Comprendre l'évolution de la méta des Roamers en 2026
Après la refonte des emblèmes du 17 septembre 2026, l'analyse de janvier 2026 identifie les roamers de rang S : Diggie, Mathilda, Grock, Minotaure, Kaja, Floryn, Kalea, Gatotkaca, Estes et Angela dominent les rangs Épique à Mythique.
Taux de victoire clés :
- Mathilda : 52,92 % (Épique-Mythique)
- Gatotkaca : 52,81 % (taux de sélection de 2,64 %)
- Hylos : 54,83 % (taux de sélection de 1,03 %)
Le passage vers une optimisation d'objets défensifs permet de contrer les stratégies agressives de début de partie qui créent des avances en or insurmontables. La recharge de diamants MLBB via BitTopup offre un accès instantané aux héros de la méta et aux configurations d'emblèmes.
Pourquoi les compositions "Snowball" dominent
Les compositions basées sur l'effet "boule de neige" (snowball) exploitent les pics de puissance précoces grâce à des ganks coordonnés, sécurisant la Tortue à 2 minutes et établissant un contrôle de la vision. Les équipes qui sécurisent la première Tortue avec plus de 3 000 d'or d'avance à 8 minutes obtiennent des taux de victoire disproportionnellement élevés grâce aux paliers d'objets et aux écarts de niveau.
La méta récompense les héros ayant un fort potentiel d'escarmouche aux niveaux 2 à 4 pour l'invasion de la jungle, le déni de farm et les échanges forcés. Les roamers subissent une pression constante pour contester la vision, protéger les carries et empêcher la perte d'objectifs avec un revenu en or minimal.
Le défi de l'économie d'or
Les Bottes de Roaming coûtent 1 000 pièces d'or. Le passif Prospérité (Thriving) octroie 6 pièces d'or et 12 points d'expérience toutes les 5 secondes, passant à 8 pièces d'or et 16 points d'expérience après 8 minutes. Dévotion fournit 30 % de génération d'or indépendante. Ce revenu passif combiné nécessite 15 à 20 minutes pour obtenir les objets défensifs de base.
La règle des 5 secondes révèle à nouveau les ennemis après 5 secondes (limite de 2 000 d'or), offrant un contrôle de la vision sans statistiques de combat. Cela crée une tension entre l'investissement dans l'utilitaire et la survivabilité.
Anatomie des compositions Snowball
Les compositions snowball mettent en scène des junglers dominants en début de partie, associés à des combattants agressifs sur les lignes latérales et des mages à forte capacité de nettoyage de vagues au milieu. Les équipes visent à sécuriser toutes les apparitions de Tortues, à envahir les quadrants de la jungle et à forcer des engagements en 4v5.
Fenêtre de vulnérabilité critique : 0-8 minutes, lorsque les roamers manquent d'objets défensifs et que les dealers de dégâts ennemis terminent leur premier objet principal. Un seul gank réussi peut créer des écarts de plus de 1 500 d'or.
Seuils d'avance en or
Les équipes accusant un retard de plus de 5 000 d'or à 10 minutes font face à une probabilité de défaite d'environ 75 % en rang Mythique. L'écart se creuse de manière exponentielle lorsque l'équipe qui domine sécurise le Seigneur (Lord) à 8 minutes, gagnant ainsi une puissance de poussée et un contrôle de la carte accrus.
Le build anti-snowball à 5 objets
Structure de base : Bottes de robustesse, Dominance de glace, Oracle, Cuirasse antique (ou Bouclier d'Athéna), Immortalité.

Chemin de build complet et timing
Objets 1-2 (0-8 minutes) :
- Bottes de robustesse : +40 Vitesse de déplacement, +22 Résistance magique
- Dominance de glace (2 160 or) : +500 Mana, +70 Armure, +5 % réduction de temps de recharge (CDR), +10 % Vitesse de déplacement. Réduit la vitesse d'attaque ennemie de 30 %, la vitesse de déplacement de 5 %, et les soins/boucliers de 50 %.
Sécurisez la Dominance de glace avant l'apparition du Seigneur à 8 minutes — son aura perturbe la régénération ennemie lors des contestations d'objectifs.
Objets 3-4 (8-15 minutes) :
- Oracle (2 180 or) : +850 PV, +36 Défense magique, +10 % CDR. Amplifie les boucliers et les soins de 25 %.
- Cuirasse antique : +920 PV, +54 Armure. Réduit l'attaque physique de l'attaquant de 10 % pendant 2 secondes, cumulable jusqu'à 30 %.
- Bouclier d'Athéna (2 050 or) : +900 PV, +56 Résistance magique. Absorbe 1 150 dégâts magiques toutes les 30 secondes (à substituer contre les compositions à forte dominance magique).
Objet 5 (15+ minutes) :
- Immortalité : +800 PV, +40 Défense physique. La résurrection restaure 16 % des PV.
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Adaptations spécifiques aux héros
Gatotkaca : Bottes de robustesse, Dominance de glace, Oracle, Cuirasse antique, Bouclier d'Athéna, Immortalité. Maximise le bouclier passif grâce à l'amplification de 25 % de l'Oracle.

