Le système d'Énergie Occulte de l'OB52 expliqué
L'Énergie Occulte est une ressource spécifique à chaque match qui se réinitialise à chaque partie et alimente les techniques Jujutsu. Contrairement aux capacités basées uniquement sur le temps de recharge, cela crée une dimension stratégique où la gestion des ressources impacte directement vos performances en mode classé.
Sources d'Énergie :
- Tas d'énergie : 50 à 100 points d'énergie chacun, réapparaissent toutes les 3 à 5 minutes, visibles dans un rayon de 50 m.
- Éliminations aux points de réapparition : 50 à 100 points d'énergie par élimination.
Pour les objets premium, la recharge de Diamants Free Fire via BitTopup propose des transactions sécurisées, bien que ce guide se concentre sur l'optimisation pour les joueurs F2P (gratuits).
Coûts en énergie et mécaniques
Techniques de base (100 énergie, 45-60 s de recharge) :
- Poing Divergent : 30 de dégâts de ruée + 30 de dégâts d'impact (60 au total), détruit 3 murs de glace (Gloo Walls), ruée de 5 à 7 m.
- Équation Imaginaire : Violet : 70 de recul + 40 de dégâts d'explosion (110 au total), portée de 80 m.
- Insectes de Braise : 25 d'explosion + 5 dégâts/seconde pendant 3 s (40 au total), rayon de 1 m.
Marteau de Kugisaki (Progressif) :
- Niveau 1 : 50 énergie.
- Niveau 2 : +50 énergie (100 au total).
- Niveau 3 : +100 énergie (200 au total), munitions illimitées, disponible le 1er février.
- 30 s de recharge entre chaque amélioration.
Extensions de Territoire :
- Espace Infini : 100 pour débloquer + 300 pour activer (400 au total), 90-120 s de recharge.
- Autel Malveillant : 400 énergie, se débloque après l'Espace Infini, 90-120 s de recharge.
Changement de Meta : OB52 vs OB51
L'OB52 démocratise la puissance grâce à des capacités universelles accessibles quel que soit le personnage choisi. Le système de double restriction (coût en énergie + temps de recharge) impose une utilisation plus réfléchie que les capacités de l'OB51 basées uniquement sur le temps. L'agressivité en début de partie aux points de réapparition et dans les zones d'énergie détermine désormais l'avantage en milieu de partie.
Impact sur le mode Classé
Les équipes qui sécurisent la cour de la Bermuda High School (4 tas, 250 d'énergie en 30 s) obtiennent un accès immédiat à l'Extension de Territoire. Les rotations en milieu de partie privilégient les lieux riches en énergie — le complexe de la raffinerie de Bermuda (5-6 tas, 200-300 d'énergie en 120-150 s) permet de maintenir des réserves continues.
En fin de partie : l'isolation en duel de 30 s de l'Espace Infini permet d'éliminer des adversaires clés lors de moments critiques. Le rayon de 10 m de l'Autel Malveillant (5 dégâts toutes les 0,5 s pendant 15 s = 150 au total) contrôle les points de passage mieux que n'importe quelle capacité de l'OB51.
Tier List : Meilleures Énergies Occultes pour le Classé

S-Tier : Extensions de Territoire
Espace Infini - Le meilleur choix en classé pour l'isolation en 1v1. 400 d'énergie totale créent une arène de duel de 30 s avec réinitialisation complète des PV, +5 % de vitesse et 30 de bouclier. En escouade, isoler le leader adverse (IGL) crée un avantage de 3v4. Élimine toute interférence extérieure dans les zones finales. Disponible via la boutique CS.

Autel Malveillant - Également en S-Tier pour l'interdiction de zone. Son rayon de 10 m inflige 5 dégâts toutes les 0,5 s pendant 15 s (150 au total), 400 DPS contre les murs de glace, et offre 10 % de réduction du temps de recharge Jujutsu. Détruit instantanément les structures défensives et force l'ennemi à adopter des positions défavorables. La réduction du temps de recharge crée un cercle vertueux.
A-Tier : Techniques de base polyvalentes
Équation Imaginaire : Violet - Le meilleur rapport qualité-prix pour 100 d'énergie. 70 de recul + 40 d'explosion (110 au total) à 80 m de portée. C'est l'outil de harcèlement idéal pour engager des combats avec un avantage de PV. Le recul perturbe le positionnement adverse. Sa portée dépasse la plupart des engagements en classé. Son temps de recharge de 45-60 s permet des dégâts fiables tout au long du combat.
