Ce qui rend Miliastra Wonderland vraiment intéressant
Écoutez, je vais être honnête : quand HoYoverse a annoncé un nouveau mode événementiel, ma première pensée a été super, encore du contenu FOMO. Mais Miliastra Wonderland ? C'est différent. Ce n'est pas votre événement typique de deux semaines qui disparaît à jamais.
Lancé avec la Version 6.1 Luna II Phase 1, c'est la première véritable tentative de Genshin en matière de contenu généré par les utilisateurs. Et étonnamment, ils ne l'ont pas complètement raté. Vous le débloquez après avoir terminé la Quête d'Archon Prologue Acte 1 au Rang d'Aventure 5 – cela prend littéralement environ 20 minutes si vous commencez de zéro.
Voici ce qui a attiré mon attention : Manekin et Manekina ne sont pas de simples avatars cosmétiques. Ces personnages maniant l'épée héritent de l'élément actuel du Voyageur et fonctionnent réellement dans l'exploration du monde ouvert. Leurs statistiques de base au Niveau 90/90 atteignent 10 875 PV, 246 ATQ, 683 DÉF, avec une solide statistique d'ascension de 24,0 % d'ATQ. Vous les montez au Niveau 95/95 ? Vous obtenez 11 251 PV, 273 ATQ, 706 DÉF.
Le plafond d'EXP hebdomadaire est de 4 000 points, obtenus en terminant des niveaux, des succès et des classements compétitifs. Ce n'est pas terrible, honnêtement.
Pour les joueurs qui veulent plonger sans le grind, le centre de rechargement Genshin Impact de BitTopup offre des tarifs compétitifs et une livraison instantanée – car avouons-le, certains d'entre nous veulent juste sauter l'attente.
Décryptage du kit de combat de Manekin (et pourquoi il est meilleur que prévu)
La séquence d'Attaque Normale de Manekin, Arts de l'étranger : Veille vigilante, est un combo standard de 4 coups. Au Niveau 10, vous obtenez des multiplicateurs de dégâts de 102,39 %, 98,27 %, 66,61 % × 2 et 159,99 %. Rien de révolutionnaire ici. Les attaques chargées consomment 20 points d'endurance pour 104,04 % + 116,79 % de dégâts – des choses assez standard pour un utilisateur d'épée.

Mais c'est là que ça devient intéressant.
La Compétence Élémentaire Barrage punitif fonctionne avec un système à 2 charges, infligeant 241,92 % de dégâts élémentaires de zone au Niveau 10 avec un temps de recharge de 10 secondes. Ce qui rend cette compétence réellement utile ? Elle regroupe les ennemis ET imprègne vos attaques normales de dégâts élémentaires pendant 4 secondes. De plus, elle génère 1,2 particule élémentaire par coup. Ce n'est... en fait pas mal pour la génération d'énergie.
La véritable star est le Déchaînement Élémentaire Accès interdit. Coût de 60 d'énergie, temps de recharge de 15 secondes, crée une Zone Restreinte pendant 8 secondes. Les dégâts initiaux atteignent 583,2 % au Niveau 10, puis sont suivis de 50,4 % de dégâts toutes les 0,5 secondes. Faites le calcul – c'est potentiellement des dégâts massifs si les ennemis restent dans la zone.
Priorité des talents ? Déchaînement > Compétence > Attaque Normale pour les builds DPS. Croyez-moi sur parole.
Sets d'artéfacts qui fonctionnent réellement (pas seulement en théorie)
Après des tests approfondis – et oui, j'ai gaspillé beaucoup trop de Résine là-dessus – le set 4 pièces Emblème du destin brisé surpasse constamment les autres options. Le bonus de 20 % de Recharge d'Énergie et jusqu'à 75 % de dégâts de Déchaînement (25 % par 100 % de RE) résout la plus grande faiblesse de Manekin tout en amplifiant sa capacité la plus forte.

