Comprendre la Conception Unique du Kit de Mualani
Pourquoi le Scaling sur les PV Change Tout
Au niveau 90, Mualani a 15 185 PV, 182 ATQ, 570 DÉF, avec 24,2 % de Taux CRIT par ascension. Maintenant, c'est là que ça devient intéressant – cette statistique d'ATQ apparemment modeste n'a aucune importance. Chaque capacité de son kit est basée sur ses PV Max, ce qui change fondamentalement notre approche de ses builds.
Après des tests approfondis, j'ai découvert que cela crée des synergies fascinantes avec des supports comme Furina et ouvre des combinaisons d'artéfacts qui seraient inutiles sur des DPS traditionnels.
Analyse des Mécaniques de Surf de Requin
« Brise-vague du Requin-surfeur » confère 60 points d'Âme Nocturne et la transforme en ce que je ne peux décrire que comme un missile propulsé par l'Hydro. Lorsque vous entrez en contact avec des ennemis, ils obtiennent le statut « Marqué comme Proie » tandis que Mualani gagne des cumuls d'Impulsion Vague – jusqu'à 3 maximum avec un temps de recharge de 0,7 seconde par ennemi.
Ses Attaques Normales deviennent « Morsure de Requin », infligeant 15,62 % des PV Max de dégâts de base au niveau 10 du talent. Chaque cumul d'Impulsion Vague ajoute 7,81 % supplémentaires des PV Max. Mais voici le clou du spectacle – à 3 cumuls, « Morsure Déferlante de Requin » obtient un bonus de dégâts supplémentaire de 39,06 % des PV Max. Nous parlons ici de dégâts potentiellement massifs en un seul coup.
Le passif A1 crée des Poissons-globes lorsque vous réussissez une Morsure Déferlante de Requin, chacun restaurant 20 points d'Âme Nocturne (maximum 2 par utilisation de compétence). Cette mécanique m'a pris un certain temps à maîtriser, mais une fois que vous avez le bon timing ? C'est un véritable changement de jeu.
Synergie de l'Explosion Élémentaire et Intégration de Natlan
« Boomsharka-laka » inflige 105,2 % des PV Max de dégâts de zone au niveau 10 du talent. Assez simple. Ce qui est astucieux, c'est son passif A4 – les cumuls d'Exploits du Chasseur de Vagues s'accumulent lorsque les personnages de Natlan à proximité déclenchent une Explosion d'Âme Nocturne, augmentant les dégâts de l'explosion de 15 %/30 %/45 % des PV Max en fonction des cumuls consommés.
Ceci est clairement une préparation de miHoYo pour les futures compositions d'équipes de Natlan, bien qu'honnêtement, l'effet semble quelque peu de niche dans les rotations actuelles.
Liste des Armes : Du Premium au Budget
L'Avantage de l'Arme Signature
Vague Déferlante reste son meilleur choix incontesté. 542 ATQ de base, 88,2 % de DÉG CRIT, 20 % de PV Max en passif – mais la vraie magie opère avec ces 4 cumuls d'Été Brûlant après la compétence élémentaire. Chaque cumul augmente les DÉG d'Attaque Normale de 12 %, et la gestion des cumuls en frappant les adversaires et les réactions de Vaporisation crée une synergie parfaite avec son kit.
Jade Sacrificielle offre une alternative intéressante avec 454 ATQ de base, 36,8 % de Taux CRIT, 32 % de PV Max et 40 de Maîtrise Élémentaire lors du passage sur le terrain. Une mise en garde que j'ai remarquée – elle peut dépasser le Taux CRIT maximum lorsqu'elle est associée au set Codex d'Obsidienne, alors tenez-en compte dans votre planification d'artéfacts.
Options 4 Étoiles Qui Fonctionnent Vraiment
Anneau de Yaxche m'a surpris en tant qu'option fabriquable. 510 ATQ de base, 41,3 % de PV, et il augmente les DÉG d'Attaque Normale de 0,6 % par 1 000 PV Max pendant 10 secondes – plafonnant à 16 % d'augmentation des dégâts. Pas de maux de tête de gestion du Taux CRIT, juste une valeur constante.
L'Histoire des Mille Nuits apporte de gros dégâts d'explosion grâce à ces buffs rotatifs que nous connaissons et aimons tous. Corne à Boire Cendrée bénéficie du scaling sur les PV, tandis que Ambre Prototype sert d'option PV économique avec restauration d'énergie.
