Guide NIKKE Snow White: Heavy Arms : Taux de tirage et Tickets de kilométrage

Snow White: Heavy Arms fait ses débuts en tant que Pilgrim Sniper d'élément Eau (Burst III) du 1er au 22 janvier 2026, offrant des attaques perforantes multi-cibles et des buffs axés sur les boss. Avec un taux SSR de 4 %, un système de pitié à 200 tickets de kilométrage dorés et plus de 85 tirages gratuits via les événements du Nouvel An, vous avez environ 15 à 20 % de chances de l'obtenir. Ce guide détaille les coûts exacts en kilométrage, les synergies d'équipe avec Liter et Crown, l'investissement optimal dans les compétences et les performances par type de contenu pour vous aider à décider s'il faut invoquer ou économiser.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/15

Aperçu de la bannière – Ce qu'il faut savoir

Durée de la bannière : Du 1er janvier 2026 à 00h00 au 22 janvier 2026 à 04h59 UTC+9 (trois semaines)

Détails de l'unité : Attaquante avec Fusil de précision (Sniper Rifle), élément Eau, escouade Goddess, emplacement Burst III

Mécaniques de taux d'obtention

  • Taux SSR de 4 % avec un taux augmenté de 1 % pour Snow White (le double des taux de recrutement standard)
  • 200 tirages maximum pour un SSR garanti (pity)
  • 1 Ticket de kilométrage doré (Gold Mileage) par tirage, quel que soit le résultat
  • Probabilité de 1 % par tirage spécifiquement pour Snow White
  • Environ 25 % de chances qu'elle soit votre SSR lorsque vous atteignez le seuil des 4 %

Le kilométrage doré est conservé indéfiniment pour toutes les bannières de Recrutement Spécial. Snow White n'intégrera pas la liste standard — elle ne sera disponible que via cette bannière ou de futures rééditions.

Calcul complet du kilométrage

Graphique calculateur de pitié Gold Mileage et de gemmes pour la bannière Snow White Heavy Arms dans Goddess of Victory NIKKE

Gemmes requises pour une acquisition garantie

Chaque tirage coûte 300 gemmes. Pour 200 tirages :

  • 60 000 gemmes dans le pire des cas (200 tirages × 300)
  • 85 tirages gratuits via les événements du Nouvel An (du 29 déc. au 14 janv.) :
    • Courrier de vœux du Nouvel An : 30 tirages
    • Événement du Nouvel An : 55 tirages
  • 34 500 gemmes nécessaires après les tirages gratuits (soit 115 tirages payants)

Réalité statistique :

  • 50 % l'obtiennent en moins de 100 tirages (30 000 gemmes)
  • 75 % l'obtiennent en moins de 150 tirages (45 000 gemmes)
  • 90 % l'obtiennent en moins de 180 tirages (54 000 gemmes)

Calculateur de tickets dorés

Tickets actuels → Gemmes nécessaires (moins les 85 tirages gratuits) :

  • 0-50 tickets : 45 000 à 60 000 gemmes
  • 51-100 tickets : 30 000 à 44 700 gemmes
  • 101-150 tickets : 15 000 à 29 700 gemmes
  • 151-199 tickets : 300 à 14 700 gemmes

85 tirages gratuits = 85 tickets automatiques, ce qui place tout le monde à un minimum de 85. Vous êtes à 115 tirages de la garantie sans dépenser davantage.

Pour une acquisition efficace de gemmes, la recharge de gemmes NIKKE via BitTopup propose des prix compétitifs et une livraison instantanée.

Snow White: Heavy Arms – Analyse approfondie du kit

Illustration du personnage Snow White Heavy Arms de Goddess of Victory NIKKE

Sniper basé sur la charge avec ciblage verrouillé (Lock-On), dégâts de perforation et fenêtres de Burst massives. Récompense le contrôle manuel.