Cela dit, les builds spécifiques à un élément peuvent surpasser l'Emblème dans les bons scénarios :
Les builds Anémo veulent absolument le set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse. La réduction de résistance de 60 % et le bonus de 40 % de dégâts de Dispersion transforment Manekin en une option de support légitime.
Les builds de réaction Électro/Dendro devraient considérer le set 4 pièces Fleur du paradis perdu – 80 de Maîtrise Élémentaire de base plus jusqu'à 80 % de dégâts de Fleurissement et Sur-Fleurissement. J'ai vu des chiffres ridicules avec une bonne configuration.
Les builds Hydro bénéficient du set 4 pièces Cœur du Gardien des Profondeurs (15 % de dégâts Hydro, 30 % de bonus d'attaque normale/chargée), surtout si vous utilisez fréquemment l'infusion de la Compétence.
Les builds Pyro peuvent utiliser le set 4 pièces Sorcière des flammes ardentes pour les 15 % de dégâts Pyro et les bonus de réaction, mais honnêtement ? L'Emblème gagne toujours dans la plupart des scénarios.
Les builds Géo sont... eh bien, ils existent. Le set 4 pièces Murmures nocturnes ou Réminiscence de Shimenawa fonctionnent bien pour la mise à l'échelle de l'ATQ %.
Option économique à mentionner : le set 4 étoiles Instructeur fournit 80 de Maîtrise Élémentaire et 120 de Maîtrise Élémentaire pour le groupe pendant 8 secondes. Pas glamour, mais efficace en coopération.
Classement des armes (basé sur les performances réelles, pas sur le battage médiatique)
Laissez-moi vous épargner un mal de tête : l'Épée de Favonius est votre meilleure amie ici. 454 d'ATQ de base, 61,3 % de Recharge d'Énergie, et cette douce génération de 6 d'énergie sur les coups critiques toutes les 12 secondes. Ce n'est pas tape-à-l'œil, mais ça fonctionne.

Si vous êtes prêt à investir dans des 5 étoiles :
Tranche-briseurs de jade primordiaux reste le roi – 542 d'ATQ de base, 44,1 % de Taux CRIT, 20 % de bonus de PV, plus une conversion de 1,2 % des PV Max en ATQ. Les statistiques parlent d'elles-mêmes.
Reflet de tranche-briseurs pour les bonus de dégâts élémentaires avec des mécaniques d'accumulation. Excellent choix, surtout pour des builds élémentaires spécifiques.
Croc de loup offre 510 d'ATQ de base, 27,6 % de Taux CRIT, 16 % de dégâts de Compétence/Déchaînement, plus une accumulation de 2 % de Taux CRIT. Une option décente et polyvalente.
Recommandations spécifiques à un élément :
- Anémo : Reflet de tranche-briseurs > Haran Geppaku Futsu > Tranche-briseurs de jade primordiaux
- Électro/Dendro : Lumière de l'incision foliaire > Serment de la liberté > Clair de lune de Xiphos
- Hydro : Reflet de tranche-briseurs > Haran Geppaku Futsu > Croc de loup
Joueurs F2P, ne sous-estimez pas l'Aube de la moisson. 401 d'ATQ de base, 46,9 % de Dégâts CRIT, 14 % de Taux CRIT au-dessus de 90 % de PV. Juste... essayez de rester en bonne santé.
Pour un renforcement d'arme pratique et sans tracas, les options de rechargement Genshin PayPal via BitTopup garantissent des transactions fluides. Parce que personne ne veut de problèmes de paiement quand on essaie d'optimiser ses builds.
Optimisation des statistiques qui compte vraiment
Voici ce que vous devriez viser – et ce ne sont pas des chiffres théoriques, ils sont basés sur des tests pratiques :
Recharge d'Énergie : 150-200 % minimum. Je recommande 180 %+ pour une disponibilité constante du Déchaînement. Oui, c'est si important.
Taux CRIT : 50-60 % de base (85 % avec les buffs). Ne le négligez pas au profit des Dégâts CRIT.
Dégâts CRIT : 120 %+ de base, 200 %+ si vous optimisez vraiment.
