6.3 Aperçu de la bannière d'armes de la Phase 2
Disponible du 3 au 24 février 2026 (fenêtre de 21 jours). Taux de base pour une arme 5 étoiles : 0,7 %, "soft pity" à 65 vœux, "hard pity" à 80. Le Chemin Divin accorde un point de destin pour chaque arme 5 étoiles obtenue qui n'est pas celle sélectionnée ; deux points de destin garantissent l'obtention de l'arme choisie.
Coût dans le pire des cas : 240 vœux (38 400 Primo-gemmes). Primo-gemmes gratuites (F2P) en version 6.3 : environ 14 540 au total (107 vœux) — ce qui est loin d'être suffisant pour une garantie.
Pour une acquisition efficace de primo-gemmes, la recharge de Cristaux Primaires Genshin Impact via BitTopup propose des prix compétitifs avec une livraison instantanée.
Armes en vedette

Éclat de lune luminescent (Épée de Zibai)
- R1 : +20 % DEF, +64 % de DGT de Cristallisation Lunaire pendant 5s après une compétence élémentaire.
- R5 : +40 % DEF, +128 % de DGT de Cristallisation Lunaire.
- Très spécialisée — essentiellement exclusive à Zibai.
Tome du flux éternel (Catalyseur de Neuvillette)

- R1 : +16 % PV, les cumuls augmentent toutes les 0,9s (max 3), chaque cumul donne +14 % de DGT d'attaque chargée (42 % au total), 8 Énergie/12s (40/min).
- R5 : +32 % PV, +30 % par cumul (90 % au total), 12 Énergie/12s (60/min).
- Compatibilité plus large avec les utilisateurs de catalyseurs basés sur les attaques chargées.
Pity et Coûts

Trois scénarios :
- Meilleur cas : 80 vœux = 12 800 Primo-gemmes
- Moyenne : 160 vœux = 25 600 Primo-gemmes (perte d'un point de destin)
- Pire cas : 240 vœux = 38 400 Primo-gemmes (perte de deux points de destin)
Prévoyez toujours le budget pour le pire des cas. Les points de destin existants réduisent les coûts jusqu'à 80 vœux.
Dégâts par Primo-gemme : Le véritable indicateur
Les comparaisons traditionnelles ignorent les coûts d'acquisition. Un boost de dégâts de 30 % ne signifie rien s'il coûte 38 400 Primo-gemmes contre zéro pour une alternative forgeable.
Calcul : Divisez le % d'augmentation des dégâts par le coût en primo-gemmes.
- Arme avec 25 % d'augmentation pour 12 800 Primo-gemmes = 0,00195 % de dégâts par primo-gemme.
- Nouveau personnage avec 100 % d'augmentation des dégâts d'équipe pour 12 800 Primo-gemmes = 0,0078 % par primo-gemme (4x plus rentable).
Variables du compte
- Armes actuelles : Mouvement vagabond R5 atteint 79,7 % des dégâts du Tome R1 pour un coût nul — seulement 25 % d'écart pour un investissement massif.
- Possession de personnages : L'Éclat de lune luminescent a une valeur quasi nulle sans Zibai.
- Réserves de primo-gemmes : Il en faut plus de 50 000 pour invoquer des armes en toute sécurité sans sacrifier les bannières de personnages.
Analyse de l'Éclat de lune luminescent
Mécaniques du passif
Se déclenche après une compétence élémentaire, durée du buff de 5s. Synchronisé avec la rotation de Zibai :
- Zibai génère 10 Éclats de déphasage/s (Compétence), 5/0,5s (Attaques normales).
- La Foulée du destrier spirituel consomme 70 Éclats, temps de recharge de 15s.
- Le buff couvre les fenêtres de dégâts principaux mais n'est pas permanent.
Compatibilité des personnages
Rang S :
- Zibai : 100 % de dégâts relatifs contre Uraku Misugiri R1 (95 %), Fuseau de cinabre R5 (82 %).
Rang B :
- Utilisateurs d'épées génériques (statistique de DGT CRIT uniquement, aucune valeur du passif).
