Guide de pré-farming des matériaux de l'Allégresse HSR 4.0 (Complet 2026)

La version 4.0 sera lancée les 12 et 13 février 2026, introduisant Yao Guang et Sparxie comme premiers personnages de la Voie de l'Allégresse. Vous aurez besoin de 65 Éclats de proéminence/Caillots invasifs pour l'ascension, de plus de 41 Cires de fantaisie, d'objets de la série Peluche, et de 12 à 15 Réticences du flux vaincu provenant des boss hebdomadaires. Farmez efficacement durant la version 3.8 via les Ombres stagnantes et les Calices à raison de 30 points de Puissance du Pionnier par run, tout en évitant les matériaux verrouillés derrière le contenu de la 4.0.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/06

Comprendre les matériaux de la Voie de l'Allégresse et stratégie de pré-farm

Yao Guang (Soutien Physique 5 étoiles, Phase 1) et Sparxie (DPS Feu 5 étoiles, Phase 2) partagent des matériaux de traces essentiels : Cire de fantaisie, Acier de trame onirique, Alène lucide, ainsi que les objets de la série « Le Touffu », spécifiques à la progression de l'Allégresse.

Les matériaux universels — guides de voyage, Crédits, butins de boss hebdomadaires — restent accessibles tout au long de la Version 3.8 (qui se termine le 12 février 2026). Les matériaux d'ascension spécifiques aux personnages nécessitent de farmer des domaines d'Ombre stagnante déjà disponibles.

Les joueurs se préparant pour une recharge d'Éclats oniriques HSR devraient prioriser le farm de matériaux plutôt que les tirages immédiats, car BitTopup propose des tarifs compétitifs tandis que les matériaux exigent un investissement en Énergie du Pionnier limité par le temps.

Maximiser les traces nécessite 139 exemplaires de l'Édition collector et 41 Cires de fantaisie par personnage.

Calendrier critique de pré-farm

Les 58 jours de la Version 3.8 (débutant le 16 décembre 2025) fournissent 13 920 points d'Énergie du Pionnier via la régénération naturelle (240 par jour), plus 1 000 points provenant du stockage hebdomadaire d'Éther condensé. Cela représente 464 passages en domaine à 30 points d'Énergie chacun.

La régénération quotidienne permet d'effectuer 8 passages en domaine sans recharge. Équilibrez vos sessions entre les matériaux d'ascension (Ombres stagnantes), les matériaux de traces (Calices) et les boss hebdomadaires.

Matériaux complets requis pour Yao Guang

Ascension (Niveau 1-80) :

  • Caillot invasif : 65 exemplaires (Ombre stagnante : Forme de l'Épi profond, Cité de l'Os de Dragon, Styxia)

Carte Honkai Star Rail de l'Ombre stagnante : Forme de l'Épi profond à Styxia pour le farm de Caillot invasif

  • Cire de fantaisie : 15 exemplaires
  • Acier de trame onirique : 15 exemplaires
  • Alène lucide : 15 exemplaires
  • Crédits : 308 000

Chaque passage en Ombre stagnante coûte 30 points d'Énergie et rapporte 2 à 4 matériaux. Il faut compter entre 22 et 33 passages pour un stock complet.

Amélioration des Traces (Niveaux maximum) :

  • Savoir du destin : 8-10 exemplaires
  • Storyboards du Touffu dessinés à la main : 18 exemplaires
  • Numéro commémoratif de la série Le Touffu : 69 exemplaires
  • Édition collector du Touffu : 139 exemplaires
  • Cire de fantaisie : 41 au total (26 au-delà de l'ascension)
  • Acier de trame onirique : 56 au total
  • Alène lucide : 50-58 exemplaires
  • Réticence du flux vaincu : 12-15 exemplaires (Boss hebdomadaire de la Crypte rouillée)
  • Crédits : 3 000 000

Priorité des Traces pour Yao Guang

Compétence > Talent > Ultime > Attaque normale

La Compétence génère la mécanique de Zone produisant 3 « Punchlines » (3 tours) tout en augmentant l'Allégresse de l'équipe de 15-20 %. Le Talent renforce l'efficacité de la Zone. L'Ultime et l'Attaque normale offrent des rendements décroissants. Cette priorité permet d'atteindre 80 % d'efficacité avec seulement 60 % d'investissement en matériaux.