Optimisation des Artéfacts : Sets et Statistiques Qui Comptent
Pourquoi le Codex d'Obsidienne Domine
Set 4 pièces Codex d'Obsidienne n'est pas seulement le meilleur choix – il est pratiquement fait sur mesure pour Mualani. 15 % d'augmentation des dégâts dans la Bénédiction de l'Âme Nocturne, plus 40 % de Taux CRIT pendant 6 secondes après avoir consommé des points d'Âme Nocturne. Ce boost de Taux CRIT est essentiellement inconditionnel étant donné les mécaniques de son kit.
Set 4 pièces Cœur du Voyageur fournit 30 % de dégâts d'Attaque Normale/Chargée après la compétence élémentaire – solide, mais moins synergique. Set 4 pièces Chasseur de Marée fonctionne à merveille dans les équipes Furina grâce aux fluctuations de PV, bien que cela nécessite une construction d'équipe plus minutieuse.
Le Jeu des Chiffres
Les statistiques principales suivent un chemin simple : Sablier PV%, Coupe Dégâts Hydro, Casque DÉG CRIT. Les builds Vaporisation peuvent expérimenter avec un Sablier Maîtrise Élémentaire, bien que j'aie trouvé les PV% plus cohérents en pratique.
Priorité des sous-stats : DÉG CRIT > PV% > Taux CRIT > Maîtrise Élémentaire > Recharge d'Énergie. Objectifs de référence d'après mes tests : 30 000+ PV, ~80 % Taux CRIT, ~150 %+ DÉG CRIT, ~130 % Recharge d'Énergie.
Conseil de farming Le Codex d'Obsidienne est obtenu dans le Sanctuaire des Esprits Arc-en-ciel à Natlan, le Cœur du Voyageur au Pic de Vindagnyr, le Chasseur de Marée au Dénouement du Péché.
Composition d'Équipe : Synergies Qui Fonctionnent Vraiment
Compositions Vaporisation
Configuration premium Mualani, Xiangling, Kazuha, Zhongli. Xiangling assure un Pyro constant via Pyronado, Kazuha fournit une réduction de résistance Anémo, Zhongli garantit que vous ne serez pas interrompu en plein combo. Les autres enablers Pyro incluent Mavuika, Thoma ou Dehya selon votre roster.
Variante Furina Remplacez un support par Furina pour des buffs de dégâts massifs et des bonus de PV de la Résonance Hydro. Nécessite une gestion minutieuse des PV pour une accumulation optimale des buffs, mais le plafond de dégâts est impressionnant.
La Découverte Brûlure-Vaporisation
Voici quelque chose qui a gagné du terrain dans mes tests : Mualani, Emilie, Nahida, Dehya Emilie et Nahida assurent l'application Dendro, Dehya fournit du Pyro pour le statut Brûlure. Cela crée des auras Pyro plus résistantes pour des déclenchements de Vaporisation constants par rapport aux configurations traditionnelles.
Gestion d'aura plus facile, bien que le plafond de dégâts soit légèrement inférieur à celui des équipes Vaporisation optimales.
Zone de Confort : Mono Hydro
Exemple d'équipe Mualani, Furina, Kazuha, Sigewinne/Kokomi. La Résonance Hydro accorde une augmentation de 25 % des PV bénéficiant à la fois aux dégâts de Mualani et de Furina. Moins de dégâts que la Vaporisation, absolument – mais un confort et une cohérence supérieurs pour les joueurs qui apprennent encore ses mécaniques.
Stratégie d'Investissement des Talents
Ce Qui Compte Vraiment
Ordre de priorité Compétence Élémentaire > Déchaînement Élémentaire > Attaque Normale. Voici quelque chose qui m'a d'abord dérouté – les dégâts de Morsure de Requin sont basés sur les niveaux de talent de la Compétence Élémentaire bien qu'ils soient considérés comme des dégâts d'Attaque Normale. Le talent d'Attaque Normale contribue minimalement et peut honnêtement rester au niveau 1.
Vérification de la réalité des ressources L'investissement maximal coûte 4 957 500 Moras, 3 Couronnes, 18 Masses Sans Lumière du Narval Dévoreur. Points d'arrêt pratiques pour la plupart des joueurs : Compétence Élémentaire niveau 9, Déchaînement Élémentaire niveau 8.
Sources de matériaux Livres de Contention du domaine Gloire Oubliée Pâle (lundi/jeudi/dimanche), Masses Sans Lumière des éliminations hebdomadaires du Narval, Guerriers Tribaux Sauroformes à Natlan pour les matériaux de sifflet.
Analyse de la Valeur des Constellations
Points Forts d'Investissement Précoce
C1 fournit 66 % d'augmentation des dégâts des PV Max pour la première Morsure Déferlante de Requin, plus 30 % de réduction de la consommation de Phlogiston/Âme Nocturne. Excellente valeur pour les dégâts et la qualité de vie en exploration.