Rang C :
- Personnages ne dépendant pas de la DEF.
Compatibilité extrêmement restreinte — sa valeur est entièrement liée à la pertinence de Zibai dans la méta.
Valeur du raffinement
R1→R5 : environ 15-20 % d'augmentation de dégâts pour Zibai. Coût : 64 000 à 192 000 Primo-gemmes (moyenne au pire cas). Uniquement valable pour les fans absolus de Zibai ayant un budget conséquent.
Analyse du Tome du flux éternel
Mécaniques du passif
Atteint le maximum de cumuls (3) en 2,7s. Excellente disponibilité lors des combats prolongés. Le R1 offre 42 % de DGT d'attaque chargée, le R5 offre 90 %. La régénération d'énergie aide mais ne résout pas seule les besoins en recharge d'énergie (RE).
Compatibilité des personnages
Rang S :
- Neuvillette : Arme signature, 25-30 % d'augmentation de dégâts par rapport aux options 4 étoiles.
- Wriothesley : Bénéficie de l'augmentation des attaques chargées et du scaling PV.
Rang A :
- DPS catalyseur axés sur les attaques chargées.
Rang B :
- Catalyseurs axés sur le déchaînement (régénération d'énergie uniquement).
Rang C :
- Supports, utilisateurs n'utilisant pas d'attaques chargées.
Compatibilité plus large que l'Éclat de lune luminescent — de futurs DPS catalyseurs pourraient l'utiliser.
Calculs de dégâts réels
Équipes de Neuvillette : Le Tome R1 offre une augmentation de 20-25 % par rapport au Mouvement vagabond R5. L'écart nécessite 12 800 à 38 400 Primo-gemmes pour être comblé. Valeur discutable à moins que Neuvillette ne soit votre carry principal sur plusieurs cycles d'Abysses.
Acheter des Cristaux Primaires Genshin via BitTopup pour des transactions rapides et sécurisées.
Comparaison directe
Statistiques de base identiques — la décision dépend de votre liste de personnages.
Efficacité du passif
- Éclat de lune luminescent : Orienté burst, fenêtres de 5s, convient aux équipes de type "quickswap".
- Tome du flux éternel : DPS soutenu, disponibilité quasi permanente, convient aux équipes "hypercarry".
Cadre de décision d'invocation
Invoquez l'Éclat de lune luminescent si :
- Vous possédez ou prévoyez d'invoquer Zibai.
- Vous manquez d'une épée 5 étoiles puissante pour les utilisateurs basés sur la DEF.
- Vous jouez des compositions quickswap.
- Vous n'avez aucun intérêt pour les DPS catalyseurs.
Invoquez le Tome du flux éternel si :
- Vous possédez Neuvillette ou des utilisateurs de catalyseurs à attaques chargées.
- Vous prévoyez d'invoquer de futurs DPS catalyseurs.
- Vous préférez les compositions hypercarry.
- Vous manquez de bonnes armes de type catalyseur.
Passez votre chemin si :
- Vous possédez de fortes alternatives 4 étoiles (Mouvement vagabond R5, Fuseau de cinabre R5).
- Vous ne possédez pas les personnages signatures.
- Vous avez besoin de primo-gemmes pour les prochaines bannières de personnages.
- Vous donnez la priorité à l'acquisition de personnages.
Pertinence dans la méta
Les Abysses actuelles favorisent le DPS soutenu — léger avantage pour le Tome. La flexibilité de Neuvillette offre une valeur constante. La valeur de Zibai est liée à sa position dans la méta.
Les utilisateurs de catalyseurs apparaissent plus fréquemment dans les sorties que les épées spécialisées DEF — le Tome a une meilleure polyvalence à long terme.
Calcul d'investissement en Primo-gemmes
Coût moyen : 25 600 Primo-gemmes (160 vœux, perte d'un point de destin).
