Aperçu de la mise à jour 2.1.30 de MLBB 2025
Date de sortie et informations de téléchargement
La mise à jour 2.1.30 est sortie en même temps que la 2.1.18 le 17 septembre 2025, marquant le début de la Saison 38 avec ses points de style de mise en avant flashy. Le mode 1v1 démarre le 9 octobre (premier à 3 éliminations ou tourelles, communication rapide activée). Pour la mise à jour ? Facile : allez dans Paramètres > Général > Vérifier les mises à jour. Elle téléchargera automatiquement la 2.1.30. Ensuite, lancez-vous dans un match personnalisé – 5 bots IA, 40 minutes – pour vous remettre dans le bain.
Résumé des changements clés
L'énergie de la compétence 2 de Fanny ? Passée de 16-11 à 17-12. Les combos de Gloo sont fluidifiés. Le rayon de Kimmy diminue de 1 à 0,8, le contrôle de Gord est entièrement retravaillé.
Cependant, les buffs volent la vedette : les Éclats d'os d'Obsidia frappent désormais plusieurs fois comme une bête, l'ultime Banquet d'Alice à 5 charges passe à 20-30 % de réduction de dégâts. Ajustements de la carte : les Murs brisés ouvrent des raccourcis, l'Herbe dangereuse amplifie les embuscades de +25 %, les Nuages volants vous permettent de planer 5 secondes avec un temps de recharge de 20 secondes.
Le Casque maudit ? Maintenant 1910 pièces d'or, -9 de défense hybride, et 1200 de dégâts sur la durée de zone par charge (cumulable jusqu'à 25 min). Les bannissements touchent Obsidia/Gloo/Zhuxin de rang S ; les rôdeurs obtiennent +15-20 % d'EXP des équipements (200 EXP par emplacement).
Buffs et autres ajustements
La compétence 2 d'Obsidia augmente de 500 % la vitesse de déplacement en Camouflage (régénération complète de 100 % d'énergie osseuse). Le temps de recharge de l'ultime d'Angela s'étend de 10-15 secondes (toujours 2-3 soins). Les requins de Bane sont plus rapides – un choix solide de rang B. L'ultime de Thamuz gagne +15-20 % de PV.
Le contrôle de foule de Floryn diminue de -1-2 secondes, mais 70 % de temps d'activité de la Fleur la maintient au rang S. Construisez Obsidia avec Coup fatal (200 EXP par révélation, 70 % de vision dans l'herbe) ; Alice atteint des pics de 80 % de dégâts par seconde en combat d'équipe.
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Explication des nerfs de Fanny
Statistiques avant et après le nerf

Compétence 1 : 300-540 → 275-525. Énergie de la compétence 2 : 16-11 → 17-12. L'impact ? -8-10 % de potentiel de snowball précoce, 15 % d'engagements de niveau 4 en moins. Aïe.
Changements des mécaniques de câble
Associez-le au Roaming pour +15-20 % d'or/EXP. Étapes d'entraînement : 85 % de précision de traction au Camp d'entraînement (10 vagues). Maximum 10 minutes de farming d'EXP. Poussez le KDA >2.0.
Impact sur le style de jeu
Elle reste une carry de milieu de partie – Phoveus la bloque avec -25 % de mobilité. Viable à 55 % en parties occasionnelles, mais le seuil de 3/5 victoires consécutives semble plus serré. Bannissez ces héros de rang S ; le mode Brawl rapporte 5 points de style (40 min par jour). (Avez-vous déjà remarqué comment des nerfs comme celui-ci forcent des chemins de câble plus intelligents ? L'avis de l'éditeur : c'est un test de compétence maintenant.)
Analyse des nerfs de Gloo
Ajustements spécifiques aux compétences

Les combos des compétences 1-2 sont corrigés, les divisions sont étendues – se marie brutalement avec Obsidia/Zhuxin de rang S pour faire fondre les tanks. Les contres de Bane réduisent de -25 % le sustain.
Ajustements des dégâts et des temps de recharge
La Forme liquide prospère dans 70 % des embuscades (testez en parties personnalisées). Build : Casque maudit pour +15 % de dégâts sur la durée pour les tanks ; Lanterne des souhaits à 8 % de PV (min 50 de défense magique).
Changements de survie
L'empilement alimente la méta des tanks ; Floryn sur 3 alliés atteint 70 % de temps d'activité. Affinez-le : embuscades dans l'herbe de 50 minutes en personnalisé. Suivez 60 % de victoires. Ajustez chaque semaine si en dessous de 55 %.
Nerfs des mages : liste complète
Mages les plus affectés
Attaque de base de Kimmy : 20-10 dégâts, rayon 1-0,8, le repoussement immobilise désormais. Le joystick/visée de Gord est entièrement revu. Alice reste de rang A avec 20-30 % de réduction de dégâts. Liste rapide : Kimmy plus faible en début de partie ; le contrôle de Gord simplifié ; le contrôle de foule de Floryn -1-2 secondes, les boucliers sont nerfés.
Explication des réductions de statistiques
Les réductions de temps de recharge d'Angela la maintiennent au rang S pour les soins. Des objets comme ceux-ci compensent les baisses de 1200 de dégâts de zone des mages.
Implications pour la méta
Les mages glissent face aux initiations d'Obsidia – les données montrent la baisse. Bannissez-les en classé ; les tests IA atteignent des paliers épiques de 60 minutes avec 60 % de victoires. (La recherche le confirme : les taux de victoire post-patch ont chuté de 10-15 % pour les mages purs.)
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Nouveaux événements de skins dans la 2.1.30
Calendrier des événements et récompenses

