Aperçu de l'événement : Calendrier critique
Le Chapitre 2 se déroule du 30 juillet au 31 août 2026 (33 jours) et met en avant les Épreuves Ninja ainsi que la progression dans la Tour de Jetons. Le Chapitre 1 a été lancé du 10 janvier au 8 février 2026 avec les missions de défense de Kyubi (Neuf Queues).
Échéances cruciales :
- Événement Ninja Bars : 1er août 2026
- Bannière Itachi Uchiha : du 1er au 7 août 2025 (fenêtre de 7 jours seulement)
- Animation d'arrivée : du 10 au 12 août 2025 (fenêtre de 3 jours)
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Récompenses totales disponibles
Palier le plus élevé (les 6 souvenirs sont requis) :
- Titre Akatsuki
- Bandeau de Ninja Déserteur
- Parachute Akatsuki
- Faux à trois lames
Épreuves Ninja Épiques (5 épreuves) :
- Pack Orochimaru et Avatar
- Skin M60 gratuit
Packs de personnages (10 Bons Royale chacun) :
- Itachi, Pain Tendo, Madara, Obito
Achat Premium :
- MP40 Héritage des Uchiha : 4000 diamants
Catégories de missions
Missions quotidiennes : Réinitialisées toutes les 24 heures, 5 à 8 objectifs, 20 à 30 jetons chacun, bonus de première complétion de +50 %.
Missions hebdomadaires : Se débloquent après avoir terminé 10/25/40 missions quotidiennes, 150 à 300 jetons chacune.
Défis spéciaux : Défense de Kyubi, Épreuves Ninja Épiques, collecte de souvenirs, duels 1v1 Ninjutsu Loup Solitaire.
Mécaniques du système de missions
Structure des missions quotidiennes
La réinitialisation quotidienne a lieu à minuit, heure du serveur. Chaque série contient 5 à 8 objectifs. Les bonus de première complétion octroient 50 % de monnaie supplémentaire.
Le bandeau du Village Caché de la Feuille et l'avatar se débloquent via des connexions consécutives — aucun gameplay n'est requis au-delà de l'authentification.
Les missions quotidiennes génèrent normalement 20 à 30 jetons, et 50 à 80 jetons pour les missions à la une. Sur 14 jours : 1 400 à 1 800 jetons (soit 35 % de la monnaie totale de l'événement).
Déblocage des missions hebdomadaires
- Première série : après 10 missions quotidiennes
- Deuxième série : après 25 missions quotidiennes
- Troisième série : après 40 missions quotidiennes
Les missions hebdomadaires rapportent 150 à 300 jetons mais nécessitent des objectifs complexes : nombre de kills spécifiques, types d'armes, classements dans le top 5, ou modes de jeu désignés.
Une fois débloquées, les missions hebdomadaires restent disponibles jusqu'à la fin de l'événement.
Défis spéciaux
Épreuves Ninja Épiques (5 requises pour le pack Orochimaru) :

- Épreuve de précision
- Épreuve de survie
- Épreuve de mouvement
- Épreuve tactique
- Épreuve de combat
Emplacements des souvenirs (6 au total) :

- Pain Tendo : Attire les ennemis proches vers l'utilisateur
- Konan : Crée des bombes de papier près des ennemis
- Deidara : Déploie un oiseau d'argile contrôlable pour une détonation aérienne
- Itachi : Déchaîne les flammes d'Amaterasu
- Kisame : Invoque des requins infligeant des dégâts supplémentaires
- Hidan : Crée un cercle renvoyant les dégâts et facilitant la récupération
Phase de la Lune Rouge : Collectez 3 points de Lune Rouge en mode Clash Squad pour activer des conditions environnementales spéciales.
Système de monnaie
Jetons d'événement : Monnaie principale obtenue en terminant des missions, convertible en la plupart des récompenses.
Ninja Bars : Monnaie secondaire provenant de la Tour de Jetons, de l'événement Ring et des Épreuves Ninja.