Dégâts par Primo-gemme
Éclat de lune luminescent (Zibai) :
- Augmentation des dégâts vs Fuseau de cinabre R5 : ~22 %
- Coût : 25 600
- Par 1 000 primo-gemmes : ~0,86 %
Tome du flux éternel (Neuvillette) :
- Augmentation des dégâts vs Mouvement vagabond R5 : ~25 %
- Coût : 25 600
- Par 1 000 primo-gemmes : ~0,98 %
Nouveau personnage 5 étoiles :
- Augmentation des dégâts d'équipe : 100 % et plus
- Coût : 12 800 (moyenne)
- Par 1 000 primo-gemmes : ~7,8 %
Les bannières de personnages offrent une valeur environ 8 fois supérieure du point de vue pur des dégâts par primo-gemme.
Conditions de rentabilité
Les investissements en armes sont rentables quand :
- Vous possédez tous les personnages souhaités pour les 3-4 prochaines mises à jour.
- Vos armes actuelles limitent vos performances.
- Vous prévoyez d'utiliser intensivement le personnage signature (plus de 500 étages d'Abysses).
- Il vous reste plus de 50 000 primo-gemmes après l'invocation de l'arme.
Armes alternatives
Alternatives pour l'épée :
- Fuseau de cinabre R5 : 82 % de dégâts relatifs, gratuit.
- Uraku Misugiri R1 : 95 % de dégâts relatifs.
- Armes 5 étoiles génériques : 75-85 %.
Alternatives pour le catalyseur :
- Mouvement vagabond R5 : 79,7 % de dégâts relatifs, bannière permanente.
- Armes 4 étoiles génériques : 75-80 %.
- Options du Pass de Bataille : 70-75 %.
Un écart de 15-25 % justifie rarement un coût de plus de 25 600 primo-gemmes.
Cadre de stratégie d'invocation
Organigramme de décision

- Possession du personnage : Possédez-vous Zibai/Neuvillette ? → Continuez. Sinon ? → Passez.
- Armes actuelles : Utilisez-vous une arme 4 étoiles R5 ? → Continuez. Utilisez-vous des 5 étoiles ? → Passez.
- Réserves de primo-gemmes : Plus de 50 000 ? → Continuez. Moins ? → Passez.
- Bannières à venir : Voulez-vous les personnages des 2-3 prochaines versions ? → Passez. Aucun intérêt ? → Continuez.
- Points de destin : Avez-vous 1-2 points ? → La valeur de l'invocation augmente. Zéro point ? → Procédez avec prudence.
Recommandations pour les joueurs F2P
Évitez généralement les bannières d'armes. Les 14 540 primo-gemmes par version couvrent à peine une garantie de personnage (28 800 dans le pire des cas).
Exceptions :
- Vous jouez depuis plus de 2 ans et possédez tous les personnages souhaités.
- Vous vous concentrez sur 1 ou 2 DPS principaux et acceptez de retarder vos futures acquisitions.
- Les deux armes en vedette ont de la valeur pour vous.
Stratégie pour les petits budgets (Faveur de l'astre + Pass)
Environ 22 000 à 24 000 primo-gemmes par mois. Utilisez la règle du 70/30 : 70 % pour les personnages, 30 % pour les armes (quand les deux armes en vedette sont utiles).
Priorité :
- Nouveaux personnages permettant de nouvelles équipes.
- Constellations de support (paliers C1-C2).
- Armes pour DPS principaux (utilisés à chaque cycle d'Abysses).
- Raffinements (priorité la plus basse).
Quand passer son tour
Passez si :
- Les versions 6.4-6.5 proposent des personnages attendus.
- Vous ne possédez pas ou ne prévoyez pas d'invoquer Zibai ou Neuvillette.
- Vos primo-gemmes sont inférieures à 40 000.
- Vous possédez déjà le Mouvement vagabond R5 ou le Fuseau de cinabre R5.
- La sélection d'armes 4 étoiles ne vous intéresse pas.
Les bannières d'armes reviennent tous les 6 à 12 mois — attendre réduit les risques.
Erreurs courantes
Mythe : Les 5 étoiles sont toujours des améliorations massives
Réalité : Ce sont des augmentations de 15-30 % par rapport aux bonnes 4 étoiles, pas de 50-100 %. Une augmentation de 25 % signifie finir en 45s au lieu de 60s — ce qui est inutile si vous obtenez déjà les 3 étoiles.
