Guide du Cadre Doré Solo Raid NIKKE : Équipes du Top 3 % 2025

Obtenir le Cadre Doré (Cadre de Raid III) dans le Solo Raid de NIKKE nécessite un classement dans le top 3 % grâce à des équipes et une exécution optimisées. Ce guide présente des compositions éprouvées, des rotations de Burst et des alternatives F2P pour atteindre plus de 70 000 points avec des Nikkes synchronisées au niveau 400, sur 3 entrées quotidiennes de 5 équipes chacune.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/24

Comprendre le Cadre Doré : Conditions pour le Top 3 %

Les récompenses du Raid Solo III offrent au top 3 % entre 1 800 et 6 000 gemmes selon le classement exact. Les 35 meilleurs joueurs mondiaux reçoivent de 3 000 à 6 000 gemmes ainsi que le Cadre Mother Whale III, tandis que la tranche 0 %-1 % gagne entre 1 800 et 2 400 gemmes.

Le Mode Défi synchronise toutes les Nikkes au niveau 400, ce qui rend la composition d'équipe et l'exécution plus cruciales que la puissance brute. Vous le débloquez en terminant les 7 niveaux du Mode Normal (17M-329M PV). Bien que 50 000 points constituent la base pour être compétitif, le Cadre Doré commence réellement à partir de 70 000 points. Les meilleurs joueurs atteignent plus de 100 000 points avec 14 secondes restantes. Les joueurs ayant une puissance de combat (CP) de 220k-240k scorent régulièrement entre 70k et 80k avec des stratégies optimisées. Pour une progression plus rapide, la recharge de gemmes nikke via BitTopup permet un accès sécurisé aux ressources.

Mécaniques de Score

  • 70 % : Dégâts de base infligés au boss
  • 20 % : Bonus de temps pour une élimination rapide
  • 10 % : Bonus de survie pour garder les équipes en vie

Chaque tentative permet le déploiement de 5 équipes. Les Nikkes ne peuvent pas être réutilisées, ce qui nécessite une répartition stratégique de votre effectif. Les transitions de phase du boss à 75 %, 50 % et 25 % de PV déclenchent une invulnérabilité — conservez vos Bursts à 5-10 % de ces seuils pour éviter de gaspiller des dégâts.

Principes Fondamentaux de Construction d'Équipe

La Structure à Trois Piliers : DPS, Buffer, Soutien

Pilier DPS : Les personnages Burst 3 infligent les dégâts principaux — Alice, Snow White, Scarlet, Modernia, Maxwell, Helm, Yulha, Noir. Priorisez l'investissement en équipement sur ces unités.

Pilier Buffer : Les spécialistes de la réduction du temps de recharge (CDR) accélèrent la génération de Burst :

  • Liter : 40 % de CDR pour l'unité ayant l'ATQ la plus élevée.
  • Dorothy : 20 % de CDR pour l'équipe, occupe l'emplacement d'ATQ la plus élevée.
  • Blanc/Noir : Synergie de CDR de 20 secondes lorsqu'elles sont associées.
  • Volume/Dolla : Options alternatives de CDR.

Pilier Soutien (Sustain) : Les soigneurs assurent la survie — Helm, Summer Mary, Pepper, Soda, Noise. La survie représente 10 % du score, mais une défaite totale élimine le bonus de temps.

Avantage Élémentaire vs Puissance Brute

L'avantage élémentaire offre des multiplicateurs de dégâts, particulièrement le Perçage (Pierce) contre les boss de type Fer comme Alteisen. Les spécialistes du perçage (Alice, Maxwell, Dorothy, Laplace) gagnent une efficacité significative avec l'avantage élémentaire.

Cependant, des unités "meta" bien investies surpassent souvent des équipes avec avantage élémentaire mais mal synchronisées. Une équipe Scarlet optimisée peut battre des alternatives élémentaires grâce à des dégâts de Burst supérieurs.