ATQ : 1 800+ pour une utilisation générale, 2 000+ pour les builds purement DPS.
Maîtrise Élémentaire : 50-100 pour les builds généraux, 300-500+ si vous vous concentrez sur les réactions.
Configurations de build qui fonctionnent :
Build DPS : Sablier ATQ %, Coupe Dégâts Élémentaires, Couronne Taux/Dégâts CRIT. Priorité des sous-stats : Taux CRIT = Dégâts CRIT > RE > ATQ %. Des choses standard, mais efficaces.
Pilote de Fleurissement : Triple stats principales ME avec 180 %+ de RE et 500+ de ME ciblées. Ce build est étonnamment amusant et efficace dans les bonnes équipes.
Support de Réaction : Sablier/Coupe/Couronne ME avec 200 %+ de RE et 400+ de ME. Plus axé sur l'utilité, mais précieux dans les compositions d'équipe.
Maintenez toujours ce ratio de 1:2 Taux CRIT / Dégâts CRIT. C'est des maths, pas une opinion.
Compositions d'équipe qui ne sont pas nulles
Équipes Pilote Anémo : Manekin (Anémo) + Xingqiu + Fischl + Bennett. Configuration de Dispersion classique avec réduction de résistance de la Verte Chasseuse. Fonctionne exactement comme on s'y attend.
Noyau Sur-Fleurissement : Manekin Électro + Nahida + Kokomi + Kazuha. Manekin déclenche les noyaux de Sur-Fleurissement tandis que Nahida fournit une application Dendro constante. Cette équipe est absolument dévastatrice dans le bon contenu.
Pilote de Fleurissement : Manekin Hydro + Collei + Voyageur Dendro + Baizhu. Utilisez les Attaques Normales pour générer des noyaux de Fleurissement après l'infusion de la Compétence. Plus de niche, mais satisfaisant quand ça marche.
Équipes Vaporisation : Manekin Pyro + Xingqiu + Bennett + Sucrose. Résonance ATQ plus multiplicateurs de réaction. Simple, efficace, fiable.
Un détail crucial : le changement d'élément affecte Manekin et le Voyageur simultanément via la résonance de la Statue des Sept. Planifiez vos compositions d'équipe en fonction de votre état élémentaire actuel, et non de ce que vous voudriez qu'il soit.
Création de niveaux sans les maux de tête
La création de niveaux nécessite un accès PC via Menu Paimon > Miliastra Wonderland > Mon Miliastra Wonderland. L'éditeur Miliastra par glisser-déposer est... en fait assez intuitif une fois que vous avez pris le coup de main.

Principes de conception qui fonctionnent :
- Objectifs clairs réalisables en 30 secondes après le début
- Temps de complétion total de 2 à 5 minutes (le point idéal pour l'engagement)
- Terrain et éclairage variés (l'attrait visuel compte)
- Plusieurs chemins pour une rejouabilité
Flux de publication : Créer en mode Bac à sable → Tout tester minutieusement → Ajouter des succès ultimes → Télécharger le niveau → Ajouter les filtres appropriés (Type de contrôle, Genre, Nombre de joueurs, Durée).
Exigences techniques à retenir :
- Minimum un objet interactif
- Respecter les restrictions linguistiques officielles
- Publication spécifique au serveur
- Conformité aux directives de la communauté (évidemment)
Les niveaux populaires rapportent des Primo-gemmes et des Pièces de Création en fonction de l'engagement de la communauté. Les futures mises à jour promettent le partage de composants (Luna III Décembre 2025) et des systèmes de monétisation (Luna IV Janvier 2026). Reste à voir si cela se concrétisera réellement.