Incompréhension des points de destin
Les points de destin nécessitent deux échecs avant la garantie — potentiellement trois obtentions d'armes 5 étoiles au total (240 vœux, 38 400 primo-gemmes). Prévoyez toujours le pire des cas.
Ignorer la sélection 4 étoiles
Évaluez les armes 4 étoiles. Si vous seriez déçu par n'importe quelle arme 4 étoiles obtenue, la valeur de la bannière chute considérablement (vous en obtiendrez 8 à 10 avant votre 5 étoiles).
Esthétique vs Performance
Invoquer pour le look est tout à fait valable — assumez-le simplement. Ne rationalisez pas des invocations esthétiques avec de fausses justifications de performance.
Armes alternatives
Meilleures options 4 étoiles
Épées :
- Fuseau de cinabre R5 : 82 % de dégâts relatifs (Zibai), gratuit.
- Lame kageuchi d'Amenoma R5 : Forgeable, RE + ATK%.
- La Flûte R5 : Bannière permanente, statistiques équilibrées.
Catalyseurs :
- Mouvement vagabond R5 : 79,7 % de dégâts relatifs (Neuvillette), bannière permanente.
- Anneau des Hakushin R5 : Forgeable, axé sur la ME.
- Mappa Mare R5 : Forgeable, bonus de DGT élémentaires.
Un écart de 15-20 % justifie rarement un coût de plus de 25 600 primo-gemmes.
Viabilité des armes forgeables
Les armes forgeables atteignent 75-85 % de performance par rapport aux 5 étoiles limitées pour un coût nul en primo-gemmes. Les matériaux de raffinement proviennent des boss hebdomadaires et de l'exploration. Elles offrent des performances solides permettant de réussir tout le contenu, avec des temps de complétion légèrement plus longs.
Pérennité
Sorties à venir
Les utilisateurs de catalyseurs apparaissent plus fréquemment que les utilisateurs d'épées spécialisées — le Tome pourrait gagner de nouveaux personnages compatibles. Le passif spécialisé de l'Éclat de lune luminescent limite sa compatibilité future, à moins que de nouveaux personnages ne proposent de la Cristallisation Lunaire ou un scaling DEF.
Modèles historiques
Les armes 5 étoiles limitées reviennent tous les 6 à 12 mois avec le retour de leur personnage signature. Passer votre tour maintenant ne vous bloque pas définitivement.
La pity et les points de destin sont réinitialisés entre les différentes bannières mais sont conservés pendant toute la durée de la fenêtre de la bannière actuelle (jusqu'au 24 fév.).
Power Creep (Course à la puissance)
Le power creep des armes est plus lent que celui des personnages. Les armes de la version 2.x restent compétitives en 6.x. Les 4 étoiles actuelles resteront viables pendant des années. Les futures armes s'améliorent de 5-15 % de manière incrémentale, sans bonds révolutionnaires.
Verdict final
Scénario 1 : Vous avez Neuvillette, pas Zibai
Gagnant : Tome du flux éternel
Valeur immédiate pour votre équipe actuelle. Augmentation de 20-25 % des dégâts pour Neuvillette. Mais vérifiez que vous n'avez pas le Mouvement vagabond R5 — si c'est le cas, l'écart de 20 % ne justifie peut-être pas 25 600+ primo-gemmes.
Scénario 2 : Vous avez Zibai, pas Neuvillette
Gagnant : Éclat de lune luminescent
Augmentation de 18-22 % par rapport au Fuseau de cinabre R5. Uniquement si Zibai est votre DPS principal dans la plupart des cas. S'il est secondaire ou situationnel, l'efficacité est médiocre.
Scénario 3 : Vous avez les deux
Gagnant : Tome (léger avantage)
Meilleure compatibilité future, dégâts par primo-gemme plus élevés (0,98 % vs 0,86 %). Si vous avez plus de 50 000 primo-gemmes et aucun intérêt pour les personnages à venir, envisagez d'invoquer les deux. Utilisez le Chemin Divin pour le Tome en premier.