Matériaux complets requis pour Sparxie

Ascension (Niveau 1-80) :

  • Prominence radiante : 65 exemplaires (Ombre stagnante : Forme des cendres, Sanctum de la Prophétie, Janusopolis)

Carte de localisation Honkai Star Rail pour l'Ombre stagnante : Forme des cendres à Janusopolis

  • Cire de fantaisie : 15 exemplaires
  • Acier de trame onirique : 15 exemplaires
  • Alène lucide : 15 exemplaires
  • Guide du voyageur : 289 livres
  • Journal d'aventure : 3 livres
  • Rencontres de voyage : 3 livres
  • Crédits : 308 000

Amélioration des Traces (Niveaux maximum) :

  • Savoir du destin : 8 exemplaires
  • Storyboards du Touffu dessinés à la main : 14-18 exemplaires
  • Numéro commémoratif de la série Le Touffu : 53-69 exemplaires
  • Édition collector du Touffu : 104-139 exemplaires
  • Cire de fantaisie : 33-41 au total
  • Acier de trame onirique : 49-56 exemplaires
  • Alène lucide : 28-58 exemplaires
  • Réticence du flux vaincu : 12 exemplaires
  • Crédits : 2 260 000 - 3 000 000

Priorité des Traces pour Sparxie

Talent > Compétence > Ultime > Attaque normale

Le Talent régit les mécaniques de cumul BIKURI et les transitions de Mode. Le Mode 1 ignore 100 % de la DÉF ; le Mode 3 inflige des dégâts de zone à partir de 50 cumuls de BIKURI. L'amélioration de la Compétence (coûts de 4/8/12 points de compétence) accélère la génération de cumuls. L'Ultime offre un pic de dégâts mais progresse moins efficacement.

Stratégie de farm des matériaux partagés

Besoins combinés pour les deux personnages :

  • Édition collector du Touffu : 243-278 exemplaires
  • Cire de fantaisie : 74-82 exemplaires
  • Acier de trame onirique : 105-112 exemplaires
  • Alène lucide : 78-116 exemplaires

L'événement Jardin de l'opulence permet des échanges de matériaux 1:1 pour les objets de l'Allégresse. Convertissez vos surplus de matériaux d'Harmonie ou de Destruction en Cire de fantaisie, Acier de trame onirique et Alène lucide selon vos besoins.

Farm du boss hebdomadaire : Crypte rouillée de la Carcasse de fer (Rive de Memortis, Ruines du Temps). 3 extractions par semaine à 30 points d'Énergie chacune. Accumulez 24 à 30 exemplaires durant le pré-farm pour les deux personnages.

Accumulation de Crédits et d'EXP

Maximiser un personnage : 3 308 000 Crédits minimum. Préparation double : plus de 6,6 millions de Crédits.

Sources de Crédits :

  • Calice : Bourgeon du trésor (40 Énergie, ~60 000 Crédits)
  • Missions quotidiennes (20 000-40 000)
  • Bonus de l'Univers simulé
  • Récompenses d'événements

Besoins en EXP : 289 Guides du voyageur, 3 Journaux d'aventure, 3 Rencontres de voyage par personnage. Le Calice : Bourgeon des souvenirs donne 8 à 12 Guides du voyageur par passage (40 Énergie).

Pour des tirages massifs, sécurisez vos ressources via la recharge d'Éclats oniriques Honkai Star Rail sur BitTopup pendant que votre Énergie du Pionnier se concentre sur le farm limité dans le temps.

Matériaux farmables vs non-farmables avant la 4.0

Actuellement farmables

Domaines d'Ombre stagnante : Prominence radiante et Caillot invasif sont disponibles tout au long de la Version 3.8. Priorité absolue du pré-farm — requis pour les ascensions aux niveaux 20/40/50/60/70/80. Stockez 65 exemplaires par personnage.

Matériaux de boss hebdomadaire : Réticence du flux vaincu via l'Écho de la guerre. 3 extractions hebdomadaires (30 Énergie chacune) rapportent 1 à 2 exemplaires par passage. Huit semaines permettent de produire 24 à 48 exemplaires, dépassant les besoins pour deux personnages.

Matériaux universels :

  • Tous les livres d'EXP de personnage (Calice : Bourgeon des souvenirs)
  • Crédits (Calice : Bourgeon du trésor)
  • Savoir du destin (boss hebdomadaires)
  • Matériaux de Calice existants pour les échanges du Jardin de l'opulence

Verrouillés jusqu'à la 4.0

Série Le Touffu : Storyboards, Numéros commémoratifs et Éditions collector ne seront pas disponibles avant le lancement des domaines de Calice de la Version 4.0. Impossible de les pré-farmer.

Matériaux de Calice spécifiques à la Voie : La Cire de fantaisie, l'Acier de trame onirique et l'Alène lucide nécessitent l'accès à de nouveaux domaines. Le farm direct commencera les 12-13 février 2026.

Les joueurs présents dès le premier jour pourront atteindre le niveau 80 immédiatement avec un bon pré-farm, mais devront monter les traces progressivement. Maximisation complète des traces : 3 à 5 jours après le lancement avec un farm dédié.