Priorités de l'Équipement Overload :

  • Rang 1 : ATQ %, Munitions Max, Dégâts Élémentaires %
  • Rang 2 : Taux Critique %, Dégâts Critiques %, Taux de Précision %
  • Minimum : Équipement Tier 8+ avec Overload niveau 5+ pour le DPS principal.

Priorités d'overload d'équipement Goddess of Victory NIKKE ATQ Munitions Max Dégâts Élémentaires

Fondamentaux de la Génération de Burst

Rotation optimale : Intervalles de 20-25 secondes avec des buffers CDR décalés de 2-3 secondes pour une disponibilité continue. Ne faites pas chevaucher Liter et Volume parfaitement — le décalage prolonge la fenêtre totale de buff.

Le CDR d'équipe de 20 % de Dorothy la rend idéale pour la position d'ATQ la plus élevée lorsqu'elle n'est pas le DPS principal. Cela garantit que son CDR s'applique au donneur de dégâts principal tout en contribuant de manière significative aux dégâts.

Séquence de Burst :

  1. Appliquer les buffs de CDR en premier.
  2. Superposer les buffs d'amplification de dégâts en second.
  3. Déchaîner le DPS Burst 3 pendant la fenêtre de buff maximale.

Équipes de Niveau "Whale" : Performance Maximale

Équipe Perçage à Haut Investissement (Alteisen) :

  • Dorothy (B1) - CDR et dégâts de perçage
  • Harran (B3) - DPS principal
  • Laplace (B3) - DPS secondaire
  • Pepper (B1) - Soutien
  • Noise (B1) - Soin supplémentaire

Capture d'écran en jeu Goddess of Victory NIKKE Solo Raid Équipe Perçage Haut Investissement (Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise)

Atteint plus de 70 000 points grâce à des dégâts de perçage coordonnés pendant les fenêtres de destruction des tourelles.

Équipe Synergie Blanc/Noir :

  • Liter (B1) - Spécialiste CDR
  • Blanc (B2) - Amplification de dégâts
  • Noir (B2/3) - DPS et synergie CDR
  • Harran (B3) - DPS principal
  • Dorothy (B3) - DPS secondaire et CDR

Crée une synergie exceptionnelle de CDR de 20 secondes pour un cycle de Burst quasi continu.

Équipe Alternative avec Volume :

  • Liter (B1) - CDR principal
  • Volume (B1) - CDR secondaire
  • Pepper (B1) - Soutien
  • Dorothy (B3) - DPS et CDR
  • Harran (B3) - DPS principal

Volume offre une flexibilité de CDR sans Blanc/Noir. Décalez les Bursts de Liter et Volume de 2-3 secondes pour des fenêtres de CDR superposées.

Équipes F2P pour le Cadre Doré

La viabilité F2P suppose un niveau de base 7, des compétences 7-10 et un équipement Tier 7-8 — ce qui est réalisable via le farm quotidien sans dépenses premium.

Équipe Accessible à 70k :

  • Dorothy (B1) - DPS perçage F2P
  • Harran (B3) - DPS du pool permanent
  • Laplace (B3) - Perçage disponible via la Wishlist
  • Pepper (B1) - Soigneuse SR
  • Noise (B1) - Soigneuse gratuite d'événement

Guide d'équipe F2P Goddess of Victory NIKKE Cadre Doré (Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise)

Scores de 70 000+ vérifiés lors du raid Alteisen du 11 au 18 décembre avec l'investissement spécifié. Nécessite un timing précis sur les tourelles et une coordination des Bursts, mais aucun personnage limité.

Priorité d'Investissement pour Ressources Limitées

Concentrez d'abord l'amélioration sur le DPS Burst 3 principal — niveau de compétence 10 et équipement Tier 8 avant de distribuer aux supports. Un seul DPS hyper-investi avec un soutien adéquat surpasse un investissement médiocre réparti uniformément.