Bons Royale : Monnaie premium pour les packs de personnages (10 par personnage), nécessite l'achat de diamants ou des événements à durée limitée.
Conversion de diamants : La MP40 Héritage des Uchiha (4000 diamants) établit le taux de change premium. La recharge de diamants Free Fire via BitTopup propose des tarifs compétitifs avec des transactions sécurisées.
Itinéraire de mission le plus rapide : Stratégie en 3 phases
Phase 1 : Jours 1-2 (Fondation)
Actions immédiates :
- Terminer toutes les missions quotidiennes pour les bonus de première complétion (+50 % de jetons).
- Collecter les 3 souvenirs les plus faciles : Konan (Tsukuyomi central), Hidan (points d'apparition), Kisame (zones côtières).
- Lancer l'Épreuve Ninja Épique 1 dans les 24 heures (débloque les épreuves suivantes soumises à un délai).
- Jouer 3 matchs Ninjutsu Loup Solitaire pour s'entraîner au 1v1 (courbe d'apprentissage : 5 à 7 matchs).
Phase 2 : Jours 3-10 (Progression systématique)
Tâches quotidiennes :
- Maintenir les séries de missions quotidiennes.
- Terminer les missions hebdomadaires ayant des exigences communes.
- Cumuler les matchs Clash Squad avec les missions d'élimination à l'arme.
Collecte de souvenirs :
- Jours 3-10 : Collecter les souvenirs de Pain Tendo, Deidara et Itachi.
- Une session d'exploration ciblée par souvenir (10-15 min chacune).
- Celui de Pain Tendo (zones nord) nécessite le temps de trajet le plus long.
Épreuves Ninja Épiques :
- Terminer les épreuves 2 à 4 à raison d'une épreuve tous les 2-3 jours.
- Permet de développer ses compétences entre les épreuves.
- Garantit que l'épreuve 5 se débloque avec un temps de réessai avant la fin de l'événement.
Objectifs additionnels :
- Accumuler 3 points de Lune Rouge via le mode Clash Squad.
- Atteindre le palier 3 de la Tour de Jetons d'ici le jour 10.
Phase 3 : Jours 11-14 (Sprint final)
D'ici le jour 11 :
- Les 6 souvenirs sont collectés (débloque le titre Akatsuki, le bandeau de Ninja Déserteur, le parachute Akatsuki et la faux à trois lames).
D'ici le jour 12 :
- Terminer l'Épreuve Ninja Épique 5 (épreuve de combat).
- Prévoir 3 à 5 tentatives pour réussir.
- Nécessite de vaincre des adversaires en utilisant des compétences de Jutsu spécifiques.
Tâches finales :
- Finaliser la progression du palier 5 de la Tour de Jetons.
- Récupérer le skin M60 gratuit via les Épreuves Ninja.
- Pour la bannière Itachi (1er-7 août) : Allouer les diamants immédiatement dès le lancement.
Séquence de priorité
- Connexion quotidienne (30 sec, efficacité maximale)
- Missions quotidiennes avec bonus (15-20 min, +50 % de jetons)
- Missions hebdomadaires avec exigences communes (30-45 min)
- Collecte de souvenirs (un par session, 10-15 min chacun)
- Épreuves Ninja Épiques (une tous les 2-3 jours, 20-30 min)
- Progression de la Tour de Jetons (en continu)
- Collecte de points de Lune Rouge (intégrée au Clash Squad)
- Participation à l'événement Ring (récompenses premium)
Point de décision : En cas de manque de temps, priorisez les échéances imminentes (bannière Itachi, animation d'arrivée) par rapport aux récompenses permanentes. Les missions hebdomadaires priment sur les quotidiennes (meilleur ratio jetons/minute).
Matrice de priorité des missions
Missions à haute valeur (Meilleur rapport récompense/temps)
Missions hebdomadaires : 6-8 jetons/min contre 2-3 jetons/min pour les quotidiennes.