Farming d'XP (la méthode efficace)
Soyons réalistes, vous voulez monter de niveau rapidement. Voici les niveaux qui rapportent vraiment :
Meilleurs niveaux pour le farming d'XP :

- Le Secret de Hu Tao ! : Victoire instantanée (Asie : 7751777313, Europe : 11912144424, Amérique : 7545978157)
- Ferme XP / Speedrun : 20 XP, complétion instantanée (Asie : 12011779279)
- Ferme/Victoire/Succès : Complétion rapide avec récompenses de Géodes (Asie : 4439644718)
Stratégies d'optimisation : Recherchez Ferme XP pour les options de complétion instantanée. Utilisez le mode solo pour éviter les problèmes de connexion. Concentrez-vous sur les niveaux de moins de 2 minutes. Priorisez les succès ultimes lorsque c'est possible. N'abandonnez jamais un niveau – cela nuit à votre efficacité.
Le classement compétitif attribue +60 points pour les victoires, -15 pour les défaites, -60 pour les abandons. Le plafond hebdomadaire de 4 000 points inclut des récompenses comme des Géodes de Réplication et des émotes exclusives.
Conseils de combat avancés (ce qui aide vraiment)
Gestion de l'énergie : Maintenez 180 %+ de RE pour une disponibilité constante du Déchaînement. Utilisez l'Épée de Favonius pour une génération de particules fiable. Tirez parti efficacement de la génération de 1,2 particule de la Compétence. Coordonnez l'entonnoir d'énergie de l'équipe – ne vous contentez pas de marteler les boutons.
Optimisation du combat : Concentrez-vous sur les équipes basées sur les réactions plutôt que sur les dégâts bruts dans la plupart des contenus. Priorisez les sous-stats de RE jusqu'à atteindre ce seuil de 180 %. Planifiez les compositions d'équipe en fonction de votre état de résonance élémentaire actuel, et non de ce que vous souhaiteriez qu'il soit.
Considérations multijoueurs : Un ping élevé entraîne des retards notables – tenez-en compte dans votre timing. Triez par popularité pour réduire les temps d'attente. Utilisez des lobbies privés (1-12 joueurs, durée de 3 heures, coût de 1 Clé Festive) pour des connexions stables lorsque c'est possible.
Le passif Lignes de bataille redessinées déclenche 200 % de dégâts élémentaires de zone d'ATQ lors du changement de personnage pendant la Zone Restreinte. Cela permet des stratégies de quick-swap intéressantes si vous aimez ce style de jeu.
FAQ (Les questions que tout le monde pose vraiment)
Quelles sont les exigences minimales pour débloquer Manekin ? Terminez la Quête d'Archon Prologue Acte 1 au Rang d'Aventure 5. Cela prend environ 20 minutes. Accédez-y via Menu Paimon > Miliastra Wonderland.
Quel set d'artéfacts offre les meilleures performances globales ? Le set 4 pièces Emblème du destin brisé. 20 % de RE et jusqu'à 75 % de bonus de dégâts de Déchaînement répondent aux besoins en énergie tout en maximisant les dégâts. Ce n'est pas toujours le choix le plus excitant, mais il est constamment efficace.
Puis-je utiliser Manekin dans les Profondeurs spiralées ? Non. Manekin est limité à l'exploration du monde ouvert et aux activités de Miliastra Wonderland uniquement. Ne vous faites pas d'illusions.
Comment farmer efficacement l'XP ? Recherchez les niveaux Ferme XP pour les options de complétion instantanée comme Le Secret de Hu Tao ! Restez en mode solo et n'abandonnez jamais un niveau en cours.
Qu'est-ce qui rend les niveaux populaires auprès de la communauté ? Des objectifs clairs de 2 à 5 minutes, une difficulté équilibrée qui est stimulante mais juste, un attrait visuel et une rejouabilité grâce à plusieurs chemins. Ajoutez des balises appropriées et testez tout minutieusement avant de publier.
Comment le changement d'élément affecte-t-il mes équipes ? Manekin hérite de l'élément du Voyageur via la résonance de la Statue, affectant les deux personnages simultanément. Vous ne pouvez pas simplement changer l'élément de Manekin indépendamment – planifiez vos compositions d'équipe en fonction de votre état élémentaire actuel.


















