Apprendre à connaître Nefer : Votre nouvelle centrale Dendro
Les chiffres qui comptent
La magie opère sous le Sceau lunaire de l'éclat ascendant, où elle transforme les Noyaux Dendro ordinaires en Graines de tromperie. Celles-ci renforcent ses Attaques chargées avec cette fascinante double mise à l'échelle ME/CRIT qui donne l'impression de résoudre un puzzle pour la construire.
Vos chiffres cibles ? Plus de 500 ME avant les buffs de combat, 40-50 % de Taux CRIT provenant uniquement des artéfacts, plus de 220 % de DGT CRIT et 130 % de Recharge d'énergie. Atteignez ces seuils et vous comprendrez pourquoi tout le monde appelle son kit Performance fantasmatique – car c'est vraiment une performance.
Comment fonctionne réellement son kit
Stratégie de Senet : Danse des mille nuits – sa compétence élémentaire – vous donne deux charges de dégâts Dendro de zone tout en entrant dans l'état Danse de l'ombre. Le véritable spectacle commence avec Performance fantasmatique : 5 coups au total, avec 2 frappes Dendro basées sur Nefer (52,36 % + 104,72 % ME au niveau 13) suivies de 3 coups Fleur-lunaire basés sur l'ombre (68,07 % + 136,14 % ME).
Ces cumuls de Rosée verdoyante (max 3) sont cruciaux. Chacun accorde +10 % de dégâts par 100 ME au-delà de 500, plafonné à 50 %. Donc, à 1000 ME, vous bénéficiez d'un bonus de dégâts fixe de 50 % juste en existant.
Son déchaînement monte en puissance : 477,36 % ATQ + 954,72 % ME pour le premier coup, puis 716,04 % ATQ + 1432,08 % ME pour le second au niveau 13. De plus, il génère plus de Rosée verdoyante pour les combats plus longs.
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Sa place dans la méta
Nefer est bien placée en tant que DPS principal de rang SS pour la version 6.1 Phase 1, mais voici le hic : elle a besoin d'alliés Nod-Krai comme Lauma pour atteindre ce potentiel. Sans un soutien adéquat, vous subirez une baisse de dégâts de 15 à 30 %. Aïe.
Sa force ? Convertir tous les dégâts en réactions Fleur-lunaire capables de CRIT qui contournent complètement la DÉF de l'ennemi tout en maintenant une mise à l'échelle constante grâce aux combinaisons ME + CRIT. C'est élégant, vraiment.
Nuit du dévoilement du ciel : Pourquoi cet ensemble domine tout
La répartition des bonus d'ensemble
Nuit du dévoilement du ciel est sans conteste le meilleur en emplacement. Aucune concurrence. Le bonus 2 pièces donne +80 ME, tandis que le bonus 4 pièces offre 15-30 % de Taux CRIT grâce aux effets de la Lune scintillante, plus +10 % de DGT lunaires par effet unique. Avec l'Éclat ascendant de Lauma, Nefer gagne +40 % de Taux CRIT total, vous permettant d'investir massivement dans les DGT CRIT.

Il existe des alternatives : 4 pièces Rêve doré pour les buffs ME, 4 pièces Souvenir de forêt pour -30 % de réduction de RÉS Dendro. Les builds de transition peuvent utiliser des combinaisons de 2 pièces comme Nomade's Troupe + Rêve doré pour un total de +160 ME, mais honnêtement ? Vous ne faites que retarder l'inévitable farm.
Les statistiques principales qui comptent vraiment
ME sur le Sablier et la Coupe. Point final.
Le Casque dépend de votre situation de Taux CRIT – avec Nuit du dévoilement du ciel + Lauma vous donnant +40 % de Taux CRIT, optez pour un Casque DGT CRIT. Sans une équipe/des artéfacts optimaux, restez avec un Casque Taux CRIT jusqu'à ce que vous atteigniez ce seuil de 60-70 %.
Les exigences en RE sont étonnamment gérables : 100 % avec des équipes double/triple Dendro, 105 % en solo Dendro. N'utilisez un Sablier RE que si vous êtes complètement sans support de batterie Dendro (et honnêtement, pourquoi vous feriez-vous ça ?).
Priorité des sous-stats qui a du sens
Recharge d'énergie jusqu'à l'exigence > Taux CRIT/DGT CRIT > Maîtrise élémentaire > % ATQ. Répartition cible sur 5 artéfacts : 15-20 % Taux CRIT, 20-30 % DGT CRIT, 80-120 ME plat.