Objectifs Clash Squad : Complétion la plus rapide (matchs de 8-12 min) contre le Battle Royale (15-25 min).
Défense de Kyubi : Pack Jiraiya, carte de combat Naruto, Mur de Gloo, coiffe de Rock Lee en environ 90 min au total.
Collecte de souvenirs : 4 récompenses permanentes pour 60-90 min au total (10-15 min par objet).
Missions à complétion rapide
Missions "Temps Zéro" :
- Récompenses de connexion (Bandeau du Village de la Feuille, Avatar).
- Missions de fond pendant d'autres objectifs : jouer 2 matchs, survivre 5 min, infliger 500 dégâts.
Défis du terrain d'entraînement : 5-10 min, 30-50 jetons — idéal pour les sessions de jeu courtes.
À commencer tôt (Délais imposés)
Épreuves Ninja Épiques : Chronologie de progression minimale de 96 heures.
- Épreuve 1 → Épreuve 2 : 24 heures
- Épreuve 2 → Épreuve 3 : 48 heures
Tour de Jetons : Le palier 5 nécessite 2 500 à 3 000 jetons = 8 à 10 jours de missions régulières.
Points de Lune Rouge : 3 points à travers plusieurs matchs Clash Squad.
Optionnel (Si le temps manque)
- Récompenses purement cosmétiques (emotes, sprays) : 50-80 jetons, aucun avantage en jeu.
- Événement de jetons des 18-19 janvier (4 emotes + pack Sasuke) : fenêtre de 48 heures, priorité basse.
- Défis répétés du mode entraînement : aucune récompense supplémentaire après la première réussite.
Sélection du mode de jeu
Battle Royale (matchs de 15-25 min)

Idéal pour :
- La collecte de souvenirs (carte plus grande, durée prolongée).
- Les missions de survie (top 10, survivre 15 min, parcourir 5000m).
- Les éliminations avec des armes spécifiques (distribution de butin variée).
Stratégie : Atterrir dans les zones périphériques, éviter les conflits précoces, prioriser le positionnement.
Clash Squad (matchs de 8-12 min)
Idéal pour :
- Les missions d'élimination (40-50 % plus rapide qu'en Battle Royale).
- La collecte de points de Lune Rouge (exclusif à ce mode).
- Les missions de tirs à la tête ou d'utilisation de compétences (combat garanti).
Ninjutsu Loup Solitaire (matchs de 3-5 min)
Idéal pour :
- Les missions de compétences individuelles.
- Enchaîner rapidement plusieurs matchs.
- L'entraînement aux duels 1v1.
Terrain d'entraînement
Idéal pour :
- S'exercer aux Épreuves Ninja Épiques (précision, mouvement, tactique).
- Tester les compétences de Jutsu : Sharingan (copie la compétence ennemie), Invocation de Katsuyu (soin), Izanagi (auto-réanimation), Vol du Dieu de la Foudre (téléportation).
- Défis d'armes : 80 % de précision, 5 tirs à la tête consécutifs, éliminations à plus de 100 mètres.
Note : Les salles personnalisées rapportent 50 à 70 % de jetons en moins — à n'utiliser que pour les objectifs d'équipe difficiles.
Stratégies Solo vs Escouade
Meilleures missions en Solo
- Collecte de souvenirs (pas besoin de coordination d'équipe).
- Ninjutsu Loup Solitaire (intrinsèquement solo).
- Missions de survie (taux de réussite 25-30 % plus élevé en solo).
Missions optimisées pour l'Escouade
- Missions d'élimination (sélection de cibles focalisée).
- Collecte de points de Lune Rouge (les coéquipiers protègent les collecteurs).
- Défense de Kyubi (positionnement distribué requis).
Approche hybride
Jeu Solo : Collecte de souvenirs, missions de survie, exploration hors heures de pointe.
Jeu en Escouade : Missions d'élimination, objectifs Clash Squad, combats aux heures de pointe.