Poing Divergent - Idéal pour un style de jeu agressif. 30 de ruée + 30 d'impact (60 au total), détruit 3 murs de glace pendant une ruée de 5-7 m. Parfait pour réduire la distance et foncer sur une position. Se marie parfaitement avec les fusils à pompe — la ruée supprime les murs et vous place à portée de tir. Permet de monter rapidement en grade en solo.
B-Tier : Situationnel
Insectes de Braise - Contrôle de zone pour des scénarios spécifiques. 100 d'énergie créent un rayon de 1 m : 25 d'explosion + 5 dégâts/s pendant 3 s (40 au total). Excellent dans les espaces confinés de Purgatory, pour contrôler les portes ou les escaliers. Son faible rayon limite son efficacité sur Bermuda. À utiliser de préférence comme outil de soutien en escouade.
C-Tier : Mauvais investissement
Marteau de Kugisaki - Coûts prohibitifs. 200 d'énergie totale + 60 s de temps d'amélioration pourraient être investis dans des Extensions de Territoire à la place. Le fait que le niveau 3 ne soit disponible que le 1er février crée un désavantage de timing. Les munitions illimitées justifient rarement le coût d'opportunité lors des engagements décisifs en classé.
Solo Classé : Top 3 des équipements
Assaut Agressif : Poing Divergent
Sécurisez 100 d'énergie par le chemin le plus rapide — privilégiez les éliminations aux points de réapparition plutôt que les tas d'énergie en cas de contestation. Équipez-vous d'un fusil à pompe (M1887/MAG-7).
Combo : Poing Divergent (60 dégâts) → tir de fusil à pompe (80-100 dégâts) = 140-160 de dégâts instantanés en 1-2 s.
Économisez 400 d'énergie pour l'Espace Infini en milieu de partie (2-3 éliminations + farm passif). Réservez-le pour les cibles de haute valeur ou les zones finales. Le jeu agressif génère de l'énergie constante via les éliminations.
Survie Défensive : Priorité Espace Infini
Farmez passivement à la cour de la Bermuda High School (250 d'énergie en 30 s) pendant les phases calmes. Ignorez les techniques de base — chaque point compte pour l'Espace Infini (400 d'énergie d'ici le milieu de partie).
Comptez sur votre précision au tir jusqu'à ce que l'Extension de Territoire soit prête. L'Espace Infini permet des combats à armes égales quels que soient les dégâts subis auparavant. Les +5 % de vitesse et 30 de bouclier compensent un butin inférieur. La réinitialisation des PV annule les dégâts de harcèlement.
Équilibré Mi-distance
Premiers 100 d'énergie → Violet pour le harcèlement à mi-distance (110 dégâts). Farmez jusqu'à 400 pour l'Espace Infini dans les zones finales.
Le Violet gère le milieu de partie, l'Espace Infini sécurise la fin de partie. Armes conseillées : Fusil d'assaut principal (AK/Groza) avec lunette 2x/4x + PM secondaire (MP40/Thompson). C'est la stratégie la plus cohérente pour divers scénarios.
Escouade Classée : Énergie Coordonnée
Répartition des rôles
- Entry Fragger (Premier entrant) : Poing Divergent (100 énergie) pour les assauts agressifs, brise les défenses de glace.
- Soutien : Violet (100 énergie) pour les dégâts de harcèlement, contrôle le rythme de l'engagement à 80 m.
- IGL (Leader) : Espace Infini (400 énergie) comme atout majeur, isole les menaces principales.
- Polyvalent : Autel Malveillant (400 énergie) ou un deuxième Violet (220 dégâts combinés).
Combos gagnants
Offensif : Autel Malveillant (détruit les murs, 400 DPS contre les structures) → ruées coordonnées de Poing Divergent pour attraper les ennemis sans couverture. La réduction de 10 % du temps de recharge accélère les capacités suivantes.
Défensif : Espace Infini isole l'entry fragger ennemi (retrait de 30 s) → Violet sur les ennemis restants (110 dégâts en toute sécurité). Le joueur isolé ressort pour se retrouver en 1v3.
