haute rareté après un certain nombre de tirages infructueux. Chaque tirage de boîte mystère de saison coûte 6 Pièces brillantes (60 Pièces Œuf avec un taux de conversion de 10:1). Le système suit automatiquement chaque tirage, incrémentant votre compteur jusqu'à atteindre le seuil de 170 tirages.
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Comment fonctionne le système de pitié
Le compteur de pitié suit les tirages consécutifs sans objets Suprêmes. À exactement 170 tirages, vous recevez automatiquement un skin Suprême. Le compteur se réinitialise immédiatement après l'obtention de tout objet Suprême.
Chaque tirage contribue de manière égale, qu'il s'agisse d'un tirage unique ou multiple. Le taux de base de 1,63 % signifie que vous pourriez obtenir des skins Suprêmes plus tôt, mais 170 tirages offrent un plafond garanti pour la planification budgétaire.
Mécaniques de la Saison 14 (14 novembre 2025 - 8 janvier 2026)
La saison de fête "Museum Mania" maintient le système de pitié de 170 tirages inchangé. Limites quotidiennes : 200 tirages de boîtes mystères de saison, 500 tirages de capsules maximum.
Les Pièces de saison s'échangent à 1:1 contre des capsules. Les boîtes mystères de capsules ont des taux différents — 10 % de Rares contre 23,89 % de Rares dans les boîtes de saison standard.
Pourquoi la pitié est importante pour les collectionneurs d'arc-en-ciel
Les skins Suprêmes octroient 800 points de Tendance — 4 fois plus que les skins Épiques (200 points), 8 fois plus que les objets Rares (100 points). Sans pitié, un taux de chute de 1,63 % pourrait nécessiter des centaines de tentatives. Le plafond de 170 tirages transforme le jeu de hasard en un investissement calculable.
Pour les exclusivités de la Saison 14, connaître le maximum de 1 020 Pièces brillantes permet d'éviter la déception en milieu de saison avant l'expiration des boîtes limitées.
Exigences exactes en pièces pour un skin Arc-en-ciel
Coût maximum : 1 020 Pièces brillantes (10 200 Pièces Œuf)
- 170 tirages × 6 Pièces brillantes par tirage

- Le coût réel peut être inférieur si un Suprême tombe avant la pitié
- Le taux de base de 1,63 % suggère statistiquement environ 1 Suprême tous les 61 tirages
Les ressources gratuites quotidiennes réduisent les coûts directs. Compléter 200 tirages quotidiens rapporte en moyenne ~6 Pièces brillantes (36 par semaine).
Détail des boîtes mystères standard
Taux de chute :
- Peu commun : 63,99 %
- Rare : 23,89 %
- Épique : 10,49 %
- Suprême : 1,63 %

Espérance mathématique : ~612 Pièces brillantes (102 tirages) avant le premier Suprême statistiquement. La pitié garantit que vous ne dépasserez pas 1 020, quelle que soit votre chance.
Analyse complète des coûts
10 200 Pièces Œuf = 1 020 Pièces brillantes = 170 tirages (pire scénario). Les skins Épiques coûtent 800 Pièces Œuf en achat direct, ce qui rend la pitié Suprême 12,75 fois plus chère. Cependant, les skins Suprêmes ne peuvent pas être achetés directement — uniquement via les boîtes mystères.
Le Passe de Fête niveau 50 octroie 10 tirages premium, réduisant l'investissement requis de 60 Pièces brillantes (600 Pièces Œuf).
Mécaniques du compteur de pitié
Le compteur s'incrémente de +1 pour chaque tirage non-Suprême. La progression persiste entre les sessions. Lorsque vous obtenez un Suprême (tirage 1, 100 ou 170), le compteur se réinitialise immédiatement à zéro.
Accumulation en tirage unique vs. multiple
Les deux méthodes contribuent de manière identique. Tirer 10 fois séparément ou faire un tirage de 10 fois fait avancer le compteur de 10 — aucun avantage mécanique dans un sens ou dans l'autre.
Si vous êtes à 165 de pitié et que vous faites un tirage de 10, le Suprême apparaît dans ce lot, réinitialisant le compteur en cours de séquence.
Conditions de réinitialisation du compteur
Les réinitialisations se produisent exclusivement lors de la réception d'objets Suprêmes. Les récompenses Épiques, Rares ou Peu communes n'affectent jamais la progression.
Important : Les compteurs de pitié ne sont pas transférables entre différents types de boîtes mystères. Les boîtes de saison et les boîtes d'événements limités sont suivies séparément.
Taux de chute de la Saison 14 avant la pitié
Le taux de base de 1,63 % pour les Suprêmes s'applique de manière constante à chaque tirage. Cela se traduit par environ 1 Suprême tous les 61,35 tirages sous pure probabilité.
Pas de pitié douce progressive — les chances sont de 1,63 % du tirage 1 au tirage 169. Votre 50ème tirage a la même probabilité d'obtenir un Suprême que votre 150ème.
Modélisation statistique : environ 63 % des joueurs obtiennent au moins un Suprême avant 170 tirages. 37 % nécessitent la garantie de pitié complète.
Données réelles des joueurs
Les données de la communauté montrent une acquisition moyenne de Suprêmes autour de 60-70 tirages pour les chutes avant la pitié. Répartition :
- 25 % obtiennent un Suprême dans les 30 premiers tirages
- 25 % nécessitent plus de 120 tirages
- Médiane : tirages 40-90
Suivre votre progression de pitié
Méthode en jeu : L'historique des boîtes mystères montre les tirages consécutifs exacts sans Suprême. Des marqueurs de rareté visuels (bordures dorées/arc-en-ciel) distinguent les objets Suprêmes.