Compétences (Niveau 10)

Compétence 1 : Seven Dwarves V+VI (s'active toutes les 0,2s pendant la charge, cumule 5 cibles verrouillées) :

  • DÉF +42,24 % pour Snow White
  • Affaiblissement Dégâts subis +4,2 % (4s) pour les ennemis
  • 41,9 % de l'ATQ finale à tous les ennemis par activation
  • 105,59 % de l'ATQ finale aux cibles verrouillées une fois le cumul max atteint

Compétence 2 : Shades of White (charge fixe de 1,2s, accorde Perforation pendant 5s) :

  • ATQ +46,84 % (5s)
  • Dégâts aux pièces +62,64 % (5s) – crucial pour les noyaux de boss
  • ATQ +73,92 % (10s)
  • Dégâts de charge +528 % (un round)
  • Dégâts d'attaque séquentielle +158,4 % (un round)

Le temps de charge fixe permet un timing précis de la rotation du Burst. Le multiplicateur de 528 % transforme les tirs chargés en véritables frappes nucléaires.

Compétence de Burst : Seven Dwarves Fully Active (temps de recharge de 40s) :

  • Dégâts d'attaque +84,48 % (10s) pour toute l'équipe
  • Temps de charge étendu à 3,2s pour Snow White
  • Ciblage max +10 (passe de 5 à 15 cibles)
  • Munitions max +10 (passe de 5 à 15 rounds)
  • Deux utilisations de 41,9 % de l'ATQ finale pendant l'activation

La charge de Burst de 3,2s scanne 15 ennemis pour un verrouillage plein écran. Le chargeur de 15 rounds permet un tir soutenu pendant la fenêtre de bonus de 10s.

Arme et Élément

  • Fusil de précision : Précision et portée inhérentes
  • Élément Eau : Avantage contre le Feu, désavantage contre le Vent, neutre face au Fer/Électrique
  • Scanne 5 ennemis normalement, 15 pendant le Burst

Positionnement dans la Meta

Rang : Spécialiste de haut niveau, pas une unité universelle indispensable

Excelle dans :

  • Combats de boss avec pièces destructibles (Material-H, Storm Bringer, Mother Whale, Nihilister)
  • Scénarios multi-cibles avec ennemis regroupés
  • Environnements en contrôle manuel (Solo Raid, Union Raid)

Moins performante dans :

  • Contenu en combat automatique (la charge fixe perturbe le timing de l'IA)
  • Dégâts soutenus sur cible unique (kit dépendant du Burst)
  • PvP (charge de Burst de 3,2s trop lente)

Comparaisons directes

Tableau comparatif entre Snow White Heavy Arms et d'autres unités Burst III dans Goddess of Victory NIKKE

vs Scarlet: Black Shadow : Snow White l'emporte sur la perforation multi-cible + dégâts aux pièces ; Scarlet gagne sur les dégâts soutenus cible unique + performance auto.

vs Red Hood : Red Hood l'emporte sur le burst cible unique ; Snow White gagne sur la couverture multi-cible ; les deux se disputent l'emplacement Burst III.

vs Dorothy : Dorothy l'emporte sur le soutien d'équipe + polyvalence ; Snow White gagne sur la puissance de dégâts pure.

Évaluations par type de contenu

  • Campagne : 7/10
  • Interception d'Anomalie : 9/10
  • Union Raid : 8/10
  • Solo Raid : 8/10
  • Tribe Tower : 6/10
  • Special Arena : 5/10

Guide de composition d'équipe

Équipe Meta Principale

Composition d'équipe de base pour Snow White Heavy Arms avec Liter et Crown dans Goddess of Victory NIKKE

  • Burst I : Liter – Génération d'énergie, bonus d'ATQ
  • Burst II : Crown – Amplification de dégâts, réduction de DÉF
  • Burst III : Snow White: Heavy Arms – DPS principal
  • Flex : Naga (soutien B2), Dorothy (bonus d'équipe), Blanc (soin)

Rotation du Burst (boucle de 15s)

  1. 0-5s : Activation du B1 de Liter, génère de l'énergie, booste l'ATQ
  2. 5-10s : Activation du B2 de Crown/Dorothy, applique l'amplification de dégâts
  3. 10-15s : Activation du B3 de Snow White, charge de 3,2s + décharge de 15 rounds

Conseils pour le contrôle manuel :

  • Verrouillez les pièces pendant les phases vulnérables des boss
  • Chargez au maximum pendant le Burst pour atteindre 15 cibles
  • Alignez les tirs perforants lorsque les pièces ou les ennemis se chevauchent

Équipe F2P (Économique)

  • B1 : Liter (SSR standard)
  • B2 : Naga (SR, facile à dépasser en limite)
  • B3 : Snow White: Heavy Arms
  • Flex : Anis (SR gratuite)
  • Flex : Rapi (unité de l'histoire)

Liter est non négociable pour la génération d'énergie. Naga fournit une amplification B2 accessible.