Les statistiques finales devraient atteindre 60-70 % de Taux CRIT total, 140-180 % de DGT CRIT, 800-1000+ ME. Et voici quelque chose qui pourrait vous surprendre – évitez complètement les sous-stats % ATQ. Elles sont un poids mort pour Nefer.
Tier list des armes : De la signature aux héros F2P
La hiérarchie 5 étoiles
Reliquaire de Vérité (son arme signature) est le grand gagnant. ATQ de base 542, DGT CRIT 88,2 %, +8 % Taux CRIT de base, +80 ME pendant 12s après la compétence, +24 % DGT CRIT pendant 4s après Fleur-lunaire (+50 % d'efficacité lorsqu'elle est combinée). Elle offre un avantage de 15-20 % de DPS par rapport aux alternatives – significatif, mais pas révolutionnaire.

La Longue-vue de la Tisseuse de Nuit offre une alternative intéressante : ATQ de base 542, sous-stat ME 265, +60 ME lors de l'utilisation de compétences Hydro/Dendro, +60 ME supplémentaire lors des déclenchements de Fleur-lunaire plus des buffs d'équipe. Compétitive pour les builds axés sur les réactions malgré l'absence de stats CRIT.
Options 4 étoiles qui ne déçoivent pas
Givre de l'Aube m'a surpris. ATQ de base 510, DGT CRIT 55,1 %, +72 ME après les Attaques chargées, +48 ME après l'utilisation de la compétence. R1 surpasse en fait la Lanterne de la Moelle Noire R5 dans la plupart des scénarios.
La Lanterne de la Moelle Noire reste le roi F2P : ATQ de base 454, ME 221, R5 fournit +96 % de dégâts de Fleurissement, +24 % de dégâts de Fleur-lunaire, +12 % de dégâts sous Éclat ascendant. Atteint 80-85 % des performances de l'arme signature, ce qui est honnêtement impressionnant.
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Solutions F2P
Atlas des terres et des mers fournit une sous-stat ME et des bonus de dégâts de réaction. Mémoires de rituels offre de la ME et un potentiel de réinitialisation de compétence (bien que la réinitialisation ne soit pas cruciale pour sa rotation). Prototype Ambre permet des compositions d'équipe agressives grâce à la guérison passive de l'arme. Les armes d'événement comme Œil d'assermentation fonctionnent comme des solutions temporaires en attendant de farmer quelque chose de mieux.
Talents et Constellations : Où dépenser vos ressources
Stratégie de montée en niveau
Compétence élémentaire en premier – elle représente plus de 70 % de ses dégâts totaux. Montez-la au niveau 10+ immédiatement pour des améliorations substantielles de la mise à l'échelle. Déchaînement élémentaire en second : Visez le niveau 6-8 pour les F2P, le niveau 10+ pour les builds premium. Les dégâts de zone et la génération de Rosée verdoyante en valent la peine.
L'attaque normale reste au niveau 1. N'y pensez même pas.
Analyse de la valeur des constellations
C1 La planification engendre le succès accorde +60 % de ME aux dégâts de Fleur-lunaire de Performance fantasmatique avec les cumuls de Voile. Cela rivalise avec la valeur de l'arme signature – c'est de loin la constellation la plus prioritaire.
C2 L'observation nourrit la stratégie étend les cumuls de Voile à 5 (durée +5s), +140 % de DGT fantasmatiques, +200 ME pendant 8s au maximum de cumuls. La compétence accorde 2 cumuls immédiatement. C'est un énorme pic de puissance.
C6 transforme la deuxième phase de Phantasm en dégâts de Fleur-lunaire, ajoute des effets Dendro de zone (mise à l'échelle de 85-120 % ME), +15 % de bonus d'élévation de Fleur-lunaire. Territoire de baleine, mais indéniablement puissant.
Seuils d'investissement
Ascension de personnage 80/90 minimum pour le passif A4 et le bonus complet de DGT CRIT. Seuils de talent : Niveau 6 (valeur F2P), Niveau 8 (dépenseurs modérés), Niveau 10+ (builds premium). Couronnez la compétence en premier, puis le déchaînement si vous vous sentez généreux.
Arme Niveau 90 pour la signature, Niveau 80 pour les alternatives 4 étoiles fonctionne bien.