Les buffers CDR comme Liter fonctionnent en Burst 1 avec un investissement minimal — le niveau de compétence 7 offre une disponibilité de CDR suffisante. Les soigneurs n'ont besoin que du strict nécessaire pour éviter la défaite (compétence 7, équipement Tier 6-7). Pour des ressources supplémentaires, vous pouvez acheter des gemmes goddess of victory nikke sur BitTopup pour des prix compétitifs et une livraison instantanée.

Analyse des Rôles des Personnages

Meilleurs Personnages DPS

Alice : Domine les rencontres faibles au perçage grâce à son potentiel de "nuke" en Burst 3. Synergise exceptionnellement avec les équipes CDR pour des cycles de Burst fréquents. Choix de premier ordre pour les boss de type Alteisen.

Snow White : Dégâts de Burst 3 soutenus avec moins de dépendance envers l'équipe. Équipe sans Liter : Miranda (B1), Dolla/Helm (B2), Snow White/Maxwell/Yulha (B3), Helm/Noise en soutien flexible.

Scarlet/Modernia : Spécialistes des éléments Feu et Fer. Le plafond de dégâts de Burst de Scarlet dépasse la plupart des alternatives pendant les fenêtres de buff optimales. Modernia offre un DPS constant sur les rencontres prolongées.

Maxwell : Dégâts de perçage avec un timing de Burst 3, similaire à Alice mais avec des synergies de buffs différentes.

Helm : Combine de manière unique le soin en Burst 2 avec un DPS respectable pour une efficacité d'effectif optimale.

Buffers Essentiels

Liter : 40 % de CDR pour l'unité à l'ATQ la plus élevée — le support le plus impactant du jeu. Son timing en Burst 1 permet un CDR en début de rotation qui accélère les Bursts suivants.

Dorothy : Double valeur en tant que buffer CDR d'équipe (20 %) et véritable DPS de perçage. Sa position dans l'emplacement d'ATQ la plus élevée maximise la distribution du CDR.

Blanc/Noir : Synergie de CDR de 20 secondes inégalée lorsqu'elles sont associées. Nécessite deux emplacements dans l'équipe mais s'avère extrêmement rentable dans les compositions basées sur le Burst.

Volume/Dolla : CDR alternatif pour les joueurs manquant de buffers optimaux. Moins puissantes que Liter individuellement, mais suffisantes lorsqu'elles sont décalées.

Stratégies Avancées de Rotation de Burst

Fenêtres de Timing Optimales

Cycle standard de 20-25 secondes : CDR de Liter → décalage du CDR de Volume/Dorothy 2-3 secondes plus tard → amplificateurs de dégâts de Blanc/Noir → DPS Burst 3 pendant le pic de cumul des buffs.

Ajustements Spécifiques au Boss (Alteisen) :

  • Conservez les Bursts à 5-10 % des seuils de 75 %, 50 % et 25 % de PV.
  • Cercles QTE à 1:20 restant et après 1:40 écoulé.
  • Apparition des tourelles : Première à gauche 2:42-2:36, missiles à droite 2:12-2:02, gauche supplémentaire 2:00, vague finale 1:31-1:22.
  • Les tourelles clignotent en rouge 1-2 secondes avant de tirer — détruisez-les immédiatement.

Coordonner les Buffs avec le DPS

La durée du buff de CDR détermine la fenêtre d'activation du Burst 3. Activez-le dans les 2-3 secondes suivant l'application du CDR pour maximiser les tirs buffés.

Les amplificateurs de dégâts se cumulent de manière multiplicative avec le CDR. Séquence idéale : CDR de Liter → amplification de Blanc → DPS Burst 3, le tout en moins de 5 secondes.

Le boss cible l'unité ayant l'ATQ la plus élevée, sauf en cas de provocation (taunt). Placer le DPS principal ici garantit les buffs monocibles mais attire l'agression, ce qui peut interrompre les Bursts.