Analyse des performances par contenu

Combats de Boss (Performance maximale)

  • Material-H : 9/10 – Pièces multiples + synergie de verrouillage
  • Storm Bringer : 8/10 – La perforation touche plusieurs segments
  • Mother Whale : 9/10 – Large zone de collision, les dégâts aux pièces accélèrent les phases
  • Nihilister : 8/10 – Les phases multiples profitent aux fenêtres de burst
  • Alteisen MK.VI/Cocytus : 8/10 – Focus sur la destruction de pièces

L'Union/Solo Raid est son environnement de prédilection avec un contrôle manuel.

Campagne & Tour

  • Vagues d'ennemis multiples : La perforation touche 2 à 3 ennemis par tir
  • Nœuds de boss : Les dégâts aux pièces détruisent les noyaux rapidement, mais la cible unique limite le DPS global
  • Combat auto : Perte de 15 à 25 % de DPS par rapport au manuel
  • Tribe Tower : Forte sur les étages verrouillés en Eau, situationnelle ailleurs

PvP

Viabilité limitée :

  • Charge de Burst de 3,2s trop lente pour la meta de victoire rapide
  • Le combat auto annule l'avantage du contrôle manuel
  • Ligne arrière vulnérable aux attaques B3 ennemies

Aide à la décision : Tirer ou Passer ?

TIREZ SI (2 critères ou plus) :

  • Vous manquez de DPS Burst III de type Eau
  • Vous vous concentrez sur la progression en Union/Solo Raid
  • Vous possédez plus de 150 Tickets de kilométrage doré
  • Vous possédez Liter + Crown/Dorothy
  • Vous appréciez le gameplay en contrôle manuel
  • Vous avez plus de 40 000 gemmes + 100 tickets (haute probabilité d'acquisition)

PASSEZ SI (2 critères ou plus) :

  • Vous possédez déjà Red Hood, Scarlet: Black Shadow ou Dorothy
  • Vous avez moins de 20 000 gemmes avec 0-50 tickets
  • Vous préférez le contenu en combat automatique
  • Vous avez d'autres priorités pour les bannières à venir
  • Votre compte est axé sur le PvP
  • Vos ressources pour améliorer les compétences sont limitées

Recommandations F2P

Tirer : 85 tirages gratuits + 50 tickets existants = 135 tickets (seulement 19 500 gemmes pour garantir l'unité).

Passer : Moins de 25 000 gemmes avec peu de tickets, ou si vous avez déjà un solide effectif de B3.

Stratégie : Utilisez les 85 tirages gratuits, évaluez les résultats, puis décidez de dépenser des gemmes en fonction de votre proximité avec les 200 tickets.

Analyse pour les joueurs payants

Dolphin (Dépenses modérées) : Tirez si vous manquez de DPS pour les boss + possédez plus de 30 000 gemmes. Priorisez si vous avez Liter/Crown.

Whale (Gros joueurs) : Tirez pour compléter la collection. Son statut de Pilgrim limitée justifie l'acquisition. Envisagez un investissement de compétences 10/10/7 pour une augmentation de rendement de 15 à 25 %.

Idées reçues courantes

Mythe : Limitée = Obligatoire

Réalité : "Limitée" indique la disponibilité, pas la puissance. De nombreuses unités standard (Liter, Modernia, Alice) offrent une valeur égale ou supérieure sur un contenu plus large.

FOMO vs Besoins réels

  • Les rééditions surviennent généralement sous 6 à 12 mois.
  • Plusieurs compositions d'équipe permettent de terminer le même contenu.
  • Posez-vous la question : Est-ce que cette unité résout un problème que mon équipe actuelle ne peut pas gérer ?

Le sophisme du coût irrécupérable

Avoir fait 100 tirages sans succès ne justifie pas d'en faire 100 de plus. Évaluez uniquement :

  • Votre proximité actuelle avec la garantie (150+ tickets justifient de finir)
  • Vos ressources restantes
  • Les chemins d'acquisition alternatifs

Rééditions de bannières

Les Pilgrims limitées reviennent généralement lors des anniversaires (cycles de 6-12 mois). Si vous pouvez atteindre confortablement les 200 tickets maintenant, tirez. Si cela nécessite d'épuiser toutes vos ressources, attendez la réédition.