Mathilda : Bottes d'arcane, Dominance de glace, Oracle, Immortalité, Cuirasse antique, Armure de lame. Les Bottes d'arcane améliorent les dégâts de harcèlement (poke).
Angela : Talisman enchanté (2 020 or), Bottes de robustesse, Plastron de force brute (+770 PV, +45 Armure), Dominance de glace, Immortalité, Bouclier d'Athéna. Le Talisman enchanté fournit la régénération de mana nécessaire pour l'utilisation fréquente de l'ultime.
Estes : Talisman enchanté, Oracle, Dominance de glace, Temps éphémère, Immortalité. Donne la priorité à l'amplification des soins et à la réduction du temps de recharge.
Analyse de la synergie des objets
La réduction de soins de 50 % de la Dominance de glace + l'amplification de soins de 25 % de l'Oracle = un différentiel de soins de 75 % en faveur de votre équipe.
La CDR de la Dominance de glace (5 %), de l'Oracle (10 %) et du Talisman enchanté (20 %) = 35 % de CDR totale. Le temps de recharge de l'ultime de Mathilda passe de 60 à 39 secondes, doublant ainsi sa fréquence d'action.
Calculs d'atténuation des dégâts
Cuirasse antique : 30 % de réduction d'attaque physique au maximum des cumuls + 54 d'armure (~24 % de réduction de dégâts) = ~48 % d'atténuation totale contre les dégâts physiques soutenus.
Bouclier d'Athéna : L'absorption de 1 150 dégâts magiques toutes les 30 secondes annule le combo complet d'un mage lors de l'initiation.
Immortalité : L'invulnérabilité de 2,5 secondes permet de se repositionner et de récupérer ses temps de recharge, transformant l'excès d'engagement ennemi en opportunité de contre-attaque.
Efficacité de l'or : Itinéraires de farm
Passif Prospérité : 6 or toutes les 5 secondes = 72 or/minute (576 or sur 8 minutes). Après 8 minutes : 8 or toutes les 5 secondes = 96 or/minute. Combiné aux 30 % de génération d'or indépendante de Dévotion = ~1 200 d'or passif à 10 minutes.
Modèles de rotation optimaux
- Vérifier la mini-carte toutes les 5 secondes.
- Surveiller la Tortue à 2 minutes, le Seigneur à 8 minutes (établir la vision 30 secondes avant l'apparition).
- Sécuriser le crabe d'or quand c'est sûr, donner la priorité à la présence sur les lignes.
- Prélever 2 à 3 sbires maximum lorsque les carries rentrent à la base.
Priorité des objectifs
Tortue (2 minutes) : 200 d'or par joueur = 1 000 d'or pour toute l'équipe. La première Tortue accélère l'obtention des objets d'environ 90 secondes, permettant d'avoir la Dominance de glace avant 7 minutes.

Seigneur (8 minutes) : Objectif principal pour un retour (comeback). Fournit une puissance de poussée forçant l'ennemi à réagir.
Stratégie d'exécution
Phase de Draft
Reconnaître les menaces de snowball : Fanny, Ling, Lancelot en jungle + Chou, Paquito, Khaleed sur les lignes latérales. Contrez avec des contrôles de foule (CC) fiables et des outils d'évasion (Mathilda, Gatotkaca). Évitez les tanks immobiles comme Tigreal.
Niveaux 1-4 : Survie et Vision
La bénédiction Dissimulation (Conceal) accorde 5 secondes d'invisibilité pour un placement sûr de la vision dans la jungle ennemie. Surveillez les camps de buffs ennemis pour suivre le parcours du jungler. Évitez de vérifier les buissons à l'aveugle — les ganks de niveau 2 créent des écarts de plus de 400 d'or. Positionnez-vous entre votre carry et les angles de gank.
Milieu de partie (8-15 minutes)
Refusez la vision ennemie autour du Seigneur et de la Tortue. Forcez des engagements en 5v5 près des objectifs où l'équipement défensif offre une valeur maximale. Évitez les escarmouches isolées. Groupez-vous à 4 ou 5 joueurs, utilisez des chaînes de CC pour concentrer le feu sur les cibles prioritaires.
Fin de partie
Positionnez-vous entre la ligne de front ennemie et votre ligne arrière. Utilisez vos CC pour protéger vos carries tout en perturbant l'engagement ennemi. Déclenchez l'Immortalité après le burst initial, réengagez avec des rotations complètes de CC pendant l'invulnérabilité. Communiquez les temps de recharge des ultimes via le chat rapide.
Optimisation des emblèmes et sorts de combat
Emblème de Soutien Palier 3 Marque de focalisation : +6 % d'amplification des dégâts alliés pendant 3 secondes après avoir touché des ennemis avec des compétences.
Emblème de Tank Palier 1 Vitalité : +225 PV max.
Emblème de Tank Palier 3 Explosion de commotion : 100 + 7 % des PV max de la cible en dégâts magiques aux ennemis proches.