Stratégies par Boss

Alteisen (Élément Fer, Faible au Perçage)

Présent du 11 au 18 décembre. L'élément Fer rend les spécialistes du perçage (Alice, Dorothy, Laplace, Maxwell) nettement plus efficaces.

Mécaniques des Tourelles :

  • Attaquez les lance-missiles de droite depuis le côté gauche.
  • Clignotement rouge 1-2 secondes avant le tir — détruisez-les dans cette fenêtre.
  • Les transitions de phase à 75 %, 50 % et 25 % de PV déclenchent une brève immunité.

Carte des phases et mécaniques des tourelles d'Alteisen en Solo Raid Goddess of Victory NIKKE

Harvester (Bouclier d'Eau)

12 attaques laser et 12 salves de mitrailleuse. Premier QTE à 2:24 restant, le Knock-Down à 1:28 déclenche un bouclier élémentaire.

Les unités d'Eau tirent à travers le bouclier — essentiel pour maintenir le DPS pendant la phase défensive. Les équipes manquant d'unités d'Eau subissent un temps d'arrêt sévère.

Le DPS de perçage (Alice, Maxwell) reste efficace, mais les spécialistes de l'Eau gagnent l'avantage pendant le bouclier. Les dégâts soutenus de Snow White conviennent mieux à cette rencontre prolongée qu'aux alternatives axées sur le burst.

Maiden/Diesel offrent des mécaniques de provocation pour rediriger l'agression loin des DPS fragiles pendant les salves de mitrailleuse.

Optimisation de l'Équipement et des Compétences

Équipement Indispensable

Le Tier 8+ sur le DPS principal est la base pour des scores compétitifs. La différence de statistiques entre le Tier 7 et le Tier 8 crée des écarts mesurables qui se cumulent sur une rencontre de 3 minutes.

Priorité Overload :

  • Rang 1 : ATQ %, Munitions Max, Dégâts Élémentaires %
  • Rang 2 : Taux Critique %, Dégâts Critiques %, Taux de Précision %
  • Minimum : Niveau 5+ d'overload sur le DPS principal.

Les Munitions Max profitent particulièrement aux DPS soutenus avec un tir continu. Les builds critiques nécessitent un investissement équilibré entre taux et dégâts.

Paliers de Niveau de Compétence

Compétence 10 : Personnages DPS Burst 3 — à prioriser avant tout. L'augmentation des multiplicateurs crée une progression de dégâts exponentielle.

Compétence 7 : Buffers CDR et supports — fonctionnalité suffisante. Le pourcentage de CDR de Liter ne progresse pas de manière spectaculaire avec les niveaux.

Compétence 7 : Soigneurs avec équipement Tier 7 — adéquat pour la survie. Sur-investir gaspille des ressources qui seraient mieux utilisées sur le DPS.

Erreurs Courantes Coûtant le Cadre Doré

Idées Reçues

Exigences de Puissance : Beaucoup pensent qu'un investissement de niveau "whale" est requis. Des équipes F2P vérifiées à 70 000+ points avec un noyau de niveau 7 et un équipement Tier 7-8 prouvent le contraire. L'exécution et la synergie l'emportent souvent sur la puissance brute.

Obsession de l'Élément : Des équipes avec avantage élémentaire mais mal synchronisées sont moins performantes que des compositions meta d'élément neutre bien coordonnées grâce à un meilleur cycle de burst.

Surévaluation de la Survie : La contribution de 10 % de la survie signifie que garder les équipes en vie est important, mais investir au-delà des seuils de survie détourne des ressources de la composante de 70 % des dégâts de base.

Erreurs de Timing

Gaspillage lors des Transitions de Phase : L'activation du Burst pendant l'invulnérabilité gaspille des fenêtres de dégâts entières. Déclencher le Burst 3 à 76 % ou 51 % de PV fait perdre des secondes critiques.

Buffs Non Synchronisés : Activer le Burst 3 avant que le CDR ne s'applique, ou laisser le CDR expirer avant le Burst 3, crée des fenêtres sous-optimales qui se répercutent sur tous les cycles.