Protocole de communication
Annoncez votre énergie après chaque collecte/élimination : "150 d'énergie, 50 pour le Violet" ou "350 d'énergie, j'économise pour l'Espace Infini."
Routes de farm (Bermuda High School) :

- Joueur 1 : Cour (4 tas, 250 énergie)
- Joueur 2 : Salle de classe Est (2 tas, 100-150 énergie)
- Joueurs 3-4 : Gymnase Ouest (3 tas, 150-200 énergie)
- Total : 500-600 d'énergie d'escouade en 90-120 s
Établissez les cibles prioritaires pour l'Espace Infini avant l'engagement : "Espace Infini sur [description du joueur]."
Stratégies par carte
Bermuda Remastered
Meilleure technique : Violet (la portée de 80 m exploite les terrains ouverts à Mill, Peak, Shipyard).
Circuit de farm :
- Cour : 4 tas, 250 énergie en 30 s
- Salle de classe Est : 2 tas, 100-150 énergie
- Gymnase Ouest : 3 tas, 150-200 énergie
- Total : 350-400 énergie en 90-120 s
- Taux solo : 720-880 énergie/heure (limité par la régénération des tas toutes les 3-5 min)
Alternative : Complexe de la Raffinerie (5-6 tas, 200-300 énergie en 120-150 s) avec une meilleure couverture mais une densité plus faible.
Utilisez l'Autel Malveillant pour les zones finales — son rayon de 10 m force les ennemis à sortir des amas de murs de glace en zone ouverte.
Purgatory
Meilleure technique : Poing Divergent (la ruée de 5-7 m excelle dans les couloirs étroits et les bâtiments à plusieurs étages).
Farm : District de Clock Tower (4-5 tas, 180-250 énergie en 90-120 s). Priorisez d'abord les tas au rez-de-chaussée.
Les Insectes de Braise sont très efficaces ici — le rayon de 1 m contrôle les portes/escaliers (40 dégâts totaux). Coordonnez-vous avec un coéquipier pour couvrir les sorties.
L'Espace Infini contre les avantages verticaux — il attire les ennemis sur les toits dans une arène neutre.
Kalahari/Alpine
Kalahari : Gardez une réserve flexible de 200 d'énergie pour le Violet (désert ouvert) ou le Poing Divergent (complexes de bâtiments).
Alpine : Le recul du Violet prend de la valeur sur les pentes et les falaises — ciblez les ennemis près des bords pour infliger des dégâts de chute.
Zones Neon City : 4 portails de faille par carte, 50-100 d'énergie chacun = 150-200 d'énergie en 60-90 s. Risqué à cause du passage important.
Synergies Personnages & Animaux
Top 5 Personnages
DJ Alok : Drop the Beat (5 PV/s pendant 10 s, +15 % vitesse) synergise avec le Poing Divergent — activez-le avant la ruée pour le maintien des PV + le boost de vitesse.
Chrono : Time Turner (bouclier de 600 dégâts, 9 s) protège pendant le farm des 400 d'énergie ou la collecte contestée de tas.
K : Le mode Jiu-Jitsu (les alliés récupèrent 500 PE dans un rayon de 6 m) soutient les sprints de farm. Le mode Psychologie (+50 récupération PE) maintient un rythme agressif.
Skyler : Riptide Rhythm (détruit 5 murs de glace) + Violet = combo de destruction de structures dévastateur.
Wukong : Camouflage (transformation en buisson pendant 15 s) permet de farmer en toute sécurité dans les lieux très fréquentés.
Meilleurs Animaux
Rockie : 6 % de réduction du temps de recharge + 10 % de l'Autel Malveillant = 16 % au total. Les Extensions de Territoire sont prêtes 14 à 19 s plus vite.
Ottero : L'EXP de double élimination accélère la montée en niveau pour les avantages d'équipement/statistiques.
Falco : +45 % de vol plané, +50 % de vitesse de plongée pour atteindre les zones d'énergie avant les adversaires.
Beaston : 10 % de conversion dégâts → PV. Les 110 dégâts du Violet = 11 PV, ce qui s'accumule lors des combats prolongés.
Équipements d'armes
Builds Poing Divergent : Fusil à pompe principal (M1887 pour 100+ dégâts, MAG-7 pour la tolérance des 7 cartouches) + PM secondaire.
Builds Violet : Fusil d'assaut principal (AK pour le DPS, Groza pour la précision) couvrant la portée de 80 m + MP40/Thompson.