Heures de pointe (18h-22h, week-ends) : Matchmaking plus rapide, meilleurs coéquipiers, compétition plus rude.
Hors pointe : Survie et exploration plus faciles, temps d'attente plus longs.
Gestion des ressources
Taux de gain de jetons
Missions quotidiennes : 100-240 jetons/jour (5-8 missions × 20-30 jetons, +50 % bonus première complétion).
Missions hebdomadaires : 1 350-4 500 jetons au total (3 séries × 3-5 missions × 150-300 jetons).
Défis spéciaux :
- Épreuves Ninja Épiques : 1 000-2 000 jetons (5 épreuves × 200-400).
- Collecte de souvenirs : 600 jetons (6 objets × 100).
- Activation de la Lune Rouge : 250 jetons.
Génération totale de l'événement : 4 500-7 200 jetons (suffisant pour le palier 5 de la Tour de Jetons [2 500-3 000] + des récompenses sélectives).
Stratégie d'investissement en diamants
Tarification Premium :
- MP40 Héritage des Uchiha : 4000 diamants.
- Packs de personnages : 5 000-8 000 diamants chacun (10 Bons Royale × 500-800 diamants).
Priorité absolue : Bannière Itachi Uchiha (1er-7 août seulement) — allouez 5 000 à 8 000 diamants.
Événement Ring : 100 diamants pour 50 jetons (3 à 4 fois moins efficace que les missions — à utiliser uniquement en cas d'urgence).
Parcours Free-to-Play
Récompenses à zéro diamant :
- Pack Orochimaru (Épreuves Ninja Épiques)
- Skin M60 (Épreuves Ninja)
- Titre Akatsuki, Bandeau de Ninja Déserteur, Parachute Akatsuki, Faux à trois lames (Souvenirs)
- Pack Jiraiya, Carte de combat Naruto, Mur de Gloo, Coiffe de Rock Lee (Kyubi)
- Bandeau du Village de la Feuille, Avatar (connexion)
Temps requis : 25-30 heures sur toute la durée de l'événement (1,5-2 heures par jour).
Packs de valeur BitTopup
Pour un temps de jeu limité, la recharge de diamants BitTopup offre :
- Livraison instantanée pour les articles à durée limitée (bannière Itachi du 1er au 7 août).
- Transactions sécurisées.
- Service client pour optimiser vos achats.
Erreurs courantes
Erreurs dans l'ordre des missions
Commencer les Épreuves Ninja Épiques trop tard : Les délais de déblocage de 24-48 heures se cumulent. Les retardataires ne pourront pas terminer les 5 épreuves avant la fin.
Retarder la collecte de souvenirs : 60-90 min sont nécessaires au total, mais les tentatives tardives entrent en conflit avec les priorités de la dernière semaine.
Ignorer la Tour de Jetons : Un investissement précoce permet une progression graduelle ; un investissement tardif crée des goulots d'étranglement.
Négliger les connexions quotidiennes
Connexions manquées : Brise les séries consécutives, réinitialise la progression du bandeau/avatar du Village de la Feuille.
Missions quotidiennes manquées : Perte définitive de 100-240 jetons (5-10 % de la génération totale de l'événement).
Sélection de mode inefficace
Exploration en Clash Squad : Fait passer la collecte de souvenirs de 10-15 min à 20-30 min par objet.
Éliminations en Battle Royale : Les engagements aléatoires réduisent le taux de complétion par rapport au combat garanti du Clash Squad.
Mode entraînement excessif : S'entraîner au-delà du nécessaire retarde la progression réelle des missions.
Oublier les déclencheurs cachés
Phase de la Lune Rouge : Nécessite 3 points de Lune Rouge avant activation — beaucoup de joueurs le découvrent trop tard, perdant 24-60 min.
Équipement de Jutsu : Entrer en match sans compétences équipées = zéro progression.
Conseils pour gagner du temps
Planning quotidien optimal (sessions de 30 min)
Session du matin : Terminer les missions quotidiennes réinitialisées pendant la nuit (15-20 min).