C2 représente le point d'arrêt optimal pour la plupart des joueurs. Accorde 2 cumuls immédiats d'Impulsion Vague plus un cumul supplémentaire des Poissons-globes, fournit 12 points d'Âme Nocturne supplémentaires lors de la collecte de 2 Poissons-globes. Cela améliore considérablement la cohérence de la rotation et les dégâts d'ouverture – honnêtement, on a l'impression que c'est ainsi qu'elle devrait fonctionner à C0.
Considérations de Fin de Jeu
C4 fait que les Poissons-globes régénèrent 8 d'Énergie et augmente les dégâts du Déchaînement Élémentaire de 75 %. Réduit considérablement les exigences de Recharge d'Énergie tout en faisant du déchaînement une composante de dégâts cruciale plutôt qu'une réflexion après coup.
C6 supprime la limitation de C1, appliquant un bonus de 66 % des PV Max à chaque Morsure Déferlante de Requin. La transforme d'une production de dégâts frontale à une production de dégâts élevée et soutenue.
Ma recommandation d'investissement C0 > C0+R1 Vague Déferlante > C1+R1 > C2+R1. C2 offre une amélioration optimale du gameplay sans investissement excessif.
Maîtriser la Rotation
Exécution Pratique
Préparez d'abord les supports – Xiangling, Kazuha, Zhongli pour leurs compétences/déchaînements. Activez la Compétence Élémentaire de Mualani, traversez les ennemis pour 3 cumuls d'Impulsion Vague, exécutez une Attaque Normale pour la Morsure Déferlante de Requin. Collectez immédiatement ces Poissons-globes pour prolonger la durée, puis terminez avec le Déchaînement Élémentaire avant de cycler les supports.
Réalité de la gestion de l'énergie 4,5 particules par Morsure Déferlante de Requin (une fois par activation de compétence). Visez 130 % de Recharge d'Énergie pour une disponibilité constante du déchaînement – C4 réduit les exigences grâce à la génération d'énergie des Poissons-globes.
Le positionnement compte Pratiquez un cheminement efficace pour l'accumulation d'Impulsion Vague. Il y a une réduction de dégâts contre plusieurs ennemis (maximum 28 % à 3+ cibles) affectant les scénarios de zone, alors positionnez-vous pour minimiser le nombre de cibles pendant les attaques renforcées.
Applications dans les Profondeurs Spiralées
Positionnement Méta
Mualani excelle dans les cycles favorisant les personnages de Natlan ou les buffs de dégâts Hydro/Vaporisation. L'étage 12 de la version 5.7 présentait une augmentation de 75 % des dégâts alignés sur l'Âme Nocturne, ce qui était pratiquement du pain béni pour ses équipes.
Ses dégâts frontaux conviennent aux chambres nécessitant une élimination rapide, tandis que les scénarios à cible unique maximisent son potentiel de dégâts. L'élément Hydro permet de briser efficacement les boucliers Pyro tout en gérant confortablement la plupart des tests de DPS.
Analyse de la flexibilité d'équipe Mono Hydro pour l'adaptabilité, Vaporisation pour un maximum de dégâts, Brûlure-Vaporisation pour des vulnérabilités ennemies spécifiques.
Questions Fréquemment Posées
Qu'est-ce qui rend son scaling de dégâts unique ? Chaque capacité est basée sur les PV Max plutôt que sur l'ATQ. La Morsure Déferlante de Requin inflige 15,62 % + (7,81 % × cumuls) + 39,06 % des PV Max au talent 10. Cela synergie magnifiquement avec la Résonance Hydro et les supports PV comme Furina.
Comment gérer efficacement les points d'Âme Nocturne ? Commencez avec 60 points, collectez les Poissons-globes (restaurent 20 chacun, max 2 par compétence) pour un total allant jusqu'à 100. À Natlan, le Phlogiston se substitue avec une consommation réduite de 75 % sur l'eau. Pratiquez la collecte immédiate des Poissons-globes après les attaques renforcées – le timing est primordial.
Quelle constellation offre le meilleur rapport qualité-prix ? C2 offre la plus grande amélioration du gameplay grâce à 2 cumuls immédiats d'Impulsion Vague et des mécaniques de Poisson-globe améliorées. Elle améliore considérablement la cohérence de la rotation par rapport aux simples augmentations de dégâts fondamentales.
Différences entre Vaporisation et Brûlure-Vaporisation ? La Vaporisation utilise une application Pyro directe nécessitant un timing précis. La Brûlure-Vaporisation établit un statut Brûlure stable via Dendro+Pyro pour des auras plus résistantes. La Vaporisation offre un plafond de dégâts plus élevé, la Brûlure-Vaporisation offre une gestion plus facile pour les joueurs qui apprennent.
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