Focus Extension de Territoire : La polyvalence SCAR + MP40 permet de rester efficace pendant l'accumulation des 400 d'énergie sans prendre de risques inutiles.
Coordination d'escouade : Les entry fraggers portent des fusils à pompe, le soutien utilise des fusils d'assaut, les IGL utilisent des armes utilitaires (Groza + VSS).
Route la plus rapide pour les Jetons F2P
Priorité des missions quotidiennes
CS Classé = 10 jetons/match contre 1 jeton/match en BR Classé (efficacité 10x supérieure).

Route sur 14 jours :
- 10 matchs CS classés par jour = 100 jetons/jour.
- 14 jours = 1400 jetons (Pack Yuji Itadori).
- Temps : 90-120 min/jour pendant les heures de pointe (18h-23h).
- Efficacité maximale : 10 jetons/heure.
- Hors pointe : 7,1 jetons/heure (files d'attente plus longues).
Structure de session : Deux blocs de 2 heures (5 matchs chacun) pendant les pics du matin et du soir pour garder l'esprit frais.
Pour un accès instantané, achetez des diamants Free Fire instantanément via la plateforme sécurisée de BitTopup.
Optimisation des défis
Défis à haute valeur :
- Infliger 10 000 dégâts avec l'Énergie Occulte (50 jetons) - se complète passivement.
- Éliminer 25 ennemis avec des Extensions de Territoire (100 jetons) - utilisation délibérée de l'Espace Infini.
**À éviter :**Survivre 100 minutes en BR (20 jetons) = mauvais ratio par rapport à la base du CS Classé.
**Cumul compatible :**Jouer 50 matchs + Infliger 50 000 dégâts progressent simultanément pendant le CS Classé.
Sources de jetons cachées
Connexion quotidienne : 10 jetons/jour × 14 jours = 140 jetons (10 % du pack, sans jouer).
Partage social : 25 jetons pour 30 s d'investissement (efficacité de 50 jetons/minute). À faire pendant les temps d'attente.
**Défis d'escouade :**Gagner 10 matchs avec des amis (75 jetons) - coordonnez-vous avec vos coéquipiers habituels pour progresser ensemble.
Limite hebdomadaire
La limite de 700 jetons/semaine se réinitialise le lundi à 00h00 UTC.
Calendrier :
- Semaine 1 : 14-20 janv.
- Semaine 2 : 21-27 janv.
- Semaine 3 : 28 janv.-3 fév.
- Semaine 4 : 4-10 fév.
- Final : 11-13 fév. (marge de 3 jours)
Atteindre la limite nécessite 70 matchs CS par semaine (10 par jour). Manquer un jour (100 jetons) nécessite un jour supplémentaire pour compenser.
Conseils avancés pour le Classé
Gestion de l'énergie dans les combats prolongés
Ne dépensez pas votre énergie dans les techniques de base lors de l'engagement initial — fiez-vous à vos armes jusqu'à ce que des avantages tactiques clairs apparaissent. Surveillez l'utilisation des techniques ennemies pour repérer leurs fenêtres de recharge (vulnérabilité de 45-60 s).
Préservez les 400 d'énergie des Extensions de Territoire pour les scénarios de victoire obligatoire : zones finales, escouades mieux positionnées, améliorations de butin critiques.
Contre-stratégies
Contre l'Espace Infini : Restez à proximité de votre escouade. Si un coéquipier est isolé, les 3 restants doivent pousser l'avantage du 3v3 ennemi. Le joueur isolé doit seulement survivre 30 s.
Contre l'Autel Malveillant : Sprintez perpendiculairement pour sortir immédiatement du rayon de 10 m. Sortir réduit les dégâts de 150 à environ 20-40.
Contre le Violet : Déployez un mur de glace (Gloo Wall) dès l'animation d'activation (accumulation d'énergie violette). Le mur absorbe les 110 dégâts et force un temps de recharge de 45-60 s.
Timing optimal
Violet : Activez-le pendant que l'ennemi se soigne — les 110 dégâts dépassent la progression d'un kit de soin.
Poing Divergent : Attendez que l'ennemi place 2-3 murs de glace, puis la ruée détruira les structures pendant l'animation de placement.