Compositions d'équipe : Faire briller Nefer
Les équipes méta
Fleur-lunaire premium : Nefer + Lauma + Kokomi + Aino maximise les avantages de l'Éclat ascendant avec une génération de noyaux constante. Lauma augmente les dégâts de l'équipe de 200 à 400 % par rapport aux alternatives non-Nod-Krai. Ce n'est même pas comparable.

Alternative premium : Nefer + Lauma + Yelan + Dahlia échange la guérison contre un potentiel de dégâts plus élevé. Fleurissement F2P : Nefer + Voyageuse Dendro + Xingqiu + Aino pour une génération de noyaux accessible.
Synergies de personnages qui fonctionnent
Lauma fournit l'activation de l'Éclat ascendant et -25 % de réduction de RÉS Dendro via la compétence élémentaire maintenue. Elle est quasi essentielle pour une performance optimale – je ne saurais trop insister là-dessus.
Applicateurs Hydro : Kokomi (guérison + application constante), Yelan (Sub-DPS), Xingqiu (fiable hors-champ + réduction de dégâts), Aino (option Nod-Krai accessible).
Les options de support incluent Nahida (buffs ME + application Dendro), Ineffa (Quickbloom + guérison), Kuki Shinobu (réactions Électro + sustain), Zhongli (réduction de RÉS + boucliers).
Guides de rotation
Rotation optimale : E 3[CD] E CD Q CD (E=Compétence, C=Attaque chargée/Phantasm, D=annulation de dash, Q=Déchaînement).
Exemple d'équipe : Nahida E Q → Aino E Q → Lauma E Q → Aino E → Nefer E 3[CD] E CD Q (cycle de 20 secondes).
Rotation stable alternative : E 3[C] E 3[C] sans annulations de dash pour une gestion constante de la Rosée verdoyante. Lame d'exécution plus facile, DPS légèrement inférieur.
Transition méta de la phase 2 : Ce qui arrive
Le changement de novembre
La version 6.1 Phase 2 (11 novembre - 2 décembre 2025) apporte les reruns d'Arlecchino et Zhongli, mettant l'accent sur les dégâts initiaux et l'utilité défensive. Le classement de Nefer passe du rang SS au rang S en raison d'une emphase réduite sur la synergie lunaire, mais elle reste très viable.
Adaptations d'équipe
Les modifications de la Phase 2 se concentrent sur la durabilité : Nefer + Lauma + Zhongli + applicateur Hydro pour un équilibre attaque/défense. Sans Lauma : Nefer + Nahida + Furina + Ineffa mettant l'accent sur les déclenchements d'Hyperbloom.
Les approches hybrides combinent Nefer avec Arlecchino pour une synergie Pyro-Dendro – un développement intéressant à surveiller.
Pérenniser votre investissement
Les prochaines sorties de Nod-Krai restaureront probablement le statut de rang SS grâce à une synergie Fleur-lunaire améliorée. L'investissement dans les composants de build de base offre une valeur de pérennisation. Envisagez d'économiser pour les reruns de Lauma ou les nouveaux personnages Nod-Krai.
Optimisation du build : La science derrière la magie
Explication des seuils de statistiques
Cibles optimales : 800-1000+ ME (bonus de 14 % de DGT de base à 800 ME), 60-70 % de Taux CRIT, 140-180 % de DGT CRIT. Exigences en RE : 100 % double/triple Dendro, 105 % solo Dendro, +20-40 % pour les Abysses spirales avec des armes Favonius.
Minimum viable : 500+ ME, 60 % de Taux CRIT, 150 % de DGT CRIT pour une performance fonctionnelle.
La formule des dégâts
Formule Fleur-lunaire : [DGT de base du noyau + (ME × 4,608)] × Multiplicateurs, avec 1,7x les dégâts de base par rapport au Fleurissement standard. Les noyaux améliorés détonent en 1,2s (contre 2s), ont une zone d'effet de 3,5m (contre 2m) et ignorent la DÉF ennemie.
À 1000 ME : 10 240 dégâts de base avant multiplicateurs. Les cumuls de Voile ajoutent +49 % de dégâts par cumul (max 5 à C2). Les builds C1R1 atteignent 99 % de Taux CRIT, 354 % de DGT CRIT, 1226 ME, résultant en plus de 146k de dégâts d'Attaque chargée.
Références de performance
Les Abysses spirales affichent 146k/146k/184k de dégâts d'Attaque chargée dans des scénarios réalistes. Lauma fournit cette amplification massive de +200-400 % de dégâts. Le Fleur-lunaire ignorant la DÉF s'avère incroyablement efficace contre les ennemis à haute DÉF.