Allocation optimale de l'Énergie du Pionnier

Priorité de farm quotidien

240 points d'Énergie quotidiens = 8 passages en domaine (30 Énergie chacun).

Semaines 1-4 (16 décembre - 13 janvier) :

  1. Ombre stagnante : 4 passages par jour (120 Énergie) pour Prominence radiante/Caillot invasif
  2. Boss hebdomadaires : 3 extractions du lundi au mercredi (90 Énergie par semaine)
  3. Calice : Bourgeon des souvenirs : 2 passages par jour (80 Énergie) pour l'EXP
  4. Calice : Bourgeon du trésor : 2 passages par jour (80 Énergie) pour les Crédits

Semaines 5-7 (14 janvier - 4 février) :

  1. Continuer l'Ombre stagnante si vous avez moins de 65 exemplaires
  2. Passer à 4 passages de Crédits par jour une fois l'ascension sécurisée
  3. Maintenir les boss hebdomadaires
  4. Commencer le farm de reliques si les objectifs de matériaux universels sont atteints

Semaine 8 (5-12 février) :

  1. Audit de l'inventaire et comblement des manques
  2. Optimisation des reliques pour les soutiens
  3. Réserver plus de 200 points d'Énergie sous forme d'Éther condensé pour le jour du lancement

Analyse de la recharge d'Énergie du Pionnier

Recharges quotidiennes : 50 Jades stellaires pour 60 points d'Énergie (2 passages). Sur 58 jours : 2 900 Jades stellaires pour 116 passages supplémentaires, accélérant l'accumulation de 25 %.

La recharge vaut le coup si :

  • Vous visez les deux personnages (besoins doublés)
  • Votre temps de jeu limité restreint le farm quotidien
  • Vous visez une performance compétitive dès le premier jour
  • Vos réserves de Jades stellaires dépassent les 180 tirages

Évitez les recharges si votre budget est serré — la régénération naturelle suffit pour préparer un seul personnage.

Préparation des Reliques et Cônes de lumière

Set de reliques Tengoku

Affichage de l'équipement du set de reliques Tengoku de Honkai Star Rail pour les personnages 4.0

Tengoku : 2 pièces +16 % de DGT CRIT, 4 pièces +32 % de DGT CRIT après 3 tours avec une consommation de ≥3 points de compétence. Farmez les Cavernes de la corrosion ou l'Univers simulé Monde 3+ (40-100 Énergie par passage).

Visez plus de 50 pièces par semaine :

  • Cavernes : 40 Énergie, 2-3 reliques garanties
  • Univers simulé : 100 Énergie, 30-50 complétions durant le pré-farm

Stats pour Yao Guang :

  • Corps : DGT CRIT %
  • Pieds : VIT (palier 120-160)
  • Sphère : DGT Physiques %
  • Corde : Taux de récupération d'énergie
  • Sous-stats : DGT CRIT > Taux CRIT > VIT > Chances d'appliquer des effets
  • Objectifs : 70 %+ Taux CRIT, 150 %+ DGT CRIT, 130-150 % Récup. Énergie, 120-160 VIT

Stats pour Sparxie :

  • 120-140 VIT
  • 70 %+ Taux CRIT
  • 180 %+ DGT CRIT
  • 2 800+ ATQ
  • 180 %+ Stat d'Allégresse

Cônes de lumière signatures

Le cône de Yao Guang « Quand elle décida de voir » : DGT CRIT +36 %, limite de points de compétence +1 par personnage d'Allégresse (max 3), ignore 5 % de la DÉF par point de compétence consommé.

Le monter au niveau 80 nécessite :

  • Storyboards du Touffu dessinés à la main : 4 exemplaires
  • Numéro commémoratif de la série Le Touffu : 12 exemplaires
  • Édition collector du Touffu : 15 exemplaires
  • Cire de fantaisie : 20 exemplaires
  • Acier de trame onirique : 20 exemplaires
  • Alène lucide : 14 exemplaires
  • Crédits : 385 000

La signature de Sparxie suit des exigences identiques. Ajoutez ceci aux totaux des personnages : +31 pièces du Touffu, +54 matériaux de Calice par arme.