Scénario 4 : Vous n'avez ni l'un ni l'autre
Gagnant : Passer complètement
Sans les personnages signatures, la valeur est minimale. Attendez de les posséder. Les priorités du compte changent — les armes pour des personnages que vous n'invoquez jamais sont un gaspillage de primo-gemmes.
Matrice de recommandation
Invoquez l'Éclat de lune luminescent si :
- Vous possédez Zibai et l'utilisez dans plus de 80 % de vos combats.
- Vous n'avez pas le Fuseau de cinabre R5.
- Vous avez plus de 50 000 primo-gemmes.
- Aucun personnage à venir ne vous intéresse (prochaines 2-3 versions).
Invoquez le Tome du flux éternel si :
- Vous possédez Neuvillette comme DPS principal.
- Vous n'avez pas le Mouvement vagabond R5.
- Vous avez plus de 50 000 primo-gemmes.
- Vous prévoyez d'invoquer de futurs DPS catalyseurs.
Passez votre chemin si :
- Vous ne possédez pas les personnages signatures.
- Vous avez de solides alternatives 4 étoiles.
- Vos primo-gemmes sont inférieures à 40 000.
- Vous voulez les personnages à venir.
- Vous êtes un joueur F2P/petit budget privilégiant la diversité à la puissance brute.
FAQ
La bannière d'armes de la phase 2 de la 6.3 vaut-elle le coup ?
Uniquement pour les joueurs qui possèdent Zibai ou Neuvillette, manquent d'alternatives 4 étoiles solides, ont plus de 50 000 primo-gemmes et n'ont pas besoin des personnages à venir. Pour la plupart, les bannières de personnages offrent une bien meilleure efficacité. Des augmentations de dégâts de 15-25 % justifient rarement des coûts de 25 600 à 38 400 primo-gemmes quand les 4 étoiles atteignent 75-85 % de performance.
Quelle arme est la meilleure : Éclat de lune luminescent ou Tome du flux éternel ?
Aucune n'est objectivement meilleure — cela dépend de votre compte. Le Tome a un ratio dégâts/primo-gemme légèrement meilleur (0,98 % vs 0,86 %) et une compatibilité future plus large. L'Éclat de lune luminescent offre un pic plus élevé pour Zibai mais une utilité très limitée entre les personnages. Invoquez en fonction du personnage signature que vous possédez et utilisez le plus.
De combien l'Éclat de lune luminescent augmente-t-il les dégâts ?
Environ 18-22 % par rapport au Fuseau de cinabre R5, et ~5 % par rapport à l'Uraku Misugiri R1 pour Zibai. En R5 : 25-30 % par rapport au Fuseau de cinabre R5. Cela suppose des rotations et des artefacts optimaux. L'augmentation réelle varie selon la composition de l'équipe et les scénarios.
Quand se termine la bannière d'armes de la phase 2 de la 6.3 ?
Le 24 février 2026 à 9h00 (heure du serveur). C'est une fenêtre de 21 jours à partir du 3 février. La pity et les points de destin sont réinitialisés à la fin de la bannière — la progression n'est pas transférée aux futures bannières d'armes proposant des armes différentes.
Les joueurs F2P devraient-ils invoquer sur la bannière d'armes ?
Généralement non, sauf si vous possédez tous les personnages souhaités pour les 3-4 prochaines versions, que vous avez plus de 50 000 primo-gemmes et que les deux armes en vedette vous sont utiles. Les revenus F2P (~14 540/version) font de l'acquisition de personnages une priorité plus élevée — les nouveaux personnages permettent de nouvelles équipes tandis que les armes n'apportent que des améliorations incrémentales.
Comment fonctionne le système de points de destin ?
Sélectionnez une arme 5 étoiles en vedette via le Chemin Divin. Chaque obtention d'une arme 5 étoiles non sélectionnée vous donne un point de destin. Avec deux points de destin, la prochaine arme 5 étoiles est garantie d'être votre sélection. Les points de destin sont réinitialisés au changement de bannière — vous devez terminer vos invocations entre le 3 et le 24 février pour conserver votre progression.