Allocation des talents
Priorisez le passif Prospérité (6 or et 12 exp toutes les 5 secondes, passant à 8 or et 16 exp après 8 minutes). Allouez les points secondaires à la CDR et à la vitesse de déplacement. Évitez les talents orientés vers les dégâts.
Vengeance vs Dissimulation
Vengeance : Renvoie 40 % des dégâts subis. À choisir contre les compositions à forte dominance de mêlée.
Dissimulation : 5 secondes d'invisibilité + vitesse de déplacement. À choisir contre les compositions de harcèlement ou en cas de manque de contrôle de la vision.
Erreurs courantes
Prioriser les objets de dégâts
Les roamers qui achètent la Matraque de foudre ou le Cristal sacré sacrifient leurs statistiques défensives. Avec les revenus limités de Prospérité/Dévotion, chaque emplacement doit maximiser l'utilité pour l'équipe. Survivre 3 secondes de plus en combat d'équipe > 500 dégâts supplémentaires par rotation.
Ordre des objets incorrect
Terminer l'Immortalité avant la Dominance de glace et l'Oracle sacrifie l'anti-soin et l'amplification de soins lors des objectifs de milieu de partie. Suivez l'ordre prescrit : Bottes de robustesse → Dominance de glace → Oracle → Cuirasse antique/Bouclier d'Athéna → Immortalité.
Mauvais contrôle de la vision
Utilisez les 1 770 PV et les résistances combinés de la Dominance de glace et de l'Oracle pour placer des balises profondément en territoire ennemi. Priorisez la vision autour des objectifs à venir 60 secondes avant les chronomètres de la Tortue et du Seigneur.
Conseils avancés de la Gloire Mythique
Micro-positionnement pour appâter les temps de recharge
Positionnez-vous à la portée maximale des CC ennemis pendant les phases de harcèlement, pour forcer l'utilisation de leurs compétences de rapprochement et de leurs ultimes. Engagez le combat en 5v5 une fois que les temps de recharge clés ont été dépensés.
Utilisez l'animation de résurrection de l'Immortalité pour appâter les ultimes de zone (AoE) ennemis. Les ennemis gaspillent des capacités à fort impact sur l'invulnérabilité de la résurrection, créant des fenêtres de 5 secondes où votre équipe combat contre des ressources épuisées.
Protocoles de communication
Signalez les chronomètres des objectifs à 30 secondes d'intervalle. Utilisez le chat rapide pour les temps de recharge des ultimes ennemis. Coordonnez les chaînes de CC : Ultime de Mathilda → Provocation de Gatotkaca → Rage du Minotaure = plus de 6 secondes de verrouillage.
Variantes de build
Contre peu de soins : Remplacez la Dominance de glace par le Casque maudit pour les dégâts magiques et les PV.
Contre un burst extrême : Priorisez l'Immortalité en troisième objet après les Bottes de robustesse et l'Oracle.
FAQ
Quels objets contrent les compositions snowball dans MLBB 2026 ? La Dominance de glace (réduction de soins de 50 %), l'Oracle (amplification de soins de 25 %), la Cuirasse antique (réduction d'attaque physique de 30 %), le Bouclier d'Athéna (absorption de 1 150 dégâts magiques) et l'Immortalité (mécanique de résurrection).
Comment les roamers peuvent-ils stopper l'effet boule de neige ennemi ? Par le contrôle de la vision autour de la Tortue (2 minutes) et du Seigneur (8 minutes), une optimisation d'objets défensifs prolongeant la durée des combats d'équipe, et des chaînes de CC coordonnées neutralisant les avantages en or lors des engagements en 5v5.
Quand acheter la Dominance de glace par rapport à la Cuirasse antique ? La Dominance de glace en premier (avant 8 minutes) contre les compositions à forte régénération. La Cuirasse antique en troisième ou quatrième position contre les équipes axées sur les dégâts physiques.
Quelle est la meilleure configuration d'emblème pour les roamers anti-snowball ? Le passif Prospérité (6 or et 12 exp toutes les 5 secondes, passant à 8 or et 16 exp après 8 minutes). Emblème de Soutien Palier 3 Marque de focalisation (+6 % de dégâts alliés) ou Emblème de Tank Palier 3 Explosion de commotion (100 + 7 % de dégâts basés sur les PV max).
Quels héros bénéficient le plus de ce build ? Mathilda (52,92 % de taux de victoire), Gatotkaca (52,81 %), Hylos (54,83 %), Angela, Estes, Diggie, Grock, Minotaure, Kaja.
Comment se positionner en combat d'équipe contre des ennemis en avance ? Positionnez-vous entre la ligne de front ennemie et votre ligne arrière. Utilisez vos CC pour protéger vos carries tout en perturbant l'engagement ennemi. Déclenchez l'Immortalité après le burst initial, et réengagez avec vos rotations de CC pendant les 2,5 secondes d'invulnérabilité.



