Des temps de nettoyage constants compétitifs avec les équipes méta établies ? C'est fait.
Erreurs courantes (et comment les éviter)
Erreurs de build qui font mal
Prioriser l'ATQ % sur la ME/CRIT est la plus grande. Nefer se met à l'échelle des multiplicateurs de réaction, pas de l'ATQ traditionnelle. Utiliser Bennett/Sara pour les buffs d'ATQ fournit une valeur minimale par rapport aux buffers ME comme Lauma/Sucrose/Nahida.
Négliger les calculs de RE conduit à un temps de disponibilité du déchaînement incohérent – ne soyez pas cette personne.
Prévention du gaspillage de ressources
Évitez les déclenchements rapides de noyaux comme les équipes Nilou sans C2 – ils empêchent la conversion des Graines de tromperie. Assurez-vous d'avoir au moins 1 cumul de Rosée verdoyante avant la Danse de l'ombre.
Et sérieusement, n'investissez pas les talents d'Attaque normale au-delà du niveau 1.
Conseils d'optimisation
Les builds hybrides ME/CRIT surpassent les builds pure ME de 15 à 25 %. Les armes double Dendro + Favonius fournissent un bonus de RE de +20-40 % pour les Abysses. Alignez les rotations sur la durée de 9 secondes de la Danse de l'ombre pour la synchronisation des buffs.
Performance en fin de jeu : Là où elle brille vraiment
Dominance des Abysses spirales
Performance de rang S+ à l'Étage 12, dépassant 146k par Attaque chargée. Les mécaniques ignorant la DÉF excellent contre les ennemis à haute DÉF. Les équipes Fleur-lunaire gèrent les ennemis groupés, les variantes Hyperbloom se concentrent sur les boss à cible unique.
Efficacité du farming de domaines
Des dégâts de zone constants et une mise à l'échelle basée sur les réactions offrent des temps de nettoyage fiables sur tous les types d'ennemis. L'application Dendro permet diverses réactions en fonction des choix de support. Les boss hebdomadaires démontrent des dégâts soutenus grâce à des rotations prolongées.
Exemples de démonstration
C1R1 optimal : 99 % de Taux CRIT, 354 % de DGT CRIT, 1226 ME atteignant des dégâts de haut niveau. F2P R5 Moelle Noire : 80-85 % des performances de la signature prouvant la viabilité budgétaire. Les speed-runs démontrent le potentiel de burst grâce à un empilement de buffs approprié.

FAQ : Vos questions brûlantes ont des réponses
Q : Quel est le meilleur ensemble d'artéfacts pour Nefer ? Nuit du dévoilement du ciel 4 pièces, sans conteste. +80 ME, jusqu'à +30 % de Taux CRIT, +10 % de DGT lunaires par effet. Avec Lauma, vous obtenez +40 % de Taux CRIT total.
Q : Quelle arme dois-je prioriser ? Reliquaire de Vérité offre un avantage de 15-20 % de DPS si vous pouvez vous le permettre. Joueurs F2P : R5 Moelle Noire atteint 80-85 % des performances de la signature. Givre de l'Aube R1 surpasse en fait R5 Moelle Noire.
Q : Comment construire pour un maximum de dégâts ? Visez 800-1000+ ME, 60-70 % de Taux CRIT, 140-180 % de DGT CRIT, 100-105 % de RE. Stats principales ME sur le Sablier/la Coupe, Casque DGT CRIT. Priorité : Compétence > Déchaînement > Attaque normale (ne la montez pas).
Q : Quelles équipes fonctionnent le mieux ? Premium : Nefer + Lauma + Kokomi + Aino. F2P : Nefer + Voyageuse Dendro + Xingqiu + Aino. Lauma fournit cette augmentation cruciale de 200-400 % de dégâts.
Q : Nefer est-elle viable sans support Nod-Krai ? Oui, mais attendez-vous à une diminution de 15-30 % des dégâts sans Lauma. Utilisez Aino pour l'Éclat ascendant, associez-la à Nahida pour les buffs ME. Les variantes Hyperbloom fonctionnent mais sont nettement moins performantes.
Q : Constellations ou arme en premier ? C1 offre une valeur exceptionnelle égale à l'arme signature. Priorité : Reliquaire de Vérité ≥ C1 > C2. C0 reste entièrement viable avec une équipe et des artéfacts appropriés – ne vous sentez pas obligé de "whale".

