Session du soir : Avancer dans les missions hebdomadaires et les défis spéciaux (10-15 min).
Pourquoi 30 minutes : Cela correspond aux cycles de complétion des missions (2-3 quotidiennes + 1 segment hebdomadaire). Des sessions plus longues entraînent des rendements décroissants dus à la fatigue.
Heure de réinitialisation du serveur : Planifiez vos sessions autour de minuit heure locale pour un accès immédiat aux nouvelles missions.
Cumul de missions
Exemple de cumul (un seul match Clash Squad) :

- Participation quotidienne au Clash Squad.
- Élimination hebdomadaire à l'arme.
- Collecte de points de Lune Rouge.
- Défi spécifique à une arme.
Gain de temps : 4 missions séparées (32-48 min) → 1 match optimisé (8-12 min) = 20-36 min économisées.
Total de l'événement : Un cumul systématique permet d'économiser 6 à 10 heures.
Planification pré-match : Identifiez 3-4 objectifs compatibles, ajustez votre équipement/mode/style de jeu en conséquence.
Stratégie des heures de pointe
Heures de pointe (18h-22h, week-ends) :
- Programme : Missions d'élimination, défis compétitifs.
- Avantages : Matchmaking plus rapide, coéquipiers plus compétents.
- Inconvénient : Difficulté accrue de la compétition.
Hors pointe :
- Programme : Exploration, missions de survie.
- Avantages : Complétion plus facile.
- Inconvénient : Temps d'attente plus longs.
Complétion d'urgence (3 derniers jours)
Ordre de priorité :
- Échéances imminentes (bannière Itachi, animation d'arrivée).
- Complétion de la Tour de Jetons.
- Épreuve Ninja Épique 5.
Investissement en diamants : Rentable lorsqu'il reste moins de 72 heures. La livraison instantanée de BitTopup permet des acquisitions de dernière minute impossibles via le "grind".
Cibles prioritaires : Pack Orochimaru, skin M60, récompenses Ninja Bars du palier 5 (réalisables en 4-6 heures).
Suivi de la progression
Points de contrôle quotidiens
- Connexion quotidienne (progression du bandeau du Village de la Feuille).
- Toutes les missions quotidiennes (5-8 missions, 100-240 jetons).
- Un segment de mission hebdomadaire (si débloqué).
- Investissement dans la Tour de Jetons.
- Un souvenir (si incomplet).
Objectif quotidien de jetons : 150-300 jetons. En dessous de 100 = sélection de mission inefficace.
Jalons hebdomadaires
Semaine 1 (Jours 1-7) :
- Première série hebdomadaire débloquée, complétée à 50 %.
- 3-4 souvenirs collectés.
- Épreuves Ninja Épiques 1-2 terminées.
- Tour de Jetons palier 2-3.
- Total de jetons : 1 000-1 500.
Semaine 2 (Jours 8-14) :
- Deuxième série hebdomadaire terminée.
- Les 6 souvenirs collectés (4 récompenses exclusives débloquées).
- Épreuves Ninja Épiques 3-5 terminées (Pack Orochimaru débloqué).
- Tour de Jetons palier 4-5.
- Phase de la Lune Rouge activée.
- Total de jetons : 2 500-3 500.
Compte à rebours final (Jours 11-14)
- Toutes les Épreuves Ninja Épiques terminées (Pack Orochimaru récupéré).
- Tous les souvenirs collectés (4 récompenses récupérées).
- Tour de Jetons palier 5 (Skin M60 récupéré).
- Récompenses de la Lune Rouge récupérées.
- Toutes les séries hebdomadaires terminées.
- Jetons restants alloués.
Incomplet au jour 12 ? Évaluez l'investissement en diamants BitTopup pour les récompenses à durée limitée. Les dernières 48 heures ne suffisent pas pour un grind complet.