Gestion avancée de l'inventaire

Organisation des matériaux

Rang S (À farmer maintenant, utilisation immédiate) :

  • Prominence radiante/Caillot invasif (65 de chaque)
  • Livres d'EXP de personnage (289+ Guides du voyageur par personnage)
  • Crédits (6,6+ millions pour la double préparation)
  • Réticence du flux vaincu (24-30 exemplaires)

Rang A (À farmer maintenant, utilisation progressive) :

  • Savoir du destin (16-18 au total)
  • Matériaux de Calice existants pour les échanges du Jardin
  • Reliques à recycler

Rang B (Impossible à farmer, à prévoir après le lancement) :

  • Série Le Touffu (tous les rangs)
  • Cire de fantaisie, Acier de trame onirique, Alène lucide
  • Matériaux d'exploration du nouveau monde

Planification de la composition d'équipe

Synergie Yao Guang :

  • Soutiens générant beaucoup de points de compétence
  • Buffers de DGT CRIT
  • Réducteurs de RÉS Physique

Synergie Sparxie :

  • Générateurs constants de points de compétence pour les transitions de Mode
  • Amplificateurs de pénétration de DÉF
  • Buffers de DGT Feu %

Pré-farmez les matériaux pour vos soutiens actuels (Bronya, Tingyun, Pela). Allouez 10-15 % de votre Énergie à l'optimisation des soutiens lors des dernières semaines si vos cibles principales sont atteintes.

Erreurs courantes de pré-farm

Sur-farmer les matériaux de basse priorité

Ne stockez pas de matériaux pour l'Attaque normale — c'est la priorité la plus basse. L'Attaque normale de Sparxie ne reçoit ses dernières améliorations qu'après le Talent, la Compétence et l'Ultime. Évitez de trop investir dans les objets du Touffu de bas niveau tout en négligeant les Crédits.

Répartition optimale : 70 % matériaux d'ascension et Crédits, 20 % matériaux de boss hebdomadaire et livres d'EXP, 10 % optimisation des reliques.

Ignorer les heures de lancement régionales

Lancement de la Version 4.0 :

  • Amérique du Nord : 12 février 2026, 22h00 UTC-5
  • Asie/TW/HK/MO : 13 février 2026, 11h00 UTC+8
  • Europe : 13 février 2026, 04h00 UTC+1

Les serveurs Asie bénéficient d'une avance de 13 heures. Coordonnez vos dernières dépenses d'Énergie avec le lancement régional pour une efficacité maximale.

Négliger le stockage d'Éther condensé

Stockage max : 5 unités = 200 points d'Énergie. Un stockage plein + la régénération naturelle = plus de 440 points d'Énergie disponibles immédiatement pour les nouveaux domaines. Cela permet d'effectuer plus de 14 passages en Calice dès le premier jour.

Commencez à accumuler votre stock 48 heures avant le lancement en réduisant vos sessions quotidiennes.

FAQ

De quels matériaux de traces les personnages d'Allégresse ont-ils besoin dans HSR 4.0 ? De la série Le Touffu (Storyboards, Numéros commémoratifs, Éditions collector) ainsi que de la Cire de fantaisie, de l'Acier de trame onirique et de l'Alène lucide. Yao Guang nécessite 139 Éditions collector et 41 Cires de fantaisie ; Sparxie nécessite 104-139 Éditions collector et 33-41 Cires de fantaisie.

Puis-je pré-farmer les matériaux d'ascension de Yao Guang dès maintenant ? Oui. Le Caillot invasif s'obtient via l'Ombre stagnante : Forme de l'Épi profond (Cité de l'Os de Dragon, Styxia) pour 30 points d'Énergie par passage. Farmez-en 65 exemplaires durant la Version 3.8 pour une préparation complète du niveau 1 à 80. Les Crédits et les livres d'EXP sont également farmables dès maintenant.

Quel boss hebdomadaire donne les matériaux pour les personnages d'Allégresse ? La Crypte rouillée de la Carcasse de fer (Rive de Memortis, Ruines du Temps) donne la Réticence du flux vaincu. Les deux personnages ont besoin de 12 à 15 exemplaires pour maximiser leurs traces. Effectuez vos 3 extractions hebdomadaires à 30 points d'Énergie chacune.

Quels matériaux ne dois-je PAS farmer avant HSR 4.0 ? La série Le Touffu et les matériaux de Calice de l'Allégresse (Cire de fantaisie, Acier de trame onirique, Alène lucide) restent verrouillés jusqu'à la Version 4.0. Concentrez-vous sur les matériaux d'ascension, les Crédits, les livres d'EXP et les butins de boss hebdomadaires.

Combien de crédits faut-il pour maximiser un nouveau personnage ? 3 308 000 Crédits par personnage (308 000 pour l'ascension + 3 000 000 pour les traces). Pour les deux personnages : plus de 6,6 millions. Farmez le Calice : Bourgeon du trésor à 40 points d'Énergie par passage (~60 000 Crédits par complétion).

Est-il rentable d'utiliser des recharges d'énergie pour le pré-farm de la 4.0 ? Une recharge coûte 50 Jades stellaires pour 60 points d'Énergie. Des recharges quotidiennes sur 58 jours coûtent 2 900 Jades stellaires pour 116 passages supplémentaires (accélération de 25 %). C'est rentable pour préparer deux personnages si vous avez plus de 180 tirages en réserve. Évitez si vous privilégiez votre budget d'invocation.

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