Extensions de Territoire : Identifiez la cible la plus précieuse, confirmez que votre escouade peut capitaliser sur la fenêtre de 30 s. Évitez les combats chaotiques impliquant plusieurs escouades.
Erreurs courantes
- Dépense prématurée : Gaspiller des techniques sur des cibles faciles à battre à l'arme à feu.
- Négliger le farm : Ignorer les tas d'énergie pendant les rotations = énergie insuffisante en zone finale.
- Manque de communication : L'escouade ne peut pas se coordonner sans annonces d'énergie.
- Investissement dans le Marteau : 200 d'énergie sont mieux alloués aux Extensions de Territoire.
Analyse F2P vs Premium
Calcul complet pour un joueur F2P
Route principale : 10 CS classés × 10 jetons = 100 jetons/jour × 14 jours = 1400 jetons.
Bonus :
- Connexion quotidienne : 10 jetons × 14 = 140 jetons.
- Défis passifs : 200-300 jetons.
- Marge : 340-440 jetons pour les jours manqués.
Investissement en temps : 90-120 min/jour × 14 jours = 21-28 heures au total.
L'alternative BR Classé (1 jeton/match) nécessiterait un nombre impossible de 100 matchs/jour. Le CS Classé est la seule route viable pour les joueurs gratuits.
Valeur du Premium
Les pass premium (500-1000 diamants) offrent des multiplicateurs de jetons x2 + un bonus de 500-1000 jetons. Cela réduit le temps de complétion à 7 jours au lieu de 14.
Vaut le coup si : 90-120 minutes quotidiennes représentent une perturbation trop importante de votre emploi du temps.
Ne vaut pas le coup si : Vous jouez déjà régulièrement en classé. Les bonus cosmétiques n'affectent pas le gameplay.
Maximiser les récompenses F2P
Concentrez-vous sur :
- Le CS Classé pendant les heures de pointe (10 jetons/heure).
- La connexion quotidienne (10 jetons pour 30 s).
- Le partage social (25 jetons pour 30 s).
**Coordination d'escouade :**Gagner 10 matchs en escouade progresse pour les 4 membres simultanément (valeur x4).
Timing stratégique : Donnez tout lors de la première semaine pour avoir plus de flexibilité plus tard.
FAQ
Quelle est la meilleure Énergie Occulte pour le solo classé ?
L'Espace Infini (400 énergie) pour l'isolation en 1v1 avec réinitialisation complète des PV, +5 % de vitesse et 30 de bouclier. Cela élimine les interventions de tiers. Alternative : Violet (100 énergie) pour 110 dégâts à 80 m de portée.
Comment obtenir des jetons rapidement sans diamants ?
Faites 10 matchs CS Classés par jour = 100 jetons/jour. Complétez le pack de 1400 jetons en 14 jours. Le CS Classé rapporte 10 jetons/match contre 1 pour le BR (efficacité 10x). Jouez pendant les heures de pointe (18h-23h) pour 10 jetons/heure. Ajoutez la connexion quotidienne (10 jetons) + le partage social (25 jetons).
Quelle capacité a le taux de victoire le plus élevé ?
L'Autel Malveillant dans les zones finales : rayon de 10 m, 5 dégâts toutes les 0,5 s pendant 15 s (150 au total), 400 DPS contre les murs de glace, 10 % de réduction du temps de recharge. Il force les ennemis à sortir de leur cachette tout en accélérant la prochaine Extension de Territoire.
Puis-je terminer l'événement en étant F2P ?
Oui. 10 matchs CS Classés quotidiens sur 14 jours (du 14 au 27 janv.) = 1400 jetons. Cela nécessite 90-120 min/jour. La connexion quotidienne + les défis offrent une marge de 340-440 jetons pour les jours manqués.
Top 3 pour l'escouade classée ?
- Autel Malveillant (interdiction de zone, destruction de structures).
- Espace Infini (isoler les cibles de haute valeur).
- Violet (rafale coordonnée).
Répartition : Les entry fraggers utilisent le Poing Divergent, le soutien maintient le Violet, les IGL économisent 400 pour les Extensions de Territoire.
Limite quotidienne de jetons ?
110 jetons garantis : 100 via 10 matchs CS Classés + 10 via la connexion quotidienne. Environ 15-20 supplémentaires via les défis passifs = un total quotidien réaliste de 125-130 jetons pour un joueur F2P.



