Ordre d'échange des récompenses
Palier 1 (À récupérer immédiatement)
- Bannière Itachi Uchiha (1er-7 août seulement)
- Animation d'arrivée (10-12 août seulement)
- Packs de personnages : Itachi, Pain Tendo, Madara, Obito (Bons Royale)
- Pack Orochimaru (Épreuves Ninja Épiques)
Palier 2 (À récupérer à la mi-événement)
- Titre Akatsuki, Bandeau de Ninja Déserteur, Parachute Akatsuki, Faux à trois lames (Souvenirs)
- Skin M60 (Épreuves Ninja)
- Récompenses des paliers 4-5 de la Tour de Jetons
Palier 3 (À récupérer avant la fin de l'événement)
- MP40 Héritage des Uchiha (4000 diamants)
- Récompenses Ninja Bars restantes
- Emotes/cosmétiques exclusifs à l'événement
Palier 4 (Optionnel)
- Cosmétiques en double
- Sprays/avatars de faible priorité
- Objets du mode entraînement
Analyse de valeur
Valeur maximale : Packs de personnages (modèles exclusifs, animations de compétences indisponibles ailleurs).
Valeur modérée : Skins d'armes (visuel uniquement, pas d'avantage en jeu). Skin M60 = haute valeur (gratuit). MP40 = optionnel (4000 diamants).
Valeur minimale : Cosmétiques (titres, bandeaux, parachutes, emotes) — n'allouez des jetons qu'après avoir sécurisé les récompenses fonctionnelles.
FAQ
Combien de temps dure l'événement Free Fire NARUTO en 2026 ? Chapitre 1 : du 10 janvier au 8 février 2025 (29 jours). Chapitre 2 : du 30 juillet au 31 août 2025 (33 jours). Bannière Itachi : 1er-7 août (7 jours). Animation d'arrivée : 10-12 août (3 jours).
Quel est le moyen le plus rapide de terminer les missions NARUTO ? Priorisez les connexions quotidiennes, cumulez les missions compatibles, commencez les Épreuves Ninja Épiques tôt (pour éviter les délais) et concentrez-vous sur les missions hebdomadaires (150-300 jetons) plutôt que quotidiennes (20-30 jetons). Cela réduit le temps de complétion de 20+ jours à 12-14 jours.
Peut-on débloquer toutes les récompenses sans dépenser de diamants ? Oui : le pack Orochimaru, le skin M60, toutes les récompenses de souvenirs, le pack Jiraiya et les récompenses de la Tour de Jetons se débloquent via les missions. Les packs de personnages (Itachi, Pain Tendo, Madara, Obito) et la MP40 Héritage des Uchiha nécessitent des diamants.
Quelles missions dois-je prioriser ? Épreuves Ninja Épiques (délais imposés) → missions hebdomadaires (plus de jetons/min) → collecte de souvenirs (exclusivités permanentes) → missions quotidiennes avec bonus → missions quotidiennes standards. Les sous-événements limités (bannière Itachi, animation d'arrivée) sont la priorité absolue pendant leur disponibilité.
Combien de jours faut-il pour débloquer tous les skins NARUTO ? En Free-to-play : 12-14 jours (1,5-2 heures par jour) pour les skins liés aux missions (Orochimaru, M60, Jiraiya). Les skins Premium (MP40, packs de personnages) sont disponibles immédiatement via une recharge de diamants BitTopup.
Qu'advient-il des missions non terminées à la fin de l'événement ? Toutes les missions, monnaies et récompenses non réclamées deviennent définitivement indisponibles après le 31 août 2025. Les jetons ne sont pas convertis et ne sont pas reportés. Les Épreuves Ninja Épiques incomplètes ne peuvent pas être terminées après l'événement. Les objets limités (bannière Itachi, animation d'arrivée) sont impossibles à obtenir après leurs échéances respectives.
Besoin de diamants pour les packs exclusifs NARUTO ? Visitez BitTopup pour des recharges instantanées avec paiement sécurisé et offres bonus. Complétez votre collection avant la fin de l'événement



