Stratégies alternatives

Alternatives DPS de haut niveau

Red Hood : Meilleur burst cible unique, meilleure en auto, application plus large.

Scarlet: Black Shadow : DPS soutenu constant, forte en PvP/PvE, moins dépendante du manuel.

Modernia : Accessible via les tirages standard, solide partout, s'intègre dans la plupart des équipes.

Alice : Forte en Campagne/Tour, dépassements de limite plus faciles, investissement de compétences moindre.

Équipes compétitives sans Snow White

  • Liter + Crown + Red Hood : Dégâts de boss cible unique supérieurs.
  • Liter + Dorothy + Scarlet BS : Dégâts équilibrés + soutien d'équipe.
  • Liter + Naga + Modernia : Haute performance à budget réduit.

Maximisez vos tirages

Sources de gemmes en jeu (bannière de 21 jours)

Quotidien/Hebdomadaire :

  • Missions quotidiennes : 2 100 gemmes
  • Missions hebdomadaires : 4 500 gemmes
  • Récompenses d'Arène : 600 à 1 500 gemmes
  • Défense de l'avant-poste : 900 à 1 800 gemmes

Spécifique à l'événement :

  • Connexion du Nouvel An : 30 tirages (valeur de 9 000 gemmes)
  • Événement du Nouvel An : 55 tirages (valeur de 16 500 gemmes)
  • Codes CDK : 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR (Vouchers avancés)
  • Codes spéciaux : PUNYQUEEN (10 vouchers), NIKKECHRISTMASPARTY (10 vouchers + Set de croissance)

Revenu total F2P : ~10 000-15 000 gemmes + valeur de 25 500 gemmes via les tirages gratuits.

Recharge abordable via BitTopup

Quand les ressources gratuites ne suffisent pas :

Avantages de BitTopup :

  • Prix compétitifs par rapport aux achats directs en jeu
  • Livraison instantanée
  • Transactions sécurisées et cryptées
  • Service client 24/7
  • Excellentes évaluations des utilisateurs

Calculez l'écart de gemmes : (200 tickets - tickets actuels - tirages gratuits) × 300 gemmes, puis évaluez la valeur de la recharge par rapport à l'attente d'une réédition.

FAQ

Snow White: Heavy Arms vaut-elle le coup ? Elle vaut le coup si vous manquez de DPS Eau B3, si vous visez les Raids Union/Solo, et si vous avez plus de 40 000 gemmes ou 150 tickets. Passez votre tour si vous avez déjà Red Hood/Scarlet BS, peu de ressources, ou si vous préférez le combat auto.

Combien de gemmes pour garantir Snow White ? 60 000 gemmes au maximum (200 tirages). Les 85 tirages gratuits réduisent ce montant à 34 500 gemmes (115 tirages payants). Chaque tranche de 10 tickets de kilométrage existants vous économise 3 000 gemmes.

Quel est le coût en tickets ? Exactement 200 Tickets de kilométrage doré pour un échange garanti. 1 ticket par tirage. Les tickets sont conservés indéfiniment pour les bannières de Recrutement Spécial.

Meilleures équipes pour Snow White ? Liter (B1) + Crown/Dorothy (B2) + Snow White (B3). Liter fournit les boosts d'énergie/ATQ, Crown/Dorothy amplifient les dégâts pendant le burst. Placez-la en ligne arrière et utilisez le contrôle manuel pour des pics de DPS dépassant le million.

Comment se compare-t-elle aux autres DPS ? C'est une spécialiste pour les boss avec des pièces destructibles. Red Hood gagne sur le burst cible unique, Scarlet BS sur le DPS soutenu et l'auto, Dorothy sur l'utilité d'équipe. Snow White occupe une niche, elle n'est pas une unité universelle de premier rang.

Puis-je finir le jeu sans elle ? Oui. Tout le contenu peut être terminé avec Red Hood, Scarlet BS, Modernia ou Alice avec les bons supports. Snow White optimise certains boss spécifiques mais n'est pas obligatoire. La qualité de l'équipe et l'investissement comptent plus que les unités individuelles.


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