Suivi manuel : Enregistrez le total des tirages et les acquisitions de Suprêmes. Pitié actuelle = total des tirages moins la position du dernier Suprême.
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Idées fausses courantes démystifiées
Mythe : La pitié se réinitialise sur tout objet de haute rareté. Vérité : Seules les chutes de Suprêmes réinitialisent le compteur — les Épiques/Rares n'ont aucun impact.
Mythe : Les tirages multiples offrent de meilleurs taux. Vérité : Tous les tirages sont traités de manière identique, quelle que soit la taille du lot.
Mythe : La pitié est reportée entre les saisons. Vérité : Les compteurs se réinitialisent à zéro à la fin des saisons (8 janvier 2026 pour la Saison 14).
Différents types de boîtes
Les boîtes mystères de saison et les boîtes mystères de capsules maintiennent des systèmes de pitié complètement séparés. La limite quotidienne de 200 pour les boîtes de saison et de 500 pour les capsules fonctionnent indépendamment.
Stratégie de dépense optimale
Calculez votre position de pitié avant les investissements majeurs. À 150/170 tirages, compléter le cycle offre une meilleure valeur que de recommencer à zéro.
Quand pousser :
- 140+ tirages : Envisagez fortement de compléter (30 tirages = Suprême garanti)
- 70-120 tirages : Jugez en fonction de la durée de la saison et des pièces disponibles
- 0-50 tirages : Peut faire une pause si satisfait des récompenses actuelles
Efficacité de la collecte de pièces
Activités quotidiennes : 200 tirages de saison rapportent en moyenne ~6 Pièces brillantes = 330+ par mois Passe de Fête : 10 tirages premium au niveau 50 = 60 Pièces brillantes économisées Événements : Les bonus de complétion récompensent fréquemment des Pièces Œuf/Brillantes
Planification budgétaire F2P
Les joueurs F2P dédiés accumulent 400-500 Pièces brillantes par saison grâce à :
- Tirages quotidiens : ~330 Pièces brillantes
- Récompenses du Passe de Fête
- Bonus d'événements
Cela couvre environ 40 % des 1 020 requis pour la pitié. Concentrez-vous sur un seul Suprême par saison plutôt que sur plusieurs cycles incomplets.
Skins exclusifs de la Saison 14
Les exclusivités de la fête "Museum Mania" ne sont disponibles que du 14 novembre 2025 au 8 janvier 2026. Manquer cette fenêtre signifie une incapacité permanente à obtenir ces designs.
La pitié attribue un Suprême aléatoire parmi le pool disponible — vous ne pouvez pas cibler des designs spécifiques. Plusieurs ensembles complets nécessitent potentiellement plusieurs cycles de 170 tirages (1 020 Pièces brillantes chacun).
Maximiser la valeur au-delà de la pitié
Récompenses secondaires pendant le cycle de 170 tirages :
- ~17-18 objets Épiques (taux de 10,49 %, tous les 9-10 tirages)
- ~40 objets Rares (taux de 23,89 %)
- ~108-109 objets Peu communs (taux de 63,99 %)
Protection contre les doublons : Les objets en excès sont convertis en matériaux d'amélioration
- Doublons Rares : 15 Teintures de trésor ou 300 Badges de mode
- Doublons Épiques : 30 Teintures de trésor ou 600 Badges de mode
- Taux de change : 1 Teinture de trésor = 20 Badges de mode
FAQ
Combien de tirages garantissent un skin Arc-en-ciel dans la Saison 14 ? Exactement 170 tirages = 1 020 Pièces brillantes ou 10 200 Pièces Œuf à 6 Pièces brillantes par tirage.
La pitié se réinitialise-t-elle après avoir obtenu un skin Arc-en-ciel ? Oui, le compteur se réinitialise à zéro immédiatement après toute acquisition de Suprême.
Quel est le coût exact en pièces pour atteindre la pitié ? Maximum 1 020 Pièces brillantes (10 200 Pièces Œuf), bien que le taux de base de 1,63 % puisse accorder des chutes plus tôt.
Peut-on obtenir des skins Arc-en-ciel avant la pitié ? Oui, chaque tirage a un taux de 1,63 % pour un Suprême. Environ 63 % des joueurs obtiennent un Suprême avant 170 tirages.
Les différents types de boîtes partagent-ils les compteurs de pitié ? Non. Les boîtes de saison et les boîtes de capsules sont suivies séparément.
Que se passe-t-il avec la pitié à la fin de la saison ? Toute progression est réinitialisée à zéro le 8 janvier 2026. Les compteurs ne sont pas reportés.
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