Bane Starlight : 1-30 novembre (300-750 diamants + skin peint). Refonte de Freya le 5 novembre (récupération automatique d'orbes). Le Double 11 se déroule du 5 novembre au 5 décembre (50-60 % de réduction avec des pics du 11 au 16 novembre) ; collaboration AoT le 20 novembre (Yin/Eren, Martis/Levi, Fanny/Mikasa) ; Irithel Zodiaque du 23 novembre au 21 décembre.
Comment débloquer les skins
Tirages du Zodiaque : 20 diamants/tirage (1-5 points d'étoile), 100 tirages de cinq ; 100 points garantis (1000-2000 au total), +10 bonus (max 60). Obtenez 30-40 % de réduction pendant les premières/dernières 48 heures. Étapes : Stockez 2000 diamants avant le 1er novembre. Atteignez les pics de tirage. Visez la gamme de 13 skins de 2025 (Gémeaux Selena/Karina).
Coûts des diamants et événements
Rotation gratuite : Hylos, Edith, Gloo (plus Starlight Paquito, Kimmy). Faites le plein – les événements passent vite.
Changements de méta après la mise à jour
Liste des tiers mise à jour

Rang S : Éclats d'Obsidia à coups multiples, Gloo, Zhuxin. Rang A : Alice. Rang B : Bane, Thamuz. Rang C : Très axé sur le sustain. Les changements augmentent de +20 % les dégâts par seconde en combat d'équipe ; Freya est flexible en tant que Combattant/Jungler.
Les héros les plus puissants actuellement
L'ultime de Freya ? Portée de la hache/dégâts de zone/restauration de PV – l'attaque de base post-ultime devient dégâts de zone/soin pour déchiqueter les assassins. 70 % de taux de réussite en embuscade.
Choix affaiblis
Fanny/Gloo perdent de la pression ; le début de partie de Kimmy s'effondre.
Builds et contres
Build de Fanny après le nerf

Casque maudit pour les dégâts sur la durée, vision de Coup fatal, sustain en jungle. Roaming +15-20 % de niveaux ; Lanterne des souhaits à 8 % de PV.
Objets optimaux pour Gloo
Les charges du Casque maudit font fondre les tanks ; les requins de Bane contrecarrent fortement.
Contres des mages
Phoveus -25 % de mobilité ; enchaînez ces contrôles de foule. Exercice : Revoyez les changements (10 min). Mode-match 20 min/héros (80 % de réussite). Échauffement/cœur/révision (40 min). Suivez le KDA 3.0, 60 % de victoires.
Conseils de pro et erreurs courantes
Éviter les pièges des nerfs
Joueurs de Fanny : Abandonnez la dépendance excessive à l'énergie – entraînez-vous à 85 % de précision. Les rediffusions augmentent de 80 % le succès d'Obsidia. Semaine 1 : 30 min Obsidia (1500 dégâts, KDA>2.0). Semaine 2 : Alice à 60 % de victoires.
Études de cas de pros
Les signaux de Brawl amplifient +20 % les rotations ; 30-60 minutes d'exercices mécaniques rapportent gros.
Données sur le taux de victoire
Visez 60 % ; ajustez si hebdomadaire <55 %. Les parties personnalisées atteignent 70 % d'embuscades. (Mes sessions d'entraînement ? Toujours à la recherche de ces données.)
FAQ : Questions sur la mise à jour 2.1.30
Quels sont les nerfs de Fanny dans MLBB 2.1.30 ? Compétence 1 de 300-540 à 275-525 ; énergie de la compétence 2 de 16-11 à 17-12. Les exercices d'énergie la maintiennent viable.
Comment Gloo change-t-il dans la mise à jour 2.1.30 2025 ? Corrections de combos, division étendue – sustain de rang S. Contres : Bane/Phoveus -25 %.
Quels mages ont été nerfés ? Attaque de base de Kimmy 20-10 rayon 1-0,8 ; contrôle de foule de Floryn -1-2 secondes ; refonte de la visée de Gord.
Quand a lieu le nouvel événement de skin ? Bane Starlight du 1er au 30 novembre ; Freya le 5 novembre ; Double 11 du 5 novembre au 5 décembre.
Fanny est-elle toujours viable après les nerfs ? Oui, milieu de partie 55 % de victoires occasionnelles ; build Casque maudit.
Build de Gloo après la mise à jour ? Casque maudit + Coup fatal pour faire fondre les tanks ; 70 % de vision dans l'herbe.



