Retards sur les Tourelles : Contre Alteisen, l'hésitation permet une accumulation de dégâts menaçant la survie et interrompant le DPS. L'avertissement de 1-2 secondes offre un temps de destruction suffisant.

Gestion des Ressources

Allocation Efficace

Concentrez tous les matériaux sur un seul DPS principal avant de distribuer aux membres secondaires. Un DPS Burst 3 hyper-investi avec un soutien adéquat surpasse un investissement médiocre réparti uniformément.

Priorité des Livres de Compétences :

  1. DPS Burst 3 au niveau 10
  2. Buffers CDR au niveau 7
  3. Soutien (Sustain) au niveau 7

Priorité de l'Équipement :

  1. DPS Principal : Tier 8+ avec overload niveau 5+
  2. Buffers : Tier 7-8 avec overload niveau 3-4
  3. Soigneurs : Tier 6-7 avec overload minimal

Développement Rentable

Optimisation de la Wishlist : Priorisez la meta du pool permanent (Liter, Laplace) plutôt que des options de niche pour une progression régulière.

Unités Gratuites d'Événement : Des personnages comme Noise offrent un soutien accessible avec un investissement de base, éliminant le besoin de dépenser sur des bannières de soigneurs premium.

Recrutement Standard : S'accumule via les missions quotidiennes pour une acquisition constante de personnages sans monnaie premium. Les joueurs patients construisent des effectifs compétitifs entièrement gratuitement, bien que le délai soit plus long.

FAQ

Quel score faut-il pour le Cadre Doré dans le Solo Raid de NIKKE ? 70 000 points est le minimum réaliste pour le top 3 %. Les meilleurs joueurs atteignent 100 000+, tandis que la plage compétitive se situe généralement entre 70 000 et 90 000 selon la difficulté du boss et l'accessibilité de la meta.

Les joueurs F2P peuvent-ils obtenir le Cadre Doré ? Oui, avec un noyau de niveau 7, des compétences 7-10 et un équipement Tier 7-8. Des équipes vérifiées utilisant Dorothy, Harran, Laplace, Pepper et Noise ont scoré plus de 70 000. Le succès nécessite une synergie optimisée, un timing précis et la maîtrise des mécaniques.

Comment fonctionne le calcul du score ? 70 % dégâts de base, 20 % bonus de temps, 10 % bonus de survie. Cela donne la priorité aux dégâts tout en récompensant la vitesse et la compétence. Chacune des 3 tentatives quotidiennes permet 5 déploiements d'équipe avec des Nikkes non réutilisables.

Quelle est la meilleure composition d'équipe ? Structure de base : un DPS Burst 3 (Alice, Snow White, Scarlet, Modernia), un buffer CDR (Liter, Dorothy, Volume), un amplificateur de dégâts (Blanc/Noir, Dolla), un ou deux soutiens (Pepper, Noise, Helm). Les spécialistes du perçage excellent contre les boss de type Fer comme Alteisen.

Quelle rotation de Burst dois-je utiliser ? Cycles de 20-25 secondes : CDR de Liter → décalage du CDR secondaire 2-3 secondes plus tard → amplificateurs de dégâts → DPS Burst 3 pendant le pic de buffs. Conservez les Bursts à 5-10 % des seuils de phase (75 %, 50 %, 25 % PV) pour éviter de gaspiller des dégâts sur l'invulnérabilité.

Quel équipement dois-je prioriser ? Le DPS principal a besoin du Tier 8+ avec overload niveau 5+ en se concentrant sur les stats de Rang 1 (ATQ %, Munitions Max, Dégâts Élémentaires %) et de Rang 2 (Taux Crit %, Dégâts Crit %, Taux de Précision %). Les supports fonctionnent avec du Tier 7-8 et overload niveau 3-4. Les soigneurs n'ont besoin que du Tier 6-7 avec un overload minimal.


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